Персонаж'ка в игру...
Рисую разное. Иногда поверх заготовки:
Рисовал с этой модельки (пришлось что-то изменить):
Рисую разное. Иногда поверх заготовки:
Рисовал с этой модельки (пришлось что-то изменить):
игровой персонаж
Зову всех в Дискорд. Присоединяйтесь к каналу просто пообщаемся!: https://discord.com/invite/Tmg4JHPm9K
Всем привет)
Не успеваю доделать прототип 1, а потому пойду в хаотичном порядке.
Это 4 моя моделька, еще есть к чему приложить руки, так же продолжаю баловаться с рендером)
Зову всех в Дискорд. Присоединяйтесь, пообщаемся!
По субботам на сервере проходят голосовые конференции.
Всем привет)
Вторая моя моделька в Blender, которая имеет какой то законченный вид, хотя глядя на нее сейчас какая же она вся кривая и незаконченная)
Рендер пробовал делать в Unreal (на большее моих мозгов не хватило), колеса не мои, нашёл их на просторе интернета.
Эти арты и видео сделаны с использованием нейросети. Многие считают, что это не творчество, а по мне так это очень глупо, не использовать возможности нейросетей. Главное результат. Для геймдева нейросеть, как по мне, просто чудо.
Зову всех в Дискорд. Присоединяйтесь, пообщаемся!
По субботам на сервере проходят конференции.
в общем я делаю свою игру и хочу найти ребят в свою команду так как одному будет сложно работать, СРАЗУ скажу зарплаты не будет! деньги будем получать (если вообще будем) с донатов в вк и скачиваний игры
В КОМАНДУ НУЖНЫ:
программист 1 или 2
2д художник окружения
2д художник персонажей
и один 3д моделлер
вк студии:https://vk.com/club222708923
вк игры: https://vk.com/club222708136
Одна из ключевых фишек Stable Diffusion - умение преобразовывать различные изображения в соответствии с подсказкой. Нейросеть не может читать наши мысли и даже по подробному текстовому запросу не всегда выдает желаемое.
Например, я решил сделать персонажей для будущего проекта схожими с механикой Madness Combat - когда тело персонажа в основном находится под углом, а вместо рук и ног только кисти и ступни. Но саму стилистику более близкую к Battle Brothers.
● Первые проблемы
Помимо бокового ракурса я хотел добавить вид со спины и тем самым вставил себе в колеса еще больше палок. Дело в том, что нейросеть не понимает каким образом рисованы персонажи в Madness Combat и когда ты даешь ей схожие промты - получается сущий кошмар.
● Как подсказать задумку для нейронки
Именно тут на помощь приходит базовое умение рисовать. Используя любой графический редактор можно нарисовать корявую подсказку для нейросети. Я сделал набросок одежды с переднего и заднего ракурса, а дальше Stable Diffusion сделала мне готовые спрайты.
Взял голову с одного из старых промтов, сам нарисовал корявую версию затылка - нейросеть сделала адекватный вариант
Пробный вариант собранный из разных сгенерированных частей
Конечно - результат не идеален, но это куда лучше изначальных вариантов, который я рисовал самостоятельно. Остается собрать побольше частей и отредактировать их под общую стилистику, а дальше - анимация! К слову, именно для облегчения работы с анимацией я выбрал механику отдельных друг от друга частей тела.
Подписывайся на мой гоблинский блог, впереди еще больше интересного!