Моя проверка на архитектурную профпригодность нейросети PromeAI
В ожидании эффективных нейросетей, которые сэкономят мне аутсорс-визуализатора и проектное время, я начала тестировать уже существующие инструменты. Некоторые из них, такие как Midjorney и Dall-e, не очень подходят к моим профессиональным потребностям, но служат источником вдохновения для моих художественных хобби-проектов. Недавно я наткнулась на PromeAI и затестила этот ИИ для своих реальных проектов. Результат приятно удивил, но не убедил окончательно.
Для начала, что именно мне как архитектору требуется:
Для архитектурных конкурсов и предварительного планирования, а также для согласования с заказчиком дизайна отдельных элементов, мне требуется наглядная 3D графика.
Она должна иметь дружелюбный и приятный вид, быть фотореалистичной или в виде скетчей.
На ней представлены общие перспективы либо изображения отдельных элементов.
Необходимо получение удовлетворительного результата быстро и на основе недетализированных моделей или эскизов.
Актуальный пример моей визуализации, созданной с помощью Twinmotion на основе модели ArchiCAD. Модель была создана для согласования водной зоны в вольере для слонов.
Здесь чётко прослеживается определенная степень абстракции, вполне приемлемая или даже желательная. Мне не нужны гиперреалистичные изображения, неотличимые от фотографий, а нужно, чтобы на первый взгляд было видно, что это лишь цифровая симуляция. Иногда достаточно даже простой белой модели, чтобы не перегружать зрителя деталями, цветами и текстурами, а донести основную идею.
Вот пример исходника - линейного эскиза. Такое изображение можно быстро создать из грубой модели ArchiCAD. Мне важно, чтобы геометрия и форма оставались неизменными. Не допустимо, чтобы нейросеть удаляла или добавляла элементы архитектуры. На этом этапе вылетают многие ИИ.
Готовый результат, доработанный в фотошопе вручную:
Моя цель — оптимизировать создание визуализаций с точки зрения качества и скорости.
Для начала я выбрала небольшой вольер для пингвинов, в котором должны были быть изменены некоторые части. Я использовала быстрый набросок, чтобы представить, как может выглядеть каменная стена с гнездами.
Я попробовала несколько стилей в PromeAI, сгенерированная графика выглядит в целом очень красиво. Однако у нейросети есть проблемы с пониманием конструкций, специфичных для объектов зоо-архитектуры. Дорожки, водные поверхности и участки суши часто неверно интерпретированы. Лишь в нескольких случаях нейросеть правильно распознала бассейн с водой на переднем плане. Заметно, что даже мои грубо нарисованные толстые пингвины не распознаются, пока в описании не будет указано ключевое слово «пингвины».
Здесь пингвины стали растениями, а поверхность воды и суши поменялись местами. Тем не менее, графический стиль в целом очень привлекательный, особенно деревья и камни на заднем плане.
В данном случае нейросеть добавила «архитектуры» в режиме «Архитектура». Но настоящий фон — это лес на заднем плане.
Мне понравилась мультяшная графика. Однако здесь также поменялись местами текстуры воды и суши.
Бонусом - строительная площадка с несущей железобетонной стеной, в которой будут установлены ящики для гнездования и смоделированы искусственные скалы.
Следующим я взяла конкурсный проект, для которого у меня был четкий линейный эскиз.
Однако здесь ИИ столкнулся с еще большими трудностями, превратив дом жирафов в человеческий особняк с мощеной подъездной дорожкой и клумбами.
Даже идентификация жирафов стала для нейросети проблемой. После введения описания «жираф» PromeAI попытался превратить людей в жирафов.
Там, где жирафы более-менее получились, текстуры на здании были совершенно неподходящими. Заливные белые потолки и застекленные участки больше подходят для офисов и жилых домов, а не для зоопарков. Положительным моментом стала приятная аниме-графика.
В другую сторону, PromeAI сработал намного лучше. Я взяла уже существующую, хотя и не особо удачную перспективу и попыталась придать ей свободный и однородный стиль.
Очень симпатичный стиль для архитектуры зоопарка, но слишком красная крыша сильно выбивается из концепции. С жирафами тоже что-то не то.
Некоторые нечеткие и несовершенные элементы можно списать на акварельную стилизацию.
С PromeAI можно добиться хороших результатов. Однако они по-прежнему требуют ручной доработки и улучшения. Экономия времени при этом относительна, так как создание подходящего исходника также требует затрат времени. Кроме того, постобработка требует определенной художественной сноровки для подгона деталей в соответствующем стиле.
Критическими будут моменты, когда незадолго до дедлайна потребуются исправления. В таких ситуациях переход между программами и ручная постобработка могут стать очень проблематичными.
Авторский контент на Пикабу и в телеграме, без боянов и мемов, про архитектуру, строительство, жизнь в эмиграции, остаюсь с Вами,
Ваша nekorrektnyj
Экспозиция диплом бакалавра по архитектуре
Всем доброго! На оценку ниже залью свой диплом бакалавра по архитектуре, защищен был на 92/100, написан за месяц (конец мая-начало июня 2022). ДонНАСА. Интересно мнение как людей связанных со сферой, так и далеких от "этих ваших картинок")
P.S. Разрезал полотно, не помещалось по требованиям пикабу, ниже оставлю ссылку на облако с цельным файлом в приличном разрешении +рендеры🎁.
Всем мира, здоровья, добра, успеха!
https://disk.yandex.ru/d/u8bzZElBwofvPw
+QR на ту же ссылку
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Как стать визуализатором/дизайнером интерьера без диплома?
Давно интересует это направление, хочу научиться делать полный дизайн - проект (от обмерного плана до визуализации помещения)
Какие курсы посоветуете пройти, где можно обучиться этому с нуля?
Из дома сделали Торговый центр (дизайн - проект и стоимость)
Задача от заказчика: Сделать пристройку к дому, чтобы выглядело красиво, изменить входную группу, чтобы вход был с торца.
Так будет выглядеть вариант визуализации
Начало работ, сбираем исходные данные.
К дому будем пристраивать ещё одно здание, которое изменить общий облик и восприятие фасада. Превратим дом в современный торговый центр.
Планировка по фундаменту была такой
Но будем фундамент увеличивать, так как он не удобной формы
Далее варианты форм фасадов
1 ВАРИАНТ. Назвали "Бочкой"
2 ВАРИАНТ. Фасад "Тонкая бочка"
Фасад "Тонкая бочка"
3 ВАРИАНТ. Фасад опасный "Острые грани"
Фасад "Лезвие" или "Острые грани"
4 ВАРИАНТ. Фасад "Пологое решение"
5 ВАРИАНТ. Фасад "Усеченный"
Фасад "Усеченный"
Так выглядело здание изначально
Варианты визуализации
Предварительно остановили на этом варианте, но процесс согласования еще идет..
Стоимость здания 4,5 млн. руб.
В эту стоимость входит: фундамент, коробка здания, окна, (полностью утепленный контур).
Стоимость подобного проекта около 50 т.р.
Вам может быть интересно:
Если статья была полезна и вы дочитали её до конца, подпишитесь и поддержите проект лайком, это помогает развитию, мотивирует к написанию нового материала! 🙃
Архитектор проекта: Денис Зарудский - UX/UI Designer
Подписывайтесь на канал:
© Анатоль Иванов – Заметки строителя
Нужна помощь Пикабу
Очень нужно понять в какой графической программе сделана такая визуализация и как вообще правильно называется такой стиль визуализации в архитектуре. Делаю проект дома, помимо проектных изображений рабочих хочу сделать вот такие как на изображениях в посте, но не могу найти таких примеров в портфолио специалистов. Видимо не туда ищу. Нужна помощь.
Как сделать квартиру в 3d если есть только план?
Всем прирвет. Есть план квартиры, вид сверху. Нет размеров стен, есть только площадь каждой комнаты, типа такого
хочу сделать зд визаулизацию и посмотреть как будет выглядеть все с мебелью и перестановкой некоторых стен. чтоб вышло примерно вот так
Вопроса два:
1) как перевести площадь в размеры стен?
2) в какой программе можно визуализировать все максимально правдоподобно? В симс 4 идеально, но там размер клетки не равен размерам квадратного метра и когда там делал то вышло раза в 3 больше квартира чем есть)
теги архитектура и строительство добавил, кажется что они подходящие, но если нет то удалю)
PS баянометр ругался на желейную колбасу
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
#Стихиявдоме. Ч.4 Какой же дом мы будем строить?
Здоровья всем хорошим людям!
Вас уже 73... Целая толпа. Небольшая такая, но от этого не менее важная для меня. Спасибо, что читаете)
Сегодня пишу о том, о чем, вероятно, стоило написать в начале. Вопрос «что строить?» едва ли не краеугольный камень во всей этой затее. Особенно, если заходить на него со стороны планировки дома.
Помню, что собирался в прошлый раз взяться за часть с коммуникациями, но полагаю – лучше уж сейчас про планировку и дом расскажу.
Опыта строительства у нас не было, я уже говорил. Но и следовать народной поговорке о сжигании первого дома (или подарке врагу) - ой как не хотелось. Пока мы покупали и подготавливали участок, постоянно обсуждали, что же именно нам бы хотелось там построить. О, сколько было сломано копий на этом поприще!
Съездили в Казань и посмотрели ДубльДома. Картинки красивые, но как-то не убедило. Особенно в плане качества, которое невозможно проконтролировать в процессе производства, а деньги-то не малые! Вернувшись оттуда, я засел и приблизительно осметил подобный дом. Получилось дешевле. Не хочу сказать, что я гуру домостроения, но построить аналогичный дом на месте определенно дешевле, чем везти за тридевять земель готовые модули. Да, это [строительство] медленнее. Но с другой стороны - ждать в очереди на производстве тоже срок не малый. Отмели этот вариант, но в нем нас чем-то зацепила архитектура. И вообще идея «чистого пространства», сканди, минимализм.
Посмотрели типовые проекты небольших домиков в сети. Картинок много, но конкретики не нашли под себя. Начали с Visio. Примерно оценили, чего бы мы хотели.
Даже план начинается с малого!
Получалось, что хотелось бы все же дом, но не большой (6х6). В один этаж. Для начала хотя бы на выходные выбираться из городской суеты. Но в то же время в случае, если затянет (наверняка же затянет?) иметь возможность к развитию до полноценного ПМЖ. Выбрали путь, по которому многие тут на форме и начали идти – небольшой домик, который потом будет гостевым домиком-баней. Почти подошла планировка от ДД26 первой серии. От нее и плясали, с учетом того, что нам не надо было влезать в транспортные габариты.После планировки уже началось движение в сторону объема, для понимая пространства. Очень помогла в этом программа SweetHome 3 D . До скетчапа я на тот момент еще не дорос, признаю, очень хотелось освоить 3 D -моделирование, благо и мотивация достойная появилась.
На изображении получившаяся планировка строения на первом этапе. Есть и место для готовки, и места для хранения. За шкафом в каркасе будет заложен дверной проем. В санузле не окно, а дверь на случай, если захочется нырнуть в снег. В такой реализации через помещение проходить не нужно будет.
На втором этапе будет продлена стена, закрыт потолок. Добавится дверь из санузла в сауну. Думаю, что переделок потребуется не так много. Поправьте меня, если что-то не учтено.
Есть мысль над санузлом сделать не мансардный потолок, а плоский. В образовавшееся пространство поставить вентиляционную установку. Либо оставить мансардный потолок, под ним разместить бойлер и вент.установку с рекуператором, закрыв все декоративным экраном. В этом моменте так же буду признателен дельным мыслям читателей.
Забегая вперед, отмечу, что само-собой будет веранда перед домом. Когда были отрисованы фасадные планы получилось примерно так.
Ну и немного видов изнутри.
Вопрос из чего все это строить, как-то сам собой отпал. Конечно, каркасная технология будет тут как нельзя кстати. Пока разобрались с этим всем, успели участок расчистить, и что-то из инструмента купить, и осознать, что стройка это ни разу не так быстро, как хотелось бы. Именно каркасная технология позволяет не ждать усадки, вести строительство в зимний период и достаточно неплохо описана в СП.
Если кому-то интересно, то держите файлы с планировкой для SweetHome 3D . Можно покрутить-повертеть: