Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Собирайте грибы, готовьте и общайтесь. Экономический симулятор лесной фермы

Грибники и Кланы

Симуляторы, Стратегии, Фермы

Играть

Топ прошлой недели

  • Animalrescueed Animalrescueed 43 поста
  • XCVmind XCVmind 7 постов
  • tablepedia tablepedia 43 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
akatosh199512
akatosh199512
Уголок ретрогеймера
Серия Обзоры старых игр

Я до сих пор в это играю. Comand and Conquer - Generals. Выпуск 5⁠⁠

1 час назад

Приветствую. С вами САШКО и сегодня мы будем УСТАНАВЛИВАТЬ ВСЕ СТАРЫЕ ИГРЫ.

Ладно шутник с меня не очень. Что для вас детство, юность, отрочество? Называйте это как хотите, но вот ответьте: вы вспоминаете запах игр, в которых проводили кучу времени? Я вот да, и кроме Counter Strike, Garena и других вариантов обожал рубиться с друзьями в Comand and Coquer Generals.

Другими словами - я эту игру ОЧЕНЬ И ОЧЕНЬ СИЛЬНО ЛЮБЛЮ. А потому решил тряхнуть стариной, и так сказать снова погрузиться в мир прекрасной RTS что не уступает (а даже где то лучше) чем нашумевшая Red Alert 2.

Почему же я любил и буду любить эту игру? Сейчас узнаете.

*Вам дают самые сложные задания в кампании, но на то ведь вы ГЕНЕРАЛ*

Прежде всего, как и всегда, я дам информацию об игре, кто называется "в танке"

Command & Conquer: Generals (с англ. — «Командуй и завоёвывай: Генералы»)— компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная EA LA и изданная компанией EA Games для платформ Windows и MacOS в 2003 году. Игра является частью серии Command & Conquer. Игра была портирована и выпущена на платформе Mac OS X компанией Aspyr Media в 2005 году.

Сюжет игры происходит в ближайшем будущем, где мир погрузился в войну между тремя противоборствующими сторонами: США, Китай и «Global Liberating Army» (GLA) (в переводе с англ. — «Глобальная армия освобождения» (ГАО)). США и Китай объединяют силы, чтобы противостоять экспансии GLA по всему миру.

Игра получила в целом положительные отзывы от критиков из-за возможностей движка SAGE — графики, визуальных эффектов, физики и дизайна карт. Большинство рецензентов подвергло критике одиночную кампанию, сославшись на её небольшую продолжительность, незапоминающийся сюжет и отсутствие связующего элемента.

Другими словами это стратегия в реальном времени, где есть возможность управлять войсками, строить здания, изучать технологии и постоянно ВОЕВАТЬ.

А кампания начинается с того, что мы выбираем страну. Есть Китай, США и как думаете что ещё? Правильно *запрещённое слово в РФ* ну или точнее просто, другими словами "арабы"

Я покажу кампанию Китая, мою любимую, а вы если хотите можете попробовать США или МАО

Прежде всего в Генералах я ценю вот такие подробные брифинги с женским голосом

Перейти к видео

Но вы не представляете, насколько тут эпичны видеоролики, и сейчас я покажу один

Перейти к видео

Однако вернёмся к реальности. Каждая миссия это заскриптованный сценарий, где нужно добиться определённой цели. Вам озвучивают их вот в таком меню

Дальше после ролика вам дают возможность управлять войсками и принимать решения. В зависимости от сложности вам предстоит либо просто пройтись катком до базы оппонента ИИ, или же долго и упорно сражаться. Но в целом победа выглядит вот так

Перейти к видео

Таким образом каждая кампания это ситуации, где вам как генералу нужно привести свою страну к победе. При этом вам никто не помогает, а нужно самим строить войска, атаковать базы снабжения, или например думать как и что прокачивать в первую очередь в линейке генерала.

Но это всё я расскажу в геймплее. Если говорить о сюжете, в интернете есть такая теория, хотя мне страшно тут писать.

Ну в общем теория такова что события в игре это предсказание нашего настоящего, особенно связанные с Китаем и МАО. Злые языки говорят и все такое, ну понимаете.

*Не так просто победить самого сильного компьютера*

Если думаете, что миссии простые и их пройти раз плюнуть, то вот вам пример на этой картинке. По счету 4-5 миссия и я проходил её, сколько вы думаете? 2 часа реального времени. Последняя сложность компьютера заставила меня потеть, хоть я ас в Генералх и могу играть даже онлайн против других.

Ну нет я не пизд****, просто в Генералах играл много и знаю все тактики и стратегии. Однако даже тут меня компьютер чуть не поставил на колени.

Как же устроен геймплей игры? Как Генерал вы будете управлять всем: от строительства зданий до найма армии.

Перейти к видео

Строительство базы это просто: выбираете трактор и потом здание, он строит и дальше нужно уже непосредственно думать о том что важно.

Ведь армия делится на пехоту, тяжелую технику, авиацию(только у США и Китая) и другие вспомогательные юниты. Вы как Генерал сами расходуете свои деньги, и заработать их предстоит тем, что добывать из зон снабжения (МАО отправляют рабов, США вертолёты, а Китай огромные грузовики)

Непосредственно армия это ключ к победе. Она повышается после боев, и запомните совет: солдат и технику с большим количеством лычек, следует сохранять как зеницу ока

Кроме этого у вас как Генерала есть специальные ресурсы. Это называется "линейка прокачки генерала" или "суперспособность". У каждой нации она своя: например у Китая отличная артиллерия и прокачка пехоты сразу на 1 лычку, а у США лазерное оружие и многое другое). Увидеть это можно справа

Потому побеждает тот кто быстрее откроет технологии и применит их против врага

Основной геймплей это уничтожение зданий противника и его армию

Перейти к видео

Игра сама предлагает вам принимать решения как это сделать. Можно наскоком и потерять армию, а потом перезагружаться, или же аккуратно выманивать, использовать граммотно авиацию, хакеров и так далее.

Геймплей постоянно строится на том, что нужно думать. И этим мне нравятся Генералы. Каждая миссия уникальна и требует применять различные тактики. А если выбрать сражение против ПК то это ещё интереснее!

Добавьте к этому возможность управлять каждым юнитом, строить здания, слушать крутые звуки выстрелов из пушек танка Властелин или просто заказывать ядерный удар и получаете шикарную RTS, что никогда не подводит.

Ну и как по мне, вишенка на торте данной игры, является музыкальная составляющая. Вот этот саундтрек мой любимый

Перейти к видео

*Общий итог*

Command and Conquer - Generals - прекрасная RTS, что позволит снова погрузиться в интересную кампанию или провести несколько сражений против ИИ. А можно поставить SR и сыграть против друга!

Спасибо за внимание!

Арт по игре как и всегда

Показать полностью 7 6
[моё] Компьютерные игры Игры Command & Conquer Generals Ностальгия Обзор RTS Видео Короткие видео Мат Длиннопост
3
TOPInspector
TOPInspector

10 Нейросетей для удаления фона, людей и хаоса: ИИ в 2025, которые делают фото идеальным⁠⁠

1 час назад

Когда снимаешь фото, обязательно найдется тот самый человек на заднем плане, который смотрит прямо в камеру, или мусорка, которая телепортируется в кадр из параллельной вселенной. И вот сидишь потом, мучаешься, думая: «Ну почему нельзя просто нажать одну кнопку и удалить все лишнее?»
А теперь можно.

В 2025 году ИИ наконец-то стал умнее нас в одном важном деле - делать фото чистыми, аккуратными и похожими на студийные. И если вы тоже хотите быстро убрать людей, фон, объекты, шум и прочие сюрпризы реальности, то я собрал для вас 10 лучших нейросетей, чтобы удалить фон и все, что мешает идеальному кадру.

Готовьте фото - дальше будет магия 🔥📸


1. VEO 3 - интеллектуальный ИИ-редактор нового поколения

🌐 Сайт: veo3.studio/ru

VEO 3 - новая модель от Google, которая умеет не только распознавать объект, но и достраивать фон так, будто он всегда был на фото. Модель корректно различает людей, предметы и шум, восстанавливая реалистичные текстуры. Работает как “мозг”, который понимает структуру изображения, а не просто затирает пиксели.

✅ Плюсы:
• невероятно точное восстановление
• не мажет фон
• хорошо понимает сложные сцены

❌ Минусы:
• не в открытом доступе
• зависит от интеграторов
• требует мощных вычислений

Кому подходит:
Тем, кто хочет качество уровня студийной ретуши без ручной обработки.

Отзыв:

“Если остальные ИИ — инструменты, то VEO 3 - целая фотостудия с интеллектом.”


2. ClipDrop CleanUp - мощное удаление объектов от Stability AI

🌐 Сайт: https://clipdrop.co/cleanup

ClipDrop - сервис от создателей Stable Diffusion, который умеет удалять людей, предметы и фон с высокой точностью. Работает мгновенно: выделяешь — и объект исчезает, а фон восстанавливается так, будто там никогда ничего не было. Отлично справляется даже со сложными текстурами и естественными поверхностями.

✅ Плюсы:
• стабильно восстанавливает детали
• простая кисть
• работает быстро даже на мобильных

❌ Минусы:
• часть функций платные
• нужен интернет для генерации

Кому подходит:
Тем, кто хочет качественное удаление объектов без настройки параметров и редактирования.

Отзыв:

“Удаляет людей с фото так, будто их действительно не было — без артефактов и замыливания.”


3. Remove.bg - классика моментального удаления фона

🌐 Сайт: https://remove.bg

Удаляет фон за секунды, идеально выделяя объект. Узнаёт даже мелкие элементы вроде волос. Работает стабильно и быстро.

✅ Плюсы:
• скорость
• аккуратные края
• массовая обработка

❌ Минусы:
• уменьшает качество на бесплатном тарифе
• интерфейс на английском

Кому подходит:
Тем, кому нужно обработать много фото быстро.

Отзыв:

“Легенда, без которой не обходится ни один маркетплейс.”


4. Cleanup.pictures - точечное удаление людей и объектов кистью

🌐 Сайт: https://cleanup.pictures

Выделяете ненужное на фото - и нейросеть затирает его, достраивая фон. Особенно хорошо удаляет случайных людей или предметы. Быстро, просто и без регистрации.

✅ Плюсы:
• удобная кисть
• естественное восстановление
• работает в браузере

❌ Минусы:
• иногда ошибается на сложных фонах
• нет пакетной обработки

Кому подходит:
Тем, кто хочет вручную и очень точно убрать лишнее.

Отзыв:

“Швейцарский нож среди ИИ-ластиков.”


5. Adobe Express (Remove Subject) - профессиональная точность без Photoshop

🌐 Сайт: https://photoshop.adobe.com

Использует технологии уровня Photoshop, включая Content-Aware. Умеет удалять предметы, людей и менять фон с высокой реалистичностью. Очень удобен, если нужно продолжить обработку.

✅ Плюсы:
• качество Adobe
• бесплатный базовый функционал
• интеграция с Creative Cloud

❌ Минусы:
• обязательно создавать аккаунт
• иногда медленный на слабом интернете

Кому подходит:
Фотографам, дизайнерам, тем, кто привык к Adobe-экосистеме.

Отзыв:

“Мини-Photoshop, который делает грязную работу сам.”


6. PhotoRoom - мобильная студия в вашем телефоне

🌐 Сайт: https://photoroom.com

Удаляет фон, очищает фото и сразу предлагает красивый студийный фон. Умеет автоматически делать шаблоны для маркетплейсов. Результат получается как будто снимали на белом цикле.

✅ Плюсы:
• мобильность
• шаблоны
• готовые визуалы за минуту

❌ Минусы:
• часть функций платные
• нужен интернет

Кому подходит:
Селлерам, блогерам и владельцам интернет-магазинов.

Отзыв:

“Самый быстрый путь получить фото уровня Wildberries-каталога.”


7. Inpaint Online - простой веб-ластик без лишних кнопок

🌐 Сайт: https://theinpaint.com

Старейший, но надёжный онлайн-инструмент для удаления людей, объектов и артефактов. Работает проще, чем Paint. Выделяете — исчезает.

✅ Плюсы:
• минимализм
• работает на слабых ПК
• бесплатный

❌ Минусы:
• не идеален на сложных текстурах
• нет профессиональных функций

Кому подходит:
Тем, кто хочет быстро убрать лишнее, не разбираясь в редакторах.

Отзыв:

“Дедушка, который до сих пор делает свою работу честно.”


8. Fotor AI Background Remover - удалить фон + оформить красиво

🌐 Сайт: https://fotor.com

Удаляет фон и сразу позволяет оформить изображение с фильтрами, текстом и шаблонами. Работает как комбинированный редактор. Особенно хорошо вырезает контуры.

✅ Плюсы:
• встроенный редактор
• русский язык
• шаблоны для соцсетей

❌ Минусы:
• бесплатно снижает качество
• часть функций в подписке

Кому подходит:
Тем, кто делает визуалы для бизнеса или соцсетей.

Отзыв:

“Не просто вырезал - сделал красивую картинку под пост за минуту.”


9. Pixlr Remove BG - быстрый редактор с ИИ-вырезанием

🌐 Сайт: https://pixlr.com

Онлайн-редактор, в котором есть инструмент удаления фона на базе ИИ. Быстро вырезает объект и позволяет сразу же дорабатывать изображение. Имеет мобильную и веб-версию.

✅ Плюсы:
• встроенный графический редактор
• высокая скорость
• удобен на телефоне

❌ Минусы:
• реклама в бесплатной версии
• иногда “съедает” мелкие детали

Кому подходит:
Тем, кому надо быстро обработать фото и что-то дорисовать.

Отзыв:

“Когда нужен и редактор, и ИИ - это удобная середина.”


10. Zyro AI Background Remover - минималистичный инструмент для бизнеса

🌐 Сайт: https://zyro.com/tools/background-remover

Простая ИИ-утилита, которая удаляет фон в один клик и подходит для товарных карточек. Сохраняет хорошие контуры и не требует регистрации. Работает очень стабильно.

Плюсы:
• абсолютно бесплатный
• четкие края
• не требует аккаунта

Минусы:
• без восстановления фона
• минимум функций

Кому подходит:
Тем, кто делает карточки товаров или просто хочет быстро убрать фон.

Отзыв:

“Просто, быстро, четко. Как будто специально сделан для маркетплейсов.”


🧠 Как выбрать нейросеть для удаления фона и зачем она вообще нужна

Удаление фона - это не просто «стереть лишнее». У разных задач - разные инструменты, поэтому важно понимать, что именно вам нужно.

🔍 Как выбрать нейросеть под задачу

1. Для простого удаления фона (аватарки, товары, документы):
Выбирайте сервисы, которые делают чистый контур и аккуратный PNG:
➡ Remove.bg, Adobe Express, Erase.bg.
Они работают автоматически и практически без ошибок.

2. Для удаления людей, объектов, мусора, проводов:
Лучше подойдут нейросети со "восстановлением фона":
➡ ClipDrop CleanUp, Magic Eraser, Photoroom.
Они дорисовывают задний план так, будто там никогда ничего не было.

3. Для творческих задач (поменять сцену, добавить эффект, сделать прозрачности):
Смотрим в сторону генеративных моделей:
➡ Runway, Canva AI, Stable Diffusion Inpaint.
Они могут не только удалить, но и дорисовать что угодно.

4. Для обработки пачки фотографий сразу:
Нужна нейросеть с пакетной обработкой:
➡ Bulk Remove, ImgCleaner, Photoroom Pro.

5. Для максимального контроля (рисуешь область сам):
Ищи режим Inpaint/Erase:
➡ ClipDrop, Photoshop AI, Playground AI.


🎯 Зачем вообще нужны нейросети для удаления фона

✔ Экономят время:
То, что раньше делалось 5–10 минут вручную, теперь занимает 3 секунды.

✔ Улучшают качество:
ИИ сам восстанавливает фон, убирает мусор и делает картинку чище.

✔ Помогают в работе:
Продавцам, дизайнерам, маркетологам, контент-мейкерам — это прям мастхэв.

✔ Вытаскивают даже испорченные фото:
Размытый фон, случайный прохожий, грязное пространство — всё исчезает.

✔ Открывают двери к креативу:
Можно создать студийный фон там, где был подъезд с лампочкой на нитке.


Если раньше обработка фото занимала тонну времени, нервы и пару чашек кофе, то теперь все это делает ИИ - быстро, чисто и без ругани на мышку.
Я разобрал 10 лучших нейросетей, чтобы удалить фон, и, честно говоря, любая из них уже может заменить целый фотошоп-отдел.

Пробуйте, экспериментируйте, сравнивайте — и обязательно делитесь своими находками в комментариях.
А если знаете еще какую-нибудь скрытую ИИ-легенду, которая удаляет фон лучше всех - кидайте, я пополню список 😉

Показать полностью 11
Обзор Сборка компьютера Длиннопост
0
20
Pinkbelko
Pinkbelko

Безалкогольные Канары⁠⁠

4 часа назад

Всем привет, занесло тут меня на Канарские острова, придётся жить три дня. Вот решил сделать мини обзор на безалкогольное пиво. Я считаю что главная проблема безалкогольного пива это полное отсутствие вкуса, так что будем оценивать вкусовые характеристики.

Все пиво в одной ценовой категории, от 50 до 60 евроцентов.
Начнем с El Aguila.

Стакан на ресепшене не дали, сказали нет. В номере были кружки но не прозрачные.
Ну где наша не пропадала, отрезал дно от бутылки из под воды.
Пиво мутное, особо без запаха, как и без вкуса. Шляпа полная.

Следующее на очереди San Miguel

Тут ситуация кардинально другая, цвет золотистый, напиток прозрачный. Аромат медовый и не много хмелевой, присутствует явная горчинка.


Следующий претендент пиво Mahou

Пиво имеет тёмный цвет, очень сильный аромат яблочного варенья или пастилы, слабая горчинка.
По вкусу вкусно.

Ну и на последок пиво Wierquer

Цвет янтарный, слабый запах яблок и груш, горчинка отсутствует.
Не плохо но и не супер.

Всем спасибо, надеюсь было интересно и пост будет полезен.

Показать полностью 18
[моё] Пиво Безалкогольные напитки Канарские острова Работа Отдых Вахта Обзор Длиннопост
9
3
SuperKulinar
SuperKulinar
Люблю готовить

Честный отзыв на мойку⁠⁠

6 часов назад
Перейти к видео

Нашла такую на Яндекс Маркете и аналог на Али.

Вертикальное видео Короткие видео Кулинария Обзор Кухня Мойка Видео
4
4
Pyrohelium
Pyrohelium
Лига Геймеров
Серия О видеоиграх

Kodiak против багов. Как я воевал за Призрачных Медведей, а наслаждался Дымчатыми Ягуарами⁠⁠

6 часов назад

Продолжаю играть в Mechwarrior 5: Clans. На днях прошел кампанию за клан Призрачных Медведей. Сюжет там похуже, чем в оригинале, но это все еще длинная полноценная кампания. Своих денег она стоит.

Оригинальная кампания приятно удивила и поворотами, и диалогами, и возможностями выбора. Отношения пилотов элитной звезды Призрачных Медведей — Среброкорня — после этого кажутся пластиковыми и нереалистичными.

Из персонажей только история Рика Беккера выглядит интересной. Им не достает харизмы и драматизма Дымчатых Ягуаров. Кстати, крайне приятно было посмотреть на Ягуаров глазами соперников, почувствовать их легендарную репутацию.

Космические бои из-за багов мне не понравились. Карты сломаны, можно провалиться в текстуры и придется перезапускать миссию.

Новые мехи очень эффективны

  • Kodiak c его автопушками устраивает ад в ближнем бою и отлично переносит огонь

  • Ebon Jaguar восхищает огневой мощью

  • Fire Moth — суперскоростная адская саранча с мощью среднего меха

Понравилось, что средние, тяжелые и штурмовые мехи можно оценить по достоинству, ведь они сохраняют актуальность гораздо дольше, чем это было в оригинальной кампании. Местные космодесантники — элементали — тоже стали приятным дополнением к геймплею.Жду выхода следующей кампании. До ее выхода всего лишь неделя и посвящена она будет… Клану Волка.

Мой блог о хобби в Telegram

Показать полностью 2
[моё] Mechwarrior Меха Battletech Обзор Фантастика Симулятор Шутер Длиннопост
11
212
Vayzunoff
Vayzunoff
Серия Восстанавливаю Кайен, успел до коммерческого утиля

3. Логистика или как перегнать Порше Кайен из Техаса в Поти?⁠⁠

11 часов назад

Купить машину полбеды, тут ее еще надо получить ее каким-то чудом в Москве)
Так как парень я фартовый, не хотелось бы попасть на один из этих кораблей)

Ситуация в целом не сказать чтобы из ряда вон выходящая, но случаев таких не мало, и это только те, про которые оповестили в прессе. Представляете сколько нештатных ситуаций так и остается тайной за семью печатями)

Напомню хронометраж, с учетом того, что на горизонте стала маячить новость про утилизационный побор для физлиц, нервишки шалили, а бумажник не был готов к дополнительным тратам не пойми на что(
Машина майская 2022 года, прям четкая трехлетка
5 июня 2025 года ставка выиграла
6 июня 2025 года отправил деньги в США
7 июня 2025 года Копарт получил оплату по инвойсу

11 июня машина была уже в порту! Поверьте это очень быстро!
Сразу же скидывают фото подтверждения, 100% локация другая)

Вокруг такие же побитые жизнью бедолаги

Ничего нового я не увидел, так что удивленный палец водителя меня не испугал)

Лови наркомана)

Лови наркомана)

Единственное что чуть напрягло лобовое стекло в таком ракурсе, но решил на пыль

Дальше погрузка, тоже все оперативно, отплытие 29 июня (спустя 3 недели после покупки) и прибытие 4 августа уже в Грузию!
Хьюстон у нас проблем нет, все отлично!

30 июля дата прибытия сдвинулась на 19 августа, что в целом было некритично, но неприятно, так как хотел лично встречать, но в эти даты не смог бы.

В итоге где-то наверстали, и пришвартовались в Поти 13 августа, спустя 46 дней!
Тоже считаю отличный результат, с учетом всех современных реалий.

И только 21 августа контейнер смогли открыть, соответственно 22 августа его забрали.
Место в контейнере обошлось в 2100 долларов, сюда не входят всякие портовые сборы, транзитные документы, эвакуаторы, погрузчики, эксперты-реэкспорты, еще примерно 1500 долларов.

Сразу в сервис, чтобы провести ритуал оживления, аккум предсказуемо скончался(

Переживал за крышу, но приехал целый кузов

Единственный косяк на капоте, но претензий у меня нет, главное что вообще контейнер приплыл, пострадало только ЛКП.

Катализаторы на месте, и мелочевка тоже по пути не оказалась на Craiglist, что тоже частенько бывает.

Потом пошли задержки, понимаю это уже местный менталитет, неделю ставили новый аккумулятор, потом прошивали русский язык.

И только 5 сентября машина пересекла границу с РФ(
из которых 8 дней потеряли в порту
и еще почти 2 недели сервис, подготовка документов
А мне все не давали покоя новые ставки утилизационного сбора, но я все же успел проскочить!

Продолжение следует!

Показать полностью 15
[моё] Авто Доставка Контейнер Порт Покупка авто Обзор Логистика Длиннопост
32
32
CatGeeks
CatGeeks
pikabu GAMES
Серия Игры

Я РЕАЛЬНО прошёл «Земский собор»⁠⁠

12 часов назад

То, что первый блин студии Cyberia Nova был комом, думаю ни для кого не секрет. «Смута» оказалась красивой историчной декорацией, симулятором пустых пространств, но явно не полноценной Action-RPG. Она вышла сырой, недопиленной и с откровенно дилетантской озвучкой. Но стоит отдать должное разработчикам за то, что всё это они тоже понимали и не витали в облаках. К игре активно целый год выходили патчи, а озвучку полностью переделывали с профессионалами дубляжа. Вряд ли «Смута» стала резко круче, но Cyberia Nova показали, что умеют учиться на своих ошибках. Смогли ли они со второго раза сбацать годный релиз со своим спин-оффом «Земский собор»? Коли хотите узнать ответ на сей вопрос, присаживайтесь пока, располагайтесь поудобнее, ведь разговор будет долгий.

«Земский собор», по сути своей — вольный пересказ событий, предшествовавших выбору Михаила Романова на московский престол. Играем мы за казака Киршу, который был второстепенным персонажем в оригинале. Тут же он возвращается в освобождённую от поляков Москву и попадает в море политических интриг, в котором самые разные заинтересованные стороны не очень красивыми способами борются за царскую корону.

Сценарий у «Земского собора» определённо присутствует. Игроку не просто штудируют на ухо страницы из учебника истории. Здесь есть и кат-сцены с адекватной постановкой, персонажи со своими характерами и интересами, даже один, но очевиднейший, сюжетный поворот присутствует. Главный герой Кирша мне вообще понравился — энергичный такой, саркастичный малый, не бросающий люд простой в беде.

Говоря же о том, что перед нами за игра, отмечу сразу — Cyberia Nova, слава богу, отказались от открытого мира. Теперь перед нами относительно компактный экшен, большая часть событий которой происходит в одном из районов Москвы. Это не только повысило темп и спасло геймеров от фрустрации, вызываемой блужданиями по пустынным локациям, но и позволило разработчикам более грамотно распорядиться своими ресурсами.

Москва выглядит опрятно, с присущей России начала 17-го века архитектурой, а её улицы насыщены жизнью. Люд честной гуляет, торгаши зазывают покупателей, детишки носятся друг за другом, казаки точат клинки, а Лжедмитрий III орёт, привязанный к столбу. Пускай вышеописанное лишь статичные декорации, но они вполне себе создают впечатление густонаселённого города.

При этом казаку Кирше даже есть чем на улочках Москвы заняться, помимо выполнения сюжетных заданий. В плане наполнения игры контентом Cyberia Nova, как мне кажется, вполне себе вдохновились «Ведьмаком 2». Кулачные бои — есть, армрестлинг — тоже, помочь детям сапог со столба сбить или торговцам телегу починить — всё это можно. Выполнены мини-игры в формате QTE… о которых поговорим позже. Также завезли азартную игру — голанцы, где надо брать от одного до трёх камней за ход, а выигрыш определяется тем, кто убирает камни со стола последним. На самом деле штука вышла хоть и простая, но занятная. А ещё котиков можно гладить, даже отдельная ачивка имеется.

Побочные квесты тоже отмечу, ибо они получились вполне забавными. То вместо барабашки изгоняешь из избы голодного и злобного поляка, то куриц ловишь, то расследуешь дело немца, который отстригает русским красавицам косы на парики. Они короткие, не бесящие и порой дарящие улыбку.

Основную же часть игрового процесса «Земского собора» представляют бои, которые обладают несколькими особенностями. Кирша вполне себе умелый и ловкий малый, поэтому саблей он орудует лихо. В арсенале игрока есть парирования, уклонения, пинок для разбивания блока и яростный удар. Всё это неплохо проработано для дуэльного боя, даже какой-никакой импакт имеется. Плюс у казака есть пистоль, который с прокачкой позволяет выпускать аж по 3-4 пули за бой, что открывает тактическую возможность загасить в начале сражения самых надоедливых врагов, например чужих стрелков.

Имеется и стелс, который, на самом деле, такой же деревянный, как и в «Ведьмаке 2» почти 15 лет назад. Но хотя бы камни для отвлечения внимания дали и метательные ножи, в оригинальной «Смуте» и такого базового минимума не было.

И чтобы вы не подумали, что мне за обзор занесли чемоданы (или хотя бы авоськи с яствами заморскими), перейдём мы от «ДА» к «НО», которых ничуть не меньше, если не больше.

Основная проблема сюжета, лично для меня, в том, что он не вызывает никаких эмоций. Структура, безусловно, работает, и даже не противоречит особо исторической действительности… Но скучновато как-то. Я не говорю, что надо было натягивать сеттингу глаз на пятку в стиле Тарантино, но накинуть в этот антураж побольше драйва, экшена, детективщины с поиском убийц и заговорщиков вполне можно было, ведь закрученность и напряжённость Земского собора вполне себе позволяют.

Несмотря на то, что с арт-дизайном и костюмами у «Земского собора» полный порядок, а Москва реально радует глаз, хочется поныть касаемо технического исполнения проекта. Ведь, я напомню, Cyberia Nova работают с очень непростым движком Unreal Engine 5, аппетиты которого усмирить не могут даже опытные игроделы. Первый час-полтора прохождения я знатно маялся с настройками графики, ведь стабильного ФПС у меня не получалось добиться ВООБЩЕ никак, даже на средне-низких настройках. Потом я стал более подробно изучать ползунки… И оказалось, что всё дело было во включённом DX12. Уйдя на 11-ю версию, я смог спокойно играть на высоких настройках графики в 1080. Получается и здесь наши поучились у поляков из CDPR с их некстген-патчем для «Ведьмаке 3». Но и без этого встречаются просадки ФПС, баги освещения и головы, разговаривающие в кат-сценах отдельно от тела.

К мини-играм у меня претензия ровно одна — раз уж учились у CDPR, надо было копировать до конца. Подраться и померяться силушкой со стрельцами и казаками для разнообразия может и неплохо, но должно же это всё куда-то приводить. Какая-то нарративная добавка, подстава в финальном бою — не хватает этим квестам банального развития, кульминации что ли.

Касаемо QTE — на релизе это был мрак. Мало того, что эта устаревшая механика многих уже успела утомить своим существованием. Сломанные тайминги, не всегда корректное срабатывание кнопок — я почувствовал себя ребёнком, который тыкался как дурак в Spider-Man 3: The Game и не понимал, что кнопки на русском языке корректно не отображаются. Справедливости ради, за время моего прохождения к «Земскому собору» вышло аж два патча и в общем и целом ближе к финалу QTE для меня стали более чем комфортными. Но осадочек остался.

Боёвку, к сожалению, так быстро у разработчиков починить не выйдет. Здесь я даже не знаю, с чего начать. Самое главное впечатление от боевой системы — я её не чувствую. Играя в условные Sekiro или Ninja Gaiden, игрок каждое своё движение и соперника успевает увидеть и осознать. В «Земском соборе» всё не так однозначно. Если парирования работают нормально, хотя и только лицом к врагу, то уклонения — как господь на душу положит. Может увернёшься от неблокируемой атаки, а может и нет. Либо анимация слишком медленная, либо кадров неуязвимости не хватает, сложно сказать.

Вторая проблема — невозможность адекватно драться в толпе. Местная боевая система кое-как, но работает в режиме 1 на 1, но когда врагов больше трёх — пиши пропало. И вся беда в ужасном локе на недругов . Переключаться между противниками очень неудобно, медленно, при этом камера расположена слишком близко. Плюс нет никаких визуальных индикаторов, что сзади или сбоку кто-то есть. Поэтому умирать от залётного шляха, занёсшего топор со спины, мне приходилось часто. Именно поэтому превентивный отстрел лишних врагов из пистоля в начале боя — не опция, а жизненная необходимость. Жаль, правда, патронов на всех не хватает…

Третьей проблемой я бы выделил баланс местных сражений. В «Земском соборе» нет уровней сложности, что жестоко для образовательной игры. Поэтому тем, кто в 12-13 лет, а это минимальная планка рейтинга, будет запускать данный проект без большого опыта в экшенах, может быть очень и очень больно. Особенно на боссах, которые умеют телепортироваться с другого конца арены в упор к главному герою, при этом нанося неблокируемую атаку. Разумеется они обладают немалыми цифрами урона и здоровья, а ещё умеют уклоняться от ударов.

Больше всего у вашего покорного слуги сгорела пятая точка на втором боссе, предателе-казаке. Причём во многом по причине абсолютной нечитаемости его атак. Смотрите: он одет в красный кафтан, цветовая гамма арены залита огнём, а неблокируемые атаки подсвечивают врагов… ТОЖЕ КРАСНЫМ, угадали! Не босс, а сплошной редфлаг какой-то. Поэтому я порой как слепой котёнок пытался угадать, что мне делать, и ожидаемо неоднократно умирал в этом месте.

Прежде, чем выносить вердикт «Земскому собору», хочу выделить несколько моментов. Во-первых, игра эта с рейтингом 12+ и делалась в первую очередь для вовлечения школьников в изучение истории России. Во-вторых, продаётся проект за 600р и не планировался для распространения среди массовой международной аудитории. В-третьих, разрабатывали «Земский собор» меньше года, а то и полгода, если судить по объёмам патчей для оригинальной «Смуты».

То есть мы имеем вот какую ситуацию: не шибко богатая команда разработчиков, которых плетьми гонят ИРИ и условия госфинансирования, попыталась провести хоть какую-то работу над ошибками после своего публичного… провала, пожалуй. И если брать все эти факторы во внимание, то «Земский собор», пожалуй, можно назвать шагом в очень правильном направлении. Более линейный и насыщенный контентом опыт намного больше напоминает целостную видеоигру, чем пресловутая «Смута».

Понятное дело, что и сценаристам, и квест-дизайнерам, и уж тем более ответственным за геймплей предстоит долгий путь по тому, чтобы довести всю эту формулу до компетентного и конкурентоспособного состояния. Но в то, что по образу и подобию «Земского собора» можно через два-три года спокойной разработки сделать нормальный, а то и, чем чёрт не шутит, качественный линейный экшн по отечественной истории, я уже вполне себе верю. Но сейчас это опыт на любителя и рекомендовать к приобретению я никому её не буду.

Автор текста: Павел Широков. Написано специально для CatGeek и читателей Pikabu.


🎮 🎲 Также читайте нас на других ресурсах:

  • Телеграм ↩ – новости, заметки и розыгрыши.

  • ВК ↩ – наша Родина.

  • Ютуб ↩ – пробуем делать видео.

Мы всегда рады новым авторам. Если хотите предложить статью на CatGeek или заинтересованы в сотрудничестве — пишите сюда или сюда.

Показать полностью 9
[моё] Компьютерные игры Геймеры CatGeeks Игры Cyberia Nova Обзор Длиннопост
28
1
thisisprotoncool

«Pluribus». Винс «Во-все-тяжкие» Гиллиган снова варит в Альбукерке. Эпизод 1⁠⁠

1 день назад

Сатирический обзор-пересказ первого эпизода сериала «Из многих» (Pluribus).

«Pluribus» — новый сериал от Винса «Во-все-тяжкие» Гиллигана. Перевод с латыни («многих» или как часть фразы "e pluribus unum" - «из многих — единое») намекает, что дело пахнет коллективным разумом. Но, давайте пойдем по порядку.

Начинается серия со здоровенных спутниковых антенн и не меньших по размеру чисел - 439 дней. Сразу видно, тарелки тут не для того, чтобы был широкополосный доступ в сеть. Слушают космические сигналы.

Антенны красиво подсвечиваются в ночи под стрекот сверчков, а по дороге мчится пикап. Как-то тревожно.

Но улыбающееся лицо очкарика в свитере сразу разряжает обстановку. Машина тормозит так, будто водитель не ожидал что уже приехал. Выскочил, не закрыв дверь и возбужденно обматерил очкарика.

Тот что-то обнаружил. Мелкое и пульсирующее. Я уж было подумал, что он наконец понял, как обращаться с женщиной, но нет. Оказывается, это всего лишь какой-то сигнал из космоса, ведущий себя странным образом. В принципе, учитывая антенны и придурковатый вид исследователя – логично.

Днем подтягиваются еще ученые. Каждого приходится убеждать, что поток информации пришел из дальнего космоса.  Когда они уже перестают помещаться в кабинете и, видимо, выгоняют очкарика на улицу, тот догадывается что означает этот сигнал.

Монтаж переносит нас во времени. Остается 71 день.

Расово разнообразные лаборанты что-то смешивают в колбах и мензурках. Видимо, Винс не отступает от своих традиций и решил снова снять сериал про варщиков мета, но теперь уже в промышленных масштабах.

Но зачем нужны подопытные крысы? Наркоманы всегда готовы протестировать бесплатную дозу и кормить их не нужно.

Дальше мы видим как пара людей в костюмах химзащиты моются в душевой. Вот это я понимаю, безопасный секс.

Но тут, на самом интересном месте, сцена обрывается и нас бросает в книжный магазин.

Упитанные женщины за сорок с такими же увесистыми томиками в руках сидят на стульях и увлеченно слушают как им читают какой-то бред в стиле “женский роман для домохозяек”. История про пиратов и пираток плавающих на паруснике по пескам.

Читает Кэрол - автор… или авторка, пока неясно, как она себя ориентирует в этой жизни. После презентации, она подписывает книги и отвечает на вопросы. Читательницы обожают пирата Рабана. Все как одна большая семья улыбаются, а подруга по имени Хэлен - фотографирует.

И когда уже мероприятие закончилось, и они садятся в такси, Кэрол вдруг показывает свое истинное отношение к своему творчеству и читателям. Она говорит голосом Пучкова, что ее книги – это “тупое говно, для тупого говна”. В ответ, подруга сочувствует душевным страданиям авторки. Жмет руку и смотрит со значением. С каким значением, выяснится позже.

Возвращаемся к крысам. Титр подсказывает, что осталось 29 дней.

На проходной какого-то научного объекта ученые делятся секретами с охранником за пончики. Оказывается, что они восемь месяцев тестируют вирус на подопытных животных. Но толку никакого. Видимо, это очередное исследование британских ученых. Но грантоеды не унывают, одевают синие презервативы на все тело и начинают… не то что мы подумали… обсуждать как интереснее заморить крыс. Колоть лень, травить скучно, фантазии на другое не хватает.

Они замечают, что одна крыса не подает признаков жизни. Казалось бы, радуйся – работы меньше. Но нет. Они же ученые, им все интересно. Вытаскивают тушку из прозрачной коробочки и давай щупать пульс.

Думаю, на этом месте все уже догадались, что будет дальше. Естественно, ученая по имени Джен снимает перчатки, чтобы крысе было удобнее кусать. И как только она это делает, выясняется, что крыса притворялась. Ловко прокусила резиновую перчатку и убежала.

Джен побежала мыть руки в каком-то тазе с тархуном, а ученый с трудом передвигаясь в резиновом костюме, ловко поймал крысу.

Лаборантку тем временем не слабо так начало колбасить – совершенно неожиданно заразилась коронавирусом от нелетающей крысы. Коллега это увидел и тут же принял самое разумное решение. Закрыть зараженную в карантине, думаете вы? Сообщить всем о кризисной ситуации? Нет. Это все глупо и несовременно.

Он тащит ее через душевую из лаборатории. Действительно, разве может быть опасным вирус с неизвестными последствиями из далекого космоса? Точно нет.

Не успели они помыться – Джен уже похорошело.

Смена кадра. Уже знакомый нам любопытный охранник пытается взломать автомат со снеками. Откуда в нем столько голода? Он же только что всех угощал лишними пончиками?

Не успел он добраться до чипсов, как до него добралась Джен. Поцеловала и заразила вирусным букетом. Было бы интересно посмотреть на заражение происходящее более экстремальным способом, но, рейтинг сериала не позволяет.

Коллега тем временем уже целуется со стареньким уборщиком. Нетрадиционная зараза распространяется. Зараза.

Решив ускорить процесс, они в режиме конвейера собирают в чашки вирусы, а Джен пошла слюнявить пончики.

Переносимся к Кэрол. Титр услужливо подсказывает, что осталось 3 часа. Они с подругой прилетели в родной город. Естественно, Альбукерке. Других городов Винс не знает.

Тут мы узнаем, что авторка так ловко пишет говно, потому что много пьет. В машине даже алкотестер установлен.

Трубы горят и не дотерпев до дома они заехали в ближайший бар. Подруга по имени Хэлен не пьет, как не старается Кэрол ее соблазнить. А вот авторка, приняв на грудь, снова начинает страдать. Почему ее читают только идиоты. И сама же отвечает - потому что пишет бессмысленную чушь. Ей не нравится писать плохо, а хорошо не получается. И это ее сильно угнетает. Но, деньги не пахнут.

Кроме того, они приходят к мысли, что от настоящего искусства всем только плохо. А если от него хорошо, то это и не искусство вовсе. За выпивкой всегда приходят самые гениальные мысли.

По телеку в баре крутят тревожные новости про авиабазу, а подруги выходят покурить.

Выяснив, кто раньше начал курить, они занялись чтением комментариев к новой книге. Тупые читатели в восторге от тупой книги. Кэрол саркастически недовольна, а подруга прагматично рассуждает, что надо ответить на пару вопросов. Она зачитывает: “какой мужчина был прототипом Рабана?”. Сразу пошли какие-то смешки и намеки, что у него есть реальный прототип, но Кэрол говорит, что пусть это будет Клуни. Кто был прототипом на самом деле, мы должны узнать позже.

Кажется, устами авторки Гиллиган так говорит о зрителях своих сериалов. Но размышлять некогда — после очередных насмешек над фанатами, начинается экшн.

Кэрол заметила, в небе самолеты, которые летают параллельно. Странно что не вертолёты, но, наверное, она еще не настолько пьяна. Потом какая-то машина отъехала от бара и сразу врезалась в припаркованную. Писательница подбежала посмотреть, что с водителем. Оказалось, водитель ездил без сознания.

Подруга тоже зависла с телефоном. Кэрол кричит ей, что надо позвонить в службы, но Хэлен уронив смартфон молча падает с высоты своего роста как срубленное дерево прямо на тротуар.

Кэрол трясет подругу, как опытный реаниматолог, но та лишь бьется об тротуар как рыба. Хватает телефон – разбит. Зовет на помощь – в ответ тишина.

Забегает в бар. Там вовсю идет собрание паралитиков. Посетители и персонал застыли и лишь тихонько подергиваются. А живая музыка зависла на одной ноте и почти не подает признаков жизни. Повару не повезло – после неудачного падения из головы кровь кетчупом растекается по полу кухни. Кэрол отбирает у парализованной барменши телефон и пытается дозвониться на 911, но на связи только автоответчик.

Авторка уже совсем протрезвела и матерясь выбегает в панике на улицу. Не найдя помощи, она решает отвезти Хэлен в больничку сама. Применив уличную рекламу на колесиках как тележку, пытается загрузить подругу в свой автомобиль. Но алкотестер не разрешает управлять автомобилем даже не смотря на кризисную ситуацию.

Хорошо, что парализованный водитель пикапа пока никуда не уехал и она решается угнать его машину. Спихивает того на водительское сиденье, подгоняет авто к Хэлен и грузит в кузов. Хэлен не сопротивляется.

С безумными глазами Кэрол гонит в город. И дальше ее глаза становятся только безумней. На дороге валяется перевернутая полицейская машина, а ночной город, видимый с высоты шоссе, горит не только огнями освещения, но и пожарами.

В холле больницы картина мало чем отличающаяся от бара. Все в коматозе. Кэрол верит, если доктору объяснить, что ей очень нужна помощь, он очнется. Но этот эгоист не проявляет сочувствия и продолжает молча трястись.

Поняв, что толку от парализованных мало, она решает действовать сама. Что именно она собиралась сделать — непонятно. Произвести операцию? Вылечить Хэлен? Ладно. Не важно. Просто у нее паника и надо что-то делать.

Кэрол хватает каталку и толкает ее, сбивая всех, кто попадается на пути к украденному пикапу.

В кузове Хэлен внезапно прекращает оргазмировать и приходит в себя. Но успев лишь улыбнуться, срочно умирает. Авторка сильно расстроилась и принялась плакать, но погоревать ей толком не дали люди, вышедшие из паралича.

Как ни в чем не бывало, стройными рядами они стали бодро расходиться по своим делам.

Кэрол опять пытается поговорить с доктором, и он снова ведет себя некрасиво - целует в ответ. Видимо, в попытке заразить вирусом. Но у нее, очевидно, иммунитет из-за проспиртованного организма и алкогольных испарений. Вирус не действует.

Другие зомбированные деловито пробуют выгрузить тело Хэлен из пикапа, но подруге это не нравится, и она лишь больше психует.

Последней каплей стало то, что все окружающие хором заявили: “мы хотим тебе помочь, Кэрол”.

Сделав лицо еще безумней, и надо сказать, актрисе это удается, она прыгает в авто и давит на газ.

Дальше мы наблюдаем ее на фоне происходящего в городе. А в городе люди дружно пытаются тушить и спасать. Кэрол же не до этого субботника. Главное, добраться с трупом до дома.

Дотащив мертвую подругу до дверей, выясняется, что ключей у нее нет. Следуя логике сюжетов из своих книг, она берет булыжник и мерно долбит в деревянное полотно. Раз у пирата Рабана это работало, то и у нее должно получится.

Шумная долбежка привлекла соседских детишек, которые гуляли ночью по соседству. Дети ее книги не читали, поэтому предложили воспользоваться здравым смыслом и ключом, который лежал под горшком. Причем, они об этом знали, потому что в 2016 она его туда положила. Как дети об этом узнали? Пока не объясняется.

Слишком умные чужие дети никому не нравятся и Кэрол их посылает куда подальше. Но ключом все же воспользовалась и затащила мертвую подругу домой чтобы соседи, разговаривающие хором, ее не утилизировали.

Дома она баррикадируется подушками и вооружается клюшкой для гольфа как заправский диверсант, выброшенный в джунгли.

Но никто дом не осаждает. У зараженных и без нее дел по горло. Надо тушить пожары и грузить трупы.

Видимо, не дождавшись атаки и заскучав, Кэрол решает посмотреть телевизор. Но по всем каналам показывают лишь снег. Оказывается, у нее аналоговое телевидение. Отсталая Америка. Могли хотя бы пустить Лебединое озеро.

Наконец, она дощелкала до работающего правительственного канала и несказанно обрадовалась. Надеялась, что сейчас ей объяснят, что за флешмоб происходит на улице.

Но не тут-то было. Этот канал включили именно для нее. И указали номер для звонка.

Стресс от происходящего протрезвил Кэрол, и она выпивает пару стаканов виски, чтобы это исправить и прийти в привычное состояние. А затем набирает номер.

Мы и так уже поняли, что произошло, но она и зрители читающие романы про пираток пока тормозят. Поэтому представительный мужчина в костюме рассказал с экрана телевизора, что к чему. Ученые очкарики расшифровали вирус, которым потом успешно заразились. В итоге, заразили все человечество кроме одиннадцати человек. Наверное, таких же пьющих как Кэрол.

Люди со слабым здоровьем и невезучие – погибли. А остальные стали единым сознанием. Все равны, всем по потребностям и от каждого по способностям. Интернационал победил и наступил коммунизм. Все по заветам Ленина. И как только они разберутся, почему на Кэрол не действует вирус единения, то и ее тоже вылечат.

Надо бы радоваться, но Кэрол не радуется, потому что просветленное человечество ее книжки читать точно не будет. А если и будет, то достаточно продать один экземпляр.

Распсиховавшись, авторка отключается и злится на мужчину из телевизора. А значит и на всех людей на планете.

Но он ей перезванивает - «я не договорил» и добавляет, что все они хотят, чтоб она была счастлива.

Серия заканчивается титром – один час.

Показать полностью 8
Юмор Пересказ Обзор Сериалы Винс Гиллиган Длиннопост
8
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии