"Экстраординарная" — это очередная деконструкция жанра супергероики — только на этот раз не мрачный нуар, как "Хранители", и не безумный трэш-боевик, как "Пацаны", а человечный ситком с черным юмором.
Год выхода: 2023
1 сезон (но скоро будет второй)
Рейтинг КП: 7.5
О чем сериал?
Главная героиня — девушка Джен. Она живет в мире, где у каждого человека есть какая-нибудь суперспособность. У некоторых это действительно серьезные силы: типа способности летать, физической мощи, телепатии и т.д. У других же суперспособности бесполезные и бредовые (хотя кому как) — например, умение печатать предметы, как 3D-принтер, или вызывать у девушек оргазм одним прикосновением.
В таком мире Джен оказывается единственным человеком без суперсил. Но это ей не сильно мешает — она и без них способна наладить отношения с близкими и добиться успеха. Или нет?
За что сериал хвалят?
Человечные герои со своими недостатками, но при этом обаятельные и вызывающие сопереживание.
Оригинальный взгляд на супергеройскую тематику — за счет нестандартного жанра и выбор персонажей.
Откровенный и дерзкий юмор, за которым проглядывается теплая история про переживания героев.
Сегодня я хочу поделиться своими впечатлениями о скандинавской комедии 18+ "Поездка". Этот фильмец произвел на меня очень сильное впечатление (яплакал), но, как ни странно, мнения моих знакомых по его поводу разделились. Кто-то считает его откровенным трешем и провалом, а кто-то - настоящим шедевром кинематографа, свежим глотком воздуха в комедийном жанре.
Давайте разберемся в чем же дело и почему этот фильм заслуживает того, чтобы его посмотреть.
Во-первых, стоит отметить небезизвестного режиссера Томми Вирколу, который явно поработал наславу. Ему удалось создать по-настоящему смешную и в тоже время напряженную атмосферу, которая держит вас в тонусе на протяжении всех полутора часов.
Во-вторых, блестящая игра актеров Нуми Рапас и Акселя Хенни в ролях мужа и жены. Их взаимодействие на экране настолько органично и реалистично, а самое интересное что непонятно кому из супругов должен сопереживать зритель.
В-третьих, незамысловатый но достаточно оригинальный сюжет.
Комедия довольно жесткая. Тут присутствует много насилия и крови. Но это не самоцель, а лишь способ передать все отчаяние и безысходность, в которых оказались главные герои. Режиссер мастерски балансирует между триллером, драмой и черной комедией, заставляя зрителя испытывать целую гамму эмоций.
Лично я горяче рекомендую "Поездку" всем ценителям качественного кино, которые не боятся экспериментов и готовы к неоднозначным впечатлениям. Если вы разделяете мое мнение то жмите стрелку вверх)
Трейлер:
Ценителям творчества Нуми Рапас могу предложить собранную мною подборку ее лучших фильмов. Как обычно, жду ваших коментариев. Хочется понять кого больше, тех кому понравилось кино или тех кому не зашло.
Новый сериал «Месье Спейд» – посвящение всем любителям классических американских детективов и нуаров. Фамилия заглавного персонажа наверняка многим знакома по произведениям Дэшила Хэммета и фильму «Мальтийский сокол» с Хамфри Богартом. Раньше, в 1930-е, он был просто Сэмом Спейдом, но на склоне лет перебрался во Францию и логично стал «месье».
Детективные дела, впрочем, его отпускать не собираются. В сложным образом устроенной первой серии Спейд расследует сразу несколько дел, появляясь то в 1963 году, то во флэшбеках. Ему предстоит разобраться не только с преступниками, но и с самим собой. Ведь хоть привычный герой и не утратил былого цинизма и сардонического юмора («Хороший полицейский? Да он не смог бы найти воду, выпав из лодки»), но стал намного в большей степени подвержен саморефлексии. Оно и понятно, ведь перед нами переосмысление личности культового героя и попытка понять, какими становятся крутые парни в старости, познав боль утраты.
Хотя старость – понятие относительное. Играет Спейда Клайв Оуэн, находящийся в отличной форме в свои 59 лет, так что, несмотря на грусть в глазах, на пенсию этот ветеран частного сыска точно не собирается. Путешествие по израненной душе бывшего охотника за Мальтийским соколом организовано виртуозно, ведь создавал сериал один из лучших сценаристов Голливуда последних десятилетий – Скотт Фрэнк. У него две номинации на Оскар за лучший адаптированный сценарий и именно ему бы обязаны сериалом «Ход королевы». Человек явно разбирается, какие события на какой сюжетный крючок набрасывать.
На данный момент доступна для просмотра лишь первая серия из шести, но и по ней понятно, что смотреть надо весь сериал целиком и надеяться на продолжение, которое, как следует из намеков Скотта Фрэнка и Клайва Оуэна, вполне возможно.
«Жнецы ветра» – третья часть цикла «Ветер и искры». На мой взгляд, приключений и экшена в романе заметно больше, чем в двух предыдущих.
«Ветер Полыни» закончился на довольно грустной ноте – Проклятые убили Лаэн. Правда их настоящей целью была Тальки, она же Проказа, а Ласка просто оказалась не в том месте, не в то время. Нэссу кажется, что вся его жизнь рухнула, ведь любимая была для него самим смыслом существования. Однако он довольно быстро обретает новую цель – месть. В том злополучном особняке Нэсс приобретает целых трёх новых друзей: бывший враг – Целитель Шен, могучий блазг Гбабак и милый представитель расы вейя – Юми. Я очень рад, что последняя колоритная парочка не стала проходной, а уверенно закрепилась в сюжете. Также к их маленькому отряду присоединилась девушка – Ходящая по имени Рона. Попав в руки Тальки, она подверглась жестоким пыткам и теперь немного не в себе. Путь отряда лежит в Радужную Долину – Школу магов. Почему именно туда? А где же ещё искать Проклятых?! Да и вариантов других просто нет. Однако по дороге отряд встречает неожиданного попутчика – Тиа, она же Тиф. Казалось бы, непримиримые враги постараются уничтожить друг друга, но теперь у них есть общий враг и общая цель. Дело в том, что гибель Тальки поставила крест на мечте Тиа о возвращении своего тела, а соответственно и былого могущества.
Нэсс. Финальный выстрел
Стоит отметить, что со временем Тиа вызывает всё больше симпатии. Под маской могучей тёмной волшебницы скрывается ироничная, остроумная и, в принципе, неплохая девушка с непростой судьбой, павшая жертвой обстоятельств. Она выглядит самой адекватной и справедливой из Проклятых. Думаю, при ближайшем рассмотрении у всех их мы увидели бы лица простых людей под масками повелителей Тьмы. Теперь пути Нэсса и Тиа сливаются воедино, несмотря на настороженность и неприязнь. Только надолго ли?
А в это время в Империи бушует война. Альтсгара в осаде, а войска Проклятых стремительно продвигаются на север. Некроманты ведут полчища мертвецов, и мирные жители нигде не могут чувствовать себя в безопасности. Непреступные крепости гибнут одна за другой, и даже Лестница Висельника – единственный удобный путь через горы к столице Империи – готова пасть.
Га-нор и Рандо
В этой мясорубке войны мы встречаем новых персонажей. Милорд Рандо – представитель королевских кровей (и очень дальний наследник престола) ведёт остатки своего разбитого отряда на север. За ним по пятам следуют враги, и Рандо со своими бойцами решает принять бой в покинутой деревне. Здесь их путь пересекается с нашими старыми знакомыми – Га-нором и Луком. Как бы ни были храбры воины, им не выстоять против одной из Проклятых – Митифы, по прозвищу Корь. Очень хорошо передана атмосфера обречённой деревни, когда солдаты понимают, что всем не спастись из этой западни.
Постепенно мы видим раскол среди Проклятых. Раньше их всех объединяла железной рукой Тальки. Кто же теперь сможет занять её место? Очень часто встречаю сравнение Проклятых с Взятыми из «Чёрного Отряда». Сходство несомненно есть, но Пехов больше проработал личности и истории своих злодеев, тем самым сделав их более понятными и человечными.
Экшн-сцен стало больше. Чего стоит, например, битва в Радужной Долине или разгром воинов Дома Бабочки. Описано это всё динамично и увлекательно, всему способствует фирменный слог автора.
Итог: Роман не уступает предыдущим частям цикла. В нём меньше места уделено истории мира Хары, но зато больше с приключений. Герои не статичны, а со временем меняются. Это заметно на примере Шена и Тиа – он всё больше мужает, а она – очеловечивается. Финал получился напряженным и остросюжетным. А впереди заключительный роман цикла.
В свое время Джордж Мартин сам признавался, что вдохновлялся работами Тэда Уильямса. И я, начиная читать книги последнего, ожидал увидеть в них многочисленные интриги, кровь, кишки, предательства, инцесты — в общем, все, чем славится Мартин.
Но всего этого в "Ордене Манускрипта" практически нет, хотя этот цикл тоже довольно мрачный.
Зато здесь немало параллелей с книгами Толкина. В "Ордене" вы встретите аналог толкиновских эльфов и хоббитов — здесь они называются ситхи и тролли. Есть здесь и пробуждающийся древний враг, а также магический артефакт, в который он заключил свою злобу; есть и главный герой, который совсем не подходит на роль героя.
Но главный элемент, делающий это произведение действительно интересным — это сочетание волшебного духа приключений, которым пронизаны книги Толкина, с мрачным и многоплановым сюжетом, которым славится Мартин. И это сочетание мне лично очень понравилось.
Ох уж эти российские сериалы! С одной стороны, так и тянет посмотреть что-то родное и близкое. С другой - порой накатывает скука и ощущение, что всё это уже видел тысячу раз.
Но тут выходит "Ласт квест" и раз - с первых минут затягивает в водоворот событий! Да так, что оторваться сложно. Главный герой Олег - обычный парень, работает риелтором. И тут бац - одно неосторожное движение, и вся его жизнь переворачивается с ног на голову!
И зритель вместе с ним оказывается в эпицентре бурлящих страстей. Только успевай следить за происходящим - интриги сыпятся одна за другой. Жена, любовница, сын, наркоторговцы... В общем, скучать точно не придется!
Режиссер, сценарист и исполнитель главной роли Петр Федоров явно постарался сделать все, чтобы зритель не отрывал взгляд от экрана. Да и второй план старается на славу - кажется, что они и правда живут в этом дурдоме.
Визуальные эффекты так вообще вызывают восторг! Не каждый продакшен уделяет столько внимания внешнему виду и атмосфере. Здесь каждый кадр - как отдельное произведение искусства. Этакий темный и мрачноватый артхаус, затягивающий в свои глубины.
Отдельно стоит сказать про музыкальное сопровождение, которое очень похоже на Интерстеллар. Композиции отлично дополняют происходящее на экране, усиливая эмоциональное восприятие. Мрачные, тревожные мотивы создают нужное настроение, погружают в атмосферу.
Конечно, не удевлюсь что кому-то может не понравиться обилие спецэффектов, но в целом создатели явно постарались сделать что-то новое и необычное.
Так что если вы любители острых ощущений и креативного кино - обязательно смотрите "Ласт квест"! Этот сериал точно не даст вам заснуть. Дерзко, стильно и атмосферно - такого у нас давно не было.
Рекомендую, но зайдет не всем)
Трйлер:
Помимо прочего я активно принимаю участие в создании качественных, аутентичных подборок фильмов и сериалов. Есть подборка и про Петра Федорова
Это мой первый пост, дорогой Пикабу. Я решил зайти с короночки - игры, которую, казалось бы, обсудили и обсосали уже везде и все. Не берусь утверждать, сколько нового вы узнаете из моего поста, но! Если этот текст вызвал у вас положительные или негативные эмоции - не стесняйтесь оставлять комментарии. И... Поехали.
Dragon Age - Morrigan by Hanna
Dragon Age - игра эпохи?..
Dragon Age Origins вышла в ноябре уже далекого две тысячи девятого года, практически не встретив сопротивления, за исключением вышедших тогда немногочисленных RPG: Divinity 2: Eco Draconis и Risen.
Divinity, к сожалению, ничего особенного и нового в жанр не принесла (кроме возможности полетать огнедышащим питоном), а Risen и вовсе создавался с оглядкой на своего предка - серию игр Gothic. Dragon Age Origins - бесспорно один из лучших представителей своего жанра, а на личный вкус автора - новый глоток воздуха уже закостенелого жанра фэнтезийных CRPG. Игра представляла собой свежий взгляд на устоявшиеся жанровые каноны - изометрия, глубокое текстовое повествование и некоторая театральность.
Разработчики привнесли в свой проект любимый многими игроками вид от третьего лица, полностью озвученные повествование и персонажей, лицевые анимации (кстати, неплохие для того времени), а также незаменимую для динамичного геймплея "тактику" - возможность задавать алгоритм боя своим компаньонам вне режима паузы.
Вместе с тем, тогдашние разработчики BioWare с заботой и родительской нежностью отнеслись к таким жанровым особенностям, как: глубокая проработка персонажей, интересная и захватывающая история, живой мир и серьезный подход к влиянию действий героя на окружающий его мир.
На фоне выходивших годами ранее CRPG, Dragon Age в глазах игроков нес знамя нового подхода к созданию классических ролевых игр и точно нельзя сказать, что это был ложный идол. Мы слышим его эхо даже в недавнем громком релизе - Baldur's Gate 3...
Совокупность этих факторов приводит нас к ответу на вопрос в заголовке поста - Dragon Age Origins безусловно сильно повлияла на свой жанр и оставила серьезный след в истории игровой индустрии.
Morrigan and Alistair - Valentine's Day cosplay by LuckyStrike
Сюжет и повествование.
Dragon Age Origins не была... Чем-то особенным в плане основного сюжета. На выбор при создании персонажа мы имеем шесть предысторий: Эльф-ортодокс, Эльф-холоп, CHADовек, Гном-попущенный, Гном-мажор и Маг. Было бы замечательно, будь это важным определяющим фактором истории. При всем богатом разнообразии выбора, в сущности, это влияет на несколько десятков строк диалога и на несколько абзацев в концовке.
В сухом остатке, мы имеем: Великое злое зло в лице полусгнившего дракона (игра все-таки носит название Dragon Age), Орден полумифических борцов с этим самым драконом и всемирный аля зомби апокалипсис в лице Порождений Тьмы. И вокруг этой, казалось бы, простой завязки начинает твориться настоящая магия.
Как только мы оказываемся в Остагаре - первой важной локации Ферелдена, на нас вываливают тонну хорошо слепленного сопутствующего контента. Тут тебе и конфликт местных магов с церковниками, и дворцовые интриги, и какая-то стремная мифическая ведьма с привлекательной дочуркой... Игра увлекает в этот темный фэнтезийный омут с головой.
Ты начинаешь разбираться, зачитываться доступными тебе сводками из кодекса, общаться с большим количеством непохожих друг на друга персонажей и даже помогаешь песелю не сгинуть от болезни. А Остагар, тем временем, готовится к первой битве с Мором.
К моменту атаки порождений тьмы, игра уже крепко так держит в напряжении: удастся ли самоуверенному королю Кайлану и его верному полководцу Логейну одержать верх? Какая у нас будет роль в этой истории?..
Сценаристы игры обухом бьют по голове.Логейн предает своего зятя, Кайлан погибает в битве и лидер Ордена Серых Стражей умирает следом. Мы остаемся практически один на один с глобальной угрозой, имея на руках лишь истлевшие бумажки древних договоров с народами Ферлдена.
Я не случайно так обширно затронул именно начало игры - в таком ключе и пойдет все дальнейшее повествование. Эльфы и их поехавший хранитель, дележка власти у гномов, нашествие демонов на башню магов и так далее, и тому подобное. Наша же центральная задача во всем этом стоит победить Мор.
Лоgayн Мак-Тир
Персонажи: любови и нелюбови
Чем действительно богата Dragon Age, так это своими персонажами. В партию нам предлагают:
Алистер - бастард короны Ферелдена, мужчина номер один по версии Борделя Жемчужина, первооткрыватель жанра Stand-up в Тедасе и единственный dead-inside из нашей партии.
Морриган - жгучая брюнетка с абсолютно подростковыми проблемами с социализацией. При ней все - красота, изумительная озвучка (а русская - вообще выше всяких похвал), едкие замечания и одна из центральных ролей в сюжете.
Лелиана - скромница и умница, рыженькая церковница с очень богатым преступным бэкграундом и номинант премии Tedas Awards за лучшее исполнение центральной музыкальной темы.
Стэн - норм мужик, кунари.
Огрен - пропитый и весьма стереотипичный дварф, которому нравятся женщины постарше. Пьет, рубит врагов в кашу, рыгает и пукает. Наверное, главный comic-relief (кроме пса) во всей игре.
Винн - тетушка с прединсультным состоянием. Следит за тем, чтобы ты носил шапку, ненароком не потыкал стручком в Морриган и вел себя соответствующе Серому Стражу.
Зевран - харизматичный эльф-смутьян с желанием потыкаться не в Морриган, а в тебя. Часто шутит, заигрывает и предлагает разного рода массажные услуги.
Шейла (дополнение) - если бы у тумбочки был отличный зад и она умела говорить.
Пес - лучший из представленных в игре персонажей. Его можно гладить, кидать палку (не в том смысле) и наблюдать за его веселыми словесными перепалками с прочими спутниками.
Логейн Мак Тир - лучшее отражение цитаты Ивана Усовича: "Ну я спросил мошенники они или нет, они сказали нет".
И это далеко не весь список, если углубиться в модификации, созданные пользователями. Персонажи Dragon Age - его изюминка. Они взаимодействуют друг с другом, ругаются, общаются и регулярно высказываются на тему тех или иных поступков главного героя. Каждый персонаж в этой игре - это глубокий, пускай и с налетом клише, образ. Все они обладают интересными сюжетными линиями и захватывающими поворотами. Особенно Морриган. У нее воттакенные повороты.
Механики, бой и состояние игры.
Время Dragon Age определенно не пощадило. Анимации боя - скупые, несмотря на обилие разнообразных ударов, анимация бега в бою - ужасна даже по меркам две тысячи девятого года. И на все бы можно было закрыть глаза, если бы не позы, которые принимают маги, совершая атаку.
Графически, несмотря на крепкие текстурки, игра состарилась почти также плохо, как и ее предшественники - KOTOR и KOTOR 2. В масштабах времени, сложно найти значительную разницу, даже несмотря на промежуток в шесть лет между выходом игр.
Тем не менее, механика боя отлично воспринимается и сегодня. Bioware делали все по собственному канону - оглядываясь на собственную разработку времен Knights of the old Republic. Это, как и раньше, бой с активной паузой, применение разнообразных способностей и так далее, и тому подобное.
Так что в итоге?
Dragon Age Origins сохранилась не так хорошо, как могла бы. Несмотря на обилие разнообразных графических модификаций, она, все же, ощущается немного неуклюжей. Анимации, топорный ИИ, атакующий противника только после того, как он доберется до главного героя и, безусловно, нижнее белье в романтических сценах с персонажами.
Вместе с тем, Dragon Age пронесла с собой невероятно интригующий сюжет и в нее точно стоит поиграть и переиграть. Она действительно является светочем новой эпохи CRPG. Она действительно является одной из самых важных игр в жанре.
И если вам так не кажется... Взгляните на Baldur's Gate 3 и найдите десять отличий.
Формально по жанру это постапокалипсис, однако сериал намного ближе к фэнтези, чем к научной фантастике.
Год выхода: 2021
1 сезон
Рейтинг КП: 6.3
О чем сюжет?
По сюжету, в не особо далеком будущем человечество пережило глобальный блэкаут — вся техника и электроника неожиданно перестала работать. Государства распались, воцарился хаос, люди откатились на несколько веков назад по своему развитию.
На территории Европы сильно перекроились границы, и вместо стандартных стран появились могущественные племена, которые контролируют ту или иную территорию (типа Великих Домов в "Игре престолов")
В центре сюжета — юные герои: два брата и сестра. Они принадлежат к мирному и безобидному племени, однако на их родину нападает племя Воронов, убивают отца героев, а сами они разлучаются (прямо как Старки в "Игре престолов").
Дальше каждого героя ждет своя судьба. А параллельно с этим в истории показаны войны и борьба за власть у разных племен и таинственная угроза, нависшая над всеми.
Чем "Племена Европы" похожи на "Игру престолов"
Жесткость некоторых сцен — хоть во главе сюжета подростки, но детским этот сериал я бы не назвал. Сцены сражений и их последствий показаны здесь во всей красе.
Интриги и борьба за власть. Если в "Игре престолов" за власть боролись великие дома, то здесь их роль выполняют племена. Они тоже хотят захватить соседей и расширить свое влияние на всю территорию.
В центре истории — братья и сестра. Очень напоминает приключения членов семейства Старков из "Игры престолов". Герои "Племен Европы" тоже вынуждены податься в бега и выживать каждый по одиночке. Да и отец их похож характером на Неда Старка.
Есть неведомая угроза. В "Игре престолов" всех пугали ходоки с Севера. Здесь эту роль выполняет таинственный Рой, который идет с востока и может погубить вообще всех.
Часто погибают герои. Видимо, пример Джорджа Мартина заразителен, поэтому создатели "Племен Европы" тоже не стесняются расправляться с героями. Ничего плохого в этом не вижу — это придает реалистичности истории.
К минусам сериала я бы отнес не настолько глубокую проработку персонажей и мира по сравнению с "Игрой престолов". Но это понять можно, ведь ИП основана на большом цикле книг, а этот сериал снят по оригинальному сценарию.