Синхронный перевод FUTURE GAMES SHOW 2024
💭 Новые игры для PC, Playstation 5 и Xbox 🎫
⬇️Ссылка на стрим⬇️
💭 Новые игры для PC, Playstation 5 и Xbox 🎫
⬇️Ссылка на стрим⬇️
Так выглядит главный персонаж грядущей экшн-RPG Vindictus: Defying Fate. Да, опять азиаты. Игра разрабатывается корейской компанией Nexon. Дата релиза пока не обозначена, но на 19 марта назначен бета-тест, записаться можно на странице в Steam.
Официальный трейлер игры.
Привет, я делаю рогалик-инди-игру под названием «Echoes of the Abyss», где мир меняется в зависимости от уровня Безумия героя. Я создал вот такого маленького товарища.
Этот конкретный вид червей когда-то тоже был человеком, но его жадная натура была наказана Повелителем Зеленой Долины. Теперь Червя навсегда привязан к сокровищам, которые он охраняет.
Червь всегда голоден, но не может оставить сокровище и не подпускает никого к нему. И лучше бы Вам не оказаться в комнате с несколькими Большими Зелеными Червями.
Подпишитесь, чтобы получать регулярные обновления. Если сможете добавить игру в список желаний в Steam, это бы очень сильно помогло. Спасибо!
Добавьте в ЖЕЛАЕМОЕ В STEAM СЕЙЧАС И ПОЛУЧИТЕ СКИДКУ 30% ПРИ ЗАПУСКЕ https://store.steampowered.com/app/2818080/Echoes_of_the_Aby...
Порцию хардкора подвезли для игорьков Elden Ring. Новое дополнение Миядзаки обещает боссов не менее жестких, как Маления.
Релиз - 21 июня 2024 года. Цена DLC - 40$ США
"И опять же, для наших более хардкорных игроков, они найдут необязательных боссов, которые были настроены так же, как и Маления, которую, я уверен, вы помните по базовой игре, и которые не имеют решающего значения"
Послал душную офисную жизнь и бюрократов в ВУЗе. Самостоятельно изучил программирование и гейм-дизайн. Сделал игру «Echoes of the Abyss» (трейлер ниже) – экшн-рогалик, где мир трансформируется в зависимости от уровня Безумия героя.
Регулярно проходил по несколько этапов сомнений, подавленности, воодушевленности и вкалывал целыми сутками
Все, у кого была и есть похожая история, делитесь опытом, и как вы справлялись с трудностями? Если хотите пообщаться, можно в Дискорд https://discord.gg/gtfVhb4q
И, если не сложно будет, кому хотя бы чуть-чуть понравилось, прошу добавить в Steam в Желаемое https://store.steampowered.com/app/2818080/Echoes_of_the_Abyss/ Это бодрит егойные (ихние) 😊 алгоритмы, денег с вас не требуется, а мне на душе приятно 😊
И теперь займёмся её локализацией на русский и множество других языков, а также всеми другими крутыми штуками, что делают "большие компании": тестирование, портирование и выпуск на Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, помощь разработчикам с созданием игры, продвижение и т.д. Ну и контроль качества, конечно) Так что сразу пишите, что вам нравится, а что нет. Верите или нет, но ваше мнение действительно важно и влияет на процесс разработки!
Если кратко, то большая катастрофа расколола планету Нюмен на девять больших летающих недалеко друг от друга кусков. Местные народы теперь парят отдельно друг от друга, в то время как над всеми ними навис океан, окутывая разбитую планету. И судьба всего этого определённо висит на волоске. Две соперничающие силы борются за власть. Первая – Синдикат, монополизировавший слабоизученную мощную технологию, основанную на контролируемых ими загадочных минералах Коррона. Вторая – Суверен, выступающий за возвращение к почти утраченному учению древних, изложенному в запрещенных нюменских фолиантах.
Анонсирующий трейлер:
Какие у игры особенности?
То, что это совершенно новый мир, наверное, говорить особого смысла нет) Но пройтись по действительно важным аспектам стоит.
Самое главное - это глубокий нарратив, когда всем героям, событиям и окружению отдаётся достаточно внимания. И да, в игре мы практически не будем участвовать в прямых сражениях с кем либо, но будет огромное число вариантов решить проблемы словами. Прямо как в Disco Elysium. Разработчики сделали всё, чтобы персонажи, которых мы повстречаем на пути были интересными и не казались обычными болванчиками с заданиями. Главная героиня Рин будет сопереживать, бояться и даже ненавидеть их. При этом отношения к NPC выстраиваются благодаря выборам игрока.
То, что это "совершенно новый мир", наверное, говорить особого смысла нет) Но пройтись по действительно важным аспектам стоит.
Самое главное - это глубокий нарратив, когда всем героям, событиям и окружению отдаётся достаточно внимания. Разработчики сделали всё, чтобы персонажи, которых мы повстречаем на пути были интересными и не казались обычными болванчиками с заданиями. Главная героиня Рин будет сопереживать, бояться и даже ненавидеть их. При этом отношения к NPC выстраиваются благодаря выборам игрока.
Ваши выборы в диалогах и действиях влияют на отношение NPC к вам (странный бородач-оборванец это запомнит), а также на сам характер Рин. В системе задействованы множество параметров, таких как ум героини, её храбрость, сострадание, чувство юмора, удача и ещё много других менее очевидных аспектов.
Вы можете "прокачивать" каждый из параметров во время вашего путешествия, разговаривая с местными или, например, исследуя мир. Также в достижении целей вам будут помогать найденные предметы. А комплекты и наборы из нескольких вещей будут давать не только прирост в показателях, но и необходимые местами навыки. Всё как в жизни, мощная антирадиационная защита определённо добавит вам храбрости, а броский наряд способствует развитию чувства юмора (или сострадания?).
При этом вам вполне спокойно могут дать отпор, если вы решите пойти против характера собеседника. Как часто мы сталкиваемся с моментами, когда диалоги в играх созданы для галочки? Ты злишь, выводишь собеседника из себя, но он всё равно продолжает с тобой говорить и даже торговать.
В Sky of Tides вам придётся учитывать характер и желания тех, с кем вам предстоит общаться. А не то можно и по голове получить ;) Вариативность, глубокая проработка вселенной и множество тайн, скрытых за событиями и героями игры.
Уже сейчас вы можете попробовать бесплатную демоверсию в Steam, так как игра участвует в Steam Next Fest:
К сожалению, на данный момент доступен только английский, но мы уже работаем над русским текстом. Так что смело добавляйте игру в список желаемого, чтобы не пропустить появление ру-локализации! В общем, вот новая игра, разрабатывается, делается, делимся с вами всей доступной информацией. Так что спрашивайте всё, что интересно!
S.T.A.L.K.E.R. - это уникальная серия видеоигр, в которой удачно сочетаются элементы RPG и FPS, отличный славянский колорит и английские словечки, полная наркомания в происходящем и псевдореализм событий. Эдакая идеальная игра, которая успешно показала себя в СНГ, особенно с ее возможностями к модификациям и близкому для многих игроков сеттингу. Однако и за рубежом она вполне себе знается и любится — чего стоит только спрос на предстоящий S.T.A.L.K.E.R. 2.
Кстати о S.T.A.L.K.E.R. 2 — хотя игра разрабатывается и есть даже трейлеры, ее релиз намечен не раньше, чем на 2022 год, но мы всё ещё ждём....и ждём, и ждём.. И это в лучшем случае, ведь все мы знаем, как игры могут переноситься. А это значит, что у нас есть возможность освежить себе память и чувства в самом Сталкере, а также попробовать что-то похожее.
К сожалению, таких игр, как S.T.A.L.K.E.R. не так много, некоторые из представленного топа даже пришлось притягивать за уши, дабы соответствовать такому гордому сравнению. И, хотя многие из них вы прекрасно знаете, было невозможно обойтись в таком топе без их наличия.
Дата выхода: 16 марта 2010
Когда в 2010 году была выпущена оригинальная Metro 2033, фанаты S.T.A.L.K.E.R. устремились в нее практически мгновенно, так как она имела много общего с игрой от GSC Game World.
В первую очередь, место действия вселенной Metro — классическая постапокалиптическая Россия. Однако, в отличие от S.T.A.L.K.E.R., большая часть локаций - это либо подземные туннели, либо разрушенные городские кварталы Москвы.
Тем не менее в Metro 2033 отличная атмосфера напряжения и ужаса, поэтому поклонники S.T.A.L.K.E.R. обязательно будут чувствовать себя как дома. Помимо первой игры из этой вселенной, есть также Metro Last Light и Metro Exodus, которые используют несколько иной подход по сравнению с оригиналом.
Last Light предлагает более активный геймплей, хотя и похожие линейные уровни и линейное повествование. Exodus больше похож на классический S.T.A.L.K.E.R. с небольшими локациями, в пределах которых игрок может выполнить кучу разных активностей. Однако и коридорных локаций в игре вполне достаточно.
Дата выхода: 19 октября 2010
Невозможно писать о постапокалиптических играх без упоминания Fallout. Поэтому, если вы ищете игру, похожую на S.T.A.L.K.E.R., то Fallout: New Vegas может быть идеальной игрой для вас.
Согласен, Fallout: New Vegas - это полноценная ролевая игра, а не шутер от первого лица с некоторыми элементами RPG, вроде S.T.A.L.K.E.R. Взаимодействия NPC озвучены, персонажи более запоминающиеся, есть много уникального оружия, ваши выборы влияют на повествование, ну и что там дальше по протоколу.
Однако, если мы говорим об атмосфере, общем дизайне и некоторых концепциях сюжета, New Vegas и S.T.A.L.K.E.R. - вполне себе похожие игры. А еще — они обе отлично относятся к модам, так что вот еще одна схожая черта.
В общем, учитывая все это, совершенно очевидно, почему мы рекомендуем New Vegas любому фанату S.T.A.L.K.E.R. Аномалий нет, но вы держитесь там. Зато есть мутации, барыги и абсолютная свобода убивать любого NPC, которого вы встречаете на своем пути.
Дата выхода: 16 декабря 2013
Долгострой, самая лучшая игра про выживание всех времен и народов, убийца новичков, Намальск и… какие там еще есть титулы? У нас в топе появился DayZ и это внезапно топ игр, похожих на Сталкер. Неожиданно, не правда ли?
DayZ — это игра, которую можно заносить вообще в любые топы. Но почему именно сравнение со S.T.A.L.K.E.R.? Вообще, давайте вернемся в суть обеих игр — у нас есть механика шутера, лута всего, что движется, открытого PVP (если считать NPC и возможность их спокойно ликвидировать) и зомби.
Обе игр похожи как две капли воды, разве что опять — аномалий нет и не предвидится, хотя модификацию на DayZ в стиле S.T.A.L.K.E.R. вполне можно найти.
Как и S.T.A.L.K.E.R., DayZ отлично поддается модингу. На игру выпущена не одна сотня различных модификаций — от графических и до полноценных геймплейных, которые кардинально меняют все.
Дата выхода: 27 июля 2017
Escape From Tarkov — это еще один долгострой, который явно был вдохновлен S.T.A.L.K.E.R. В игре довольно мрачная атмосфера, однако полное отсутствие сверхъестественных сил, если не считать Диких, которые иногда прямо настоящее колдунство совершают.
Игра еще далека от завершения, несмотря на длительный срок разработки. В игре отлично работает система мультиплеера на небольших и средних локациях, что напоминает классический S.T.A.L.K.E.R., разве что с игроками вместо большинства NPC.
Хотя игра предлагает, по большей части, исключительно PVP-опыт, разработчики обещают добавить и сюжетный режим в будущем. Он, ожидаемо, будет включать историю, лор и кучу квестов.
Дата выхода: 2 апреля 2015
После первоначальной отмены S.T.A.L.K.E.R. 2 некоторые сотрудники GSC основали Vostok Games и разработали Survarium, который является бесплатной онлайн-версией всем известного S.T.A.L.K.E.R. Ну или как минимум она была вдохновлена этой игрой.
Survarium вышла в ранний доступ в Steam в 2015 году, так что, как и следовало ожидать, работа над ней все еще продолжается. Долгострой тоже довольно эпичный, хотя и не уровня DayZ. Будучи онлайн-шутером, игра содержит как PvP-функционал, так и возможность совместной игры в PvE-формате.
В целом, с его акцентом на выживание и дизайном, явно напоминающим S.T.A.L.K.E.R., Survarium определенно понравится фанатам игры от GSC. Однако игра получила очень неоднозначные отзывы от игроков в Steam.
Хотя игра и уже закрылась, но всегда можно ждать возвращения её серверов....в некотором виде от пользователей.
Дата выхода: 16 октября 2019
Еще одна игра в продолжительном раннем доступе, еще один долгострой. Chernobylite, как и Survarium, очевидно, была вдохновлена оригинальной S.T.A.L.K.E.R. Тем не менее в игре присутствуют и некоторые отличия. Во многом, они находятся в области сюжета.
Chernobylite долго находилась в разработке, потихоньку обрастая сюжетом, так что полюбится игрокам, которые интересуются играми в "слегка сыроватом" виде. Не недавний Rogue Trader, но до сих пор обрастает патчами и улучшениями.
Дата выхода: 18 сентября 2012
Игры серии Borderlands, вероятно, одни из самых любимых шутеров от первого лица всех времен. Они дают такой опыт наркомании и абсолютного непонимания происходящего, что нет людей, которые выскажутся про эту серию абсолютно отрицательно. В частности, Borderlands 2 - самая любимая игра из серии Borderlands. Она считается самой интересной частью серии, поскольку в нее вложено больше всего контента.
В игре есть огромный мир, куча оружия (хотя вы его не можете кастомизировать и выпадает оно рандомно) и неплохой сюжет. Чем не S.T.A.L.K.E.R.?
Из главных отличий — все, что присуще классическим лутер-шутерам (рандомный дроп оружия и его качество), наркомания повсюду и атмосфера праздника, нежели реальной зоны отчуждения. И это даже в том случае, когда вашего персонажа или его знакомых подвешивают в воздухе за ноги.
Дата выхода: 13 мая 2019
Сюжетная завязка проста: мир был почти уничтожен астероидом, и вы выходите из подземного хранилища. Моргая в ярком свете солнца, вы на несколько минут любуетесь пейзажем, а затем вас внезапно атакуют.
Пустоши - не самое дружелюбное место. Большинство из тех, кого вы встречаете в Rage, отчаянно хотят убить или захватить вас, и постепенно вы начинаете понимать, почему.
Если в игру добавить термин “сталкер”, а астероид заменить на “взрыв на Чернобыльской АЭС”, то получится типичный сюжет S.T.A.L.K.E.R. Вне контекста, игра предлагает вам огромный мир, кучу оружия и атмосферу в стиле постапокалипсиса. И хотя эта атмосфера, скорее, ближе к Fallout, от S.T.A.L.K.E.R. она тоже недалека.
Дата выхода: 5 июня 2013
State of Decay — это игра-парадокс. В ней есть очень неплохие механики, несколько вариантов местных зомби, все возможности для выживания и даже какой-никакой сюжет, но все это сделано настолько криво, что игра очень быстро надоедает или становится неиграбельной.
С типичной S.T.A.L.K.E.R. ее роднит только атмосфера и жанр шутера (хотя и с большим количеством элементом выживалки), а вот различающихся черт действительно много. Почему я добавил эту игру в топ 10 лучших игр, похожих на S.T.A.L.K.E.R.? Если быть честным — меня заставили моды на Сталкер.
Мне трудно представить человека, который будет проходить S.T.A.L.K.E.R. без модов. Ванильный Сталкер безумно простой, во многом даже неадекватно простой, но с модами на жажду, необходимость питаться, переработку повреждения оружия и поиск необходимого инструментария для чистки, игра становится гораздо ближе к какой-нибудь DayZ или, как вы уже поняли, State of Decay.
Дата выхода: 17 августа 2017
Darkwood - это хоррор, в котором вам предстоит выживать, и это будет далеко не так просто. У игры вид сверху, жанр несколько необычный, есть куча уникальных механик и она, в целом, не очень похожа на классический S.T.A.L.K.E.R. Однако все, кто в нее играл, могут подтвердить, насколько много в ней духа S.T.A.L.K.E.R. Причем — именно духа, атмосферы и визуала, а никак не тематики и геймплея.
Короче говоря, Darkwood - это мастерски выполненный хоррор с выживанием с отличной подачей сюжета, визуальным стилем и дизайном. Игра оставляет незабываемое впечатление, особенно если проходить игру ночью.
И хотя перестрелок в игре куда меньше, чем в условной S.T.A.L.K.E.R., вы можете быть уверены, что Darkwood будет держать вас в напряжении, независимо от того, исследуете ли вы новые локации или защищаете свое убежище от нежелательных гостей по ночам.
Монастырь Святого Георгия в BattleJuice Alchemist