Super Meat Boy
Впервые услышал о нем в “Игромании”, в год выхода, игру очень хвалили. Тогда же скачал её и почти прошел, добрался до последней главы (на клавиатуре!), но, почему-то забросил. Спустя десять лет я снова вспомнил о мясном парне, полез в Стим, неприлично низкая цена в 29 рублей меня не отпугнула, и я снова залип в него, на этот раз осилив полностью.
Могу теперь с уверенностью сказать, что это один из лучших платформеров десятилетия (если не больше). Что же делает его таким хорошим? Рецепт прост.
Графика.
Она проста, угловата (но не примитивна) и стильна. И, самое главное, нет этой модной в инди играх нарочитой пикселизации. Она приятна и, выполняет свою главную функцию - мы всегда четко видим главного героя, несмотря на множество движущихся объектов вокруг.
Геймплей.
Собственно, мы можем бегать и прыгать, всё. Главная фишка в очень отзывчивом управлении. В любой момент времени, герой находится под нашим контролем. Прыжок в пропасть или гибель от пилы нужно списывать только на кривизну собственных рук.
Геймдизайн уровней.
Он идеальный, хотя сначала иногда недоумеваешь, как вообще возможно пройти некоторые места. Потом осознаёшь, что все уровни построены с возможностью пройти их вообще не отпуская кнопку бега.
Музыка.
Она великолепна, не напрягает и придаёт драйву твоим забегам. Есть возможность выбрать оригинальный или новый, 2015 года.
Присутствует здесь и сюжет, с катсценами. Он довольно безумен (хотя у игры с таким названием другого быть и не могло), но следить за ним забавно.
Реиграбельность.
По ходу сюжета можно открывать (если очень постараться) новых персонажей, как правило это герои других инди-игр. У каждого своя специфическая способность, которая немного меняет геймплей и темп игры. Старые уровни можно проходить новыми способами: иногда более простыми, иногда более изощрёнными. Переключаться между героями можно в любой момент и это очень разнообразит игровой процесс.
Все этапы разделены на несколько тематических зон, с боссом во главе. С переходом в новую зону повышается сложность, появляются новые препятствия и враги. При этом растёт и твой скилл, поэтому прохождение проходило у меня без особых проблем, Исключая последнюю зону, на неё я потратил времени больше, чем на все остальные вместе взятые.
Игра считается сложной и даже хардкорной. На самом же деле сюжетную часть по силам одолеть и обычному геймеру. Любой уровень в игре пробегается, при идеальном прохождении, секунд за 30, но, чтобы этого добиться может уйти не один десяток попыток. Из-за этого складывается иллюзия, что ты тратишь очень много времени. Хотя, в реале, когда после 20 бесплодных попыток, чудом затаскиваешь какой-нибудь этап, и обессиленный откидываешься на стул, замечаешь, что прошло всего пять минут.
Рекомендую всем любителям платформеров. Это шедевр, в своём жанре.
Мой вердикт: 9 из 10 (Великолепно).