Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Игра рыбалка представляет собой полноценный симулятор рыбалки и дает возможность порыбачить в реально существующих местах из жизни и поймать рыбу, которая там обитает.

Рыбный дождь

Спорт, Симуляторы, Рыбалка

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
user7458752
2 года назад

Unreal Engine 5.2 вылетает при добавлении ассета⁠⁠

я недавно начал заниматься движком и вот у меня возникла проблема , что когда я добавляю ассет ( из бриджа и из файлов самого анриала) то у меня появляется кулак - типо захвата а после окно сворачивается и пишет что то про сбой

Unreal Engine 4 Unreal Engine 5 Unreal tournament Unrealengine 4 Unreal gold Gamedev Blender game Engine Движок Epic Games Store Game Art IT Текст
3
9
chesswave
chesswave
2 года назад
PRO Шахматы

Прошлый век⁠⁠

Легендарный учёный Алан Тьюринг написал первую в мире компьютерную программу для игры в шахматы в 1951 году.

Прошлый век Шахматы, Игры, Соревнования, Unreal Engine, Разработка, Программа, Движок, Компьютер, Unity, Стратегия, Легенда, Ученые, Открытие

Так как в то время не было машины, способной обработать эту программу, для тестовой игры Тьюрингу пришлось самому выполнять алгоритмические вычисления, делая в несколько минут один ход.

[моё] Шахматы Игры Соревнования Unreal Engine Разработка Программа Движок Компьютер Unity Стратегия Легенда Ученые Открытие
1
5
g0sudar
2 года назад
CGI Media

Мне только спросить (3D). ⁠⁠

Добрый день, друзья.

Думаю, есть много постов, похожие на мой. Но все же спрошу совета у знающих.

Работаю в IT сфере (сисадмин), есть желание сменить направление на 3D дизайнера, желательно, на создание окружения. Прошел курс “Дизайна интерьера” в Академии ШАГ, так как у меня в городе не было других очных курсов по 3D (Астана). Изучал там 3Ds max. В данный момент самостоятельно изучаю моделирование в Blender и Maya.

Вопросов несколько:

  1. Какие курсы, каналы, статьи, книги посоветуете по 3D дизайну окружения?

  2. С чего лучше начинать изучение? Не охота тратить время на ненужные вещи.

  3. Какой движок лучше изучать Unity или UE, может посоветуете что-то другое (также материалы или каналы для изучения движков)?

  4. Подскажите опыт по изучению английского языка, тоже говорят пригодится.

Очень приветствуются конкретные ресурсы или каналы, может даже, были такие посты здесь, по вопросам выше. Да я знаю, что надо мне идти самому делать запрос в google и youtube, но хотелось бы уточнить у опытных “коллег” с pikabu. (Не пинайте сильно за ошибки)

Заранее благодарю всех.

P.S. Картинка не понта ради, а продвижения для.

Мне только спросить (3D).  Обучение, IT, Самообразование, 3D, 3D моделирование, 3ds Max, Blender, Движок, Вопрос, Unreal Engine, Unity, Gamedev
[моё] Обучение IT Самообразование 3D 3D моделирование 3ds Max Blender Движок Вопрос Unreal Engine Unity Gamedev
11
13
Scanija
Scanija
2 года назад

ASMR Звук дизельного двигателя SCANIA как бальзам в уши⁠⁠

С открытыми крышками двигатель фуры напоминает работу муравьев без остановки, и в четкой последовательности. Главное, что без погрешностей и ошибок.

Техника Грузовик Дальнобойщики Фура Транспорт Двигатель Движок Scania Разборки Авторазбор Сервис Видео YouTube
6
byteartis
byteartis
2 года назад

Подскажите движок для создании игр⁠⁠

В этом движке должен быть совместный доступ (желательно в реальном времени) про Unity не пишите

Помогите найти Помощь Поиск Движок Разработка Текст
4
9
Momikk
Momikk
2 года назад
Юмор для всех и каждого

Движок прогрел, можно ехать⁠⁠

Движок прогрел, можно ехать Юмор, Картинка с текстом, Мемы, Кот, Машина, Движок
Показать полностью 1
Юмор Картинка с текстом Мемы Кот Машина Движок
2
11
Аноним
Аноним
2 года назад
Лига Сисадминов

Wikijs vs outline⁠⁠

Дайте, пожалуйста, совет. На работе надо создать свою вики. Вот мечусь между этими двумя движками. Подскажите, кто использовал обе - к какой лучше предпочтения дать? В чем сильные и слабые стороны у обоих? Обе нравятся из за древовидного интерфейса. Обе на js. Обе быстрые, красивые).


что мне нравится в outline:

- автоматические обратные ссылки

- темная тема

- редактор

- множество расширений и уже готовых интеграций


что мне нравится в wikijs:

- удобный адаптивный дизайн

- поддержка OAyth2 и OpenID

- менеджер контента

- для меня он показался более дружелюбным в освоении


Есть ли может быть более важные причины выбрать тот или иной движок?

От души заранее спасибо всем откликнувшимся.

Без рейтинга Cms Движок Википедия Текст
20
0
Ngardi
Ngardi
2 года назад

Симуляция мира⁠⁠

Приветствую всех, кто решил потратить пару минут на мои размышления. Особенно программисты, знающие игровые движки.


Есть у меня такое хобби, я занимаюсь играми и движками. И на днях попалась мне на глаза одноатомная теория мира. Мы тут не будем пытаться понять, симуляция ли наш мир - тут каждый решает сам во что верить. Но мы попробуем мысленно сэмулировать наш мир, затратив минимум вычислительных ресурсов.


И так, я размышляю над движком, который запускает атом вперёд во времени из "большого взрыва". Атом летит по своим делам и в какой-то момент поворачивает во времени назад. Не движется назад, а весь мир вокруг него начинает двигаться назад, а атом дальше летит по своим делам, игнорируя этот факт. У нас появляются два атома, один летит вперёд во времени, второй назад. Так он долетает до начала времени и происходит новая смена полюса времени атома. И вот у нас уже три атома, два летящих из начала времени и один, летящий из конца времени.


Зачем это нужно? Дело в том, что мы тратим мощности процессора только на просчёт единственного атома и тех его братьев, с которыми он столкнулся при последнем пролёте. Остальные записываются и воспроизводятся, без просчётов столкновений и траекторий, ведь мы уже однажды просчитали их, а значит могли записать их движение и просто воспроизвести.


Немного ломается мозг в попытке понять, как это всё будет работать в реальности, но идея такая. Я знаю, что на Пикабу много умных людей, в том числе программистов, способных представить себе такую задачку. Хотел бы узнать мнение по подобной симуляции.


Главная цель - уменьшить потребление процессора, чтобы была возможность симулировать большие объёмы. Вместо процессорных мощностей будет работать чтение-запись на диск.


Без рейтинга, поднимите, если не трудно. Может знающие дяди увидят и выскажут мнение.

Показать полностью
[моё] Без рейтинга Программирование Движок Компьютерная симуляция Теория Текст
8
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии