Раздача Психологического ужаса Cherophobia в стиле игр для PSX
UPD:
Разраб пишет в комментах , что завтра апдейт выпустит с исправлением проблемы зависания на 69%. Так что будьте Внимательно! Может до конца раздачи рабочую версию успеете забрать...
ВНИМАНИЕ!!! Раздача к аккаунту не привязывается, только скачивание, и до 21.05 11:30 МСК
Психологический ужас для PSX Cherophobia
Вы оказались в лесу после того, как у вас сломалась машина.
не могли бы вы?
хочешь зайти, позвонить?
Игры оценена на «W GAME» от CASEOH и от CorgiCam!
сделано: Мехрзад Сепахи, Мехран Гударзи
Элементы управления:
WASD для передвижения.
Переключитесь на быструю ходьбу.
E для взаимодействия.
Пробел или введите для диалога.
Клавиши со стрелками для перемещения между диалогами.
Если у вас возникнут какие-либо проблемы, сообщите нам об этом в комментариях.
**СДЕЛАНО НА ДВИЖКЕ GODOT**
Понравилась игра? Лучшая поддержка, которую вы можете нам оказать, — это поделиться ею с другими или, если возможно, денежным пожертвованием. Каждый вклад помогает нам создавать больше подобных игр. Кроме того, мы свяжемся с щедрыми жертвователями, внесшими более 10 долларов США, по поводу включения мемориала в наше следующее обновление и потенциальный выпуск Steam.
Обновлено 8 часов назад
Опубликовано 18 дней назад
Статус выпущен
Платформы Windows, macOS, Linux
Оценка 4,6 из 5 звезд
Авторы Worst Event Games, MetaMagicShaman, Мехран Гударзи
Жанр Приключения, Выживание, ужас
Сделано в Audacity, Godot, Blender.
Теги Атмосфера, Жуткий, От первого лица, Годо, Хоррор, PSX (PlayStation), Психологический хоррор, Ретро, Симулятор ходьбы
Средняя сессия Около получаса
Языки английский
Ввод Клавиатура, Мышь
Специальные возможности Субтитры
Раздача приключения про кемпинг в лесу A Peaceful Camping на itch.io
МИРНЫЙ КЕМПИНГ жутковатое приключение про кемпинг в лесу!
ИСТОРИЯ
A PEACEFUL CAMPING — это короткая игра ужастик, в которой рассказывается о друзьях, которые отправились в поход, но в лесу, куда они пошли, обитает монстр, и теперь вам остается только бежать...
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ
Эта игра содержит скримеры
От разработчика:
"Все пожертвования считаются суперподдержкой. Спасибо всем, кто делает пожертвования и играет в игру!"
Движение
WASD || ходить
Shift || бегать
E || подобрать
Ctrl || присесть
Обновлено : 19 дней назад
Опубликовано : 54 дня назад
Статус : выпущен
Платформы : Windows, macOS, Linux
Автор : AL7USSAIN
Жанр : Приключения
Сделано с Unity
Теги : 3D, Жуткий, От первого лица, Лес, Хоррор, Инди, Для одного игрока, Жуткий, Unity
Средняя сессия : Несколько минут
Языки : английский
Ввод : Клавиатура, Мышь
Специальные возможности : Субтитры
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Ведьма vs картошка
Эта была наша первая игра в новом мире (Земли Сартурала, о которых я готовлю серию). В целом это был довольно обычный квест. Есть сильная и злобная ведьма, которая терроризирует деревню, есть жители деревни, готовые заплатить, чтобы от неё избавиться, есть два героя, которым нужны деньги. Не буду расписывать всю игру, там хоть и были забавные моменты вроде белки с огнестрельном и эльфа-паладина, который боялся лезть в пещеру, но в целом ничего примечательного...
...не было, пока игроки не добрались до ведьмы. У самой ведьмы не слишком много хитов, но были всякие хилки, с которыми я собиралась подоканывать игроков в бою. Но, ещё до того, как началась драка один из игроков заявил: "Я хочу бросить в неё картошку!" (которую он, кстати, забрал у поверженных грабителей). Ну хочешь - бросай, только бросай ещё для начала проверку. Итак, Сигра бросает д20 и ему выпадает чистая 20. Ну и попал он этой ведьме в висок и убил её нахрен,потому что картошка была жёсткая, а кости у карги уже не особо крепкие.
Так один монах картошкой победил ведьму, которая сгубила около 20 жителей маленькой деревушки.
Меч и Магия (продолжение в новом мире)
Приветствую жителей Пикабу!
Хочу рассказать про свою игру (Струны судьбы XI: Волшебный сон, Strings of Fate XI: Magic dream).
Желание создать игру возникло достаточно давно, эта мысль обдумывалась мною неоднократно.
В недалеком 2022 году, в сентябре, когда мне приснился сон на эту тему, я окончательно понял, что должен создать игру.
С этого момента всё свое свободное время я уделял чтению различных статей в интернете. Читал про игровые движки, объемы и доли рынка, торговые площадки, монетизацию и всё, что относится к игростроению.
В результате, мною было принято решение, что игру я буду делать на Ungeal Engine 4.27.2
Перечитав множество резюме, мне удалось в нашем маленьком городке собрать команду отличных ребят. К тому моменту я уже понимал, что минимальный состав команды должен состоять из программиста, художника по окружению и художника по персонажам.
Я предложил сделать RPG с прохождением партией. Всем показалось это интересной темой. За основу была взята серия игр Меч и Магия (Might and Magic) 6,7,8.
Это известная серия игр, созданная Джоном Ван Кэнегемом и его компанией New World Computing. Позже New World Computing была приобретена компанией The 3DO Company, а после её банкротства права на эту серию принадлежат компании Ubisoft.
Поэтому было принято решение создать совершенно новую историю, свой собственный мир со своими проблемами, заботами и загадками.
Так родилось название игры - Струны судьбы XI: Волшебный сон.
Это история про пятерых людей, которые были объединены волею судеб для выполнения страшной миссии, спасения своей планеты от вырывающегося из заточения вселенского Зла.
Краткий игровой ролик, рассказывающий о проблемах со злющим Злом, можно посмотреть на сайте игры.
Игрокам на старте будет доступен только один персонаж – шахтер, который, следуя указаниям своих снов отправится в путешествие, на поиски следующего героя.
Предыстория сюжета такова:
Простой труженик, шахтёр в третьем поколении, Кевин Харт, ранее вполне довольный своей судьбой, не может жить спокойно уже несколько недель. Один и тот же сон регулярно снится шахтёру. Его планету охватывает неведомое проклятье, спустившееся с небес, катастрофа распространяется по всей планете, где всё гибнет в адском огне. А виной тому дьявольская метка, алтарь, зло, сокрытое в толще горы и запечатанное навечно. Но кто-то нашёл нужные нити магии и теперь желает пробудить зло и выпустить в мир тёмные силы.
Кевин понимает, что это ещё не случилось. Голос во сне говорит, что все ещё можно предотвратить. Завершается сон всегда одинаково: шахтёр видит лицо девушки, и слышит голос:
- Найди её!
Этот факт заставляет Харта начать поиски девушки, которая ему совершенно не знакома. Во сне видно, что девушка стоит за столом и занимается зельями. Шахтер предполагает, что это может быть та самая травница из деревни с другой стороны реки, о которой ему рассказывали его товарищи. Кевин собирает немного провизии в дорогу, покидает шахтерский поселок и уходит в сторону деревни.
Так будет получен самый первый квест основной сюжетной линии - «Незнакомка».
Ролик, рассказывающий про это, есть на YouTube-канале.
Вот так выглядит интерфейс в начале игры:
Персонажам будут доступны все навыки без исключения. Каждого героя можно развивать отдельно, распределяя очки навыков в соответствии с отыгрываемой им ролью и, естественно, только после нахождения нужного учителя. Предусмотрено 4 уровня умения для каждого навыка: обычный, эксперт, мастер и грандмастер.
Структура инвентаря персонажа будет максимально приближена к классической игре.
Из комплектов доспехов в игре будут: ткань, кожа, кольчуга, латы и щиты. Комплекты оружия: топоры, кинжалы, мечи, луки, арбалеты, посохи, булавы и кое-что ещё :).
Система магии так же будет идентичной, но слегка измененной под стиль игры. В игре будут четыре классические стихийные магии (огонь, вода, земля и воздух), за контроль над жизнью будут отвечать магии (тело, дух и разум), а для борьбы со злом – магия света и магия тьмы.
В игру будут добавлены навыки, отсутствующие в классической серии. Кроме классических навыков сопротивления магии, в игре будет еще и защита от оружия. Защита будет трех видов: от колющего, рубящего и дробящего удара.
Все остальные характеристики персонажей буду такими, как показано ниже.
Совершенно новым будет реализован способ получения наград. Награда – это медаль за определенный труднодостижимый поступок. Для примера можете посмотреть скриншот с тремя такими медалями ниже. Какие именно задачи нужно выполнить, изначально известно не будет. Информацию придется собирать в мире по крохам из рассказов, легенд и намеков.
Информация об игре на данный момент уже размещена в магазине VK Play.
Задать вопросы и обсудить игру можно в Telegram-канале.
Всё что нужно для завершения игры – ваша поддержка!
Заранее спасибо!
Раздаются сразу две игры для любителей головоломок Seclusion и Solitude на Itch.io
Описание игры:
Приключенческая игра-головоломка от первого лица, вдохновленная такими играми, как Myst & Riven.
Вы затеряны в чужом мире, вдали от дома и изолированы от всей цивилизации. Раскройте мифы и легенды, окружающие старых художников, и решите головоломки, чтобы попытаться найти дорогу домой.
ПРИМЕЧАНИЕ. На данный момент игра представляет находятся в разработке.
Элементы управления
W, S, A и D или клавиши со стрелками для перемещения.
Мышь, чтобы осмотреться.
Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы взаимодействовать.
Средняя кнопка мыши для увеличения.
Удерживайте Shift, чтобы бежать во время движения.
Больше информации
Обновлено : 2 дня назад
Опубликовано : 1 декабря 2019 г.
Статус : В разработке
Платформы : Windows
Оценка : 4,5 из 5 звезд
Автор : Дальние измерения
Жанр : приключения, головоломка
Сделано в Blender, Unreal Engine.
Теги : 3D, Атмосфера, Исследование, Фэнтези, От первого лица, Тайна, Point & Click, Научная фантастика, Для одного игрока
Средняя сессия : Около получаса
Языки : английский
Ввод : Клавиатура
ОБ ЭТОЙ ИГРЕ
Вы оказываетесь в ловушке в пугающе обычной комнате и обнаруживаете, что потеряли память, а вскоре и разум, если не выберетесь из комнаты и не узнаете, кто вы... где вы... и что случилось с миром во время вашего путешествия? глубокий сон.
Solitude — это сюжетная игра-квест, в которой способность игрока анализировать и критически мыслить является ключом к решению головоломок и выходу из разных комнат.
КАК ИГРАТЬ:
WASD: двигаться
E: Взаимодействовать
Tab: Список предметов
Esc: Пауза
Больше информации
Обновлено : 2 дня назад
Опубликовано : 25 дней назад
Статус : выпущен
Платформы : Windows
Оценка : 5,0 из 5 звезд
Автор : ibar
Жанр : Головоломка
Сделано с Unity
Теги : 3D, Атмосфера, Жуткий, Квест, Хоррор, Инди, Тайна, Психологический хоррор, Для одного игрока
Средняя сессия : Около часа
Языки : английский
Специальные возможности : Субтитры
Маскировка
Маскировка, это обязательная часть сюжета - для любого, уважающего себя героя квеста. Хотя иногда героя постоянно раздевают, например как в Ларри.
Day of the Tentacle
Full Trottle
Sam & Max
Петька и ВИЧ спасают галактику.
space quest
larry laffer 7 love for sail
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Немного пошлая, шутка из детства
Чтобы олдскулы свело.
Быстро купим и уходим.
Что-то начало настораживает.
Ну начинается. А можно побыстрее.
Вроде я не телевизор покупаю.
Ну уж точно не грубый. Хотя.
Можно на стену повесить и любоваться на узор.
Не богато со вкусами.
Что? Это же не для спортивных тренировок.
Больше подходит для описания автомобильных шин.
Что это за уровень предохранения такой - "Ч/Б".
А это уже больше подходит к оперативной памяти.
Ни какого такта! Так и психологическую травму получить можно.
Подстава! А продавец ещё и улыбается.
Надо быстрее валить от сюда.
Но продавец не отпустит без прощального напутствия.