Как написать визуальную новеллу?
Возможно, Пикабу не лучшее место, где стоит о таком спрашивать, но всё же. Какой язык программирования изучать, чтобы написать визуальную новеллу по типу КР? (С картинками и анимацией)
Вышла демо версия Rekesh Gaal в Steam!
Приветствую всех на Пикабу!
Хочу поделиться новостью!
Буквально сегодня Steam подтвердил регистрацию и теперь любой желающий может бесплатно скачать и опробовать демо версию игры Rekesh Gaal!
Rekesh Gaal on Steam (steampowered.com)
Для тех, кто не знает. Rekesh Gaal - это мрачный ролевой hack & slash экшен в духе таких игр как Grim Dawn, Titan Quest, Diablo. Разработка веду с 2020 года.
Скачивайте демо!
Добавляйте в желаемое!
Делитесь впечатлениями от игры в группе ВК Rekesh Gaal (vk.com)
Делаем «Живое слово» — свою первую игру |Всякое со стола
Салют!
Итак, давненько мы здесь не отписывались уже. Напомню, что мы с женой и лучшим другом решили заняться разработкой небольшой jRPG в карточном оформлении и славянском антураже (когда-нибудь сокращенное название все-таки появится).
Фух. Блин, ну и месяцок выдался. Работы было столько, что мы уже и на людей-то все не сильно сейчас похожи. Серьезно, ребят, перевод китайских ММО — ад и погибель.
Но! Над игрой мы тоже продолжаем усердно работать каждый чертов день. Сейчас усердно пилим новый показательный билд для издателя и продолжаем углублять и расширять игру. Мне очень жаль, что я пока не могу показать текущую версию, но покидать всякого разного пре-альфового с рабочего стола мне никто не запретит.
И дополню еще все это дело «семейным портретом» Шуйских: Ратмира, Миры и Ратислава (про первых двух я уже рассказывал, про третьего будет в следующем посте). Часть этого седого семейства так или иначе будет присутствовать во всех кампаниях игры (и, возможно, в DLC, для которого есть парочка хороших задумок).
А еще... докину сверху замечательную «дворцовую» композицию от нашего потрясающего композитора Алексея.
Ох, огромное спасибо за ваше внимание, хорошего дня и берегите себя!
Наша группа VK: https://vk.com/lockongames (тут сразу же публикуется все самое свежее и интересное)
Steam: https://store.steampowered.com/app/2256240/_/ (вняли всем вашим советам. Страничка на реконструкции. Да, все еще :( )
VK Play: https://vkplay.ru/play/game/vividtale/ (эта тоже)
Будем крайне рады всем)
Коротко об играх от инди разработчиков
За последнее время мне написали 40 инди разработчиков, чтобы я рассказал об их игре на ютубе, но пока не успел сделать по всем ним видео выпуск. Сейчас покажу первые 8 игр.
Поэтому решил писать о каждой игре ежедневно в своем телеграм канале. Чтобы вам не переходить на канал. Я собрал здесь список этих игр с коротким описанием и на каком движке игра сделана. Возможно, для вас это будет интересно или полезно.
Run Pizza Run
Симулятор доставщика пиццы. Доставь все пиццы по адресу пробегая опасные улицы города.
Срок разработки: демка сделана за 10 дней, релизная версия за 3 месяца.
Движок: Unreal Engine.
Состав команды: 2 человека.
TRADESMAN: Deal to Dealer
Трясись в своей телеге, покупай тут, продавай там, защищай свой товар и помогай своей семье.
Срок разработки: началась в 2021 году.
Движок: GameMaker.
Состав команды: 2 человека.
Lueur and the Dim Settlers
Минималистичный строительный симулятор с элементами выживания, идеально подходящий для коротких игровых сессий. Восстановите и управляйте своим королевством, собирайте ресурсы и решайте судьбу своего народа.
Срок разработки: началась в сентябре 2022 года.
Движок: Godot.
Состав команды: 1 человек.
Zoria: Age of Shattering
Тактическая командная RPG с отлаженной походовой системой боев, аванпостом и управлением последователями. Действие происходит в обширном фэнтези-мире Зории.
Срок разработки: ~ 5 лет
Движок: Unity
Состав команды: 3 человека
Weakest Death
Динамичный платформер-рогалик. У тебя одна жизнь и один меч, убей всех врагов.
Срок разработки: 20 дней.
Движок: Construct.
Состав команды: 1 человек.
Magenta
Визуальная новелла про психическое расстройство.
Срок разработки: 2 месяца.
Движок: RenPy.
Состав команды: 1 человек.
Halloween world
Погрузись в тыквенный мир и отправляйся на поиски приключений в место, где всегда жуткий и криповый праздник! И помни, даже на вечеринке не отходи слишком далеко от толпы. Кто знает, что может ждать тебя в тихом и уютном уголке...
Срок разработки: 1,5 месяца
Движок: Unreal Engine 4
Состав команды: 2 человека
Space Dezinsector
Проложите свой путь сквозь толпы инопланетных жуков, используя окружающие предметы. Разбирайте завалы и преодолевайте препятствия. Продвигайтесь по коридорам заброшенной космической станции, на которой вы оказались против своей воли.
Срок разработки: 2,5 года.
Движок: Clickteam Fusion 2.5.
Состав команды: 2 человека.
Заключение
Ваши лайки/дизлайки покажут на сколько стоит продолжать такие подборки. Игры совершенно разного качества и составом команд. Сюда не влезла игра, где 25 человек в команде)
UPD:
Милота или романтизация девяностых?
Источник: игра Санёк
3д Дизайнер уровней
Если вы начинающий 3д дизайнер уровней и любитель Вархаммер 40к. То тогда у вас есть возможность поучаствовать в разработке игры.
Сейчас мы готовим прототип.
Из уже имеющихся объектов нужно собрать карту.
Бюджет небольшой, как раз для подготовки прототипа.
Естественно не бесплатно)
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Dinotoria. Продолжаю практиковаться
Для своего несуществующего проекта сделал несколько UI/UX макетов в жанре match-3.
Главная страница с частью изометрической локации.
Стандартное акционное окно.
Тематическое акционное окно.
Окно наград.
Оценка игры.
Загрузка игры.
Элементы интерфейса.
Элементы изометрической локации.
Как дополнение к предыдущему моему посту, появился новый персонаж:
Ссылки на мой телеграм-канал не будет, у меня нет телеграм-канала.
Но есть сайт (подписываться не надо) и портфолио на Artstation.