Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 028 постов 8 823 подписчика

Популярные теги в сообществе:

18

Обзор Remnant 2

Remnant: From the Ashes всем запомнился как весьма неплохой кооперативный шутер, которого почти никто не ждал на релизе. Но захватывающий геймплей, интересные боссы, высокая реиграбельность и многие другие плюсы игры сделали своё дело. После релиза об игре говорил почти каждый, а оценки были очень высоки.

А спустя несколько лет выходит сиквел. Но вышел ли он таким же годным как оригинал?

Обзор Remnant 2 Игровые обзоры, Компьютерные игры, Видеоигра, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост, Remnant 2

Сюжет

Его в привычном понимании тут нет. Здесь есть завязка, есть диалоги, есть персонажи, даже лор. Но это всё настолько фоновое и ненавязчивое, что создаётся впечатление, будто сюжета тут попросту нет.

Есть лишь натянутая мотивация героя идти искать девушку, которую он видел всего лишь один раз в жизни. А затем спасать всю вселенную. Тянет ли это на сюжет года? – Вряд ли. Но по сути, он здесь не особо нужен. В этой игре намного важнее геймплейная составляющая.

Обзор Remnant 2 Игровые обзоры, Компьютерные игры, Видеоигра, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост, Remnant 2

Геймплей

Remnant 2 — это представитель soils-like. И игра довольно честна, она даёт понять когда нужно увернуться, а когда надо стрелять. Но если ты не заметишь подсказки игры, то продолжишь с последнего сохранения. Никто не будет тебе поддаваться, давать вторую жизнь или ослаблять босса. Если ты проиграл, значит ты плохо играешь и точка. Хочешь идти дальше — учись играть.

В основном проект играется так. Ты рандомно попадаешь в какой-нибудь из нескольких миров. В каждом из них есть дверь, ведущая к боссу. Но чтобы её открыть тебе надо найти несколько ключей, разбросанных по локациям этого мира.

Локации хоть и просторные, но всё же линейные. Ты проходишь одну локацию, зачищаешь её, убиваешь боссов, если они есть. И в конце концов достаёшь ключ. Потом переходишь в другую локацию… и так, пока не откроешь дверь с главным боссом мира. Убиваешь его и попадаешь в следующий мир. И так по кругу, пока миры не кончатся.

Обзор Remnant 2 Игровые обзоры, Компьютерные игры, Видеоигра, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост, Remnant 2

Да, звучит скучно и рутинно, но играется всё это не так плохо. Всё же боевая система, разнообразие врагов и красота миров, смогли отогнать скуку даже от такого однообразного стиля уровней.

Боевая система, как по мне, является сильнейшей стороной игры. У игрока есть 3 вида оружия, которые он может использовать:

  • Основное (дробовики, пулемёты, снайперские винтовки и т.д.);

  • Дополнительные (пистолеты, револьверы);

  • Оружия ближнего боя (кувалды, мечи и т.п.).

Все 3 вида оружия полезны. Не было такого, чтобы я проходил всю игру, используя только свой дробовик. А, например, пистолет и меч совершенно не трогал. Да даже если и захочется, с одним оружием побегать не получится. Патроны очень часто заканчиваются на одном стволе и приходится переключаться на другой. А если и там закончились, то приходится брать меч.

Обзор Remnant 2 Игровые обзоры, Компьютерные игры, Видеоигра, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост, Remnant 2

Всё оружие чувствуется замечательно. Оно имеет свой вес, отдачу и отличное звуковое сопровождение. Так что нет ощущения, что бегаешь с игрушкой из ближайшего магазина.

Естественно, оружие можно улучшать. Либо просто подняв характеристики, например урон, либо прикрутив какой-нибудь оружейный модуль, которых здесь достаточно много. От банального подствольного гранатомёта, до летающего ока, которое светит на ваших врагов, тем самым накидывая им дебафы.

В игре есть несколько классов, здесь они называются архетипами. У каждого архетипа своё дефолтное оружие, свои активные способности и пассивные перки. Все архетипы друг от друга отличаются и в разных ситуациях по-разному полезны.

Обзор Remnant 2 Игровые обзоры, Компьютерные игры, Видеоигра, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост, Remnant 2

В начале игры на выбор даётся 4 архетипа:

  • Боец, который выполняет роль танка. Он очень хорош на ближних дистанциях, может впитывать большое количество урона и имеет способность вставать, если находится при смерти. Но стоит учитывать, что встать он может только один раз за 10 минут;

  • Охотник. Снайпер, который силён на дальних дистанциях, что не удивительно. И способный подсвечивать врагов;

  • Кинолог. У этого архетипа нет своих активных навыков, все они завязаны на его питомце. Собаке можно отдавать 3 команды: защита, атака и лечение. А ещё его можно гладить, что увеличивает его эффективность. Также питомец может поднять игрока, когда тот находится при смерти;

  • Медик. Он бегает с пулемётом и хилит своих тиммейтов, всё по классике;

  • Ещё есть стрелок, он открывается по мере прохождения игры. У этого архетипа идёт упор в скорость стрельбы и перезарядки.

  • Также есть скрытые архетипы, которые можно открывать, проходя побочные квесты. Но их я спойлерить не буду.

Помимо архетипов, в игре есть куча различных амулетов, колец, зелий и прочих предметов. Которые усиливают характеристики персонажа в разных сферах. Так что билдо-строители в этой игре не заскучают.

А ещё есть головоломки. Какие-то из них были не очень сложными, а какие-то настолько лютыми, что я тратил на них кучу времени, а потом от отчаяния шёл искать гайды.

Обзор Remnant 2 Игровые обзоры, Компьютерные игры, Видеоигра, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост, Remnant 2

Мир игры

Миры игры настолько разнообразны, что когда я перемещался между ними, я с трудом мог поверить, что всё ещё нахожусь в той же игре, в которую играл всего несколько минут назад. Вот ты гуляешь по цветастым джунглям, а вот ты уже в замке эльфов из dark fantasy, а теперь ты на космическом корабле.

В общем, миры игры крайне запоминающиеся и разнообразные. Но без минусов, к сожалению, не обошлось.

Проблема заключается в том, что эти миры приедаются. Чтобы сюжетно пройти мир, не зачищая его подчистую, нужно потратить часов 5. За это время любая локация, какой бы красивой она не была, начинает наскучивать. Так это и происходит. Ты переходишь в новый мир, тебя в нём всё удивляет, а спустя 5 часов игры, когда этот мир начинает откровенно раздражать, ты его заканчиваешь и с радостью переходишь в другой мир. В котором тебя снова всё удивляет. И так по кругу, пока сюжет не закончится.

Обзор Remnant 2 Игровые обзоры, Компьютерные игры, Видеоигра, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост, Remnant 2

Но всё же, в основном локации в игре сделаны на отлично, они интересны и уникальны. Однако, как по мне, стоило немного сократить пребывание в каждом мире, чтобы не было эффекта перенасыщения.

Также стоит отметить, что в мирах есть персонажи, которые встречаются нам по пути. Все они говорят размыто и поэтично. От чего складываются ощущение, что все в этой игре либо поехавшие, либо таким считают нашего героя.

Обзор Remnant 2 Игровые обзоры, Компьютерные игры, Видеоигра, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост, Remnant 2

Враги и боссы

Ну а тут всё прекрасно. Переходя в новый мир, ты встречаешь море новых врагов, которые имеют уникальный дизайн и свои паттерны атак. В одном мире ты наткнёшься на роботов, стреляющих лазерами; в другом на паразитов, которые прицепляются к твоему телу; в третьем вообще будут обычные люди.

С разнообразием врагов здесь порядок. Но есть та же проблема, что и в предыдущем пункте. На четвёртом часу игры в определённом мире, вас уже начинает тошнить от местных чудовищ. И хочется поскорее перейти в новый мир, чтобы встретить там новых врагов.

Боссы же — это огромный плюс игры. Каждый обладает своей индивидуальностью, каждый имеет несколько паттернов атак. И от каждого у вас будет полыхать. Даже на средней сложности боссы могут предоставить немало проблем.

Обзор Remnant 2 Игровые обзоры, Компьютерные игры, Видеоигра, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост, Remnant 2

Кооператив

Я попробовал поиграть в соло, в кооперативе с другом и в кооперативе с рандомными игроками. Все 3 раза игрались отлично. Тут нет такой проблемы, когда в коопе играется хорошо, а в соло скучно.

Да, играть одному сложнее, иногда гораздо сложнее, но явно не скучно. Но всё же играть с тиммейтами веселее, особенно если вы созвонились в дискорде. Ведь в игре нет ни войсового, ни текстового чата.

Обзор Remnant 2 Игровые обзоры, Компьютерные игры, Видеоигра, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост, Remnant 2

Реиграбельность

Учитывая, что большая часть контента процедурно генерируемая, можно смело заявлять, что реиграбельности Remnant 2 явно хватает. Когда начинаешь новое прохождение меняется всё — локации другие, боссы и квесты идут в другом порядке, враги сидят в других местах.

А учитывая, что здесь есть сюжетные выборы, игру смело можно проходить 2, а то и 3 раза.

В конечном итоге, Remnant 2 имеет свои недостатки. Но всё же плюсов у него больше, гораздо больше. Так что если вы любите соулс-лайки, или ищете кооперативный шутер, то точно не пожалеете, взяв эту игру.

Показать полностью 10 1
5

Игропром 2023

Это было очень непросто с точки зрения видео-производства. Мы заебались в край, но оно того стоило!
Всем смотреть!
В описании так же список наших фаворитов, обязательно подпишитесь на них, наведите там суеты и передайте от нас привет!
https://youtu.be/0JDrIEWfWTE

7

Ichima-san - Когда усталые игрушки не спят

В Steam появилась демо-версия стелс экшн-3D платформера от sewohayami.

Трейлер игры:

О сюжете

Протагонист сталкивается в тёмном переулке с маской Но. В результате данной встречи игрок лишается имени и памяти, и оказывается заперт в теле традиционной куклы - ичимацу-нингё. Лучше уж бывшую повстречать.

Ichima-san - Когда усталые игрушки не спят Игровые обзоры, Инди игра, Инди, Steam, Видеоигра, Стелс, Платформер, Экшн, Японская мифология, Япония, Демо, Видео, YouTube, Длиннопост

Однако всё можно исправить, если собрать некие артефакты (которые почему-то выглядят как попсовые сердечки). Поэтому Ичима-сан, заручившись поддержкой других игрушек, отправляется на поиски приключений.

О геймплее

Ичима-сан может бегать, прыгать, взбираться на поверхности и прятаться под ними, а также притворятся мёртвым опоссумом падать замертво и стрелять духовной силой из карандаша (да). На каждое действие расходуется духовная сила, индикатор которой находится в левом верхнем углу. Индикатор силы увеличивается по достижении нового уровня (этому способствует сбор сгустков энергии и разговоры с другими игрушками). При недостатке духовной силы невозможно совершить какое-либо действие, а если она заканчивается полностью, героиня возвращается в начало текущей локации (с сохранением прогресса). То же самое происходит, если куклу в движении заметят люди.

Ichima-san - Когда усталые игрушки не спят Игровые обзоры, Инди игра, Инди, Steam, Видеоигра, Стелс, Платформер, Экшн, Японская мифология, Япония, Демо, Видео, YouTube, Длиннопост

Светящиеся шарики - сгустки энергии

Также в игре есть карта, на которой отображены все точки и интереса и опасности. Единственная проблема - по ней не очень понятно, где есть вход в комнату, а где он перегорожен.

Ichima-san - Когда усталые игрушки не спят Игровые обзоры, Инди игра, Инди, Steam, Видеоигра, Стелс, Платформер, Экшн, Японская мифология, Япония, Демо, Видео, YouTube, Длиннопост

Резюме:

  • Судя по всему, игра делалась одним человеком на коленке. Собственно так она и выглядит по части визуала.

  • С другой стороны, игра не слишком требовательна к железу.

  • Несмотря на первые впечатления, весьма затягивает. (Автор данного поста предпочитает квесты и спокойные адвенчуры и недолюбливает стелс, и всё же затянуло).

  • Игра пропитана японским колоритом. Что для кого-то плюс, а для кого-то - минус.

  • Демо-версия представлена на японском и английском языках (английский кривенький, но понятный). В целом болтовня имеет второстепенное значение, и прохождение возможно без знания языка.

Выход полной версии намечен на следующий год.

Показать полностью 3
277
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Финал сделки Microsoft и Activision Blizzard, бесплатные выходные в 2 играх + свежие трейлеры и релизы

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... сегодня 23 новости, поехали!
(„• ֊ •„)/

Видеовыпуск:

Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-

Основная текстовая версия дайджеста:

Завершение сделки Microsoft и Activision Blizzard и увольнение Бобби Котика

Сделка по покупке компанией Microsoft компании Activision Blizzard официально "закрыта", то есть завершена. В честь этого дела Microsoft показала новый трейлер, а Бобби Котик (Bobby Kotick) заявил о скором увольнении. Случится это уже в конце этого года, если верить информации из официального письма, сам Фил Спенсер (Phil Spencer) просил его остаться на должности президента Activision Blizzard. Но не вышло.

«Франц»

Студия Ice-Pick Lodge представила новый трейлер мрачной мобильной игры «Франц». Разработчики называют своё новое творение «гибридом романа по смс и злого тамагочи», создаётся игра для мобильных устройств под управлением iOS и Android, а вот даты релиза авторы пока не называли.

«Смута»

Студия Cyberia Nova показала геймплейный трейлер экшен-RPG «Смута». Релиз проекта на PC, а точнее в VK Play, должен состояться в феврале 2024 года.

"74% геймеров любят читать книги" - соцопрос

Little Bit News | Финал сделки Microsoft и Activision Blizzard, бесплатные выходные в 2 играх + свежие трейлеры и релизы Steam, Xbox, Видеоигра, Playstation, Компьютерные игры, Little Bit, Трейлер, Дайджест, Новости, Игры, Nintendo Switch, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Онлайн-игры, Геймеры, MMORPG, Шутер, Nintendo, Новости игрового мира

Согласно результатам недавнего опроса компании Astrum Entertainment, около 74% геймеров любят читать книги. Из них 52% – бумажные, 30% только электронные, а 18% предпочитают аудиоформат.

Empire of the Ants

Издательство Microids и студия Tower Five представили тизер-трейлер стратегии в реальном времени про насекомых Empire of the Ants. Погрузиться в экосистему французских лесов можно будет в 2024 году на PC и консолях.

UFO Robot Grendizer — The Feast of the Wolves

Студия ENDROAD и издательство Microids представили трейлер с игровым процессом экшена по мотивам аниме "Грендайзер" UFO Robot Grendizer — The Feast of the Wolves. Релиз игры на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch намечен на 14 ноября этого года.

Persona 3 Reload

Студия Atlus представила новый трейлер Persona 3 Reload, посвящённый общежитию Иватодай. Игра разрабатывается для PC, Xbox и PlayStation, а релиз намечен на 2 февраля 2024 года.

"КОСМО АЗС"

Разработчик Fenton Andrei представила новый трейлер симулятора космической станции дозаправки "КОСМО АЗС". Релиз игры на PC намечен на 16 октября этого года, а пока можно сыграть в бесплатное демо в Steam.

В Warhaven появятся боевые барды

Разработчики условно-бесплатного соревновательного мультиплеерного экшена Warhaven из студии NEXON представили трейлер нового класса - Барда. В игре он появится вместе с Хэллоуинским обновлением 19 октября.

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

Jected — Rivals

Студия Pow Wow Entertainment и компания THQ Nordic выпустили в полноценный релиз на PC условно-бесплатную гонку Jected — Rivals. В целом у игры смешанные отзывы, а недавние так вообще в основном отрицательные. Ругают проект за баги, отсутствие нормального матчмейкинга и в целом скучный геймплей.

Lords of the Fallen

Студия HEXWORKS и издательство CI Games выпустили в релиз на PC, PlayStation и Xbox экшен-RPG Lords of the Fallen. Народ не шибко оценил новинку, последний раз у игры были смешанные отзывы, а ругали её за топорность и плохую оптимизацию.

RAILGRADE

Разработчики из Minakata Dynamics и Gamera Games выпустили из раннего доступа в релиз на PC менеджмент-стратегию RAILGRADE. Игроки оценили проект очень положительно (81% из 69 обзоров положительные).

Tribe: Primitive Builder

Студии Space Boat Studios, Polyslash и Baked Games при поддержке издательства PlayWay выпустили в релиз на PC выживастик Tribe: Primitive Builder. У него на момент написания новости очень положительные отзывы (88% из 81 обзора положительные).

RUNGORE

Разработчики из YOUR_MOM'S_HP и RavenJm выпустили в ранний доступ Steam карточный батлер RUNGORE. У игры очень положительные отзывы (85% из 61 обзора положительные), а ещё есть бесплатное демо.

The Front

Разработчики из Samar Studio объявили о выходе в раннем доступе на PC MMO-выживастика The Front. У игры смешанные отзывы (67% из 1506 обзоров положительные).

Long Gone Days

Студия This I Dreamt при поддержке издательства Serenity Forge выпустили в полноценный релиз на PC JRPG Long Gone Days. Оценки у неё очень положительные (93% из 277 обзоров положительные).

Submachine: Legacy

Состоялся релиз приключенческой point-and-click игры Submachine: Legacy. У проекта разработчика Mateusz Skutnik очень-очень положительные отзывы, все 138 обзоров положительные.

Star Trek: Infinite

Разработчики из Nimble Giant Entertainment при поддержке компании Paradox Interactive выпустили в релиз на PC стратегическую игру Star Trek: Infinite. Оценки у неё смешанные, лишь 56% из 809 обзоров положительные.

Land of the Vikings

В полноценный релиз на PC вышел стратегический симулятор выживающего поселения Land of the Vikings. Отзывы у проекта студии Laps Games и издательства Iceberg Interactive в основном положительные (79% из 1112 обзоров положительные).

ВЫГОДА И ХАЛЯВА

Бесплатные выходные в Battlefield 2042

Студия DICE сообщила, что до 16 октября любой желающий может бесплатно попробовать мультиплеерный шутер Battlefield 2042 как на PC, так и на консолях Xbox и PlayStation. На момент написания новости онлайн сильно вырос и одновременно в игре находилось 25 тыс. человек, а пик за последние сутки составил 88 386 человек.

Бесплатные выходные в MMORPG Fractured Online

Разработчики MMORPG Fractured Online объявили, что до конца 15 октября можно бесплатно сыграть в их игру без необходимости покупки каких-либо наборов раннего доступа.

Новые демо в Steam

Little Bit News | Финал сделки Microsoft и Activision Blizzard, бесплатные выходные в 2 играх + свежие трейлеры и релизы Steam, Xbox, Видеоигра, Playstation, Компьютерные игры, Little Bit, Трейлер, Дайджест, Новости, Игры, Nintendo Switch, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Онлайн-игры, Геймеры, MMORPG, Шутер, Nintendo, Новости игрового мира

В Steam стартовал фестиваль демоверсий самых разных игр с возможностью опробовать новинки лично и посмотреть трансляции от разработчиков. Среди них можно впервые сыграть в такие проекты как экшен-рогалик Hellwatch или весёлую смесь RTS и башенной защиты Cats on Duty, а также потыкать в такие скорые крупные релизы, как RoboCop: Rogue City.

Раздача от EGS

Little Bit News | Финал сделки Microsoft и Activision Blizzard, бесплатные выходные в 2 играх + свежие трейлеры и релизы Steam, Xbox, Видеоигра, Playstation, Компьютерные игры, Little Bit, Трейлер, Дайджест, Новости, Игры, Nintendo Switch, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Онлайн-игры, Геймеры, MMORPG, Шутер, Nintendo, Новости игрового мира

В Epic Games Store забрать бесплатно в свою библиотеку до 18.00 (МСК) 19 октября можно пиратский ММО-экшен Blazing Sails и сборник головоломок Q.U.B.E. ULTIMATE BUNDLE. После этого раздавать начнут сюжетную головоломку Eternal Threads.

ПОДДЕРЖКА СООБЩЕСТВ

В рамках эксперимента вы теперь можете закинуть донаты не только определённому автору, но и целому сообществу, например, pikabu GAMES. Попробуем на первые донаты запустить какой-нибудь интересный конкурс?

КОНТАКТНАЯ И ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

____________________________________________________

Огромное всем спасибо за поддержку!

Контакты и другие варианты подачи новостей:

- Пикабу.

- Бусти.

- ВК-сообщество.

- Telegram.

- Twitter.

- YouTube.

_________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос/монтаж/оформление видеовыпуска), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 3 20
27

Игровые новости DailyQuest #137: Trackmania, Activision Blizzard, Cyberpunk 2077 и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Сделка между Microsoft и Activision Blizzard закрыта

Игровые новости DailyQuest #137: Trackmania, Activision Blizzard, Cyberpunk 2077 и другие новости Playstation, Xbox, Видеоигра, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Главное событие для индустрии за последние годы свершилось

Наконец-то мыльная опера про покупку Microsoft Activision Blizzard подошла к концу. Теперь Microsoft владеет всем наследием компании. За WoW, Call of Duty и прочие суперпопулярные франшизы «Майки» отвалили рекордные для индустрии 68,7 млрд. долларов. Процесс поглощения занял долгие год и 8 месяцев. В процессе палки в колеса ставили антимонопольщики США и Великобритании. Но Microsoft добились своего.

Специалисты компании уже работают над добавлением игр Activision Blizzard в Game Pass. Но ждать Diablo 4 и Modern Warfare 3 в этом году в подписке не стоит. Они появятся в Game Pass в следующем году. В 2024 ждет еще одно важное изменение. Спустя 30 лет руководства, пост президента Activision Blizzard покинет Бобби Котик.
В общем, в таких случаях говорят – ушла эпоха. Но кажется мне, что эпоха как раз начинается. Нас ждет много интересного. Будем надеяться, что Microsoft не только будет развивать текущие франшизы Activision Blizzard, но и оживит старые вроде SWAT, Singularity или Prototype.

Питер Молиньё начал разработку игру, действие которой разворачивается в Альбионе

Игровые новости DailyQuest #137: Trackmania, Activision Blizzard, Cyberpunk 2077 и другие новости Playstation, Xbox, Видеоигра, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

И надо признаться, был скуп на обещания!

Создатель игр серии Fable, Питер Молиньё начал работу над своим новым, крупным проектом. До этого он много занимался мобильными играми, с большими проектами у него не особо получалось в последнее время. Видимо мешал слишком длинный язык, к несчастью, плодовитый орган мышления иногда играет с людьми злые шутки, как дизайнер игр он хотел слишком много, что не всегда получалось реализовать. Сейчас Питер занимается своей новой игрой под названием Project МОАТ.

Рассказывает он об игре в своем аккаунте в Х. Во избежания словесного срача комментария отключены. Хотя и сам автор не многословен. В своем последнем сообщении он сказал, что игра разворачивается в Альбионе. Очень интересно, ведь действие Fable тоже происходят в Альбионе. Обвинить Питера в плагиате не получится, потому что так называли Британские острова до колонизации римлянами.

Lollipop Chainsaw теперь ремастер

Игровые новости DailyQuest #137: Trackmania, Activision Blizzard, Cyberpunk 2077 и другие новости Playstation, Xbox, Видеоигра, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Ошибка это или намеренное введение в заблуждение?

Печальные новости пришли о Lollipop Chainsaw. Теперь это не ремейк, а ремастер. Об этом заявил продюсер проекта Ёсими Ясуда.

«Мы изменили гейм-дизайн RePOP с ремейка на ремастер по вашим просьбам!» — написал он в X.

Игроки в недоумении! Кому нужен ремастер, в котором подтянуты текстуры и разблокирован фреймрейт, вместо ремейка, который предлагает современную картинку, осовремененный геймплей и прочие приятные улучшения. Опыт 2й, 3й и 4й Resident Evil это прекрасно доказал. И тут есть пара вариантов. Возможно, что Dragami Games не осилили полноценный ремейк с текущим бюджетом и до последнего скрывали суть переиздания. На это намекает отсутствие каких-либо роликов с геймплеем ремастера/ремейка. Либо разработчики изначально выбрали не верный термин, а сейчас это осознали. Но это звучит не очень реалистично.

На версию с бюджетом намекает и то, что лицензированные треки будут заменены, а наряды главной героини, защищенные авторским правом в ремастере не появятся.

CD Projekt Red использовала искусственный интеллект для воссоздания голоса умершего актера

Игровые новости DailyQuest #137: Trackmania, Activision Blizzard, Cyberpunk 2077 и другие новости Playstation, Xbox, Видеоигра, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Студия решила не перезаписывать все фразы с новым актером, а воспользоваться искусственным интеллектом

Милогост Речек озвучивал Виктора Вектора в Cyberpunk 2077. Он был известным актером дубляжа у себя на родине, в Польше. Он озвучивал Гомера из Симпсонов, Галиона в Хоббите. В видео играх он озвучил Весемира в Ведьмаке. К сожалению, он умер в 2021 году в возрасте 60 лет. CD Projekt Red решили не заменять работу актера. Получив разрешение семью Милогоста Речека, его голос воспроизвели с помощью искусственного интеллекта.

Монетизация Trackmania станет злее

Игровые новости DailyQuest #137: Trackmania, Activision Blizzard, Cyberpunk 2077 и другие новости Playstation, Xbox, Видеоигра, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Разрабы из Ubisoft Nadeo идут по стопам Unity и Epic Games

Играть нынче уже не так дешево, как раньше. А издатели и разработчики только и делают, что стремятся поднять цены. Авторы бесплатной гонки Trackmania тоже приняли решение пересмотреть принципы монетизации контента. С момента релиза все желающие могли в каждом новом сезоне гонять на 25 трассах, созданных разработчиками, не платя ни копейки. Но халяве пришел конец. Ubisoft Nadeo объявили, что игроки без платной подписки получат только 10 трасс. Что бы получить больше, необходимо купить подписку. Разработчики объединили 2 уровня подписки в один, стоимостью в 20$ в год.

Изменения вступят в силу 9 января следующего года. По словам авторов, они изначально создали слишком щедрую систему монетизации, которая позволяла получать бесплатно огромный объем контента, без мотивации приобрести подписку. В прочем, ни чего удивительного, если вспомнить, что Trackmania серия Ubisoft.

Counter-Strike 2 вас забанит за использование технологии Anti-Lag от AMD

Игровые новости DailyQuest #137: Trackmania, Activision Blizzard, Cyberpunk 2077 и другие новости Playstation, Xbox, Видеоигра, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Заигралась AMD с консолями, а вернуться на ПК рынок уже не так просто.

AMD выпустила новый драйвер для своих видеокарт под номером 23.10.1, он исправляет нестабильность fps и вылеты в Counter-Strike 2, а так же добавляет поддержку Assassin’s Creed Mirage, Forza Motorsport и Lords of the Fallen. А также добавляет поддержку Anti-Lag+, которая доступна владельцам видео карт от AMD 7 серии.

Есть только одна проблема, при включении этой функции в Conter-Strike 2 вы получаете бан. Как пояснила Valve, для улучшения отзывчивости игры, для лучшей синхронизации, драйвер подстраивает кадры с ходом игры, но для этого он влезает в игровой код. Valve считает это неавторизованной манипуляцией с кодом игры и выдает бан и не считает это своей проблемой, а предлагают AMD исправить проблемный драйвер для их видеокарт, что бы такого более не случалось.

«Вирус» Платин может прийти на ПК

Игровые новости DailyQuest #137: Trackmania, Activision Blizzard, Cyberpunk 2077 и другие новости Playstation, Xbox, Видеоигра, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Если эта функция появится, то точно найдет своего фаната

На консолях PlayStation уже давно существует такая вещь, как платина. Это финальный трофей, который выдается за выполнение всех ачивок в игре. Со временем, это стало очень популярно. Появился целый пласт игроков, поставивших целью получение ачивок и платин – трофейхантеры. Даже сайт есть Stratege.ru, на котором есть гайды и подсказки по получению ачивок. Впрочем, в Steam есть достижения, а на Xbox ачивки. Но Sony гениально закрыла гештальт платиной.

Но время изменений пришло. На сайте truetrophies заметили, что Sony тестирует трофеи для платформы PSPC, что может означать PlayStation PC. Вполне возможно, что ПК-релизы игр Sony скоро получат внутреннюю систему трофеев, которые можно будет синхронизировать с аккаунтом PlayStation Network.

Lords of the Fallen не оценили

Многострадальный соулс-лайк продолжает страдать

Вчера вышел Lords of the Fallen, игра сложной судьбы и переосмысление соулс-лайка 2014 года. А так как игра вышла без защиты Denuvo, то она уже доступна на торрент-трекерах. И видимо туда ей и дорога. Несмотря на то, что игрожуры отсыпали игре 76 баллов на Metacritic, игроки в Steam настрочили уже 55% отрицательных отзывов. Ругают оптимизацию, (а где она сейчас есть?), не равномерную кривую сложности, большое количество врагов на локациях. Хотя хвалят механику двойного мира и атмосферу.

На такой холодный прием сразу же отреагировали инвесторы издателя CI Games. Акции компании рухнули в цене на 17%. Видимо невзгоды продолжают преследовать LordsoftheFallen.

Коротко

Игровые новости DailyQuest #137: Trackmania, Activision Blizzard, Cyberpunk 2077 и другие новости Playstation, Xbox, Видеоигра, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Бесплатные выходные в Battlefield 2042, которые продолжатся до 16 октября, творят чудеса. Количество игроков поднялось в 5 раз, за последние 24 часа количество игроков превысило 58 000 человек. Обычно играет около 11 тысяч.

Но эти достижения теряются на фоне Baldur’s Gate 3, которая только спустя 2 месяца начала терять игроков, и то игра спустилась с 200 тысяч на 199 тысяч. До нее такой фанбазой могла похвастаться только Elden Ring, которая тоже почти два месяца держала онлайн на отметке 200 тысяч игроков.

Diablo 4 скоро выходит в Steam, точнее 17 октября и будет иметь полную поддержку Steam Deck. Как раз к началу нового сезона, который добавить в игру новых противников, испытания, снаряжения и многое другое.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 8 1
63

Котобойня. Как Prikol Team не на шутку вдарились в ностальгию

Уже суббота, выходные, можно смело отдохнуть и поиграть во что-то новое. Тем более, что в Steam сейчас идёт фестиваль демоверсий Steam Next Fest. А это вам не сыр тереть, тут больше сотен разных игр можно попробовать) Об одной из них и хотели рассказать.

Для ЛЛ:

- Называется Cats on Duty;
- Бесплатная демка тут;
- Жанр: безумная смесь RTS, tower-defence и 3-в-ряд.
- Русский язык: конечно, есть.

Говорить какой игрой вдохновлялась маленькая отечественная инди-студия Prikol Team, наверное, нет смысла. Да и не говорить тоже бессмысленно, это очевидно) Конечно же это Plants vs. Zombies. Только есть и крупные отличия, это если кто-то спросит "и зочем, если есть PvZ?!".

Во-первых, это механика накопления ресурсов, которые мы тратим на получение боевых единиц. В оригинале были подсолнечники, которые постепенно вырабатывали "солнышки", но в своей сути ничего сверхъестественного не делали, а просто занимали место на поле боя. В случае с Cats on Duty разработчики поступили иначе.

Количество ресурсов и скорость их набора зависит от трёх шагов:

1) Уничтожение врагов котами на поле боя даёт ход/свайп на левом поле 3-в-ряд;
2) Правильно сложенные фигуры дают очки в миски котят;
3) Очки из мисок котят можно тратить на определённый тип карт с боевыми единицами.

Котобойня. Как Prikol Team не на шутку вдарились в ностальгию Игры, Компьютерные игры, Steam, Три в ряд, Plants vs Zombies, Демо, Конкурс, Видео, YouTube, Длиннопост

самый обычный бой на первых уровнях

Такой подход решил вопрос динамики. Теперь не нужно просто пялиться на монитор и ждать, пока набегут ресурсы на покупку нового юнита. Игрок вовлечён в процесс, а чем дальше уровни и волны врагов, тем большую смекалку придётся проявлять. Если кажется, что это чрезмерно сложно, есть и простой уровень сложности. Но мы то с вами знаем, какой вы выберете...

Котобойня. Как Prikol Team не на шутку вдарились в ностальгию Игры, Компьютерные игры, Steam, Три в ряд, Plants vs Zombies, Демо, Конкурс, Видео, YouTube, Длиннопост

И это всё? Нет, конечно. Tower-defence не был бы полноценным без возможности прокачивать котанов. Собрав трёх однотипных бойцов на одной линии, вы превращаете их в улучшенную версию. Быстрее. Выше. Сильнее! И таких вариаций развития сделали действительно много. Да и сами карты будут меняться. Будут и погони, и оборона, и прорыв, даже Ф'нглуи мглв'нафх Ктулху Р'лиех Вгах'нагл фхтан!

Котобойня. Как Prikol Team не на шутку вдарились в ностальгию Игры, Компьютерные игры, Steam, Три в ряд, Plants vs Zombies, Демо, Конкурс, Видео, YouTube, Длиннопост

Не всё это есть в текущей демоверсии, ведь игра ещё в активной стадии разработки, но основные механики, визуальный стиль, и музыка - всё это присутствует. Мы очень, прям ОЧЕНЬ жаждем услышать фидбэк игроков, поэтому если у вас выдастся минут 20-30 свободного времени, будем признательны, если вы сыграете в бесплатную демку Cats on Duty в Steam и расскажете нам как оно вам.

Ну или хотя бы зацените трейлер, если времени поиграть нет ^^

Получилось довольно скомкано, "галопом по европам", но сейчас вся команда прям не покладая рук участвует в разработке и вот этом вот всём, надеемся, что выдастся шанс и время рассказать об игре больше. А поговорить есть о чём. О самой студии, о куче отсылок (кто сказал "избранный"?!), о продолжительности игры и многом другом.

Ещё мы запустили большой конкурс

Котобойня. Как Prikol Team не на шутку вдарились в ностальгию Игры, Компьютерные игры, Steam, Три в ряд, Plants vs Zombies, Демо, Конкурс, Видео, YouTube, Длиннопост

Суть в том, что если вы сыграли в демку - запостите где-нибудь в соцсетях (в том числе, можно и на Пикабу) скрин/гифку/видео со своим самым мощным отрядом котанов, который удалось собрать к концу демо. И не забудьте тег/хэштег "CatsOnDutyContest". На следующей неделе мы отсмотрим все посты. Ну как "мы"... Человек, отвечающий за баланс) И выберем самые мощные отряды. Всего 10 штук (10 человек). И подарим им по $10 (или 1000 рублей) на Steam аккаунт.

Для уверенности, что ваш пост не останется незамеченым, можете кидать ссылку на него к нам в Дискорд. Все подробности есть тут.

Котобойня. Как Prikol Team не на шутку вдарились в ностальгию Игры, Компьютерные игры, Steam, Три в ряд, Plants vs Zombies, Демо, Конкурс, Видео, YouTube, Длиннопост

(ง ื▿ ื)ว на самом деле этот котик очень добрый

А пока на этом всё, спасибо за отзывы!

Показать полностью 5 1
12

Обзор Trepang 2, стоит ли играть?

Шутер, отдающий дань уважения некогда прорывному во многих отношениях боевику Fear. В своё время, последний считался на редкость образцовым представителем жанра, хоть и не без определённых оговорок.

А вот получилось ли у молодой команды разработчиков хотя бы удалённо передать тот самый опыт, впечатления. Или, может быть, развить какие-то идеи, предложив игрокам свежий взгляд на любопытную концепцию. Ну или, хотя бы, сохранить то хорошее, за что игроки 18 лет назад полюбили боевик от Monolith. Я бы очень хотел сказать, что да, но давайте поподробнее.

Обзор Trepang 2, стоит ли играть? Компьютерные игры, Игры, Шутер, Арена, Видео, YouTube, Длиннопост

Поясню сразу один момент, Trepang 2 — отнюдь никакой не Fear 4. И даже не пресловутый идейный наследник. Такое впечатление, если оно и сложилось, будет заведомо ложным. Игра напоминает творение студии Monolith, разве что, сценами на статичных скриншотах, да парой заимствованных фишек. Вроде возможности врубить замедление времени.

И подход к дизайну уровней, конечно, который здесь стоит отметить отдельно. От беготни по местным локациям натурально сводит челюсть от зевоты. Подобные голые коробки, будто это какой-то прототип, а не завершённая игра, в 2023 году явление совсем уж редкое.

Но, благодаря Trepang 2, у ностальгирующих по 2005 году будет шанс вновь окунуться в то чудесное время и, как говорится, поностальгировать от души. Вот только уже тогда, помнится, дебютник про мёртвую девочку не стеснялись ругать за скучные уровни. А сейчас и подавно.

Обзор Trepang 2, стоит ли играть? Компьютерные игры, Игры, Шутер, Арена, Видео, YouTube, Длиннопост

Периодически, отнюдь не перенасыщенные деталями и изобретательным дизайном уровни, ещё и погружают в кромешную темноту. И дело тут вовсе не в хоррор составляющей. Попытка воплощения её в каком-то виде в игре имеется, пусть и не особо смелая. Но напускная тьма здесь, скорее, из-за необходимости скрыть техническое несовершенство игры.

Действительно, графика в целом не выглядит выдающейся. А это касается не только технических аспектов уровня 2010 года, но и художественного дизайна. Ситуация, когда вроде всё есть, но выглядит на редкость безвкусно, неказисто и максимально бюджетно. Интуитивно понимаешь, что авторам категорически не хватало то ли опыта, то ли денег на разработку. Либо, что вероятнее всего, и того и другого сразу, чтобы сделать беготню по здешним коридорам интересной и запоминающейся.

Хотя, в игре практически отсутствует, так называемый, бэктрекинг, и на том спасибо. Потому как, даже без этого, случались моменты тотального недоумения — куда вообще надо сейчас бежать.

Обзор Trepang 2, стоит ли играть? Компьютерные игры, Игры, Шутер, Арена, Видео, YouTube, Длиннопост

Количество копипасты, порой, натурально ошеломляет. Интерьеры в рамках одного, довольно кстати продолжительного уровня, никак не меняются. А потому, мысль вроде “не пойму, я тут уже был или нет”, не покидает голову на протяжении всего прохождения любой из локации.

Подливают масла в огонь и баги. Рядовой ситуацией является, например, то как ты 10 минут носишься в уже привычной глазу полной темноте, без каких-либо опознавательных знаков и понимания происходящего. И вот только затем появляется заветный индикатор с указанием цели.

Обзор Trepang 2, стоит ли играть? Компьютерные игры, Игры, Шутер, Арена, Видео, YouTube, Длиннопост

Trepang 2 предлагает сюжет чисто ради галочки. История подаётся в виде радиопереговоров и разбросанных по миру записок с “очень интересной” информацией. За которыми ничего на деле и не стоит. А на полноценные катсцены у авторов, очевидно, не хватило бюджета.

Здешний сюжет, как мне показалось, носит исключительно формальный характер. И присутствует, разве что, в качестве оправдания геймплею. Мы тут жертва некого эксперимента, и будучи завербованы добрыми корпоратами, противостоим злым.

На деле всё реализовано также уныло, собственно, как и звучит. В игру не завезли ничего, чем можно замаскировать отсутствие хоть сколько-нибудь цепляющей истории. Отнюдь, будьте готовы к бесконечной простыне, состоящей из монологов по радиосвязи. Данным “креативным” образом сценаристы объясняют сюжетные перипетии.

Если вы хотя бы пару раз проходили игры с подобной Trepang 2 затравкой, то уже в первые 10 минут поймёте что здесь к чему. И главный сюжетный поворот не вызовет особого удивления.

Обзор Trepang 2, стоит ли играть? Компьютерные игры, Игры, Шутер, Арена, Видео, YouTube, Длиннопост

Одной из фишек Fear был искусственный интеллект. И здесь он тоже, в целом, есть. Не сказать, что сильно выдающийся, но враги не раздражают особой тупизной. Они честно реагируют на свет от фонаря героя, и в случае наведения лазерного прицела, немедля бросаются в атаку. Да вот записывать это в однозначные плюсы было бы странно, разве что с сильной натяжкой. Так как для современного шутера это совсем уж база.

А вот тот факт, что в какой-то момент на героя начинают набегать беспорядочные толпы врагов и бесцеремонно закидывать гранатами, словно мы тут в снежки играем, звучит довольно смешно и выглядит соответствующим образом. Подобное воспринимаешь как форменный беспредел. Тебе просто становится сложно сориентироваться куда бежать и как скрыться от этих долбанных, летящих буквально отовсюду гранат. Ну это так, возможно моё больное место.

Обзор Trepang 2, стоит ли играть? Компьютерные игры, Игры, Шутер, Арена, Видео, YouTube, Длиннопост

В конечном итоге, открытых боевых столкновений, по задумке авторов, можно и избежать. Для этого у нашего героя есть ещё один козырь в рукаве, помимо упомянутого ранее замедления времени.

Является им режим маскировки. Довольно схожий с тем, что мы видели в трилогии Crysis. Только вот, можно как угодно оправдывать выбор разработчиками данной фичи в качестве одной из механик. Но наличие рудимента здесь едва ли оправданно. Потому как, проходить по стелсу игру, заточенную на шутерной составляющей, ну как-то странно.

Импакт от оружия, ощущение попадания в тело противника и сопутствующие последствия в виде кровищи и иллюзии частичной, но всё же разрушаемости, и впрямь реализовано достойно.

Невооружённым взглядом видно то, что значительный потенциал разработчиков ушёл именно в работу над этими элементами. А такие “мелочи”, как сюжет, дизайн и оптимизацию, отдали на откуп специалистам на полставки за месяц до релиза самой игры.

Обзор Trepang 2, стоит ли играть? Компьютерные игры, Игры, Шутер, Арена, Видео, YouTube, Длиннопост

Если говорить о чуть более неоднозначных моментах шутерной составляющей, а также связанных с ней элементов. То упоминания заслуживает, разве что, система апгрейдов ваших пушек. Она неплохо реализована в целом, но элементов улучшения кот наплакал, да и польза от них номинальная. Можно, например, поставить глушитель. Да вот только зачем он нужен в арена-шутере, где мы расстреливаем толпы беснующихся врагов под бодрый музончик — вопрос открытый. Какие-то примочки уменьшают разброс пуль или ускоряют перезарядку, что, однако, едва ли ощущается. Может это только у меня так, и восприятие носит максимально субъективный характер, но что есть, то есть.

Обзор Trepang 2, стоит ли играть? Компьютерные игры, Игры, Шутер, Арена, Видео, YouTube, Длиннопост

Однако, пожалуй, нет ничего более бессмысленного из реализованного разработчиками, чем система кастомизации протагониста. Да, она никому особо не мешает, но какова её задача? Мы играем в шутер от первого лица, в котором даже нет кооперативного режима. Так кому здесь на нас смотреть? Само собой, варианты раскраски портков, ботинок и перчаток ни на какие параметры не влияют и изменения чисто косметические.

Вероятно, выглядела бы довольно смело возможность переодеть персонажа, к примеру, в клоуна. С последующей реакцией на незаурядный аутфит со стороны противников и, допустим, боссов. Можно вспомнить реализацию подобной фичи в Postal 2 — по сути ерунда, но неплохо оживляет игру.

Обзор Trepang 2, стоит ли играть? Компьютерные игры, Игры, Шутер, Арена, Видео, YouTube, Длиннопост

К слову о боссах, их тут немного. И хоть вы даже не успеете запомнить их имена, потому что какой-то предыстории или зачатка характера они тут, разумеется, не имеют. Выглядят оные довольно стильно и вполне себе запоминаются. Художники постарались и правда на славу, за что их хочется похвалить.

Чего совсем не хочется сделать, когда речь заходит о сражениях с боссами. Даже если упустить один явный привет из прошлого века, не буду спойлерить. Схватки представляют собой насвинцовывание чуть более толстокожих, нежели рядовые, противников на замкнутых аренах. Откровений ждать не приходится. Иногда, в качестве группы поддержки, подключаются и наши старые знакомые болванчики, в лице рядовых врагов. Своей беспорядочной толпой пытающиеся отвлечь нас от устранения основной цели.

Но, благодаря разбросанным на каждом видимом и не очень углу патронам и аптечкам, одолеть всю эту свору не составит большого труда.

Кстати, это кое-что напоминает. Там, где говорил про сюжет, едва удержался от упоминания классического Doom. С его знаменитым, очень нужным сценарием в readme-файле. Но то была, скорее, очевидная аналогия. А здесь же сравнение напрашивается само собой, только уже с Doom 16 года. В котором, впрочем, не в последнюю очередь благодаря в разы более грамотному и продуманному левел-дизайну, подобные поединки проходились несколько веселее.

Обзор Trepang 2, стоит ли играть? Компьютерные игры, Игры, Шутер, Арена, Видео, YouTube, Длиннопост

По итогу мы имеем любопытный, но всё ещё довольно сырой проект. Нахватавший всего и отовсюду, будь то Fear, Doom или Crysis. Но не осмелившуюся склеить все эти элементы воедино, а то и вовсе объяснить причину наличия в целом некоторых из них.

Проект от студии Trepang — это, определённо, прототип игры. Прощупывание почвы и попытка авторов понять, остался ли у игроков интерес к подобного рода боевикам. Да вот только какого именно рода? Разработчикам стоило бы пойти по одному, но достаточно конкретному пути развития своего детища. Сделать ставку на динамичный арена-шутер с нехитрыми, но тактически-ориентированными способностями. Либо на атмосферный, сюжетно-ориентированный боевик с детально прописанным лором и проработанной историей, выходящей за пределы необходимости прочтения внутриигровых записок, написанных в стиле корпоративной почты.

Обзор Trepang 2, стоит ли играть? Компьютерные игры, Игры, Шутер, Арена, Видео, YouTube, Длиннопост

Попытка засунуть в дебютный проект всего понемногу — решение крайне спорное. Хотя, в глубине души и понятное. Trepang 2 можно порекомендовать исключительно исследователям жанра шутеров, остальным ловить здесь будет нечего.

В случае, если всё-таки есть желание попробовать самому, то возникает ещё одна проблема. Игра недоступна для пользователей из Ru региона, по крайней мере в Steam. Однако решение есть. Расскажу об основных способах.

Показать полностью 10 1
Отличная работа, все прочитано!