Смерть советника теперь корректно срабатывает при выполнении действия on_x_advisor_fired.
Исправлен вылет при использовании значений триггеров.
Исправлено перемещение прикрепленных юнитов в разных направлениях в некоторых случаях.
Скидка на кнопки Курии теперь ограничена 10%.
В меню Trade Favors for Trust теперь корректно отображаются значения.
Ifs в триггерах со сценарием теперь корректно присваивает значения триггерам. В IfTrigger добавлена функция пост-валидации для присвоения значений в лимите.
Исправлены пропущенные "is" во всплывающей подсказке для нескольких монументов.
add_province_triggered_modifier больше не будет выдавать ошибки при использовании в разных местах.
Устранена ошибка, позволявшая правителю быть бессмертным, если Османы терпели бедствие и не имели наследника.
Добавлена новая строка в описание кнопки инвестиции в торговую компанию.
На экране объявления войны добавлена проверка, может ли союзник-человек присоединиться к войне. Теперь вместо вопросительного знака будет отображаться X.
ИИ России больше не будет банкротить себя, покупая модернизацию.
Действие "Попросить пожертвования" у вайшьев теперь действительно зависит от их влияния.
Исправлена проблема, из-за которой лояльность и влияние сословий снижались, когда они находились у власти.
Замена торговых товаров на уголь теперь корректно вычитает 1 базовое производство из провинции, если в провинции есть мануфактура и взяты Экономические идеи.
Помещение родственника на трон в субъекта теперь корректно вызывает действия on_new_monarch и on_monarch_death.
Правительственные реформы теперь отображают модификаторы численности специального подразделения серым цветом, когда это подразделение еще не доступно, вместо того чтобы скрывать их.
Исправлены всплывающие подсказки для эдиктов владений в макробилдере
Добавлены замены для модификаторов из DLC Mandate of Heaven при игре без этого расширения.
Мни, больше не начинают игру с большим количеством кораблей, чем позволяет их лимит флота.
Сюзерены теперь могут запрашивать карты у своих подданных. Подданные могут запрашивать карты у своих сюзеренов или у подданных того же сюзерена.
Исправлена ошибка скрытия текста революции при создании клиентского государства а до появления революций.
Удалена ненужная новая строка в подсказке аннексии.
Исправлена ошибка, при которой всплывающая подсказка модификатора remove_trade_modifier "растекалась" по цвету.
Мирный договор о расширении империи больше не позволяет полностью аннексировать страну.
Исправлена подсказка способности блокады, показывающая половину развития, которое может быть блокировано.
extend_golden_age теперь прибавляет к счетчику месяцев, при использовании два раза получается сумма, а не одно значение.
Модификатор стоимости военного счета приинуждения к смене религии теперь имеет кап в -90%.
ИИ больше не будет посылать каперов в торговые узлы, до которых они не могут добраться.
Исправлено некорректное обновление потенциальных триггеров у религиозного рвения.
Исправлена ошибка, когда эффект start_debate использовался для страны без парламента.
Дисциплина наемников и специальных юнитов теперь учитывается при расчете военной тактики полка во время боя.
Исправлен сбой при наведении курсора на здание на экране технологий.
Сделано так, что кнопка «национализировать все» в окне государства не изображается доступной , если мы не можем национализировать провинции из-за войны.
Исправлена некорректная работа баров правительственных очков при значениях, отличных от -100 и 100.
Модификаторы задания парламента теперь привязаны к длительности задания, которая может быть изменена с помощью модификаторов.
Исправлено, что кнопка лишения наследства становится доступна сразу же, без необходимости повторно открывать окно двора.
Исправлены проблемы с модификаторами, применяющими неверные значения только для DLC.
Смена даты из закладки больше не приводит к тому, что на щитах интересных стран отображается неверная информация.
Исправлена проблема, при которой в не национализированной провинции с большей вероятностью восставали ордынские кланы, а не сепаратисты.
Несуществующие страны будут автоматически удаляться из племенных федераций.
Безоговорочная капитуляция теперь не применяется к провинциям, осажденным сторонними нациями в разных войнах.
ИИ будет чаще покупать инвестиции торговых компаний
Исправлена проблема, связанная с не пополнением перемещающихся повстанцев.
Установлено минимальное значение торгового влияния, передаваемой между нациями, равное 0.
Изменено значение параметра local_unrest в reset_parliament_debate_modifier на global, поскольку он применяется к стране, а не к провинциям.
Сословное взаимодействие «Повышение казачьего войска» теперь дает не 50% от лимита армии, а 5%.
Исправлены проблемы с парламентом, в котором изначально было слишком мало мест, поскольку использовалось неверное определение.
Установление мирного договора с Эялетом больше не позволяет брать репарации за войну.
Исправлено окно подтверждения перехода к реформе правительства, показывающее неверный потенциал.
Прованс теперь правильно включает Лотарингию в событие "Дом Валуа" для Франции.
Задание совета от евнухов "Удовлетворить квоты евнухов" больше не будет требовать от вас принятия не появившихся институтов
Поменялись местами расчеты уровня силы эялетов и закоренных эйялетов. Теперь закоренные эйялеты гораздо легче удержать в лояльности, а сами эйялеты теперь учитывают силу всех подданных, а не только свою собственную.
Только эяалеты теперь могут выслуживаться перед своим повелитем.
Исправлена ошибка, из-за которой название "Nouvelle-Écrosse" не отображалось для Колониальной Канады.
Исправлена ошибка с польским бедствием "Борьба за королевскую власть".