Задачи по Python # 4 (базовый уровень)
*Для тех, кто не понимает, что здесь происходит, но очень интересно, и для тех, кому надо больше, - ссылка в конце поста.*
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Задача 1:
Тема: Методы списков
На вход подается список слов в одну строку через пробел. Это список имен. Вы хотите выбрать имя ребенка из списка. Но вы точно знаете, что в этом списке будет имя "Никита" и вы категорически против называть так свою девочку! Поэтому нужно вывести измененный список, удалив из него это имя.
Sample Input 1:
Анна Фрида Герда Фёкла Никита
Sample Output 1:
['Анна', 'Фрида', 'Герда', 'Фёкла']
Sample Input 2:
Никита Павла Максима Виталия
Sample Output 2:
['Павла', 'Максима', 'Виталия']
Sample Input 3:
Маша Василиса Алиса Никита Геродот
Sample Output 3:
['Маша', 'Василиса', 'Алиса', 'Геродот']
# продолжите решение здесь
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Задача 2:
Тема: Множества
Василий - коллекционер воздуха, которым дышали знаменитости. Например таких как Джонни Депп, Тейлор Свифт, Паша Техник. Он заказал пару посылок, в каждой из которых находятся некоторое количество экземпляров воздуха случайных знаменитостей, также возможны повторы. Известно, что всего существует 20 видов экземпляров. Необходимо узнать, а собрал ли Василий коллекцию целиком, учитывая экземпляры обоих посылок. На вход подается список целых чисел от 1-го до 20-ти в одну строку через пробел(1-ая посылка), затем с новой строки еще один(2-ая посылка). Если из элементов обоих списков можно сформировать последовательность от 1-го до 20-ти, вывести "ДА", иначе "НЕТ".
Sample Input 1:
1 3 5 7 8 11 15 17 3 9
11 16 18 20 3 5 7 4 2
Sample Output 1:
НЕТ
Sample Input 2:
1 2 3 4 5 11 12 13 14 15
6 7 8 9 10 16 17 18 19 20
Sample Output 2:
ДА
Sample Input 3:
1 4 6 8 9 2 4 10 13 16 18
11 12 11 3 7 5 14 2 14 15 7 17 20 19
Sample Output 3:
ДА
# продолжите решение здесь
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Задача 3:
Тема: Выражения - генераторы. Функции - генераторы
Используя символы малых букв латинского алфавита запишите выражение-генератор alph_gen, который бы генерировал все возможные сочетания из 2-ух букв алфавита, учитывая порядок. Например, первые семь начальных сочетаний имеют вид: aa ab ac ad ae af ag. Достаточно только создать выражение-генератор.
# продолжите решение здесь
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Понравилось? Залетай! - t.me/Python_Py_Sam
Ошибочка вышла
Ответ на пост «Современным людям - современные объяснения»
И хорошо если пчелки правда знают о проблеме и работают над ее исправлением, но на деле чаще всего вы не видите даже этой ошибки, а просто ждёте бесконечный прогресс бар ... нет, прогрессбар - это про какой-то прогресс, процесс, с хотя бы отдалённо и приблизительно понятной продолжительностью.
Даже эти нехитрые технологии были потеряны
Отголоски развитой цивилизации и сейчас можно найти в виде скриншотов в сети:
Что мы можем увидеть на прогресс-баре здорового человека
На хорошем прогресс-баре мы видим что, собственно, присходит, сколько элементов обрабатывается, общий процент выполненной работы (5), сколько примерно времени потребуется (4), сколько объектов и гигабайтов осталось обработать (2), скорость передачи данных (3), тот же процент но наглядно в виде заполнения бара (1) и даже график изменения скорости обработки данных!
Кстати, давно не пользуюсь windows, но, кажется, там сейчас такой или похожий прогресс-бар на копирование файлов, но...
Но во всех стальных местах где пользователю приходится ждать, его буквально заставляют СТРАДАТЬ!
Я не знаю кто это придумал, но уверен, что сам адский сатана его большой поклонник.
Установка программы, перезагрузка системы, ОБНОВЛЕНИЕ! Какого черта нигде не пишется даже сраный процент прогресса?! Порой вот эта тупая анимация просто крутится в виде зацикленной гифки, и она вообще никак не связана с процессом. Криворукие разработчики зачастую даже не думают потрудиться и сделать ожидание пользователя чуть более предсказуемым по времени и информативным.
Да ладно "по времени", иногда глядя на анимацию не понятно закончится этот процесс вообще когда-нибудь, или что-то там уже бесповоротно сломалось, а анимация эта бесконечная, на экране по-прежнему висит надпись "осталось совсем немножко, подождите, пожалуйста", и так ждать можно до тепловой смерти вселенной!
Неужели только меня одного бомбит от всего этого?
Сейчас придёт кто-нибудь в комменты защищать тугосерь-разработчиков, мол, ненуачо, ненуим манагер сказал так сделать, ненуакак они узнают сколько осталось, когда кампуктеры у всех разной производительности, интернет-соединение разное и, возможно, нестабильное, количественный прогресс может нелинейно зависеть от времени.
Ну так да, дорогие коллеги, в решении этих сложностей и заключается наша с вами профессия!
Ничего невозможного тут нет, а сделать лучше чем сейчас в 99% местах вообще не сложно.
Кто мешает эмпирически подобрать более адекватную кусочно-полиномиальную формулу аппроксимации? Кто мешает собрать статистику у контрольной выборки пользователей и выявить закономерности длительностей разных этапов процесса от примерного уровня оборудования? Кто мешает в ходе самого прогресса замерять скорость тех или иных операций, чтобы предсказать общее время процедуры. Хотя бы очень приблизительно. Хотя бы оценкой сверху "если ничего непредвиденного и редкого не случится".
Кто-то скажет, что, мол, радуйтесь, что вот, к примеру, при загрузке системы вам хоть анимацию с приятной картинкой показываем, а так вообще черный экран был бы. Ведь как пробросишь подробности процесса в тупой фронтенд? А так и пробросишь! Чуть поострее сделать фронт, чуть больше интроспекции, немного статистики и, вуа-ля, у вас дружелюбный информативный интерфейс, а не вот это вот вращающееся бесконечное говно на палочке.
И напоследок. Не надо считать пользователя идиотом, но и оставлять наедине со своими проблемами без какой-либо информации - тоже не надо. Правильная обработка handled и unhandled исключений изучается в институте, но это не рокет-сайнс, тут можно освоить базовые премудрости.
Пользователю должно быть понятно, что что-то пошло не так, ему должно быть понятно имеет ли смысл и имеется ли возможность решать как-то возникшую проблему, или стоит сразу в ужасе удалить поделку неграмотных "погромистов", чтобы не терять время и искать уже более качественный софт.
Винда, кстати, тоже не безгрешная, в плане наплевательства на удобство пользователя при ожидании. Чего стоит только вот это вот внезапное желание обновиться. Сколько было случаев, когда винде (и не только) приспичило срочно обновиться, когда горят сроки и нужно доделать курсовую, или срочно надо распечатать документы, или быстро скопировать нужный файл, или целая аудитория ждёт презентации на подключенном к проектору ноутбуке...
21 век на дворе! Пора делать все эти побочные процессы, которые не нужны, по сути, пользователю, просто незаметными и НИКАК не затрагивающими пользовательский опыт.
Пора писать софт везде так, как это делали для Вояджеров и марсоходов. Предсказуемо, конфигурируемо, надёжно. Что стоит при обновлении делать равнозначный клон ядра операционной системы и обновлять его, а не работающю систему? Потом "щёлк" и у вас обновленный софт! Что мешает? Техническая сложность? Ну так пора сделать это важным техническим преимуществом, чтобы была конкуренция за такое удобство.
Простите, друзья, что-то меня подорвало снизу. Отбомбил. Думаю эта статья уже малость припоздала лет эдак на 10. Сейчас проблема, может быть, уже стоит не так остро, компы у нас быстрые, каналы широкие, нервы правда ни к черту, ну да что поделаешь...
Картинки для иллюстрации взяты из сети, а эмоции из глубин воспалённого мозга.
Перемещать файлы которые старше 15 дней
Не на что не притендую, просто может кому то пригодиться, а то тут задача прилетела.
Создал скрипт который будет перемещать файлы, которые старше 15 дней, в другую папку.
Просто создайте ps1 файл.
Настройте задание в планировщике задач (Task Scheduler) Windows для запуска этого BAT файла раз в 15 дней:
1) Откройте "Планировщик задач".
2) Создайте новую задачу.
3) В разделе "Триггеры" добавьте новый триггер с расписанием "Каждые 15 дней".
4) В разделе "Действия" добавьте новое действие "Запустить программу" и укажите путь к вашему ps1 файлу.
5) Сохраните задачу.
Сам файл.
# Определяем исходную папку, целевую папку и путь к файлу журнала
$source = "D:\Pavel\test"
$destination = "D:\Pavel\servers"
$log = "D:\Pavel\move_log.csv"
# Перемещаем файлы старше 15 дней из исходной папки в целевую папку, сохраняя структуру папок
Get-ChildItem -Path $source -Recurse | Where-Object {($_.LastWriteTime -lt (Get-Date).AddDays(-15))} | ForEach-Object {
$destPath = $_.FullName -replace [regex]::Escape($source), $destination
$destFolder = Split-Path $destPath -Parent
if (!(Test-Path -Path $destFolder)) {
New-Item -ItemType Directory -Path $destFolder -Force
}
Move-Item -Path $_.FullName -Destination $destPath -Force
}
# Добавляем заголовки в журнал
Add-Content -Path $log -Value "Source, Destination, Date Moved"
# Добавляем записи о перемещенных файлах в журнал
Get-ChildItem -Path $destination -Recurse | ForEach-Object {
$sourcePath = $_.FullName -replace [regex]::Escape($destination), $source
$logData = $sourcePath + "," + $_.FullName + "," + (Get-Date).ToString('yyyy-MM-dd')
Add-Content -Path $log -Value $logData
}
Ответ на пост «Когда у фрилансера хороший день»
Один ученик (помогал ему физику на первом курсе вкурить) попросил помочь освоить питон.
Ну я по старинке начал с азов - попросил найти большее из 10 чисел
x = int(input())
c = int(input())
z = int(input())
v = int(input())
b = int(input())
n = int(input())
m = int(input())
j = int(input())
k = int(input())
l = int(input())
if x > c and x > z and x > v and x > b and x > n and x > m and x > j and x > k and x > l:
print(x)
elif c > x and c > z and c > v and c > b and c > n and c > m and c > j and c > k and c > l:
print(c)
elif z > c and z > x and z > v and z > b and z > n and z > m and z > j and z > k and z > l:
print(z)
elif v > c and v > x and v > z and v > b and v > n and v > m and v > j and v > k and v > l:
print(v)
elif b > c and b > x and b > z and b > v and b > n and b > m and b > j and b > k and b > l:
print(b)
elif n > c and n > x and n > v and n > b and n > z and n > m and n > j and n > k and n > l:
print(n)
elif m > c and m > x and m > v and m > b and m > n and m > z and m > j and m > k and m > l:
print(m)
elif j > c and j > x and j > v and j > b and j > n and j > m and j > z and j > k and j > l:
print(j)
elif k > c and k > x and k > v and k > b and k > n and k > m and k > j and k > z and k > l:
print(k)
elif l > c and l > x and l > v and l > b and l > n and l > m and l > j and l > k and l > z:
print(l)
else:
print("error")
Принес он мне примерно вот это и еще удивлялся что тут не так.
ТОП-15 курсов Lua, включая онлайн-обучение программированию на языке Lua с нуля
Если вы хотите начать изучение программирования с чего-то несложного, но вполне прикладного, то курсы Lua — отличный выбор. Этот язык широко используется в различных областях, включая веб-разработку, приложения и, пожалуй, самое популярное — игры. На нем написан графический интерфейс пакета Adobe Lightroom, игры Roblox, World of Warcraft и Dota 2.
Вместе с редакторами агрегатора онлайн-курсов Kursfinder я рассмотрела около 40 предложений от топовых школ, чтобы выбрать более 15 лучших программ, включая варианты для новичков, подростков и бесплатные. На момент написания статьи большинство рассмотренных школ предлагают обучение языку преимущественно для детей на основе Roblox Studio. Поэтому, если ищете обучение не для ребенка, советую обратить внимание на первый курс из списка и проверить актуальные курсы по Lua в нашем каталоге.
ТОП-10 лучших курсов Lua в 2024 году
Программирование на языке LUA от XELIUS — лучшая программа для начинающих.
Программирование на Lua от Coddy School — лучшие групповые занятия по программированию в Minecraft.
Cоздание игр и программирование на языке Lua от Школа программирования Pixel — лучший курс по созданию игр для подростков.
Создание мультиплеерной игры в Roblox Studio от Coddy School — лучший бюджетный вариант.
Roblox программирование от Skysmart — лучшие индивидуальные занятия для детей.
Создание игр в Roblox Studio от Coddy School — программа с возможностью очного обучения.
Создание игр в Roblox от TutorPlace — лучший курс по 3d-моделированию.
Создание игр для Roblox от Kodland — изучение продвинутых инструментов.
Создание игр в Roblox от Yes Codding — лучшие практические задания.
Roblox от Айтигенио — отличный преподавательский состав.
Курсы будут полезны тем, кто интересуется программированием и хочет освоить язык с нуля. Они пригодятся начинающим программистам, специалистам в разных сферах, желающим расширить свои компетенции, а также детям и подросткам, увлекающимся видеоиграми.
Онлайн-курсы lua
1. Программирование на языке LUA | XELIUS
Это курс программирования lua, с помощью которого вы научитесь понимать основы языка. Вы будете устанавливать и настраивать терминал Quik, работать с текстовым редактором, использовать математические функции и логические операторы и многое другое. Программа содержит целых три части со множеством видеоуроков, она одна из самых объемных и подробных из всех представленных школ. На сайте можно выбрать предпочитаемый тариф с учетом своих знаний и потребностей. Обучение подойдет даже тем, кто никогда ранее не программировал.
Стоимость: от 6 950 рублей
Длительность: после уточнения у консультанта
Формат обучения: онлайн-обучение с использованием текстовых материалов, видеоуроков и вебинаров
Сертификат: нет
Преимущества:
идеально подойдет начинающим;
практика с первых уроков;
удобный интерфейс;
скидки на обучение и консультацию;
интеграция кодов на С и С++ как отличная возможность для профессионалов.
Недостатки:
не во всех тарифах есть робот скальпер;
нет информации о сертификате.
Программа обучения:
Введение к курсу по программированию
Язык программирования LUA
Заказ и установка демо-версии терминала Quik
Текстовый редактор для работы с кодами
Ресурсы дополнительной информации по изучению языка LUA
Загрузка торговых роботов на языке LUA в терминал Quik
Различие между расширением LUA * LUAc
Построение алгоритма робота в виде диаграммы (блок-схемы)
Потоки и схема работы скриптов на языке LUA в терминале Quik
2. Программирование на Lua в Minecraft | Coddy School
Программа предназначена для изучения языка от простого к сложному. В ходе занятий дети получат знания об основах программирования, принципах игрового мира и модификации игры Minecraft — Computercraft. Они научатся воздействовать на игровой мир с помощью программируемых роботов-черепашек (Turtle), возводить строения, добывать ресурсы и ориентироваться в пространстве. Обучение проходит под руководством опытного педагога-практика. Подойдет для детей от 10 до 12 лет.
Стоимость: от 849 рублей в час
Длительность: от 3 месяцев
Формат обучения: онлайн- и офлайн-занятия, индивидуальные и групповые занятия, практические и домашние задания
Сертификат: именной сертификат от CODDY
Преимущества:
параллельное изучения английского языка;
идеальный выбор для начинающих;
участие в решении увлекательных задач и создании собственных игр.
Недостатки:
фиксированное расписание уроков.
Программа обучения:
Осваиваем основы, закладываем фундамент дальнейшего обучения
Продолжаем осваивать язык Lua, нарабатываем навыки
Строительство
Добыча ресурсов
Прохождение лабиринтов
Перемещения в игровом мире
Перемещение по GPS координатам
Коммуникация с роботами
Создание центра управления роботами, введение возможности динамической конфигурации системы
Распределение ролей. Алгоритмы взаимодействия между роботами
Сбор статистики функционирования системы, работа с базой данных
Построение аналитики и отчетности и оценка эффективности функционирования системы роботов
3. Cоздание игр и программирование на языке Lua | Школа программирования Pixel
В процессе обучения дети получат базовые навыки программирования, научатся писать программы, моделировать и создавать 3D-объекты. Также они разовьют творческое мышление, логику, внимание и память. Все обучение разделено на модули, чтобы ребята постепенно переходили от простого к сложному. На сайте можно выбрать предпочитаемую программу в зависимости от уровня знаний ученика. Обучение проходит в мини-группах до 12 человек, формирование происходит по возрасту. Идеально подойдет для детей от 9 до 14 лет, которые увлекаются программированием, много сидят за компьютером или хотят создать собственную видеоигру.
Стоимость: от 800 рублей за занятие
Длительность: 9 месяцев
Формат обучения: онлайн- и офлайн-занятия, домашние и практические задания
Сертификат: есть
Преимущества:
скидки при покупке абонемента;
качественная обратная связь;
постоянное улучшение программы;
подойдет для начинающих;
дополнительная мотивация к знаниям.
Недостатки:
мало практических заданий.
Программа обучения:
Знакомство со средой Roblox Studio
Flat Terrain
Программирование в Roblox
Создание игры LinnerRunner
Создание игры Obby
Village
Castle
Подготовка к проектному занятию
Проектное занятие
4. Создание мультиплеерной игры в Roblox Studio | Coddy School
Программа предлагает обучение созданию проектов в Roblox Studio с использованием специального языка программирования. В процессе вы научитесь разрабатывать 3D-игры, создавать персонажей и использовать скрипты. В курс входят следующие темы: основы языка программирования, создание мультиплеерных игр в Roblox Studio, работа с персонажами и окружением, оптимизация, тестирование и отладка. Идеально подойдет для детей от 11 до 14 лет.
Стоимость: от 849 рублей в час
Длительность: от 4 месяцев
Формат обучения: онлайн- и офлайн-занятия, индивидуальные и групповые занятия, практические и домашние задания
Сертификат: именной сертификат от CODDY
Преимущества:
практические навыки разработки игр;
возможность создать свою мультиплеерную игру;
опытные преподаватели;
скидки при покупке абонемента;
призы по достижении определенных уровней.
Недостатки:
не подойдет новичкам.
Программа обучения:
Введение в командную разработку
Командный скриптинг
Базовые приемы добавления музыки, картинок и моделей в проект
Проработка основной механики в проекте
Разделение ролей в проекте
Продолжение работы над проектом. Создание дизайна местности
Роль звуков в играх
Первые тесты проекта. Как тестировать вместе
Знакомство с созданием нескольких плейсов в проекте
Телепортация между плейсами
Создание консоли администрирования в игре
Отладка проекта
5. Roblox программирование | Skysmart
Дети научатся создавать 3D-модели, программировать и
разрабатывать игры на основе примеров. Чтобы ребенок начал заниматься, родителю необходимо заполнить короткую анкету на сайте для бесплатного вводного урока. На нем можно познакомиться с подробной программой обучения и узнать, например, как оплатить учебу материнским капиталом или оформить налоговый вычет. В случае, если преподаватель не подойдет ученику, его можно будет сменить. Записи всех уроков сохраняются в личном кабинете, благодаря этому родитель может отслеживать результаты. Занятие длится около часа, за это время учитель дает теоретический материал, проводит тестирование и практическую работу.
Стоимость: известна после уточнения у консультанта
Длительность: 32 занятия
Формат обучения: индивидуальный и параллельный, практические и домашние задания
Сертификат: есть
Преимущества:
подойдет для начинающих;
много практических заданий;
бесплатное пробное занятие;
опытные преподаватели;
персональный график обучения.
Недостатки:
не указана стоимость обучения.
Программа обучения:
Интерфейс и основные возможности Roblox Studio
Основы 3D-моделирования и применения текстур к моделям
Создание и настройка ландшафта в игровом мире
Создание простых визуальных и аудиоэффектов
Скрипты для создания эффектов
Применение циклов для добавления динамики в игру
События и условные операторы для управления персонажами
Разработка игровых механик, связанных с подсчетом очков
Работа с окружающей средой, создание эффектов при поражении в игре
Разработка подсказок и инструкций для игроков
Разработка игровых механик и системы управления для игроков
6. Создание игр в Roblox Studio | Coddy School
Программа предлагает обучение разработке игр на платформе Roblox Studio с использованием специального языка программирования. Уроки состоят из 9 модулей и длятся от 72 часов. Обучение проводится индивидуально и в группах онлайн и офлайн. В процессе дети научатся основам программирования, моделированию 3D-объектов, добавлению движущихся объектов и игровой валюты. Они также освоят базовые навыки создания игровых меню и разработки собственных игр, таких как битвы роботов, гонки машин, космические приключения и мини-футбол. По окончании обучения ребята создадут свою первую игру и получат сертификат. Идеально подойдет для детей от 8 до 12 лет, которые интересуются программированием и хотят создавать свои игровые миры.
Стоимость: от 849 рублей в час
Длительность: от 9 месяцев
Формат обучения: онлайн- и офлайн-занятия, индивидуальные и групповые занятия, практические и домашние задания
Сертификат: именной сертификат от CODDY
Преимущества:
подойдет для начинающих;
навыки для работы в команде;
скидки при покупке абонемента;
опытные преподаватели.
Недостатки:
стоимость полного обучения зависит от темпа усвоения материала.
Программа обучения:
Знакомство с Roblox. Создание первой игры
Родительско-дочерние отношения и Explorer. Группы объектов
Настройка свойств объектов и параметров игры
Настройка эффектов в игре. Типы источников освещения
Моделирование 3D объектов
Твердотельное моделирование
Работа с декалями и текстурами
Знакомство и практика работы с плагинами
Работа с ландшафтом
Проработка дизайна окружения
Проработка деталей ландшафта и окружения
Создание общего проекта
Язык программирования Lua. Условные конструкции, оператор If
7. Создание игр в Roblox | TutorPlace
Онлайн-программа предназначена для детей и подростков до 14 лет. Ученики научатся создавать персонажей, уровни и сцены, настраивать физику и графику игры, создавать уникальные игровые механики. Они изучат основы программирования на специальном языке и будут работать с событиями и функциями в Roblox Studio.
Стоимость: от 399 рублей в месяц
Длительность: гибкие сроки
Формат обучения: онлайн-занятия, видеолекции, домашние задания
Сертификат: именной сертификат специалиста
Преимущества:
поддержка опытного преподавателя;
подходит для начинающих;
у компании есть образовательная лицензия;
можно учиться в своем темпе;
обучение по подписке.
Недостатки:
стоимость полного обучения зависит от темпа усвоения материала.
Программа обучения:
Знакомство с Roblox Studio
Создание ландшафта
3d-моделирование
Оформляем и публикуем готовую игру
Создаем новую игру и знакомимся с программированием
Функции в программировании
Продвинутое 3d-моделирование
Условие в программировании и анимация объектов
8. Создание игр для Roblox | Kodland
В ходе обучения ученики получают базовые навыки программирования, знакомятся с основами алгоритмики, игровой физики и создания сюжетов. Также они учатся создавать персонажей, анимацию, моделировать объекты и проектировать игровую среду. Студент присоединяется к платформе, следуя инструкциям, знакомится с преподавателем и однокурсниками. В середине программы ученик выбирает тему своего индивидуального проекта и начинает работать над ним, а затем публикует свой проект в интернете и представляет его на выпускной церемонии. Подойдет для детей от 10 до 12 лет с уровнем знаний пользователя компьютера.
Стоимость: известна после уточнения у менеджера
Длительность: 32 урока
Формат обучения: онлайн-занятия с преподавателем, практические и домашние задания
Сертификат: дипломный проект
Преимущества:
возможность опубликовать проект в интернете;
формирование навыков работы в команде и публичных выступлений.
Недостатки:
не указана стоимость обучения.
Программа обучения:
Продвинутые инструменты редактирования местности
Проектирование трехмерных моделей
Основы программирования для детей
Функции и условный оператор
Знакомство с основами геймдизайна
Знакомство с программой Tinkercad
Работа с пользовательским интерфейсом (GUI)
Основы геймдизайна
9. Создание игр в Roblox | Yes Codding
Программа предназначена для тех, кто хочет научиться создавать свои игры на платформе Roblox. Вы научитесь разрабатывать игры разных жанров, использовать скрипты и работать с объектами. Для начала обучения нужно немного: умение пользоваться мышкой и клавиатурой, читать английские буквы, а также знать основы математики (сложение, вычитание, умножение). Также есть возможность пройти мини-обучение бесплатно. В него входят несколько коротких видеоуроков и тесты для закрепления материала. Обучение подойдет для детей от 9 до 12 лет.
Стоимость: от 4 960 рублей
Длительность: 36 уроков
Формат обучения: онлайн-занятия в мини-группах или индивидуальные, практические и домашние задания
Сертификат: нет
Преимущества:
бесплатный пробный урок;
опытные преподаватели.
Недостатки:
нет сертификата.
Программа обучения:
Установка Roblox Studio Знакомство с инструментарием
Процесс создания миров в Roblox
История Lua и предназначение
Типы данных и операции над типами данных
Математические операторы
Настройка взаимодействия игрока с объектами
Здоровье и способы его изменения
Состояние времени. Смена дня и ночи
Углубленное 3D-моделирование
Проект «Сбор шариков на время»
Работа с системой частиц и эффектами
10. Roblox | Айтигенио
Программа разделена на 3 части: основы Roblox Studio, создание и редактирование 3D-моделей, изучение языка Lua для скриптов и разработка игр на примерах. В процессе обучения дети изучают техники работы с освещением и тенями, используют MeshPart и основы 3D-моделирования. Тренер и ребенок общаются через видеоплатформу для обучения. Ученик просматривает видео, изучает теорию, анализирует схемы и примеры
Стоимость: известна после уточнения у менеджера
Длительность: известна после уточнения у менеджера
Формат обучения: онлайн-занятия с преподавателем, практические и домашние задания, индивидуально или в группе
Сертификат: индивидуальный проект
Преимущества:
можно обучаться в своем темпе;
опытные преподаватели;
персональный подход;
много практики;
бесплатный пробный урок.
Недостатки:
технические сбои в работе платформы.
Программа обучения:
Моделирование и создание ландшафта
Инструменты для создания карт
Создание игр по шаблону
Базовые конструкции в программировании
Продвинутые конструкции в программировании
Углубленное программирование
Работа с GUI
Игровая механика
Создание игр
Игровая разработка
Бесплатные курсы lua
Бесплатное обучение lua также имеет ряд преимуществ. Это, например, экономия денежных средств, знакомство с конкретным языком программирования, возможность попробовать свои силы в создании простых проектов, а также развитие навыков решения задач и анализа кода. Ниже я привела примеры бесплатных программ, чтобы вы смогли подробно с ними ознакомиться и выбрать подходящий вариант.
1. Изучение Lua от простого к сложному от Уроки Roblox Lua и Love2
Это плейлист на YouTube, посвященный изучению языка программирования от простого к сложному. Более 30 видеоуроков подробно расскажут о переменных, управляющих конструкциях, простых анимациях и многом другом. Видео наглядно показывают особенности работы с Lua.
Основные характеристики:
подойдет для новичков;
раскрывается множество полезных тем;
показывается, как подготовить компьютер к работе.
2. Уроки программирования в Roblox Studio от Уроки Roblox Lua и Love2
В данном плейлисте представлены уроки, связанные с Roblox Studio. Автор видео настоятельно рекомендует в первую очередь посмотреть другие его видеозаписи про работу в Studio без программирования.
Основные характеристики:
написание первых скриптов в Roblox Studio;
очень объемные видеоуроки;
показывается, как отлаживать свои программы в Roblox Studio.
3. Уроки по Lua от Чайная Вечеринка
Это курс по языку Lua, представляющий собой около 20 видеоуроков в одном плейлисте. Подробно изучаются особенности переменных, чатовые команды и загрузка пользователей на сервер. Все получившиеся коды выводятся на экран для наглядности.
Основные характеристики:
подробное и понятное объяснение;
короткие видео для усваивания информации.
4. Уроки Roblox Studio от Pixel
Плейлист представляет собой около 10 видеоуроков для ознакомления. Уроки ориентированы на создание логических игр на Roblox с использованием языка программирования Lua. Дети изучают основы кодирования, такие как переменные, условия и циклы, чтобы добавлять интересные и сложные задачи в свои игры.
Основные характеристики:
знакомство с интерфейсом;
подходит для детей от 9 до 14 лет.
5. Уроки Lua от TheChampGuess
В плейлисте собрано 19 обучающих видео c привязкой к игровому моду SAMP. Подробно рассказывается, какое отношение к этому имеет Lua, также идет знакомство с основными переменными, простейшими функциями и выводом сообщения в чат.
Основные характеристики:
подходит для начинающих;
взаимодействие с модом SAMP;
основы языка программирования;
понятное объяснение.
Заключение
Курсы Lua предоставляют возможность изучить язык программирования с нуля и научиться применять его в различных областях, например, в разработке игр, создании модификаций и автоматизации задач. Онлайн-программы позволяют обучаться в удобное для вас время и месте, используя различные ресурсы, такие как видеоуроки, текстовые материалы и форумы. От себя также хочу добавить, что для успешного освоения данного языка рекомендуется изучить основы программирования.
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Икс проиграла иск о правах на пользовательский контент
Суд в США отказал в удовлетворении иска компании X (бывший Twitter), которая обвинила израильскую компанию Bright Data в незаконном копировании и продаже контента, а также в продаже инструментов, позволяющих копировать и продавать контент с их платформы. Соцсеть Илона Маска посчитала обход её анти-скрейпинговых мер нарушением условий использования и авторских прав.
Bright Data предлагает услуги и софт связанный с веб-скрейпингом. Веб-скрейпинг - это процесс автоматического сбора данных с сайтов. Обычно это делается с использованием программ или скриптов, которые загружают веб-страницы, извлекают нужную информацию и сохраняют её в удобном для дальнейшей обработки формате. Данные могут использоваться в различных целях, в том числе аналитических или для тренировки искусственного интеллекта.
Отказывая в удовлетворении иска судья заявил, что использование инструментов для скрейпинга само по себе не является нарушением закона. Предоставление социальным сетям права единоличного распоряжаться общедоступными данными влечёт риск создания информационных монополий, которые не служат интересам общества. Суд пришёл к выводу, что X де-факто не обладает авторским правом на контент, который пользователи X сделали публичным.
Генеральный директор Bright Data на радостях заявил:
Победа Bright Data над X делает очевидным для всего мира, что публичная информация в сети принадлежит каждому из нас, и любая попытка отказать общественности в доступе к ней обречена на провал.