Вот так бы примерно выглядела бы игра "Ведьмак" 1997 года
Адриан Хмеляж был первым кто внёс вклад в создание игры "Ведьмак" (1997).
Игра "Ведьмак" (1997) была отменена по многим причинам.
Причины и какие наработки в отменной игре:
1) разработка прекратилась из больших затрат на саму игру.
2) сюжет был бы полностью сконцентрирован на взрослую аудиторию. (18+)
3) в игре было динамическое трёхмерное окружение.
4) проект поддерживал технологии 3Dfx Voodoo.
5) издательство TopWare Interactive, с которым студия вела переговоры о запуске игры, считало книги Сапковского недостаточно известными, чтобы заинтересовать западных потребителей.
Причиной отмены игры стал, то что автор книг Анджей Сапковский присвоил деньги которые требовались на разработку игры себе.
Представлен в польской газете или журнале:
Хотите узнать сколько получил Анджей Сапковский от CD Project RED?
Себастиан Зелинский, который был президентом отделения CD Projekt Red в 2002 году, рассказал, что Сапковский получил от студии около 40 тысяч золотых. В пересчете на рубли это примерно 600 тысяч.
Точнее, сумма была 35 тысяч, выплачивалась в двух частях: 15 и 20 тысяч.
Кстати вот ссылка на сайт с этой информацией (написано на польском языке) (используйте переводчик):
P.S: искал видео интервью Адриан Хмеляж про игру "Ведьмак" (1997).но не смог найти.