Сообщество - Инди игры

Инди игры

187 постов 502 подписчика

Популярные теги в сообществе:

5

Ура, нас покажут по телевизору!

Ура, нас покажут по телевизору! Компьютерные игры, Инди игра, Gamedev, Инди, Unity, Новости, Стрим

⭐⭐⭐ Шоу "Playmakers & Shakers" ⭐⭐⭐

🔥 ПРЯМОЙ ЭФИР: Total Reload - от концепта до релиза!

🎮 15 августа, 22:30 (PT) / 16 августа, 8:30 (МСК)

Мы врываемся в эфир с @MerdreaStar!

💡 Что вас ждет:

  • Первый геймплей "Total Reload" с разработчиками

  • Разбор "физических" головоломок в реальном времени

  • Закулисье создания игры: от первых набросков до финального билда

  • Эксклюзивные истории от разработчиков о том, как ломали законы физики ради геймплея

🚀 Почему стоит присоединиться:
✔ Увидите игру до релиза
✔ Зададите вопросы создателям лично
✔ Узнаете, как создавался этот безумный механизм

👉 Где: ссылка
📌 Поставьте "❤" если ждете, и зовите друзей – будет жарко!

Показать полностью
21

Если вам по душе запах пороха и наживы, а вы и не против поднять Черный флаг - взгляните на наш проект! Приятного просмотра!

Нас двое и нам потребовалось около 500 дней, чтобы перейти от идеи "Игры мечты" к закрытому тестированию, и мы не планируем останавливаться!

Neverseas, пиратский экшен РПГ с открытым миром, там вас ждут нечестные морские баталии, сомнительные сухопутные приключения, пьяные контрабандисты и многое другое, от чего вам было бы не очень приятно!

Показать полностью
3

Фильм Мафия

Фильм Мафия
Сюжет: Фильм Mafia начинается в 1930 году. Американский город Лост-Хевен. Сюжет подаётся от лица главного героя, в виде его рассказа детективу Норману. Томми Анджело в прошлом обычный таксист, неожиданно вынуждено для себя начавший карьеру мафиози и проработавший преступником восемь лет. Но в 1938 году, ввиду серии обстоятельств, Томми был объявлен предателем «семьи» и подлежал ликвидации. Чтобы спасти свою жизнь, а также жизни своей супруги и дочери, Томми вынужден был рассказать полицейскому детективу всё о криминальной «семье» Сальери, на которую работал.

Игрофильм Мафия собран на базе кат сцен и немного Gameplay. Gameplay только для того что б не потерять суть сюжета. При сборке были просмотрены все файлы с видео игры и тщательно отсеяно не нужное. Я старался ... Приятного ПРОСМОТРА!!

Показать полностью
4

Дневник разработчика: Глава 1 — «Выход на поверхность»

➡️ Ссылка на яндекс диск для скачивания игры: https://disk.yandex.ru/d/T93ZbgVFAcd7vQ

🔹 Начало пути

Дневник разработчика: Глава 1 — «Выход на поверхность» Апокалипсис, Постапокалипсис, Тайны, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Gamedev, Игры, Хоррор игра, Квест, Атмосфера, СССР, Военные, 21 век, Деревня, Военная техника, Военная база, Новелла, Renpy, Длиннопост

Первая глава Code White начинается в тёмном, запылённом бункере, который долгое время служил укрытием для главного героя. Игрок выходит в ангар, где его сразу встречает громадный Ми-24, стоящий прямо на сломанном грузовом лифте. Это вызывает вопросы: как он туда попал? Почему лифт не работает? 🤨

Осматриваясь, герой замечает ящики с учебными гранатами, старые коробки с оружием прошлого века, бочки с топливом и химикатами — всё на своих местах. Казалось бы, путь заблокирован, но наш герой знает обходной маршрут — аварийный люк, ведущий на поверхность.

🔹 Первый шаг в неизвестность

Дневник разработчика: Глава 1 — «Выход на поверхность» Апокалипсис, Постапокалипсис, Тайны, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Gamedev, Игры, Хоррор игра, Квест, Атмосфера, СССР, Военные, 21 век, Деревня, Военная техника, Военная база, Новелла, Renpy, Длиннопост

Открыв люк, герой поднимается наверх и сразу сталкивается с густым утренним туманом, скрывающим часть местности. Видимость минимальна, но впереди угадываются силуэты флагштока, зданий и автопарка. Пробираясь сквозь туман, герой натыкается на машину военной милиции.

💭 Что здесь забыли ВМ-щики? Почему они не уехали, когда эвакуировали часть?

Ответов пока нет, но любопытство толкает героя дальше.

🔹 Исследование караула

Дневник разработчика: Глава 1 — «Выход на поверхность» Апокалипсис, Постапокалипсис, Тайны, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Gamedev, Игры, Хоррор игра, Квест, Атмосфера, СССР, Военные, 21 век, Деревня, Военная техника, Военная база, Новелла, Renpy, Длиннопост

Зайдя в караульное помещение, игрок пробует включить свет — но ничего не происходит. Электропитание отключено. Несмотря на это, в здании не слишком темно, и герой продолжает исследование.

Продвигаясь вглубь, он обнаруживает люк в погреб. Внизу абсолютная тьма, но, к счастью, в рюкзаке есть фонарик 🔦. Подсвечивая себе путь, он замечает открытую дверь оружейной комнаты и заходит внутрь.

Но внутри его ждёт разочарованиевсё оружие исчезло. Ящики пусты, рундуки вскрыты, нет ни одного патрона. Кто-то явно опередил его…

🔹 Дорога в неизвестность

Дневник разработчика: Глава 1 — «Выход на поверхность» Апокалипсис, Постапокалипсис, Тайны, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Gamedev, Игры, Хоррор игра, Квест, Атмосфера, СССР, Военные, 21 век, Деревня, Военная техника, Военная база, Новелла, Renpy, Длиннопост

Герой выходит из караула и направляется к единственному пути, отмеченному на картев сторону деревни. Лесной путь завораживает, но вызывает беспокойство. Сначала это берёзовая роща, затем густой ельник, где света становится чуть больше. Спустя несколько километров, после небольшого привала, герой, наконец, выходит к деревне.

💭 Какие тайны скрывает это место? Есть ли там выжившие? Или он один в этом заброшенном мире?

На этом Глава 1 заканчивается, оставляя игрока в напряжённом ожидании следующей главы. 🚀

Показать полностью 3
6

Моя первая игра

Всем привет! Хочу рассказать как я наконец-то сделала свою игру и довела её до более менее завершения! Не судите строго это мой первый опыт в создании чего-то масштабного)). В общем решилась я все таки попробовать себя в роли инди разработчика, у меня была идея сделать что-то интересное и лёгкое для детей, чтобы они быстро научились считать. В общем то с выбором движка особо проблем не было, сразу решила выбрать unity, хотя на тот момент C# я не знала. Несколько месяцев потратила на реализацию идеи и, что получилось можете посмотреть по скриншотам. Конечно, я понимаю, что игру нужно ещё дорабатывать, но мне интересно ваше мнение, что можно в неё такого интерсного добавить!) Если кому-то интересно, ссылка на игру https://www.rustore.ru/catalog/app/com.Test
Еще ннебольшой момент. Если вы до этого её скачивали и у вас вдруг после прохождения первого уровня не появляются звёздочки, то в меню настроек сбросьте прогресс, после этого все будет хорошо))


Моя первая игра Rustore, Игры, Дети, Начальная школа, Родители и дети, Мобильные игры, Длиннопост
Моя первая игра Rustore, Игры, Дети, Начальная школа, Родители и дети, Мобильные игры, Длиннопост
Моя первая игра Rustore, Игры, Дети, Начальная школа, Родители и дети, Мобильные игры, Длиннопост
Моя первая игра Rustore, Игры, Дети, Начальная школа, Родители и дети, Мобильные игры, Длиннопост
Моя первая игра Rustore, Игры, Дети, Начальная школа, Родители и дети, Мобильные игры, Длиннопост
Показать полностью 5
2

Путешествие по мирам инди-разработки: от идеи до игры, которая покорит сердца

Привет, дорогие читатели! Перед прочтением данной статьи рекомендую подписаться!!!А теперь начнем. Сегодня мы погрузимся в удивительное путешествие по миру инди-игр, где креативность не имеет границ, а каждый разработчик может стать звездой. Вы когда-нибудь задумывались, как рождаются игры? Давайте посмотрим на этот процесс через призму неординарного подхода и вдохновения.

Первая искра: идея

Все начинается с идеи. Это может быть что угодно — от крошечного существа, сбежавшего от злого короля, до эпической саги о дружбе и предательстве. Вдохновение может прийти из повседневной жизни, книг, фильмов или даже ваших собственных снов. Не бойтесь быть смелыми — иногда самые безумные идеи становятся настоящими хитами.

Создание прототипа: от замысла к реальности

После того как вы определились с идеей, пришло время создать прототип. Это может быть элементарная версия вашей игры, где не все механики отшлифованы, но основной концепт уже работает. Используйте доступные инструменты — даже простые программы для создания игр, такие как GameMaker или Unity, помогут вам в этом. Чем меньше времени вы потратите на создание прототипа, тем быстрее сможете получить обратную связь!

Обратная связь: ваш лучший друг

Запускайте ваш прототип среди друзей и знакомых. Их мнения помогут вам понять, что нужно улучшить, а что стоит оставить. Не бойтесь критики! Помните, что даже самые известные разработчики начали с ошибок и исправлений. Подумайте о том, как можно сделать игру интереснее и увлекательнее.

Арты и звуки: погружение в атмосферу

Когда основные механики игры установлены, самое время работать над визуальным и звуковым оформлением. Возьмите за основу атмосферу вашей игры и создайте соответствующий арт. Вы не художник? Не беда! Существуют ресурсы, где можно найти бесплатные или недорогие арты и звуки. Но если вы готовы рискнуть, попробуйте создать что-то свое!

Запуск и продвижение: шаг в свет

Теперь, когда ваша игра готова, пора выходить на большую сцену! Используйте социальные сети, стримы, блоги и игровые платформы, чтобы рассказать о своем творении. Возможно, вам повезет попасть в руки какого-нибудь известного стримера или блогера — это может стать настоящим толчком для успеха!

Не останавливайтесь на достигнутом

После выпуска игры не раздувайте мечты о мгновенных успехах. Вы получите обратную связь, и это поможет вам улучшить ваш проект. Возможно, у вас уже есть идеи для продолжения или новых игр. Важно не останавливаться и продолжать развиваться как разработчик!

Каждый инди-разработчик — это художник, собиратель историй и мечтатель. Не бойтесь следовать за своей мечтой, и, возможно, ваша игра станет самой любимой у игроков по всему миру! Делитесь своими историями и вдохновляйте других на создание уникальных игровых проектов.

И помните: ваша игра — это ваше видение, так что не забывайте быть смелыми и креативными. Удачи в разработке!

Показать полностью
9

Выход демоверсии игры

Всем привет! Мы команда Shvap games. Мы выложили нашу демо версию нашей игры Devastablance.Mountain Brotherhood на площадку Steam. будет очень приятно, если вас поддержите и поставите игру в список желания и поиграете в нашу демку.(также вы можете посмотреть трейлер игры)

Об игре(кратко): Devastablance.Mountain Brotherhood - Динамичное научно-фантастическое приключение, события которого происходят в сеттинге пост-апокалипсиса, катализатором которого является ужасающая масштабами ядерная война.

Ссылка для скачивания:
https://store.steampowered.com/app/3057450/Devastablance_Mou...


Группа ВК: https://vk.com/shvapgames

Выход демоверсии игры Компьютерные игры, Видеоигра, Gamedev, Steam, Инди игра, Демо, Демоверсия, Инди, Игры, Экшн, Шутер, YouTube (ссылка), Трейлер, Видео, YouTube
Показать полностью 1 1
0

Казачий Мороз...

Внимание, конкурс ⚠
С новогодними праздниками вас, народ! С минувшими и грядущими, до конца января включительно ждём ваши рисунки, арты, карточки, просто ваши фантазии на тему " Казачий мороз " , кто в вашем понимании это мог был бы быть и как выглядел, будем очень признательны и рады, рисуйте, творите

Казачий Мороз... Skullgirls, Игры

P. S Кусачий Мороз Пейнвил

2

Мы ищем консультации от экспертов в геймдеве

Мы ищем консультации от экспертов в геймдеве Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Разработка, Unity, Gamedev

Разработка арта.

Добрый день, друзья-пикабушеры. Мы находимся в активном поиске людей, кто очень хорошо разбирается в игровой индустрии и готов помочь нам консультацией, а порой и проектными работами, в разработке нашей будущей игры. Опыт работы в геймдеве - необязателен. Все подробности ниже.

Чтобы создать отличную игру, и быстро разобраться в определенных сложных аспектах производства, мы решили, что нам нужна ваша помощь, геймеров с многолетним стажем. Самое главное - иметь желание, большой игровой опыт и некоторые познания в сфере разработки игр. Нам нужны Ваши советы)

Естественно, не за «спасибо») Готовы платить по часовой ставке. Ваши желания отписывайте в анкете.

Ссылка на анкету

Спасибо каждому, кто решит протянуть руку помощи :3

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!