Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Вы владелец небоскреба! Стройте этажи, управляйте магазинами и работниками!

Небоскреб Мечты

Казуальные, Симуляторы, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • cristall75 cristall75 6 постов
  • 1506DyDyKa 1506DyDyKa 2 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 35 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
7
Pyrohelium
Pyrohelium
Лига Геймеров
Серия О видеоиграх

Kodiak против багов. Как я воевал за Призрачных Медведей, а наслаждался Дымчатыми Ягуарами⁠⁠

24 дня назад

Продолжаю играть в Mechwarrior 5: Clans. На днях прошел кампанию за клан Призрачных Медведей. Сюжет там похуже, чем в оригинале, но это все еще длинная полноценная кампания. Своих денег она стоит.

Оригинальная кампания приятно удивила и поворотами, и диалогами, и возможностями выбора. Отношения пилотов элитной звезды Призрачных Медведей — Среброкорня — после этого кажутся пластиковыми и нереалистичными.

Из персонажей только история Рика Беккера выглядит интересной. Им не достает харизмы и драматизма Дымчатых Ягуаров. Кстати, крайне приятно было посмотреть на Ягуаров глазами соперников, почувствовать их легендарную репутацию.

Космические бои из-за багов мне не понравились. Карты сломаны, можно провалиться в текстуры и придется перезапускать миссию.

Новые мехи очень эффективны

  • Kodiak c его автопушками устраивает ад в ближнем бою и отлично переносит огонь

  • Ebon Jaguar восхищает огневой мощью

  • Fire Moth — суперскоростная адская саранча с мощью среднего меха

Понравилось, что средние, тяжелые и штурмовые мехи можно оценить по достоинству, ведь они сохраняют актуальность гораздо дольше, чем это было в оригинальной кампании. Местные космодесантники — элементали — тоже стали приятным дополнением к геймплею.Жду выхода следующей кампании. До ее выхода всего лишь неделя и посвящена она будет… Клану Волка.

Мой блог о хобби в Telegram

Показать полностью 2
[моё] Mechwarrior Меха Battletech Обзор Фантастика Симулятор Шутер Длиннопост
17
29
Pyrohelium
Pyrohelium
Лига Геймеров
Серия О видеоиграх

12 лазеров, один выстрел, мех уничтожен. Mechwarrior 5: Clans⁠⁠

1 месяц назад
Перейти к видео

Любите ли вы вскрывать многотонные кабины вражеских мехов так, как люблю это я?

Вокруг вас куча вражеских боевых машин. Рев сервоприводов, визг орудий, лай автопушек! Вы движитесь вместе со своим звеном и пользуетесь тактикой, чтобы получить преимущество. Врагов-то всегда больше. Святое дело — набрать мехов с энергооружием и увести их по пояс в водичку, чтобы долго стрелять изо всех орудий под охлаждением. Еще краше встать ганлайном в узком пространстве и выманить на него противников своим легким мехом. Ну и, конечно, главная тактика всех времен и народов «ВСЕ ЗА МНОЙ ФОКУС ФАЕР ФОКУС ФАЕР АЛЬФА СТРАЙК БУМ БУМ БУМ».

Геймплей

Кроме шинковки вражеских мехов, Mechwarrior 5: Clans все еще нужно выполнять задания. Они довольно однообразные: уничтожить все цели или помешать уничтожить нечто противнику. Изредка геймплей приятно удивляет сюрпризами, вроде стелс-миссий или боссов. Пока игрок разбирается, как валить «Соколов» на хардах, у него может сгореть звено или задница.

В Mercenaries было больше разнообразия. Первые миссии так вообще имитировали что-то вроде предыстории Грейсона Карлайла: «враги сожгли родного батю» и тому подобное. Еще в Mercenaries периодически давали ломать здания противников или сопровождать кого-то. Может быть я просто еще не дошел до миссий с такими целями в Clans.

Нарратива стало больше

В Clans появились классные катсцены. Кланнеров показывают чистыми и опрятными ребятами, ведомыми наследием Керенского.

Был бы наш Керенский более адекватным, глядишь и без Гражданской войны бы обошлись.

Сфероиды напротив потные, вонючие, деградировавшие и максимально неблагородные. Есть в такой репрезентации что-то наивное, однако все это полностью соответствует лору сеттинга. Дополняют погружение ругательства... СТРАВАГ, ВОЛЬНЯГА, СУРАТ!

Позитивные изменения коснулись и NPС. Товарищи по звену стали набором личностей, а не профилей. У каждого бойца есть прописанный характер и какая-никакая история. Командный состав тоже перестал быть набором говорящих голов и появляется на полях сражений.

Всесокрушающая мощь кланов

Когда в руки попадают книги Battletech о кланах, то читатель чувствует какие они крутые ребята. Когда повествование ведут от лица сфероидов, то кланнеры становятся злобными захватчиками, а сфероиды — гениальными превозмогателями.

В Clans игрок на своей шкуре чувствует насколько кланнеры сильнее сфероидов. 12 средних лазеров в среднем мехе — ад на земле. Два точных залпа косят вражеский средний мех. И это при том, что кланнеры во время перегрева СОХРАНЯЮТ ПОДВИЖНОСТЬ. В Mercenaries я специально не брал основной мех, заточенный на энергооружие. Стоять отключенным и постоянно охлаждаться, принимая на себя урон, понравится только мазохисту.

Летит, скотобаза

Летит, скотобаза

Техника стала мощнее и бронированнее. Танки и ховеры перестали рассыпаться от любого попадания и успешно навешивают урона, если их игнорировать. «Игори» и «Соколы» заставляют перезапускать миссии.

Мне очень нравится обновленное ощущение оружия, выстрела, попадания. Это помогает погрузиться в игру сильнее. Переработали не только импакт, но и урон некоторых видов оружия. Например, огнеметы стали представлять опасность: Firestarter во флаге может попить немало крови, а Hatchetman — вырубить парой ударов средний мех.

Mechwarrior 5: Clans хорош всем, кроме этого

Мне не хватает возможности поставить звено в формацию. Например, клином с одним мехом позади. Пример: сзади стоит машина, ориентированная на разнос противника ракетами большой дальности, впереди командирский или самый бронированный мех, а по флангам застрельщики. Это было бы очень удобно даже на начальных этапах игры, ведь Shadow Cat почти сразу же приносит в звено пушку Гаусса.

Мне все еще не хватает глубины миссий хотя бы на уровне Battletech. Просто носиться в кабине меха, конечно, приятно, но хочется разнообразия. Тем более, что движок это позволяет: вопрос скорее в фантазии авторов игры. Что мешало строить сюжеты миссий более разнообразно — открытый вопрос.

Бесит меня и то, как пилоты переговариваются во время миссий, потому что иногда они прерывают сюжетные разговоры, когда приходят новые указания. Наверняка несложно было дать возможность полностью выговорить все диалоги, прежде чем сообщать о новых целях миссии.

Омни-пресеты и разнообразие возможностей сходу рвут кукуху изобилием. Вероятно, они как раз и были призваны оказуалить геймплей: не нужно думать о наборе оружия, ведь есть уже сбалансированные варианты. Однако при этом есть возможность пересобрать мех на свое усмотрение, внести в него нечто свое, удобное для себя.

Это-то и скрывает ловушку. Времени прочувствовать мех попросту нет. Легкие мехи перестают быть актуальными почти сразу. Погонять на средних дают подольше, но и тяжелые появляются довольно быстро. То есть, чтобы достичить максимальной эффективности, попробовать баланс, побаловаться с разными конфигурациями, абсолютно нет времени. Нет и дополнительного обучения, нужно вспоминать самостоятельно, как работает антиракетная система или MASC. Добавляем систему прокачки меха и пилота, получаем разнообразие без возможности пользоваться им в полной мере.

Я буду играть в Mechwarrior 5: Clans дальше. По итогу прохождения мнение может измениться и тогда я выпущу небольшой, преисполнившийся послезнания, пост.

Мой блог о хобби в Telegram

Показать полностью 7
[моё] Mechwarrior Battletech Компьютерные игры Игры Меха Видеоигра Шутер Симулятор Видео Длиннопост
14
27
CyberCook
Игровые скидки и раздачи

Раздача 4-х игр в разных жанрах Welcome, Project Alldevaih, Street Restaurant Simulator, Midnight Bus на itch.io⁠⁠

5 месяцев назад

Welcome

ЗАБРАТЬ

Об игре:

Это экшн-шутер с видом сверху и зомби. Действие происходит в мрачной атмосфере. У вас ограниченное время и ресурсы, которыми вы должны управлять и собирать на протяжении всей игры. А самая интересная часть игры — это бонусы, которые вы можете купить, пожертвовав своим счетом. В игре есть три режима и обучающий режим для каждого.

Режим игры - Подробности

  • Last Stand: Это режим выживания. С двумя уровнями сложности Easy/Hard

  • Zombie Rush: Это режим волны. С двумя уровнями сложности.

  • Режим денег Это основной режим испытаний. Сложно (испытание завершено, но вы найдете этот игровой режим в игре)

Управление:

  • Требования к ПК 4 ГБ ОЗУ, я полагаю

  • Разработано JADU Studio®

Дополнительная информация

  • Обновлено 3 дня назад

  • Опубликовано 15 февраля 2025 г.

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows, Linux

  • Дата выпуска 77 дней назад

  • Рейтинг 5,0 из 5 звезд

  • Автор JADU

  • Жанр Экшн, Шутер, Стратегия, Выживание

  • Сделано в Unity, Blender, Adobe Photoshop

  • Теги 3D, Ужасы, Управление, Одиночная игра, Шутер сверху вниз, Зомби

  • Средняя продолжительность сеанса Дни или больше

  • Языки Английский

  • Ввод Клавиатура, Мышь

  • Доступность Высокая контрастность, Интерактивное руководство, Без текста

ЗАБРАТЬ

Project Alldevaih

ЗАБРАТЬ

Особенности

Игра, ориентированная на повествование.

Исследуйте городской квартал, поговорите с местными жителями, прочтите мировые легенды, раскройте секреты и помогите старому другу.

  • Длительность игры — около 30 минут.

  • Мигающие изображения.

  • Добро пожаловать в Сапфировый город

После десятилетия тьмы человечество вышло из строя, но хрупкое. Был установлен новый общественный порядок, в котором корпорации проверяют границы своих новых свобод, а старые силы борются с необъятностью своего упадка. Один город стоит крепко против ветров перемен, купаясь в сапфировом сиянии, улицы наблюдают и ждут. Это сцена, где сталкиваются старые титаны и выковываются новые связи, где прошлое одного человека всплывает на поверхность, увлекая его в мир обмана, интриг и надежд.

Инструкции по загрузке

  • 1. Загрузите/сохраните файл «Project Alldevaih»

  • 2. Извлеките/распакуйте его

  • 3. Запустите приложение «Game»

Создано Pehriska Games

Если у вас возникли проблемы с игрой, если вы застряли или хотите оставить отзыв, сообщите мне об этом в комментариях.

Дополнительная информация

  • Обновлено 5 дней назад

  • Опубликовано 15 июня 2022 г.

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows

  • Рейтинг 5,0 из 5 звезд

  • Автор Pehriska

  • Жанр Приключения, Интерактивная фантастика

  • Теги Киберпанк, Антиутопия, Мистика, RPG Maker, Научная фантастика, Короткая, Одиночная игра, Богатый сюжет

  • Средняя сессия Около получаса

ЗАБРАТЬ

Street Restaurant Simulator

ЗАБРАТЬ

Информация о Game Jam:

Эта игра была создана для Gamedev.js Jam 2025 менее чем за 10 дней

Тема Jam: Баланс

Как играть:

  • В Street Restaurant Simulator вы управляете уличной закусочной, где вы должны:

  • Выполнять заказы клиентов

  • Зарабатывать деньги, чтобы пополнять запасы еды

  • Сбалансировать поднос с едой во время доставки

  • Сбалансировать запасы еды и рейтинг

  • Не ронять еду на дороге

  • Не обанкротиться!

Все дело в многозадачности, управлении хаосом и поиске баланса, как в прямом, так и в финансовом смысле!

  • Управление (Да, прочитайте все 😄)

  • WASD — Движение

  • E — Поднять/бросить предметы (посмотреть на еду или поднос)

  • F — Взаимодействие с покупателями

  • Q — Показать информацию о заказе

  • R — Открыть магазин

  • ЛКМ/ПКМ/Колесо прокрутки — Вращение поднятого предмета (полезно для балансировки подноса!)

  • Esc/P — Меню паузы

Об игре:

Эта игра была создана с использованием бесплатных ресурсов и музыки/звуков без авторских отчислений. Я не владею этими внешними ресурсами. Код в основном написан и отредактирован мной.

Открытый исходный код:

  • Я поделился кодом по лицензии Apache в рамках открытого исходного кода Jam. Вы можете ознакомиться с полным проектом здесь: Street Restaurant Simulator GitHub Link

  • Загрузите и играйте для лучшей графики и управления

Дополнительная информация

  • Обновлено 3 дня назад

  • Опубликовано 52 дня назад

  • Статус Выпущено

  • Платформы HTML5, Windows, Linux

  • Рейтинг 5,0 из 5 звезд

  • Автор JADU

  • Жанр Симулятор

  • Создано в Unity, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator

  • Теги 3D, First-Person, Food, Funny, Idle, restaurant, street, Unity, webgl

  • Лицензия кода Apache License 2.0

  • Средняя продолжительность сеанса Около получаса

  • Языки Английский

  • Входные данные Клавиатура, Мышь

  • Доступность Настраиваемые элементы управления, Высокая контрастность, Без текста

ЗАБРАТЬ

Midnight Bus

ЗАБРАТЬ

После изнурительного рабочего дня, наконец, пришло время возвращаться домой, но все дороги в городе перекрыты из-за снега, ваша единственная надежда — сесть на последний автобус дня, который отправляется в полночь; транспортное средство в сомнительном состоянии.

Водитель выбрал не очень проходимую трассу из-за сложившейся ситуации, усталость одолевает вас, и когда вы просыпаетесь, вы обнаруживаете себя в автобусе в полном одиночестве... или нет?

Серия тревожных открытий заставит вас понять, что попасть в снежную бурю — это не самое худшее, что может случиться с вами в этот день!

  • 🕓 ВРЕМЯ:

  • 15–20 минут игрового процесса.

Одиночная концовка

🎮 УПРАВЛЕНИЕ

  • Клавиши перемещения W, A, S, D

  • Клавиша взаимодействия F

  • Клавиша приседания C

  • Бег Удерживайте Shift

  • Пауза / Настройки Клавиша P или Escape

Дополнительная информация

  • Обновлено 1 день назад

  • Опубликовано 02 января 2024 г.

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows

  • Дата выпуска 09 июня 2024 г.

  • Оценка 4,6 из 5 звезд

  • Автор itandfeel

  • Жанр Приключения

  • Создано на Unreal Engine, Blender, Substance Painter & designer

  • Теги 3D, Атмосферный, Жуткий, Ужасы, Психологический ужас, Короткий, Одиночная игра, Ужасы на выживание, Венесуэла

  • Средняя продолжительность сеанса Несколько минут

  • Языки Английский, Испанский; Латинская Америка

  • Ввод Клавиатура, Мышь

  • Доступность Субтитры

  • Ссылки Steam

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 8 2
Разработка Gamedev Инди Раздача Инди игра Itchio Не Steam Ужасы Unreal Engine Blender Unity Симулятор Приключения Шутер Экшн Хоррор игра Гифка Видео YouTube Короткие видео Длиннопост
1
9
OneginSVO
OneginSVO

The Precinct - симулятор полицейского из 80-х для ценителей эпохи GTA⁠⁠

5 месяцев назад

The Precinct - это игра, которая переносит тебя в вымышленный город Аверно, навеянный атмосферой 80-х годов. С первых минут в нее погружаешься, ощущая себя обычным новобранцем из полицейских рядов. У этого парня тяжелое прошлое, его отец, тоже служивший в полиции, погиб при загадочных обстоятельствах. Главный герой не может забыть эту историю и по мере службы пытается выяснить, почему это случилось.

Осваиваться в игре несложно. Разработчики потрудились сделать полноценное обучение для новичков: объясняют почти все базовые механики, проводят по первым заданиям, и уже через час понимаешь, что к чему. Но, как водится, всему научить невозможно, кое-какие моменты придется изучать самому в процессе патрулирования города. Сам игровой процесс строится на рутинной, но от этого не менее захватывающей работе полицейского. Первое время все в новинку, но потом понимаешь, что задания повторяются, а активности сами по себе начинаются мелькать по кругу. Именно поэтому к концу второго вечера игра местами начинает поднадоедать.

Музыка в игре заслуживает отдельного упоминания. Саундтрек отлично подобран под разные ситуации: где надо, нагнетает, в других местах расслабляет, иногда даже ловишь себя на мысли, что без музыки сцена не заиграла бы так ярко. Оптимизировано и озвучено все на приличном уровне, с локализацией на русский язык проблем не возникло. Перевод качественный, ошибок или каких-то казусов при прохождении не заметил, хотя для идеала не хватило бы еще русской озвучки. Всё-таки читать субтитры не всегда хочется.

Визуально The Precinct вызывает ностальгию: что-то в духе самых первых частей GTA, только уже на современный лад. Вид сверху, аккуратная цветовая палитра, машины и люди как будто сошли со старых пиксельных плакатов, только детали и эффекты больше подходят нашему времени. Город Аверно выглядит живым, несмотря на небольшие размеры, он плотный и насыщенный: пробки на дорогах, горожане пытаются отпрыгивать с тротуаров, если ты наехал на них, в случае выстрелов начинается паника. Даже если сам просто ударишь урну, кто-то подойдёт и начнёт тебе выговаривать. Мирные жители страдают, если ты ошибся при задержании или завязалась перестрелка рядом с ними. В такие моменты кажется, что город и вправду живет своей жизнью. Хотя заметно, что брутальность немного приглушена, в атмосфере больше мрака, оно, в принципе, подходит под общий тон.

Есть ощущение, что переборщили с насыщенностью событий, иногда буквально на одном клочке улицы стоит вор, рядом у кого-то угоняют машину, а чуть дальше уже стрельба. Плюс диспетчер по рации еще подкидывает задание за заданием. Получается так, что на одном квадрате происходит сразу три-четыре правонарушения, и ты не успеваешь понять, за что хвататься. Это с одной стороны добавляет динамики, с другой, город местами кажется ненастоящим, ведь редко где в реальности такая концентрация преступности на квадратный метр.

Действие разворачивается на небольшой по площади карте, она полностью открыта и доступна для исследования сразу. Здесь ты сам определяешь, в какую сторону ехать и чем заниматься: можно броситься по сюжетной линии, а можно блуждать по вызовам и патрулям. В игре даже есть сюжет, на который потребуется, по заявлению авторов, около 8-10 часов. До конца дойти не получилось, успел встретить парочку боссов, да и общий интерес прошёл, когда события стали повторяться.

Вариаций патрулирования три: пешком, на машине, и даже на вертолете. Хоть игра и одиночная, напарники и подкрепление присутствуют, их можно вызывать через интерфейс или срабатывающими скриптами. Например, если началась погоня, можно позвать в помощь еще один патруль или взлететь на вертолете, а также раскинуть шипы на дороге, чтобы остановить преступника в машине. Машины и окружающие объекты можно громить по полной программе: транспорт разбивается, мусорки летают, даже пару раз получилось сносить забор. Правда, в какой-то момент автомобиль застрял в обломках и пришлось звать подкрепление.

Чаще всего в патруле с тобой напарник , вот его интеллект пока оставляет желать лучшего. Если вдруг двое преступников побежали в разные стороны, твой напарник всегда выберет ту же цель, что и ты, вместо того чтобы разделиться. В результате кто-то почти всегда уходит от погони.

Имеется и простенькая система прокачки: не сказать, что разветвленная, но за патрули и поимку преступников герой становится сильнее, и это заметно. Можно быстрее бегать, лучше владеть оружием, мелочи, но они добавляют ощущения роста и зачем-то тянет выходить на очередной рейд.

В целом игра заслуживает своей четверки из пяти. В неё хочется вернуться, хотя после определенного времени приедается, повторяющиеся события сбивают настрой на долгую игру, но с учетом свежести проекта есть шанс, что авторы поправят баланс и добавят нового контента. Приятно, что можно пощупать демо-версию бесплатно и решить для себя, стоит ли покупать полную за 1400 рублей. Цена приемлемая для такого жанра.

Если тянет почувствовать себя полицейским в антураже 80-х, а заодно и немного прикоснуться к духу первой GTA, то The Precinct можно смело пробовать хотя бы в демо. Кому-то игра подарит пару уютных вечеров - это уже немало.

Показать полностью 5
[моё] Инди игра Игры Компьютерные игры Шутер Игровые обзоры Симулятор GTA Инди Длиннопост
1
2
user10107245
Лига Потерянных Игр

Ищу игру про Апач⁠⁠

11 месяцев назад

Игра или демка 3D. Помню именно апач ядовито темно зелёного цвета. Не уверен, но вроде можно было менять от 3го или 1го лица. Перед вылетом меню выбора вооружения: апач на взлетной площадке (вроде оружие разложено на земле) можно выбрать агмы, гидры и тд. (стингеров не помню) (ракеты заканчиваются?)

Миссия: взлет(зелень куда глаза глядят ), прямо, у холма 3 пушечные зенитки (зу-23?), река уходя вниз берега поднимаются, летя по реке на правом берегу лагерь(город) с зрк (много, больно), на левом берегу АЭС с зрк (вокруг аэс река как у замков).

Ищу игру Шутер Симулятор Apache Экшн Аркадные игры Текст
8
41
CyberCook
Игровые скидки и раздачи

Раздача 3-х игр Thrive: The Evolutionary Journey, Zombie CCTV, Chikkin Gun: PostModern War Fairу⁠⁠

11 месяцев назад

Thrive: The Evolutionary Journey

ЗАБРАТЬ

Внимание! Только скачивание в библиотеку не добавляется.

Примите участие в новаторской игре с открытым исходным кодом, которая позволяет вам увидеть эволюцию жизни на кончиках пальцев. Вот почему Thrive — это лучшее эволюционное приключение:

  • Основные особенности и игровой процесс

  • Начните с истоков жизни

  • Начните как последний универсальный общий предок (LUCA), простой организм на чужой планете.

  • Выживайте и адаптируйтесь в постоянно меняющейся среде, чтобы процветать в условиях естественных проблем.

Соревнуйтесь и развивайтесь

  • Столкнитесь с видами, эволюционирующими за счет динамики популяций и случайных мутаций.

  • Используйте свои навыки, чтобы адаптироваться, пережить конкурентов и доминировать в экосистеме.

Исследование стадии микроба

  • Управляйте одним микробом или колонией микробов в водном биоме.

  • Собирайте ресурсы, размножайтесь и развивайтесь, чтобы стать более сложными формами жизни.

Редактор видо

  • Войдите в редактор после размножения, чтобы улучшить свой вид:

  • Добавьте новые органеллы.

  • Измените клеточную мембрану и визуальные эффекты.

  • Перейдите к развитой жизни, эволюционировав ядро и сформировав колонии.

    Что делает Thrive уникальным?

    Научная точность

  • Сочетает увлекательный игровой процесс с реалистичным изображением эволюции и микробиологии.

  • Исследуйте биомы, мутации и динамику выживания, как никогда раньше!

Разработка с открытым исходным кодом

  • Создано на движке Godot и языке программирования C#.

  • Лицензия GPLv3 для кода и Attribution-ShareAlike 3.0 для ресурсов.

Развитие, основанное на сообществе

  • Присоединяйтесь к нашим форумам сообщества или Discord, чтобы общаться с другими фанатами.

  • Внесите свой вклад в проект через наш GitHub или поддержите его, купив игру.

Текущий прогресс

  • Стадия микробов готова к игре

  • Основной игровой процесс функционален: выживайте, адаптируйтесь и редактируйте свой вид!

  • Множество органелл реализовано, и в разработке находятся новые функции.

  • Будущие этапы, такие как многоклеточная эволюция, находятся в разработке.

    Как вы можете помочь

  • Станьте разработчиком

  • Поделитесь своими навыками в кодировании, дизайне или повествовании.

Распространите информацию

  • Расскажите другим о Thrive, чтобы расширить наше сообщество!

  • Поддержите проект

  • Thrive — это результат многолетней преданности делу увлеченных волонтеров. С вашей поддержкой мы стремимся превратить этот проект в полноценную симуляцию великого жизненного пути.

  • Начните свое эволюционное приключение сегодня и сформируйте будущее жизни в Thrive!

  • ПРИМЕЧАНИЕ: - MacOS: ThriveLauncher_Mac_Installer_2.1.5.0.dmg (Примечание: в настоящее время мы не являемся зарегистрированным разработчиком Apple, см. здесь, почему, поэтому вам нужно перейти через Finder, чтобы запустить приложение. И даже если ваш Mac скажет вам связаться с нами, чтобы исправить приложение, пожалуйста, не делайте этого.

Исходный код:- https://github.com/Revolutionary-Games/Thrive

Дополнительная информация

  • Опубликовано 6 дней назад

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows, macOS

  • Дата выпуска 18 ноября 2021 г.

  • Оценка 5,0 из 5 звезд

  • Автор Revolutionary-Creations

  • Жанр Симулятор

  • Теги 3D, Sci-fi

  • Лицензия кода GNU General Public License v3.0 (GPL)

ЗАБРАТЬ

Zombie CCTV

ЗАБРАТЬ

Попробуйте выжить в мире зомби.

Приготовьтесь к непревзойденному опыту выживания в «Zombie CCTV»! Погрузитесь в постапокалиптический мир, кишащий зомби, с точки зрения камеры видеонаблюдения, где каждая секунда на счету, а выживание — единственная цель.

Беспощадная эпидемия превратила город в пустынный ландшафт, заполненный опасной нежитью.

В «Zombie CCTV» вы должны бороться за свою жизнь в этом кишащем зомби мире, наблюдая за ним с точки зрения камеры. Получайте оружие, открывайте новые области и проверьте свою выносливость, чтобы выжить как можно дольше.

Есть ли у вас то, что нужно, чтобы преодолеть ужасающее вторжение зомби в «Zombie CCTV»? Выживание зависит от вашей хитрости и храбрости. Embark on this

Управление

  • WASD Движение

  • Прицеливание мышью

  • LMB Огонь

  • R Перезагрузка

Дополнительная информация

  • Обновлено 26 дек. 2023 г.

  • Опубликовано 04 сент. 2022 г.

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows, macOS, Linux

  • Дата выпуска 05 сент. 2022 г.

  • Оценка 5,0 из 5 звезд

  • Автор algoca155

  • Жанр Экшен, Шутер

  • Сделано в Unity

  • Теги 3D, DRM Free, Бесконечный, Главный герой, Изометрический, Одиночная игра, Unity, Оружие, Зомби

  • Средняя сессия Несколько секунд

  • Ввод Клавиатура, Мышь

ЗАБРАТЬ

Chikkin Gun: PostModern War Fair

ЗАБРАТЬ

это динамичный шутер сайдскроллер , действие которого разворачивается вокруг Хэнка Стормгарда, обычного парня, который заблудился по пути на сексуальную костюмированную вечеринку. По пути он обнаруживает темное логово безумного учёного и претенциозного искусства. Помогите Хэнку выбраться из ям The Lourveratory и вовремя попасть на вечеринку!

Дополнительная информация

  • Обновлено 09 дек. 2020 г.

  • Опубликовано 05 окт. 2014 г.

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows

  • Рейтинг 4,3 из 5 звезд

  • Автор Infrablack Digital Industry

  • Жанр Платформер

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 5 2
Разработка Gamedev Инди игра Раздача Инди Itchio Не Steam Unity Windows Mac Os Linux Симулятор Платформер Шутер Научная фантастика Видео YouTube Длиннопост
1
13
ToryShepard
ToryShepard
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Моя игра в разработке

Игра мечты - или как я делаю инди магнум-опус жизни #1⁠⁠

1 год назад
gpt 4.o

gpt 4.o

Привет pikabu

По соображениям совести.

Далее будет большое количество собранных в интернете графических референс материалов, отмеченных тэгом #ref.
Эти материалы принадлежат авторам, и используются только как примеры вижена автора поста.


С чего всё началось

Шел далекий 2021 год. Тогда мир еще не сошел с ума. Мне написал кто-то из команды Indikator и говорит: "Ты же игры разрабатываешь? У нас скоро питч проектов. Может, хочешь попробовать представить что-то своё?"

Надо сказать, на тот момент я ни разу не участвовала в подобных движухах, потому что с начала моей карьеры как Unity-разработчика в 2016 году я работала исключительно на "дядю" и не задумывалась о карьере "настоящего" инди.

Разумеется, мне было интересно попробовать себя в необычной для меня активности, тем более, что новые миры у меня в голове рождались каждые полчаса и требовали мировой огласки своего существования.


1/5

#ref - вижен по транспорту на который ориентируюсь

Засучив рукава, я вытащила сундучок с мечтами, и на свет появилось ни много ни мало — любовное послание проекту, который некогда поразил меня своей самобытностью мира и необычным подходом к геймплею перемещения. Ведь по этому миру мы катались на машине, а не ходили пешком, и весело нашпиговывали свинцом всех, кто имел неосторожность косо побибикать.

Да, олды, смахните скупую слезу: я говорю о весьма своеобразной игре от компании Targem Games — EX Machina.


ПИТЧ

Разумеется, просто взять идею и повторить геймплей точь-в-точь мне было недостаточно интересно. Поэтому, взяв за основу общую концепцию покатушек и пострелушек на транспорте, я добавила ещё и слой с режимом FPS/TPS, дающим возможность исследовать мир и пешком.

1/16

Питч проекта

Выступление прошло в канале Discord. В итоге я получила множество положительных отзывов, как от участников сообщества, так и от приглашённых профессионалов из игровой индустрии.

Как я поняла, им понравилась идея того, что твоё транспортное средство является безопасной хаб-локацией, а также то, что враги не просто мишени для пуль. Видимо, бесконечные полоски жизней, которые так любят современные геймдизайнеры, надоели не только мне.

Запись, кажется, до сих пор лежит где-то в сообществе ВКонтакте Indikator.

Также на Indikator я принесла геймплейное видео первого прототипа основных механик, которые успела собрать за те самые пару дней.

Перейти к видео

Разработка, попытка номер раз

Вдохновившись положительным фидбэком, начала разработку. Чтобы не было скучно и одиноко, а также чтобы покормить своё чсв, весь процесс разработки долгое время стримился на ютуб и твич. Где вместе с моим маленьким ламповым комьюнити мы обсуждали лор и технические решения.


Как я поняла из здешних правил ссылки на личные соцсети тут не приветствуются поэтому не буду рисковать


В целом всё шло не плохо. Пробовали разные подходы, от готовых решений до написания собственных. Написали реализацию транспорта, основные механики стрельбы и урона. ФПС режим, и возможность войти-выйти из транспорта. Постепенно прорабатывался лор мира и детали сюжета. Чат был весьма активным, часто предлагал интересные решения и идеи.

Конечно, не обошлось без странных и весёлых багов, но какая разработка без этого.

Увы, попытка закончилось 24 февраля 2022 года. Мир сошёл с ума.


Спасибо за внимание. В следующий раз расскажу что было дальше, и в какое неожиданное направление вильнул проект.

Показать полностью 21 1
[моё] Gamedev Инди игра Компьютерные игры Indiedev Unity3D Симулятор Выживание Нарратив Инди Unity Экшн Шутер Транспорт Видео Длиннопост
4
1
BazzzMan
BazzzMan
Серия Прохождение интересных игр на канале bazzzzMan

Прохождение интересных игр на канале bazzzGames: The Precinct⁠⁠

1 год назад

The Precinct - ОЧЕНЬ крутой симулятор полицейского 80-х. Новая GTA? Первый взгляд.

The Precinct – погрузитесь с головой в исследование открытого мира в стиле неонового нуара вместе с полицейским. Постарайтесь во что бы то ни стало защитить свой город от преступников и коррупционеров. Применяйте любые доступные средства.

Описание игры
Ник Корделл только что выпустился из Полицейской академии. Теперь же ему предстоит патрулировать мегаполис Аверно, наполненный разнообразными бандитами. Так что припасите как можно больше храбрости и честности.

Ведь только так получиться отчистить это место от преступников. К тому же, не забудьте закалить свои нервы. Но и это еще не самое интересное! Потому что вам предстоит использовать полицейский транспорт и вертолет.

Особенности игры:
- Исследование красочного и разношерстного городка
- Самые разнообразные преступления (ограбление банка, неправильная парковка и т.д.)
- Возможность вызвать поддержку и быстрое принятие решений

#bazzzgames #летсплей #новинка #инди #олдскул

Мой канал: @bazzzgames
Буду всем рад =)

Показать полностью
[моё] Компьютерные игры Игры YouTube Demo Ретро-игры Игровые обзоры Инди игра Шутер Симулятор Видео
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии