Пост из серии «Путеводитель по русским игровым мирам». На этот раз у нас не обычная тема — сегодня мы поговорим о невышедшем проекте.
“Новый Союз” — это отменённая игра, которая разрабатывалась украинской компанией Best Way, известной по серии стратегий “В тылу врага”. Игра планировалась как ролевая игра с видом от третьего лица с примесью шутера.
Best Way намеревались создать детализированный мир с богатым лором, где действие происходит в альтернативной вселенной. В этом мире Карибский кризис перерос в полноценную третью мировую войну, в результате которой Советский Союз победил, но ценой выжженной планеты.
По словам сценариста "Нового Союза" Александра Зорича ядерная война стала лишь началом череды глобальных бедствий. В суровую зиму 1962–1963 годов множество людей скончались от холода и голода.
Затем арктические ледники начали стремительно таять, что привело к значительному подъему уровня мирового океана и затоплению больших территорий. Это вызвало неравномерное давление на тектонические плиты, из-за чего в 1970-х годах произошла серия мощных землетрясений.
Как следствие, многие регионы Евразии исчезли с лица земли. В частности, перестали существовать оставшиеся государства на территориях Китая, Японии и Индостана. Численность населения планеты составляет приблизительно 250 миллионов человек. Большую часть Земли покинула цивилизация, где теперь среди аномалий и радиации обитают мутанты и мародёры.
Несмотря на то, что СССР устоял, страна испытывает тяжелейший социально-экономический кризис: тяжёлая послевоенная разруха, демографические проблемы, дефицит ресурсов, особенно топлива, контроль над территориями ослаблен. Сама Москва непригодна для жизни на поверхности, поэтому был построен подземный Победоград как новая столица.
Но выжил не только СССР. Так же от сценариста мы узнаём, что на планете остались Куба, некие государства на бывшей территории США и упоминаются испанские государства, которые вошли в Союз (Каталонская ССР, Арагонская ССР и Кастильская ССР), также в состав СССР вошли Южно-Азербайджанская ССР, Эскимосская ССР (бывшая американская Аляска).
Однако из-за почти полного прекращения авиасообщения, мореплавания и сложностей с загоризонтной радиосвязью отсутствует возможность для регулярного взаимодействия с отдалёнными странами.
Интересная история была прописана для главного героя.
Мы принимаем роль советского офицера ВВС Александра Лаврина, который в тот судьбоносный день Карибского кризиса сражался с капиталистами и добывал некие секретные данные.
Но как так вышло, что участник третьей мировой войны оказался в 2013 году?
Дело в том, что наш герой после выполнения приказа по пути домой попал в аномалию, которая необъяснимым образом перенесла его из 1962 года прямо в 2013 год. Таким образом он пропустил упадок общества и мировые катастрофы.
Оказавшись на десятилетия впереди своего времени, Лаврин увидел лишь руины своей Родины, пораженные радиацией и населенные бандитами, мутантами и роботами. Верный присяге, герой незамедлительно взялся за дело — поиск командования для доклада о выполненном задании, попутно сражаясь с испытаниями нового времени
Игра разрабатывалась на собственном движке студии “GEM Engine” (известном по играм “В Тылу Врага”).
В интервью журналу “Игромания” разработчики отметили следующие особенности:
-Возможность выбора в диалогах.
-вариативность в выполнении заданий.
-Широкий выбор оружия.
-Напарники с собственной историей.
-Система крафта предметов.
-Наличие различных группировок.
-Присутствие аномалий в игровом мире.
-Возможность влиять на судьбу некоторых поселений.
-Аналог системы V.A.T.S. из игр серии Fallout.
К сожалению, несмотря на интересную концепцию и ожидания поклонников жанра, проект был заморожен в 2013 году и так никогда не увидел свет. Судя по имеющейся информации издатель игры (компания 1С) отказалась от финансирования разработки, так как решили сконцентрировать усилия на издательской деятельности и закрыла отдел разработки и финансирования игр. Позже стало известно, что идеи из отменённого “Нового Союза” перешли в "Проект №5", который, в свою очередь, тоже был отменён, уже из-за боевых действий, развернувшихся в 2014 году, так как город Северодонецк (где располагалась студия) оказался в прифронтовой зоне. В конечном итоге студия осела в городе Черкассы и сконцентрировалась на разработке Men of War II.
Разработчик: Best Way
Дата выхода: отменена
Официальный сайт: novysoyuz.ru (не работает)
Путеводитель по русским игровым мирам