Бурунов знает толк в играх
Картриджи денди интересной формы, вероятно сделаны специально для киносъёмок.
Картриджи денди интересной формы, вероятно сделаны специально для киносъёмок.
Менял сейчас батарейку в мультиметре, открыл крышку и загрустил по CONTRA...
Dendy/Sega ( потом дойду до игр с других приставок и до более современных с ПК). Личная подборка в нескольких частях))
1) Battletoads & Double Dragon -
Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team — видеоигра в жанре Beat 'em up, разработанная компанией Rare и изданная Tradewest в 1993 году. Изначально игра была выпущена для игровой консоли NES, впоследствии вышли версии для SNES, Sega Mega Drive и Game Boy.
Игра является кроссовером Battletoads от компании Rare и серии Double Dragon компании Technos. Сотрудники Technos не принимали непосредственного участия в разработке Battletoads & Double Dragon, которая была построена полностью на движке Battletoads с заменой лишь некоторой графики и объектов.
Сюжет -
Космический крейсер (Ratship), был послан Тёмной королевой в сторону земли, явно не с добрыми намерениями, дабы свершить месть за свое предыдущее поражение на планете Рагнарек (место действия первой части игры). По пути он взорвал луну, чем обозначил свое присутствие.
Команда «боевых жаб» решает объединиться с «драконами», дабы противостоять агрессии и спасти землю. После чего они отправляются в космос, на перехват крейсера, на вертолете. Высадившись на хвост космического крейсера, после череды сражений, герои попадают внутрь корабля, и пробираются вплоть до энергетического отсека, где, не найдя способа остановить корабль, крадут боевые челноки, с помощью которых в космосе дают сражение против других челноков и самого крейсера. После получения определенного ущерба, космический крейсер разрушается, однако, команда злодеев не погибает, а устремляется далее, в сторону земли, на спасательном челноке в виде ракеты, которую теперь предстоит попытаться остановить нашим героям.
После череды сражений, и преодоления множества опасных ловушек, герои приземляются на ракете на землю, где им предстоит дать последний бой Тёмной королеве и её прислужникам.
Лично я играл в нее впервые в 1994-м году в возрасте пяти лет. Тогда ездил к братьям в Белгород на лето и неплохо там играли по вечерам ( братьям было 7 и 8 лет). В дальнейшем много раз играл в нее на Сеге/Денди в районе 1994-1996-го. Одна из любимейших игр детства.
2) Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project -
Третья видеоигра по мультсериалу «Черепашки-ниндзя», разработанная для Nintendo Entertainment System, и изданная в Японии в 1991 году и в Северной Америке в 1992 году.
Сюжет -
Черепашки наслаждаются отпуском в городке Ки-Уэст в Флориде и смотрят телевизионные новости, когда трансляция обрывается и на экране вместо Эйприл О’Нил вдруг появляется Шреддер. Он и Крэнг захватили остров Манхеттен, подняв его целиком в воздух с намерением отправить в космос, и взяли Эйприл в заложники[2]. Черепашки прибывают в Нью-Йорк, по пути уничтожая толпы роботов-солдат, попадают на остров Манхеттен, проникают на Технодром и освобождают Эйприл, но Шреддер убегает на космический корабль Крэнга. Черепашки проникают на борт корабля, где они сражаются с Крэнгом и Супер-Шреддером. Черепашки побеждают и Манхеттен возвращается к нормальной жизни.
Также играл в 1994-м году. Любимая игра про черепах !!! Также тогда засматривали все сезоны мультсериала.
3) Battle City (Танчики) -
Компьютерная игра для игровых приставок Famicom и Game Boy. В России и странах СНГ выпускалась на пиратских картриджах как в оригинальном виде, так и в модификации Tank 1990, и известна под неофициальным названием «Та́нчики». Её предшественником была аркадная игра Tank Battalion, выпущенная фирмой Namco в 1980 году.
Также одна из первых моих игр. Играл с кем не лень с 1994-го по 1996-й ( с братьями, отцом, соседями). Думаю многие ее помнят.
4) Contra (1986)- первая часть великой серии.
Сюжет -
Сюжет основывается на японской версии игры для Famicom.
12 сентября 2631 года неподалёку от Новой Зеландии падает метеорит. Спустя два года появляется некая террористическая организация под названием «Красный сокол» (англ. Red Falcon), поставившая перед собой задачу уничтожить всё человечество. База «Красного сокола» находится на некоем острове. Действие игры начинается, когда два бойца Билл Райзер (Bill «Mad Dog» Rizer) и Лэнс Бин (Lance «Scorpion» Bean), ставшие до этого Контра (бойцами, мастерски владеющими навыками ведения партизанской войны), высаживаются на остров, чтобы уничтожить базу и спасти мир.
По мере проникновения на вражескую территорию бойцы выясняют, что за организацией «Красный сокол» стоят инопланетные пришельцы, прибывшие на метеорите. Главной задачей героев становится нахождение логова пришельцев и уничтожение их сердца.
Выполнив поставленную задачу, бойцы улетают с взрывающегося острова на вертолёте.
Моя первая "Контра", но две другие части я люблю сильнее. Тем не менее отлично поиграл в середине 90-х))
5) Balloon Fight -
Аркадная игра, разработанная и выпущенная Nintendo. В 1984 году была реализована версия для игровых автоматов, год спустя — для консоли NES.
Игра рассчитана на одного или двух игроков, которым предоставляется управление безымянными персонажами (т. н. Balloon Fighters), подвешенными на воздушных шариках. Повторяющиеся нажатия кнопок А или Б заставляет персонажа махать руками и набирать высоту, без взмахов персонажа медленно опускается на землю под действием силы гравитации. Игрок теряет жизнь в случае, когда противник лопнул оба его шара, если падает в воду (его съедает большая рыба или он тонет) и в результате удара молнии.
В игре доступно 2 различных по стилю режима: стандартный, цель которого уничтожить всех противников на экране, и Balloon Trip (в версии для аркадных автоматов отсутствовал), в котором нужно избегать препятствий.
Очень милая игра в которую активно играл летом 1994-го, но потом как-то больше не довелось.
6) Disney’s Aladdin (рус. Аладдин Диснея) - вышла где-то в 1992-1993-м
Сюжет -
Сюжет игры близко следует событиям мультфильма: волею судьбы уличный вор Аладдин находит волшебную лампу, в которой живёт Джинн, способный исполнить три его желания. Влюблённый в принцессу Жасмин Аладдин просит Джинна превратить его в принца, и вскоре добивается расположения принцессы. Однако коварный визирь Джафар, желающий сесть на трон Аграбы, пытается заполучить лампу.
Вместе с тем, в игре есть и свои особенности: в игре присутствует уровень в египетских пирамидах и сюрреалистический мир, в котором Джинни является проводником игрока — вероятно это отсылка к сцене в фильме, когда звучит песня «Friend Like Me», она также является и саундтреком уровня. Если игрок поймает скарабея или соберёт все 70 бриллиантов на уровне, ему откроется бонусный подуровень, хотя это необязательно для того, чтобы просто пройти игру.
Активно играл в 1994-м и по сути наигрался, но игра вызывает хорошие воспоминания. Хотя нет желания переиграть, как с черепахами и лягухами))
7) Ice Climber -
Видеоигра в жанре платформер, разработанная и выпущенная компанией Nintendo в 1985 году.
Согласно сюжету, раскрываемому в руководстве пользователя, два эскимоса, Попо и Нана преследуют через 32 игровых уровня кондора, укравшего у них овощи.
Игрок, управляя вооружённым киянкой эскимосом, должен проложить путь наверх, пробивая бреши в заледеневших перекладинах. Наверху им предстоит поймать самого кондора. В этом ему мешают различные противники: морские котики Topi , вороны и белые медведи . Каждый из них действует по-особенному. Могут со временем заделывать бреши, пробитые игроком, могут беспрепятственно пролетать по перекладинам, а Polar Bear, если игрок слишком долго мешкает, прыжком на месте заставляет игровой экран сместиться вверх. Добравшись до вершины горы, игрок может собрать украденный овощ (обычно это баклажан). На самой вершине игроку предстоит поймать самого вора-кондора.
По мере прохождения вместо обычных ледяных блоков появляются наледи, а также вертикальные перегородки и горизонтально перемещающиеся платформы. Скорость противников при этом начинает возрастать.
В игре также предусмотрен кооперативный режим прохождения двумя игроками, причём они могут как соперничать друг с другом, так и сообща проходить уровни.
Также играл только в младшем возрасте (5 лет) в 1994-м, но игра ностальгическая. Очень запомнилась механика и дух соперничества)) Называли ее просто "Эскимосы".
8) Gun.Smoke -
Видеоигра в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная компанией Capcom в 1985 году для игрового автомата. Впоследствии игра была портирована на ряд домашних и портативных игровых консолей, в числе которых: Nintendo Entertainment System, Famicom Disk System, ZX Spectrum, Game Boy, Amstrad CPC, MSX, PlayStation и др.
Игра выполнена в жанре вестерна, её героем является охотник за головами, разыскивающий бандитов (в версии для NES героя зовут Billy Bob). Точка в названии появилась из-за опасений издателя судебной тяжбы со стороны правообладателей на радио- и телевизионное шоу под названием Gunsmoke, выходившее в эфир в 50-70-х годах.
Оригинальная версия игры для аркадных автоматов считалось одной из самых сложных игр Capcom.
Первая игра купленная лично себе домой. Закупили осенью 1995-го. Тогда очень любил вестерны (и сейчас), по этому игра сразу привлекла.
Активно играл в нее где-то два года)) Тогда еще закупил танчики и две части черепах.
9) Teenage Mutant Ninja Turtles II: Back from the Sewers -
(в Европе вышла под названием Teenage Mutant Hero Turtles II: Back from the Sewers, а в Японии была известна как Teenage Mutant Ninja Turtles 2) — видеоигра 1991 года для Game Boy, разработчиком и издателем которой выступила Konami. Является сиквелом Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan.
Вторую часть черепах играл уже осенью 1994-го после 3-ей. Регулярно проходил с друзьями и отцом. На мой взгляд обе части очень интересные.
10) Contra Force -
Видеоигра для приставки NES, вышедшая в 1992 году только на территории Северной Америки. Планировавшийся релиз в Японии под названием Arc Hound был отменён. Несмотря на упоминание Contra в названии, данная игра не является частью серии Contra и не имеет никаких сюжетных связей с ней (за исключением упоминания города Нео-Сити, встречающегося в Contra III: The Alien Wars и Contra 4).
Сюжет -
Действие игры начинается в вымышленном городе Нео-сити в 1992 году. Там находится центр оперативного противодействия организованной преступности, именуемый Contra Force, во главе которого находится человек по фамилии Бёрнс. Перед оперативниками поставлена задача остановить криминальный синдикат под названием D.N.M.E.
Бёрнсу звонит информатор Фокс и сообщает, что неизвестные угрожают руководителю разведки. Бёрнс назначает информатору встречу, чтобы узнать больше подробностей. Однако, когда Бёрнс прибывает в порт, где была назначена встреча, выясняется, что Фокс уже мёртв. Бёрнса и его отряд внезапно атакуют вооружённые бандиты. Теперь герои должны очистить город от террористов и спасти руководителя разведки.
Одна из любимых игр на древних приставках. Даже думаю переиграть как-нибудь)) Купил где-то в декабре 1994-го. Игра мне нравится больше, чем первая "Контра". Про другую любимую часть напишу в следующем посту.
Всем приятной игры !!! ( некоторые игры можно поиграть через эмулятор или купить/скачать переиздание ). Или приятного просмотра !!! ( возможно просто посмотрите прохождение на ютубе). Далее напишу про игры в которые играл в 1995-м))
Привет!
Все вы наверняка знаете игру для NES (она же Денди) под названием Duck Tales. Возможно, даже слышали о том, что существует её прототип. Скажу даже больше - есть 2 прототипа этой игры. Оба датированы 1989 годом, но первый был выпущен в феврале, а второй - в мае (напомню, что игра вышла в сентябре '89 и о ней, если что, можно почитать в моём телеграм канале в этом посте).
Разумеется, первая версия игры (будем называть её alpha) имеет больше отличий и багов. В неё можно играть, но пройти до конца нельзя, так как игра не завершена. Вторая версия (назовём её beta) - полностью готовый продукт, в который всё же внесли изменения перед релизом. И в этом посте я расскажу вам об основных отличиях в каждой версии.
Каждый скриншот имеет подпись alpha/beta/release, чтобы было понятно из какой версии он взят.
Поехали!
1. Стартовый экран. Очевидно, что в alpha фон был темнее. Так же можно заметить, что в beta был пункт continue, которого не стало в конечном релизе. Кстати, хоть в бета-версии уже можно выбрать уровень сложности - это никак не влияет на игру.
2. Экран выбора уровня. Можно заметить, что названия всех уровней в финальной версии были изменены. Также видно, что в альфе ещё нет ни утят, ни стрелки на карте, ни отображения сокровищ.
3. Кресты в Трансильвании были заменены надписью R.I.P. Разрабы не хотели, чтобы к ним бужи какие-то претензии со стороны особо верующих, поэтому отказались о использования религиозной символики.
4. Спрайты инопланетян на уровне The Moon тоже изменились в последний момент. Видимо, их решили сделать более похожими на инопланетян из серии Утиных Историй "Where No Duck Has Gone Before".
5. Гамбургер вместо мороженого. Да-да! Они хотели кормить Скруджа гамбургерами🍔, чтобы он пополнял здоровье :) Но в итоге остановились на мороженом🍦
6. Поночка в Африканских шахтах. Тут вообще интересная история. В альфа-версии, с Понкой было всё норм, но вот если на нее прыгнуть сверху, то вместо текста отображались какие-то кракозябры. Ну и разработчики, решили не слишком заморачиваться по этому поводу и просто добавили там потолок, чтобы к ней можно было подойти только спереди :)
7. Взаимодействие с братьями Гавс. Как видно на скриншотах, с ними всё было сложно. Сперва Скрудж вообще никак с ними не мог столкнуться или убить их. В бета-версии он уже мог их побеждать как обычных врагов, но они не могли нанести урон Скруджу (можно было просто запрыгнуть на него и стоять). И лишь в финальной версии Гавсы ведут себя точно так же, как и все другие противники.
8. Статуи в джунглях Амазонии. Сразу, когда вы спускаетесь под землю в джунглях, можно заметить 2 статуи. Потом маленькую статую убрали и просто оставили там тот маленький бочонок. С него тоже можно запрыгнуть на большую статую.
9. Пчела была одна. Да, изначально, во время подъёма по веревке в джунглях, пролетала всего одна пчела. Потом разрабы решили усложнить жизнь игрокам и запустили там двух насекомых сразу ))
10. Баги и другие мелкие отличия. В альфа-версии было полно багов и мелких отличий, так что коротко о некоторых из них:
- На Луне еще не был готов Гизмодак (его там называют RoboDuck). Следовательно и стену разрушать некому. Поэтому Скрудж мог просто провалиться сквозь неё 😆
- Если вы отпружинили на трости от поверхности и отпустили кнопку В - трость не убирается. Это доставляет немало проблем на уровне Гималаи, так как там Cкрудж постоянно встревает в снег 😕
- Если держать кнопку А на втором джойстике при входе к боссу, то на его месте будет Дракула Дак 🙃
- Если вы победите Дракулу Дака на уровне Трансильвания, то появится веревка. Но вот никакого Флинтхарда, который бы гнался за вами, ни сокровищ нет 🤷🏻♂️
- Сундуки с секретными сокровищами уже есть, но разбить их нельзя 😅
- В Амазонии, когда за вами катится большой шар, вы можете спокойно бежать от него - никаких шипов там еще не добавляли 🙂
Как-то так получилось :)
Тут я не упоминал о разнице в текстах и других мелких отличиях и багах, но это был бы слишком длинный пост, к тому же все они не столь занимательны и любопытны.
А самое главное - я не рассказал о различиях в музыке. Если Вам интересно - дайте знать в комментариях и я обязательно запилю здесь этот пост.
А вообще, описание всех различий музыкального оформления игры есть в моём телеграм-канале dendy_ru вот в этом посте.
Но если вам удобней читать это здесь - пишите в комменты и сделаю здесь отдельный пост.
Спасибо за внимание ✌️
Порт Dune II: Battle for Arrakis под NES/Famicom (Денди) с приставки Sega Mega Drive
Делал наш русский товарищ, собственно видео с его канала)
Ссылка на скачку игры: https://disk.yandex.ru/d/Jo1due6ajYrOIw?w=1 (файл sand_emperor_demo5c.7z)
Просто запускаете ром через эмулятор, я пробовал через Nestopia - всё ок.
Не представляю, сколько сил было затрачено, все максимально аккуратно сделано)
Шутан, вид сбоку, изометрия. Первый игрок - чел в синей форме и мотоциклетном шлеме, второй такой же красный. Ходят и стреляют с автомата с подствольником по всякой мрази. Есть уровень, где противники - еле убиваемые клоуны-маньяки с ножами. Так же присутствует эпизод, где нужно ехать на красной тачке (тоже в изометрии), либо пролюбить ее и продолжать идти пешком. Локации индустриальные: улицы города, дорога/мост, вроде даже какая-то лаборатория. По качеству игра так себе, видимо потому массами и забыта.
Уважаемые знатоки, взываю! Прямые запросы всякой дичи в гугл и прошаривание каталогов не помогли (в общем, леденцы сосал, бочку делал).