Лучшие хаки игр на Dendy (NES/Famicom)
Дорогие геймеры и поклонники классических игр, возвращаемся в детство со списком лучших ROM-хаков для Dendy! В этой статье пользователь с Reddit под ником Ok_Impala подготовил для вас подборку из 20 лучших хаков, которые впечатляют своей творческой работой и привносят новизну в знакомые классические игры.
Для создания списка использовался Romhacking.net с учетом следующих критериев:
Только полные версии хаков.
Как минимум 1 000 загрузок.
Положительные отзывы.
Решено сосредоточиться на более новых или недавно обновленных хаках, представив по одному хаку для каждой игры. Таким образом, каждый найдет что-то новенькое для себя, независимо от предпочтений по жанрам! Список упорядочен в алфавитном порядке.
Лучший способ поддержать этих талантливых создателей - оставить отзыв на странице игры на Romhacking.net а так же создателю списка на Reddit. Так что не стесняйтесь выразить свою любовь к этим играм в отзывах, если вам понравился хотя бы один из этих хаков! И не забывайте делиться этим списком с другими игроками!
42 Balloons: The Balloon Fight Collection (Balloon Fight)
Создатель: Quick Curly
Отзыв: "В целом, это потрясающий хак, который рекомендуется всем фанатам Balloon Fight."
Castlevania Red Stained (Castlevania)
Создатель: H.L.Ash
Отзыв: "Отличный способ пережить игру с новым взглядом и улучшенной графикой."
Celeste Mario's Zap & Dash!
Создатель: w7n
Отзыв: "Этот хак делает то, что оригинальный SMB не может сделать. И мы говорим не только о новых способностях, но и о тщательно отточенной коллизии и мелкой физике, такой как сохранение импульса."
Dr. Garfield (Dr. Mario)
Создатель: Pangent Technologies
Отзыв: "Я бы никогда не подумал, что мне это понравится. Отличная работа. Переход к Гарфилду чувствуется естественным. Если вы играли в Dr. Mario, и думали: «Что этой игре действительно не хватает Гарфилда», тогда это хак для вас."
Junkoid (Metroid)
Создатель: P. Yoshi
Отзыв: "Фантастическая версия оригинального Metroid, воспользовавшаяся сильными сторонами оригинальной игры, создав свой собственный уникальный стиль. Дизайн уровней прост и продуман. Разные этапы имеют разные темы и общую структуру для их отличия друг от друга, каждая локация уникальна, чтобы помочь в навигации и сохранить чувство открытия и исследования. Здесь нет копипаста и тупиков, каждое место имеет свою цель."
Kirby's Halloween Adventure
Создатель: Kirb-Star
Отзыв: "Сложность и дизайн в Kirby’s Halloween Adventure находятся на уровне оригинального Kirby’s Adventure, и это приносит радость. Этапы хорошо продуманы, и хотя кажется, что к боссам не внесены изменения, их поведение естественно отличается от оригинальной игры из-за новых локаций, в которых они находятся, что придает новизну. Графическая работа, как отредактированная, так и оригинальная, также отлична, все выглядит замечательно, как в официальных частях серии Kirby. В общем, это отличный хак, который я настоятельно рекомендую фанатам платформеров и особенно поклонникам серии Kirby. Надеюсь, автор создаст еще больше подобного контента в будущем!"
Manall's FF1 (Final Fantasy)
Создатель: Manall Lockhart
Отзыв: "Давайте сразу скажу: ПОИГРАЙТЕ В ЭТОТ ХАК. Это невероятно красиво. Он протестирован на играбельность, бросает вызов и чрезвычайно интересен. Новое оружие, переделанная карта мира, новые враги, новые классы и дополнительные подземелья - настоящее удовольствие играть. Manall изменил систему боя так, что очередь каждого персонажа формируется индивидуально, и действие выполняется немедленно этим персонажем. Это делает бой невероятно глубоким и тактичным, и вам НЕ НУЖНО полагаться на случайный выбор хода в надежде, что ваш хиллер сделает ход раньше, прежде чем кто-то умрет. Я не знаю, как мне играть в другие хаки дальше, после того как поиграл в это."
Maniac Mansion Uncensored
Создатель: gzip
Отзыв: "Мне всегда хотелось сыграть в Maniac Mansion для NES, но меня отпугивал неудобный интерфейс и печальная история с цензурой. Этот хак позволяет использовать мышь и также убирает цензуру, которая заставила меня полагать, что это более лёгкая версия. Этот хак - долгожданный и очень нужный. Поиграйте!"
Mega Man 4 Voyage - Blue Version (Mega Man 4)
Создатель: MartsINY
Отзыв: "Эту игру, могла бы выпустить сама Capcom, и все фанаты Mega Man прославляли бы ее как свою любимую в серии. Если вы играли в оригинал и хорошо провели время, вам определенно понравится Mega Man 4 Voyage - Blue Version."
Ninja Gaiden Upgrade A (Ninja Gaiden)
Создатель: magus
Отзыв: "Этот хак сделал мою любимую игру еще лучше. Некоторые из последних уровней проходятся идеально с двойным прыжком, и почти все уровни ощущаются отлично с техникой Messenger."
Rockman 2: StalkerMaestro vs The Rockmen (Rockman 2)
Создатель: StalkerMaestro
Отзыв: "Это действительно хороший динамичный хак Megaman 2. Работы Stalker Maestro были вдохновением для меня, особенно способом использования тайлов и графики. После того как я сыграл в его хаки Megaman 3 и Megaman 5 Metropolis, я ожидал, что этот будет таким же хорошим, как и они, и это так."
Teenage Mutant Ninja Turtles: Return to New York (Teenage Mutant Ninja Turtles)
Создатель: guitarpalooz
Отзыв: "Этот хак действительно вдохнул новую жизнь в игру, и его определенно стоит пройти, если вы считали, что оригинальная игра была слишком несбалансированной."
Quest for Sarah (Castlevania II)
Создатель: Original Gamer 8A8A
Отзыв: "Это действительно хороший хак игры, которая в наши дни не получает должного внимания. Этот хак переработал большинство, если не всех, врагов и предметов, сохраняя при этом атмосферу для тех, кто играл в оригинал. История развивается на протяжении всей игры как в основном сюжете, так и в действиях самого героя."
Solomon no Kagi 2 - Kitsune Attacks! (Fire 'N Ice)
Создатель: FoxyShadow
Отзыв: "Kitsune Attacks берет все, что было хорошо и увлекательно в геймплейе оригинальной игры, и упаковывает его в более сложный и интересный вызов. С 100 новыми уровнями и новыми спрайтами, дополняющими сюжет, я определенно рекомендовал бы этот хак всем, кто наслаждался оригинальной игрой и хочет больше вызовов."
Sonic the Hedgehog Vol.2 (Somari the Adventurer)
Создатель: Terwilf
Отзыв: "В целом, этот хак делает из Somari почти официальную игру, которую Sega лицензировала для Nintendo в 90-х годах. Попробуйте его, если вы пропустили оригинальный Somari. Теперь это похоже на платформер, который легко вписывается среди других высококачественных лицензированных платформеров для консоли."
Super Mario Bros. Wart's Wonderland (Super Mario Bros. 2)
Создатель: Rohbert
Отзыв: "Праздничная атмосфера этого ROM-хака просто очаровательна, а цвета фантастичны. Геймплей остается верным формуле SMB2U, и даже неопытные игроки получат удовольствие от игры и ее завершения. Отличный хак: веселый, праздничный и красивый!"
Super Mario Ultimate (Super Mario Bros. 3)
Создатель: Silas
Отзыв: "Переработка спрайтов абсолютно великолепна. Мне понравилась возможность сохранять усиления, как в Super Mario World, а также различные уровни сложности. Дизайн уровней удивительно креативен и наполнен множеством деталей."
The Bugs Bunny Crazier Castle (The Bugs Bunny Crazy Castle)
Создатель: Garrett Gilchrist
Отзыв: "Это замечательный хак Bugs Bunny Crazy Castle, который добавляет больше врагов, чем просто Кот Сильвестр, Даффи Дак, Йосемити Сэм и Вайль И. Койот. В игре также представлены такие персонажи, как Тасманский дьявол, Бики Баззард, Марвин Марсианин, Госсамер и Элмер Фадд."
Zelda: Ancient Dungeon (Legend of Zelda)
Создатель: arnpoly
Отзыв: "Я могу рекомендовать этот ROM-хак, если вы фанат игр, таких как The Binding of Isaac. Люблю, как этот хак приносит новый взгляд на игру в целом, добавляя новые предметы и врагов по мере прохождения. Это Zelda без возврата назад!"
Zelda II - Amida's Curse (Zelda II)
Создатель: Ok Impala!
Отзыв: "Amida’s Curse меня просто поразил. Подземелья отлично спроектированы, лучше используют возможности, которые в основной игре были недостаточно востребованы. Встречи с врагами на поверхности отсутствуют, зато есть гораздо больше сайдскроллерных секций и повсюду тайны. По сложности он начинается намного плавнее, чем оригинал, что делает этот хак гораздо более доступным для новых игроков.
Все города и диалоги с NPC совершенно новые, и если вы внимательны, вы почти всегда сможете понять, что делать дальше. Никаких запутанных подсказок или таинственных советов больше нет!
Если у вас еще остались сомнения относительно того, стоит ли попробовать, то перестаньте сомневаться прямо сейчас и нажмите кнопку загрузки. Не думаю, что я преувеличиваю, говоря, что мне этот совершенно новый квест понравился даже больше, чем основная игра: автор хака действительно переплюнул сам себя на этот раз!"
Если вам нравится мой контент, буду очень рад любой вашей поддержке. Это может быть лайк, комментарий или подписка. Ваша поддержка поможет мне создавать еще больше интересного контента. Если вы хотите поддержать финансово, то донат тоже будет очень ценен. Ваше внимание и поддержка действительно важны для меня!
Моя Йолка
Ещё в процессе) делаю сейчас голову зелёного дракона из Heroes 2, на верхушку посажу, а может и нет 😄 Как минимум на ёлку хочу добавить красные мана-шарундулы из Hexen и что-то еще...
Новогодние истории. Марио
Как Марио стал глобальной культурной иконой
It'-s a me!
Этот экстравагантный усатый слесарь-сантехник из Бруклина является наиболее узнаваемым творением Cигеру Миямото. На церемонии закрытия Олимпийских игр в Рио премьер Японии Абэ обрядился в его костюм не просто так. Очень многие понимающе улыбнулись. Незадолго после этого события он услышал восторжённый шёпот в одном из сингапурских ресторанов: «Смотри, Марио!»
Всё началось в далёком уже 1980 году с провала игровой компании Nintendo в её попытке прорваться на рынок аркадных игровых автоматов в Штатах. Radar Scope и Space Invaders не пошли. Пришлось патриарху фирмы Хироси Ямаути засучить рукава и переделать нераспроданные автоматы Radar Scope под новую игру с новыми персонажами. Сначала хотели взять лицензию на моряка Попая, но сделка провалилась, потому начали с чистого листа. Простор для фантазии был широк: наш герой должен был только лишь прыгать, спасая девушку из лап гориллы. Миямото хотел, чтобы это был простой парень Вот и нарисовал он пузатого плотника-работягу среднего возраста. Картинка 16 на 16 пикселей наложила свои ограничения, и персонаж получил усы, которые отделили нос от подбородка, а также кепку, которая придавила волосы. Ещё он получил яркий костюм, чтобы выделяться на чёрном фоне дисплея.
А вот имя пришло потом. Гориллу назвали Конг, присовокупив Donkey, то есть осла, как синоним глупости. Героя на первых порах звали просто «прыгуном», но Минору Аракава, босс американского филиала Nintendo хотел более ходовое имя. Он же и предложил его после того, как получил визит разгневанного домовладельца с требованием денег за съём помещения. Того звали Марио Сигал, и у него были усы.
Donkey Kong стал колоссальным хитом. 60 тысяч продаж – в 60 раз больше, чем Radar Scope. В 1983 году вышла Mario Bros, где Марио стал сантехником. На помощь в катакомбах нью-йоркской канализации ему пришёл брат Луиджи. Потом появилась новая аппаратная платформа Famicom, получившая столь внушительный успех, что пришлось привлекать инженеров с производства для обеспечения её бесперебойного сбыта. В Америке на этой платформе Марио спасал принцессу из лап гигантской черепахи-мутанта Боузера, которого защищали ходячие грибы, черепашки и плотоядные растения. Марио ел волшебные грибы, делавшие его крупнее, и перемещался между сценами по зелёным трубам. И всё это – не на опостылевшем чёрном фоне, а под голубым небом. Это было невообразимо ново по тем временам.
Франшиза пошла на поток, породив более двухста игр, несколько телешоу и один провальный фильм. К девяностым годам американские дети узнавали Марио лучше, чем Микки Мауса. Когда президента Apple Computers спросили в 1991 году, какой компьютерной компании он больше всего опасается, он ответил: «Nintendo!» Эти две фирмы во многом похожи. Обе полагаются на свой хард. Эта стратегия в сочетании с опорой на массовый семейный рынок принесла успех в нулевых годах. Но, в то время, когда Apple создавала новые продуктовые категории, японцы выбросили на рынок единственную инновацию: Wii. Эта консоль заставила геймеров оторвать задницу от дивана и использовать нечто большее, чем большие пальцы рук. Это был очередной успех, но смартфоны со временем стали отгрызать рынок. В 2012 году Nintendo впервые в свою бытность публичной компанией сработала с убытком. Новая версия консоли Wii U провалилась.
Геймеры стали уходить с рынка консолей, и надо было что-то делать. Ответом стал Switch, который отвязал консоль от телевизора. Теперь можно было брать игрушку с собой. Платформа вышла в 2017 году, после выхода этой статьи в свет, но, теперь, шесть лет спустя, можно констатировать: Switch побил все рекорды, за исключением Nintendo DS, которых пока продалось больше 130 миллионов. Столько устройств семейства Switch продано на данный момент. Ещё одним ответом на вызов времени стала отвязка от аппаратной платформы и продажа Super Mario Run под айфоны. И здесь мы тоже имеем возможность оценить успех начинания, спустя годы. Он оказался довольно скромным. Рекордов они явно не побили. Ещё одним начинанием стал проект парка тематических аттракционов в Токио. Партнёром стал Universal. Что стало с ним? Помешала пандемия. Сначала отсрочили открытие, потом открылись в марте 2021 года, потом снова закрылись и снова заработали. В феврале 2023 года подобный парк открыли уже в Голливуде.
Нацеленность на узнаваемых персонажей на устоявшемся рынке имеет смысл. Pokemon Go не пользовался успехом до тех пор, пока не получил своих покемонов, например. И всё же стратегия имеет свои пределы, о чём говорит судьба Super Mario Run. Если раньше дети стран Третьего мира получали Марио вместе с дешёвыми гонкогскими клонами Nintendo, то сейчас он им не очень и нужен на своих смартфонах. В Китае о нём практически не знают.
Марио – прикольный персонаж. Он приносит удовольствие. Не своей персоной, конечно, а приключениями на дисплее. Хорошая игрушка добавляет любви и её персонажу. Но всё же: в то время, как в Splatoon действуют в основном кальмары, мало кто захочет одеться кальмаром, садясь в карт в парке развлечений или в пабе за просмотром крикета. Он лучше оденет фуражку и приклеит усы.
Первое появление Марио было вместе с Донки Конгом
Марио впервые появился в видеоигре Donkey Kong 1981 года .
Однако в то время он был известен как Jump Man и по профессии был плотником, а не водопроводчиком.
Страдающий Марио
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Продолжение поста «Nintendo Switch на Android. Эмуляторы и настройки»
Всем привет! Для тех, кто не знает (а их большинство), я пишу про ретро-игры и эмуляторы.
Часто мои посты собирают достаточное количество просмотров, рейтинга и комментариев. И около месяца назад я выпустил пост-продолжение про эмуляцию Nintendo Switch на телефонах Android, который не охватил аудиторию, от слова совсем...
Можно было бы свести на то, что я не умею писать, и никого просто не заинтересовало, но подобный пост про эмуляцию Playstation 2 на телефонах Android привлек в 50 раз больше людей!
Поэтому я решил попробовать дать второй шанс, таким образом. Ведь на него было потрачено около месяца ежедневной работы, море сил и слез.
Если вас интересует тема эмуляции, ретро-игр, возможности Android-телефонов и подобное, советую посмотреть. Если же вы хотите посмотреть, как на данный момент это просто работает, и какие игры можно запустить, а какие нет, посмотрите вторую часть, где я занимаюсь исключительно тестами.