"Мама , тебе бежать некуда"
С такой фразой зашла доча в комнату, взяла пульт и включила "Токийский гуль".
.
Я боюсь ужасов 🫣
С такой фразой зашла доча в комнату, взяла пульт и включила "Токийский гуль".
.
Я боюсь ужасов 🫣
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Уже немолодой банкир на пенсии Тэо Конрой женат на востребованной актрисе Сюзанне, и из-за её занятости супруги проводят вместе не так много времени.Когда у Сюзанны выдаётся перерыв в съёмках, они вместе с шестилетней дочкой отправляются отдохнуть в снятый через интернет дизайнерский особняк в уэльской глуши.Но ожидаемого расслабления не происходит:всему семейству снятся кошмары, ревность к молодой жене усиливается, и Тэо кажется, что с этим домом что-то не так...
Запускаю вторую часть серии статей «Волк в овечьей шкуре». Первая была посвящена разоблачению секты «Аллатра» (она же «Созидательное общество»). Чуть позже также выложу её тут.
Вторая будет рассказывать о деструктивных образах информационной, развлекательной индустрии, цель которых — наполнение сознания детей губительными образами насилия.
Наполнение благими образами сознания детей — одна из основных задач родителей и общества, которые заинтересованы не только в развитии отдельного индивидуума, но и в совершенствовании и росте нации, в целом.
Общество, наполняющее создание детей=будущего доброжелательными образами даёт путь к благому развитию. А наполнение образами негативного характера — даёт соответствующий деструктивный эффект.
Анализ материалов уголовных дел и проверок обстоятельств причин самоубийств несовершеннолетних, проведенный Генеральной Прокуратурой России, показывает, что 62% всех самоубийств несовершеннолетних связано с семейными конфликтами, боязнью насилия со стороны взрослых, бестактным поведением отдельных педагогов, одноклассников, друзей, чёрствостью и безразличием окружающих.
Если обратиться к одной из первопричин, почему такими становятся люди и почему происходит неестественная убыль населения среди детей, то ответ очевиден — всему виной наполнение нашего сознания, будь то ребёнок или взрослый гражданин, нескончаемым потоком насилия и ненависти через информационные ресурсы.
Одно дело, когда человек воспитанный на понятиях доброты, благочестия, гуманности и с уже со сформировавшейся психикой смотрит кино или телепередачу с образами насилия, другое дело — когда впитывает это в себя ребёнок.
Сегодня речь пойдёт об одном из многочисленных и деструктивных персонажей, контента видеоигры, который уже является частью жизни наших детей и может быть беспрепятственно приобретён вами в любом торговом центре, интернет-магазине и киоске автобусной остановки.
ХАГГИ ВАГГИ
Проведу краткий экскурс для тех, кто незнаком или знаком не до конца с историей появления и описанием персонажа, окутавшего сознание наших детей. Наверняка Вы его где-то видели или возможно, Ваш ребёнок уже не расстаётся с любимой игрушкой.
«Хагги Вагги» выглядит так:
«Хагги Вагги» — герой игры «Poppy Playtime». Является ожившей куклой-монстром. Отличительные черты — синий мех, большой рот и огромные зубы.
На сайте описания персонажей описаны отрицательные, насильственные характеристики Хагги Вагги. Среди них следующие:
Категория: злодей.
- Его цели: убивать и пожирать.
- Его хобби: убийство людей.
- Его преступления: массовое убийство, психологическое насилие, преследование.
Сегодня эту тварь охотно приобретают коммерческие организации для сбыта. Ибо таков запрос основного потребителя этой продукции — ребенка.
«Хагги Вагги» Вы можете купить на автобусной остановке, в торговом центре или в сети:
«Хагги Вагги» настолько популярен, что во всех мировых маркетплейсах существуют линейки игрушек разного качества с данным персонажем. Средняя цена на игрушку в магазине «Ozon» сейчас около 500 рублей. Но есть «Хагги Вагги» и по 4000 рублей. Также на рынке представлены с его изображением чашки, рюкзаки с принтами, антистрессы и все остальное, что могут попросить дошкольники и школьники у своих родителей, когда у них появляется любимый персонаж.
НЕМНОГО ИСТОРИИ
Игра, в которой «Хагги Вагги» является главным персонажем называется «Poppy Playtime». Команда разработчиков под псевдонимом «Mob Games» (также известные как «EnchantedMob») с 10 мая 2021 работали и продолжают работать над игрой «Poppy Playtime». Сегодня младшие школьники по всему миру играют в эту игру.
Директор этой игры — «Isacx». Всё, что мне удалось найти о нём, это его полное имя, город, фото и шапка аккаунта на ютьюбе:
Зовут создателя игры: Исаак Кристоферсон. Город проживания США, штат Миссури. Что не удивительно, так это страна создания очередной мерзости.
Раньше, команда разработчиков под псевдонимом «Mob Games», когда ещё не занимались созданием игры «Poppy Playtime», делала 3D анимации по FNAFу (Fazbear and friends) Их фан анимации и мультфильмы стали настолько популярны, что они стали делать свой мерч по этим анимациям. Персонажи сделаны в стиле майнкрафта.
Игра «Poppy Playtime» — дом «Хагги Вагги»
Игра в жанре хоррор вышла в октябре 2021 года в магазине «Steam». Приобрести игру могли все желающие. По словам разработчиков, по сюжету неизвестные авторы придумали эту огромную куклу для того, чтобы она пугала детей, собственно, это лишь подтверждает статус самой игры, ведь она была выпущена в жанре хоррор, а он подходит далеко не всем (но несмотря на это в России покупают её детям категории 0+).
Коротко о сюжете игры. На фабрике кукол произошла катастрофа и безобидный, на первый взгляд, «Хагги Вагги», стал куклой-убийцей, монстром, которого опасаются все игроки. Его основная задача — охотится за игроком, бывшим сотрудником фабрики игрушек «Playtime Co». По итогу, «Хагги Вагги» должен догнать и загрызть свою жертву своими колючими зубами. Лучше всего огромное антропоморфное существо с синим мехом умеет обниматься (отсюда и название Huggy — от англ. to hug, то есть «обнимать»). Но такие «обнимашки» также приводят к смерти игрока.
Первый трейлер игры был опубликован в сентябре 2021 года. Посмотреть с переводом его на русский можно тут. Второй трейлер — тут.
Игра, как и многие другие инди-хорроры (низкобюджетные игры в жанре ужасов), быстро стала популярной. В сети стали появляться арты и клипы с персонажем. Иногда в работах фанатов появляется женская версия «Хагги Вагги» с розовым мехом — «Кисси Мисси». Хотя её изображение и встречается в оригинальной игре, самой её там нет. Впрочем, это не мешает поклонникам «Poppy Playtime» фантазировать на тему взаимоотношений «Хагги Вагги» и «Кисси Мисси»: в сообществе принято считать, что эти персонажи состоят в романтических отношениях.
Поиск по релевантному запросу забит результатами формата «как сделать Хагги Вагги из носка», «как сделать Хагги Вагги из бумаги», «как сделать движущегося Хагги Вагги» и т.д. Запросы выдают 5 миллионов результатов и более. Причем, если судить по «Гугл.Трендам», Россия идёт не в ногу с мировым поиском: там интерес к Хагги уже угасает, а у нас, наоборот, пока постоянно растёт.
«ХАГГИ ВАГГИ» КАЛЕЧИТ ПСИХИКУ ДЕТЕЙ
Я пообщалась с психологами на тему опасности «Хагги Вагги» для детской психики, особенно — для дошкольников. Психологи сводятся к выводу, что такие игрушки крайне опасны. И все те специалисты по детской психологи, утверждающие, что страшная игрушка быть у ребенка должна в качестве защитника— сильно ошибаются.
Дело в том, что «Хагги Вагги» вначале позиционируется как положительный герой, позже — он становится злым и опасным монстром. У него вроде есть улыбка, что говорит ребёнку о дружелюбии, но в то же время улыбка наполнена острыми зубами, которые могут погубить его во время игры.
Таким образом, у ребенка в душе создаются эмоциональные качели. Непонятно, нужно любить этого «Хагги Вагги» или всячески избегать, бояться?
Можете себе представить, чтобы любимец многих поколений детей Винни-Пух вдруг стал монстром? Например у него выросли огромные зубы, как у «Хагги Вагги», после того, как его ужалила пчела-монстр.
Он беспощадно сожрал Пятачка и Кролика и стал гоняться за Кристофером Робином. Но когда действия пчелиного яда закончилось, он стал прежним, милым, добрым Винни Пухом. Будет после этого отношение к данному герою прежним?
Любовь к «Хагги Вагги», замешанная на противоречивых эмоциях – это опасная психологическая ловушка. «Любить и одновременно бояться», «желать и одновременно ненавидеть» – эти эмоции сопровождают любое девиантное поведение.
Например, игроман любит и одновременно ненавидит рулетку казино. Она дарит ему надежду на богатство, но в тоже время разрушает его текущую жизнь. Экстремал не может жить без опасных прыжков в пропасть. При этом рассуждает, как здравый человек, понимая что, если он погибнет, то оставить сиротами свою семью. Но бездна манит его.
Опасность таких эмоций ещё и в том, что они требует постоянной подпитки, как наркотики. Потому, что держат организм в постоянном эмоциональном напряжении, не дают ему расслабиться.
Но и наши адаптивные способности тоже не дремлют. Человек, привыкает и к этому уровню напряжения и начинает искать все более сильные эмоции. Детские психологи всячески советуют избегать образов, ситуаций которые способных вызывать противоречивые эмоции.
Игра с «Хагги Вагги» может вызвать депрессивное расстройство потому, что ребёнок подсознательно перестает верить в свои силы, в силы человеческого разума. Такие игрушки внушают, что зло, все равно, сильней и в любой момент может вернуться.
Родителям стоит обратить особое внимание, при наличии игрушки «Хагги Вагги» у ребенка, если он:
- стал раздражительным;
- практически не играет в развернутые сюжетные игры;
- часто агрессивно реагирует на любые высказывания или поступки окружающих людей;
-говорит, что ему скучно, что ему ничего не интересно.
Именно в этом, начинают проявляться признаки депрессивного расстройства. Преподаватель кафедры психологии образования и развития личности Института психологии Белорусского государственного педагогического университета имени Максима Танка Нина Козырева выразила следующее профессиональное мнение об игрушке «Хагги Вагги»:
«Детям свойственно подражать друг другу: если у одного есть такая кукла, то и другим хочется ею обзавестись. С одной стороны, игрушка вроде безобидная: мягкая, плюшевая, на руках есть липучки для имитации обнимашек. Но когда смотришь на этот рот с двумя рядами острых зубов, задумываешься, а так ли уж она на самом деле безобидна. Помните, как у Самуила Маршака в «Сказке о глупом мышонке» мама-мышь, укладывая мышонка спать, привела к нему кошку, потому что у нее был самый приятный голосок, и к чему все это в итоге привело? Игрушка, конечно, не укусит, но устрашающий внешний вид щекочет нервную систему. Некоторые считают, что таким безопасным способом дети обыгрывают свои страхи подобно тому, как взрослые смотрят фильмы ужасов, чтобы преодолеть фобии. Но не нужно забывать о психогигиене. Если ребенок начинает увлекаться такими игрушками, это откладывает отпечаток на его психике: стираются границы добра и зла. Под видом толерантности размываются ценности. Поэтому я бы не рекомендовала родителям покупать ребенку «Хагги Вагги»».
ЧТО ДЕЛАТЬ С ХАГГИ ВАГГИ?
Безусловно, каждый родитель сам решает во что играть ребёнку и с чем. НО не многие родители имеют возможность погрузиться в проблематику вопроса и им проще купить то, что просит ребёнок. Поэтому, люди неравнодушные к вопросу наполнения сознания детей, могут проявить гражданскую позицию по этому вопросу.
Для этого необходимо отправить обращение в электронную приёмную Генеральной прокуратуры и Прокуратуру г. Санкт-Петербурга.
Почему именно Санкт-Петербурга? Как показывает практика, прокуроры нашего города неоднократно подавали иски, которые были удовлетворены судом, тем самым, они помогали обществу в спасении детей от всякого рода опасностей деструктивного контента для их здоровья и развития.
Например, из последних успешных запретов можно встретить следующие:
- запрет аниме «Адская девочка»;
- запрет флэш-игры «Пытка троллфейса»;
- запрет аниме «Вечеринка мертвецов»;
- запрет аниме «Загадка истории дьявола» и многие др.
Ссылки на электронные приёмные следующие:
1) Электронная приёмная Генеральной прокуратуры: https://epp.genproc.gov.ru/web/gprf/internet-reception/perso...
2) Электронная приёмная Прокуратуры г. Санкт-Петербурга: https://epp.genproc.gov.ru/web/proc_78/internet-reception/pe...
Очень удобно, что для выражения своей гражданской позиции, отправки обращения, не надо никуда ходить. Можно просто пройти в электронные приёмные (либо с телефона, либо с компьютера) и вставить текст обращения, который ниже. Если Вы, конечно, согласны с изложенной позицией по данному вопросу. Текст подходит для обеих приёмных.
Текст обращения в прокуратуру (для желающих).
«Обращаюсь с просьбой обратить внимание и предпринять соответствующие меры в отношении продажи и распространения на территории Российской Федерации детских игрушек и рекламной продукции с изображением персонажа «Хагги Вагги» американской игры «Poppy Playtime».
Помимо того, что по визуальной составляющей персонажа «Хагги Вагги» очевидно, что он оказывает деструктивное воздействие на детскую психику, можно обозначить конструктивные причины к запрету распространения и продажи.
Существует несколько причин по которым необходимо подать исковое заявление в суд от лица Прокуратуры и в последствии привлечь Федеральную службу по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций к вопросу о блокировке видеоконтента с «Хагги Багги», в частности игры «Poppy Playtime», где присутствует персонаж, а также запретить продажу любой детской, рекламной, текстильной продукции с изображением «Хагги Багги».
Причины запрета следующие:
Разработчики игры «Poppy Playtime» обозначили жанр игры как хоррор (ужасы). Имеется описание персонажа данной игры («Хагги Багги») в качестве категории «злодей» с хобби «убийство людей» и преступлениями «массовое убийство, психологическое насилие, преследование». При этом, в Российской Федерации нет наличия соответствующей возрастной маркировки ни при продаже игрушек с «Хагги Багги», ни при публикации контента в сети согласно Федеральному закону «О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию». Сегодня товары с данным персонажем беспрепятственно продаются в торговых центрах, детских магазинах, на остановках автотранспорта, в метро и интернет-магазинах.
Психологи утверждают, что персонаж «Хагги Вагги» из игры «Poppy Playtime» способен вызывать у детей депрессивное расстройство личности, что также является причиной к запрету продажи игрушек «Хагги Багги» в детских магазинах и других коммерческих предприятиях.
Персонаж «Хагги Вагги» является результатом творческого труда недружественной для Российской Федерации страны, задача которого направлена на принесение вреда здоровью и развитию детей.
Вопрос вреда «Хагги Вагги» также поднят в информационной среде членом Союза журналистов России Намлиевой Алёной в статье «Деструктивные образы для детей. Хагги Вагги», которую можно прочесть тут: https://m.vk.com/@alena_namlieva-volk-v-ovechei-shkure-ch2-d...
В связи с вышеизложенным, прошу проверить информационный контент и коммерческую продукцию с персонажем «Хагги Вагги» на наличие деструктивных моральных качеств, информации приносящей вред здоровью и развитию детей, а также предпринять все необходимые меры по запрету данной продукции».
Лишь только все вместе мы можем контролировать и помогать органам власти фильтровать информационный поток, который нас окружает. Важно не закрывать глаза на проблему распространения информационного яда, разрушающего, в первую очередь, сознание и жизни будущего нашей страны — детей.
P.S. Быть добру. Быть здравомыслию.
Однажды вам придется хоронить ваших родителей. Неважно, сколько вам исполнится — сорок, пятьдесят, шестьдесят, лишь в этот момент вы поймете, что перестали быть ребенком. Детство кончилось, и больше никогда не вернется.
Сначала — долгая морока с ушлыми ритуальными агентами, которые будут листать у вас перед носом каталог с гробами и беспрестанно повторять: "Соболезнуем". Потом — морг, где санитарам нужно будет дать на лапу, чтобы те привели тело в "божеский" вид. Вы привыкли говорить, что вам плевать, что будет с вашим телом — ведь вы мертвы. Но оказавшись над телом дорогого вам человека вы поймете — это нужно вам.
Будут долгие проводы, старенький автобус с гробом по центру, много водки, завывания родственников на кладбище, крест-времянка, сырая земля и, конечно же, дождь. Друзья семьи, родственники будут подходить и прощаться с вами — у них больше нет повода поддерживать связь. Это — их последний визит. И так обрывается последняя ниточка, связывавшая вас с родителями.
Потом вы вернетесь в квартиру своего детства, которая совершила полный круг и теперь снова принадлежит вам, теперь уже полноценно. Скрепя сердце, вы будете сдирать со стен старые календари, обрывать пленку с телевизионного пульта, ходить по дому и недоумевать — как эти люди развлекались? Вы приезжали в гости и они делали чай, ставили на стол самое вкусное и дорогое — то, что вы любите; включали телевизор на какое-нибудь Муз-ТВ или ТНТ. А что они делали в свое свободное время... Вам даже сложно предположить. Бродя по квартире и собирая в стопку пыльные книжки вы понимаете, что даже не знали своих родителей. И лишним подтверждением этого станет обнаруженная вами коробка на антресолях. В ней — стопка видеокассет и медицинская карта вашей матери. Пролистываете наскоро, но ничего не можете разобрать в этих врачебных каракулях.
Кассеты — интереснее. Что на них? Домашнее видео? Какие-то фильмы? Порно? А, может, кто знает, ваши родители и сами шалили с камерой? Благо, старая видеодвойка до сих пор стоит под подаренным вами плоским телевизором. По старой памяти вставляете кассету, нажимаете на PLAY. Все-таки, домашнее видео. Вы видите себя, лет пяти, бегущего по какому-то газону. В руках у вас воздушный змей. Папа кладет камеру на землю, подбегает к вам и собирается помочь запустить...
Запись прерывается помехами, а после на экране возникает кинохлопушка. На ней надпись: "Эксперимент №8". В комнате за столом сидит ваша мать, гораздо моложе — на вид ей лет двадцать, не больше. За кадром женский голос спрашивает:
— Вы хотели бы иметь детей?
— Да.
— В вашей медкарте написано, что вы бесплодны. Это так?
— Да.
Вы мысленно смеетесь над советскими врачами, ведь вот он — вы, живое доказательство того, что мамин диагноз ошибочен.
— Вам провели резекцию маточных труб по медицинским показаниям. Это так?
— Да.
— Хорошо, продолжим.
И здесь вам становится неуютно. Вы не очень разбираетесь в медицине, но знаете, что забеременеть после такого почти невозможно. Вы — результат ЭКО? Или вы и вовсе приемный? Вы берете следующую кассету и включаете.
На ней человек двенадцать, в абсолютно пустой комнате сидят полукругом на стульях. Среди них вы замечаете ваших родителей — еще молодых, красивых, живых. На глазах выступают слезы. Мама с папой никогда не рассказывали вам ни о чем подобном. Мягкий женский голос говорит:
— Эксперимент №8 продолжается. Пожалуйста, испытуемые, начинайте работу с мыслеформой.
Люди на стульях вместе с родителями начинают синхронно гудеть. Запись длится и длится, и вам начинает казаться, что гудит не динамик телевизора, а трубы в ванной. Вдруг мелькает что-то в центре круга, будто телепомеха, и трое из круга падают на пол. Из носа у них идет кровь.
Запись прерывается. Кровь начинает идти и у вас. Вы вставляете следующую кассету.
— Эксперимент №9 продолжается. Пожалуйста, испытуемые, начинайте работу с мыслеформой.
И снова те же — только, кажется, тех троих, упавших в прошлом видео, заменили другими людьми. Но ваши родители все еще в круге.
— На этот раз для лучшего закрепления мыслеформы вам будут предоставлены ассоциативные объекты.
На полу в центре круга стояла детская пирамидка, погремушка и бутылочка с молоком. Вы начинаете о чем-то догадываться, а люди в круге начинают гудеть. Через некоторое время в центре круга вновь оформляются какие-то помехи, а вскоре из динамиков телевизора раздается какой-то жуткий, режущий уши визг. Видео прерывается, но вы успеваете заметить в центре круга какой-то бесформенный комок, красный, похожий на карамелизованное яблоко. Берете сразу последнюю кассету.
— Эксперимент №22 продолжается. Для лучшего закрепления мыслеформы было решено использовать соединительные электроды, а также задействовать сенсорную депривацию.
На этот раз люди сидели не на стульях, а были подвешены вниз головой на каких-то миниатюрных виселицах, также стоящих полукругом. Глаза у всех были закрыты какими-то металлическими нашлепками, а головы соединены проводами. В центре круга теперь была люлька.
— Испытуемые, начинайте работу с мыслеформой.
Теперь гудение продлилось не дольше минуты. Помехи в центре круга. спустя секунду, сплелись, закрутились вихрем и оформились... в младенца. Он кричал, агукал и дрыгал ножками. Вы застыли с пультом в руке, сидя на полу перед телевизором как в детстве. Кажется, на ваших глазах свершилось чудо. Щелчок хлопушки возвестил о смене эпихода: "Эксперимент №22. Фаза наблюдения"
Мама сидит в той же комнате с ребенком на руках. На вид ему полгода, не больше. Младенец довольно агукает и дергает маму за волосы. Раздается голос за кадром:
— Скажите, есть ли какие-то особенности в поведении объекта?
— Нет, никаких. У него аллергия на грудное молоко, приходится кормить смесью. Я почему-то так и знала.
— Хорошо. Скажите, что происходит, когда вы спите?
— Мы с мужем спим по очереди.
— Бывает такое, что вы забываете об объекте?
— Нет. Даже когда я на кухне или в ванной, я кладу его рядом или устанавливаю зеркало.
Вы невольно оборачиваетесь. Вас всегда раздражало зеркало в коридоре, через которое мама могла наблюдать за тем, как вы делаете уроки из соседней комнаты или кухни. По вашей спине пробегает в дрожь.
— Как вы планируете ездить в отпуск?
— По очереди. Хотя, знаете, чем чаще я о нем думаю, тем чаще могу оставить одного.
— То есть, закрепление мыслеобраза увеличивает его стойкость?
— Да. Знаете, похоже, эффект имеет накопительный характер.
— Он уже исчезал при вас?
— Да. Дважды. Но оба раза восстанавливался, стоило о нем вспомнить.
Видео снова прерывается, на этот раз перед вами огромная аудитория — наверное, какого-нибудь института — но занято от силы мест десять. Какой-то дядька в погонах, седые профессора. Картинка кажется вам знакомой, что-то такое вспоминается из глубокого детства. Мама говорила, что ей нужно зачем-то съездить в институт и взяла вас с собой...
— Тульпа, — говорит уже знакомый по прошлым записям женский голос, — является закрепленным в физическом мире мыслеобразом, первоначально созданным в так называемом "тонком" мире. Камера поворачивается на полную женщину в белом халате, которая показывает слайды. Внезапно она делает шаг и оказывается рядом с вами — пятилетним, стоящим на табуретке и ковыряющем в носу. На вид вам лет пять-шесть. Рядом вас за руку держит мама. Вы вспоминаете, что потом поехали в зоопарк и вам купили сладкой ваты. Так, получается, тот младенец...
— Тульпа прекрасно себя чувствует в физическом мире, — продолжает женщина, — и зачастую отвечает всем ожиданиям своих создателей, как негативным, так и позитивным. По сути, данный мыслеобраз полностью зависим от сознания основного носителя. В данном случае им является так называемая "мать" эксперимента №22, и в зависимости от ее представлений и будет развиваться тульпа.
— Простите! — поднял руку профессор из аудитории. — А такой момент. Что произойдет, если сознание носителя мыслеформы по какой-то причине перестанет функционировать?
— По истечении накопительного эффекта достоверности тульпа... перестанет существовать. Мы пока не знаем, каково значение накопительного...
Но дальше вы уже не слушали. Осознание сокрушило вас, раскатало в труху. Попытка достать телефон из кармана заканчивается тем, что он падает на пол, будто прошел сквозь ладонь. Спотыкаясь, вы бежите к зеркалу, чтобы увидеть как то, кем вы были, теперь становится ничем, ведь о вас больше некому помнить, некому заботиться, ваших родителей больше нет. Вы перестали быть ребенком, вы перестали быть…
***
Автор - Герман Шендеров
Многие говорят, что генетика – фигня, что, мол, среда оказывает куда большее влияние на индивидуум, а наследственность так – дело десятое.
У меня есть дочь, ей сейчас три года. Мы с женой стараемся вырастить её самостоятельной личностью, ничего не навязываем; в этом возрасте ребёнок пока ещё не способен на полноценную коммуникацию, поэтому мы стараемся угадывать её вкусы. Но интересно другое.
Я с самого детства любил всякую хтонь, мрак и чернуху, жена с детства любит всякую крипоту и ужасть, но мы этого дочери не показывали вообще никак: растили как обычную девочку – куклы, медвежата, котики – вот это вот всё. Первый «звоночек» был, когда наша Варя в полтора года попросила купить игрушечного паука. О! Сколько было радости, когда оный попал ей в руки! Потом у нас завелась целая коллекция этих пауков, и, казалось бы, уже ничего не удивит, но не тут-то было!
Уже весной, когда Варе чуток перевалило за два года, она случайно нашла на Ютубе мультик про Хэллоуин, и понеслааааааась! С тех пор нас интересуют только зомби, вампиры, приведения, монстры и ведьмы. «Что гхызёт вампигх? – Варя задаёт вопрос сама себе. – Кгхофь! Кгхофь!» При всём при этом монстры у нас обязательно добрые и хорошие. Альтернативная мораль, так сказать, своеобразный взгляд на вопрос.
Теперь у нас две любимые книжки: это энциклопедия про монстров, половину которых она уже вызубрила, и детская книжка про вампира. Но Варя не ограничивается потреблением соответствующего контента, она ещё и создаёт.
Как и все детские фантазии, её рассказики про монстров выглядят хаотично, но систематизация всего, что она насочиняла, даёт довольно любопытный результат.
Варя придумала свой сеттинг с нетривиальным лором.
Её вымышленный мир населён исключительно вампирами и зомби, а главный ресурс в нём – хлеб. Хлеб всегда является ключевым элементом конфликтов. Например, зомби высшей касты (о кастах мы поговорим чуть позже) может пообещать вампиру хлеб за определённую услугу, а потом, пользуясь физическим превосходством, дать от ворот поворот. За это вампиры, мягко говоря, зомби недолюбливают. Зомби же, проигрывая вампирам в ловкости, довольствуются менее качественными вторичными ресурсами в постапокалиптическом мире-гробнице. «Вампир грызёт косточку, а зомби грызёт палочку», - так это комментирует Варвара. В целом, несмотря на лёгкое взаимное презрение, два вида сосуществуют вполне мирно и даже иногда вступают в кооперацию. Например, вампиры высшей касты вместе со старшими зомби могут вломить бегемоту, повадившемуся воровать хлеб.
О кастах. Зомби делятся на три касты:
1. «Ушастенькие»: долговязые зомби с большими ушами. Самые рослые и сильные существа в этой вселенной. Контролируют запасы хлеба.
2. Толстые зомби: агрессивные «танки», которые не любят делиться. Обижают всех, кроме «Ушастеньких».
3. Худые зомби. Неприкасаемые. Довольствуются тем, что смогут найти. Как правило, это они «грызут палочки».
Касты вампиров:
1. «Из мультика»: карикатурные, часто – неантропоморфные существа, которые, несмотря на свою нелепость, могут составить «Ушастеньким» конкуренцию в борьбе за хлеб. Большая часть из них является клонами вампира Кулы из мультсериала Spookiz.
2. Аристократы. Тонкокостные, безволосые существа с большими клыками и когтями, любят пафосную одежду. Слишком слабые, чтобы вступать в открытый бой с зомби. По силе аристократ не превосходит даже худого зомби, поэтому вынужден действовать скрытно либо хитрить, используя своё интеллектуальное превосходство.
3. Простой вампир. Базовый класс. Чудовищно ловок; именно он «грызёт косточку», чем злит худого зомби, которому из-за нерасторопности достаются только палочки.
Вы можете меня спросить: откуда я взял про эти касты? А всё просто - доча заставляет меня рисовать этих её монстров, обязательно по заданному сценарию и с правками по ходу. В прикреплённом файле можно увидеть сценку, как "Ушастенький" пообещал простому вампиру хлеб за работу, но не сдержал своего обещания.
Кажись, писатель растёт. ))
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Есть такой старый,бородатый анекдот:
в одной семье родился ребенок и до 5 лет не разговаривал. И что только с ним не делали к врачам ,к профессорам, к бабкам, дедкам и иже с ними водили ребенка, и все без толку.
И вот в один из дней, когда вся семья была в сборе, ребенок сказал:
-Баба
А на следущий день,его бабка померла. Прошла неделя и опять на сборе семьи,ребенок сказал:
-Деда
И на следущий день, дед его и помер.
...мама
...сестра
...брат
все умерли из семьи и остался у ребенка только отец. Ну сидит он и думает,что раз все умерли, ребенку только меня осталось назвать, а хоронить,то меня будет не кому. Купил костюм,гроб,заказал поминки, лег в гроб ждет своего часа.
...Папа!
Пролежал мужик в гробу, до утра, а сам живее всех живых, встал из гроба решил пойти к соседу, напиться на радостях... пришел к соседу, а его, как раз в катафалк в новеньком гробу заносят.
Обрадовался мужик,что смерть его мимо прошла,вернулся домой,расцеловал ребенка,чуть не в пляс пустился и тут
...Вася!
Пригодился,короче гроб мужику и поминки не пропали!
P.s. К чему я это все?! Мой трехлетний сын, мне будущее предсказывает, переезд обещает и двух детей, вот на Пикабу и выкладываю, а вдруг исполнится?!