КУКЛЫ НА РУКУ - это волшебные создания
Они умеют рассмешить плачущего карапуза, увлечь сказочными сценариями, облегчить обучающий процесс, а также помочь в эмоциональном и социальном развитии детей дошкольного возраста. Зачем детям играть в кукольный театр?
Игрушки-перчатки станут лучшими друзьями застенчивых и одиноких детей, ведь с ними можно отправиться на встречу любому приключению. С ними интересно читать книги, разыгрывать сценки из мультфильмов или придумывать свои истории.
Если ваш ребенок часами сидит в телефоне, пора устраивать кукольный театр. Разыгрывайте увлекательные сюжеты с самыми непредсказуемыми событиями.
Такое времяпрепровождение поможет ребенку наладить отношения с родителями. Дети постарше могут ставить импровизированные кукольные пьесы, в которых они учатся красиво разговаривать и уверенно выступать на публике, борясь со своими комплексами и страхами.
Игрушки на руку умеют оживлять персонажей и удерживать внимание маленьких озорников. Если малыш отказывается слушать сказку, используйте кукольный театр. Это отличный инструмент в раннем развитии грамотности.
Вы можете устроить настоящий мюзикл с любимыми песнями. Ребенок не только весело проведет досуг, но и охотно выучит новые песенки и стихи. С игрушками это делать куда веселее, чем одному. Да и выступать на публике приятнее вместе.
Кукольный театр развивает творческие способности, воображение и фантазию ребенка. Дети придумывают сценарий или импровизируют прямо во время выступления.
Чтобы создать сюжет ребенку потребуется нестандартно мыслить, используя весь свой творческий потенциал. Также в кукольном театре дети учатся решению проблем, поскольку у каждой истории есть начало, где возникает проблема и концовка, требующая ее решения.
Иногда детям трудно слушать родителей, воспитателей или учителей и еще труднее научиться этикету и хорошим манерам. С помощью кукольного театра родителям проще донести до детей важную информацию, поскольку обучение происходит в игровой, веселой и необычной форме.
Дети примиряют на себя новые роли и учатся взаимоотношениям с другими людьми. Наденьте куклы на руки, чтобы рассказать ребенку как правильно знакомиться и общаться с друзьями, давать отпор обидчику, благодарить, заботиться, сочувствовать и помогать в беде.
Развивайтесь играя.
![](https://cs15.pikabu.ru/post_img/2024/06/25/6/1719305332290165109.jpg)
![](https://cs15.pikabu.ru/post_img/2024/06/25/6/171930533326164036.jpg)
![](https://cs15.pikabu.ru/post_img/2024/06/25/6/171930533321974188.jpg)
![](https://cs13.pikabu.ru/post_img/2024/06/25/6/1719305334291699192.jpg)
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Как я начал разработку сюжетного раннера - Космо Капитан
Когда-то давно я прочитал очередную главу по созданию собственной игры в программе Unity, в которой автор книги рассказал, как написать код для простенького 2D раннера про космический кораблик, блуждающий в бескрайней тьме, который только и мог стрелять в метеориты, встречающиеся на пути..
Тогда я совсем не умел писать код. Эта игра и дальнейшее ее развитие - стали моим первым опытом написания собственного кода (о нем позже).
Как и обычно, из новой информации я начал извлекать выгоду - я продолжил развивать код, добавил врага, преследовавшего и стреляющего в героя, добавил мину с активацией таймера, запускающий взрыв, если подлететь слишком близко, также добавил прокачку и бонусы.
Игру я показал друзьям и благополучно забыл. Пока не познакомился с Яндекс играми. Это не реклама. Я даже не знаю, куда еще можно выкладывать игры в связи с последними ограничениями для российских разработчиков.
Чтобы выложить игру, я решил ее визуально улучшить, добавить сохранения, поднять качество интерфейса. Зайдя в свой старый код спустя год, я ужаснулся его написанием. Пришлось разбираться в каше некачественного кода. После улучшения скриптов, я заметил, как звёзды на фоне игры мылили глаза и я сделал их красивыми через рандомные частицы. Теперь получилось, будто герой взлетает откуда-то. Добавил планету, похожую на землю при старте игры. Но куда герой улетает? Я также решил добавить одну единственную фразу:
- Я капитан космо корабля. Это судно я похитил у своих. Наше поселение осталось одно во всей этой вселенной. Хоть и остальные уже давно смирились остаться здесь навсегда. Но я верю, где-то в глубинах космоса, я смогу найти путь к спасению нашей цивилизации...
Теперь в игре была и цель и интрига, хоть и без реализации продолжения. А почему бы не продолжить и не добавить пару заданий? Так пошло поехало и вот в игре уже есть полноценный сюжет. Пока только на бумаге, но реализовано уже много: добавлены новые виды врагов и боссы. Теперь это не просто очередной раннер, а это раннер, походу которого нужно проходить сюжет и прокачивать судно героя, чтобы пройти очередной испытание и узнать судьбу Космо Капитана!
Что я добавил и добавлю в игру - узнаете по ходу разработки. Подпишитесь на аккаунт, пожалуйста! Мне нужна ваша поддержка. Буду рад критике, советам и идеям!
А пока можете оценить трейлер и увидеть сами, что в игре уже реализовано!
ВИДЕО:
Играл с мячиком и проиграл
Выход долгожданной игры, но есть нюанс
Сегодня релиз всеми любимой и долгожданной Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition
Друг познается в чате
«Чат на чат» — новое развлекательное шоу RUTUBE. В нем два известных гостя соревнуются, у кого смешнее друзья. Звезды создают групповые чаты с близкими людьми и в каждом раунде присылают им забавные челленджи и задания. Команда, которая окажется креативнее, побеждает.
Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605
Диорама Warcraft 3 Альянс
Сделал диораму по Варкрафту 3
пока только Альянс, но планирую сделать все расы.
Модельки брал прямо из игры
Размер куба - 12,7 х 18,5 х 14
Кому интересно больше информации в сообществе ВК - https://vk.com/kus_mir