howtpi

howtpi

https://howtpi.livejournal.com/
Пикабушник
109 рейтинг 3 подписчика 11 подписок 19 постов 0 в горячем

Предлагаю объединяться

Цель – развитие человечества.

Действия – искать способы и возможности аккумулировать, систематизировать и распространять полезную для человечества информацию. Бесплатно, анонимно, с минимальными затратами и максимально простыми инструментами без чьего-то контроля и влияния. Обсуждать как это сделать, как защитить, как сохранить принципы, как защищаться от влияния извне.

Не спеша, не торопясь, тратим своё свободное от жизни/основных игр время, на игру в пользу человечества. Или хотя бы на обсуждение возможных правил такой игры.

Результаты – площадки (децентрализованные, анонимные, самовосстанавливающиеся и воспроизводимые) для знаний, развивающего общения, бартера. Или понимание возможности таких площадок, ограничений, условий и способов взаимодействия на них.

Принципы:

Разделение на роли неизбежно и это надо принять и использовать на пользу игры. В любой группе всегда будет роль плохого, хорошего и все промежуточные и прочие вариации. Даже тщательно собрав группу из лучших, со временем получим кого-то с ролью предателя, злодея, фанатика и любое другое сочетание.

Анонимность важна не только защитой от внешнего влияния, но и для того, чтобы играть другую роль, отличную от реальности. Мы живем свои жизни, являясь ресурсом и фигурками в чьих-то играх и играя свою личную мини игру. Но для человечества наша личность не важна, важен только наш вклад в его развитие. Являясь заложником роли в тех играх, которые ты не выбирал, остается возможность анонимно играть уже в свою выбранную игру с выбранными ролями.

Игровое восприятие – мы собираемся, чтобы придумать, принять правила и поиграть в игру. Цель игры важная, она может влиять на жизнь, но это игра, в которой правила несовершенны, границы условны, возможности зависят только от фантазии и морали собравшихся поиграть. Игра добровольная и в нее играешь пока есть желание. Но играя, ты соблюдаешь правила текущей игры и уважаешь других игроков и их игру, так как сам её выбрал.

Неизменных догм, правил, принципов не существует. Мы не можем быть в чем-то уверенными навсегда. Мнение может меняться под воздействием фактов и условий. Но, чтобы двигаться дальше, нужно принимать что-то, оформившееся в сознании и доступное для понимания большинства игроков, как текущее правило и придерживаться его.

Религия – мы сами себе боги. Человечество не просто так придумало себе заповеди и внедрило их в виде разных религий, как механизм самосохранения. Человечество и есть бог в своей сути. С безграничными возможностями и безграничными ограничениями, позволяющими реализовать твоё бессмертие в себе.

Разумное потребление и снижение перепроизводства важны и к ним надо стремиться, но невозможны в текущем состоянии человечества. Минимальный код, минимальные затраты энергии, лаконичность в объяснении и описании сути – этого нужно добиваться и иметь как пример и цель бесконечного улучшения. Но играть надо по текущим обстоятельствам и в текущих ограничениях и несовершенстве окружающего.

Если тебе что-то непонятно или мешает твоей игре (жизни), а разобраться в этом нет возможностей и ресурсов, то придумай себе объяснение достаточное, чтобы это принять и воспринимать как условность и правило текущей игры. И двигайся дальше.

У меня до этого статьи тут были, там есть возможность оценить мои подходы и оценки окружающей действительности в рамках игрового восприятия. Мне и там было достаточно реакции и собеседников, но если кто-то проникся и хочет продолжить (а такое даже на таком ресурсе возможно оказывается), то найдем способы продолжить и пообщаться.

Показать полностью

Про религию

Мы созданы по образу и подобию. Мы есть храм божий и Дух Божий живет в нас. Вроде всё ясно написано и непонятно почему это нужно воспринимать иносказательно. Я так к этому и предпочитаю относиться. Зачем мне чужой храм, если есть свой? Когда твой храм разрушен, и бога (себя) в себе не чувствуешь, то имеет смысл идти в чужой, просить помощи, молиться о спасении. Если с твоим храмом всё в порядке, радуйся этому, пользуйся его благами, помоги другим построить свой, если им и тебе это нужно. Но твой храм идеален только для тебя.

Зачем нужны посредники для общения с богом если бог это ты? Они как психологи могут тебе помочь разобраться с самим собой, но чаще просто навяжут своё мнение и восприятие своего комфорта, устои своего храма. Если у тебя душа спокойна, уверена в происходящем, моральные принципы не подвергаются сомнениям, а самокритика делает тебя лучше, то ты и так самодостаточен в своей религии и посредники тебе не нужны. Верь в себя, цени и уважай себя и тебе воздастся. Уважая и понимая себя, ты сможешь уважать и понимать других, осознавая свою и их ценность и божественную самодостаточность.

Больные душой тянутся к чужому спокойствию. Глухие к себе, ждут ответов о душе от других. Замкнутые в коробочке чужих иллюзий не могут осознать себя и свою самодостаточность. Злятся. Срываются. Ненавидят чужие храмы. Уничтожение, боль и страдания, как самый простой способ самопознания и прикосновения к своему изначальному естеству – становится нормой. Любить себя и других через страдания – это наркотик безбожия, которым мы заполняем свой склеп.

Все эти пафосные слова и шаблоны, но ими проще писать и объяснять даже самому себе.

Для государств важна религия. Раздробляя, отщипывая себе кусочек толпы от единого по своей сути и моральным принципам человечества, любой строй вынужден что-то дать взамен для нового созданного единства. Нельзя изменять слишком сильно базовые моральные принципы, но можно в мелочах и в восприятии. Не может быть двух полностью одинаковых государств с одной и той же целью, идеологией, ценностями. Всегда нужно отличаться. Чем больше государств тем больше руководителей, религий, ролей. Больше призовых мест.

Много людей в маленьком пространстве – толпа. В толпе правят инстинкты, феромоны, эмоции. В толпе своего бога не слышно, он размывается в химеру общего бога. В большом городе должны быть храмы – места спокойствия и уединения для осознания себя. Они должны быть красивы и ухожены. Своим трудом и вкладом тех, у кого со своим внутренним храмом всё хорошо. Для больших общин нужен священник – для заблудших. Он врачеватель душ. Его храм должен дать время и покой, но это его храм и он лишь временное пристанище. Нужна книга с картинками и простыми рассказами - сказками для маленьких и тех, кто страданиями и лишениями был лишен образования и возможности для самопознания. Молитвы, песни, картинки-иконы, как способ зубрежки под гипнозом ритуала – это массовый способ «лечить» толпы, когда внутренних храмов почти не осталось, даже у священников. Чтобы создать простые образы, подтолкнуть к самоопределению и самопознанию. Если мир вокруг жесток и полон смуты, то в любой своей извращенной форме (в рамках общечеловеческой морали) любые храмы любой религии это хорошо. Кровожадные толпы хоть временно успокоятся в камланиях, дадут время осознанным отстроить свои храмы, поверить в себя.

Человечество едино в подсознании, но не готово быть единым сознательно. Таков путь. Единство на данном этапе не даст такого бурного развития. Пусть некачественного и иррационального, но бурного и вариативного. Нужна конкуренция, соперничество, угроза жизни и ощущение врага. Жертвы, смерти близких для потрясений. Крестовый поход за граалем технологий и прогресса. В результате внутренние храмы осквернены с рождения химией, суррогатами, генетикой. Верь в других, ходи в чужие храмы – текущий лозунг большинства. Но когда у каждого есть лишь чужой бог и чужой храм, то бога и храма нет ни у кого.  

Большинство религий и храмов сейчас это общепит. Инструмент для власть имущих, наравне с эстрадой, модой, профессиональным спортом, игрой в политику. Эпоха ускоряющегося технологического развития ведет к информационному шоку и выгоранию, где места для самопознания и построения своего храма в себе не остается. Клиповое мышление не даст закрыть глаза и взглянуть внутрь. Это хорошо помогает раздробить человечество, что оказывается тоже весьма кстати. И кому и зачем уже не важно. Любое объединение сейчас возможно лишь через насилие, тиранию, фанатизм или вымирание. Мы должны через это пройти. Вместо еды фастфуд, вместо веры секты, вместо бога и храма идолы и капища.

Но твой то храм не так легко разрушить, правда? Веришь в себя?

Пометка для тех кто может перевозбудиться. Это моё мнение, но не моё убеждение. Даже не манифест. Это размышления на тему для возможной дискуссии. Продолжение моих предыдущих статей. Одна из вариаций придуманных правил для возможных игр.

Показать полностью

Котики и собачки

Домашние коты и собаки давно выродились в паразитирующих, генетических уродцев. Игрушки для скучающих «человеков». Питомцы. Человеку нужно над кем-то доминировать, его лишают этого в рамках своего вида, загоняя в этико-моральные рамки. А питомцы удобны и пока разрешены.

Они не ловят мышей, не охраняют, не дают шерсть или молоко. По крайней мере их в основной своей массе держат не для этого. Их можно пожамкать, потратить на них часть своего свободного времени, заменить ими детей, друзей, родственников. Им не дают совершенствоваться через естественный отбор. Хилые и уродцы выживают, плодятся, еще больше превращаясь в паразитов, которые сами по себе выжить будут неспособны. Их хилый иммунитет становится рассадником для болезней. Выбрасываемые и изгоняемые из жилищ хозяев, они наполняют городскую и сельскую среду удобной пищей для диких видов, развращая и уродуя и их.

Миллиарды тратятся на корма, аксессуары, лекарства для этой бесполезной биомассы, которая тратит ресурсы планеты, перерабатывая всё в токсичное, бесполезное дерьмо. От них нет даже удобрений. Миллионы человеко-часов тратятся на заботу, сострадание, лечение, ухаживание и любовь к химерам и суррогатам. Щенков и котят топят, над ними издеваются дети, привыкая к жестокости, а потом проецируя всё на природу. Ими тренируют бытовое рабство и иерархический капитализм. Селекция лучше оставит больного уродца с пятнами в нужных местах, жертвуя сообразительностью и здоровьем. Нежное пищеварение, только специализированное питание, только комнатное содержание. Выживают ссыкливые, наглые, адаптировавшиеся паразиты, приспосабливаясь через токсоплазмоз и контроль эмпатии.

Что могли бы сделать при диктатуре объединенного единого человечества? Стерилизация всех домашних животных кроме минимально адекватной тысячной процента перспективных и еще имеющих шанс экземпляров. Содержание только в специализированных центрах с лицензированием каждого такого животного-эксперимента. Контакт с человечеством только через особые контактные зоопарки. Служебные виды (охрана, пастушьи, спасатели и т.д.) только по лицензии, под общественным надзором и контролем селекционеров. Выставки отменить, никаких соревнований, цирков, элитности пород. Только функционал, здоровье, взаимная полезность и взаимовыгодный симбиоз. Такого не будет.

Что можно сделать в обычном человечестве? Ничего, всё идет по плану. Еще один конвейер перепроизводства. Еще один рычаг власть имущих и фетиш. Контроль и воспитание быдла. Из-за невозможности его перевоспитать или улучшить естественным путем на данном этапе – жизненно необходимы такие инструменты, как алкоголь, наркотики, массовые мероприятия (эстрада, профессиональный спорт) и питомцы. Нас нужно как-то развлекать, отвлекать и сдерживать. Надеясь, что когда-то произойдет качественный скачок. Или просто пользуясь удобством сложившихся обстоятельств, создавая удобную среду для наиболее спокойных и прошаренных, где для них питомцы уже мы.

Пометка для тех кто может перевозбудиться. Это моё мнение, но не моё убеждение. Даже не манифест. Это размышления на тему для возможной дискуссии. Продолжение моих предыдущих статей. Одна из вариаций придуманных правил для очередной игры. 

Показать полностью
3

Почему это игра

Предположим.

Просто жить тебе никто не мешает, кроме тебя самого. Все условности вокруг (деньги, законы, правила поведения и т.д.) это правила, которые кто-то придумал, и предложил всем вокруг в это поиграть. Что такое игра? Симуляция жизненной ситуации в условиях кем-то созданных правил и ограничений. Пример – чтобы выжить мы должны жить в странах, добывать ресурсы, выбирать себе лидеров. Вместо хищников и природных катаклизмов у нас будут другие страны и войны. Вместо целей в жизни – цели и мода коллективного большинства. Да, такая игра более глобальна и сложна и навязывается тебе с детства, без права выбора, но понятие счастья и успеха в ней ничуть не отличается от успеха и счастья при игре в монополию. Ты фишка, пешка, ресурс на чьем-то игровом поле, с радостями и горестями в виде доставаемых из колоды кем-то карточек ситуаций.

Просто жить сложно? Представь себя хомяком. Сложно ему просто жить? Даже в условиях странной для его вида среды (помойка города, т.к. на месте его привычного леса вдруг появились здания и люди), он просто живет. Выживает. Но его не огорчают новые условия. Он их просто принимает и пытается выживать в них. Раньше были волки и лисы, а теперь собаки и машины. Раньше он хомячил корешки и орехи, а теперь объедки и прочую странную и вероятно вредную для себя органику. Но он от этого не страдает морально. Он просто живет в новых для себя условиях, но по своим правилам. Чужие правила он принимает на уровне рефлексов, навыков, наравне с природными явлениями. Раньше было наводнение и лесной пожар, а теперь бетоноукладчик и выхлопные газы.

Вот если тебя поймают, посадят в клетку и за еду будут заставлять проходить лабиринты, тогда ты из просто живущего хомяка превратишься в играющего. Для человека клеткой является он сам. Он с детства приучается к правилам и ограничениям игры. Как если бы тот же хомяк с детства воспитывался как кошка, то если отпустить его на волю, он всё равно будет пытаться вернуться обратно, а если не дадут, то будет взаимодействовать с окружающими как кошка, и хомячат своих пытаться так растить. Как долго это продлится зависит от генетики, рефлексов и других хомяков. Которые возможно тоже не просто живут, а играю в свои хомяковые игры.

Ты можешь просто жить вот прямо сейчас, но тебе это не нужно. Ты животное социальное и тебе жизненно необходимо, чтобы с тобой кто-то играл. А если все вокруг играют в одну глобальную игру и настолько ею увлечены, что даже не пытаются придумать свою. То ты обречен. Даже если бунтарь в душе и фантазер-игродел, все равно будешь подыгрывать и игроделить в рамках уже существующих правил. Слишком короткая у человека жизнь, чтобы успеть наиграться в основную игру или хотя бы осознать, что это просто игра. Чтобы придумать свою уникальную. Чтобы успеть хоть кого-то ею увлечь настолько, чтобы эта игра продолжилась и после тебя.

А вот в простые игры, моды текущей, где внесены лишь незначительные изменения очень легко играть и заставлять играть других. Если у тебя в этом талант или харизма присутствует. Секты, религии, корпорации, течения и меньшинства – от скуки, подсознательно, человек ищет разнообразия и поддается на любые подобные отклонения от обыденности (основной, очень долгой и уже приевшейся игры). Но все же это один и то же игровой движок. Один и тот же модератор (в виде создателей-охранителей основной игры, которые зачастую эти моды и создают, чтобы ими нейтрализовать всегда существующий процент фантазеров). Одна и та же ценностная и рейтинговая модель – деньги, власть, мораль. Мододелы используют тот же форум, те же названия, те же смыслы, просто немного подменяя их. Слишком странное и новое не успеешь объяснить и встроить в существующее игровое пространство. Поэтому только паразитировать. Или ждать, пока созреет достаточное количество тех, кого несуразная алогичность происходящего (нарастающая с каждым поколением основной игры, что и дает шанс) спровоцирует на поиск себе подобных и их будет находиться в достаточном количестве.

Хорошей игры нам всем.

Показать полностью

Организация эмо-творчества (эстрада)

В прошлой статье я дал описание эмо-творчеству. Здесь пофантазирую с конкретными правилами игры. Уточню термин. Эмо-творчество у меня – это когда творишь, чтобы вызвать эмоции. 

Допустим, нам дали поиграть в нашу страну. Пока просто в режиме бога. И мы наворотили такие настройки:

  1. Оплата за любое эмо-творчество (пока обсудим эстраду) творцу только после получения от его продукта эмоций, которые тебе понравились. Без фиксации цены. Пример – певец спел песню, ему все, кого это зацепило, скинулись кто сколько посчитал нужным.

  2. В каждом населенном пункте бесплатный (содержится из бюджета) центр эмо-творчества с залом на определенное количество мест (процент от населения), с бесплатным инвентарем, кабинетами репетиций или тренировок. Бюджет - фиксированный на душу населения. Пример – в деревне живет 10 человек, бюджет предполагает 100 рублей на человека, т.е. им на эмо-творчество выделят максимум 1000 рублей в месяц. Получает глава поселения – тратить строго по доведенным нормам. Например, до 1000 рублей трать как хочешь, с целью вызвать приятные эмоции - открытки всем на Новый год купить. 10.000 человек – 1.000.000 в месяц, значит по нормам хватает на постройку или аренду помещения, куда нанять сторожа, дворника-уборщицу и администратора. Остальное по норме на инвентарь отложить. Администратор собирает заявки с населения, формирует расписание, группы, всё по нормам и получившимся процентам. Более 10 процентов заявившихся захотели петь в хоре – получили 10% от денег на инвентарь. Администратор ничем не управляет, только фиксирует заявки и следит за соблюдением прописанных заранее норм. Нет никакого руководства, только обслуживающий персонал.

  3. Выступать в бесплатном зале можно по квотам. Сформированные группы забирают себе время и приоритет выступлений (или возможность выбора времени) согласно своему проценту заявившихся. Но есть обязательные часы для тех у кого процент слишком мал, где они могут выступить в порядке очередности. Также специальные часы для заявившихся приезжих с других поселений с таким же процентным распределением времени среди них. Для защиты от монополизации и формирования очень больших групп – максимальный лимит для одной группы в 20% времени на один зал.

  4. Эфирное время на радио, телевидении, на любых других контролируемых государством площадках точно по той же схеме – по процентному соотношению и с квотой для малопроцентных в определенные часы. Без рекламы и стороннего спонсорства. Время определено четко по процентам и определенным минимумам и максимумам. А бюджет шоу формируется из того, сколько на это готовы выделить участники группы из своих бюджетов. Если не выделяют ничего, а время выделено – то просто информационный выпуск в виде интервью, обзора, повторов прошлых шоу. Или группа может отказаться от своего эфирного времени и оно распределяется между другими.

  5. Процесс примерно такой – в городе на 10.000 человек 1000 захотела иметь свою рок-группу. Они все пришли в центр, оставили заявки, администратор им выделил бюджет на инвентарь (или сразу выдал, если имеется), дал им время пользоваться помещениями согласно их весу. Они собрались, обсудили варианты и выбрали себе тех, кто будет в группе представлять их на сцене. Остальные - их группа поддержки, которые регулярно подтверждают свою заявку администратору, чтобы сохранялись квоты и бюджет их группы. Если вдруг в группе раскол и нет консенсуса – отделившиеся регистрируют новую группу, забирая свои заявки, получают свою долю бюджета, пробуют что-то отдельно.

  6. Если ты, как житель города, хочешь поддерживать разные группы, то распределяй свою заявку между ними. Способы дробления (по дням, по частям) уже технический вопрос. Но желательно максимально возможный и удобный способ дробления. Чтобы при желании ты мог в этот конкретный час выделить 5% на ближайшие 3 минуты из своих налогов именно на услышанную по радио группу, которая тебя впечатлила. По их идентификатору. И им бы тут же капнуло твоих условных 5 копеек из бюджета. Также ты всегда можешь просто прийти на выступление другой группы и отдать им уже свои личные деньги в любом количестве, если они оправдали твои ожидания. Да, пусть будет официальное государственное приложение, где ты в любомй момент можешь распределить свой этот налог и увидеть анонимную статистику распределения по всем городам и в общем по стране. Эмоция для всех одинаковая, поэтому и налог со всех одинаковый и достаточно минимальный, чтобы его мог оплатить любой. Но действует он на тебя только если ты подал заявку и рспределил её по группам. Эсли ты безэмоциональный скряга - не подавай заявку, но и на выступления в эти залы ты ходить не сможешь. Весь этот денежный поток освобожден от каких либо еще налогов и сборов. Все поступления и траты фиксируются в единой общедоступной базе.

  7. Никаких обязательных музыкальных школ, школ искусств и прочего, куда загоняют детей, лишая их выбора. Весь этот бюджет – в центре эмо-творчества. Если ты уникален в своем городе и хочешь того, на что никто больше не заявляется и тебе не хватает того редкого случая, когда ты можешь попасть в льготные часы, то ты можешь переписать свою заявку в любой другой населенный пункт, даже туда не переезжая. Найдешь город на общем ресурсе, где есть достаточное количество таких же как ты, присоединишься к ним и сможешь внутри их группы претендовать на участие у них или у себя в городе на льготные часы уже в большем объеме.

  8. Возраст принятия решения – максимально минимальный. Когда психологами считается, что ты уже осознанно можешь понять, что тебе нравится. Никаких родителей при этом – сам пришёл, или тебя привели, и ты лично администратору подал заявку. Или сделал это с личного авторизированного устройства.

  9. Никакого списка разрешенных видов творчества – всё на что хватит фантазии. Единственное ограничение – моральные и этические законы страны. Инструменты (инвентарь) закупленные для одной группы по их заявкам являются их собственностью до момента пока их группа существует. Если группа распалась, то инструмент передается в общий фонд, где ремонтируется, каталогизируется и распределяется по новым заявкам или продается/утилизируется/помещается в музей.

  10. Ни в каких других эмо-творческих мероприятиях государство не участвует. Деньги выделяются только на эти центры. Группы могут за пределами центров выступать и собирать деньги, но строго после выступления и без фиксирования суммы. Любые сборы до выступления или принуждение за него заплатить – мошенничество и уголовное преследование за насилие над эмоциями.

Живем так, играем в это лет 100. Что в итоге будем расхлебывать? Как думаете? Долго над текстом не думал, накидал на основе прошлых размышлений и споров, так что критиковать тут есть что.

Для примера критики – через какое-то время хаоса, когда всплывут все баги и недоработки системы и определятся лазейки в бюрократии и надзоре, наиболее прошаренные комерсы, начнут загонять народ в нужные им группы. Там всё по началу распределится по стандартным ролям, но вскоре комерсы протолкнут своих представителей к руководству группой. Для обхода монопольных ограничений насоздают разных групп, которые минимально отличаются друг от друга и всё равно подчиняются руководству одной изначальной группы. Подкупленные администраторы будут отклонять заявки за фиктивные нарушения заполнения. Коррумпированная охрана организует ЧОП на всю страну, крышуя комерсов и их группы, под фиктивным предлогом не пуская в залы другие группы. Главные принцип – "платить за эмоцию только после её положительного получения", извратят схемами в виде донатов до концерта и прочими лотереями. Продолжать можно долго. Можно вернуться к первым моим статьям, чтобы понять насколько я не испытываю иллюзий. В современном человечестве справедливость демократии невозможна. Предположим все эти комерсы тоже невозможны в рамках уже имеющейся религиозно-фанатичной диктатуры, которая этого не допустит, но и сама лезть не будет. Этакий сферический конь в вакууме, где эти махинации невозможны. Но может сама система изначально порочна и только навредит. Как и чем?

Показать полностью
0

Играем в эмо-творчество

Представим, что в нашей новой игре нам нужно дать описание эмо-творчеству (такой вот термин, не придумал пока другого). Сюда входит всё, что человек созидает для эмоций от других людей. Певец поёт, вкладываясь эмоционально, чтобы другие люди ощутили уже свои эмоции и им это понравилось. Профессиональный спортсмен бежит быстрее всех, выкладываясь на максимум, превозмогая, в том числе и эмоционально, чтобы спровоцировать эмоциональное сопереживание у других людей. Да, профессиональный спортсмен это тот же актер. Личные его желания поставить рекорд никому не интересны. Людям интересен спектакль – борьба и трагедия сильных людей за приз. Скульптор создаёт скульптуру, как культурную ценность, вкладывая в неё свой замысел по воздействию формами и композицией на чьё-то воображение, вызывая опять же эмоции. Актер изображает эмоции на своем лице, а скульптор на материале. Есть промежуточные профессии, сочетающие создание эмоций и практического бытового смысла и назначения у предмета или действия. Но в нашем мире их всё чаще различают. Творческий (в плане эмоций) человек творит только эмоции. А уже более практичные люди, оперируя статистикой, объединяют эмоции с предметами, повышая их ценность в эмоциональном плане и даже навязывая её, создавая эффект моды.

Это было вступление. Разберем конкретный подвид эмо-творца – певец. Он берет чужие песни и музыку и своим голосом, эмоциями, движениями, придаёт им свой эмоциональный посыл, пытаясь зацепить этим как можно больше слушателей, срезонировав на их восприятии. Зачем это ему? Например, стать известным и заработать денег. Конкретная практичная цель по выживанию с получением наиболее выгодного и удобного статуса в обществе. Тогда это максимальное лицедейство и лицемерие (в буквальном смысле – притворство), когда важен количественный результат, а не качество. Если действуем от себя, то ищем в себе нотку, которая цепляет наибольшее количество слушателей, дорабатываем её максимально, подстраиваем под неё свой стиль, внешнего себя, музыку и слова. Если работаем на заказ, то творчество специфическое – тут ваш эмоциональный потребитель это заказчик, а на публику ты отрабатываешь готовые шаблоны под конкретный заказ. Если шаблон вызвал отклик у толпы, то повезло. Если не вызвал, то работа сложнейшая – в рамках заказа вычерпывать из себя что-то эмоционально совместимое с целевой аудиторией, где от своих настоящих эмоций уже почти ничего нет. Но чаще всего, до твоего выступления, слушатель уже обработан на восприятие шаблона модой и заданным трендом. Если эмоции толпы уже давно контролируются и формируются заказчиками, то творчества от певца не требуется, это уже просто работа. Эмоции тут формирует рефлекс следования моде. Мы машем руками и головой, под похожие мелодии и звуки, повторяя то, что видели сотни раз на экране, где все эмоционально оргазмировали, что тоже дает нам частичку эмоционального кайфа от эффекта толпы и сопричастности. Характерно для сообществ, где «рыночек решает».

Иногда певцу важнее именно любовь слушателя, их восторг и его потребление – этакий эмоциональный вампиризм. Тогда бывает, что искренность своих эмоций творца порождает больший отклик у тех, с кем это совпало. И тогда важнее качество, когда яркая долгая и уникальная эмоция одного слушателя важнее чем тысячи посредственных, одинаковых эмоций толпы. Чаще всего такие певцы сами сочиняют слова и музыку, увеличивая гармонию своей композиции, не доверяя это кому-то. Цель тут для певца наиболее эгоистичная, часто сильно психически неустойчивая и даже деструктивная. Как и фанатизм слушателей. Сообществу, где завелся такой певец, это чаще вредит чем дает шанс использовать в своих целях. Даже создавая тренды на основе таких психозов, их сложно контролировать и направлять в нужное русло. Но это неизбежно в рамках свободного социального зверинца, когда человечество раздроблено и регулируется множеством центров влияния.

Редкая форма адекватного социального творчества – это, осознавая себя частью сообщества, его цели и мечты, певец, в гармонии с собой, делится настроением и эмоцией, как ресурсом для достижения этих целей. Генерирует ресурс – мотивацию и настрой. Или просто, умея интуитивно подбирать нужные интонации и слова, дублирует и закрепляет общепризнанные инструкции и моральные принципы сообщества. Это особенно важно при воспитании детей в таком сообществе. Но используется подобное творчество чаще в сектах и религиозных общинах, так как только они выживают в современных играх людей с подобными инструментами. Раздробленность человечества не даёт сформировать общество с достаточным количеством отзывчивых людей, чтобы содержать таких эмо-творцов, без искусственной базы идеологии или веры. Если бы отзывчивых слушателей было достаточное количество, то любой творец на бескорыстных началах и с целью только попробовать помочь своему сообществу, спел бы свою песню максимально искренне и самокритично. Если бы зацепил и помог – отклик бы возместил и наградил любые усилия. Если бы не зашло или отклик был мал, то значит это только твоя трагедия и опыт без претензий к сообществу. Совершенствуйся, ищи другое сообщество, займись другим делом.

Зачем это слушателю? В личных эгоистических целях – просто получить химический кайф от сработавших в нужной последовательности нейромедиаторов и гормонов.  Если ты в составе толпы – получить удовольствие от максимальной социализации, единения, феромонов (если вы рядом). В более конструктивных целях – настрой на работу, получение бессознательных инструкций и норм, если слушаешь осознанно и сам, чтобы избегать искушений. Гимны для превозмогания. Ритмичные - для синхронизации повторяющихся действий, как внутренний метроном. Скорбные - для осознания конечности бытия и ценности каждой минуты. Лиричные - для успокоения при перевозбуждении. Странные – для выхода из зоны комфорта, взгляда со стороны, переключения на новое. Отличное и полезное практическое применение в обществе, которое озабочено именно этим – своим полезным развитием всех ради всех. Но таких игр мы пока не придумали. В наших текущих играх, слушатель или эгоистичен в своем выборе или используется кем-то как потребитель товара и помойка для побочки производства подобного контента. Если деньги (ресурсы) потрачены, то кто-то их должен возместить.

Зачем это заказчику? Самый распространенный заказчик это государство. В своей агитации оно заявляет свой заказ на эмо-творчество, как способ развития своих граждан и конечно только ради их блага. Повышение счастья от эстрады и искусства для снижения социальной напряженности. Повышение здоровья от пропаганды спорта. Банальная пропаганда своего «правильного» строя и образа жизни и антипропаганда врагов. В более откровенных играх государство в виде его управляющих и контролирующих структур более прагматично. Если у тебя много молодых здоровых парней, которым нечем заняться, которые пышут адреналином и энергией, не умея сжигать её в умственной деятельности, а войны подходящей для их утилизации пока не успели оформить (или с прошлой мало времени прошло), то профессиональный спорт очень хороший выход. Самые физически развитые, одаренные и приспособленные сжигают себя в лучшие свои годы, чтобы менее одаренные под пиво и азартный угар сжигали свой тестостерон у себя на диванах и в барах. Прочая, более одухотворенная прослойка молодежи отвлекается разгулом эстрады и прочего искусства. Максимальное количество жанров, тысячи певцов и актеров, их статусность и ярко показушная, часто похабная жизнь, отвлекает и сжигает избыток энергии, любопытства, сплоченности. Молодые люди изначально склонны кучковаться и подвержены влиянию толпы. Разбить их по более мелким контролируемым кучкам по эмоциональным вкусам – это отличное решение. Они сами будут защищать свою уникальную культуру, перенося свой фокус внимания с развития и осознания своего предназначения на борьбу с другими эмоциональными взглядами. Любой взрослый знает – если ребенок капризничает, то дай ему игрушку или приведи другого ребенка. Пусть играются.

Другие заказчики – корпорации и религии, нации и меньшинства. Многие из них уже давно переросли любые государства, а цели у них еще более просты и вполне открыты. Заказывая своим стратегам план развития, они в первую очередь идут в эмо-творчество. Это уже настолько встроено в самосознание человека, что воспринимается как само собой разумеющееся. Мало кто может даже в мыслях попробовать отойти в сторону и удивиться такому положением дел. Но попробовать можно.

Пока хватит. Что вы об этом думаете?

Показать полностью

Добровольный социальный рейтинг

Кратко – создаем общечеловеческий независимый «народный» социальный рейтинг, где все друг друга оцениваем в некой децентрализованной защищенной сети по общепринятым правилам морали, справедливости и принципу – очевидная польза для всех. Используем этот рейтинг как стимул и мотивацию каждому становиться лучше. Заменяем им деньги. Власть только топам рейтинга. Безудержно взаимовыгодно развиваемся, радостно ублажая друг друга лайками, пока всё это кто-то опять не использует в своих целях. Или изначально всё будет тайно под кем-то, от вскрывшихся ужасных планов которого и печального конца содрогнется галактика. Всем всё понятно. Но обсудить это можно.

Хорошо, сейчас рейтинги (лайки, ачивки, подписчики, звезды) - неотъемлемая часть любой игры, социалки или Интернет-торговли. Что мы там видим? Еще многих напрягает вероятный глобальный социальный рейтинг от государств и корпораций. Для некоторых он уже есть – капиталистическое расслоение, где деньги это и есть твой рейтинг. Или более неочевидный – рейтинг влияния, моды, тренда. Не хочешь подчиняться - возглавь. Почему нет попыток создать народный (в масштабах страны или всего человечества) социальный рейтинг не привязанный к какой-либо структуре? Именно как (пусть и алчное изначально) стремление некой «народной» группы создать независимый (пусть и псевдо) инструмент оценки друг друга. Вопрос риторический для многих. Любая структура, создавая рейтинг, преследует свою цель, подгоняя под неё правила оценки и распределения статусов. Что такое честный, справедливый, общечеловеческий социальный рейтинг (далее просто рейтинг), где целью является всеобщее благополучие – для многих вопрос закрытый из-за самой сути человека. Это невозможно. Это очередная серия для «Черного зеркала». Но никто и не пробовал. Или пробовал?

В теории ближе всего к этому именно государственный рейтинг. Ты соблюдаешь законы страны, которые вроде бы на основе общечеловеческой морали или хотя бы некой структуры ценностей, которые призваны как-то обеспечить справедливость распределения ресурсов и влияния. Но если они действительно общечеловеческие, то страны были бы не нужны. А так, обеспечивается иллюзия разнообразия – в каждой стране свои нотки морали и справедливости. Жалко жизнь одна, короткая и место рождения не выберешь, но есть же варианты. Тут простой по сути вопрос – существует ли вообще эта общечеловеческая мораль и структура ценностей. Возможна ли она. Словоблудие? Философия? Хорошо, об этом позже. Для начала можно разбить идею на подзадачи.

Первая задача – можно ли технически это сделать? По настоящему независимый и доступный всем рейтинг, где каждый может оценить друг друга в любой момент жизни. Как минимум иметь возможность создать себе такие условия, где у тебя всегда будет под рукой тот же Интернет и устройство для выставления оценки. Оценить и увидеть это изменение. А также свою оценку и кто, что кому поставил. Пусть не в рамках всего человечества, а у некой группы добровольцев для начала. Где главное условие – все участники принимают это добровольно и безусловно. Но если соблюден главный принцип - очевидная польза для всех. Они получают равные технические возможности для участия, с гарантией защиты от вмешательства извне и подмены данных. С гарантией подтверждения своего рейтинга и чужого, а главное – с защитой своей оценки.

Вторая задача – разработать правила и принцип оценки участника рейтинга. При возможности максимально автоматизировав. Вроде логично, что никакой демократии. По крайней мере в абсолютном её проявлении. В идеале, в такой системе существуют арбитры (гаранты), которые имеют некий уровень рейтинга, который позволяет им оценить соблюдение условий и принципа при возможных ошибках автоматической оценки, сбоях или апелляциях. Но в самом начале, при создании рейтинга, их нет. Мы вынуждены субъективно выбрать себе авторитетов, попадая под их оценочное суждение и влияние на весь процесс в будущем. Любая ошибка или лазейка в начале, когда формируется структура оценки и гарантов, ведет к почти безальтернативной узурпации и еще более худшей ситуации чем существующий хаос (если он есть). На первый взгляд это всё лотерея, где скорее всего победит организатор или структура над ним. Можно ли придумать систему сдержек и противовесов, достаточную, чтобы доверить её таким хаотичным существам, как люди? Вряд ли. Но в ограниченном варианте, где это осознанный выбор группы – вполне перспективно.

Третья задача – реализация. Даже если есть уже готовое техническое решение, где все гарантированно имеют возможность голосовать и смотреть рейтинг. Даже если правила отработаны, принцип всеми принят, а добровольцы полны фанатизма рискнуть. В любом этом шаге может быть изъян, которым обязательно воспользуются извне. Сразу распространить это на всех, исключив тех, кто может остаться за бортом и потом создать оппозицию, статистически невозможно. Тогда главная цель – контроль чистоты эксперимента. Изначально быть уверенным в том, что любой твой соратник может быть предателем. Любая совместность принятия – иллюзией и манипуляцией от алчного меньшинства. Любой результат – подтасовкой. Это не фатализм, а реализм принятия правил игры. Если игра несовершенна – это не значит, что в неё нельзя играть. Результат – полученный опыт и удовольствие от процесса. В любой игре ты можешь отойти в сторону и смотреть со стороны, когда осознаешь, что это игра. Также может сделать любой – использовать твой рейтинг для своих целей и игр, которые ты не мог предугадать. Пойми и прими это прежде чем начинать.

Нюансы:

- Общая оценка или специализированная? Или и то и другое? Дружелюбный, улыбчивый и бесполезный балбес на харизме насобирает кучу лайков, затмевая любого социапатичного угрюмого профессионала, который одним своим озарением продвинет всех вперед. Оценить полезность достижения в узкой области, могут только понимающие это специалисты. Понять насколько это важно в целом и в будущем – единицы, а чаще никто, т.к. это просто не попадет в их поле зрения. Если изначально мы имеем простые и понятные оцениваемые действия – помог или отказал. Создал или сломал. Улучшил или испортил. То в каком весе это оценить непонятно. Логика вроде проста – чем полезнее для всех, тем больше оценок от других. Но тут мы сталкиваемся с парадоксом толпы. Толпа всё более глупа и нелогична, чем больше в ней участников. Тут и банальный «эффект толпы» и «психология толпы» и безальтернативная уравниловка. Хорошо. Вроде логично, что чем больше твой рейтинг, тем больше вес твоего голоса. Толпа побеждена. Но это иллюзия, если она изначально создала тебя с твоим рейтингом. Качество твоего рейтинга зависит от качества этой же толпы. А если тебе он важен, то ты не будешь её разочаровывать.

- Конечный рейтинг или бесконечно отрицательный и положительный? Ограничение дает иллюзию контроля за процессом создания условного бога или дьявола. Если есть максимальная планка рейтинга, то её могут достигнуть многие, а значит вряд ли появится максимальный лидер, который автоматически бустится по праву первого. Если планка изначально высока, то работает ограничение длительности жизни. Ты всё равно умрешь, а перед этим большую часть жизни потратишь на достижение этой планки, а значит твой возможный максимальный авторитет довольно краткосрочен в масштабах человечества. А значит и возможный ущерб ограничен и допустим. Но это не точно. Разрушать проще чем созидать. Чтобы отравить организм без иммунитета хватит мгновения.

- Как часто можно кого-то оценивать? Тут очень разрушающая всю концепцию логика. Любой буст рейтинга ограничен таймингом. Логично, что нельзя оценить то, что не касалось тебя. Логично, что ты должен жертвовать свой рейтинг для оценки под залог или навсегда. Что будет с транжирами? На эмоциях или веществах сольют свой рейтинг первому, кто их очаровал. Т.е. с одной стороны ограничиваем себя жадностью, а с другой лимитами и подтверждением операции после какого-то времени. Любой всплеск выше нормы призывает арбитра-гаранта, происходит оценка на взлом системы и соответствие принципу.

- Рейтинг – замена деньгам. Создаем систему, радуемся простоте взаимодействия. Что-то делаем на общее благо – получаем оплату. Что-то используем исключительно на себя и во вред остальным – тратим. Но откуда возьмется он изначально? И чем ограничен? Создавать сложную, подробную систему правил оценки каждого действия? Почему нет? Деньгами же как-то всё оцениваем. Но деньги несправедливы и созданы для противоположной цели. И они имеют изначальный свой эквивалент – условный золотой слиток, якобы выраженный в труде по его добыче. А вернее - сложность его добычи, сохранения и возможности конвертировать во что-то еще. У нас есть что-то намного более лучшее и универсальное чем золото – время. Вроде бы идеально. Сколько потратил времени столько и получил. Но кто-то тратит годы на пустяк, а кто-то за мгновение создает всеобщую ценность. Вроде всё справедливо. Но обидно для многих. А значит уязвимо для накопления ненависти к системе от большинства.

Такие вот хаотичные рассуждения. Если поиграть в это, то лучше на максимально простых правилах, чтобы осознать глубину проблем. Оно если жизнеспособно, то само потом сбалансируется, особенно в маленькой группе под авторитетом здравомыслящих. В любом случае мне это кажется пока намного более честным, чем всё имеющееся. Можно попробовать.

Показать полностью
2

Децентрализация общения в интернете

В этом я не очень хорошо разбираюсь, поэтому в написанном больше фантазии и предположений, чем реального положения дел.

Каждый Интернет-ресурс находится под кем-то. Даже не учитывая контроль властей, корпораций, прочих регуляторов – сама суть Интернет-площадок для любого общения подразумевает владельца. А значит его правила и правила вышестоящих регуляторов. Даже в даркнете. Даже на анонимных площадках есть владелец, со своим взглядом на мир, и возможностью удаления статьи (темы) и обсуждения с ней связанного. Ресурс может просто исчезнуть из-за неуплаты или блокировки.

Почему придумали децентрализованные деньги, биржи, базы, торренты, но нет (или есть?) децентрализованных форумов? Децентрализация тут тоже неверная характеристика. Децентрализация не означает, что нет владельца, сообщества или события, которое уничтожит то, что вами создано. Но оно приближено к тому, что требуется. Требуется технология, позволяющая создать ресурс для конструктивного общения, где нет владельца и его влияния, рисков связанных с закрытием чего-либо кроме самого глобального Интернета. Т.е. распределенная по устройствам участников база, или важные им части базы и интерфейс в виде клиента, которые синхронизируются друг с другом, поддерживая систему сколько угодно долго, пока есть те, кому это нужно.

Почему именно форумы? На мой устаревший взгляд, форумы это пока единственный удобный способ общения с целью решения проблем, конструктивного общения или творчества. Никакие чаты, порталы, имиджборды, ютубы и тиктоки для этого не подходят. Форум подразумевает разделы, подразделы и структурирование в них тем. Есть механизм прикрепления правил, важных тем, опросов, создания удобочитаемой и каталогизируемой информации в которой можно легко разобраться, если хоть раз пользовался большим форумом типа 4pda. Форум подразумевает создание стартового сообщения (темы), а далее четко по времени последовательные комментарии, где можно отследить путь дискуссии. К сожалению сейчас всё это вытесняется визуально-развлекательным шлаком, где механизмы выдачи основаны на приоритете реакций, эмоций, повестки владельца – лайки, дизы, число комментариев без учета содержания, корреляция тем ресурса с темами общего Интернета.

Еще про форумы. Личное наблюдение. Форум подразумевал размещение информации надолго. А значит более ответственный подход к созданию первого поста, его оформлению, сопутствующего материала. Оформление поста и ответы описывались в правилах, которые пытались соблюдать, понимая их полезность. Набор модераторов из наиболее активных участников раздела, позволяли концентрировать экспертность и увеличивать вовлеченность энтузиастов. Но тут всё опять же упиралось во владельца, в его возможности и правила, в жизнеспособность ресурса и систему продвижения. Без поисковиков и их правил выдачи, любой форум обречен.

Хорошо. Допустим, мы создаем децентрализованный анонимный форум с клиентом по типу Tor Browser, где ты выступаешь как часть сети, храня часть информации и подтверждая её подлинность. С более простым доступом для чтения и комментирования. С появлением сообщества поддержки и распространения, которое опять выступит в некотором роде владельцем. Хотя, открытый исходный код, изначально заложенная возможность свободного подключения к системе кого угодно с чем угодно, должна обеспечить живучесть. Система, где оградить себя от лишнего должен сам пользователь, с помощью фильтров и выбором, из автоматического реестра, наиболее оцененных пользователями веток. Модерация на основе того, что есть создатель и опять таки владелец раздела, где он выбирает модераторов. Любой раздел можно скопировать, переименовав и сделать альтернативную ветку, которая должна бороться за аудиторию в честной конкуренции т.к. рейтинги автоматические. Распространение по сарафанному радио и встраивание в уже обязательные для многих VPN-подобные клиенты.

Пока хватит этого для обсуждения. Почему такого еще нет (есть или было, но не выживает?). Что в этом неправильно, плохо или неверно? Как это видите вы?

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!