Всё своё детство я активно играл в приставки, а моя первая консоль это конечно же денди, про которую я достаточно подробно рассказывал в отдельном посте. Я переиграл в огромное количество игр, постоянно менялся картриджами с друзьями, имел тетрадку в которую записывал пароли от уровней и рисовал карты из некоторых игр. Вполне логично, что из всего многообразия игр у меня были свои фавориты. К сожалению таких игр очень много и за один раз просто невозможно подробно рассказать про всё, но я расскажу хотя бы про 5.
Для тех, кто любит смотреть, а не читать - в самом конце поста будет приятное, ностальгическое видео с этим текстом и геймплеем
1. Zen the Intergalactic Ninja (Зен – межгалактический ниндзя) - потрясающий платформер с интересным сюжетом, а так же необычным и разнообразным геймплеем от знаменитой компании Konami. Если кто забыл Конами – это компания, которая выпустила – Контру, черепашки ниндзя, Тини тун и многие другие игры. Главный герой ЗЕН – был выращен в колбе в качестве эксперимента некими учёными, которые в последствии признали эксперимент неудачным и попытались уничтожить своё творение. Переживать не стоит, нашего героя спасли, отправив в капсуле на другую планету, где в последствии он обучился смертоносным боевым искусствам получив статус Межгалактического Ниндзя. В качестве наёмника Зен соглашается отправиться на Землю, чтобы предотвратить экологическую катастрофу. Главным Антагонистом в этой истории является Лорд Контаминус, уродливый, токсичный монстр появившийся из радиоактивных отходов. Его главная цель - полное уничтожение биосферы Земли с чем Зен конечно же не согласен.
• Геймплей – является главным плюсом этой игры. Каждый уровень – это уникальная история со своими задачами, врагами и ритмом. Вот например Зен заминировал токсичную фабрику и пока таймер отсчитываем время до взрыва нужно быстро покинуть опасную зону. Уровень кажется простым, но пробираясь через конвейер мы встретим опасные лазерные лучи, боевых роботов, огромные пропасти которые достаточно трудно преодолеть и механизированные клешни норовящие нас скинуть вниз. Дальше будет ещё пресс от которого нужно прятаться в пустой ячейке конвейера ну и босс в конце уровня. Напоминаю – таймер всё еще тикает. Другой уровень целиком состоит из сражения с боссом. Ведьма вызывающая кислотный дождь уничтожающий цветы, как только последнее растение завянет мы проиграли, поэтому выбивая дурь из злодейки нужно отвлекаться и на восстановление флоры. Или например уровень с пожаром на заводе, тоже не всё так однозначно – задача тушить горящие двери, чтобы освободить рабочих, а для этого на уровне нужно найти огнетушители. Не хватает экстрима – вот вам уровень с вагонетками, пройти который чрезвычайно сложно, особенно с первого раза и да в конце нас тоже ждёт босс. А как насчёт вертикального сражения с боссом – такое тут тоже есть. Между уровней нас ждёт бонусная забава. Зен должен отбивать падающий мусор в топку, тем самым сортируя его по виду материала. Каким образом происходит сортировка - большой вопрос, ведь дырка куда всё залетает одна и та же. Кстати вы уже поняли, что игра с экологической повесточкой?
• Графика – ещё хотелось бы отметить потрясающую графику, всё выглядит очень живо и разнообразно от междууровневых заставок до великолепной анимации боя и изометрических уровней. Играть всем обязательно, особенно если пропустили этот шедевр в своё время.
2. Teenage Mutant Ninja Turtles (игра, 1989) – черепашки ниндзя 1989 года. Я уже знаю, что вы сейчас скажите - это худшая игра про черепашек, её невозможно пройти, она чрезвычайно сложная, медленная, долгая, с неудобным управлением, запутанная и среди других частей в ней худшая графика. Да, да чёрт возьми я полностью с вами согласен, но позвольте рассказать за, что я любил её в детстве и почему играю в неё сейчас.
• Геймплей – начнём с того, что это как бы игра с открытым миром и ты волен его исследовать. В самом начале тебе не говорят что делать и куда идти, изучай мир, уровни, врагов. То, что привлекало меня – отпугивало других. Многие друзья игравшие в эту игру не понимали, куда идти и что делать, голова шла кругом и от этого они просто откладывали картридж до лучших времен. Вы знаете, как дети играют в игрушки используя свою богатую фантазию, так вот в эту игру я играл точно так же. Долгое время я вообще не обращал внимание на сюжет, придумывая свои собственные задания. Мне нравилось гулять по городу, исследовать его, а ещё я рисовал карту. А теперь представьте моё удивление, когда в одном из районов города я нашёл черепаший-фургон, на котором можно было кататься и даже стрелять.
Я был настолько впечатлён, что буквально в тот же день побежал во двор и рассказал про своё открытие всем друзьям, но каково же было моё разочарование, когда мне никто не поверил. Вот прихожу я такой и говорю:
Ребята я играл в черепашек ниндзя и нашёл там черепаший фургон, как в мультике, на нём можно кататься по городу, у него есть пулемёт, а ещё я отыскал ракеты чтобы уничтожать другие тачки. Звучит действительно неправдоподобно, как история про порш, который стоит у бабушки в деревне.
Пришлось рассказывать, как добраться до машины и принести из дома карту и вот когда остальные тоже отыскали машину - подозрения были сняты. После этого открытия я катался на машине по городу просто так, уничтожал противников, парковался в разных местах, делал вид, что еду в магазин или на рыбалку, таксовал в общем изобрёл для себя ГТА до его выхода. Воображение у меня было хорошее и такая манера игры мне нравилась гораздо больше, чем унылое прохождение некрасивых, повторяющихся уровней. Позже мне на глаза попалась очень похожая по механике игра – Дик Трейси 1990 года, играл я в неё так же, как в черепашки - ГТА моего детства.
• Прохождение – что же касается прохождения, то никто из моих друзей так и не закончил её в то время, в том числе и я. И вот спустя много лет, когда появились вменяемые эмуляторы – я вернулся к этой незабываемой игре. Вот, что я вам скажу – с возможностью сохранения и ютубом эта игра больше не кажется такой уж сложной, а от прохождения даже получаешь удовольствие (ну вы поняли так плохо, что аж хорошо). Главное знать куда идти в какой последовательности проходить уровни и не растрачивать здоровье впустую. Несмотря на сохранения вас всё ещё может выбесить уровень с обезвреживанием бомб на время под водой, но тут уж ничего не поделаешь, главное запомнить их местоположение и начать его с максимальным здоровьем.
• Концовка – сильный момент, который порадовал меня. Внимание сейчас будет спойлер концовки. Благодаря черепашкам Сплинтер снова стал человеком (ну вы помните, там был какой-то пистолет, превращающий мутантов в исходное состояние) и Эйприл неожиданно сильно обрадовалась этому факту. Хоть где-то он вернулся в человеческое состояние, ведь насколько я помню оригинальный мультсериал черепашкам так и не удалось достичь этой цели (если я что-то путаю напишите пожалуйста в комментариях).
Вот такая вот игра, далеко не для всех, но возможно спустя годы она откроется для вас по новому.
3. Star Wars 1991 – я не знаю, как было у вас, но я в своём детстве эту игру видел только на страницах журнала Денди. Там было описано подробное прохождение и мне безумно хотелось в неё поиграть, но как на зло ни у кого из моих друзей этого картриджа не оказалось. Моя мама по знакомству могла бесплатно брать картриджи в обменном пункте, но даже там со всем присущим этому месту многообразием игр я не встречал этой заветной игры. Поиграл, как водится уже потом на эмуляторе, если у вас был заветный картридж в детстве – напишите пожалуйста в комментариях, неужели у всех был такой дефицит?
• Геймплей – что сказать про геймплей, играть действительно интересно. Игра насыщена разнообразными механиками. Вот ты летишь на лендспидере по Татуину, чтобы собрать свою команду. Верного дроида R2D2 у песчаного краулера, наставника джедая Оби-Ван Кеноби в пещере и Хана Соло из знаменитого бара в городе Мос Эйсли. Каждая из этих локаций – это классический уровень платформер, но когда команда наконец-то собрана игра буквально превращается в космический симулятор с видом из кабины. Мы управляем тысячелетним соколом, а наша задача уворачиваться от астероидов, как вам такой восьмибитный поворот событий? Дальше больше, помимо путешествий по звезде смерти с целью освобождения принцессы Леи нам дадут посидеть за турелью звездолёта, отстреливаясь от имперских истребителей. Надоел тысячелетний сокол? Добро пожаловать за штурвал настоящего Х-винга садись в кабину и принимай управление. Великолепный уровень с технической точки зрения. Хочется что-то более аркадное – вот вам вертикальный шутемап про уничтожение звезды смерти.
• Графика – хотелось бы отдельно отметить великолепную графику игры. Да это 8-ми битная игра, она достаточно старая и имеет значительный ряд ограничений по сравнению с теми же 16-ти битными Snes и Sega. Но разработчики игры постарались выжать максимум из этого железа. Начнём с того, что на 8-ми битных консолях не так уж и много игр, где есть реалистичные изображения людей (в голову приходит разве, что терминатор-2), а тут мы можем наблюдать Оби-вана, Хана Соло, и даже Принцессу Лею, причём не карикатурные шаржи, а именно фото из фильма, на которых реально узнаются актёры. Уровни с полётами в космосе сделаны очень зрелищно и качественно (опять же на момент выхода этих игр), мало кто мог похвастаться такой графикой и зрелищными катсценами в то время.
• Сюжет – описывать сюжет не имеет особого смысла, ведь это прямое копирование хронологии оригинального фильма, что не может не радовать.
Если вы увлекаетесь ретрогеймингом и хотите посмотреть на, что было способно железо восьмибитных консолей того времени – эта игра именно то, что вам нужно. Но открою один маленький секрет – у игры есть не менее крутое продолжение. (Star Wars The Empire Strike Back)
4. Gun Smoke – довольно интересный порт с аркадных автоматов. Дело в том, что игра представляет собой вертикальный скролл-шутер, т.е. когда объект движется снизу вверх уничтожая противников. Жанр привычный, есть сотни игр с подобной механикой, однако необычно то, как он реализован. Как правило в этом жанре используются боевые звездолёты бороздящие просторы космоса, но тут вместо корабля мы управляем ковбоем в декорациях дикого запада и это смотрится просто великолепно. И вот пока я не успел рассказать про эту замечательную игру ответьте мне на один вопрос – есть ли среди вас люди, которые никогда в неё не играли?
• Сюжет – игра начинается с того, что наш доблестный шериф прибывает в небольшой городишко Хиксвиль. Город наводнён бандитами, которые с самого начала дают нам понять всю серьёзность своих намерений. Воздух буквально пронизан порохом беззаконием.
• Геймплей – механика игры простая, наш шериф движется вверх уничтожая бандитов направо и налево, а если быть точным то стрелять можно влево и вправо по диагонали, за это отвечают кнопки А и Б на джойстике, а если нажать их одновременно то направление стрельбы будет строго по середине. В этой игре вам сильно пригодится джойстик с турбокнопками. Изначально наш ковбой довольно медлительно передвигается и стреляет точно так же, однако скорость можно увеличить, для ускорения пуль мы собираем ружья, а для скорости передвижения нам необходимы сапоги. Умереть очень просто, всего одна пуля останавливает нашего героя а пули тут летят повсюду, спереди, сбоку, сзади из окон и дверей, да что говорить о пулях, когда есть стрелы, бумеранги, пулемёты и взрывчатка. Чтобы повысить шансы на выживание нашего героя нам необходимо найти лошадь, которая может прятаться в очередной бочке. Что делает лошадь в бочке не совсем непонятно, возможно её там просто маринуют в кефире к майским праздникам. Проходя уровень мы зарабатываем определенное количество денег, которые можем потратить в дальнейшем на разные приятные бонусы и оружие. Оружие продают добрая женщина или старый дедушка мирно торгующие посреди перестрелки.
• Уровни – в игре достаточно разнообразны и что радует их не так много, чтобы они успели надоесть. Город, прерия, каньон, реки и даже кладбище. Для каждого уровня предусмотрены уникальные враги с необычным оружием например индейцы или ниндзя. В конце каждого уровня нас ожидает босс с особой механикой поведения.
• Графика – что сказать про графику, она достаточно красивая и приятна глазу, это очень хорошо видно ближе к середине игры.
• Музыка – музыка в этой игре просто великолепная, саундтрек первого уровня ещё с детства вырезан на подкорке головного мозга.
В общем игра суперская, что тут говорить, золотой фонд восьмибитных развлечений, играть обязательно, затягивает невероятно. Кстати на просторах интернета можно найти оригинальную игру из Аркадных автоматов, там более продвинутая графика, звук, в два раза больше уровней и боссов, правда и сложность более высокая, всё таки на ней монетки зарабатывали.
5. G.I. Joe – довольно необычный боевичок, с интересной механикой, рядом инноваций, великолепной графикой и звуком. G.I.Joe – это в первую очередь крайне популярная линейка детских игрушек на военную тематику от компании Хазбро, но вы можете знать о них из одноимённого мультфильма или недавней Экранизации дилогии «Бросок Кобры» с Ченнинг Татумом в главной роли.
• Геймплей – вот что же необычного и инновационного в этой игре спросите вы, а я вам отвечу. • Ну во первых у нас на выбор есть 5 бойцов, причём не обычных одинаковых болванчиков из 80% игр, а уникальных солдат, с особым дизайном, историей и навыками. Один обладает невероятной огневой мощью, другой самый ловкий и быстрый, третий мастер рукопашного боя и.т.д. Каждую миссию возглавляет один из бойцов, как правило тот, чьи навыки особенно хорошо пригодятся в данной ситуации. Двух других мы выбираем согласно навыкам и нашим планам на их использование.
• Во вторых – в игре можно управлять тремя видами техники – вертолёт (Вертолёт Карл, за 6 лет до ГТА), магнитный танк, Пушка-попрыгушка. Любая игра в которой можно управлять техникой автоматический попадает в список достойных внимания, особенно если таковая вышла на 8-ми битной приставке.
• В третьих в игре очень крутые и запоминающиеся боссы, а боссы как мы знаем – это одно из главных условий успеха. Различная летающая техника осыпающая нас ракетами и бомбами (там одних самолётов и вертолётов штук 5 наберётся и все главное разные), одноглазый искусственный интеллект, вооруженные до зубов вояки с технологичными примочками, киборги и роботы, разнообразные танки и боевая техника, летающий шредер с орлом, разные мутанты и даже МАТЬ Его ПОЕЗД, за которым нужно Бежать.
В общем игрушка действительно качественная и интересная, отдельно отмечу потрясающее музыкальное сопровождение, саундтрек из битвы с боссом накаляет атмосферу похлеще любого геймплея. Всем рекомендую, да и сам пожалуй ещё поиграю за Ниндзю!
Не все игры из моей подборки являются стопроцентными хитами, но для меня они много значат, даря эмоции переплетаясь с ностальгическими воспоминаниями. У каждого из вас есть свой ламповый список игр, который хранится в самом надёжном уголке вашего сердца, вызывая улыбку, когда вы о них вспоминаете. Вот, что я скажу - даже самый серьёзный генеральный директор многомиллионный компании, когда-то сидел в шортах на ковре, перед чёрно-белым телевизором, хомячил печеньки и радовался победе над Шредером вместе с лучшим другом напросившимся в гости. Так выглядело чистое, искреннее счастье оттого и вспоминать об этом приятно.
Как и обещал видео: