Меня зовут Хачатур Антонян я инди-разработчик, который работает над игрой "Alone on the Lost Isle" — это атмосферная одиночная выживалка с открытым миром и упором на исследование, одиночество и выживание после кораблекрушения.
Игра вдохновлена проектами вроде The Forest, Lost и Stranded Deep. В ней нет квестов, маркеров и подсказок. Только ты, огромный таинственный остров... и собака 🐾
💡 Об игре:
🧭 Вы оказываетесь на загадочном острове после кораблекрушения 🌧 Открытый мир с динамической погодой и сменой дня и ночи 🏕 Крафт, строительство, охота, выживание 🐶 Пёс-компаньон помогает находить ресурсы, защищает от угроз 🔍 Много окружного сюжета: руины, бункеры, загадочные лаборатории
📌 Страница в Steam уже открыта
Я только начал маркетинг и буду рад любой поддержке, фидбэку или просто доброму слову.
📷 Ниже — несколько ранних скриншотов, которые лучше передают атмосферу, чем слова. Я буду рад обратной связи, особенно по визуалу и ощущению “погружения”.
Спасибо за внимание — постараюсь отвечать на все вопросы в комментариях 🙌
Вот сцена леса, над которой я работаю. Освещение, атмосфера и плотность — ключевые элементы. Моя цель — создать у игрока ощущение изолированности, но при этом желание исследовать мир.
Я делал шахту максимально мрачной и напряжённой: узкие туннели, капающая вода, эхо шагов. Здесь игрок должен чувствовать опасность и одиночество.
Давайте по-честному: попытка подсадить на игры «не-геймера» чаще всего оборачивается катастрофой. Час на объяснение управления, еще час на страдания в обучении, и вот вечер уже испорчен. Знакомая ситуация?
Мы собрали 5 идеальных кооперативных игр, для которых не нужна инструкция. Правила здесь осваиваются за пять минут, а вот воспоминания о совместном хаосе, криках и случайных (или не очень) предательствах остаются надолго. Поехали?
1. Snipperclips: Cut It Out, Together!
Год выхода: 2017
Разработчик: SFB Games
Платформы: Nintendo Switch
То, что начинается как милая головоломка про вырезание фигурок, быстро превращается в пассивно-агрессивные вздохи и споры о том, кто крутит не в ту сторону. Суть проста: обрезайте партнера до нужной формы, чтобы решить задачку. Очарование игры в ее простоте. Только тихий саундтрек и головоломки, которые растут от «передвинь мячик» до «выполни сложную синхронную нарезку, балансируя горящими предметами». Вы будете больше смеяться, чем решать задачки. В этом-то и вся суть.
Между командной работой и предательством есть тонкая грань, и Heave Ho весело пляшет на ней с клоунским носом. Вы управляете безногими колобками с двумя руками, которыми нужно хвататься за все подряд и перебрасывать себя через абсурдные пропасти. Вся механика держится на том, чтобы хвататься друг за друга, что превращает каждый уровень в проверку на доверие, которая чаще всего с треском проваливается. Один стик двигает руки, другой вращает тело, шифты — для хвата. Все. Только чистый хаос и постоянная угроза, что один крикнет «Отпускай!», а тдругие хором завопят «Нет, еще рано!».
Unravel Two — игра с редкой душевностью, которая не полагается на крики или хаос. Вместо этого она объединяет двух Ярни — крошечных существ из пряжи — в мире, полном головоломок, требующих бережного сотрудничества. Вы будете раскачиваться друг на друге и завязывать узлы, решая задачки, которые чаще требуют терпения, чем точности. Здесь нет озвучки или боев, только повествование через окружение и саундтрек, который идеально вписался бы в аниме студии Ghibli. И все же, очень скоро вы начнете орать друг на друга, почему кто-то отпустил кнопку слишком рано.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
4. Overcooked! All You Can Eat
Год выхода: 2020
Разработчик: Ghost Town Games
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Назвать Overcooked! симулятором готовки — это как окрестить ураган легким ветерком. Игра берет контент из первой и второй частей и бросает все это в блендер, включенный на режим «максимальный стресс». Рецепты просты: суши, бургеры, паста. А вот кухни... они могут быть на воздушном шаре или на двух разъезжающихся грузовиках. Каждому игроку нужно всего несколько кнопок, чтобы резать, готовить и подавать, но координировать эти действия на кухне, спроектированной нечистым — вот где настоящий вызов. Эта игра отлично учит коммуникации, правда, ценой нескольких дружеских отношений.
Перевозка мебели еще никогда не была так похожа на олимпийский вид спорта. В роли сертифицированных Техников по Расстановке и Перемещению Мебели (F.A.R.T. — да, акроним говорящий), вам предстоит вытаскивать диваны, телевизоры, а иногда и коров из домов. Проблема в том, что двери слишком узкие, окна почему-то удобнее, а надпись «хрупкое» — просто рекомендация. Управление элементарное: движение, хват, бросок. А уморительная физика поощряет вышибать холодильником стеклянные стены. Отличный способ превратить «кооператив на диване» в «кооператив, после которого вы больше не друзья».
А какие кооперативные игры подарили больше всего эмоций вам? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и многие другие игры, заглядывайте на наш маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
У игроков могут сформироваться нереалистичные ожидания.
Выход Hollow Knight: Silksong по цене 20 долларов или 710 рублей в российском Steam вызвал тревогу у некоторых независимых разработчиков. Они выразили опасения, что такая стоимость может создать иллюзию, что все инди-игры обязаны стоить так же дёшево.
В обсуждениях приняли участие разработчики многих игр, включая Unbeatable и Dorfromantik. По их словам, решение Team Cherry продавать игру за 20 долларов неизбежно изменит восприятие цен у аудитории.
Геймдиректор Unbeatable Роберт Джей Лейк заявил, что Team Cherry может позволить себе назначить любую, даже минимальную цену, ведь их вложения всё равно окупятся. Однако, по его словам, такая политика формирует у игроков установку, будто игры подобного уровня должны стоить всего 20 долларов.
Честно говоря, Silksong должна стоить 40 долларов, и я вовсе не шучу. Я не скажу, что низкая цена — это плохо, но у этого будут последствия, и не все они окажутся положительными.
Миллионы людей, скорее всего, купят Silksong в первый же день, а ведь это игра с очень «низким» бюджетом. В том смысле, что разработчики трудились над ней бесплатно столько времени, сколько сами захотели. У неё был бюджет по принципу «разработчики финансово независимы» — фактически ноль долларов.
Они могут ставить цену настолько низкой, насколько захотят. Их возврат инвестиций всё равно будет бесконечным, что бы они ни сделали. Но, выставляя настолько низкий ценник, они запускают в мозгу примитивный сигнал: «Игра такого рода стоит 20 долларов. Значит, такие игры и должны стоить 20 долларов».
Роберт Джей Лейк, геймдиректор Unbeatable
В студии Toukana, создавшей Dorfromantik, тоже уверены, что выход Silksong за 20 долларов повлияет на ценообразование следующей игры команды — Star Birds. Над ней работает сразу две студии, а команда более крупная, чем у Team Cherry. Разработчики переживают, что назначить справедливую цену будет сложно, ведь игроки будут сравнивать её с 20 долларами за Silksong.
Студия Basti Games, создатель Lone Fungus: Melody of Spores, обратилась к аудитории с вопросом: какой ценник поставить на игру, если Silksong стоит 20 долларов. Изначально разработчики планировали ту же цену, но так как их игра короче по продолжительности, они задумались, не должна ли стоимость быть ниже.
Игроки в большинстве своём поддержали идею оставить цену на уровне 20 долларов. Фанаты подчеркнули, что для небольшой студии это справедливая стоимость, тогда как Team Cherry могла бы продавать Silksong и за 40 долларов, но сознательно сделала игру дешевле.
По мнению аудитории, равняться на таких гигантов не стоит, а у маленьких команд должны быть свои правила ценообразования.
Это не первый раз, когда инди-разработчики обсуждают выход Hollow Knight: Silksong по низкой цене. Ранее в дискуссии приняли участие представители других студий и аналитики.
Тем временем пиковый онлайн Silksong в Steam перевалил за 560 тысяч
Вы - космический путешественник. Ваш космический корабль терпит крушение на враждебной планете и вам предстоит отправиться в сложное путешествие, чтобы выжить
🎯У меня есть отличная новость из мира игр. Та самая большая и красивая игра про секретного агента Снейка — Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — стала невероятно популярной! Давайте я расскажу подробнее.
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Очень много довольных игроков
Konami поделились радостной новостью. Они сообщили, что больше миллиона человек уже купили себе эту игру! Это огромное, просто гигантское число. Представьте миллион чего-нибудь... например, конфет. Вот это примерно столько же счастливых игроков!
Все хотели играть сразу же
1/6
Самое интересное, что миллион копий игры продали практически сразу в первый же день! Многие фанаты так сильно ждали выхода, что купили игру заранее, это называется «предзаказ». А те, кто купил специальное издание, смогли начать играть ещё на два дня раньше всех. Это как получить подарок до своего дня рождения!
Snake Eater — настоящий чемпион
У другой известной игры-ремейка, Silent Hill 2, на продажу миллиона копий ушло три дня. А у Snake Eater это получилось сделать гораздо быстрее! Это значит, что очень-очень много людей по всему миру были в нетерпении и сразу отправились в это опасное, но увлекательное приключение в джунглях.
На каких устройствах можно играть?
🎯В игру можно играть почти на всех современных устройствах: на компьютерах (через программу Steam), на игровых приставках PlayStation 5 и Xbox Series. И что ещё удобно — в игре есть весь текст на русском языке, так что всё понятно и интересно.
Я очень рад за успех игры! Если вы ещё не играли, теперь вы знаете, что присоединяетесь к огромному и дружному сообществу фанатов. До новых встреч
Все легко и просто. Я взял ригнутую руку, подергал кости, вставил монетку и сохранил все как единый меш!
А затем, уже в самом движке с помощью Аниматора покрутил руку. Вот и вся магия псевдо-анимации. Сэкономил время, сделав все буквально за 10 минут!
Кратко об игре которую я делаю
Да-да, я делаю очередной инди-хоррор, НО! Я решил сосредоточиться не на тупых скримерах, а на сюжетике, атмосфере и более-менее интересных головоломках, а также добавить различных приколдесов!
Я не обещаю вам какой-то великолепный шедевр, но вы уж точно не получите тупо прогулку в темноте с кучей скримаков! По сути, я вообще отказался от обычных скримеров и пытаюсь давить лишь атмосферой!
По сюжету: Вы обычный русский мужик у которого проблемы с бабосиками и вы беретесь за любую работу! А дальше, условная база! Звоночек от местного дилера черного рынка и задача украсть несколько артефактов в катакомбах которые недавно обнаружили археологи!