Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Управляйте маятником, чтобы построить самую высокую (и устойчивую) башню из падающих сверху постов. Следите за временем на каждый бросок по полоске справа: если она закончится, пост упадет мимо башни.

Башня

Аркады, Строительство, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
2
itstorytelling
itstorytelling
1 месяц назад
Информатика • Алексей Гладков

09.08.1927 — День рождения Марвина Мински (Минский) [вехи_истории]⁠⁠

09.08.1927 — День рождения Марвина Мински (Минский) [вехи_истории] Научпоп, Будущее, Развитие, Искусственный интеллект, Ученые, Технологии, Цифровые технологии, Вехи истории, Информатика, Информатика Алексей Гладков, Инженер, Видео, Видео ВК, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

🗓 09.08.1927 — День рождения Марвина Мински (Минский) [вехи_истории]

Американский учёный, пионер в области искусственного интеллекта (AI), один из тех, кто заложил фундамент для всего, что сегодня называют машинным обучением, нейросетями и AGI (Artificial General Intelligence).

🔹 В 1959 году он вместе с Джоном МаКарти основал Лабораторию искусственного интеллекта MIT — место, откуда вышло множество ключевых идей и людей в AI.

🔹 Мински считал, что разум — это не нечто цельное, а “общество агентов”: множество мелких специализированных процессов, работающих совместно. Эту теорию он описал в книге The Society of Mind (1986).

🔹 Он рассматривал интеллект как результат взаимодействия простых компонентов, а не как единую магическую способность. Такой подход лёг в основу концепций модульного и распределённого ИИ.

📚 Среди его заслуг:
- ранние исследования нейросетей (ещё до того, как они стали «мейнстримом»),
- работы по робототехнике и компьютерному зрению,
- активное участие в философских и этических дискуссиях о природе сознания и машинного мышления.

🧠 Минский был уверен, что однажды машины смогут не только решать задачи, но и понимать, обучаться и даже быть сознательными — пусть и не так, как мы.

💬 Цитата:

Будущее ИИ зависит не от одной гениальной идеи, а от понимания, как собрать воедино множество простых, но работающих механизмов мышления.

♻️ Хочешь тоже научиться создавать AI агенты и эффективно управлять ими? Сегодня есть шанс вступить в БЕСПЛАТНЫЙ интенсив по AI от автора канала Информатика и Mobile Developer. Места ограничены.

⸻

📼 Насколько ОПАСЕН ИИ?
VkVideo | YouTube

=====================================
👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 1 1
Научпоп Будущее Развитие Искусственный интеллект Ученые Технологии Цифровые технологии Вехи истории Информатика Информатика Алексей Гладков Инженер Видео Видео ВК Telegram (ссылка) ВКонтакте (ссылка) YouTube (ссылка) Длиннопост
0
2
itstorytelling
itstorytelling
1 месяц назад
Информатика • Алексей Гладков

08.08.2006 — Релиз Dead Rising [вехи_истории]⁠⁠

08.08.2006 — Релиз Dead Rising [вехи_истории] Экшн, Игры, Capcom, Dead rising, Зомби, Зомби-апокалипсис, Компьютерные игры, Хоррор игра, Информатика Алексей Гладков, Вехи истории, Xbox, Xbox 360, YouTube (ссылка), Длиннопост

🗓 08.08.2006 — Релиз Dead Rising [вехи_истории]

🧟 Dead Rising — игра, которая перевернула представление о зомби-апокалипсисе в видеоиграх. Вместо мистики и туманных причин заражения, как это было принято в жанре, Capcom предложили научную основу: паразит, выведенный в результате биологических экспериментов, ставший причиной эпидемии.

08.08.2006 — Релиз Dead Rising [вехи_истории] Экшн, Игры, Capcom, Dead rising, Зомби, Зомби-апокалипсис, Компьютерные игры, Хоррор игра, Информатика Алексей Гладков, Вехи истории, Xbox, Xbox 360, YouTube (ссылка), Длиннопост

Обложка игры. Временный эксклюзив Xbox360.

👨‍🦱 Игроки брали на себя роль журналиста Фрэнка Веста, оказавшегося в осаждённом зомби-молле. Это был не просто слэшер: время, исследования, выживание, десятки NPC — и всё это с элементами социальной сатиры.

08.08.2006 — Релиз Dead Rising [вехи_истории] Экшн, Игры, Capcom, Dead rising, Зомби, Зомби-апокалипсис, Компьютерные игры, Хоррор игра, Информатика Алексей Гладков, Вехи истории, Xbox, Xbox 360, YouTube (ссылка), Длиннопост

Геймплей/

📌 Интересные факты:

- Dead Rising стала одной из первых игр, где все зомби отображались на экране одновременно — благодаря возможностям Xbox 360.
- Игра была временным эксклюзивом на Xbox 360 (были времена).
- ИИ зомби — минимален. И это было специальным решением, чтобы передать ощущение живого, хаотичного стада. (глупый ии это так специально, ага)

💬 Но в основном она была не страшная, а предназначена для веселья - из-за большого разнообразия (+иногда абсурдных) способов убийств зомби. А их было много...очень)

👍 Ставь лайк, если помнишь) Тоже бесило время до конца игры?

=====================================
👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 3
Экшн Игры Capcom Dead rising Зомби Зомби-апокалипсис Компьютерные игры Хоррор игра Информатика Алексей Гладков Вехи истории Xbox Xbox 360 YouTube (ссылка) Длиннопост
0
2
itstorytelling
itstorytelling
1 месяц назад
Информатика • Алексей Гладков

07.08.1970 — Первый компьютерный шахматный турнир [вехи_истории]⁠⁠

07.08.1970 — Первый компьютерный шахматный турнир [вехи_истории] Научпоп, Будущее, Развитие, Шахматы, Компьютер, Логика, Вехи истории, Информатика, Информатика Алексей Гладков, Мышление, Мозг, Технологии, Искусственный интеллект, Алгоритм, YouTube (ссылка), Длиннопост

🗓 07.08.1970 — Первый компьютерный шахматный турнир [вехи_истории]

🎯 Это событие стало важным этапом в развитии искусственного интеллекта и логических игр.

🤓 Для справки:
Шахматы — логическая настольная игра, история которой началась в Индии около 1500 лет назад. Её справедливо называют игрой королей: в ней сочетаются стратегия, расчёт и интуиция.

♟️ С развитием компьютеров шахматы стали одной из первых интеллектуальных арен, где ИИ смог проявить себя — без эмоций, но с точным расчётом.

👾 Первый турнир среди шахматных программ проводился без физического присутствия соперников — это были абстрактные состязания алгоритмов. А позже, с появлением интернета, мир узнал онлайн-шахматы: теперь каждый может сразиться как с живым человеком, так и с программой.

07.08.1970 — Первый компьютерный шахматный турнир [вехи_истории] Научпоп, Будущее, Развитие, Шахматы, Компьютер, Логика, Вехи истории, Информатика, Информатика Алексей Гладков, Мышление, Мозг, Технологии, Искусственный интеллект, Алгоритм, YouTube (ссылка), Длиннопост

В 1997 году суперкомпьютер Deep Blue обыграл Гарри Каспарова

🧠 Почему это важно? Шахматы тренируют интеллект, память, аналитику, стратегическое мышление. Всё это — фундаментальные способности, лежащие в основе успешного мышления в бизнесе, технологиях и жизни.

🧩 Принципы организации, хранения и обработки информации в ИИ — это зеркальное отражение человеческой памяти и мышления. Поэтому играя в шахматы — пусть даже с ботом — вы не просто отдыхаете, а развиваете собственный интеллект.

🥇 Пусть каждый ход будет шагом к личной победе — на доске жизни.

=====================================
👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 2
Научпоп Будущее Развитие Шахматы Компьютер Логика Вехи истории Информатика Информатика Алексей Гладков Мышление Мозг Технологии Искусственный интеллект Алгоритм YouTube (ссылка) Длиннопост
1
3
itstorytelling
itstorytelling
1 месяц назад
Информатика • Алексей Гладков

06.08.1991 — Первая Web-страница [вехи_истории]⁠⁠

06.08.1991 — Первая Web-страница [вехи_истории] Технологии, Наука, Научпоп, Интернет, Web, Церн, Сайт, Тим бернерс-ли, Вехи истории, Информатика, Информатика Алексей Гладков, История IT, Видео, Видео ВК, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

🗓 06.08.1991 — Первая Web-страница [вехи_истории]

🌐 В это день в 1991 году в Европейском центре ядерных исследований (CERN) произошло эпохальное событие — запуск первой в мире веб-страницы. Это стало официальной отправной точкой существования Всемирной паутины (World Wide Web), которая позже изменила ход истории человечества.

06.08.1991 — Первая Web-страница [вехи_истории] Технологии, Наука, Научпоп, Интернет, Web, Церн, Сайт, Тим бернерс-ли, Вехи истории, Информатика, Информатика Алексей Гладков, История IT, Видео, Видео ВК, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

Тим Бернерс-Ли

👨‍🦰 Разработчиком веб-страницы стал британский учёный Тим Бернерс-Ли. Он использовал для этого компьютер NeXT и создал базовую HTML-страницу, на которой объяснялась суть новой технологии: гипертекста, URL и протокола HTTP.

🧐 Факты

🔹 Первая страница — это инструкция по самой к себе.
Стартовая веб-страница содержала объяснение, что такое World Wide Web, и как установить веб-сервер и создать собственную страницу. Она служила самоописанием — как будто интернет начал с инструкции к самому себе.

🔹 Разработано для учёных, но изменило весь мир.
Изначально WWW задумывалась как платформа для обмена документами между учёными в CERN. Никто не предполагал, что технология станет основой современного интернета и повседневной жизни миллиардов людей.

🔹 Компьютер NeXT, на котором работал сервер, имел предупреждение.
На компьютере, где располагался первый веб-сервер, была наклейка:

This machine is a server. DO NOT POWER IT DOWN!!

Он действительно был тем самым первым сервером WWW.

🔹 Сайт всё ещё существует.
Оригинальная версия сайта CERN, воссозданная в честь юбилея WWW, доступна по адресу:

🔗 http://info.cern.ch

06.08.1991 — Первая Web-страница [вехи_истории] Технологии, Наука, Научпоп, Интернет, Web, Церн, Сайт, Тим бернерс-ли, Вехи истории, Информатика, Информатика Алексей Гладков, История IT, Видео, Видео ВК, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

http://info.cern.ch

📼 Об этом и многом другом мы рассказывали в нашем ролике:
Кто придумал ИНТЕРНЕТ?
YouTube | VkVideo

=====================================
👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 3 1
Технологии Наука Научпоп Интернет Web Церн Сайт Тим бернерс-ли Вехи истории Информатика Информатика Алексей Гладков История IT Видео Видео ВК ВКонтакте (ссылка) YouTube (ссылка) Длиннопост
0
4
itstorytelling
itstorytelling
1 месяц назад
Информатика • Алексей Гладков

05.08.1995 — Релиз Super Mario World 2: Yoshi’s Island [вехи_истории]⁠⁠

05.08.1995 — Релиз Super Mario World 2: Yoshi’s Island [вехи_истории] Новости игрового мира, Dendy, SNES, Nintendo, Марио, Super Mario, Yoshi, Ретро, Ретро-игры, Детство, Вехи истории, Информатика Алексей Гладков, Длиннопост

🗓 05.08.1995 — Релиз Super Mario World 2: Yoshi’s Island [вехи_истории]

🕹 Super Mario World 2: Yoshi’s Island — платформер от Nintendo, который вышел эксклюзивно для консоли Super Nintendo Entertainment System (SNES). Это не просто продолжение классического Super Mario World, а яркий поворот в сторону нового стиля и игрового опыта.

05.08.1995 — Релиз Super Mario World 2: Yoshi’s Island [вехи_истории] Новости игрового мира, Dendy, SNES, Nintendo, Марио, Super Mario, Yoshi, Ретро, Ретро-игры, Детство, Вехи истории, Информатика Алексей Гладков, Длиннопост

Постер к игре

🦖 В отличие от прошлых игр серии, главным героем стал Йоши, который должен доставить младенца Марио через опасный мир обратно к его брату Луиджи. Игрок управляет разными Йоши, проходя уровни, полные головоломок, платформинга и врагов.

05.08.1995 — Релиз Super Mario World 2: Yoshi’s Island [вехи_истории] Новости игрового мира, Dendy, SNES, Nintendo, Марио, Super Mario, Yoshi, Ретро, Ретро-игры, Детство, Вехи истории, Информатика Алексей Гладков, Длиннопост

Геймплей

🎨 Игра особенно запомнилась благодаря своему уникальному визуальному стилю, напоминающему карандашные и пастельные рисунки, а также интересной системе «броска яиц» и использованию технологии Super FX 2, которая позволила добавить в игру сложные визуальные эффекты.

05.08.1995 — Релиз Super Mario World 2: Yoshi’s Island [вехи_истории] Новости игрового мира, Dendy, SNES, Nintendo, Марио, Super Mario, Yoshi, Ретро, Ретро-игры, Детство, Вехи истории, Информатика Алексей Гладков, Длиннопост

Super Nintendo Entertainment System

🕹️ Super Mario World 2: Yoshi’s Island стал одним из самых технически продвинутых платформеров своего времени. Игра получила высокие оценки критиков и впоследствии множество переизданий.

💚 Играли? И была ли у вас SNES?

Показать полностью 4
Новости игрового мира Dendy SNES Nintendo Марио Super Mario Yoshi Ретро Ретро-игры Детство Вехи истории Информатика Алексей Гладков Длиннопост
0
1
itstorytelling
itstorytelling
1 месяц назад
Информатика • Алексей Гладков

04.08.2007 — Проект «Феникс» [вехи_истории]⁠⁠

04.08.2007 — Проект «Феникс» [вехи_истории] NASA, Наука, Научпоп, Марс, Солнечная система, Космос, Феникс, Космический корабль, Планета, Спутники, Информатика Алексей Гладков, Вехи истории, Снег, Космонавтика, YouTube (ссылка), Длиннопост

🗓 04.08.2007 — Проект «Феникс» [вехи_истории]

🚀 Космический аппарат Phoenix Mars Lander был запущен 4 августа 2007 года с мыса Канаверал с целью изучения северных арктических регионов Марса. Это была первая миссия в рамках программы NASA «Mars Scout», направленной на более дешёвые и быстрые исследования Красной планеты.

04.08.2007 — Проект «Феникс» [вехи_истории] NASA, Наука, Научпоп, Марс, Солнечная система, Космос, Феникс, Космический корабль, Планета, Спутники, Информатика Алексей Гладков, Вехи истории, Снег, Космонавтика, YouTube (ссылка), Длиннопост

Космический аппарат Phoenix Mars Lander

🌠 Зачем?
Главной задачей миссии было выяснение, существует ли на Марсе водяной лёд, и могла ли в прошлом существовать жизнь в этом регионе. «Феникс» был оснащён буром и лабораторией, позволявшей анализировать образцы почвы прямо на месте. Аппарат успешно приземлился на Марс 25 мая 2008 года (так долго летел..).

04.08.2007 — Проект «Феникс» [вехи_истории] NASA, Наука, Научпоп, Марс, Солнечная система, Космос, Феникс, Космический корабль, Планета, Спутники, Информатика Алексей Гладков, Вехи истории, Снег, Космонавтика, YouTube (ссылка), Длиннопост

Пример снега на Марсе №1

🚀 Факты

🔹 Повторное использование компонентов. «Феникс» был создан на основе ранее отменённой миссии Mars Surveyor 2001 Lander. Это позволило NASA сократить расходы и ускорить подготовку.

🔹 Ледяной Марс подтверждён. С помощью встроенной лопаты и анализа проб грунта, аппарат подтвердил наличие водяного льда всего в нескольких сантиметрах под поверхностью — впервые в истории исследований.

🔹 “Кратковременная” миссия, большие результаты. Хотя Феникс был рассчитан на работу всего 90 марсианских суток (солов), он проработал более 150 солов, прежде чем связь с ним окончательно пропала из-за марсианской зимы.

🔹 Снег на Марсе?! Лазерный альтиметр зафиксировал снегопады из водяного льда, идущие из облаков на высоте около 4 км — первое прямое наблюдение осадков на другой планете.

🔹 Имя выбрано не случайно. Название «Phoenix» символизировало возрождение миссии из ранее отменённой программы и символический “восход” новых открытий.

❓ Как вам кажется, когда человечество сможет освоить Марс?)

04.08.2007 — Проект «Феникс» [вехи_истории] NASA, Наука, Научпоп, Марс, Солнечная система, Космос, Феникс, Космический корабль, Планета, Спутники, Информатика Алексей Гладков, Вехи истории, Снег, Космонавтика, YouTube (ссылка), Длиннопост

Пример снега на Марсе №2

=====================================
👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 4
NASA Наука Научпоп Марс Солнечная система Космос Феникс Космический корабль Планета Спутники Информатика Алексей Гладков Вехи истории Снег Космонавтика YouTube (ссылка) Длиннопост
0
12
itstorytelling
itstorytelling
1 месяц назад
Информатика • Алексей Гладков

03.08.2004 — Релиз Doom 3 [вехи_истории]⁠⁠

03.08.2004 — Релиз Doom 3 [вехи_истории] Игры, Компьютерные игры, Ретро-игры, Doom, Doom 3, Шутер, Детство, Ретро, Информатика, Информатика Алексей Гладков, Вехи истории, Олдскул, Видео, Видео ВК, YouTube (ссылка), Длиннопост

🗓 03.08.2004 — Релиз Doom 3 [вехи_истории]

🕹️ Doom 3 — продолжение легендарной серии шутеров от первого лица от студии id Software. Вышедшая игра стала не просто новым этапом в истории Doom, но и революцией в визуальном и звуковом исполнении видеоигр.

03.08.2004 — Релиз Doom 3 [вехи_истории] Игры, Компьютерные игры, Ретро-игры, Doom, Doom 3, Шутер, Детство, Ретро, Информатика, Информатика Алексей Гладков, Вехи истории, Олдскул, Видео, Видео ВК, YouTube (ссылка), Длиннопост

Обложка Doom 3

🎮 Игра представляла собой переосмысление оригинального Doom — с упором на хоррор, мрачную атмосферу и кинематографичную подачу. Благодаря движку id Tech 4, игра предлагала передовую на тот момент графику с реалистичным освещением и тенями, что делало её одной из самых страшных игр своего времени.

03.08.2004 — Релиз Doom 3 [вехи_истории] Игры, Компьютерные игры, Ретро-игры, Doom, Doom 3, Шутер, Детство, Ретро, Информатика, Информатика Алексей Гладков, Вехи истории, Олдскул, Видео, Видео ВК, YouTube (ссылка), Длиннопост

Геймплей Doom 3

💡 Интересные факты:

- Doom 3 разрабатывался более 4 лет.
- В игре впервые появился полноценный сюжет с кат-сценами.
- Она стала первой игрой серии, где большое внимание уделялось одиночной кампании, а не только экшену.
- Много шума вызвал тот факт, что игрок не мог одновременно использовать фонарик и оружие — решение, вызвавшее бурные споры в комьюнити.
- Позднее Doom 3 получил переиздание BFG Edition с улучшенной графикой и возможностью держать фонарик и оружие одновременно.

✏️ Знакома ли вам эта серия?

📼 Культовая серия. Культовая игра. А история создателя уже на канале:

🔹ДЖОН РОМЕРО - КРЕСТНЫЙ отец всей ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ. Детство и первая работа

YouTube | VkVideo

🔹Как ОБАНКРОТИЛСЯ создатель ИГРЫ DOOM. Реальная история ДЖОНА РОМЕРО

YouTube | VkVideo

=====================================
👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 3 2
Игры Компьютерные игры Ретро-игры Doom Doom 3 Шутер Детство Ретро Информатика Информатика Алексей Гладков Вехи истории Олдскул Видео Видео ВК YouTube (ссылка) Длиннопост
8
14
itstorytelling
itstorytelling
1 месяц назад
Информатика • Алексей Гладков

02.08.1991 — Релиз Streets of Rage [вехи_истории]⁠⁠

02.08.1991 — Релиз Streets of Rage [вехи_истории] Новости игрового мира, Sega, Музыка, Саундтрек, Streets of Rage, Драка, Файтинг, Игры, Sega Mega Drive, Ретро-игры, Ретро, Детство, Компьютерные игры, Информатика Алексей Гладков, Информатика, Вехи истории, Видео, YouTube (ссылка), Длиннопост

🗓 02.08.1991 — Релиз Streets of Rage [вехи_истории]

🎮 В этот день компания SEGA выпустила Streets of Rage для своей 16-битной консоли Sega Genesis. Эта игра быстро стала иконой жанра beat ’em up, предложив игрокам захватывающие уличные драки, кооперативный режим и экшен.

02.08.1991 — Релиз Streets of Rage [вехи_истории] Новости игрового мира, Sega, Музыка, Саундтрек, Streets of Rage, Драка, Файтинг, Игры, Sega Mega Drive, Ретро-игры, Ретро, Детство, Компьютерные игры, Информатика Алексей Гладков, Информатика, Вехи истории, Видео, YouTube (ссылка), Длиннопост

Варианты Sega Genesis

👮‍♂️ Сюжет был прост, но стильный: трое бывших полицейских — Аксель, Блейз и Адам — борются против криминального босса Mr. X, чтобы вернуть город под контроль закона.

02.08.1991 — Релиз Streets of Rage [вехи_истории] Новости игрового мира, Sega, Музыка, Саундтрек, Streets of Rage, Драка, Файтинг, Игры, Sega Mega Drive, Ретро-игры, Ретро, Детство, Компьютерные игры, Информатика Алексей Гладков, Информатика, Вехи истории, Видео, YouTube (ссылка), Длиннопост

Варианты обложки кадриджей

🎶 Одним из ключевых элементов успеха стал невероятный саундтрек, созданный Юдзо Косиро. Его электронная музыка, вдохновлённая техно, хаусом и клубной сценой 90-х, задала атмосферу, которая до сих пор вызывает ностальгию.

The Street Of Rage Main Theme

Dilapidated Town Clip

🖼 Благодаря графике, динамике и саунду, игра завоевала сердца миллионов и породила два успешных сиквела в 90-х и полноценное возвращение в 2020 году — Streets of Rage 4.

02.08.1991 — Релиз Streets of Rage [вехи_истории] Новости игрового мира, Sega, Музыка, Саундтрек, Streets of Rage, Драка, Файтинг, Игры, Sega Mega Drive, Ретро-игры, Ретро, Детство, Компьютерные игры, Информатика Алексей Гладков, Информатика, Вехи истории, Видео, YouTube (ссылка), Длиннопост

Геймплей

🕹 Streets of Rage не просто игра, а символ эпохи SEGA и культурный феномен среди ретро-геймеров. Многие игроки начинали знакомство с игровыми вселенными как раз через Streets of Rage.

💙 Играли? Помним?

✍️ А какая первая игра на Sega была у вас?

=====================================
👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 4 2
Новости игрового мира Sega Музыка Саундтрек Streets of Rage Драка Файтинг Игры Sega Mega Drive Ретро-игры Ретро Детство Компьютерные игры Информатика Алексей Гладков Информатика Вехи истории Видео YouTube (ссылка) Длиннопост
3
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии