Pax Historia — Браузерная Игра с внедрением Искусственного Интеллекта
Pax Historia Браузерная игра вышедшая в 2025 году.
Геймплей игры представляет из себя симулятор альтернативной истории с применением искусственного интеллекта.
Ключевые особенности игры:
- AI‑геймплей. Поведение наций и развитие событий управляется ИИ, что делает каждый игровой сеанс уникальным и непредсказуемым. Сложность (Продвинутость) моделей можно выбирать, но меняется стоимость. Игра предоставляет токены ежедневно.
- Разнообразные исторические сценарии. Доступны разные временные периоды — например, Вторая мировая война и современность.
- Взаимодействие с нациями. Игрок может:
- Выбирать страну для управления;
- Вести дипломатические переговоры;
- Заключать союзы; - объявлять войны;
- Общаться с другими странами.
-Переименовать страны.
-Переключаться между странами.
-Создавать пользовательские объекты и точки на карте. Можно менять режим карты (Спутниковая/Классическая/Бумажная), создавать флаги и менять их в игре.
-Игра обладает свободной камерой (Как в Google картах), приближение даёт рассмотреть города и реки, горы и тому подобное.
- Динамическое развитие событий. Мир игры постоянно меняется, в ответ на игрока, создавая новые неожиданные ситуации.
- Свободная игра. Проект доступен для игры бесплатно. В Pax Historia игрок получает инструменты для:
- Влияния на решения различных наций;
- Наблюдения за изменениями мирового порядка;
- Создания и исследования альтернативных исторических временных линий.
Игроки обладают возможностями создавать свои карты и флаги прямо на сайте и использовать их/делиться ими. Например пользовательский проект international15 по расширению карты по каждой деревне, по улицам столиц. Добавлению тысяч новых регионов. Автор проекта Славиша Рачич. Игровое сообщество существует на Вики, Reddit, Fandom и Discord. Таким образом, Pax Historia учитывает в себе моменты стратегии, симулятор и ИИ‑технологии, предлагающие платформу для экспериментов с историческими сценариями.







