Опубликовал кликер по ФНАФ на "Яндекс.Игры" - сколько удалсоь заработать?
Привет! Хочу немного рассказать о своём опыте публикации игры в "Я.И".
Хотелось бы начать с того что я начинающий разработчик - в моей библиотеке выпущенных игр насчитывается в районе ~20 игр. Что-то из них текстовые приложения рассчитанные помочь людям в том или ином аспекте, а другая часть это уже полноценные игры с механиками и прочим.
Одним из моих проектов стала игра "Эволюция фнаф - прокачай аниматроника!"
Сейчас я и расскажу о том какие способы монетизации я в ней использовал и сколько получилось выручить за всё существование этой игры!
Обложка моей игры.
ГЛАВА 1 - МОНЕТИЗАЦИЯ В ИГРЕ И МЕТОДЫ ПРИВЛЕЧЕНИЯ ИГРОКОВ.
Так-как игра по сути своей представляет кликер - то самыми очевидными способами монетизации будут начисление и умножение текущих накопленных очков.
РАССТАВИМ ВСЕ МОИ СПОСОБЫ МОНЕТИЗАЦИИ ОТ САМОГО ПРИБЫЛЬНОГО ДО НЕ САМОГО ПРИБЫЛЬНОГО (умнее не придумал):
1. В моей игре есть возможность начислить моментально 4000 игровых очков и удвоить текущее количество - обе эти возможности доступны за не пропускаемую рекламу длительность которой варьируется от 7 до 20 секунд.
2. Вдобавок к этому в игре существует рекламные блоки которые на некоторое время останавливают игру и появляются на главном экране - эти рекламные блоки можно моментально закрыть, тем самым не занимая время игрока. Периодичность показа этих блоков 1 раз в 80 секунд.
3. Баннеры с рекламой, которые постоянно находится вне игровой области и периодически сменяются.
Да, возможно кажется что заработок с таким большим количеством источников монетизации может быть просто бешеным, но о заработке вы узнаете позже, а пока только такие данные.
PS (будет важным отметить, что игра помимо русского переведена еще на 2 языка - турецкий и английский - показы рекламы там в разы дороже)
Скриншот из моей игры
2 ГЛАВА - СЕО ИГРЫ И ПРОДВИЖЕНИЕ
Под этим пунктом хотелось бы отметить то, что для рекламы игры я использовал исключительно Рекламу от ВК, которая дала не то чтоб много игроков но об этом в другом посте (если этот вам понравится).
99% всего трафика на игру было от самой площадки Я.И - Да, игра получила некоторое количество игроков (более 900) но это не те результаты которые ты мечтаешь увидеть как разработчик игр делавший свою игру в районе 5-7 дней.
На данный момент я вижу что покупка рекламы для игры практически всегда обязательна - ваша игра может не получить должного внимания на площадке Я.И в силу высокой конкурентности и поэтому ваши труды могут уйти попросту насмарку и не набрать хотя бы 500 игроков за всё время существования.
В СЕО своей игры я писал самые популярные теги которые мне предлагал сам Яндекс и которые я сам считал полезными для продвижения моей игры в поисках браузера и т.д
Примерный список моих тегов выглядел так:
МОГУ СКАЗАТЬ НАЧИНАЮЩИМ РАЗРАБОТЧИКАМ ОДНО - Не нужно вставлять всё что вы только можете придумать и все слова связанные с играми в описание к своей игре.
Проще будет написать 5-10 ключевых слов которые точно будут относиться к вашей тематике чем 20 слов которые будут ни о чём и никак не относится к вашей категории игры.
Скриншот из моей игры
3 ГЛАВА - СКОЛЬКО ЖЕ Я ЗАРАБОТАЛ?!
За всё время существования моей игры на сервисе яндекс.игры который давал моей игре естественный прирост аудитории а также рекламы вконтакте на которую тоже была затрачена некоторая сумма мой итоговый заработок составил:
Доход за рекламные блоки показывающиеся каждые 80 секунд - 73,55р.
Блок FullScreen рекламы - 40,93р.
Блок Rewarded видео - 14,83р.
(Почему-то скрины из рекламного кабинета слетают, прошу прощения, первая статья).Вот и всё! Спасибо тем кто дочитал статью до конца!
Моя игра из статьи на сервисе Яндекс.Игры - https://yandex.ru/games/app/282716?lang=ru