Авторы текста: Смирнов и Mawr
Какое-то время назад мы писали статью с вопросом: «А действительно ли Ubisoft Ubiвает игры?», посвященную тому, что кто-то в интернете наконец-таки прочел EULA, оно же ЛСКП, оно же «лицензионное соглашение конечного пользователя», и офигел. И всё бы хорошо, но меня, жуткого душнилу, триггернула фраза из вывода этой статьи.
Цитирую: «Лишний раз издатели напоминают потребителю, что он никто и звать его никак. Тебе не продают игру, а арендуют право в неё играть. А то, что на твоём ПК или диске есть файлы — ничего юридически не значит.»
Авторитетно заявляю, что, несмотря на то, что фраза «то, что на твоём ПК или диске есть файлы — ничего юридически не значит» в целом ОК (хотя и не верна просто потому, что ЮРИДИЧЕСКИ это может значить много, но вряд ли кто-то как-то будет это проверять), первоначальный вывод, что потребитель – никто и звать его никак — не верный. И сейчас попробую объяснить, почему. Но буду делать это категорически душно. Без эмоций, торговли страхом или ненавистью. Сухо и с кучей цитат. Поэтому сенсаций не будет. Душераздирающих выводов тоже. Так что бегите, глупцы. Пока магия не рассеялась.
Дисклеймер: Я не являюсь профессиональным юристом, но имею определенный опыт ведения договорной деятельности и закупок всякого разного программного обеспечения, как российского, так и нет, в интересах резидентов РФ. Но так как тема серьёзная, таки попросил проконсультировать и сделать sanity check моих писулек юриста, коим является хорошо известный вам #Mawr, за что ему огромное спасибо. Документ рассчитан на прочтение обычным пользователем, который далёк от этих ваших юриспруденций, но хочет понимать, а как это работает.
Что же представляет из себя комплюктерная игрушка, да и любой программный продукт, с точки зрения права? Вопрос достаточно сложный, ибо статус игры до конца не определен. Многие юристы сейчас склоняются к тому, что Игра — сложный объект интеллектуальной собственности состоящий из разных прав. Это: Код, сценарий, дикторская озвучка (хе-хе), музыка, изображения, режиссерская работа и т.п. Но для наших целей общего понимания проблематики давайте договоримся, что игра — это кусок кода, который является «объектом интеллектуальной собственности» — результатом интеллектуальной деятельности, который находится под охраной действующего законодательства. Кому же принадлежат права на этот объект (читай: кусок кода)? АВТОРСКИЕ права принадлежат конкретному человеку, который этот кусок кода когда-то написал. Его автору. Эт значит, что автор может всем с гордостью рассказывать, что вот оно, этот кусок говнокода написал именно я, красивый. Ну и показывать его всем тоже может, как доказательство своих способностей. Но продать его повторно права он не имеет. А вот ИСКЛЮЧИТЕЛЬНЫЕ права на весь программный продукт (совокупность ваще всех кусков кода этого программного продукта) переходят компании-заказчику. Ей может быть, в том числе, и компания-работодатель тех индивидов, которые этот код придумывали.
Дальше разберём, что такое исключительное право. Это — совокупность принадлежащих правообладателю (гражданину или юридическому лицу) прав на использование по своему усмотрению любым не противоречащим закону способом результата интеллектуальной деятельности или средства индивидуализации, в том числе запрещение или разрешение такого использования другими лицами.
Таким образом, есть некое юрлицо, условный «Obeysoft» или «Lasta Gays», которым целиком и полностью принадлежит определённый программный продукт, условный «World of Punks», и это (и только это) юрлицо определяет, кто, как и на каких условиях может этим программным продуктом пользоваться. Теперь как это право передать другому юрлицу, чтобы ни у кого не возникало сомнений, что юрлицо X или физлицо Y действительно имеют право пользоваться этим замечательным куском кода? На планете «Земля» это право предоставляется посредством выдачи неисключительной лицензии. Соответственно, неисключительная лицензия — это некое разрешение (может быть выдано как в письменной, так и в электронной форме), подтверждающее неисключительное право использования, в нашем случае — программного продукта. И частью этой лицензии является лицензионное соглашение, в котором описываются все условия, на которых правообладатель это неисключительное право передаёт.
У нас появился новый термин — неисключительное право. Что это такое? Это ПОЧТИ то же самое, что исключительное, но с одним важным нюансом — обладатель неисключительного права не может передавать права на использование программным продуктом кому-то ещё.
Ок. Ладно, и что же это получается, у меня есть право делать с программным продуктом всё, что угодно, до тех пор, пока я не передам игрушку третьему лицу? Да! Но на самом деле нет.
Правообладатель очень сильно не хочет, чтобы его ПО видоизменялось, разбиралось на куски и использовалось как часть ПО компаний-конкурентов (тут всё несколько сложнее, но в случае игр это почти всегда так). Ну и если речь идет об онлайн-играх, правообладатель очень не хочет, чтобы на его серверах бродили читаки, которые убивают весь игровой процесс (опять же, как душнила, отмечу, что «не хочет» != «может», лол). Поэтому лицензию он нам передаёт с определенными условиями. Условия эти прописаны в том самом EULA или ЛСКП (вы еще помните, что ЛСКП — это лицензионное соглашение конечного пользователя? Если нет —запомните, далее по тексту пригодится). Как и в каждом договоре, коим это соглашение и является, в ЛСКП есть разделы: срок действия соглашения, права и обязанности сторон, а также порядок расторжения этого соглашения и ответственность сторон. Именно в этих пунктах прописываются вообще все права как правообладателя, так и конечного пользователя. Правда, так исторически сложилось, что в ЛСКП всегда существует диспропорция прав. Что это значит? Что у пользователя ДОФИГА обязанностей, а прав — гораздо меньше, а у правообладателя всё с точностью до наоборот. Но такова жизнь — они с вами делятся самым дорогим, что у них есть, и за счёт чего они зарабатывают на хлебушек с чёрной икрой.
Разберём эти самые важные в контексте нашей статьи пункты по очереди:
Срок действия. Это время, на которое тебе, %username%, выдано это самое заветное право играть в игрушку. Обычно в играх, не предполагающих подписки/внутриигровых покупок указывается, что лицензия бессрочная (по факту это не совсем так, ибо срок исключительных прав ограничен, но до его завершения доживут не все) — т.е. играться можно до тех пор, пока ты не нарушаешь правил использования (не пытаешься ломать, продавать, копировать и видоизменять код, а также пока не совершаешь прочие непотребства). В играх же, которые предоставляются по подписке, чуть сложнее. Но для простоты считаем, что там несколько лицензий, одна из которых — лицензия на предоставление доступа к части контента на время действия этой самой подписки.
Права и обязанности сторон. Тут, в основном, перечисляется, что ты можешь делать с продуктом, что не можешь, а также то, что ты должен делать. Пример? Да пожалуйста. Ты можешь устанавливать игру и играть в неё на любом своём устройстве. Ты не можешь запускать одновременно нескольких копий игры из-под своей учётной записи на разных устройствах. Ты должен сообщать в техническую поддержку игры о любых случаях читерства, замеченных тобой.
Порядок расторжения. Собственно, как и по какой причине каждая из сторон может выйти из этого соглашения. Например, правообладатель «Lasta Gays» имеет право в одностороннем порядке лишить тебя права играть в «World of Punks», если поймает тебя на читерстве. А ты имеешь полное право перестать донатить и деинсталлировать продукт ровно в тот момент, когда твоя жопка перейдет в состояние «well done».
Есть ещё достаточно существенный пункт – «порядок разрешения споров», где указывается, как и каким образом обе стороны договора могут решать противоречия, возникающие в процессе использования программного продукта. Это — самый страшный пункт для обычного пользователя. Ибо в нём нет ни «чата в тележке», ни «форума на дваче», ни «ближайшего к дому пользователя спортзала с боксёрским рингом». А есть суды. Как правило это ближайший суд по месту регистрации правообладателя. Т.е. если мы, условно, подписываемся с «Lasta Gays», то арбитражный суд будет в условном Расчленинграде. А если мы играем в игру от «Obeysoft», то судиться с ними можно будет, простите за мой французский, только в Сен-Манде (эт не шутка такая, эт реально город во Франции, где находится штаб-квартира Убиков). К счастью, примерно 100% пользователей это знание в жизни никогда не пригодится.
Теперь вернёмся к первому постулату оригинальной статьи: «Лишний раз издатели напоминают потребителю, что он никто и звать его никак».
Так вот, чуть выше вполне наглядно объяснено, что и у потребителя, и у производителя есть вполне конкретные права и обязанности. И они целиком и полностью определены в том самом EULA.
«Но что же делать, если в ЛСКП прописана полная херня?», — спросите вы.
Совет от профессионального юриста: Смотреть South Park. S15E10 или S10E08, но там меньше.
Совет от автора-дилетанта: не подписывать. Вернее, не соглашаться с условиями соглашения путем совершения конклюдентных действий. Ну, т.е. галочку не ставим, продукт не используем. Но если очень хочется использовать, ну що тут козатi… Я почти уверен, что каждый из читателей десятки раз нарушал условия EULA…
«Ага, таким образом всё же диск иметь лучше, чем игру в Стиме».
Ну как сказать. Вас просто тяжелее контролировать. Ответственности за несоблюдение соглашения это с вас не снимает. Но при текущих тенденциях физические носители рано или поздно умрут к чорту.
«Но цифровой продукт у меня могут отобрать просто так в любой момент, это ж полная дичь».
Нет, не могут до тех пор, пока ты соблюдаешь условия ЛСКП со своей стороны. Сейчас объясню, почему.
1. Если у тебя отбирают лицензию способом, не предусмотренным ЛСКП — ты идешь в суд, получаешь обратно лицензию и денежную компенсацию за моральный ущерб. В теории. Практика… Может отличаться.
2. Если ВДРУГ суд тебя не поддержал — ты идешь на двач, описываешь ситуацию, и интернеты разносят этот кейс по всему миру, после чего продажи компании, творящей беспредел, начинают резко падать.
Так что на меры по незаконному изъятию лицензий пойдет только самый отбитый правообладатель, который недолго просуществует на рынке.
«Но я купил игру, а там в EULA дичь, я не готов под это подписаться» — ок, всегда есть возможность сдать игру. Ну или поднять чорный флаг.
«Но в Стиме — там ваще по-другому написано, я читал, я точно знаю».
Прости, %username%, я не верю что ты читал ЛСКП Стима. ^_^
Но это не повод не пояснять. Стим не является правообладателем почти всех игорь (ну кроме дотки, халфы и контры). И не является обладателем исключительной лицензии — т.е. он не может раздавать лицензии третьим лицам. Поэтому Стим действует немного хитрее — он предоставляет доступ к лицензиям третьих лиц! Что это значит? То, что вы платите Стиму денежки, и Стим за это позволяет вам заключить лицензионное соглашение с правообладателем! Это они ловко придумали, правда? Но тут возникает тонкий юридический момент. Соглашение вы заключаете с правообладателем, но доступ к лицензии обеспечивает Стим. И всё бы хорошо, но что делать Стиму, если правообладатель лишил вас доступа к лицензии? Ответ чуть ниже. Пока ещё один вопрос – чуть серьёзнее. Что делать Стиму, если правообладатель забирает у Стима возможность предоставлять доступ к его лицензиям (ведь между Стим и правообладателем подписан свой собственный договор, и в нём также есть и срок действия, и условия прекращения действия договора!)? Что в этой ситуации делать Габену? Ответ простой: вносить соответствующие изменения в ЛСКП пользователя Стим, добавляя туда условия, что доступ к лицензии и ПО предоставляется ровно до тех пор, пока это позволяет правообладатель, и что Стим не при делах, если лицензию забрали по вине пользователя или сам правообладатель перестал её предоставлять. Обычная практика снятия с себя ответственности за действия третьих лиц.
«Но что, Стим может у меня по беспределу отобрать лицуху?»
Юридически – нет. И не будет. Ибо как только Стим так сделает, ни один уважающий себя издатель там больше публиковаться не будет. И альтернатив сейчас более чем достаточно. Да, они хуже, чем тот же Стим, но вы понимаете, если Габен начнет шакалить, то никакое удобство его не спасет.
Таким образом, вернёмся к первоначальным тезисам...
«Лишний раз издатели напоминают потребителю, что он никто и звать его никак» — нет. Издатель устанавливает чёткие правила игры, действующие в обе стороны. И это исключительно твоё дело, соглашаться ли тебе на них. Или нет.
«Тeбе не продают игру, а арендуют право в неё играть» — формально это неверно. Но верно по сути. Для любого программного продукта. Если, конечно, его писали не тебе под заказ по другому, чуть более сложному договору, по которому ты получаешь ИСКЛЮЧИТЕЛЬНОЕ право.
«А то, что на твоём ПК или диске есть файлы — ничего юридически не значит» — ну вы поняли… Юридически это дофига чего значит. Но:
Если у тебя программа требует доступа в интернеты, то в случае косяка с твоей стороны отрубят доступы, и эти файлы превратятся в тыкву.
Если программа-таки доступа в интернеты не требует, и ты накосячил с помощью условных АртМаней, вероятность того, что кто-то будет заморачиваться и изымать твой HDD для проверки — ничтожно мала.
Справедливости ради, #Mawr, эксперт, который очень сильно помог мне со статьёй, считает, что автор оригинальной заметки, скорее, прав в своих выводах, томушта:
Как я писал ранее, у правообладателя гораздо больше прав, чем у нас. Эт нормально.
Конкретно в РФ судебная практика оставляет желать лучшего
В судах не РФ, будучи резидентом РФ в текущей политической ситуации слушать тебя особо не будут.
Но оба мы сходимся в одном — по беспределу у тебя игру отбирать не будут, ибо в противном случае рыночек порешает.
P.S. Надеюсь, данная статья была вам полезна и немного пояснила, почему же ИГРА не продается вам с потрохами.
P.P.S. А сколько ЛСКП прочитал ты, %username%? Пиши в комментах. J
P.P.P.S. Еще раз большое спасибо #Mawr и Sarger, самому лучшему душнокотику.
🎮 🎲 Также читайте нас на других ресурсах:
Мы всегда рады новым авторам. Если хотите предложить статью на CatGeek или заинтересованы в сотрудничестве — пишите сюда или сюда.
Подписывайся на нас, чтобы не пропустить новые интересные посты :)