Обложка и нейроарты
А есть ли где-нибудь такой сервис, чтобы можно было загрузить свою картинку. ввести название и имя автора, и на выходе получить красивую обложку? Неужели никто такую штуку еще не сделал?
Начала выкладывать книгу "Игровой разум", и полдня потратила только на то, чтобы соединить картинки от нейросети и текст 〒▽〒
Сделала несколько вариантов, но что-то ни один до конца не устраивает. Товарищи-авторы, как вы обложки делаете? Может, у кого-нибудь есть список шрифтов, которые всегда смотрятся красиво? или где-то есть уже готовые шаблону, куда только новую картинку нужно вставить?
А аннотации - вообще отдельная пытка( Может для них тоже шаблоны какие-нибудь есть?
Пока подбирала картинки для обложек, много нейроартов сгенерировала, поэтому решила после каждой главы их добавлять. Вот например:
Мо Тэнфэй - главный герой. Все финальные боссы в игре с полным погружением "Вторая жизнь" - его аватары, поэтому он с легкостью может менять внешность.
И вот это тоже он)))) Потому что среди финальных боссов есть королева суккубов :)
А вот главная героиня - Лиза. У нее в игре тоже несколько аватаров. Один из них - Мистер Ли, который она создала случайно, но он получился таким красивым, что она не смогла его стереть и начала играть в нем.
Но обычно она все-таки в женском аватаре играет:
Нестандартное ЛитРПГ
Люблю читать ЛитРПГ, особенно в виде манги, но авторы часто грешат тем, что гг начинает качаться просто ради прокачки. И еще очень часто гг ставят в какие-нибудь нечеловеческие условия и заставляют превозмогать. Особенно этим грешат русские авторы, по заветам классиков, наверное))))
Берут обычного серого человечка и начинают его всячески пытать. Кстати, я у других авторов ЛитРПГ спрашивала, почему они так делают, и оказалось, это для того, чтобы читатели сочувствовали гг. Ну не знаю, мне наоборот, порой хочется, чтобы эти несчастные уже померли и отмучились, чем вот так страдали. Ведь в ход идет все - и обычные пытки, и неизлечимые очень мучительные болезни, и отрубленные руки-ноги, и длительное тюремное заключение. (Читала я однажды книгу, где есть полное комбо всего вышеперечисленного). Как-то я сомневаюсь, что среди читателей много тех, кто такое же пережил и действительно может посочувствовать гг.
И очень мало ЛитРПГ, которые действительно про то, как гг играет, хотя казалось бы, жанр этот основан на компьютерных играх. Всего, наверное, 5 произведений вспомнить могу:
“Наполовину принц”
“Геймер”
“Поднятие уровня с помощью еды”
“Легкая улыбка покоряет мир”
“Ты прекрасна, когда улыбаешься”.
Кстати, посоветуйте что-нибудь похожее, если читали
В своей книге Игровой разум я пыталась написать что-то легкое и веселое, про то как люди просто играют в классную игрушку, и все у них хорошо. Но, к сожалению, я тоже из России, так что там появился главный злодей, у которого в планах убить всех человеков. Он пока неопытный и только учится злодействовать, но уже несколько террористических актов устроил и не собирается останавливаться на достигнутом.
А еще у меня в книге скоро появится персонаж-хакер. Он китаец и настолько одаренный в программировании, что может посоперничать с системой игрока, которую обычно выдают попаданцам в новеллах.
Посоветуйте, пожалуйста, какие-нибудь произведения про хакеров - новеллы, мангу или фильмы, мне для вдохновения нужно 😀
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Эволюция писателя
Я тут недавно посчитала, и с удивлением поняла, что занимаюсь писательством уже большую часть жизни!
Первый свой роман я написала, когда ещё училась в школе. И было это любовное фэнтези :) Правда, я его никому не показывала, и единственным читателем стала мама, которая нашла файл на компьютере и сама прочитала.
Потом я написала фантастику про инопланетян, основавших свою базу под школой. Затем начала ещё одно любовное фэнтези, но так и забросила на половине.
Намного позже, уже в универе, я узнала о существовании фанфиков, и была до глубины души поражена тем фактом, что в мире, оказывается, существует огромное множество историй, которые продолжают или рассказывают по-другому мои любимые книги или фильмы. С тех пор в моей писательской жизни началась Великая Эпоха Фанфиков по Гарри Поттеру. Кстати, она до сих пор длится, так как свою последнюю серию фанфиков я до сих пор пишу. Хотя это уже не серия, а скорее сага, под названием "Рецепт апокалипсиса от Учиха". А еще я рисую иллюстрации к своим книгам, вот, например, главный герой Рецепта:
А сейчас я переключилась на написание оригинальных произведений и создание собственных книг, а не продолжение чужих. Уже написано пять томов сянься "Безмятежный лотос":
два тома "Повседневной жизни небожителя":
обычное фэнтези "Аметистовый эльф" и литрпг "Игровой разум":
Честно говоря, мне самой удивительно, как я от любовных романов перешла к приключенческим произведениям, в которых любовная линия если и мелькнет, то только где-нибудь на заднем плане. И если раньше мне сложно было хотя бы в сто страниц текст выдать, то теперь я перешла на книги в несколько томов.
Также поначалу в моих книгах было всего один-два главных героя, а все остальные персонажи мелькали лишь эпизодически. Да и локаций насчитывалось мало - всего 3-4 на книгу. Это уже потом я научилась и нормальных второстепенных персонажей создавать, и главгерои у меня начали больше путешествовать, общаться не только друг с другом, но и с остальными людьми, да и сами миры стали куда сложнее, ведь теперь я стараюсь продумывать и историю, и географию. Да и в целом, при написании книги нужно держать в голове кучу вещей - не только сюжет, но еще и более мелкие детали вроде того, какую одежду и прически носят люди, кто правит страной, как выглядят деньги и так далее.
Думаю, создание фанфиков сильно помогло мне с тренировкой писательских навыков. Многие начписы грешат тем, что у них всего один главный герой в книге, а все остальные персонажи - лишь декорации. Зато когда пишешь фанфик, героев берешь уже готовых, и учишься с их помощью строить сюжет, а не сосредотачиваешься на том, какой твой гг красивый, удачливый, умный, храбрый, неотразимый и прочие мерисьюшные эпитеты :)
Так что мой самый главный совет новичкам: если хотите написать книгу, потренируйтесь сначала на фанфиках. Возьмите любимых персонажей и пофиксите то, что вам не нравится в оригинальной истории. А читатели быстро укажут вам на недостатки, если они есть. И когда вы возьметесь за написание книги, этих ошибок уже не допустите. И еще один совет: почитайте лайфхаки для писателей. Например, База знаний на фикбуке, там много всего интересного есть, или можно ознакомиться с книгами для писателей.
А вы давно занимаетесь написанием книг? Чувствуете, как эволюционируют навыки и идеи?
Появление жанра литературы по мотивам компьютерных игр по С.В. Лукьяненко
Данная статья относится к Категории 🔮 Появление нового жанра
Сергей Лукьяненко: «Лет пятнадцать назад мой друг и замечательный фантаст Володя Васильев написал роман по мотивам своей любимой игры «UFO». Называлось «Враг неизвестен». Но то ли это всё так и разошлось среди любителей «UFO», то ли просто было не время, — этот опыт не был широко подхвачен. А дальше, уверяю тебя, в этом жанре будут сотни книг. Виртуальный мир развивается и ветвится, на него подсаживается всё больше народу, тысячи людей уже в этом просто живут... Ну, а человек так устроен, что не может не описывать свою жизнь. Реальную — или виртуальную.
Уже сейчас на форуме любой игры выложены километры прозы, иногда очень приличной. Так что будут романы по играм, фильмы по ним, и не только фантастические, а всех жанров — от крутой эротики до производственного реализма.
– Мода на фэнтези сохранится?
– Как и мода на эскапизм. Это уход из реальности, упрощение её. О том, на что мода, легче всего судить по тиражам и гонорарам. Тиражи социальной фантастики, хотя бы и самой качественной, — 3-4 тысячи экземпляров. У фэнтези— в десять раз выше.
Есть, правда, компромиссный жанр, в котором сейчас пишут многие молодые, — современная городская сказка. Но скажу честно: если бы я начинал сегодня — мне было бы труднее заявить о себе…»
Быков Д.Л., Сергей Лукьяненко / И все-все-все (сборник интервью), Выпуск 3, М., «ПРОЗАиК», 2011 г., с. 163-164.
Дополнительные материалы
см. термин «Решение» как подражание в 🔖 Словаре проекта VIKENT. RU
+ Плейлист из 19-ти видео: ПЕДАГОГИКА ТВОРЧЕСТВА / НАСТАВНИЧЕСТВО
+ Ваши дополнительные возможности:Воскресным вечером 13 ноября 2022 в 19:59 (мск) на ютуб-канале VIKENT. RU пройдёт онлайн-лекция № 296:
МЕТОДИКИ ВЫСОКОГО УРОВНЯ – НЕ для всех…Также идёт приём Ваших новых вопросов по более чем 400-м направлениям творческой деятельности – на онлайн-консультацию третье воскресенье каждого месяца в 19:59 (мск). Это принципиально бесплатный формат.
Изображения в статье
Сергей Васильевич Лукьяненко — русский врач-психиатр (по образованию); писатель-фантаст / Известия & Photo by Lorenzo Herrera on Unsplash
Возвышение Хоруса. Дэн Абнетт. Аудиокнига
Действие книги разворачивается за 10 тысяч лет до временной границы сеттинга Warhammer 40000 и распространяется на историю Ереси Хоруса, величайшей галактической гражданской войны и предтечи многих событий вселенной Warhammer 40000 . Для возвращения разрозненных человеческих миров под контроль Империума был объявлен Великий крестовый поход. Однако, через некоторое время Император человечества решает отойти от ратных дел и командование кампанией поручает своему самому любимому примарху — Хорусу из Легиона Лунных волков. Получив широчайшие полномочия, Хорус приводит многие миры к согласию ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА ПРИМАРХИ.
Аудиокнига :
Как я писал книгу или о важности бэк-апов
Пролог. Сколько себя помню, я всегда увлекался книгами. Есть даже каноничная история о том, как мне лет в 6 лет подарили книгу на день рождения, и я сел её читать прямо посреди праздника, забив на угощение и остальные подарки.
Доходило до абсурда. Кого из нас не ловили с фонариком под одеялом за чтением, когда тебе давно пора бы спать? Меня ловили не с фонариком. Предприимчивый ОП ставил на пол настольную лампу на длинной ноге и засовывал её абажур под одеяло. Ну правильно, зачем глаза ломать? Только лампочки от недостатка воздуха перегорали через день, что вызывало вопросы родителей. А под одеялом наступала форменная сауна, но я мужественно терпел. В итоге меня с этой лампой и застукали, когда войдя в комнату обнаружили, что одеяло светится, как прожектор на крыше Готемского полицейского участка.
В институте я начал писать свой "Эпос". Тогдашний ОП угорал по аниме, поэтому мой протагонист охотился за головами бандитов в неком усредненном средневековом мире с катаной. Имелось даже "как бы логичное" объяснение, откуда катаны вообще взялись в этом мире. Публиковал я главы в ЖЖ, когда ещё он пользовался популярностью. Эпос я перемежал короткими рассказами и рецензиями на фильмы и сериалы. Человек реально хотел творить (хорошее искусство, как по заветам Нила Геймана).
Кстати, это я написал в 2014 ту самую пасту на zadolba.li про теорию ведра с крабами, делая отсылку к к Терри Пратчетту, которая потом разлетелась по всем пабликам, и стабильно мелькает в ленте пару раз в год.
Когда я поехал на военные сборы, тетрадка в клеточку стала для меня настоящей отдушиной. При отсутствии стимуляции мозговой деятельности - бегать, копать и маршировать не давали нужной нагрузки на мозг - я писал там постоянно. Особенно на теоретических занятиях (ОП учился на военной кафедре переводчиков).
Исписав всю тетрадь, я продвинул Эпос вперед достаточно серьезно. Перебил текст в Ворд, но в ЖЖ уже не выкладывал. Решил дописать, а потом публиковать. При перестановке винды была сделана глупейшая (и, наверняка платиновая) ошибка - не сохранил данные с рабочего стола. В итоге Эпос я пролюбил, оставшись только с несколькими главами, что сохранились на ЖЖ. Это меня отвернуло от творчества лет на 8. Сублимировал я, продолжая писать рецензии в своём паблике.
Про ЛитРПГ. Лет 6 назад я познакомился с новым тогда жанром ЛитРПГ. Проще говоря, это совмещение игровых условностей (обычно жанра ММОРПГ) с книгой. История про погружение человека в онлайн игру и дальнейшие его приключения.
Я начал с "Тактики малых групп" Зайцева, "Играть, чтобы жить" Руса, "Господства клана неспящих" Михайлова и "Пути Шамана" Маханенко - золотой классики, с которой большинство из нас стартовало в мир капсул полного погружения, хомяков и роялей.
И всё мне нравилось в этом жанре кроме одного - в книгах а) все брали не те классы, которыми гонял ОП в WoW - разбойник, и б) больше всего меня цепляли цифры в этих книгах, а цифр обычно было мало. Поскольку поскольку чаще всего. Под цифрами имеется в виду отображение параметров, урона, способностей и заклинаний, т.е. числовое отражение прогресса персонажа.
Обычно подобные вещи в книгах упоминались вскользь, хотя для меня составляли саму суть жанра. Читатель начинал идентифицировать себя с персонажем героя, поэтому смотреть, как растут параметры, а заклинания начинают бить всё больнее, было приятно.
Не найдя нужного в русском ЛитРПГ, я залез на амазон и (поверхностно) прошелся по английскому творчеству. Тоже не то. Либо герои раздражают, как Джон в Life in the North Тао Вонга, либо всё отлично, но цифр всё равно мало и класс не тот, как в Viridian Gate Джеймса Хантера.
Первая законченная книга. Поэтому исходя из девиза: "критикуешь - предлагай!". Я начал писать свою книгу. Тут следует сделать небольшое отступление и сказать, что большинство писателей делятся на две категории. Не уверен, как в русском, но в английском их обычно кличут planners / outliners и shapers / growers (метафора про уход за растением). По крайней мере, это те термины, которые я находил. То есть, те, кто планируют структуру и сюжет своей книги заранее и в подробностях и те, кто просто садятся и начинают писать, открывая для себя перипетии сюжета по мере его написания. Звучит немного безумно, но это правда.
К первым относятся Джек Керуак, Ян Флемминг и Брэндон Сандерсон (по моей информации), ко вторым - Эрнест Хемингуэй, Марк Твен и Стивен Кинг (именно поэтому при общей крутизне его книг, достоверности и проработанности психологии персонажей, его концовки всегда так лажают - субъективное мнение ОПа).
Я отношу себя в большей степени ко второй категории, а не первой, тем не менее некие ключевые моменты истории я знаю заранее. Всё остальное - девственный лист. Исходя из этой особенности, я не понимаю сколько займёт написание моей истории, просто потому, что я не знаю все ответвления сюжета до того момента, как нанесу текст на бумагу.
Писать эту книгу от нечего делать я начал 26.06.2018, работая в госструктурах . Обилие свободного "рабочего" времени, позволило работать над ней по нескольку часов в день. При этом в личное время я книги не касался. Отчего завершить её удалось только в декабре 2019го.
Публикация. Дальше настало время искать платформу для самиздата. Их оказалось несколько - Litnet, Author today, Litres и Litmarket. Дальше моё субъективное мнение, не претендующее на истину.
1. Литнет мне не понравился убогим дизайном и отзывами, которые я прочел. Модераторы банили авторов, которые публиковали эту же книгу на другом сайте, плюс я увидел исход авторов на другую платформу.
2. AT - в конечном счет стал платформой для публикации. Без ложки дегтя не обошлось. Чтобы получить коммерческий статус, пришлось плясать под их дудку, выполняя требования по наработке определенной статистики (просмотров/лайков/добавлений в библиотеку). Потребовалось даже купить рекламу на ВК. Подробнее об этом позже.
3. Литрес выбесил своей коммерческой политикой, где с неисключительной лицензией автор получает жалкие 25% от продажи собственной книги, а с исключительной (это по сути полностью расстаться со своей книгой) - 35%. Если это не кабала, то я даже не знаю, что тогда.
4. Литмаркет порадовал дизайном и удобной загрузкой книги, но и только. Сайт показался мертвым для всех, кто не Дмитрий Рус.
Первую книгу я опубликовал полностью бесплатно, зная, что на рынке предложение превалирует над спросом и читателя нужно ещё завлечь, прежде, чем он согласится заплатить тебе хоть рубль (особенно на фоне возможности скачать любую книгу у ребят с пиратским флагом).
Про обложку. В качестве художника для обложки я выбрал талантливого мастера - Андрей Стрихнин (IG @strchn), который бил мне татуировки. Описав ему ТЗ, я получил на руки два варианта. На тот момент я ещё не получил ни копейки с творчества, но уже потратился на обложку и дальше на рекламу - это нужно понимать, чтобы отдавать себе отчёт о том, может ли прокормить начинающего автора его творчество.
1й вариант
2й вариант
В итоге выбрал 1й вариант компоновки кадра и Андрей начал детализировать.
3я итерация.
Вот, что получилось в итоге. Красота? Безусловно. Я хотел обложку, которая привлекает взгляд и вырывается за рамки привычных [фотореализм - стоят герои с хелсбарами над головой]. Однако меня смущала левая рука героя (с точки зрения наблюдателя). И терпеливый Андрей согласился поправить анатомию.
4я итерация
Финальный вариант
16.03.2020 я завершил публикацию книги на АТ. Чтобы получить возможность в дальнейшем продавать свои книги, мне нужно было получить коммерческий статус на сайте. Для этого - набрать ту самую статистику, а значит пришло время вкладываться в рекламу. Вот эти требования, если кому-то интересно:
300 библиотек суммарно, от 30-50 часов чтения в день, от 300- 500 просмотров в день. От 300 подписчиков на ваш профиль. Показатели ежедневных просмотров/времени чтения должны держаться на этом уровне не менее 2-х недель.
Первую рекламную компанию я устроил в ВК сам, используя их достаточно простой инструментарий. Влил 4к и сразу скажу - ничего не добился. Просмотры немного скаканули, но даже близко не приблизилось к нужным значениям.
Потом мне рекомендовали ребят, которые за комиссию (30% от рекламного бюджета) делают такую рекламу уже успешнее. Жаба душила, но в итоге за 3 транша по 3к я набрал нужную статистику и получил ком. статус. По времени это заняло около 2х недель.
Про редактора. Мне очень хотелось найти редактора, который поправит все мои пропущенные запятые, заметит ошибки, которую я проворонил и даст советы по стилистике. Варианты, которые я находил, стоили на мой взгляд слишком дорого. Несколько недель назад я случайно наткнулся на рекомендацию на АТ от другого автора на её редактора. В итоге с Ириной (VK id1339325) удалось достичь договоренности и моя первую книгу бережно отполировали, заштопали и привели в порядок (сцена из Истории игрушек 2, а?).
Про вторую книгу и продажу по подписке. Часть материала, который не вошел в первую часть, я перенес во вторую и со спокойной душой открыл подписку на 2ю книгу. (Клиент платит фиксированную сумму и может читать по мере выкладывания глав автором). Как оказалось, даже с неким запасом по тексту, пишу я достаточно медленно, хоть и быстрее, чем прошлую часть. В этот раз я не имел возможности писать на работе, поскольку эту самую работу сменил на нормальную, поэтому творил по вечерам, засиживаясь до глухой ночи.
Дедлайн на АТ для завершения книги по подписке - 6 месяцев. У меня он истекает 11.11.2020. Вторая книга практически готова и к этому моменту я её завершу. Снова не рассчитал объемы истории, на которую замахнулся, и перенес часть глав в уже 3ю книгу. Дальше снова редактура и выкладка чистового варианта.
Амбиции диктуют попробовать себя в самиздате Амазона - kindle. Наши авторы чувствуют себя там вполне вольготно, поэтому смысл в этом есть. Для этого нужно перевести книгу на английский и, надеюсь, это удастся сделать с помощью профессионала в ближайшем будущем.
Уроки. За время написания я извлёк для себя несколько уроков:
1. Нужно уметь ставить точку.
Моя история разрасталась и те события, которые я хотел уместить в 1ю часть, на данный момент входят только в 3ю книгу. Потенциально я мог бы до сих пор писать монструозный томище, не выпустив ни одного законченного произведения и не получив ценной критики от читателей и бета-читателей.
2. Бета-читатели - ценнейшая подмога. Обязательно найдите кого-то кто прочтёт текст от корки до корки и даст честный отзыв и рекомендации.
3. Машинная озвучка (text-to-speech) - лучший друг автора, который позволяет отлавливать опечатки и орфографические ошибки. Тем не менее, это не замена хорошего профессионального редактора.
4. Не нужно экономить на обложке - это лицо книги. Все слышали поговорку "не судите книгу по обложке", но именно это и делают 90% читателей, включая меня самого. Не перечесть сколько потенциально хороших книг я не стал даже открывать, увидев сделанную на коленке обложку (чаще всего в духе фотореализма из стоковых фото/украденных артов ) и корявого текста.
5. Твоя книга - это не румяное яблоко, чтобы нравится всем. Здесь проходит тонкая грань между "все критики - хейтеры, не нужно их слушать" и "все они правы, а ты бесталанная бестолочь". Очевидно, оба полюса являются крайностями и придерживаться нужно середины. Каждая книга найдет своего читателя, но это не значит, что над ней не надо работать, совершенствуясь каждый день. 10 000 часов, помните?
На этом всё. Носите маски, гладьте котиков, и помните: есть и другие миры, кроме этого.
В комментариях готов ответить на вопросы.
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
LitRpg/ЛитРпг
Доброй ночи юзернеймы, хочу поднять такую тему о не самом популярном жанре книг как "ЛитРпг". Прочитала я их много, очень много и с разными поджанрами как рилрпг и тд.
Моя история началась как бы это смешно не звучало с книги "Срыв" Дмитрия Руса (для меня он в этом жанре, как Моцарт или Бетховен для музыкантов ⟨кстати я музыкант самоучка и играю на 3 инструментах⟩), но всё же в его книгах есть немного национализма и политики что я не очень одобряю, но в целом для меня это тоже стало "срывом". За 4 дня я полностью прочитала цикл и дальше глотала книги этого жанра как те "Двое из ларца" из мультика о Вовке в тридевятом царстве...
Мне лично интересно сколько тут людей так же ознакомлены с данным жанром и что думают по поводу него?
P.S. У меня есть 2 начатые книги в плане написания в этом стиле, но что-то я в последние пол года прокрастинирую...