Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Битва героев: RPG - увлекательная игра в жанре РПГ, позволяющая окунуться в невероятный фэнтезийный мир, полный приключений и захватывающих сражений.

Битва Героев: RPG

Приключения, Фэнтези

Играть

Топ прошлой недели

  • cristall75 cristall75 6 постов
  • 1506DyDyKa 1506DyDyKa 2 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 35 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
10
GrandPaTavern
GrandPaTavern
Серия Of ash and steel

Вышла русская игра Of Ash and steel. Ну и как оно?⁠⁠

15 дней назад

Ну во первых игру буду называть по простому - Грейшафт. Она так раньше называлась, но в свете того , что у разрабов появилась идея расширить лор и истории разных островов в своей вселенной то назвать серию Грейшафт будет неправильно. Так называется один из островов.

Знаете, если бы меня попросили описать Грейшафт всего в двух словах... У меня бы не получилось. Грейшафт - это кривенькая , уютная по классике забагованная игра в духе ролевок 2000-х годов

Здесь можно не просто подскользнуться на ровном месте — здесь это возведено в ранг искусства. Можно проблеваться после местной выпивки, которая, кажется, сделана из гвоздей и грязи. Можно благородно рухнуть без чувств от голода прямо перед носом у важного сюжетного персонажа. А проснуться уже раздетым догола какими-то предприимчивыми бандитами.

Здесь можно проспать сюжетное задание, потому что ты был пьян в стельку. Можно навеки потерять уже собранный квестовый предмет, потому что он... просто провалился под текстуры. А можно от всей души надавать тумаков какому-нибудь зазнавшемуся школьнику... деревянной ногой!

И о Иннос! это прекрасно.

С игрой далеко не все хорошо, болеть она начинает прямо со старта сюжетный диалог рассказчика мало того, что не имеет озвучки, так еще и строчки его монолога пролетают настолько быстро что , не успеваешь прочитать.

Так же не хватает подложки под текст. Так как было достаточно странным решением текст монолога сделать белым цветом и на фон поставить желтую карту, это еще и максимально не читаемо. Мне пришлось раза 3 начинать новую игру чтобы полностью прочитать вступительный текст. Но это поправят как и все остальное.

Боевая система в этой игре интересно показана, но имеет вполне готические корни с небольшими нововведениями. Игра дает нам сильный размашистый удар и легкий удар, так же по ходу прокачки будет удар который сбивает противника с ног. Помимо базовых атак есть возможность менять стойки, про их возможности я подробно рассказывал в ролике про демку.

В конечном итоге боевая система будет завязана на обязательной прокачке, то есть игра не будет продлевать нам комбинацию, а давать новые возможности в виде дополнительных умений , типа серии ударов, нокаута противника , парирования и прочего.

Все будет зависеть от ваших предпочтений. Я советую уделить внимание распределению статов на старте, так как нежелательно будет вкладывать лишние очки в те статы которые ты не будешь использовать. Особенно в рамках того что не известно возможно ли будет сбрасывать очки левел поинты или нет.

Я решил играть во первых за фракцию вольных охотников и использовать ловкостное оружие и для дальнего боя использовать лук. Такое своеобразный рейнджер или разведчик должен получиться в конечном итоге. Но есть моменты которые требуют пояснения, лично я их жду от разработчиков.

В параметре сила например сказано что она усиливает атаки оружием ближнего боя. Но не сказано, на оружие какого типа это влияет. Нужно уточнить об этом в описании. Например берем рапиру, она работает от ловкости, но она требует ловкость , но в силе написано, что усиливает ближний бой.

Будет ли сила улучшать показатели урона с рапирой или все же ловкость для ловкостного, а сила для силового? Но не получиться выбрать один стат и качать только его, еще есть здоровье, выносливость и проницательность. Так же играя ловкачем чтобы осваивать те или иные профессии нужны будут не профильные статы, поэтому желательно сразу определиться в каком направлении идти.

В параметре сила например сказано что она усиливает атаки оружием ближнего боя. Но не сказано, на оружие какого типа это влияет. Нужно уточнить об этом в описании. Например берем рапиру, она работает от ловкости, но она требует ловкость , но в силе написано, что усиливает ближний бой.

Парочку слов еще хочется сказать для тех кто будет играть на сложном. Голод и жажда могут убить. И нужно будет ответственно, хотя бы на первых парах относиться к съестным ресурсам. С голодом может помочь рыбалка. Правда ее механика крайне специфическая и если ее понять то будет не сложно.

Суть в чем? У нас есть шкала прочности лески и шкала успеха. Есть две кнопки подсекать и тянуть. И вот если рыба просто поддергивает , то подсекаем. Если же водит наживку из стороны в сторону то тянем. И после 60-70% успеха вытаскиваем. И нужно быть внимательным и не порвать леску. Перед ловлей обязательно сохранитесь так как с первого раза точно не получиться. Рыбку можно приготовить как закуску и носить собой. Так же в игре есть куча разных завтраков и обедов. Но их можно использовать только у костра. Приготовил и сразу съел. Они дают существенные бонусы, это очень приятно.

Диалоги в игре приятные с яйцами как готика. Люди интересно ведут беседы, могут злиться и обзывать главного героя. И всячески показывать что Тристан - тут никто , звать его никак и что за неправильные дела или слова выпустят ему кишки. Есть и более дружелюбные собеседники, если редкостные быдланы. Для меня это очень ценно в ролевой игре. Так как я не люблю, когда главному герою все подряд вылизывают жопу и весь мир крутиться вокруг игрока.

В целом игра демонстрирует хорошую оптимизацию и работает на проверенном временем Unreal Engine 4. Благодаря этому она не слишком требовательна к железу, выглядит приятно и, по словам разработчиков, способна идти плавно даже на слабых ПК.

Визуальный стиль оставляет положительное впечатление, однако есть вопросы к освещению. Например, туман выглядит так, будто яркость выкручена на максимум, а контрастность — на минимум. Ночи в игре действительно темные, поэтому без факела не обойтись. Но огонь освещает главным образом самого Тристана, а не окружающее пространство, из-за чего факел кажется почти бесполезным.

Куда более заметной проблемой становятся светящиеся кристаллы и грибы. Их яркость настолько велика, что приходится буквально щуриться. Если первые два пункта можно объяснить ограниченным бюджетом, то здесь напрашивается простое решение — снизить интенсивность свечения.

Игра Оф эш энд стилл дает все то, что я хочу видеть в ролевых играх. И хорошая переполненная механиками боевая система. И вариативность развития персонажа. Да магия отсутствует, но лично меня она и не интересует, я как ветеран соулсов считаю магия для казуалов и слабаков.

Поэтому ее отсутствие что в Грейшафт меня не чуть не расстраивает. Игра обещает показать очень много видов оружия. Хорошо развитое ремесло, где крафт потребует от нас не только тех или иных навыков прокачки , но и ловкости рук в забавной мини игре. Так же игра дает новый опыт кулачных боев. Теперь это не тупое закликивание удара и блока как в ведьмаке. Теперь придется включить голову чтобы грамотно сыграть в мини игру.

Игроку дается возможность выковать собственное оружие и когда я увидел возможности кастомизации личного оружия, я просто офигел. Это какое то ган порно , встречающееся разве что в игре Эскейп фром Тарков. И это круто. Здорово слушать истории этого мира из уст персонажей на родном русском языке, интересно изучать все эти новые механики , изучать и исследовать новый мир и новую историю.

для кого же эта игра? В первую очередь игра для русских готоманов, любителей ведьмака и прочих крутых ролевых игр далеких 2000 годов. Да местами всратенько, да куча багов. Но в этом и есть ее шарм и прелесть. Поэтому если тебя хоть что то в этой игре заинтересовало после моих роликов, поддержи разработчика и побалуй себя хорошим душевным приключением! Кому игра может не понравиться ? Наверное людям которые критично относятся к багам и прочим ошибкам. Они тут будут и если к этому у тебя нетерпимость, то увы игра не для тебя, но помни что ты упускаешь возможно уникальное и действительно крутое приключение.

Ну вроде бы все что хотел сказать сказал. Всем спасибо за внимание.

Показать полностью 7 1
[моё] Компьютерные игры RPG Квест Gothic Ролевые игры Длиннопост Видео YouTube
5
7
Ottoakula.29
Ottoakula.29

Queen trainer 1.05 Что же это за игра⁠⁠

6 месяцев назад
Queen trainer 1.05 Что же это за игра

Всем добрый день ребята. Хочу рассказать немного об игре которую мы на данный момент переводим. Queen trainer v1.05 – это популярная взрослая визуальная новелла в жанре симулятора отношений, созданная на основе нескольких вселенных, которые схлопнулись в одну игру в мире аграбы. Игра является продолжением приключений Джинна, после Witch Trainer, разработанной Akaburом, но с более разнообразными механиками, улучшенным визуалом и новыми сюжетными поворотами с красивыми девушками.

Сюжет и игровой процесс:

- Вы играете за Джинна, который становится "советником" принцессы Жасмин, который... учит её быть хорошей женой. Игра сочетает элементы визуальной новеллы, симулятора отношений и стратегии, где вам предстоит:

- Взаимодействовать с принцессой Жасмин, повышая её уровень "развращённости" через разные действия.

- Выполнять задания, чтобы продвигать сюжет и открывать новые сцены.

- Управлять ресурсами (деньги, время, сила, энергия, знания)

- Открывать новые сюжетные линии для достижений целей.

Особенности игры Queen trainer

- В игру добавлено большое количество персонажей: Встретьтесь с новыми персонажами, которые пересеклись в мире Аграбы, такие как Геркулес, Виви, Питер пен, Есмеральда.

- Улучшенная графика: Визуал в игре подтянули по сравнению с прошлой частью игры, приятно смотрятся новые анимации и приключения Джинна.

- Расширенные механики: Больше вариантов взаимодействия и мини-игр. Вы можете стать, стражником, владельцем своего магазинчика, садоводов, силачом и даже репетитором!

- Альтернативные пути: Возможность влиять на развитие персонажа, благодаря этому нет только одной линейной концовки.

Ключевые особенности нашего перевода от всех остальных:

- Переведены текстуры

- Стараемся сохранить текст в том виде, в котором автор его хотел передать

- Изменили шрифты на классические, как в прошлой игре Witch trainer.

Не стесняйтесь - пишите свои мысли, задавайте вопросы и делитесь опытом. Давайте общаться!

Показать полностью
[моё] Witch Trainer Qt Akabur Визуальная новелла Игры Длиннопост Перевод Renpy Квест Ролевые игры Компьютерные игры Бесплатно Windows Прохождение
25
19
meatmaycry
meatmaycry
Лига Ролевиков
Серия Вмазанные волшебники

Бандит | Вмазанные волшебники⁠⁠

6 месяцев назад

Герои сталкиваются с подлым бандитом, а затем всё выходит из-под контроля.

Поддержать озвучку и посмотреть видосы в раннем доступе на Boosty: https://boosty.to/lazynest

Оригинал: https://youtu.be/X-74mCMaWdU?si=czMfOMvuKfmqOQmL

Смотри видосы с нашей озвучкой где удобно:

Телега - https://t.me/lazy_nest

ВК - https://vk.com/lazynest

Ютуб - https://www.youtube.com/@truelazynest

Показать полностью 1
[моё] Юмор Видео ВК YouTube Русская озвучка Dungeons & Dragons Ретро-игры DnD 5 Квест Фэнтези RPG Ролевые игры Видео Длиннопост
0
0
Romarik95
Romarik95
Лига Геймеров
Серия Игры

Проклятые Земли: Новая Эра Тьмы. Прохождение, скрытые механики и жестокий стелс в культовом RPG!⁠⁠

7 месяцев назад

Проклятые Земли: Новая Эра Тёмного Фэнтези» – возвращение легендарной RPG в мрачном мире Аллодов

Evil Islands: Проклятые Земли – долгожданное продолжение культовой серии, переосмысленное в духе современного тёмного фэнтези. Свежий взгляд на классику: полный переход на 3D-графику, глубокая ролевая система и новая механика стелса, позволяющая скрытно устранять врагов или избегать опасных схваток.

Вы – Зак, изгнанник, вынужденный скитаться по проклятым землям, где каждый шаг может стать последним. Вас ждут коварные ловушки, могущественные противники и ненадёжные союзники, способные как спасти, так и предать. Соберите команду, но помните – не все доживут до конца.

Ключевые особенности:

✔ Тёмный фэнтези-мир – мрачная атмосфера, жестокие законы выживания и загадочные артефакты.

✔ Тактический стелс – скрывайтесь в тенях, наносите смертоносные удары из засады или избегайте ненужных битв.

✔ Динамичный бой – комбинируйте навыки героев, используйте окружение и преодолевайте превосходящие силы врага.

✔ Непредсказуемый сюжет – ваши решения влияют на судьбу спутников и исход приключения.

Погрузитесь в холодный и беспощадный мир, где тьма – не просто метафора, а реальная угроза. Выживете ли вы в новой эре Проклятых Земель?

🔞 Возрастное ограничение: 16+

Показать полностью
[моё] RPG Ролевые игры Проклятые Земли Прохождение Темное фэнтези Выживание Стелс Квест Видео RUTUBE
14
26
CyberCook
Игровые скидки и раздачи

Раздача 3 игр The Quest for Achievements: Remix, Heartless, The House With Too Many Zombies In It на itch.io⁠⁠

7 месяцев назад

The Quest for Achievements: Remix

ЗАБРАТЬ

Quest for Achievements Remix — это казуальная пиксельная ролевая игра, в которой вы — обычный игрок, которому поручено спасти свой аккаунт, ищущий ответы, сражающийся с монстрами и захватывающий достижения, утерянные в реальном мире.

5 уникальных карт для исследования, каждая из которых содержит пещеры, секретные области и врагов.

Сражайтесь с мечами, посохами и топорами, а также с некоторыми магическими силами, чтобы победить врагов, которые встанут у вас на пути.

Игра включает в себя систему уровней, которая будет повышать характеристики вашего персонажа, делая его сильнее с каждым уровнем.

Достижения покинули вашу игру и вошли в реальный мир, теперь вам предстоит выяснить, что происходит, и спасти свой Steam!

[Изменения по сравнению с оригиналом]

  • - Вся игра стала быстрее

  • - Переработана атака, теперь атака создает удары, которые летят наружу на гораздо большее расстояние

  • - Добавлены эффекты частиц для умирающих врагов, захвата достижений и сбора монет

  • - Переработаны эффекты крови

  • - Увеличена скорость ходьбы и передвижения игрока

  • - Увеличена скорость всех врагов

  • - Переработаны враги

  • - Враги-липучки теперь размножаются в меньших врагов-липучек перед смертью

  • - Пауки теперь плюются в вас снарядами

  • - Враги-призраки теперь имеют атаки по области действия

  • - 2 новых врага (Червь и Суперчервь)

  • - Враги-Суперчерви стреляют снарядами в 4 направлениях

  • - Увеличено здоровье финального босса и изменен режим атаки

  • - грабли монет и опыта были изменены, чтобы выглядеть и ощущаться лучше

  • - Улучшения освещения и графики были добавлены на всех уровнях

  • - Изменена контрастность фонов

  • - Сундуки были убраны из игрового мира и пещер

  • - Теперь есть 3 уровня редкости достижений, которые можно найти/поймать

  • - Финал босс теперь наносит урон по области и стреляет снарядами

Доступна поддержка контроллера

Дополнительная информация

  • Обновлено 01 сентября 2020 г.

  • Опубликовано 23 августа 2020 г.

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows

  • Рейтинг 5,0 из 5 звезд

  • Автор StarSystemStudios

  • Жанр Ролевая игра, Приключение

  • Теги 25d, Контроллер, бесплатно, Пиксель-арт, Расслабляющий, Ремейк, Мечи

  • Устройства ввода Геймпад (любой)

  • Ссылки Steam

ЗАБРАТЬ

Heartless

ЗАБРАТЬ

Heartless (Только Скачивание)

История ужасов ко Дню святого Валентина История

Год назад Сара бесследно исчезла. Последнее место, где ее видели, было Crimson Diner. Месяцами ее муж Джонатан бесконечно искал ответы, пока след не остыл. Но теперь пришло письмо. От Сары. Сообщение простое: приходите в закусочную. На этот раз он не уйдет без правды. Heartless — это короткая психологическая игра ужасов, которая стирает грань между любовью и одержимостью, горем и безумием. Когда Джонатан исследует закусочную, он обнаруживает загадочные записки, извращенные воспоминания и тревожные головоломки. Но чем глубже он погружается, тем больше реальности распутывается.

Об игре

  • Продолжительность игры: ~10–15 минут

  • Язык: английский

  • Стиль: низкополигональный психологический хоррор в стиле PSX

Управление

  • WASD — движение

  • E — взаимодействие

  • Lshift — бег

ЗАБРАТЬ

The House With Too Many Zombies In It

ЗАБРАТЬ

HOGuru представляет: The House With Too Many Zombies In It — новая экшн-игра от сценариста популярного фильма ужасов COME TRUE! Действие игры происходит во время зомби-апокалипсиса. В ней рассказывается история Крэша Бромвелла, которого бог избрал, чтобы спасти мир — к сожалению, ему также не сказали, КАК это сделать.

Дополнительная информация

  • Обновлено 24 апр. 2022 г.

  • Опубликовано 11 дек. 2021 г.

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows

  • Оценка 5,0 из 5 звезд

  • Автор StarSystemStudios

  • Жанр Экшн, Шутер

  • Теги Казуальная игра, Ужасы, Одиночная игра, Богатый сюжет

  • Ссылки Steam

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 7 1
Разработка Инди игра Инди Gamedev Раздача Хоррор игра Квест Ролевые игры Psx Itchio Не Steam Экшн Шутер Видео YouTube Длиннопост
9
18
Erlych
Лига Ролевиков

Ответ на пост «Как создавать интересные квесты, которые выходят за рамки "найди-принеси-убей"?»⁠⁠1

7 месяцев назад

Сорян заранее, буду набивать с мобилы, поэтому без интересных картинок.

Вот, вроде бы, суть поста правильная, но заход через... Ну... На мой взгляд, не с той стороны.

Попробуй создавать квесты не от задачи (собрать 10 рогов оленей), а от конфликта. То есть, при создании квеста первое: определить возможных участников модуля (помимо партии) и их конфликты (между собой и возможно, но не обязательно - с партией).

Что такое конфликт? это несовпадение (а чаще - столкновение) интересов разных сил или сторон.

Ну например:
В лесу водятся олени, один из них убил жену охотника, охотник хочет отомстить.

Это то, к чему ты привёл в своём посте. Но давай попробуем развить?

Почему олень напал на жену охотника? Например, он теневой друид, которого она застала за ритуалом. И он пытается завести следы и остаться инкогнито. Потому что круг теневых друидов хочет "наложить лапки" на этот лес. Вот тебе второй конфликт: теневые друиды тайно хотят установить контроль над этим лесом.

Можно продолжать. Например, есть местный дворянин, который хочет например, исследовать древние руины в этом лесу, так как по его сведениям, здесь лежит ценный для него фамильный перстень. Сам он туда, конечно, не пойдёт (опасно и ему проще нанять наёмников - партию). Но где эти руины - знают только тёмные друиды и... Наш охотник. Уже вариативность прохождения.

Ну и так далее. Чуешь, уже сюжет. Не блестящий, но он и придуман "на коленке" за 5 минут.

Конечно, для модуля этого мало. Не ясно, чего нужно тёмным друидам (лес сам по себе навряд ли им нужен), не понятно, что в руинах (а там может быть банальная не жить у которой конфликт может быть только с теми, кто нарушит их покой) ну и тд. Но каркас уже есть.

Показать полностью
[моё] Ролевые игры Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons Настольные игры DnD 5 Квест Игры Игровой дизайн Сюжет RPG Warhammer Fantasy Battles Сценарий Ответ на пост Текст
11
39
GoblinCave
GoblinCave
Лига Ролевиков

Как создавать интересные квесты, которые выходят за рамки "найди-принеси-убей"?⁠⁠1

7 месяцев назад

Этот вопрос касается не только настольно-ролевых игр, но и других игровых проектов где сюжет и нарратив не отодвинуты на второй план. Я не являюсь дипломированным специалистом в сфере гейм-дизайна, зато имею опыт более 3-ех лет как игрок и гейм-мастер в D&D и других ролевых проектах. В данной статье я разберу создание квеста с конкретными примерами, а насколько они удачны - судить вам)

1 уровень | Скелет квеста - цель игрока

БАЗА

БАЗА

База для любого квеста - это цель, которую получает игрок и мотивация для решения поставленной задачи. Простой пример из игр - вас просят принести 10 оленьих рогов и предлагают награду в 10 золотых. Поставленная задача ясна, мотивация в виде награды тоже. Но это только скелет, ведь рано или поздно игроку надоест добывать рога, руду или другой рандомный предмет. Поэтому мы переходим к следующей части - мышцам.

2 уровень | Мышцы квеста - игровые механики и вариативность

Стандартное древо событий и решений

Стандартное древо событий и решений

Решение поставленной задачи - это геймплейный элемент квеста и он ДОЛЖЕН быть разнообразным. Чем меньше рамок и ограничений у игрока - тем лучше. Продолжим пример с рогами. Как их можно добыть? Самое простое решение - просто затыкать оленя копьем, но на этом далеко не уедешь. Расширим древо доступных вариантов:

1. Стандартный забой
2. Создание ловушки (например охотничья яма)
3. Отравленная приманка (нам же нужны рога, а не мясо)
4. Убедить охотников продать рога дешевле, чем их покупает ремесленник
5. Украсть рога у охотников
6. Поговорить с егерем и узнать где есть заброшенная стоянка оленей, чтобы найти там сброшенные рога

Согласитесь, это звучит куда интереснее первоначального варианта. Однако вариативность прохождения квеста во многих играх ограниченна доступными механиками. Боевка, стелс, крафт, диалоговые ветви с проверкой навыка - все имеет свои рамки. И на этом этапе мы наложим на наш квест кожу - сюжет и нарратив.

3 уровень | Кожа квеста - сюжет и нарратив

И это только пролог, хе-хе

И это только пролог, хе-хе

Людям всегда интересно повествование, мы ведь не просто так читаем книги и смотрим фильмы. Но именно игры дают чувство вовлеченности как раз за счет механик которые мы обсуждали ранее. Даже простой выбор реплик и действий персонажа погружает нас в историю намного глубже - игры от Telltale хороший тому пример.

Создание интересного сюжета это целая наука и за один пост такую тему не охватить. Поэтому здесь мы разберем один важный аспект - детали. Создание истории и лора можно сравнить с конструктором LEGO - каждая деталь дает возможность добавить еще несколько. При желании можно сделать милый домик из 20 деталек, но и выглядеть он будет очень просто. А можно взять 100 кубиков и получить постройку которая похожа на реальную. Больше деталей - глубже и интереснее история.

1/3

История с рогами как этот домик - от простого к сложному

Продолжим наш пример с квестом про добычу рогов и добавим в него сюжетных деталей.

1. Задание выдает деревенский ремесленник Джеймс, говоря что рога нужны ему для изготовления резных рукояток оружия.

2. На руке у Джеймса есть обручальное кольцо, но дома и в мастерской мы так и не встретим жену.

3. Торгуясь с охотниками можно узнать, что Джеймс уже давно скупает рога и ему должно хватить их на год вперед. Это же можно подслушать в их разговоре, если выбрать вариант с кражей.

4. Егерь расскажет, что одна из оленьих стоянок считается проклятой. Несколько месяцев назад одну охотницу затоптал насмерть разъяренный олень.

5. Выяснив обстоятельства можно принести рога Джеймсу и убедить его рассказать зачем рога на самом деле. Он признается, что объявил охоту в надежде на то, что рано или поздно олень убивший его жену тоже погибнет.

6. Если прошлые способы получения информации были проигнорированы игроком, добавляем сцену после сдачи квеста. Как только игрок закроет дверь, за ней будет слышен одержимый говор Джеймса с обещаниями мести.

Сравните то с чего мы начали и чем закончили. Теперь у нас есть полноценный квест с разными механиками прохождения и запоминающимся сюжетом. Соблюдая баланс между этими составляющими вы сможете добиться главной цели - заинтересовать и вовлечь игрока.

Пишите свои идеи квестов и мысли по поводу данной темы в комментарии. Буду рад почитать!

А если вам интересно все что связанно с НРИ - подписывайтесь на мой гоблинский блог!

Показать полностью 6
[моё] Ролевые игры Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons Настольные игры DnD 5 Квест Игры Игровой дизайн Сюжет Ролевики Baldur’s Gate 3 RPG Warhammer 40k Warhammer Warhammer Fantasy Battles Сценарий Длиннопост
6
15
meatmaycry
meatmaycry
Лига Ролевиков
Серия Вмазанные волшебники

Нестабильная магия | Вмазанные волшебники⁠⁠

8 месяцев назад

Долбаёбиус пытается сварить зелье, в то время как его компаньон-суккуб замечает перемены в замке.

Оригинал: https://youtu.be/zmnZkXpvhdo?si=G9j_ma9WD_trCU7h

Все серии доступны в ВК, Телеге, и Ютубе.

Смотри видосы с нашей озвучкой где удобно:

Телега - https://t.me/lazy_nest

ВК - https://vk.com/lazynest

Ютуб - https://www.youtube.com/@truelazynest

Суккуб - РэйвенВойс : www.youtube.com/@ravenvoice

Показать полностью
[моё] Юмор Ролевые игры Русская озвучка Видео ВК RPG Квест Dungeons & Dragons Фэнтези Суккуб Видео
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии