Здравствуйте, я энтузиаст и архивист старых Android-игр.
Сейчас я занимаюсь восстановлением истории разработки The Sun Lite Beta — предшественницы The Sun: Evaluation — и ищу ранние версии игры, выпущенные в сентябре 2016 года.
Информация о релизе:
• Разработчик: AGaming+
• Название: The Sun Lite Beta
• Пакет: main.01.com.agaming.thesun.obb
• Имя старых apk: TheSun
• Искомые версии: v1.01 – v1.09
• Платформа: Android (APK + OBB)
• Дата первой публикации: 2 сентября 2016 г.
Я провёл обширный поиск в архивах (APKMirror, APKPure, Uptodown, Archive.org, 4PDA и др.), но ни одной копии этих сборок не сохранилось.
Похоже, они были доступны на Google Play лишь несколько дней, после чего были заменены новыми версиями.
Для архивного контекста — отсутствие этих версий создаёт «разрыв» в истории развития проекта:
«Когда собираешь коллекцию версий, ты создаёшь историю эволюции игры. Отсутствие даже одной ранней сборки разрушает логическую цепочку — как будто из книги вырвана глава.»
Я обращаюсь с просьбой к другим энтузиастам:
если у вас в архивах остались сборки The Sun Lite Beta v1.01–v1.09 (или любая информация о них — changelog, размер и хэш суммы файлов), пожалуйста, поделитесь даже минимальными данными.
Это для личного документирования и сохранения истории данного проекта.
ребят , заказал новый анберник рг 406в , хочу поиграть в облачный гейминг . Посоветуйте во-первых сервис который запустится на консоли,во-вторых как скачать сервис на консоль, в-третьих, как все по уму настроить чтобы кнопки работали ,в -четвертых ,как cкачать игры с сервиса на консоль ;) .
В 2024 вышло довольно много игровых ретро-консолей, лучшей из которых по соотношению цены и возможностей считают Retroid Pocket 5. В, принципе, я с этим согласен - старенький, но вполне пристойный чип (sd865) для эмуляции консолей до PS2/GC и немножко винды и свитча, отличный OLED-экран, интересный дизайн, более-менее актуальный андроид...
Внешне штука симпатичная, да и внутренне ничего
Хотя сейчас лавры "лучшей консоли" на себя потихоньку перетягивает Retroid Pocket Flip 2 - то же самое железо, только в виде раскладушки. Тут вот я уже не согласен - всё же это формфактор на любителя и к эргономике имеются вопросы. Но реддит завален постами на тему "моя прелесть!", так что любителей полно.
По мне так кнопки мелкие и тачскрином пользоваться неудобно. Но каждому своё.
Мне же из прошлогодних консолей очень зашел младший брат этой парочки - Retorid Pocket Mini.
Внутри у него всё тот же Snapdragon 865, что и у старших братьев, только ОЗУ не 8 гигабайт, а 6. Так что эмулирует почти всё то же самое, только со свитч и виндой не всегда хватает памяти. Фишка - небольшие размеры - ну и небольшой экран, соответственно.
На фоне RP5
Но лично мне нравятся именно небольшие консоли, потому на RP5 даже не смотрел и сразу взял Mini, как появилась возможность.
Правда, выход консоли был омрачён несколькими вещами.
Во-первых, цена в 200$. RP5 стоит 220$, а за эти деньги вы получаете в два раза больше экрана и пару гигов ОЗУ. Так что если вам не важны размеры, то брать Mini особого смысла не было. Потому я всем советовал именно RP5 - он универсальней, да и не такой уж он и большой.
Во-вторых, большие рамки. Размеры корпуса производитель выбрал удобные, консоль прекрасно лежит в руках. А экран вот поставил плохо с таким корпусом сочетающийся. И, если на черной модели эти рамки с экраном сливались и не так раздражали, то на светлых они были сильно заметны.
В-третьих, консоль вышла с Android10, в то время как RP5 сразу вышел с 13. И 13 для мини появился почти через полгода после выхода. Не то, чтобы он был сильно нужен, но почему-то люди любят свежие версии софта и ОС, несмотря на то, что и старые неплохо работают.
В-четвертых, ДРАМА с экраном. Да, он небольшой - было заявлено 3.7" 1280х960 - но и с этим обманули. На самом деле экран тут 3.92" 1240х1080, почти квадратный. Но верх и низ были скрыты за рамками для создания видимости соотношения сторон 4:3. Только вот из разрешения 1240х1080 никак не получить 1280х960, как его ни обрезай. На деле разрешение остатка экрана получилось 1240х930, причём ОС считала, что у неё 1280х960 и картинку туда отправляла соответствующую. Из-за чего временами возникали проблемы с масштабированием, картинка получалась размытая, вылезали непонятные полосы и всякие такое. Впрочем, это замечали большей частью те, кто использовал видеофильтры (шейдеры), большая часть игроков этого не видела. Но всё равно - производитель обманул с экраном, а потом пытался сделать вид, что так и должно быть - долго обещал выпустить патчи, а когда признал, что проблемы программно не решить, пообещал вернуть деньги первым 200 покупателям, дав на возврат неделю. Это всё только подбросило дров в топку ДРАМЫ. В итоге Retroid пообещал всем официальным покупателям консоли бесплатно выдать новую переднюю панель, с необрезанным экраном, для самостоятельной.
Ну и попутно выставил в продажу RP Mini V2 с этим самым экраном.
Что мешало продавать так консоль сразу - непонятно. Люди не против квадратных экранов - далеко не все ранние консоли были 4:3. Люди против того, что их обманывают, а когда дело вскрывается, продолжают делать вид, что всё в порядке.
Впрочем, всё вышеописанное не меняет моего мнения о консоли - она мне нравится. Производительности за глаза хватает до PS2, а свитч на таком экране мне не нужен. В руках лежит очень удобно - пожалуй даже получше, чем RP5. Спокойно влезает в мои карманы, батарейки хватает на несколько дней (особенно если вайфай не включать), можно подключить внешний монитор/наушники/контроллеры.
Единственный серьёзные недостаток - это всё же наличие Retroid Pocket 5 и Flip 2. Почти за те же деньги получаешь более лучшие девайсы. Но мне всё же важнее были размеры, потому на RP5 я и не смотрел.
Миник чуть крупнее, чем ретро-консоли с 3.5" экраном, но зато имеет лучшую эргономику.
Anbernic RG 35xx H
При этом он заметно меньше, чем PS Vita
Это не вита, конечно, но нечто витаподобное по габаритам.
Само собой, когда сказали, что можно заменить экран, я замену затребовал. Потому что больше экрана всегда лучше, чем меньше экрана. Даже если это меньше экрана меня и устраивает.
После замены консоль стала ещё лучше выглядеть, на мой взгляд. Ушли эти рамки.
Андроидная игрушка
Ретро-консоли, у которых родное разрешение не 4:3, стали выглядеть лучше, чем раньше.
У SNES, к примеру, родное разрешение 8:7
NES тоже можно подрастянуть без искажений. Хотя можно и на весь экран растянуть, искажения будут минимальные.
А если играть 4:3, то при взгляде под прямым углом неиспользуемая площадь экрана сливается с корпусом.
Единственное, во что тут плохо играть - это PSP, всё же 16:9 не для этого экрана. Играть можно, конечно, но мелко. Некоторые, впрочем, растягивают изображение в полную высоту, но я искажения не люблю. Одно, когда ты 8:7 тянешь до 10:9, и другое - когда 16:9 превращаешь в квадрат.
Играть можно, но не очень.
Всё же для 16:9 нужен соответствующий экран.
16:9 на 3.7" и на 5"
Но вопрос с мелким экраном вполне можно решить при помощи внешнего монитора. Конечно, полноценный монитор я цеплять не собираюсь (хотя и можно), а вот AR-очки с консолью сочетаются очень неплохо - и у вас получаются игры на большом экран, причём само по себе оборудование для реализации этого очень компактное.
Очки Xreal Air 2 Pro
В общем, отличная вещь для тех, кому хочется странного. Кому не хочется - берите RP5 или вообще Switch Lite, пока он небольших денег стоит. Но на свитче всё же лучше идут игры самого свитча, а для эмуляции других платформ он будет похуже, чем мощные андроидные консоли.
Недавно у меня дома нашлась советская игрушка "Загони Шарик". И это отлично совпало с тем, как ранее я думал о том, что мобильные игры редко делаются на основе реальных физических игрушек (на много чаще это какие-то однотипные тапалки). Поэтому держите от меня достаточно точную копию игрушки "Загони Шарик" для смартфонов. Пока игра доступна только для Android. Возможно, если будут силы и средства, то игра станет доступна и для IOS (Я бы тоже этого хотел). Оставьте комментарий к приложению, если не сложно.
В Google Play игра называется Spiral Path.
Желтоватый оттенок был выбран для сходства с пожелтевшим пластиком и более тёплого вида. На нижней стороне вы увидите интересное описание ;).
Вы знали, что существует целое движение по сохранению игр для японских кнопочных телефонов, или "keitai"? И эти ребята работают просто невероятно! 💪
Только недавно они объявили об обнаружении таких проектов, как Monster Hunter i, Chokkan Crash Bandicoot и Xenosaga Pied Piper, а теперь у нас ещё одна потрясающая новость! 🎉 В социальных сетях сообщество поделилось своим новым успехом: им удалось восстановить и "дампнуть" игру из серии "Valkyrie" от Namco, которая считалась утерянной навсегда. 😱
По словам RockmanCosmo, игра The Glory of Valkyrie 2 вышла в Японии в марте 2009 года для японских кнопочных телефонов, поддерживающих i-Mode (а несколько месяцев спустя и для телефонов с EZWeb). Геймплей выполнен в виде "вид сверху", напоминая аркадную action-adventure RPG 1989 года Valkyrie no Densetsu. 🕹
Судя по новостным статьям того времени, сюжет игры рассказывает о воительнице Валькирии, которая получает новый приказ от Великой Богини: остановить конфликт, вспыхнувший в Marvel Land из-за волшебного дерева, дарованного небесами. 🌳
The Glory of Valkyrie 2 - это сиквел side-scrolling action RPG The Glory of Valkyrie, которая изначально вышла для телефонов с i-Mode в 2007 году, а позже была портирована на телефоны с Softbank, EZWeb (в 2009 году), а также на некоторые Android-смартфоны в 2012 году. 📱
RockmanCosmo отмечает, что оригинальная версия первой части пока ещё не сохранена. Однако более поздняя версия для Android, к счастью, уже находится в архивах. 💾
Хотите узнать больше об играх для keitai и усилиях по их сохранению для будущих поколений? Тогда обязательно загляните на Discord-сервер Keitai Wiki! Там вы найдете много интересной информации и сможете поучаствовать в этом важном деле. 🤝
Привет автору , спасибо за порт все работает отлично НО, 10 миссию за орду невозможно пройти миссия "разрушение стратхолме " в Ютубе смотрел в ориг версии все по другому и игрок успевает развится и дать бой, здесь же в порте начинается что то невероятное залетает штук 30 лошадей и сносят меня не моргнув и глазом , даже если прокачать кузницу полностью и нафармить войско , тебя просто сносят ... Прошу обратить внимание и попробовать пройти эту миссию автору, это что то нереальное . А так до этого не было никаких проблем проходил и играл с удовольствием, автора поддержу копейкой , но кампания за орду непроходима
Способ первый, через ExaGear, на примере Disciples 2.
Вероятно, каждый фанат какой-либо игры желал бы иметь эту игру на своём телефоне. И поклонники серии Disciples не являются исключением. Сегодня я расскажу о том, как запустить Disciples II (и не только) на Андроид.
!!!Warning!!!
Данный метод не является 100% универсальным для каждого устройства. Естественно, что на более мощном аппарате эмулятор будет работать быстрее и стабильнее. Кроме того, на более производительных устройствах можно запускать и другие игры, в разы требовательней чем Disciples II.
Также после установки и первоначальной настройки рекомендуется покопаться в настройках эмулятора для оптимизации параметров под своё устройство.
В первую очередь необходимо скачать APK и кэш самого эмулятора (APK и кэш будут прикреплены ниже), а также файлы самой игры.
В корневой папке вашего устройства нужно создать папку с названием "Exagear". Она послужит виртуальным диском D в эмуляторе. Рекомендуется переместить файлы игры в эту папку.
Шаг 2: Настройка эмулятора 1) Создать контейнер для запуска операционной системы и настроить его.
- Перейти к разделу «Управление контейнерами»;
- Нажать на кнопку в верхнем правом углу.
2) Присвоить контейнеру любое название, выбрать разрешение и рендер. (Наблюдения показывают, что два самых нижних варианта работают быстрее; рекомендуется выбирать один из них).
3) Выбрать тип управления: CP10(touchpad).
Шаг 3: Финальный этап При первом запуске контейнера потребуется:
1. При загрузке контейнера всплывает предложение установить Wine Mono - соглашаемся;
3. Пуск -> Install -> DXVK -> выбираем самый нижний пункт;
4. Пуск -> Registry -> Warp GPU -> выбираем видеокарту для запуска игры.
Ну и по сути базовая настройка закончилась, дальше все зависит только от характеристик вашего устройства.
Способ второй, через Winlator, на примере Disciples Sacred Lands
Этап 1. Подготовка:
1. Скачиваем APK-файл и архив с драйверами, размещённые под этим постом.
2. Устанавливаем эмулятор Winlator и распаковываем драйверы в удобное для вас место.
3. Для упрощения создаём папку Games внутри папки Downloads; туда перемещается сама игра
Этап 2: Установка драйверов и конфигурация эмулятора:
1. Запускаем эмулятор и ждём окончания распаковки файлов.
2. Переходим в раздел "Contents" и устанавливаем следующие драйверы:
- Wine 9.2 custom
- Turnip 24.03.0-R7
- DXVK 1.10.3
- Box64 0.3.1
3. В разделе "Containers" создаем новый контейнер.
4. При настройке указываем название и выбираем разрешение (для Disciples II я рекомендую 1024x768).
5. Остальные параметры рекомендую устанавливать согласно скриншотам ниже, но если игра будет работать плохо - попробуйте выставить другие.
Этап 3: Final
1. Запускаем созданный контейнер.
2. Переходим в папку с игрой.
3. Создаём ярлык игры для быстрого запуска.
4. Приступаем к игре.
Опционально, для Disciples: Sacred Lands:
1. На телефоне создайте папку, которая будет эмулировать виртуальный CD-ROM.
2. В настройках контейнера выберите раздел "Drives" (Диски).
3. Добавьте новый диск: укажите путь к созданной папке и назначьте букву тома.
4. Запустите контейнер, затем в меню Пуск перейдите в "System Tools" -> "Wine Configuration".
5. Откройте раздел "Диски", выберите добавленный ранее диск и нажмите "Дополнительно".
6. Измените тип диска с "Автоопределение" на CD-ROM.
После выполнения этих действий игра должна запускаться без проблем.
Дополнительно:
1. После создания ярлыка с игрой запускать контейнер не обязательно, можно запускать игры напрямую из эмулятора в разделе "Shortcuts".
2. Так же в разделе "Shortcuts" можно создать ярлык определённой игры на рабочий стол телефона и запускать игры без запуска эмулятора.
3. В разделе "Shortcuts" можно выбрать определённые настройки для каждой игры индивидуально, поэтому нет необходимости создавать новые контейнеры для каждой игры.
4. Если мои настройки не подошли вам, попробуйте поиграться с настройками эмулятора и попробовать установить другие драйверы.
Особую благодарность хочу выразить Wiktor Der Elf за помощь с запуском и настройкой Disciples Sacred Lands.
У автора на канале есть подобные инструкции и для других игр, если кому-то надо.