3 Месяца не могу выпустить игру
Начало серии постов тут:
Если кратко, решил я добавить в игру озвучку персонажей при помощи AI нейросети.
Я уже так делал в одной своей игре, но с тех пор много воды утекло и Steam стал особо тщательно присматриваться к играм в которых используются побочные продукты нейросетей.
Меня обязали предоставить документ об авторских прав на контент сгенерированный AI. И я отправил нужный документ.
Озвучка была сделана при помощи отечественной нейросетью, по нашему законодательству, весь контент сгенерированной сетью, является собственностью и ответственностью лица, который его сгенерировал.
В итоге я получил ответ что они пока не получили "какое-то" обновление для AI Контента:
Но после нового года произошло чудо, вернее стим выпустил "чудо обновление" для игр с AI контентом:
Теперь похоже на страницы игры будет указанно что игра использует ИИ контент в виде иконки или значка (у себя я такой пока не нашел). После установки этих данных игра успешно встала в очередь проверки без каких-либо ошибок:
В итоге ждем, надеемся и верим...
Станет ли теперь стим площадкой где куча игр созданные автоматически нейросетью? Или для них будет отдельный раздел?
Хочу похвастаться что самую первую игру полностью созданную при помощи нейросети я сделал еще в 2022ом и никаких проблем с размещением не было, как и подобных игр: https://store.steampowered.com/app/2142860/Neuro_Horror/
Лично я не одобряю подобные способы генерирования игр, я за старую школу разработки, где каждую модель-спрайт-иконку рисует человек вручную. Создавая эту игру я руководствовался принципом: Если не можешь сопротивляться движению - возглавь его.
Первые пробы в After Effects
Делаю VFX для игр в Godot, ну как делаю учусь ещё по сути, но звучу в трудовой солидно))
Начал и AE осваивать, запилил себе логототип, теперь точно надо будет записать видос по созданию цепной молнии в Godot)
Кринжовенько, но это мой первый эффект в AE, мне нравится)))
Немножко черновых наработок бонусом)
Спасибо за внимание)
Таблица умножения на Android
Для меня стала большим сюрпризом такая внезапная популярность моей игры про изучение таблицы умножения. Огромное всем спасибо! В комментариях меня несколько раз просили сделать её для Android. Мне не сложно, забирайте =)
Nerobreak:Cul Fall_Видеоотчет_2 инди игра в стиле retro-action-adventure
Всем привет, с Вами Вальтер фон Крейд!) Кто я, что я, любитель мультипликатор, в какой-то степени комиксист, а с недавнего времени можно и сказать инди-разработчик игры Nerobreak: Cult Fall.
В этом отчете коротко о проблемах с которыми столкнулся, так же будет показан геймплей
Ссылка на мою группу ВК - https://vk.com/nerobreak
Ссылка на группу движка - https://vk.com/ofpsc
Ссылка на канал - https://www.youtube.com/@wvcproan1mat10n
Ссылка на инсту (иногда пощу арты ) https://www.instagram.com/waltherixv/
Благодарю Всех за внимание, всех благ, берегите себя и близких!
Таблица умножения
Дочка учит таблицу умножения. Очень у неё туго это идёт. Чтобы ей было интереснее - сделал ей игру на комп. Очень простую, буквально за пол часа. Зато без онлайна и рекламы. А жена нарисовала пару картинок для игры. Ну думаю, и с вами поделюсь, вдруг кому пригодится.
P.S.Игра и правда сделана за пол часа, поэтому меню в стиле 1990 года. Читов нет =)
Раздача игр в жанрах платформер, приключение и экшн от BT Studios на Itch.io
Раздача до завтра 10PM MCK 14.01.24
Раздача игр от BT Studios
Общая ссылка на Раздачу тут
(приключение )
(экшн )
(экшн )
(экшн )
(приключение )
И
(платформер)
(приключение )
Последняя игра указанная в раздаче Dead no Head тут не приведена, кнопки скачать нет.
Jaws & Claws: мины и капканы
Мы получили много положительных отзывов и полезного обратной связи по демо-версии Jaws & Claws. И уже сделали несколько изменений, а также балансных правок. Это сделает игру еще веселее и интереснее.
Теперь врагов можно толкать на мины и капканы. Изначально враги спокойно их проходят, но игрок ударами своего персонажа может бросать их на мины или капканы. В результате они срабатывают, нанося урон противнику. Сейчас появился веселый способ разминирования локаций, которого не хватало ранее.
Квадрокоптеры переработаны. Они стали стрелять короткими очередями с паузой. В эту паузу игрок может вклиниться и атаковать. Уменьшена их скорость и боезапас. Теперь к ним проще подобраться, убежать или обезоружить.
Внесены изменения в обучение, доработаны подсказки.
Улучшено прохождение некоторых уровней.
В данном ролике показано, взаимодействие врагов с минами.
Мы будем продолжать изучать обратную связь, чтобы на релизе получилась крутейшая игра!
Напоминаем. Демо-версия доступна в Стиме для скачивания уже сейчас.