Jungles combat (рассказ из серии "Фантики") самый первый рассказ из серии
Автор Волченко П.Н.
Кто я, что я? - Всякий раз, когда просыпаюсь, я задаюсь этим вопросом. Я никак не могу вспомнить, что же было до того, как громко и яростно полыхнул штаб, и понеслась… Этот дождь из свинца, непрекращающийся бой, несущийся в диком угаре на бесконечных быстрых скоростях. И длинные, в абсолютной тишине передышки, как будто паузы между раундами, страшное затишье, наполненное жутким ожиданием продолжения этой кровавой бани.
Сначала мне показалась, что на нас напала целая армия. Всюду свистели пули, пронзительно ввинчивались ввысь крики, вздымались кроваво красные, с черными лохмотьями дыма, взрывы – и все это со всех сторон разом. Все, кто был на базе, погибли почти мгновенно. Отстреливались лишь единицы, везунчики, пережившие первые секунды штурма, но и они долго не протянули. Короткие очереди, одиночные выстрелы, а потом тишина, и я – один…
Только минут через пять после того как стихла стрельба, я понял, что остался один. До того я сидел в углу чудом уцелевшей хибары, прижимая обеими руками к груди только-только полученный в арсенале калаш. Я прислушался: кроме тихого треска пожаришь с улицы, не доносилось ни звука. Я испугался этой тишины… Если бы победили наши, тогда бы кричали, радовались... Мне представилось, как сейчас в утлую хибарку зайдет пара обвешанных пулеметными лентами громил, один из них наведет на меня черную бездну ствола и…
На четвереньках я подполз к окошку, выглянул. Лагерь превратился в обгорелые остовы, огонь, тяжелые хлопья дыма, не запах, а вкус гари только от одного вида этого тягучего, будто живого дыма. Я приподнялся чуть выше, попытался окинуть все окрестности, и тут увидел его…
Оказалось, что не было армады, а только один – ОН.
Я даже не понял, как Он может идти. Из-за его спины частоколом торчали стволы, на поясе болтались как минимум четыре пистолета, на груди негромко перестукивались гранаты. В его ручищах покоился огромный авиационный пулемет.
Мне повезло – Он прошел мимо и не заметил меня. Я успел упасть на пол, до того, как Он повернулся в мою сторону. С тех пор я и кручусь день за днем в этом аду.
Дважды приезжало подкрепление: суровые, закаленные в боях воины, но Он пробивался через их заслоны, как через камышовые заросли – с трескучим грохотом очередей, с поваленными телами погибших противников. И всегда он вел себя как машина, без чувств. Когда со всех сторон его осыпало тяжелым свинцовым дождем – Он затихал, выжидал момент, менял позицию, но никогда не паниковал – действовал расчетливо и уверенно.
Когда подкрепление приехало во второй раз, я выбежал наперерез грузовикам, дал очередь в воздух. Они остановились. Я уговаривал их, умолял уехать отсюда, ронял слова о тех, кто был до них, но офицер только позволил мне держаться за спинами первого заградительного кольца, и больше ни на какие уступки не пошел.
Буквально полчаса назад этого офицера разорвало непрекращающейся очередью из авиационного пулемета. Его раскидало в клочья, оставив только кровавые пятна на просеке за тем местом, где он стоял. В тот момент, когда Он с затяжкой жал на гашетку своей адской махины, я смог подобраться сзади и всадил почти весь рожок в его необъятную спину… Безрезультатно. Он даже не дернулся, а только развернулся в мою сторону, не снимая пальца с гашетки, не прекращая дикой огненной круговерти накаленных стволов. Я еле успел занырнуть в канаву, едва заметную в высокой траве.
А потом Он ушел. Он умеет уходить так, что его просто невозможно найти, пока Он снова не захочет появиться.
Я не знаю где мне прятаться. Я не знаю, что мне делать… Я боюсь, до дикого животного ужаса, разрывающего каждую клеточку моего мозга, но что я могу сделать? Уйти отсюда? Да как только я вылезу из этого леса Он меня выцепит на пустыре, раскинувшемся вокруг леска. Я могу быть только тут, быть и бояться …
* * *
- Черт! – Я со злобой отбросил в сторону наушники. – Сколько же можно! Неделю! НЕДЕЛЮ на одной и той же миссии!!! Что за глюк?! Сейчас ты у меня получишь сволочь, сейчас я тебе устрою!
В бешенстве я нажал на кнопку пуск, нашел в списке строчку игры «Jungle combat» и без сожаления выбрал опцию «uninstal».
* * *
Джунгли вокруг выгорали, неторопливо сжимая огненное кольцо вокруг, а за стеной огня маячила черная пустота. Я сидел, обнимал свой калаш, и смотрел в пустоту за огнем.
Все… Но на душе было легко, как будто я смог сделать что-то очень важное. Я медленно поднялся на усталые ноги, перехватил автомат поудобнее, и, давая последний салют в своей жизни, кинулся в огонь пустоты…
Озвученный вариант (огромное спасибо ЧеИзС за труды):
Arulatnus art
"Русский квест: актуальность, возрождение, ностальгия"
18 марта 2023 г. в библиотеке №164 г. Москвы была проведена встреча-диспут по теме "Русский квест: актуальность, возрождение, ностальгия". На ней присутствовали авторы наиболее известных квестов 90-х: Олег Захаров, художник и соавтор игры "Петька и Василий Иванович спасают галактику"; Ярослав Кемниц, соавтор игры "ГЭГ: Отвязное приключение"; и Юрий Матвеев, автор игры "Звездное наследие". На встрече были обсуждены вопросы создания ими этих игр, а также актуальные тенденции современного игростроения и перспективы нынешнего жанра адвенчур.
Окончательная версия содержит иллюстративные материалы по теме обсуждения и доступна по ссылке: https://vk.com/video-93842606_456239038 Она же выложена ниже.
Запись оригинальной и нередактированной онлайн-трансляции: https://vk.com/wall-93842606_417
Смотрим, вспоминаем, распространяем.
Два гения против одного порока: "Игрок" Достоевского на музыку Прокофьева
Отдавая дань отмечавшемуся вчера дню рождения замечательного композитора Сергея Сергеевича Прокофьева (1891-1953), предлагаю вашему вниманию телеверсия его оперы по роману Фёдора Михайловича Достоевского "Игрок".
По-моему, телеверсия просто замечательная: напряжённейший сюжет великого Достоевского усилен прекрасной игрой актёров старой школы и искусной, психологически выверенной музыкой Сергея Прокофьева.
Оркестр и хор Всесоюзного радио и телевидения. Дирижёр - Геннадий Рождественский.
Центральное телевидение 1966. Источник: канал на YouTube «Советское телевидение. Гостелерадиофонд России»
Хорошая задумка была...
Была одна история в начале 90-х - в Сочи в типографию поступил заказ от кооператоров из Питера (?) на тираж карт 52 на колоду по рисунку заказчика , после исполнения тиража "питерцы" от получения тиража отказались и всю партию (небольшую , колод 500-600) отправили в местные сочинские магазины , через месяц или два в Сочи состоялась крупная тусовка- игра , весь банк был сорван приехавшими из Питера " бизнесменами ", оказалось что в игре использовались колоды ранее заказанными на местной типографии и изначально изготовленные с крапом на рубашке , итог - прознали про эту афёру спустя три года ....
Иголка в стоге сена
Сегодня я смотрела веб бинар по истории развития психологии. И в самом начале говорилось о понятии "Душа" в разных странах, так вот в древней Индии главной задачей Души является освобождение от череды жизней, а для этого необходимо отказаться от наслаждений и вести аскетичный образ жизни. Вот вам и капля правды в море лжи, которую умудрились исковеркать доведя до абсурда, а-ля аскетизм - это Диоген в бочке.
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Виды игроков
По мотивам обсуждения в локальном игровом чатике обнаружилось, что игроков можно поделить на несколько типов, почти как в известном анекдоте:
А-а-а! Игра выходит всего через полгода, и уже доступен предзаказ! Беру! И обязательно делюкс-версию, ведь тогда я смогу начать играть на 3 дня раньше, чем все остальные!
Да куда торопиться-то? Можно же дождаться, пока на нее скидку выкатят в 80%. А если чуть дольше подождать, так она и в подписке появится вообще нахаляву. У меня всё равно бэклог неигранный на 3 года вперед.
Э? Да я ваще в нее играть не буду. Я уже летсплей на ютубе/твиче посмотрел, мне и так норм.
P.S. Упомянутый анекдот в первый коммент закину.