Страшнее — тишина: в чём феномен «Чужого» Ридли Скотта
«Чужой» Ридли Скотта — классический фильм про космос и про то, что никто там не услышит вашего крика. Алексей Филиппов попытался разобраться в феномене классической ленты, которая все так же эффектно выглядит на большом экране, как и четыре десятилетия назад.
«Чужой», 1979
Зачин известен практически каждому: 2122 год, грузовой буксир «Ностромо» направлялся на базу, когда засек сигнал бедствия. Компьютер модели «Мать» разбудил команду, пребывавшую в криогенном сне (космические путешествия не из близких, занимают годы), те высадились на неизвестной территории и познакомились с загадочной формой жизни. Пройдя несколько стадий эволюции (яйцо — лицехват — эмбрион — ксеноморф), создание принялось охотиться за экипажем корабля. Выжили только лейтенант Рипли (Сигурни Уивер) и кот Джонс. Все остальное, как говорится, уже история.
Напоминающий в пересказе незамысловатый хоррор в духе Говарда Филлипса Лавкрафта, «Чужой» стал объектом культа. Попытаемся разобраться, в чем (или ком) секрет этого космического успеха (и ужаса).
Сэр Ридли Скотт, великий и ужасный
Сигурни Уивер и Ридли Скотт на съемках «Чужого»
Разумеется, начинающий английский режиссер Ридли Скотт, хоть и прогремевший в 1977 году с дебютными «Дуэлянтами», не был первым выбором в кресло постановщика «Чужого». Какое-то время сценарист Дэн О’Бэннон планировал снять Alien самостоятельно, а до того, как сюжет приглянулся большой студии, он предназначался Роджеру Корману. Попредлагав «Чужого» Питеру Йетсу («Детектив Буллит», 1968), Джеку Клейтону («Невинные», 1961) и Роберту Олдричу («Что случилось с Бэби Джейн?», 1962), продюсеры остановились на Скотте, который в возможность вцепился и пообещал сделать не сказочку в духе «Звездных войн», но «Техасскую резню бензопилой» (1974) в космосе.
Дальше Ридли Скотту повезло собрать потрясающую команду. Помимо О’Бэннона и Гигера (про них — отдельно), над картиной работали композитор Джерри Голдсмит (его музыка в начале фильма неизменно трогает режиссера), оператор Дерек Ванлинт, который после «Чужого» снял еще лишь две картины, а также мастера по работе с титрами Стив Франкфурт и Ричард Гринберг. Именно они придумали невероятный шрифт, благодаря которому титр ALIEN отпечатывается в памяти не хуже облика ксеноморфа. Есть, правда, версия, что на самом деле его разработал Сол Басс — прославленный художник, рисовавший титры для Хичкока, Уайлдера и Преминджера, но имя Басса нигде не фигурирует.
Наконец, Скотт чертовски угадал с кастингом Сигурни Уивер на главную роль (первоначально он выбрал Веронику Картрайт; она сыграла вторую женщину в экипаже), да и более скромные роли Иэна Холма, Джона Хёрта и Гарри Дина Стэнтона тоже стоит отнести к удачам картины.
Как водится, визионер Ридли Скотт работал над фильмом с фирменным рвением, помноженным на ощущение первого большого шанса. По ходу съемок даже возникла идея, что ксеноморф в конце попросту откусит Рипли голову, как принято шутить — не иначе режиссер перетрудился, раз придумал такое.
Дальнейшая карьера Ридли Скотта, насчитывающая почти три десятка фильмов, в том числе — еще два во вселенной «Чужого», вряд ли требует скомканного пересказа. Даже если упертому новичку и повезло, фартило ему потом подозрительно часто. Как и Эллен Рипли, которая избежала смерти не единожды.
Дэн О’Бэннон и мутации сценария
Веселый парень Дэн О'Бэннон
Первый драфт «Чужого», написанный Дэном О’Бэнноном в соавторстве с Рональдом Шусеттом, во многом отличался от финальной версии, но заложил сюжетную канву. Полдень, XXI век (2087-й год впоследствии поменяли на 2122-й), ничего не подозревающий экипаж пробуждается от криосна из-за инопланетного сигнала бедствия, встреча с эволюционирующим на глазах «чужим», единственный выживший.
О’Бэннон писал экспозицию широкими мазками. Экипаж у него состоял из мужчин с профессиями. В пометках на полях он предлагал продюсерам сделать двух любых персонажей женщинами, чтобы привлечь внимание аудитории, не сомневаясь, что продюсеры все переправят; космический корабль пришельцев видел как исполинскую пирамиду, а про ксеноморфов даже и не думал (это уже детище Ханса-Руди Гигера). Вдобавок предполагалось, что сценарий, сформированный по принципу «Челюсти» в космосе», будет снимать мастер низкобюджетного кино Роджер Корман, который в итоге сделал рип-офф со звучным названием «Галактика ужаса». В дело вмешалась студия 20th Century Fox, а сценарий переписали продюсеры Уолтер Хилл, Дэвид Гайлер и Гордон Кэролл.
Хиллу страшно не понравились персонажи О’Бэннона, поэтому он придумал своих — в том числе и Эллен Рипли, которая в исполнении Сигурни Уивер стала таким же символом франшизы, как и пресловутый ксеноморф. Название корабля «Ностромо», отсылающее к одноименному роману Джозефа Конрада, также появилось не в версии О’Бэннона: он нарек корабль «Снарк». Это тоже литературная аллюзия, отсылка к поэме Льюиса Кэролла «Охота на Снарка».
Вообще, Дэн О’Бэннон, как и многие создатели «Чужого», — человек увлекательной судьбы. Его дебютный сценарий «Темная звезда» поставил не абы кто, а Джон Карпентер. Несмотря на мрачное название, это абсурдистская космоопера, напоминающая одновременно скетчи группировки «Монти Пайтон» и «Доктора Стрэнджлава» Стэнли Кубрика. Также до «Чужого» О'Бэннон успел поработать над компьютерной графикой «Звездных войн» и написать рассказ «Долгое завтра», который проиллюстрировал великий художник и комиксист Мёбиус. Эти рисунки вдохновили Ридли Скотта на художественное решение «Бегущего по лезвию». Дальнейшая карьера О’Бэннона, может, не так славна в области имен, но сценарист приложил руку к экранизации Филипа Дика под названием «Крикуны», а также на стыке 1980-х и 1990-х попробовал свои силы в режиссуре.
Дизайн Ханса-Руди Гигера
Гигер и его творение
Завораживающая живопись швейцарца Гигера сыграла в культе «Чужого», мягко сказать, не последнюю роль: облик ксеноморфа напоминал бесформенное нечто из дешевого сериала, прежде чем превратиться в ходячий символ смертоносности.
С работами швейцарца Ридли Скотт познакомился через сценариста О’Бэннона. Тот вручил режиссеру «Некрономикон» — уже третью книгу с плакатами Гигера, с которым познакомился на съемках «Дюны» Алехандро Ходоровски. Именно «Некрономикон» принес швейцарцу славу в 1977 году, а следом на него обрушился успех «Чужого». Скотт сравнивал самобытную эстетику Гигера с шедеврами немецкого экспрессионизма («Кабинет доктора Калигари» и «Носферату, симфония ужаса»), а также с провокативными и беспокоящими работами Иеронима Босха и Фрэнсиса Бэкона. Сам Гигер, впрочем, именует занятую нишу «биомеханическим искусством». В нем соединяются плоть и металл.
Образ ксеноморфа, прото-версии которого можно увидеть как раз в альбоме «Некрономикон», вобрал в себя все фетиши Ханса-Руди Гигера: тьму, насекомых, насилие (спасибо окровавленной голове Христа на иконах, которые он часто видел в детстве) и сексуальность (уже в детском саду он часами рассматривал девочек; а первоначальный дизайн головы чужого провоцировал пуристов будь здоров). Впрочем, Гигер не только придумал взрослого ксеноморфа (на разработку костюма ушло четыре месяца, каждый элемент подгоняли под фигуру артиста), но и все остальные стадии чудовища, а также дизайн мертвого инопланетянина и интерьеры космического корабля (дизайн «Ностромо» разработал Ник Оллдер).
Спустя десятилетия Гигер признавался, что успех «Чужого», увы, отвлекает внимание от других его работ, но он все равно любит ксеноморфа, как ребенка.
Телесность и космический ужас изнасилования
«Чужой», 1979
Сравнение головы ксеноморфа со смертоносным фаллосом — давно общее место в разговоре про «Чужого» и его наследие. В этом нет и налета шутки: не секрет, что Гигер любит включать в свои биомеханические работы элементы мужской и женской сексуальности, более того — из-за очевидного сходства головы пришельца с половым членом художнику пришлось ее переделывать. Однако мрачная сексуальность работ швейцарца не ворвалась в художественное пространство фильма как его авторская блажь. Перверсивная сексуальность закладывалась в «Чужого» уже на уровне сценария О’Бэннона, который подпал под обаяние эстетики Гигера еще до того, как Скотт все-таки заставил продюсеров подписать с тем контракт.
После комичной «Темной звезды» сценарист хотел сочинить такую историю, которая атаковала бы зрителя, заставляла его испытать дискомфорт. В 1970-е — в первую очередь благодаря феминизму второй волны — обсуждалась тема изнасилования, а термин «культура изнасилования» применялся в том числе и как синоним американской культуры в целом. О’Бэннону пришло в голову перевернуть игру и заставить зрителя наблюдать за изнасилованием мужчины инопланетной особью. Потому лицехват атакует зазевавшегося инженера по безопасности так, будто это акт принудительного орального секса в подворотне.
Замысел О’Бэннона не только удачно дополнился всеми эротическими силуэтами и формами гигеровского дизайна, но и нашел продолжение в режиссерских решениях. Скотт снимал «Чужого» подчеркнуто телесно: резкость кадра позволяет рассмотреть фактуру кожи людей, пришельцев, андроидов; от герметичности персонажи подвержены потоотделению, да и у корабля как будто бы есть железы: в некоторых эпизодах с потолка стекает вода. Рекордный для большого экрана уровень насилия тоже создает эффект убедительности, реальности (все было даже жестче, кровожадность еще пришлось прибрать).
Наконец, финал, когда Рипли начинает переодеваться в одежду поудобнее (так сказать, домашнюю), напоминает ночной кошмар женщины, пережившей изнасилование. Потешно свернувшийся между трубами ксеноморф напоминает галлюцинацию из «Отвращения» Полански, тревожный фантом, сформированный травмой и равномерной темнотой неосвещенного угла. Впрочем, в «Чужом» эта сцена работает и вполне буквально.
Многозначность как смертельное оружие
«Чужой», 1979
То, как разномастные авторские идеи и концепции перемешиваются в рамках одного фильма, позволяет назвать «Чужого» зычным немецким словечком гезамкунстверк, а также термином из московской концептуальной школы — «абсолютным произведением».
«Чужой» примечателен и в жанровом, и в содержательном регистре. Клаустрофобический хоррор, продвигавшийся как ответ «Звездным войнам», запечатлел не только ужас человека, выходящего на улицу (см. «Телесность»), но и сонм подсознательных страхов. Например, банального ужаса перед неизведанным: в 1978-м вышло «Вторжение похитителей тел» Филипа Кауфмана — образчик американской тревоги, направленный в первую очередь в сторону СССР, и только потом — в темные безмолвные небеса.
Alien эту тему расширяет: Чужой = Другой, поэтому здесь налицо и конфликт биологических видов, и мысли о космическом или абсолютном зле, и религиозные мотивы (ксеноморфа явно воспринимают как непобедимое порождение дьявола), и легкая паранойя по поводу наращивающего мощь милитаризма — все-таки чужой еще и совершенное оружие. Наконец, корпорация «Вейланд-Ютани» — хоть эта тема и затронута по касательной — обнажает недоверие простых работяг к большим нарывам капитализма, что сегодня давно стало мейнстримом.
Отдельного разговора также заслуживают фрейдистские (не случайно компьютер носит имя «Мать») и античные (их Скотт развил в «Прометее») коннотации.
Кто кому чужой
«Чужой», 1979
Говоря об устойчивой связке Чужой = Другой, нельзя не затронуть такой пикантный момент, что на самом деле чужой и ксеноморф не обязательно тождественны. Есть версия, что на самом деле «чужой» — это андроид Эш, который до поры до времени прикидывался таким же человеком, как и все вокруг. Репликант нарушает правила и прямые приказания (а заодно и законы робототехники Айзека Азимова), выступая агентом коварной корпорации.
По сути, еще один веер конфликтов фильма — между инстинктом и рацио, которые в разной степени воплощены в ксеноморфе, андроиде и человеке. Каждый каждому по-своему чужд, и эти заковыристые отношения со временем развивались в самых разных направлениях. Придумав цикл-приквел (пока — «Прометей» и «Чужой: Завет»), Скотт усложнил отношения между видами не столько субординацией, сколько конфликтом творца и творения. Но это совсем другая история.
Автор: Алексей Филиппов
Источник: https://kinoart.ru/cards/strashnee-tishina-v-chem-fenomen-ch...
Другие материалы:
Наркобароны, убийцы и аферисты — 30 лучших криминальных фильмов, основанных на реальных событиях
Как Голливуд разочаровался в Мэрилин Монро — но пытался найти ее почти в каждой актрисе
Пэм Гриер — актриса, сыгравшая Джеки Браун в одноимённом фильме Тарантино
О переводной фантастике весны — конспирология, метапроза и Война Правок
Смертельная слава — 9 известных актеров, которые погибли во время съемок
«Молчание ягнят» — в чем фильм устарел, а в чем остался прогрессивным?
Предтечи фантастики — Роберт Льюис Стивенсон. Странная история доктора Джекила и мистера Хайда
Мартин Скорсезе снимет второй в своей карьере фильм об Иисусе
«Бойцовский клуб» — как Дэвид Финчер продал бумерский сюжет иксерам
«Ваш роман вам принесет еще сюрпризы» — о специфике фантастического в «Мастере и Маргарите»
Классика кинофантастики — «Контакт» (1997), реж. Роберт Земекис
В производство запущен сериал «Рыцари Сорока Островов» — по роману Сергея Лукьяненко
210 лет Рихарду Вагнеру – композитору, считавшему, что гению можно все
Слышу голос из прекрасного далёка — 7 любимых всеми песен Евгения Крылатова
Какие фантастические сериалы смотреть в июне 2023 — Чёрное зеркало, Ведьмак, Звёздный путь и другие
"Хищник" в новом формате от Pixar
Злодеи из фильмов ужасов, стали героями комиксов
Freddy Krueger
Michael Myers
Chucky
Leatherface
The Creeper
Jason Voorhees
Hannibal Lecter
Billy the Puppet / Jigsaw
The Predator
Pennywise
Ещё больше работ от нейросетей в телеграм канале: Пабло Нейрассо
Во что поиграть в июне. Подборка новинок игр
Вот и наступило лето — жаркая пора, отдых, каникулы, плановое отключение воды и, конечно же, море игровых новинок. Разработчики решили оторваться на геймерах по полной и превратили июнь в настоящую вакханалию из свежих, как пирожки бабушки, проектов. Собрали для вас все интересные новинки июня в одной подборке.
Материал подготовлен командой портала Funnycoon.
Street Fighter 6
Дата выхода: 2 июня
Платформы: Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, ПК
Шестая серия знаменитого файтинга. Помимо режима Fighting Ground в котором будут доступны классические PvP-игры, в Street Fighter 6 появятся еще два новых мода: World Tour — сюжетный однопользовательский режим, и Battle Hub, своего рода онлайн-лобби, где можно будет тренироваться и общаться с другими игроками. Всего в игре появятся 22 персонажа: 7 из них станут новыми героями серии, а 4 бойца выйдут на арену в рамках будущего DLC.
Diablo IV
Дата выхода: 6 июня
Платформы: Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, ПК
Долгожданное (а может быть и нет) продолжение серии экшен-RPG (а может быть hack and slash). Действие игры развернется спустя 50 лет после событий третьей части. Миллионы жителей Санктуария погибли во время кровопролитной борьбы небес и ада; Диабло повержен. Однако его место хочет занять Лилит — прародительница человечества, а также по совместительству дочь Мефисто и королева суккубов.
В новой части франшизы будет реализована идея открытого мира, также у игроков появится возможность завести ездовых животных, а все локации станут более чем в 10 раз обширнее, чем самые большие зоны в прошлой игре.
Amnesia: The Bunker
Дата выхода: 6 июня
Платформы: Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, ПК (Steam)
Новая часть серии хорроров Amnesia. На этот раз игрок отправится в заброшенный бункер времен Первой мировой войны и встретиться лицом к лицу с гнетущими ужасами, преследующими героя в темных коридорах.
Nocturnal
Дата выхода: 7 июня
Платформы: Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, ПК (Steam)
Красочная адвенчура с элементами экшена. Сюжет игры повестует о воине Негасимого огня по имени Ардешир, который после долгих лет странствий возвращается домой и обнаруживает, что его родной остров покрыт таинственным туманом. Игроку нужно проложить свой путь с помощью огня и стали, чтобы узнать, что случилось с соплеменниками героя и открыть тайны, которые скрываются во мгле.
MotoGP 23
Дата выхода: 8 июня
Платформы: Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, ПК (Steam)
11-я часть серии мотогоночных симуляторов. В игре ожидаются два новшества: система динамической погоды, которая сделает гонки еще более непредсказуемыми, а также интеграция искусственного интеллекта в систему управления байком.
Daydream: Forgotten Sorrow
Дата выхода: 14 июня
Платформы: Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, ПК (Steam)
Приключенческая игра с трогательным сюжетом и атмосферой Little Nightmares. Главный герой — мальчик Гриффин оказался в ловушке в незнакомом и неприветливом мире. Здесь он может рассчитывать только на своего друга, плюшевого медвежонка Бирли. Решая головоломки и убегая от жутких монстров, они отправляются в опасное путешествие, чтобы узнать, что в этом мире есть нечто большее, чем просто кошмары.
Layers of Fear
Дата выхода: 15 июня
Платформы: Xbox Series X|S, PlayStation 5, ПК (Steam)
И еще одно продолжение в июньском хит-параде сиквелов франшиз. Новый серия психологических хорроров станет своеобразной антологией: тайтл будет включать в себя первую Layers of Fear и Layers of Fear 2, а также весь дополнительный контент (новое дополнение The Final Note) и совершенно новую историю, которая свяжет все сюжеты воедино. Кроме того, разработчики обновят техническую составляющую игры: добавят трассировку лучей, HDR и разрешение 4K.
F1 23
Дата выхода: 16 июня
Платформы: Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, ПК
Без лишних слов: новая часть симулятора Формулы-1. В игру вернутся сюжетный режим Braking Point, антагонист Девон Батлер и главный герой Эйден Джексон. Также в F1 23 появится новый персонаж по имени Калли Майер (сестра Девона Батлера) и будет обновлена физика вождения.
Aliens: Dark Descent
Дата выхода: 20 июня
Платформы: Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, ПК (Steam)
Стратегический экшен по мотивам кинофраншизы «Чужие». В игре вам предстоит управлять отрядом закаленных колониальных морпехов, чтобы остановить нашествие кошмарных ксеноморфов на луне Лета. А кроме милашек «чужих» герои столкнутся с вышедшими из подчинения оперативниками корпорации «Вейланд-Ютани» и ордой существ, прежде не появлявшихся во вселенной Кэмерона.
Final Fantasy XVI
Дата выхода: 22 июня
Платформы: PlayStation 5
Новый шедевр от команды Наоки Йошиды: 16-я часть серии ролевых игр Final Fantasy. Действие новой части будет происходить в королевстве Валистея — земле, благословленной светом Материнских кристаллов. Однако не все так радужно в прекрасной стране: распространяющаяся Чума угрожает уничтожить всех обитателей края. Судьбу страны решают Эйконы, могущественные и смертоносные существа, и их Доминанты — мужчины и женщины, наделенные способностью призывать магических созданий. История игры сосредоточится на Клайве Росфилде, воине, получившем прозвище «Первый щит Розарии». Он поклялся защищать своего младшего брата Джошуа, Доминанта Феникса — Эйкона Огня. Вскоре Клайв оказывается вовлечен в трагический инцидент и клянется отомстить Темному Эйкону Ифриту, таинственной сущности, приносящей беды и зло.
Материал подготовлен командой портала Funnycoon.
И Ленин такой молодой, и юный ксеноморф на груди. (c)
Европейская и всемирная война имеет ярко определенный характер буржуазной, империалистической, династической войны. Борьба за рынки и грабеж чужих...
В.И.Ленин, ПСС, т.26, с.1
Сам принт, собственно, бесплатно по ссылке: https://disk.yandex.ru/i/P4sIRZE1QaAHtQ
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Новые игры — июнь 2023
Присоединяйтесь к нам в Telegram, чтобы не пропустить новые календари.
Killer Frequency — 1 июня (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: адвенчура от 1-го лица
Чем примечательно: в провинциальном американском городе на охоту выходит маньяк, и остановить его может только местный радиоведущий, работающий по ночам.
Street Fighter 6 — 2 июня (PC, PS4/5, Xbox Series)
Жанр: файтинг
Чем примечательно: возвращение легендарной серии файтингов. На этот раз в игре появится сюжетный режим, который позволит свободно исследовать локации и сражаться с их обитателями.
Super Mega Baseball 4 — 2 июня (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: аркадный бейсбол
Чем примечательно: шуточный симулятор бейсбола, где за победу борются сплошь легендарные игроки.
We Love Katamari Reroll+ Royal Reverie — 2 июня (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: адвенчура от 3-го лица
Чем примечательно: ремастер продолжения «Katamari Damacy», в котором улучшили графику и игровой процесс. Но желание главного героя скатать Вселенную в огромный шар никуда не делось.
The Elder Scrolls Online: Necrom — 5 июня (PC)
Жанр: MMORPG
Чем примечательно: масштабное дополнение для многопользовательской RPG по вселенной «The Elder Scrolls». Его действие развернется в Морровинде — на полуострове Телванни.
Tiny Thor — 5 июня (PC)
Жанр: 2D-платформер
Чем примечательно: ретро-платформер о юном Торе, путешествующем по Асгарду в компании верного молота Мьельнира.
Amnesia: The Bunker — 6 июня (PC, PS4/5, Xbox One/Series) Game Pass
Жанр: хоррор от 1-го лица
Чем примечательно: четвертая часть серии «Amnesia», действие которой развернется в заброшенном бункере времен Первой мировой войны.
Diablo 4 — 6 июня (PC, PS4/5, Xbox One/Series)
Жанр: action-RPG
Чем примечательно: дьявольская action-RPG о героях, что становятся невольными свидетелями и участниками ожесточенной борьбы добра со злом. В разработке участвуют создатели ремейка «Diablo II: Resurrected».
Nocturnal — 7 июня (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: 2D-платформер
Чем примечательно: на острове, окутанном таинственной и смертоносной дымкой, можно выжить лишь приручив огонь.
Harmony: The Fall of Reverie — 8 июня (PC, Switch)
Жанр: визуальная новелла
Чем примечательно: красочное приключение Полли, которая своими действиями пытается не только не разрушить мир, но и помочь человечеству. Новый проект разработчиков «Life Is Strange» и «Vampyr».
Mask of the Rose — 8 июня (PC, Switch)
Жанр: визуальная новелла
Чем примечательно: симулятор свиданий в декорациях рухнувшего под землю Лондона. Новый проект разработчиков «Sunless Sea» и «Sunless Skies».
MotoGP 23 — 8 июня (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: симулятор мотогонок
Чем примечательно: ежегодная порция мотогонок от Milestone.
Dordogne — 13 июня (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series) Game Pass
Жанр: адвенчура
Чем примечательно: нарисованная акварелью адвенчура, в которой главная героиня погружается в детские воспоминания — во времена, когда взрослая жизнь казалась жутко скучной, а бабушка была жива.
Fall of Porcupine — 15 июня (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: 2D-адвенчура
Чем примечательно: непростые будни Финли, который пытается стать настоящим врачом и не растерять при этом все свои перья. Визуально и по настроению игра напоминает «Night in the Woods».
Layers of Fear — 15 июня (PC, PS5, Xbox Series)
Жанр: хоррор от 1-го лица
Чем примечательно: ремейк сразу двух частей психологического хоррора «Layers of Fear», в который войдет дополнительная глава этой пугающей истории. Новый проект разработчиков «Observer» и «The Medium».
F1 23 — 16 июня (PC, PS4/5, Xbox One/Series)
Жанр: автосимулятор
Чем примечательно: ежегодная порция кольцевых автогонок от Codemasters.
Park Beyond — 16 июня (PC, PS5, Xbox Series)
Жанр: экономическая стратегия
Чем примечательно: отличная возможность создать уникальный парк аттракционов. Новый проект разработчиков «Might & Magic Heroes 7» и «Tropico 6».
Aliens: Dark Descent — 20 июня (PC, PS4/5, Xbox One/Series)
Жанр: тактическая стратегия
Чем примечательно: тактическая стратегия во вселенной «Чужих», в которой группе солдат придется остановить распространение очередного вида ксеноморфов. Новый проект разработчиков «Battlefleet Gothic: Armada».
Crash Team Rumble — 20 июня (PS4/5, Xbox One/Series)
Жанр: мультиплеерный экшен
Чем примечательно: MOBA с персонажами серии «Crash Bandicoot». Новый проект разработчиков «Spyro Reignited Trilogy» и «Crash Bandicoot 4: It’s About Time».
The Elder Scrolls Online: Necrom — 20 июня (теперь и на PS4/5, Xbox One/Series)
Жанр: MMORPG
Чем примечательно: масштабное дополнение для многопользовательской RPG по вселенной «The Elder Scrolls». Его действие развернется в Морровинде — на полуострове Телванни.
Trepang2 — 21 июня (PC)
Жанр: шутер от 1-го лица
Чем примечательно: кинематографический шутер с долей мистики, черпающий вдохновение из серии «F.E.A.R.».
Final Fantasy 16 — 22 июня (PS5)
Жанр: jRPG
Чем примечательно: новая глава именитой серии поведает об очередном противостоянии магических королевств. Разработкой руководит Наоки Есида, возродивший «Final Fantasy 14» после неудачного запуска.
Harmony: The Fall of Reverie — 22 июня (теперь и на PS5, Xbox Series)
Жанр: визуальная новелла
Чем примечательно: красочное приключение Полли, которая своими действиями пытается не только не разрушить мир, но и помочь человечеству. Новый проект разработчиков «Life Is Strange» и «Vampyr».
Story of Seasons: A Wonderful Life — 27 июня (PC, PS5, Switch, Xbox Series)
Жанр: симулятор фермы
Чем примечательно: долгоиграющая серия о руководстве собственной фермой, ранее носившая название «Harvest Moon».
Ghost Trick: Phantom Detective — 30 июня (PC, PS4, Switch, Xbox One)
Жанр: головоломка
Чем примечательно: ремастер головоломки о мертвом детективе, который вознамерился разгадать свое убийство. Изначально разработкой руководил Сю Такуми — создатель серии «Ace Attorney».
Master Detective Archives: Rain Code — 30 июня (Switch)
Жанр: адвенчура
Чем примечательно: история юного детектива, преследуемого любопытным синигами и неоновыми огнями города, в котором всегда идет дождь. Новый проект разработчиков «Danganronpa».
***
PS. Если понравился формат — ищите нас в Telegram.
Либо заглядывайте на сайт, там уже можно почитать про сериалы июня.