Натурщики
Ещё пара 3D сканов в масштабе 1:32.
3D принтер: ANYCUBIC Photon Mono X 6K.
Фотополимер: Harzlabs, INDUSTRIAL ABS grey.
Высота слоя 35 мкм.
Грунт: KUDO KU-6001.
Ещё пара 3D сканов в масштабе 1:32.
3D принтер: ANYCUBIC Photon Mono X 6K.
Фотополимер: Harzlabs, INDUSTRIAL ABS grey.
Высота слоя 35 мкм.
Грунт: KUDO KU-6001.
Достался мне поиграться данный принтер. Все калибровки сделал. Но когда начинаю печатать тестировочный куб, то после наращивания слоя на 0,5 мм примерно с одного угла заготовка начинает отлипать. Всегда с одного и того же. Перед печатью стекло покрываю водка+что-то аптечное (это от приятеля досталось).
Стол - 85 град. Пластик - ПЕТГ. Есть еще 3 крутилки положения стола, но я их вообще не могу прокрутить (тугие), но управляя соплом и подносил его к разным краям стола не увидел разницы в зазорах. ну это к теме, что если стекло кривоватое
Подскажите, что еще можно попробовать. Спасибо.
Кадры из Gta 4(хватание за место попадания можно легко добавить. Я этого не сделал чтобы показать вам как можно сделать, а уже какие действия персонаж должен сделать вы сами сможете придумать, и ещё вы можете сами решить когда персонаж должен будет упасть):
Endorphin — это программный пакет для динамического синтеза движений, разработанный NaturalMotion . Эндорфин можно использовать для создания компьютерных симуляций большого количества независимых персонажей, взаимодействующих друг с другом и с миром в соответствии с краткими сценариями или «поведениями». Он сочетает в себе физику, искусственный интеллект и генетические алгоритмы для создания реалистичной анимации. В отличие от Euphoria , также разработанной NaturalMotion, Endorphin — это не движок, а инструмент 3D-анимации для Microsoft Windows.
В Endorphin 2.5.2 можно загружать собственных персонажей например монстров, пришельцев и собственные объекты например танк, самолёт, вертолёт и т.д.
Длина записи анимации 5 тысяч кадров.
Заранее сделанные анимации можно соединить с симуляцией например персонаж будет идти по анимации, а его руки будут вести себя по симуляции в той позе в которую вы их поставили в Endorphin.
Добился я этого с помощью:
1) Поведения Stagger 2.0.
Значок поведений:
Параметры в правом углу.
2) Constraint 1.
Значок Constraint:
Параметры в правом углу.
И Constraint 2.
3) Активная поза:
Параметры в правом углу. И И И самое главное надо используя Select с зажатым шифтом выбрать только руки как показанно на фото.
Способ создания активной позы.
4) Сохранение анимации:
Доработанная за несколько секунд версия анимации:
Бесплатно скачать Endorphin 2.5.2 можно по этим ссылкам:
Яндекс диск: https://disk.yandex.ru/d/rz13Hk8uAiOv1A
Прочитав книгу Ольги Филатовой «Облачно, возможны косатки», мне захотелось сделать 3d картину с ними. Черный, бушующий океан, огромные волны, разбивающиеся о скалы, а в них такие красивые, сильные и свободные косатки - хозяева морей.
Материалы:
Эпоксидная смола, натуральные камни, косатки из полимерой глины, рамка - дерево.
Размер 50х20 см
⚔️ Android 18 samurai version - Dragon Ball ⚡️
🐉 Добро пожаловать в мир драконьих приключений с 3D фигуркой - Андроид 18 в самурайской версии из Dragon Ball!
🌟 Описание:
Эта фигурка представляет собой уникальное сочетание мира драконьих магии и древнего искусства самураев. Андроид 18 вновь воссоздана в потрясающем образе, который сочетает в себе силу бойца и грацию самурая.
Ссылочка на пост в тг
Ссылочка на автора сего творения - ArtStation
#Android18 #DragonBall #Самурай #Коллекционирование #ИскусствоФигурок #Fantasy #stl #3dфигурка #фигурка #3D #3Dпечать #3Dпринтер #3Dмоделирование
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Процесс моделирования в реальном времени. Таймлапс тут.