В среде разработчиков сейчас все говорят про вайб-кодинг - это когда ты практически не пишешь код сам, а лишь ставишь задачи языковой модели и потом накидываешь свои замечания, чтобы она исправила, если что-то получилось не так.
Термин этот придумал Андрей Карпатый - один из самых известных учёных в области ИИ. Он написал, что почувствовал особый вайб, когда кодил что-то для своего проекта. В какой-то момент ты забываешь, что код вообще существует, переключаешься чисто на английский язык и становится так лениво, что ты просишь изменить самые простые вещи, вроде отступов на странице. Модель предлагает изменения, и ты, даже не просматривая их, нажимаешь "Применить все", а если после применения появится какая-то ошибка, то ты просто скопируешь её и снова закинешь в языковую модель, чтобы она её исправила.
В сообществе этот термин прижился мгновенно. Потому что все разработчики, кто работал с Cursor (инструмент, который помогает писать код) и с Sonnet (топовая модель для кодинга) испытывали точно такой же опыт и чувствовали то же самое.
И с этим не поспоришь. Я думаю, что 95% кода для StoryHub для меня написали языковые модели.
Программирование очень сильно изменилось за последнее время 🙂
Появился тренд на создание игр в режиме вайб-кодинга. Их становится много, и они появляются быстро. Самый известный и шокирующий кейс - инди-разработчик за пару дней сделал игру и заработал на ней 57 000$ в первые пару недель. Тут не без оговорок, конечно, у него 600 тыс. подписчиков в твиттере, и ему не составило труда найти пару компаний, которые купили рекламу за 5 000$.
И хоть я скептически отношусь к тренду делать игры за пару дней и продавать, потому что такие проекты обычно и увлекают всего на пару часов, максимум - дней, но тренд понятен, и он принесёт нам много чего интересного.
При чем здесь писательство?
Я тут подумал и пришёл к выводу, что StoryHub должен стать (а может уже стал) подобным инструментом. Что-то вроде приложения для вайб-писательства :) Нет, я бы не хотел опускаться до примитива, когда автору ничего не нужно делать, а только нажимать одну кнопку и получать результат, но я точно позиционирую storyhub, как инструмент, который позволяет подняться на один или несколько уровней абстракции выше. Инструмент, который позволит автору расправить крылья, посмотреть на своё творение с высоты. Стать архитектором истории.
Мне кажется, что от этого выиграют все - и писатели, которые получили инструмент для создания самой важной части истории - её сюжета, и читатели, которые получат больше связанных, продуманных и увлекательных книг.
Ниже короткое видео для демонстрации работы приложения:
Ну и напоследок стандартное: хотим мы этого или нет, но ИИ не только придёт в писательство, но и обязательно изменит его, как уже изменил программирование, иллюстрацию и тысячи других вещей. И в моём понимании ИИ - это инструмент в руках автора, а не наоборот. Инструмент, который поможет нам писать больше и лучше, ведь это именно то, что нужно как авторам, так и читателям.
Подписывайтесь на мой телеграм канал, чтобы получать больше новостей, читать советы по использованию storyhub и давать советы по его улучшению. Самое время стать писателем нового поколения.