Дневник разработчиков № 24 Age of Wonders 4 — Печати и тома
Добро пожаловать в дневник разработчиков, посвященный как новым печатям Победы, так и новым томам, которые появятся в Empires and Ashes. Нам предстоит рассказать о многом, поэтому этот дневник разработчиков будет разделен на две части, начиная с...
Победа печатей
Привет всем! Я Сэм Минх, дизайнер игры Age of Wonders 4. Сегодня я расскажу о Печатях, о том, что они собой представляют, как добиться победы в Печати и какие трудности встанут на вашем пути.
Те, кто играл в Age of Wonders 3, могут быть знакомы с работой "Печати Победы". По всему миру разбросано ограниченное количество Печатей. Каждую печать защищает армия сильных защитников. Как только они будут повержены, вы будете получать по одному очку за ход, пока ваши войска стоят на вершине Печати. Захват и удержание нескольких печатей дает больше очков за ход. По достижении определенного количества очков вы достигаете победы.
Но захват печатей не пройдет бесследно. Есть два источника противодействия, которые будут пытаться помешать вам одержать победу над Печатью.
Другим источником противодействия являются защитники Печати, так как они были оставлены под усиленной охраной. Эти защитники будут просыпаться и периодически нападать на нарушителей. Частота и интенсивность этих атак возрастает по мере захвата большего количества печатей и накопления очков.
Во время использования силы Печати могут происходить различные события. Ваши исследователи могут раскрыть секреты создателей, случайно разбудить голема-прародителя, или Печать может внезапно стать нестабильной. Как вы решите разрешить этот неминуемый кризис, когда мощная сила Печати станет необузданной?
Печати есть не во всех мирах. Некоторые из них вы найдете в одном из новых сюжетных царств и сможете добавить их в свои игры. Их присутствие добавляется в виде черты царства.
Теперь, когда вы знаете, что такое "Печать победы" и как ее достичь, давайте рассмотрим новые способы достижения этого условия победы с помощью томов, которые появятся в игре Empires and Ashes.
Тома
И снова здравствуйте, Годир и/или Смертный, Томас Шуйтен, дизайнер компании Triumph, вернулся, чтобы поведать вам много интересного о Томах, которых мы сделали больше.
Для Empires and Ashes мы хотели привнести в игру несколько новых комбинаций томов, поэтому каждый том для E&A разработан как "твист" на сродство Материума путем комбинирования его с другим. Каждый из них поддерживает игровой стиль, который может уникально сочетаться с определенными культурами или базовыми игровыми томами, например, Том Алхимии является отличным источником Ослабления, которое может быть очень полезно для Темной культуры.
В состав Empires and Ashes входят 4 новых Тома (5, если учитывать еще и культуру Жнецов). Том Алхимии объединяет изобретательность Материума с недугами и поддержкой Природы, а Том Конструкций объединяет конструкции Материума с опытом Порядка в боевых построениях и так далее.
Том Алхимии
Алхимический том специализируется на негативных статусных эффектах, как накладываемых на противника, так и снимающих их с ваших войск. Аффликторы - это ранний отряд дальнего боя, способный распространять поражающие миазмы и наносить из своих повторяющихся арбалетов урон, как в виде порчи, так и физический. А фумигация дает полезный осадный проект, позволяющий наносить урон и отравлять защитников перед тем, как ворваться в относительно неразвитые поселения.
Том Конструкта
Том Конструкта объединяет материальное превосходство и защиту Материума с дисциплиной и строевой подготовкой Порядка. Он дает доступ к Бронзовому голему, позволяя создавать мощные конструкты Алебардисты 3-го уровня напрямую, без необходимости сначала полностью повысить ранг Медных големов.
Но еще более уникальным является то, что в этом сборнике содержатся два мощных заклинания в виде Каскадных команд.
Каскадное команда: Защита- позволяет наделять отряды дополнительными ответными действиями, позволяя даже тем отрядам, которые уже действовали, перейти в режим защиты. Этот эффект распространяется исключительно на конструктов или расовых юнитов с трансформацией "Связанные разумы", но каскадом проходит через всю формацию и затрагивает любое количество жизнеспособных дружественных юнитов.
Соединенные разумы дают новое незначительное преобразование, позволяющее максимально использовать расовые юниты при смешивании с новыми легионами конструктов, а также мощную защиту от фланговых атак, дающую любому затронутому юниту возможность гипер-осознания при соседстве с другим соединенным разумом или юнитом конструкта.
Том Дредноута
Дредноуты третьей Эпохи Чудес, возможно, пришли в упадок, но некоторые из их самых мощных боевых орудий остались задокументированными в "Томе Дредноута". В этом сборнике основное внимание уделено огневой мощи и осадной войне. Великая бомбарда обеспечивает мощный осадный проект, а наборы для настройки дают возможность вашим боевым единицам усилить огневую мощь ваших конструкций. Если и этого недостаточно, то дестабилизированное ядро маны было усовершенствовано с прежних времен, и теперь его можно использовать с большей "точностью", чем раньше:
Броненосец
Броненосец - мощная мифическая боевая единица уровня 4, способная наносить ужасающие огневые удары как прямой наводкой при необходимости маневрирования, так и мощным, но неточным залпом из трех выстрелов, когда она находится на позиции.
При использовании заградительного огня следует остерегаться дружественного огня, так как он имеет тенденцию к дикому разбросу.
Том Ослабления
Том Ослабления- мощный антимагический фолиант, способный разрушать чары на противниках, а также изгонять их призванных существ или проецировать магическую защиту заклинателей за пределы своего владения через Заклинателя.
Если у вашего противника есть юниты, способные воскресать с помощью колдовства "Воскрешение" или "Нежить", то, возможно, вас больше интересует упреждающее решение.
Это дает мощную возможность исцеления в крупных сражениях и позволяет избавиться от материала для вражеских некромантов.
И наконец, взгляд на Голема Ослабления, довольно уникального мифического конструкта, выполняющего гибридную роль между поддержкой и боевым магом.
Рассеивающее поле Голема Ослабления служит полезным подспорьем в крупных сражениях в конце игры, но настоящая сила заключается в его Магическом Разрушении:
Огненная бойня, изображенная выше, пока что завершает нашу работу. Мы показали вам далеко не все, что содержат Тома, и все это - лишь проблески заложенных в них способностей. Мы надеемся, что вам понравится открывать новые комбинации и создавать новые истории с помощью этих новых Томов!