Про ограничение и запрет абортов
Наткнулся на новость, про рекомендации по ограничению абортов. И там есть такая фраза:
В России за последние годы было принято большое число мер, направленных на снижение числа искусственных прерываний беременности, и число абортов снижается из года в год и в абсолютном, и в относительном выражении (например, относительно количества рождений). Так, если в 2016 году на аборт в течении 22 недель решались 822 тыс. женщин, то в 2022-м таких было чуть более 500 тыс.
Вроде здорово, что количество абортов серьезно снизилось. Только если посмотреть статистику рождаемости, то становится всё ясно. Статистика по абортам.
Процентное количество абортов осталось примерно на том уже уровне, снизившись на менее чем 10%, а не так, как красиво описывается в новости.
Да население России вымирает и надо что-то делать. Некоторые считают, что в у нас всё хорошо, поэтому и не хотят рожать. Другие наоборот считают, что наоборот, всё плохо. Но я склоняюсь к тому, что нет уверенности в завтрашнем дне. Пост РБК тоже говорит об этом.
Вот например недавние посты с пикабу по этой теме:
Как я понимаю, то из-за снижения рождаемости пришлось поднимать пенсионный возраст и завозить мигрантов. Тем самым порождая новые проблемы. А проблемы будут, т.к. население стремительно стареет.
Запрет абортов не улучшит ситуацию с рождаемостью, а только ухудшит. Так как подпольные аборты нанесут только больше вреда. Можете почитать тут.
Поэтому надо создавать условия, чтоб люди не боялись заводить детей, а не запрещать аборты. Нужна уверенность в завтрашнем дне, нормальные сады и школы, кружки, лагеря. Перенимать опыт СССР. Там не боялись заводить детей.
И напоследок видео:
Раздача пиксельного файтинга со сверхспособностями Rebop Blasters на Itch.io
Rebop Blasters — это мощный платформер с разрушаемым ландшафтом и джазовым саундтреком, созданным игроками.
УПРАВЛЕНИЕ ИГРОВЫМ ПРОЦЕССОМ:
Прыжок: прыжок/переключение полета/отмена оглушения/перекат с уклонением.
Атака: на близком расстоянии (нажатие), рывок (удерживать и отпустить с указанием направления)
Специальное: взрыв огненного шара (короткое нажатие) (удерживайте и отпустите, указав направление)
Блок: захват (короткое нажатие), блок (удержание)
ОТЛАЖИВАТЬ:
R: сбрасывает текущий уровень.
Escape/Pause: открыть меню.
Клавиатурные элементы управления по умолчанию — это мусор, и они созданы для тестирования взаимодействия при перемещении одной рукой , пожалуйста, не стесняйтесь переназначать их и предлагать сопоставление по умолчанию.
васд: движение
jkl: атака, атака, блок
Пробел: прыжок
В настоящее время игра ограничена одним режимом (против) и представляет собой только локальный многопользовательский режим. Было бы интересно посмотреть, как это работает через такой сервис, как Parsec, но имейте в виду, что предоставление кому-либо доступа к удаленной игре с вами — это угроза безопасности.
Больше информации
Обновлено 17 августа 2022 г.
Опубликовано 19 апреля 2019 г.
Статус На удержании
Платформы Windows, macOS, Linux
Оценка 4,5 из 5 звезд
Автор dean_sick
Жанр Файтинг
Сделано с Unity, Aseprite
Теги геймпад, Лоу-фай, Суперспособности
Средняя сессия Несколько минут
Входы Контроллер Xbox, Геймпад (любой), Контроллер Playstation
Мультиплеер Локальный мультиплеер
Количество игроков 1–4
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Давно тянул
4 года назад сидя нон стоп за компом я подумал, а почему бы мне не начать стримить?
Я начал смотреть разные программы для стриминга, разных ботов и прочее.
У меня была четкая концепция, что и как я вижу. Проще говоря, я начал готовиться.
Так как я планирвовал стримить WoW, то и концепт вырисовывался вокруг тематики дренеев.
Я потратил очень много времени, чтоб сделать сцену "перерыв" и как я ей тогда гордился. До сих пор я считаю это своим творением которое офигеть как удалось. Хотя для вас оно может показать простым, на деле всё было сложнее.
Потом я начал искать ботов, с конкретным функционалом.
На тот момент мне казалась забавной и уникальной идея команды: Аналог !roll (выбрасывает случайное число).
Только моя была !hps (heal per second по сути, всё тоже самое, только числа 6 значные, и в зависимости от высокого или низкого показателя хпс, был комментарий из разряда: Ты молодчага! Отлично исцелил группу. или Ты всех уронил, ДД даст больше хпс, чем ты! И таких комментариев было ОЧЕНЬ много, ОЧЕНЬ. Я прям запарился на тот момент, чтоб сделать это.
Фрагмент тестирования функции !hps
Я нашел чатбот который меня устраивал.
Настроил разные команды.
И спустя некоторое время после идеи начать стримить я был готов это сделать...
Оставалось нажать кнопку Начать Трансляцию...
Но я так этого и не сделал.
Постоянно откладывая это на другой день по абсолютно разным причинам. То заболел, то микрофон сломался, то просто неуверенно себя чувствовал. И так оно и уехало на дальний план. Потом, спустя год, сгорел жесткий диск, в т.ч пропали и наработки для стрима.
И я забил, до сегодняшнего дня.
Я решил поиграть в стракрафт 2. Я давно не играл и тут подумалось: А че нет? Скачаю да зайду. Скачал с бнета, запустил, выбрал компанию и подумал: А чеб не подрубить? Ну и подрубил.
Ощущения проведенного стрима - прекрасные.
Трансляция шла 1.5 часа. За это время ко мне залетели разные люди.
Не смотря на то, что у меня ВООБЩЕ нихрена не готово, всё что я делал до этого - всё потеряно, банально даже нет оповещения о подписках - стрим прошел прекрасно.
Теперь мне придется провести вновь работу для подготовки "рабочего места" и восстановить многие команды к следующему стриму.
И сейчас в голове один вопрос: А че откладывал?)
****
Наверное, не бойтесь сделать для себя то, что задумали давно.
Всем добра)