Gypsy Jitsu
Всем привет! Джипси Джитсу выходит на связь впервые на Пикабу!
Если коротко, то я пилю кавера про эпические геройские баталии, и геройские трудовые будни на известные песни. И один из моих приятнейших подписчиков (il.kosher, привет!) посоветовал мне поделиться своим материалом здесь, в геройском сообществе на Пикабу, что я решительным образом и делаю!
Не имею ни малейшего понятия о местном сленге и правилах, так что надеюсь на ваше снисхождение к неофиту, и прошу заранее простить, если вдруг на первых парах напишу что-то не так. В любом случае, я очень надеюсь, что мой материал придется вам по душе, и ваше комьюнити позволит мне делиться с вами свои творчеством!
Cheers!
Французский твич-стример решил выучить русский. Наши ребята решили ему помочь
Поздравляем с баном.
Витуберша-француженка отговаривает своих зрителей учить французский
Saruei:
- Мне бы снова хотелось поучить вас чему-то из французского языка... Пример того, насколько он тупой: язык-то красивый, но мы используем хуеву тучу слов, чтобы что-то сказать. Например, есть фильм, который называется... Я его никогда не смотрела. Называется "Заклинатель лошадей". Если вы это переведёте на французский, получится "Мужик, который шепчет в ухи лошадям"... На французском "L'Homme qui murmurait à l'oreille des chevaux".
Блэт, не учите-ка французский. Это боль. Будто вас 45 минут ебут в сраку."
Моя первая игра в Steam
Страница игры в Steam:https://store.steampowered.com/app/1644200/Now_you_cant_see_...
Вы когда-нибудь думали о том, как могла бы выглядеть ну очень бюджетная версия игры Portal?
Я не силён в умении красиво оформлять графику в игре, создавать крутые сценарии и истории, но это не остановило меня от идеи создания игр в одиночку. Представляю вам одну из них, ту, которая даже сумела доковылять до Стима. Дамы и господа, встречайте - Now you can't see me.
Начало создания
Будучи участником дискорд-сообщества пикабушников-разработчиков игр "PGD", ради нового опыта решил впервые принять участие в гейм-джеме, который проходил в этом сообществе. За 3 недели требовалось создать игру на тему "Абсолютная тьма". Идея с механикой закрывания глаз пришла ко мне утром следующего дня после начала конкурса, а вокруг этой механики в дальнейшем были построены уровни с загадками. Уложился в две недели, а третью потратил на тестирование игры случайными игроками. В конкурсе я потерпел сокрушительное фиаско, так как игра показалась слишком затянутой и нудной тем, кто оценивал конкурсные работы. Но именно такой эту игру я себе и представял изначально, и так как по сути игра уже была сделана, решил доработать её до выпуска в стиме.
Управление в игре
Вам позволено лишь ходить и моргать глазами. Хоть список ваших действий и мал, но это вовсе не значит, что вариантов их использования столько же. Вы можете участвовать в диалогах, останавливать время, незаметно подкрадываться к врагам, активировать рычаги и взаимодействовать с другими интерактивными предметами.
Дизайн уровней
Now you can't see me состоит из восьми уровней, на каждом из которых от вас потребуется лишь добраться до выхода. Звучит простенько, но на практике пройти эту игру способны не только лишь все. Каждый уровень имеет свою загадку. Лишь решив эту загадку, вам удастся добраться до конца уровня. На первых уровнях от игрока потребуется изучить и понять базовые игровые механики на практике. Обычно такие исследования заканчиваются не одним десятком смертей, но и награда стоит того. Когда игрок осваивает очередную игровую механику, его дальнейшее прохождение игры становится проще.
Игровые подсказки
![Моя первая игра в Steam Разработка, Разработчики игр, Головоломка, История создания, Steam, Инди, Инди игра, Twitchtv, Обзор, Отзыв, Видео, Гифка, Мат, Длиннопост](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2021/09/22/12/1632342886134994185.jpg)
За разработкой игры я провёл немало времени, но гораздо больше времени я уделил наблюдению за тестировщиками ранних версий продукта. Получал различные отзывы о конкретных игровых ситуациях и пришел к выводу о том, что каждый уровень игры может стать конечной остановкой для того, кто решил бросить ей вызов. Решением данной проблемы стала установка телевизоров в начале каждого уровня. Игрок, потерпевший неудачу на уровне как минимум 10 раз имеет право включить этот телевизор и получить видеоподсказку. Но и это еще не всё. В меню настроек в любое время мы можем ознакомиться со списком текстовых советов по прохождению текущего уровня. После добавления в игру таких упрощающих жизнь элементов гораздо больше игроков стали доходить до конца игры, но среди тестировщиков встречались и те, кто принципиально игнорировал все подсказки. На таких хардкорных игроков в первую очередь и была рассчитана игра.
Реиграбельность
Вы уже прошли все 8 уровней? Думаете, что игра себя исчерпала и делать в ней больше нечего?
Как бы не так! В игре предусмотрен "режим спидрана", который можно открыть лишь прохождением обычного режима игры. В этом режиме появляется интерфейс, засекающий время прохождения каждого уровня. При прохождении игры в таком режиме ваш результат запишется в мировую таблицу рекордов, в которой можно будет ознакомиться с 10-ю лучшими результатами.
Предметы инвентаря Steam
Ну пробежали мы игру в режиме спидрана, а в чем прикол то? А вот в чем! За каждое прохождение игры игрок получит случайный предмет инвентаря (не более одного раза в день). Благодаря предметам инвентаря у игрока открывается огромная вариативность методов прохождения всех уже знакомых ему уровней. К примеру, игрок может научиться прыгать, убивать врагов глазами, хватать трупы. На текущий момент в игре всего 21 предмет, многие из которых так или иначе сделают прохождение игры проще. Исключение составляют лишь предметы-декорации, которые могут разнообразить игровой процесс лишь визуально. Вы можете обмениваться предметами, покупать и продавать их на торговой площадке стима.
Секретный уровень
Вам удалось разобраться со всеми 8-ю уровнями? Да и еще, наверняка, без особых проблем? Тогда предлагаю вам познакомиться с секретным, самым душным уровнем, который появился лишь в первом крупном обновлении игры. Вход в него вы можете найти на одном из обычных уровней, но удастся ли вам пройти его? Новый персонаж, охраняющий выход секретного уровня, так не считает. Придётся сыграть в его безумную игру.
Мнение игроков
Многие игроки назвали игру очень душной, забросив её, не пройдя и половины. А ведь и правда, игра не пытается быть безумно дружелюбной к тем, кто не умеет в эксперименты. Невнимательного игрока она заставляет думать, что в ней, кажется, есть какие-то баги и косяки управления. Я получил немало таких отзывов, после которых в игре появлялись некоторые визуальные подсказки, уровни становились проще, и в целом игра становилась более интуитивно понятной. На текущий момент игра кажется мне отточенной до блеска, такой, какой я и хотел ее видеть. Она определенно не подходит под вкусы и интересы основной массы игроков, но и тех, кому игра принесла много удовольствия, мне тоже удалось повстречать.
Моё отношение к игре
Думаю, самым главным получателем удовольствия оказался я сам. Проводя время за просмотром игр тестировщиков, которые проходили в виде демонстрации их экрана в дискорде, я редко скучал. Всегда было безумно весело вести с игроком диалог и наблюдать как игрок заходит в тупик, оказывается в ловушке, пытается раз за разом повторять один и тот же метод решения головоломки, хотя он и не даёт видимых результатов. Это не та игра, прохождение которой заключается в поиске секретных проходов, пиксель-хантинге, надежде на удачу. На мой взгляд это не очень красивые подходы к гейм-дизайну, я предпочел выбрать иные способы троллинга, которые кажутся мне справедливыми гейм-дизайнерскими решениями.
Связь с разработчиком (не половая)
Если вам захотелось обсудить что-то связанное с разработкой этой или других моих игр, а даже если и просто поболтать, то я буду рад с вами познакомиться на просторах твича. Стримлю почти ежедневно на канале PeregonStream. Самым терпеливым игрокам, которые смогут заработать все достижения в игре, я выдаю Вип статусы.
Отзывы реальных игроков
Сам я вижу эту игру лишь изнутри, поэтому решил спросить бывалых игроков о их впечатлении об игре и попросить передать что-нибудь новоприбывшим испытуемым.
Павел, около 3 часов игры.
Впечатления от игры: Страшно, сложно и непонятно. Интересно, но всё равно сложно. Жалко нет продолжения.
Совет новым игрокам: Стол всё-таки нужен
GodRoPoNiKa, 3-4 часа игры
Впечатления от игры: Игра очень необычная. Головоломки кажутся практически невозможными, но когда у тебя появляется идея, как пройти ту, или иную головоломку, ты с таким удовольствием ее проходишь. Игра испытывает твое терпение, и заставляет неплохо так думать. Это первая головоломка, которая реально меня порадовала.
Совет новым игрокам: Из любой ситуации можно выйти, если иметь терпение. Эта игра очень необычная, но пройти ее могу посоветовать любым любителям головоломок. И пожалуйста, не ищите секретный уровень.
CosmoKotik, около 4 часов игры.
Впечатления от игры: Меня во время прохождения игры бесил тот факт, что очень долго проходил 7 уровень, но было весело в целом
Совет новым игрокам: Выруби логику
TheBestSerjik, около 7 часов игры.
Впечатления от игры: впечатления как после секса с удушьем, только без секса
Ты в ней дольше думаешь не как решить ебучую головоломку, а как реализовать ебучее решение ебучей головоломки. Ведьмак в мире головоломок
Совет новым игрокам: вам оно надо?
Анон, 10-15 часов игры
Впечатления от игры: слишком сложно для меня, но довольно весело и интересно
Совет новым игрокам: ребят, если вы не можете что-то пройти, нажмите ескейп, говорят помогает
Фираэль (Егор Кулев), 7.3 часа игры
Впечатления от игры: Необычная задумка, которая вызывает интерес и заставляет пошевелить мозгами. Лично у меня впечатления по большей части приятные, так как мало того, что в подобные проекты я особо не играл, так ещё меня никогда не просили сами создатели оценить свою игру. Так что, в целом, могу сказать, что я получил удовольствие.
Совет новым игрокам: Наверное, как один из первых, кто поиграл в игру, могу посоветовать пройти игру в компании. Потому что моментов, с которых можно проораться действительно хватает. А ещё лучше посоревноваться. Посоревноваться в плане затраченного на прохождение времени или количества смертей.
(Ну а девушкам посоветую не огорчаться. Конечно, до Кристани им далеко, но убиваться и ревновать к ним своих парней не стоит).
Wolgraff, около 15 часов игры
Впечатления от игры: Интересно но местами душно. Я бы лучше чередовал уровни с махичем и с адски сложными головоломками. Просто когда ты сидишь 4 часа и головоломки всё сложнее и сложнее, то начинает душить. А так годная головоломка с элементами шутера. Самый рофл Now you can't see me для меня был в главной механике и в спидранерском потенциале т.е когда ты находишь особый способ прохождения и он гипер крутой, ты проходишь этим способом и ты чувствуешь себя просто ГЕНИЕМ и это реально круто.
Совет новым игрокам: Если тебе нравятся адские головоломки, которые будут выносить тебе мозг, а ещё ты любишь обыгрывать игру, то эта игра тебе возможно понравится
Кот, 7 часов игры
Впечатления от игры: Общие впечатления положительные, мне нравятся головоломки и игры, где надо подумать, но могу отметить два минуса:
1) Персонаж медленно ходил, когда пробуешь разные вариации, большую часть времени занимало сделать это, чем подумать.
2) Когда разговариваешь с девушкой, очень долго принимает ответ, тип не услышала, можешь повторить еще и всякая такая дичь, лично меня это очень раздражало, когда вот подхожу к ней, а она то сразу всё делает, то с 10-ой попытки.
Совет новым игрокам: Хочу сказать, что за такую цену игра хороша, развивается и учитывает пожелания игроков, советую к покупке, если любите подумать!
Спонсор-зритель, 4-5 часов игры
Впечатления от игры: игра из гавно-хоррора на юнити стала полноценным трипл-А проектом Совет новым игрокам: удачи не дропнуть игру
Ihmisixsixsix, Больше 10 часов игры
Впечатления от игры: Впечатления как бы это правильнее сказать, интересные. Я любитель головоломок, эта игра местами интригует, местами раздражает, но интерес она держит до конца. Хотелось бы какой-то другой концовки, может быть, но и та что есть была слегка (или не слегка) неожиданной. Сказать честно, это такой жанр, где можно придумать кучу новых механик, которые в этой игре есть (либо не новые, но такой реализации не встречал). Что удивительно, эту игру хотелось пройти, хотя до нее последний раз что-то проходил лет 5-6 назад. Минусом отмечу отсутствие реиграбельности, но черт его знает, может это только у меня так. Как вердикт могу добавить, не идеально, но хорошо и добротно. И пусть не смущает графика 🙂
Совет новым игрокам: Если любите головоломки (да еще и с отсылками) - берите, не пожалеете. P.S. Голова в мониторе дело говорит (почти всегда)
Шторм, 5 часов игры
Впечатления от игры: Игра топ, в жопе член стал больше, но мне это очень нравится, но многих уровнях интересно позависать, можно поиграть с багами и есть несколько вариантов прохождения уровня, мне реально очень зашло, всем советую. Игра лично у меня в топ 5 по лучшим играм, в которые я играл в плане концепта (я вру, просто из-за того, что могу)
Совет новым игрокам: когда в лвле со множеством стрелков играешь, надо от спавна встать так, чтобы угол телевизора был на середине ближайшей лампы, следом закрыть глаза и пройти ровно 12 шагов, потом поправиться и встать-смотреть параллельно рычагу, потом услышать звук выстрела и остановить время, после чего благополучно скрыться за стеной и слышать забагованные крики солдат, все полягут. А ещё советую вернуть деньги за игру после первого прохождения
40bit, Менее 5 часов
Впечатления от игры: Душная игра с замечательно проработанными второстепенными персонажами и главным злодеем. Прекрасная механика моргания.
Совет новым игрокам: Если ваша пятая точка не из жаропрочного материала, то подстелите лист стали на стул.
Fanatik, Около 4 часов
Впечатления от игры: Я бета тестер, новеньким желаю лёд под попу если они со среднем IQ. проходил +-3часа 30 минут, игра в принципе лёгкая, если быстро начать шарить.
Совет новым игрокам: им ничего не надо пусть пройдут и получат что-нибудь
Ответ на пост «Антиваксеры – как отдельный вид мракобесия»
Кстати об антиваксерах - сижу вчера на твиче, никого не трогаю. Чета зашел разговор о прививках ну и один пользователь пишет что-то вроде: "А я ни за что не привьюсь". Ну я ему без задней мысли пишу: "Красавчик, с перенаселением нужно бороться".
Ну это твич - токсичность, вот это вот всё. Серьезно, без задней мысли. И он тут же лезет ко мне в личку (выкладываю текстом, ибо скринить лень).
alexalexkong: Я тебя щас уебу
alexalexkong: посомтри будильника там отписываются с укчей побочек
alfonsiy: давай завтра, я щас не могу
alexalexkong: жди побочки от ревакцинирования трисом
alexalexkong: трис гидроксил аминометан 1,2 мг нельзя вводить людям и животныым
alfonsiy: да красавчик, я ж говорю. Перенаселение - главное зло современности.
alexalexkong: вот ты и умрешь
alexalexkong: -иммунитет себе сделал молодца
alexalexkong: жди осени там будет грипп к кторому твой организм не будет готов
alexalexkong: потому что все антитела будут против аденовируса
alexalexkong: поздравляю
alexalexkong: думаешь мы не изучаем этот вопрос?
alfonsiy: Едрить, братан, ты поехавший.
alexalexkong: ты уже приня укол
alexalexkong: тебя уже не спасти(
alexalexkong: ты кому веришь чувак?
alexalexkong: давай скажи каким ты веришь людям?
alexalexkong: Гинцбургу - последователю дела Менделя
alexalexkong: Поповой - учавствовашей в разработке шмурдяка
alfonsiy: Так, я понял, ты троллируешь.
alexalexkong: ланцету который подкуплен что уже доказано сегодняшней новостью
alfonsiy: троллеметр сбарахлил чуть
alexalexkong: смотри новость про ланцет чел
alexalexkong: там они не публиковали по приказу китая инфу
alexalexkong: так они могут не публиковать и инфу о побочках
alexalexkong: если им заплатят
alexalexkong: пробелма в том что уколотые зомбированы зомбоящиком
alexalexkong: вам скажи прививайтесь цианистым калием вы пойдете KEKW
alexalexkong: сам подумай что лучше математически - ролять шанс побочки 10% и потом увеличенный шанс смерти от ковид после уменьшения иммунитета
alexalexkong: или же просто мелкий шанс
alexalexkong: ну роляй 2 кубика вместо одного удачи
Что делать если до вас до*бался стример?
Твич охотно банит стримеров за любой намек расизма. Даже за слово "nigers" в любом контексте вы можете запросто улететь в бан.
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Twitch будет банить пользователей за нарушение правил платформы за ее пределами
Компания Twitch планирует бороться с нарушениями правил площадки за ее пределами. Представители компании опубликовали в блоге примеры случаев, за которые пользователи могут быть заблокированы по новому регламенту.
Администрация Twitch:
«Нарушения за пределами сервиса, в случае которых мы принимаем меры, делятся на две категории (уточним, что это относится к инцидентам за пределами Twitch):
1. Притеснения за пределами сервиса, которые относятся к инциденту, произошедшему на Twitch. Пример: при рассмотрении жалобы на притеснения на Twitch (например, на неприемлемые комментарии в чате) мы также принимаем во внимание доказанные связанные утверждения в других социальных сетях, если нам о них сообщили.
2. Поведение за пределами сервиса, которое не относится к определенному инциденту на Twitch, но представляет существенную угрозу сообществу Twitch. Эта категория включает акты насилия или нанесения вреда, в том числе угрозы массового насилия, растление детей, участие в группе, разжигающей ненависть, или осуществление руководства такой группой и так далее».
Представители площадки заявили, что рассматривать инциденты вне сервиса довольно сложно. Поэтому Twitch начала сотрудничать с юридической компанией, имеющей в этом опыт. Администрация платформы назвала новую политику наблюдения за пользователями «необходимой мерой». Она также предложила пользователям сообщать на почту Twitch о нарушениях регламента сервиса.
В конце 2020 года компания пересмотрела правила противодействия агрессии и разжиганию ненависти на сайте. По новому регламенту пользователей могут наказывать за использование эмоутов, указывающих на расовые и другие стереотипы в негативном ключе. С введением новой политики к домогательствам относятся навязчивые комментарии сексуального характера и комплименты, если пользователь площадки посчитает их излишними.
https://www.cybersport.ru/other/news/twitch-budet-banit-polz...
Ждём очередную волну к̶р̶ы̶с̶и̶н̶ы̶х̶ ̶д̶о̶н̶о̶с̶о̶в̶ сообщений о правонарушениях на Реддит и Твиттер 😏