— Странички игр с описаниями и прямыми ссылками на скачивание; — Собственный встроенный торрент-клиент; — Cчетчик времени проведённого в игре; — Система рекомендаций; — Указано точное время, нужное для прохождения игры; — Уведомления, которые приходят при обновлении репаков; — Библиотека скачанных тайтлов; — Вскоре появится полноценная социальная платформа, где можно будет создавать профили и добавлять друзей!
💭 Будете качать? Игры КуSony много и не достойны.
p.s. есть ли тут вирусы или майнеры - непонятно, на то и народное творчество 😂
The Smuggler — это городская, современная, однопользовательская, трудоемкая ролевая игра, основанная на статистике, которая обеспечит сотни часов игрового процесса, наполненного наградами и существенным повышением уровня. Расположенный в городской среде, вы можете забыть о крафте, магии и стрельбе из лука; вместо этого потратьте свое время на выравнивание уровня воровства, карманных краж, драк в клетках, торговли наркотиками и производства наркотиков. Постройте свою наркоимперию, разблокируйте мощные постоянные улучшения характеристик, приобретайте недвижимость и захватывайте город.
Путь, по которому вы пойдете, — ваш выбор.
Начните с нуля — копайтесь в мусоре в поисках пустых бутылок для продажи или получайте деньги незаконным путем.
Станьте чемпионом мира по боксу на голых кулаках.
Станьте наркобароном и проведите масштабную операцию по выращиванию
Сражайтесь с членами банд и находите оружие, добычу и редкие предметы.
Избивайте ничего не подозревающих торговцев наркотиками и полицейских, которые встают у вас на пути.
Устройтесь на работу в торговый центр и поднимитесь по карьерной лестнице.
Купите высотное здание с собственным спа-центром, игровым залом, пентхаусом, стриптиз-клубом и многим другим.
Снимайте кредитные карты и продавайте их в темной сети за криптовалюту.
Освойте аркадные игры и зарабатывайте билеты на сладкие призы.
Держите тепло на низком уровне, чтобы избежать ареста
Карманник, ничего не подозревающие гражданские лица
и многое другое...
Делайте все это в The Smuggler.
Навыки:
ХИТЫ
СИЛА
ТОЧНОСТЬ
ЗАЩИТА
ЗАНИМАТЬСЯ БОКСОМ
ВЫНОСЛИВОСТЬ
СТЕЛС
УДАЧА
ХАКИНГ
Карманник
ВРАЩЕНИЕ
ГОТОВКА
РОСТ
ПРОИЗВОДСТВО ЛЕКАРСТВ
РАБОТАЮЩИЙ
ТОРГОВЛЯ НАРКОТИКАМИ
ИГРОВОЙ
суета
Вдохновлен оригинальной, классической и самой старой версией RuneScape.
Нужна помощь? Комментируйте ниже, и я отвечу на любые вопросы по игровому процессу. Пожалуйста, не забывайте оценивать и комментировать!
Обновлено : 52 дня назад
Опубликовано : 29 ноября 2020 г.
Статус : выпущен
Платформы : Windows
Дата выхода : 08 сентября 2021 г.
Оценка : 5,0 из 5 звезд
Автор : StrigopStudios
Жанр : Ролевые игры, Приключения
Сделано с Unity
Теги : 3D, Криминал, Бесконечный, Grindy, Открытый мир, Для одного игрока, статистика, Unity
Всем привет! Наступила настоящая весна и майские праздники, а мы готовы поделиться результатами за апрель, ведь их довольно много. Установить альфа-версию можно, перейдя по ссылке на платформу AppBazar(Android): https://links.appbazar.am/ReoH39SbrXXCNFMm6
ЧТО ТАМ С ДИЗАЙНОМ? У нас сменился художник, а вместе с ним и дизайн. Уже готовы портреты для 4-х персонажей: Володи, графа Краснова, графини Красновой и их дочери Екатерины. В дальнейшем планируем изменить интерфейс для диалогов, который будет лучше подходить к новому стилю.
Володя Ватман
Николай Александрович Краснов
Анастасия Федоровна Краснова
Екатерина Николаевна Краснова
КОД И ДИАЛОГИ Финальные диалоги полностью дописаны, и начата работа над финальной катсценой! Напомню, что в игре будет возможность получить несколько вариантов концовки. Она будет зависеть от действий(вариантов диалогов), которые выбирает игрок. Более того, я сделал мини-игру с книгами в библиотеке - это последняя оставшаяся мини-игра, но пока без проработки интерфейса.
Библиотека. Вид 1
Библиотека. Вид 2
МУЗЫКА Закончена работа над саундтреком в саду. Осталось совсем немного композиций. Однако пока, исходя из пожеланий музыканта, делиться результатом не планируем, возможны изменения. Поэтому придётся дождаться готовности, тогда мы сможем продемонстрировать полный саундтрек.
ПЛАНЫ НА БУДУЩЕЕ В этом месяце уже намечаются экзамены, так что работать нужно стараться работать в ударном темпе, естественно, не забывая про подготовку. Необходимо завершить финальные катсцены и задуматься над системой достижений. После этого останется в основном косметическая работа и поиск багов.
Давно не рассказывал про наш проект "I Know This Place..?" (ну или на русском "Я знаю это место..?"). Приложу скриншотик одного из наших персонажей. Ну отсылку поняли?)
Один из персонажей в главе II
Мы плотно работаем над главой II в данный момент, выход запланирован на это лето. Почему пишу "Мы" ? Мы-это "SameFrame", творческое объединение. Еще с универа я улвекся работами с VFX и короткометражками. SameFrame менялся, и его состав тоже. Сейчас над проектом трудятся более 4-х человек.
SameFrame - творческое объединение в СНГ разработчиков игр, CG и медиа в целом.
Я всегда был за нестандартный подход и необычные решения. Мы не хотели делать просто "игрушку".
Поэтому I KNOW THIS PLACE стал сериалом. Здесь и игровые серии, и короткометражные фильмы и даже далее будут комиксы и фильмы. Причем на сюжет глав влияют игроки и соответственно главы могут быть вообще не похожи друг на друга.
Та самая квартира Володи
Кратко, о чем же сюжет? На дворе что-то около 80-90х лет вроде бы, мы получаем письмо от давнего друга. Его зовут Володя, он ученый, просит приехать к нему в город, где мы проводили когда-то детство. По приезду Володи нет в его квартире, а сама квартира вообще живет своей жизнью. Всё страннее с каждой минутой сморится любой предмет.
Радио думают что они живые, жук в банке разговаривает, а за дверями стоит настоящий домовой. Где Володя, и что тут происходит? Глубинные смыслы и куча загадок - наш проект про это.
Посмотрите наш фильм приквел и поймете про что это.
Ламповая атмосфера с очень мягкой мистикой и детективом, приправленная начнуной фанастикой и русской мифологией, отсылкой к персонажам книг и фильмов.
На данный момент в сети уже доступна пилотная глава на двух языках, 2 короткометражки, а также альбом с фотографиями, что собирал главный герой (доступен бесплатно в паблике проекта тут)
Одна из страниц DLC альбома, который написал главный герой -Володя Машков. Все фото - реальные фото из архивов подписчиков и авторов проекта.
Проект поддерживают Boosty подписчики, и они получают возможность как озвучки, так и предложения своих идей, загадок, сюжетных поворотов и пасхалок в главы.
Справа - одна из пластинок реальной группы. Автор выиграл в нашем конкурсе и смог разместить у нас в игре свою пластинку.
Главными фишкам проекта стали у нас :
-Игроки могут добавить свои фото или предметы в игру, через нас. Озвучить персонажей.Мы плотно взаимодействуем с комьюинити
-Все игроки и зрители могут голосовать за то, что произойдет в следующих главах. Мы делаем это через специальную форму
-В главе II появляется возможность воссоздать ваше воспоминание и сделать его частью нашего мира, с сюжетом. Например домик вашей бабушки из деревни.
Вторая глава разрабатывается на UE5
Проект делается целиком Ру/Бел разработчиками и мы уже получили международные награды как за короткометражки, так и смогли показать пилотную главу в Лиссабоне (благодаря RBL LABS) и получить отзывы Sony и других. Обзоры на игру сделали все ТОП блогеры, включая Куплинова.
Я верю в этот проект, я выбрал его своим основным занятием, хотя было много вариантов. Впереди у нас длинная дорога, и очень интересные сюжеты.
Проект некоммерческий на данный момент (разработчики не получают прибыль с продаж т.к. идет компенсация издателя, работа ведется на личные средства и Boosty подписчиков). Благодаря Boosty каждый может стать соавтором и попасть в проект.
Отличная новость, добавили в игру новую механику с зельями! Для нас это очень важны шаг и начала новой сущности - расходных предметов.
На старте доступно малое зелье энергии, которое восстанавливает от 1 до 2 единиц энергии. Сообщения о получения расходников, в отличии от получения экипировки не будут приходить в общий чат. Также исправили некоторые баги.
Полный список изменений:
В игру введено Малое зелье восстановления энергии
Новый вступительный текст при первом запуске бота
Кнопка Invite to Game не работала в английской локализации, исправлено
Сообщения от Глашатого теперь приходят в соответствии с локализацией чата
При первом запуске бота, исправлен неправильный формат закрепа, который не показывал здоровье в бою
Исправлен баг со стальной крысой, при котором она иногда не появлялась
Уведомление "Хочет что-то сказать..." теперь идёт в чат в соответствии с языком автора
А еще напоминаем, что каждый из вас может забрать до 3 уникальных шлемов с помощью нашей реферальной системы, играть вместе с друзьями намного интереснее!
МИРНЫЙ КЕМПИНГ жутковатое приключение про кемпинг в лесу!
ИСТОРИЯ
A PEACEFUL CAMPING — это короткая игра ужастик, в которой рассказывается о друзьях, которые отправились в поход, но в лесу, куда они пошли, обитает монстр, и теперь вам остается только бежать...
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ
Эта игра содержит скримеры
От разработчика:
"Все пожертвования считаются суперподдержкой. Спасибо всем, кто делает пожертвования и играет в игру!"
Движение
WASD || ходить
Shift || бегать
E || подобрать
Ctrl || присесть
Обновлено : 19 дней назад
Опубликовано : 54 дня назад
Статус : выпущен
Платформы : Windows, macOS, Linux
Автор : AL7USSAIN
Жанр : Приключения
Сделано с Unity
Теги : 3D, Жуткий, От первого лица, Лес, Хоррор, Инди, Для одного игрока, Жуткий, Unity
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.