«Мы против донатных помоек!» — российская компания Weloveplayers будет издавать игры
Weloveplayers — отечественная компания, которая занимается маркетингом игр. Коллектив расширяет сферу деятельности — у него появилось издательское подразделение.
Команда заверила, что она хочет помогать не «донатным помойкам», а качественному российскому инди:
В течение 10 лет мы продвигали видеоигры. Но настало время маркетинговому агентству двигаться дальше. Теперь, помимо маркетинговых услуг, команда Weloveplayers начинает издавать отечественные indie-игры в западных странах, Китае, России и СНГ. Мы поддержим разработчиков финансово, займёмся маркетингом и поможем с продюсированием видеоигр.
Мы против донатных помоек! Для нас важно, чтобы российский геймдев отличался уникальными одиночными проектами без донатов и механик, высасывающих деньги из игроков. Мы в Weloveplayers считаем, что небольшие indie-игры могут приносить достаточный доход для роста отечественных игровых студий, издательств и нашей индустрии в целом.
Хочу попросить многоуважаемое сообщество дать совет.
1/3
Эту игру я делаю совершенно один уже несколько лет. Я два раза переписывал ее с нуля, много раз забрасывал и опять возвращался к ней. Впадал в депрессию и выходил из нее. Я потратил несколько лет своей жизни и все равно сделал только один процент из того, что хотел сделать.
И прежде чем начать набивать игру миссиями, новыми врагами, боссами, режимами, абилками хочется услышать мнение со стороны. Я уже не понимаю - это играется норм или полный отстой? Может не надо тратить еще год, а слезть с дохлой лошади и начать делать другую игру?
Я не могу показать игру друзьям, потому что они пытаются меня поддерживать, а значит необъективны. Мне сейчас нужна не дружеская поддержка, а непредвзятый и честный отзыв, пусть даже отрицательный. Возможно он сэкономит мне год-другой жизни.
Если у вас есть 5-10 минут времени и андроид под рукой - буду очень признателен за ваше мнение.
PS. В игре есть реклама, но это rewardable ads, смотреть ее совсем не обязательно. Прошу не считать это за попытку нажиться на пикабушниках. Скорее хочется понять - приемлемо ли это для игроков или нет.
Наверняка, многие из вас видели рекламу про чувачков, которые бегут по платформе, подбирают x20 и их становится в 20 раз больше?
Вот и нам надоела эта реклама. И решили сделать свою похожую игру! Благо механика и геймплей простые. Моделей платформ, зданий и всего остального у нас было в избытке, нужен был только код!
Выбрали тему - космический шутер и понеслось! Добавили пули и кораблики с алгоритмом поведения Boids.
Самое начало разработки
Написали специальный шейдер для эффекта появления новых платформ
Развили идею с кораблями.
Сделали основной параметр игры - количество экипажа. И максимум 20 кораблей во флоте игрока. Причем игроку доступны разные типы кораблей. Каждый корабль на своем борту содержит определенное количество экипажа. Есть корабли с 1 пилотом, есть корабли с 2 пилотами и т.д. Планируем добавить разные классы кораблей, от истребителей до крейсеров!
Если игрок, например, набирает 40 человек экипажа, то в его флоте будет 10 кораблей с 1 пилотом, 5 кораблей с 2 пилотами и 5 кораблей с 4 пилотами (т.к. ограничение на 20 кораблей во флоте). Ограничение на корабли сделано специально, т.к. у нас мобильная игра.
Примеры кораблей в игре
Пришлось заморочиться, чтобы написать алгоритм подборки кораблей во флот таким образом, чтобы общий экипаж соответствовал требуемому количеству без превышения лимита кораблей.
Выше пример работы алгоритма. x1, x2, x4 - это кол-во кораблей с 1, 2, 4 пилотами соответственно.
В игру также добавили таблицу рекордов, сделана на основе Unity Leaderboards. Очень легко интегрировать и настраивать, рекомендую 👍
Unity Leaderboards. Монстрики выбираются рандомно к никнейму
Чтобы было интереснее, в игру добавили магазин, где игрок будет открывать новые типы кораблей, зданий, врагов и турелей. Валюта магазина - это очки, которые игрок получает в игре за уничтожение врагов. Новые корабли помогут увеличить общий лимит экипажа, усилить свой флот и пройти еще дальше.
Магазин в игре, красивые анимации с выстрелами включены
Для любителей читов и нечестных игр, мы специально закодировали значения очков, чтобы их нельзя было легко накрутить через редактор памяти 😉
В этом очень помогли ролики от Emerald Powder, спасибо ему от души, дай бог здоровья 🍺 Ссылка на ролик:
Оптимизация игры - это настоящий творческий полет фантазии!
Например, в игре есть проверка, что если вражеский корабль пролетел через камеру, то он удаляется. Оптимизация заключается в том, чтобы проверять только один корабль за отрисовку одного кадра, а не все корабли каждый кадр.
Оптимизация в алгоритме Boids. В нем для расчета параметров каждому кораблю требуется определить кто летит рядом с ним. Наша оптимизация в том, чтобы проверять соседей только у одного корабля за 1 кадр. В следующий кадр алгоритм проверит соседей у следующего корабля и т.д.
Ну и много-много других оптимизаций и улучшений... Это сложно, но очень увлекательно реализовывать.
1/4
Несколько скриншотов из игры. Модели корабликов тут уже старые :)))
Вчера мы релизнули игру в Google Play. В ней нет рекламы (пока что) и покупок, полностью бесплатна. Если кто-то захочет посоревноваться - милости просим! Также будем рады новым идеям и предложениям 🙂
Сразу скажу, что рекламу мы добавим позже. За просмотр рекламы можно будет получить двойные очки для магазина. И всё!
Описание игры: В Soul Strike аниме-герои автоматически сражаются с мобами и боссами, прокачиваясь и переходя на более сложные локации. Во время авто-схваток игрок собирает редкую экипировку и материалы. Разработчики Soul Strike обещают бесконечную кастомизацию героев при помощи 999 частей брони. Крафтить предметы можно в убежище, а также готовить еду и создавать скины.
Описание игры: Ugly — мрачный сказочный платформер, в котором вам предстоит отправиться в незабываемое путешествие по больному воображению измученного дворянина. Странствуйте по печальному миру, вооружившись уникальной зеркальной механикой, позволяющей решать головоломки и посмотреть на себя со стороны.
Описание игры: Art of Rally — мобильная игра в жанре «симулятор гонок ралли». Игроки будут участвовать в раллийных заездах на время, объезжая препятствия, входя в сложные повороты и обгоняя застрявших оппонентов. Всего данная игра предложит 72 этапа в Финляндии, Норвегии, Японии, Германии и Кении.
Описание игры: EA SPORTS Tactical Football — карточный проект, где мы собираем команду из знаменитых футболистов. Как тренер команды, мы будем наблюдать с высоты птичьего полёта из иконками игроков. Но не подумайте, что на этом всё — в важный момент матч останавливается, нас переносят на 3D-поле и предлагают выбрать одно из действий, например, ударить по воротам или обвести защитника. Графика в такие моменты на уровне консолей, только ваш успех напрямую зависит от двух показателей — редкости игрока и его стихии.
Описание игры: Raziel Rebirth (Raze: Dungeon Arena) предлагает более 60 соло данжей в режиме PvE, которые необходимо будет зачистить в стиле hack-n-slash. Перед вами также откроется ряд интересных квестов, огромное количество сложных боссов и другие прелести жанра RPG. Но давайте теперь перейдем к PvP составляющей игры: тут вы получите и разнообразные многопользовательские PvP режимы и битвы 1х1, 2х2, гильдия на гильдию и многое другое.
Описание игры: Персонажи, вдохновленные злодеями Диснея, плетут коварные планы школьного двора в этом приключении, включающем ритм-игры и сражения в стиле RPG!...
Описание игры: Disney Speedstorm — боевые гонки в духе Mario Kart, только на ПК и консоли. У каждого героя Disney Speedstorm свои уникальные навыки, которые способны перевернуть ход битвы. Также игрокам обещают трассы, вдохновлённые вселенными Disney и Pixar: от острова из Пиратов Карибского моря до самой Корпорации Монстров.
Описание игры: Dark Warrior Idle — новая мобильная игра от издателя mobirix. В Dark Warrior Idle персонаж сражается автоматически, нужно только собирать награды за квесты, выполненные достижения и за ежедневный вход. Причём за последний пункт выдают премиальную валюту, хоть и немного. Более прокаченные игроки смогут проходить подземелья для фарма ресурсов.
Описание игры: Atelier Resleriana это RPG, сюжет которой вращается вокруг неопытного алхимика, который отправляется на поиски далёкого континента, чтобы воскресить забытое искусство алхимии. Игроки будут варить зелья, проходить сюжет, ловить рыбу и добывать руду. Это пригодится для прокачки героев. Ну а графика доказывает, что это будет ещё один оппонент Genshin Impact.
Описание игры: В One-Punch Man: World мы получим бои в реальном времени против огромных боссов. Порой от них даже придётся убегать или уклоняться от множества лазерных лучей. Ещё мы ждём видеовставки на движке игры и гача-элементы. Издатель обещает добавить кооперативные рейды с боссами и, вероятно, арены для PvP-схваток.
Видео и музыка предназначены для информационных целей 16 + 🎮 Все авторские права принадлежат их законным владельцам. 💽 Примечание: Дата выпуска может быть изменена. 💢
У Ubisoft дела с играми-сервисами обстоят странно. The Division 2, Brawlhalla и Rainbow Six Siege до сих пор популярны, а последняя еще и приносит львиную долю прибыли компании. В то же время Rainbow Six Extraction и Riders Republic не слишком понравились публике. XDefiant все не может стартовать, каким выйдет Skull and Bones страшно представить, а королевскую битву Hyper Scape и вовсе закрыли. Но по словам инсайдера Тома Хендерсона, у будущего PvE-шутера под кодовым именем Project U все достаточно хорошо. Ubisoftнабирает новых тестировщиков, а предыдущие плей-тестеры положительно высказываются об игре. Project U предложит масштабные PvE-сражения для 40 игроков на большой карте. Цель дойти до босса в центре и победить. В наличии разные классы персонажей и разделение карты по сложности врагов. Даты выхода у Project U, как и нормального названия пока нет.
Capcom откатило обновление для Resident Evil Revelations на Steam после негативной реакции
Я про таких создателей антипиратской защиты и не слышал. Что станет с играми после того, как они разорятся!
Моддеры обнаружили в файлах Resident Evil Revelations ссылки на защиту The Enigma Protector, однако Capcom так и не признала использование DRM. Из-за обновления качество игры значительно упало, что привело ревьюбомбингу, в результате чего её рейтинга упал до «в основном отрицательные».
В заявлении Capcom, опубликованном Eurogamer, говорится: «Из-за проблемы, обнаруженной в последнем обновлении, мы отменили соответствующее обновление. Приносим извинения за неудобства. Как только проблема будет решена, мы выпустим обновление снова.»
Это заявление вызвало опасения среди фанатов, которые боятся, что Capcom вновь попытается внедрить DRM. Обычно DRM используют в новых играх для борьбы с пиратством, но это редкость для старых игр, таких как Resident Evil Revelations. Тем не менее, DRM также могут использовать для препятствия моддингу.
Devil May Cry: Peak of Combat – оскорбление для всех фанатов серии
Лучше еще 5 лет ждать новую DMC, чем такое
С момента выхода Devil May Cry 5 прошло уже почти 5 лет и о новой части франшизы ничего не слышно. Но что бы сердца фанатов не остыли, Capcom поручила китайской компании NebulaJoy сделать мобильную DMC. Изначально Devil May Cry: Peak of Combat вышел только в Китае. Потом был закрытый бета-тест, а 10 января игра официально вышла. И это провал. Если вы ждали от мобильной DMC упрощенный вариант старшей версии, с набиванием комбо, сменой стилей и прочими атрибутами серии, то что же, это тут есть, но скрыто оно под лавиной рекламы и гача-механик. Хотите меч по лучше – крутите рулетку. Каждые 90 круток – гарантирован приз. Игра не хочет, что бы в нее играли, она хочет, чтобы в нее донатили. Пресса уже ругает поделку, а на Metacriticоценка критиков 0,3 балла. В общем, если вы фанат Devil May Cry, а не гача-игр – проходите мимо.
Starfield ждет обновление с более чем 100 исправлениями
Того глядишь и через пару месяцев можно будет заглянуть и посмотреть, что у них получилось!
Starfield скоро получит своё самое крупное обновление, включающее более 100 исправлений багов и визуальных улучшений. Обновление появится в Steam 17 января, а на других платформах - через две недели. Цель обновления - улучшение общей производительности игры и исправление квестов. Особенно важны исправления багов, из-за которых некоторые квесты было невозможно завершить. Эти проблемы вызвали нарекания среди игроков, которые столкнулись с неработающими NPC и отсутствующими важными диалогами.
Bethesda пока не раскрыла все детали обновления, но подтвердила исправление багов в миссии «Eye of the Storm». О том, как сообщество воспримет обновление, станет ясно 17 января. Игроки на ПК через Game Pass и на консолях получат обновление с задержкой в две недели.
Пресса: Prince of Persia: The Lost Crown не так уж плох
Метроидвания – это весело, если забыть, что это вроде как «Принц Персии»
Анонс Prince of Persia: The Lost Crown на Ubisoft Forward был встречен скорее негативно. Мало того, что нормальной номерной части «Принца» мир не видел уже десяток лет, так и ремейк Prince of Persia: The Sands of Time уже черт знает сколько торчит в производственном аду. А тут предлагают платформер-метроидванию с воинами-хипстерами, которая имеет к вселенной очень условное отношение. Но по словам журналистов, все не так уж плохо. Не считая невнятного сюжета – сама игра достойна внимания. По началу – это не особо выдающийся платформер, который раскрывается по мере получения способностей и открытия механик. Издания ставятприключениямСаргона 8-ки и 9-ки из 10. Хвалят боевку и, собственно, платформинг. Релиз Prince of Persia: The Lost Crown состоится 18 января для всех и 15 для предзаказавших премиальную версию.
DICE раскрыла детали седьмого сезона в Battlefield 2042
Даже стало интересно, что там у них такое происходит, надо будет заглянуть!
Battlefield 2042, стартовавшая в 2021 году с проблемами, заметно улучшилась благодаря обновлениям и поддержке. В текущем шестом сезоне добавлены новые режимы, карты и награды, а также анонсировано расширение сезона с новыми событиями и улучшениями качества игры. В феврале и марте запланированы новые события и обновления, включая Lunar New Year и Arkangel Directive Event. DICE также намекнула на запуск седьмого сезона в марте, с новым контентом и возможно новой картой с чилийским флагом.
У Epic Games не хватило бюджета на настоящего Питера Гриффина
Сложно понять, шутка это или нет
В текущем сезоне Fortnite в боевой пропуск попалиСнейк из MGS и Питер Гриффин из популярного сериала «Гриффины» (Family Guy). Создатель «Гриффинов», Сет Макфарлейн на премьере своего нового сериала про дерзкого плюшевого медведя «Третий лишний», рассказал, почему Питер Гриффин в игре такой мускулистый, хотя в сериале – он очень тучный. По словам Макфарлейна, у Epic Games просто не хватило бюджета на фигуру настоящего Питера Гриффина. Что конечно же шутка. Дело не в бюджетах, а в хитбоксах. Питер был бы слишком легкой мишенью в игре, останься он при своей фигуре. Сам же Макфарлейн о Fortnite никогда не слышал, но, когда ему предложили коллаборацию и объяснили в чем суть сказал: «Звучит как что-то крутое! Давайте сделаем это!».
Rockstar Games объявила о серии бонусов и подарков для игроков в роли Натуралиста в Red Dead Online, чтобы отметить начало нового года
А я уж думал, что про Red Dead уже забыли, а тут такой поворот. Хотя не думаю, что нас ждет что более интересное и масштабное.
В Red Dead Online появился новый набор наград и бонусов, направленных на стимулирование игроков в роли Натуралиста. Эти бонусы увеличивают вознаграждения за взаимодействие с животными и сбор образцов растений.
Rockstar подробно описала бонусы для Натуралистов в своем блоге, предлагая игрокам «плодотворное начало» нового года. Бонусы увеличивают выплаты за продажу образцов растений, а также добавляют испытания на убийство животных и свободное мероприятие по фотографии. Рыбаки в Red Dead Online также получат значительные бонусы за продажу своего улова. Помимо этого, игроки, регулярно входящие в игру во время бонусного периода, получат различные подарки.
Игроки также получат удвоенные награды за участие в особенной серии января 2024 года и смогут приобрести снаряжение для Натуралистов со скидкой. Кроме того, игроки могут получить бесплатный костюм, вдохновленный создателем контента из сообщества jermainejey. Бонусы для Натуралистов в Red Dead Online продлятся до 5 февраля 2024 года.
Наоки Ёшида: Final Fantasy 17 должны создавать молодые
Свежие идеи серии не помешают
Продюсер Final Fantasy 16, Наоки Ёшида, заявил, что настало время для молодого поколения вести франшизу и руководить Final Fantasy 17. В интервью Academy of Interactive Arts & Sciences, он подчеркнул, что издатель Square Enix пока не принял решения относительно режиссера следующей основной игры, но намекнул, что это не будет он. Привлечение новых людей также крайне важно для Final Fantasy, отмечает Ёшида. Он считает, что вся серия Final Fantasy о том, чтобы бросать вызов тому, что было сделано ранее. Сам Ёшида успел поработать над Final Fantasy14 и 16. Причем последняя часть показала достаточно посредственные продажи, так что «свежая кровь» могла бы подстегнуть серию и улучшить ее положение. Ну пока боссы Square Enix думают над этим, держать марку и приносить деньги будет Final Fantasy 7 Rebirth, которая выйдет 29 февраля и точно ожидаема фанатами.
CD Projekt Red: Cyberpunk 2077 — это всего лишь «разогрев» перед сиквелом
Красивы, пафосные слова, хотя, надеюсь, у них получится!
Нарративный директор, работающий над сиквелом Cyberpunk 2077, выразил свой энтузиазм относительно будущей игры после первого дня в новой студии CD Projekt Red в Бостоне, созданной для разработки продолжения Cyberpunk 2077.
Игорь Сарзынский, нарративный директор CD Projekt Red, написал: «Первый день в офисе в Бостоне! Здорово встретить старых друзей и официально начать наше путешествие с Orion. Я не могу быть более взволнован этим проектом и уверен, что мы сможем сделать что-то особенное. Cyberpunk 2077 был лишь разминкой». Компания намерена учиться на ошибках, допущенных до запуска Cyberpunk 2077, и выпустить Cyberpunk 2, как один из лучших проектов CD Projekt Red.
По новым данным, платформы Nintendo уже 19 лет подряд доминируют в японских чартах продаж
В Японии ни Xbox, ни PS не догнать Nintendo
Согласно последнему отчету по продажам программного и аппаратного обеспечения в Японии, который приводит журнал Famitsu, Nintendo продолжает уверенно лидировать на рынке. В 2023 году все десять лучших консольных игр по продажам были для Nintendo Switch, который также занимал первое место по продажам аппаратного обеспечения. С 2005 года Nintendo уверенно занимает верхние строчки японских чартов по продажам физических копий игр. В 2023 году, несмотря на почти семилетний возраст, Nintendo Switch продался в количестве более четырех миллионов единиц в Японии, превысив продажи предыдущего года. PS5 и Xbox Series X/S также отражены в отчете, с увеличением продаж и уменьшением, соответственно. Эпоха доминирования Nintendo началась за два года до выхода PS3, по сути, под конец жизни легендарной PS2. С тех пор Sony так и не удалось выпустить продукт, который бы потеснил Nintendo с пьедестала. Про Xbox я вежливо промолчу.
Инсайдер сообщил, что работа над Gears of War 6 набирает обороты
Давно уже пора сделать официальный анонс, я уже соскучился по этой серии.
В начале 2023 года появились слухи о том, что разработчики из The Coalition отменили два проекта, чтобы сосредоточиться на Gears of War 6. Выход Gears 5 состоялся в 2019 году, так что релиз Gears of War 6 в 2025 или 2026 году станет самым долгим перерывом между играми основной серии. Однако дата выхода игры пока не подтверждена.
В Twitter пользователь IdleSloth84поделился интересными постами в LinkedIn, демонстрирующими, что The Coalition набирает рабочую силу. С декабря по январь компания приняла на работу четырех новых сотрудников, которые, вероятно, уже работают над Gears of War 6. Среди них – художник окружения, старший художник по свету, аниматор кинематографии и ассоциированный продюсер. Они пришли из известных компаний, таких как PlayStation, Ubisoft и EA. Слухи говорят, что Gears of War 6 может стать игрой с открытым миром.
Создатель оригинальной Gears of War Клифф Блежински заявил, что бывший главный герой Маркус Феникс должен умереть в Gears 6. Маркусу было 63 года во время событий Gears 5, и некоторые фанаты считают, что пришло время для его последней главы.
Дата выхода Hitman: Blood Money на Nintendo Switch
Скоро выполнять контракты на устранение можно будет прямо в автобусе
Стала известна дата выхода на консоли Nintendo Switch обновленной версии Hitman: Blood Money – Reprisal. Одна из лучших частей серии выйдет на портативной консоли Nintendo со всеми улучшениями, такими как новая мини-карта, способность «Инстинкт» и доработанные механики, вдохновленные последней трилогией про лысого киллера. Все это станет доступно в NintendoeShop 25 января. Судя по всему, физического издания не будет. Причем для тех, кто рискнет предзаказать игру – предусмотрена скидка в 15%. Неслыханная щедрость. Оригинальная Hitman: Blood Money вышла еще в 2006 году на ПК, PS2 и Xbox. После была обновлена для других платформ и даже вышла на iOS и Android в прошлом году.
Valve улучшает производительность игр на Linux благодаря разработке открытых драйверов
Ммм, у Steam Deck еще не раскрыт весь потенциал! Где-то я это уже слышал…
Mesa — это долгосрочный проект, начавшийся как драйвер с открытым исходным кодом для OpenGL. Сегодня над ним трудятся разработчики из AMD, Google, Intel и других компаний. Один из известных драйверов Mesa - RADV, предназначенный для GPU от AMD на базе Linux. Недавнее обновление от Valve добавило значительное улучшение производительности для всех устройств, использующих эти драйверы.
Важным аспектом является улучшение компилятора в драйверах, что позволяет уменьшить количество инструкций для GPU, сокращая общий размер кода и повышая производительность. По данным в некоторых играх, например, в Cyberpunk 2077, прирост производительности достигает 14%.
Все эти усилия Valve направлены на поддержку Steam Deck, работающего на базе Linux (SteamOS) и использующего драйвер RADV для встроенного GPU от AMD. Поскольку проект полностью открыт, разработчики AMD могут использовать эти изменения в своих компиляторах.
Такую картинку удалось получить при использовании технологии RTX Remix от NVIDIA, она позволяет добавлять трейсировку лучей в любую игру. Релиз неофициального ремастера состоится 22 января
моё мнение о пабг мобайл и обычный пабг две игры по сути так как разные компании их разрабатывают Tencent Games и Bluehole Studio но и так же эти две игры очень похожи с друг другом так как различные не совсем реалистичные отдачи у оружия но я упущу этот момент так как объяснять как по моему мнению сделана отдача у различных пушек я думаю никому не интересно я лучше скажу скажу с какими пушками мне нравиться играть в пабг и в пабг мобайл так как я слабый игрок мне нравятся некоторые пушки МG3,Honey Badger,AUG,ACE32.да кстати
если спросите почему ты слабый игрок то я отвечу я не вижу смысла играть ради рейтинга и ради скинчиков и прочего говна и играю чисто для себя и чисто для души а не ради для того чтобы быть каким то супер мега топ игроком и участвовать на каких то туриках мне это нах не нужно и да вот ещё что хотел бы сказать то что эти игры соревновательные не для меня так как мне явно не стать крутым игроком я с этим уже давным давно смирился и да это не обзор это чисто то что я просто хотел высказаться и всё