Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Начните с маленькой подводной лодки: устанавливайте бомбы, избавляйтесь от врагов и старайтесь не попадаться на глаза своим плавучим врагам. Вас ждет еще несколько игровых вселенных, много уникальных сюжетов и интересных загадок.

Пикабомбер

Аркады, Пиксельная, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
7
Lastfrom
Lastfrom
Лига Аудиокниг

Алмазный меч, деревянный меч и телега авторских аудиокниг⁠⁠

10 месяцев назад

Сердечно приветствую вас друзья и товарищи, а также подписчики особенно, в первую очередь этот пост для вас. Я озвучиваю авторские аудиокниги и сам пишу к ним музыкальное оформление, но специфика моего творчества не позволяет его размещать прямо здесь. Мне не сразу пришло в голову, что тут есть отдельная лига аудиокниг, но теперь роман по произведению Ника Перумова «Алмазный меч, деревянный меч», над которым я долго трудился, готов целиком и я хочу поделиться этим с вами ещё и тут!

https://www.youtube.com/playlist?list=PLjwkckadlzA0r8vB2t-9T...

Начал публиковать я всё в ВК, затем добавил канал на YouTube, но и в таком формате, для многих слушателей имеются явные неудобства (я даже не буду говорить про трансформации, которые претерпели обе эти площадки в последнее время…) как минимум в проигрывании контента с выключенным экраном. В связи с этим я приглашаю вас присоединиться к моей группе в телеге

https://t.me/Lastfromgram

Тут можно комфортно слушать и даже скачать все готовые работы, если вам удобнее приобщаться оффлайн. Также там я планирую чуть больше освещать этапы работы над новыми проектами и работы малой формы иных форматов;) И само собой у вас будет возможность оставить комментарий, задать вопрос или поддержать мой энтузиазм реактом, буду на связи по мере сил и времени. Ссылки на остальные платформы (для стойких духом и ВПНом) есть в профиле, буду рад вам везде!) Ваш Lastfrom.

Показать полностью
[моё] Ник Перумов Аудиокниги Пятничный тег моё YouTube Telegram Фантастический рассказ Текст
0
15
Lastfrom
Lastfrom
Книжная лига
Серия Алмазный меч, деревянный меч аудиокнига

Алмазный меч, деревянный меч. Последняя семнадцатая глава⁠⁠

10 месяцев назад

Нежный январский привет вам дорогие друзья и товарищи! Каждый путь, у которого есть начало имеет и конец. И это наконец случилось, как и всё, чему суждено произойти. Рад представить вашему вниманию последнюю семнадцатую главу моего аудиоромана. В смешанных чувствах и подошёл к этому рубежу, но попробую по порядку.

Мой декабрь был наполнен беспрецедентным объёмом занятости в театре. Это был и выпуск двух спектаклей, в которых я принял весьма существенное участие (в одном из них даже обрела своё значительное место моя музыка, сочинённая для аудиокниг, что не может меня не радовать) и командировка в Ярославскую область, и конечно же сама новогодняя работа со всем присущим ей праздничным объёмом! Вернуться к обыкновенному режиму труда и творчества в середине января было уже почти как отдых)

Сначала о самой 17й главе: она несколько меньше, чем предыдущие две, но в силу ряда, в том числе и вышеперечисленных обстоятельств, работа над ней затянулась дольше, чем обычно. Несколько озадачила меня Клара Хюммель, но я старался, как умею, озвучивая хрипловатую женщину несколькосотлетнего возраста. И всё же самая большая сложность была в том, что периодически авторское описание происходящих событий переходит к узнику из кельи виде его прямой речи. Прежде, когда эти фрагменты существовали в повествовании обособленно, это было легко и понятно, а вот в описании финальных событий всё несколько неоднозначно переплетается. Читать это легко, а вот к начитке я решил подойти творчески и придать этому своё режиссёрское видение(слышание). Тем не менее, как и прежде я не вносил никаких изменений в саму книгу, надеюсь вам понравится. Ещё в этой главе больше чем обычно музыки: несколько новых композиций, немного экспериментов и для финала я развил основную тему, с которой начиналась книга, в более плотную аранжировку.

Я уже как-то писал, но напомню, что начинал я всё это мероприятие ради создания своего авторского музыкального оформления. Но человек предполагает, а складывается по-разному.) В процессе я многое переосмыслил, немалому научился и полюбил то что делаю во всей полноте и даже с неожиданных для меня самого сторон. По-прежнему многим не доволен, и это повод больше практиковаться, учиться и совершенствоваться. Это был огромный труд: не одна сотня часов работы над записью, сведением и написанием саундтрека (аутентичной музыки совокупно получилось около полутора часов(!) и пытками графических нейросетей (или меня ими). Теперь, когда я сам ясно вижу эти объёмы и так как всё это я делаю сам, а мои ресурсы ограничены, мне нужно крепко подумать о том, когда и как браться(ли) за второй том. Сейчас я хочу сфокусироваться на малой форме и в первую очередь продолжу доделывать очередной рассказ Р.Шекли из цикла о Грегоре и Арнольде. Рассказ уже полностью записан и готов примерно на 83%. Думаю это не займёт много времени.

Рекомендую прослушивать в наушниках.

С огромной благодарностью ко всем, кто поддерживал добрым словом, лайком и комментом. Ваш Lastfrom.

Я в ВК

https://vk.com/lastfromfirst

Показать полностью
[моё] YouTube Аудиокниги Пятничный тег моё Автор Stable Diffusion Ник Перумов Фантастический рассказ Видео Короткие видео
2
9
pogovorim.pro
pogovorim.pro
Славянская мифология и сказки

Не_Cвобода выбора⁠⁠

10 месяцев назад

Давайте немного поговорим о выборе упомянутого в ролике Фессе (он же маг Кэр Лаэда, он же некромант Неясыть) — персонаже книг российского фантаста Ника Перумова. Фесс, попадая в новый для себя мир, поступает в Академию Высокого Волшебства — практически магический ВУЗ.

Не_Cвобода выбора

Факультет малефицистики, кафедра некромантии пользуется не самым большим почётом, в том числе из-за внешнего вида Декана, следующем образом описанным на местном Распределении:

В этот самый миг тот, кого деканы и народ называли Тёмным, наконец-то, в свою очередь, шагнул вперёд. На сей раз его уродливая, полузмеиная голова была высоко поднята, нечеловеческие глаза горели яростно-жёлтым огнем, в горле клокотало. Чёрный посох описал стремительную дугу, и казалось, конец его оставляет в воздухе быстро гаснущий след какого-то тёмного пламени. Бесцветный шар, на котором не было никакого имени, поплыл через площадь; люди затаили дыхание. Однако он не исчез, подобно шарам других неудачников. Он намертво лёг в подставленную ладонь Неясыти, тотчас же обернувшись положенным по уставу Академии браслетом. Правда, цвет теперь стал другим – и притом именно чёрным, под стать одеянию и посоху декана.

Факультет связан с самыми темными моментами в истории этого мира и это помимо самого не самого аппетитного и безобидного антуража некромантии. Так же, все выпускники Академии Высокого Волшебства должны носить посох, сообразно факультету. У Фесса-Неясыти это черный посох с янтарным навершием в виде черепа. Издали в нём видели будто не ладного юношу, а опасное насекомое.

И мотив существования некромантии в мире Перумова (Равновесие Сил) вполне перекликается с тем, что каждый год четверть юных волшебников распределяются на Слизерин, чтобы эта факультет тоже имелапоследователей. Правда, у российского фантаста есть некая свобода выбора.

Показать полностью
[моё] Научная фантастика Факты Книги Мифология Фильмы Гарри Поттер Фесс Слизерин Ник Перумов Джоан Роулинг Выбор
27
3
Sledov
Sledov
Миры Фэнтези

Что почитать у Перумова⁠⁠

11 месяцев назад

Дамы и господа! В средней школе зачитывался этим автором, затем как то прекратил. Помню, тогда триллогия "хроники Хьерварда" у него была. Про Хедина, Рокота и Хрофта. А ещё была длиннющая сага про хранителя мечей Кера Лаэду - Фесса - Неясыть. Я сдался после "одиночества мага".

Так вот. Слышал, сага о Фессе подошла к концу и автор продолжил свой творческий путь. Недавно вспомнилось то чудное время, когда читал его книги, и захотелось снова соприкоснуться. Кто нибудь в курсе, что у Перумова есть крутого из свежего? Конечно, все ответы можно получить и из гугла, но вдруг тут кто читает Перумова, может просветить напрямую.

Ник Перумов Фэнтези Вопрос Текст
18
8
akatosh199512
akatosh199512
Лига Геймеров

Не время для чего? Для драконов!⁠⁠

1 год назад
Перейти к видео
Показать полностью 2 1
[моё] Компьютерные игры Игры RPG Ностальгия Сергей Лукьяненко Ник Перумов Стимпанк Видео Длиннопост
3
10
Lastfrom
Lastfrom
Книжная лига
Серия Алмазный меч, деревянный меч аудиокнига

Алмазный меч, деревянный меч. Шестнадцатая глава⁠⁠

1 год назад

Подошла к концу ставшая весьма прохладной осень и моё эпическое аудиоповествование по произведению Ника Перумова «Алмазный меч, деревянный меч» тоже близится к завершению. Рад явить вашему вниманию шестнадцатую, предпоследнюю главу! Она получилась самой большой (из готовых:) по длительности моей работой. Час и 19 минут. Ощутимо больше сама глава - финал и сюжетные линии плотно переплетаются между собой. Да и я стал стараться выстраивать повествование более размеренно, чтобы легче воспринималось на слух.

В этот раз я увлёкся и сочинил 4 новые музыкальные темы, помимо знакомых по предыдущим главам и опробовал несколько дополнительных аудио эффектов и опытов, для большей театральности, но в рамках книги. Всё больше разницы в подходе и как следствие в результате я ощущаю сопоставляя, то с чего начинался этот путь в 17 глав и то, чем он обернулся. За это время я многому научился, в чём-то усовершенствовался, но также сделал много проб и совершил не мало ошибок и извлёк из этого значительный практический опыт. Это стало возможным во многом благодаря вашей поддержке и вниманию, товарищи! Низкий поклон всем, кто внимал и вслушивался! На мой взгляд, получается вполне яркое и живое путешествие сквозь роман с эффектом постепенного погружения в глубину происходящей драматургии. Самое главное, что все эти творческие опыты мотивируют меня развивать свои навыки дальше!

Ну и теперь, перед тем как завершить эту аудиокнигу, мне необходимо ещё немного времени, чтобы закончить огромную работу с новым для меня автором – Альфредом Бестером. Я тружусь над ней с начала сентября и осталось совсем немного. Хочется верить, что это будет «Нечто совсем иное» в хорошем смысле:) в первую очередь за счёт новой участницы, но об этом подробно расскажу в следующий раз…

Иллюстрацию сделал, как обычно совместно с моим верным художником Stable diffusion.

Драгнир

Драгнир

До скорой встречи и приятного прослушивания, рекомендую получать удовольствие в наушниках!

Я в ВК

https://vk.com/lastfromfirst

Показать полностью 1
[моё] YouTube Stable Diffusion Аудиокниги Фантастический рассказ Ник Перумов Озвучка Пятничный тег моё Видео Длиннопост
5
15
K0SH.TROVO
K0SH.TROVO
Книжная лига
Серия Книги

Ник Перумов. "Тысяча лет Хрофта". Новая история Старых богов⁠⁠

1 год назад

Всем привет! Данный цикл формально располагается между "Хранителем мечей" и "Гибелью богов-2". Однако читать его можно уже после Летописей Хьрварда. Данное произведение относится к так называемым "долгам" автора. Была у него такая привычка ссылаться на ещё недописанные книги. Некоторые всё же рано или поздно дописываются и издаются. Данное произведение - одно из них. Понимаю, что писал об Авторе много раз, и даже думал пропустить этот кусок. Но всё же, чтобы обзор был целостным и нигде не рвался, несколько слов об Авторе я напишу.

Ник Перумов, полное имя Николай Даниилович Перумов, родился 21 ноября 1963 года в Ленинграде (ныне Санкт-Петербург), Россия. С раннего возраста Ник проявлял интерес к литературе, фантастике и мифологии, что в дальнейшем определило направление его творчества. Окончив Ленинградский политехнический институт, он получил инженерное образование, однако страсть к писательству вскоре кардинально изменила его карьерный путь. Первым крупным литературным успехом Перумова стал роман "Кольцо Тьмы", изданный в начале 1990-х годов. Это произведение стало важной вехой в российской фэнтези-литературе, получив широкое признание читателей. "Кольцо Тьмы" развивает события, описанные Дж. Р. Р. Толкином, и переносит читателя в альтернативную вселенную Средиземья. Этот роман положил начало обширной серии книг, ставших любимыми среди поклонников жанра. Творчество Ника Перумова известно своим разнообразием и глубиной. Он исследует различные темы, включая эпическую фэнтези, научную фантастику, альтернативные истории и магический реализм. Каждое произведение переплетено с уникальными мирами и персонажами, созданными с вниманием к деталям и внутренней логике. Перумов неоднократно получал премии и награды за свой вклад в развитие жанра фэнтези и фантастики как в России, так и за её пределами. Его влияние на современную литературу и вклад в популяризацию жанра невозможно переоценить. Ник Перумов продолжает активно писать и радовать своих читателей новыми произведениями, оставаясь одной из ключевых фигур современной русской фантастической литературы.

Ник Перумов, фото из свободных источников

Ник Перумов, фото из свободных источников

Но вернёмся к циклу. Итак, о чём же всё это?

Цикл «Тысяча лет Хрофта» — это захватывающее и масштабное фэнтези, которое погружает читателя в мир скандинавской мифологии. Автор мастерски переплетает древние легенды с новыми сюжетными линиями, создавая уникальную вселенную, полную интриг, сражений и магии. В центре сюжета — история бога-изгоя Хрофта. А точнее история появления и падения Старых богов, чьи имена совпадают со скандинавским пантеоном. Цикл отличается глубоким проработанным миром, яркими персонажами и динамичным сюжетом. Он понравится любителям фэнтези и мифологии, которые ценят хорошо продуманные истории с множеством деталей и нюансов. Однако стоит отметить, что цикл может показаться сложным для новичков в жанре фэнтези из-за обилия персонажей и событий. Также некоторые читатели могут найти стиль автора слишком описательным и медленным. Тем не менее, для поклонников творчества Ника Перумова и ценителей качественного фэнтези этот цикл станет настоящим открытием.

Повествование начинается с того, что к Хедину заглядывает Хрофт, он же Один, и передаёт книгу. Для тех, кто не читал этот цикл Перумова напомню, что Старый Хрофт-Один в вселенной Упорядоченного - один из полноправных богов. Сперва - бог Древний, потом бог Падший, а после восстания Хедина и Ракота вполне себе восстановивший божественную силу персонаж. Правда активно в божественные дела не вмешивающийся. Но вернёмся к книге, которую он передал Хедину. Она представляла собой сшитый на скорую руку набор записок и заметок. Часть листов написана самим Хрофтом, часть другими писателями, чьи имена не всегда известны. Что-то написано на пергаменте, что-то на коже, что-то вообще на тонких металлических листах. Но все они описывают период до и во время становления Молодых Богов.

Сначала нам описывают Хьервард, которым правит Один и прочие Асы. Фактически, нам подтверждают, что Хьёрвард - это по сути Митгард из скандинавской мифологии. В скандинавской мифологии миры многослойны и разнообразны, каждый из них — уникальная плоскость бытия, связанная с другими сложной сетью путей и переходов. В центре всего находится Иггдрасиль — могучее Мировое Древо, чьи корни и ветви соединяют разные миры, создавая изящную структуру вселенной. В мире Перумова оно тоже есть.

Итак, что по царствам?

  • Асгард — царство асов, богов, одетое в могущество и славу. Оно возвышается на небесах, окруженное мощными стенами. Здесь возвышается величественный чертог Одина — Валгалла, где павшие воины наслаждаются вечными пирами, готовясь к Рагнарёку, последней битве.

  • Мидгард — мир людей, окруженный великим океаном, где живут смертные, вместилище надежд, страстей и судеб. Он соединен с Асгардом Биврёстом, радужным мостом, охраняемым верным богом стражем, Хеймдаллем.

  • Ванахейм — страна ванов, богов плодородия и природы, вечно напоенная теплым светом и покрытая роскошными садами. Здесь царят гармония и мир, здесь искусство и магия стремятся к совершенству.

  • Йотунхейм — дикие земли великанов, место суровой красоты и неистовых стихий. Горы здесь соперничают с небесами, а гиганты ступают по земле, вызывая страх и уважение. Но даже здесь можно найти обласканную потребностями дружбу и даже любовь.

  • Альвхейм — мир светлых альвов, существ эфемерных и прекрасных, обладающих знанием и умением творить и преобразовывать. Они подобны сновидению, легкому и невесомому, существуя на границе яви и магии.

  • Свартальфхейм — царство темных альвов и гномов, искусных кузнецов и мастеров подземных полезных ископаемых. Темные пещеры и извилистые туннели заполнены звуком молотов, кузнечными огнями и блеском драгоценных руд.

  • Нифльхейм — царство мрака, холода и того застывшего времени, что находится на окраинах сознания. Здесь царствует холод, пустота и ледяные бури. Вода, замороженная навеки, питает один из корней Иггдрасиля.

  • Муспельхейм — край огня и жара, родина огненных великанов и хаоса. Искры и языки пламени танцуют здесь без остановки, образуя вихри и пожары, что ревут предстоящим разрушением.

  • Хель — мрачное царство мертвых, где властвует Хель, дочь Локи. Половина её тела прекрасна, вторая — труп бесформенный, она смотрит на свой мир безразличием смерти, но с пониманием, которое непостижимо для живых. Здесь обитает большая часть тех, кто не удостоен пребывания в Валгалле или Фольквангре.

Эти миры составляют космос скандинавской мифологии — живое и сложное переплетение судеб богов, людей и прочих созданий. Каждый из них уникален и полон значений, отражающих древнее видение вселенной и место человека в её бескрайности. Все эти миры присутствуют и в мире Перумова в том или ином виде. Какие-то в явном виде, какие-то в неявном.

Начинается всё с того, что нам показывают мир построенный и управляемый Асами. Они, подобно олимпийским богам живут своей жизнью, воюют между собой. А между войн развлекаются как могут. Пьянствуют, предаются кутежу и утехам... в общем, всё как у богов. Однако в какой-то момент это начинает меняться. Сначала угрозы никто не замечает, но Один чувствует, что что-то не так. Путём определённого ритуала он видит приближающиеся семь фигур Молодых богов, которые движутся к Хьёрварду. Я не буду раскрывать вам всё повествование, иначе Вам не интересно будет читать. Один сходит к великаншам, обойдёт все царства, которые я перечислил выше чтобы собрать войско для противостояния Семерым... Исход нам конечно известен, потому что книга является ретроспективой. Данное произведение скорее наполняет упоминаемые раннее события содержанием и смыслом. Нам раскрывают происхождение Молодых богов и причину поражения богов Древних. Мы узнаём о последствиях этого поражения и том, чем занимался Хрофт после этого...

Цикл представлен двумя книгами. "Боргильдова битва" и "Молодой маг Хедин". Как вы уже поняли, описанные выше события как раз и относятся к Боргильдовой битве, а вот вторая книга как раз описывает некий промежуток между этой самой битвой и началом "Гибели богов". Как я описывал в предыдущих обзорах, в мире Перумова Истинные маги представляют собой Искры творения, что обрели свой разум. У них не было родителей, они как бы были рождены самим Упорядоченным. Там где Бытие соприкасалось с небытиём возникали искры. И эти искры впоследствии и становились Истинными Магами. Несмотря на то, что они по сути были стихиями, у них был разум и половая идентификация. И вот одним из таких магов и был Хедин. На заре своего существования он интересовался всем. Путешествовал по разным мирам, учился различным магическим практикам Высшего порядка. И одно из таких путешествий и привело его к Старому Хрофту... И вот с этого момента и начинается "Молодой маг Хедин".

В начале второй книги Хедин размышляет вслух и задаёт вопросы, которые в некотором смысле задавали себе и мы. Читатели.

  • Откуда взялись Истинные Маги?

  • Кто построил Столп Титанов?

  • Кто возвёл на его вершине Замок Всех Древних?

  • Откуда взялись Молодые Боги?

  • На чём было основано их неограниченное могущество?

  • Почему Истинные Маги безоговорочно подчинились Молодым Богам?

По мере развития сюжета второй книги, некоторые из этих вопросов получат свои ответы. Сама книга начинается большим куском размышлений самого Хедина на этот счёт, а продолжается описанием визита к Скримиру. Истинному Магу. Один ранее не встречал подобных ему, и эта встреча сильно расширяет границы познанного для него самого. Одна из ошибок, которая привела Древних Богов к поражению заключалась в том, что они "варились в собственном соку" и даже не думали о том, что за пределами Хьёрварда есть и другие миры. С другими обитателями, народами, правителями. И даже другими богами. Хрофт понял и осознал этот факт слишком поздно. И это стоило жизни целому поколению Древних богов. Тем не менее, Хрофт не отказался от плана мести. И его клинком должен был стать тот, кто являл собой Великий Предел. Истинный Маг.

Хрофт и раньше встречался с Истинными Магами. Но это были Истинные Маги предыдущих поколений. В книге будет подробно описана встреча с неким Утгардом-Локи. Именно тогда Хрофт понял, что во вселенной есть существа по могуществу превосходящие его самого, но при этом богами не являющиеся. Эта встреча происходила в интересное время. Данный Истинный Маг просил человеческих ресурсов для строительства ни много ни мало - Столпа Титанов - Великой Оси вокруг которой упорядоченно вращались другие миры. Он конечно потом будет разрушен, но это уже совсем другая история, касающая событий "Гибели богов". Кстати, именно в этом описании нам дают понять, что Поколений, предшествующих поколению Хедина было много. И даже некие загадочные "птицеголовые" (у меня сразу возникает ассоциация с народом арракоа из мира Варкрафта) не были первыми. И следовательно, Хрофт начал искать контакта с этим могущественными существами. И своей цели он добился.

Хедин в те очень далёкие времена был молод и жаден до знаний. Он путешествовал по мирам, знакомился и заводил дружбу с различными могущественными сущностями и личностями. Ещё не возник его роман с Сигрлинн, а Макран и Эстери были его друзьями. Вместе они влезали во всякие истории и совершали немыслимые путешествия. И именно в то время его странствия привели его к Старому Хрофту. Молодой Маг видел в нём хорошего собеседника и источник знаний, а Хрофт видел нечто другое. По крайней мере именно так нам это преподносит Автор. В то время Хрофт вернулся в свой родной мир - Хьервард и начал там обустраиваться. Ему никто не мешал и никто с ним не воевал. Молодые Боги были настолько уверены в своей непобедимости и безграничности своей власти, что просто не воспринимали его как угрозу. А если быть совсем точным - никак не воспринимали. В то время во многих мирах произошли свои "Боргильдовы битвы" и Хьёрвард не был каким-то особенным. Просто очередной мир в котором необходимо было установить свой порядок вещей. Да, в Хьёрварде прошли события некоего "Дня гнева", в ходе которых Молодые боги покарали тех, кто осмеливался восстать против них. Хрофт тоже участвовал, но скорее не как сторона конфликта, а как тот, кто помогал устранять последствия. Тем не менее, несмотря даже на это, Молодые Боги его не трогали.

Немалыми усилиями Хрофт смог найти дорожку к Столпу Титанов. Там он начал наблюдать и за Истинными Магами, выделив из них двоих. Думаю вы поняли кого именно. Да, вторым был Ракот. Но проблема была в том, что в нём он видел себя. У Хрофта была хорошая фраза на этот счёт. Цитировать не буду - прочитаете сами. Суть сводится к тому, что они с Ракотом "одной крови". Воины идущие напролом к своей цели. Воины идущие "на Вы", подобно нашему князю Святославу. Но именно поэтому и обречённые на поражение от Молодых богов. Так считал тот Хрофт... и он не ошибся. Ракот в некотором смысле находился в начале пути, который он уже прошёл, и он знал что будет в конце. Тем не менее, Ракот ему нравился. И они какое-то время даже странствовали и воевали рука об руку. Тем не менее, это не мешало более пристально присмотреться и к Хедину. Если Ракот был "мускулами", то Хедин был "мозгами". Первый был тактиком на поле боя, а второй - стратегом способным выдумывать всяческие многоходовые комбинации. И именно Хедин больше подходил для реализации многоходвых планов мести самого Хрофта. Тем более, у него на тот момент был "зелёный свет" на подобные действия от некоторой могущественной сущности личность которой я раскрывать не буду.

Помимо Столпа Титанов Хрофт посетил даже Джибулистан - сказочную страну, возводимую усилиями всех Истинных Магов. Включая Хедина и Сигрлинн. Это было нечто, напоминающие чистый лист. Бескрайнюю пустыню, в которой Истинные Маги возводили прекрасные сады, города и поселения. Именно за ними он и наблюдал... В общем, там будет много событий, описанных как словами Хрофта, так и дополненными пометками Хедина. Такая манера повествования как бы даёт нам возможность взглянуть на происходящие события глазами двух разных героев. Подход, кстати, интересный.

До момента появления на пороге хрофтовского жилища Хедина пройдёт много времени, но после того, как он появится повествование несколько изменится. Они подружатся и начнут путешествовать вместе, показывая друг друг различные магические практики разных народов. Хедин будет делиться своим опытом, а Хрофт будет показывать, что добро и зло не всегда однозначно. Особенно интересным будет сцена с посещением одного племени, самостоятельно достигшего высот в некромантии высших порядков, которую они тем не менее использовали для защиты поселения от всяких морских гадов.

Я не буду пересказывать Вам все совместные странствования Молодого Мага Хедина и Старого Бога Одина. Сами всё прочитаете. Будет интересно. Ну или по крайней мере позволит взглянуть на этих героев под другим углом, а на известные события с другого ракурса.

Заключение

Что можно сказать в заключение? С первых страниц нас захватывает сложный и запутанный сюжет, наполненный множеством героев и событий, которые переплетаются в единое полотно истории. Перумов, обладая редким талантом создания сложных миров, с легкостью наполняет пространство своими персонажами, каждый из которых отличается глубиной и проработанностью. Их мотивы, стремления и страхи представлены с такой точностью и выразительностью, что невольно начинаешь сопереживать каждому из них. Стоит ли Вам читать его? Думаю да.

  • Во-первых, цикл закрывает многие пробелы в сюжете и отвечает на многие вопросы;

  • Во-вторых - на эту книгу ссылались предыдущие в ряде моментов;

  • В-третьих - книга относится к "долгам" автора. Книгу, которую он писал долго и долго обещал.

Книга написана уже "опытным" Перумовым. Опытным в своём собственном мире, как бы странно это не прозвучало. Она фактически описывает события от правления в Хьёрварде Старых богов до начала событий "Гибели богов". После прочтения цикла закрылись многие сюжетные пробелы и картина мира стала более целостной. Кроме того, эта книга необходима для понимания мотивов Хрофта уже в цикле "Гибель Богов-2". Как вы поняли, там он будет не просто второстепенным персонажем, а одним из главных действующих лиц.

А на этом у меня всё. Смотрите хорошие фильмы, играйте в хорошие игры и читайте хорошие книги.

Показать полностью 4
[моё] Обзор книг Рецензия Что почитать? Книги Ник Перумов Фэнтези Эпическое фэнтези Обзор Длиннопост
9
35
K0SH.TROVO
K0SH.TROVO
Книжная лига
Серия Книги

Ник Перумов. Цикл "Хранитель Мечей". Часть четвёртая. Могучие внешние игроки, сюжет и заключение⁠⁠

1 год назад

Всем привет! Этой частью я завершаю обзор на данный цикл.

В первой части я описал мир

Во второй части рассказал про основных действующих лиц

В третьей части я описал могущественных игроков Эвиала

В завершающей части поговорим о могущественных внешних игроках и сюжете.

Могущественные внешние игроки

Архимаг Игнациус Коппер

Впервые мы встречаем этого персонажа еще в «Алмазном и деревянном мече». Он является Архимагом и, кроме того, негласным лидером искусственного мира под названием Долина Магов, откуда родом наш Фесс. Его возраст составляет около 3000 лет. На момент событий книги является самым могущественным человеческим магом всего Упорядоченного. Из героев-людей цикла, действовавших на тот момент, только Хаген, скрывающийся в Долине под именем Динтры, мог с ним соперничать на равных. Но Хаген - ученик самого Хедина, а Игнациус - самоучка. Игнациус родился еще во времена самого Первого Восстания Ракота в мире, который присягнул ему на верность. Позже этот мир был уничтожен Губителем, посланным Молодыми Богами. С Губителем мы встречаемся в «Земле без радости». Ракот не смог защитить своих подопечных, поэтому чудом спасшийся Игнациус возненавидел и Молодых, и Новых Богов. И в некотором смысле, понять истоки этой ненависти можно. Не очень-то приятно, когда твой мир становится разменной монетой в играх сил более высокого порядка. Игнациус — последний из тех, кто помнит учеников основателей Долины. Он самый талантливый их ученик. На первый взгляд кажется добрым стариком, но на самом деле он далеко не так прост. Несмотря на свою важную роль в цикле, в чём вы убедитесь ближе к концу, Игнациус Коппер вначале появляется как проходной эпизодический персонаж в интерлюдиях. Однако по мере приближения к развязке его присутствие становится все более значительным, и в последних книгах ему уделяется столько же внимания, сколько и основным героям. И как вы поняли, именно по этой причине я не буду рассказывать о нём слишком много. Когда вы сами осознаете его мотивы и его реальный замысел, вы поймёте почему я сознательно об этом умолчал.

Новые Боги

Хедин и Ракот. Автор изображения - Владимир Бондарь.

Хедин и Ракот. Автор изображения - Владимир Бондарь.

Я не буду пересказывать историю этих двух персонажей, так как она подробно описана в "Летописях Хьёрварда" в целом и "Гибели Богов" в частности. Изначально Хедин и Ракот были бессмертными и очень сильными сущностями - Истинными магами. Истинные маги не рождаются привычным образом, их порождает само Упорядоченное при воцарении на вершине пищевой цепочки очередных богов-владык Упорядоченного. Там, где бытие сталкивается с небытием, возникают искры, которые обретают сознание и становятся Истинными магами. Фактически, есть Творец, есть Боги, есть Столпы третьей силы - Орлангур и Демогоргон, которые уравновешивают Богов, и есть эти ребята. И девчонки. После инициации у Источников магии они становятся полноценными Истинными магами и могут влиять на миры. Они своего рода со-творцы Богов. Наши герои появились в мире после воцарения тех, кого позже назвали Молодыми Богами. Однако на своем пути они стали самыми могущественными богами всего Упорядоченного, состоящего из миллионов миров. При этом изначально этого не планировали. Хедин хотел всего лишь освободить своего названного брата Ракота из Дна Миров, куда его заключили Молодые Боги в наказание за восстание. План Хедина удался, но вскоре все Упорядоченное оказалось под угрозой. Молодые Боги отступили перед ней, и в итоге Хранитель равновесия Орлангур передал Хедину и Ракоту власть над тремя котлами магии, то есть фактически дал доступ к бесконечной божественной силе. Так Хедин и Ракот стали богами-хранителями равновесия. В отличие от прежних богов, они не вмешивались в события напрямую, а лишь точечно направляли своих подмастерьев, если что-то во вселенной шло не так. Они будут и в этом цикле, но ближе к концу, когда сюжетные линии всех героев сойдутся воедино.

Спаситель

Я думаю вы понимаете, с кого был срисован данный образ. Появляется ещё в Алмазном и деревянном мече. Непонятно только откуда он вообще взялся в Упорядоченном. И когда именно. Вероятнее всего он материализовался после того, как Новые Боги "возглавили" Упорядоченное. Дело в том, что люди во многих мирах привыкли преклоняться перед божественными сущностями, а наши два брата Хедин и Ракот самоустранились от этой роли. Несмотря на то, что во многих уголках Упорядоченного появлялись храмы Хедина и Ракота, сами Новые Боги поклонения к себе не требовали. Они стали выступать скорее администраторами. Следили за Упорядоченным чтобы оно не развалилось. Следить за Равновесием. Прямое вмешательство Богов в дела любого из миров могло качнуть весы в нужную сторону в одном мире, и обернуться катастрофами в десятках других. Сами прочитаете. Есть там момент, когда Хедин и Ракот играют в аналог шахмат и рассуждают как раз на эту тему. Да и не стоит сбрасывать со счетов Неназываемого, которому приходилось постоянно скармливать пустые миры. Так и образовалась на месте объектов поклонения некая пустота, и люди недолго думая решили её заполнить, выдумав Спасителя.

Версия Спасителя из нашего "реального" мира несколько отличается. В Упорядоченном всё вообще несколько иначе. В мирах Перумова любая мысль имеет вес и силу, как и людская вера. Вот людская вера и породила Спасителя. Он обрёл разум и его влияние распространилось на многие миры. Везде всё проходило по одинаковому сценарию. Спаситель приходил в мир, принимал мученическую смерть, закладывал в мир мины замедленного действия в виде Пророчеств Разрушения и когда они исполнялись, высасывал миры поглощая души всех живущих. Например, в Мельине пророчества были завязаны на Алмазном и Деревянном мечах. Забрав их из мира Фесс фактически сделал невозможным исполнение пророчества и Мельин не достался данному персонажу. Не знаю, что побудило Автора превратить Спасителя в энергетического вампира высасывающего души, но что есть то есть. Если вы посмотрите на отражение идеи Спасителя в нашем мире, то увидите все признаки. Есть и Первое пришествие, и мученическая смерть, и Пророчества разрушения в виде Откровения Иоанна Богослова, и легенды о Втором Пришествии.

Вы спросите, а зачем такие сложности? Что мешает Спасителю придти и "спасти" всех сразу? На самом деле, тот же самый Закон Равновесия что мешает Новым Богам действовать в полную силу о которых я говорил ранее. Только равные по силам стопоры и противовесы позволяют влиять на миры с большим размахом когда они срываются. Чем сложнее Пророчества Разрушения, тем больше рычагов влияния на мир появляется у Спасителя когда они исполняются. В Эвиале запреты будут нарушаться одни за другим, приближая Второе пришествие, и только коллективными усилиями его удастся остановить. Притом сам процесс будет достаточно кинематографичен. Что говорить, автор умеет создавать яркие образы и потом воплощать их в миры, героев, и эпические сражения. А битва со Спасителем будет действительно эпической. И Мечи сыграют там не последнюю роль.

Новые маги

Когда я писал о Хедине и Ракоте выше, я упомянул процесс возникновения Истинных Магов. Ну что ж, Хедин и Ракот стали Новыми Богами... так почему бы не возникнуть Новым Магам? Они должны были возникнуть и они возникли. Но что пошло не так? А не так пошло то, что учитывая ситуацию с Неназываемым нашим названным братьям было не до того, чтобы их инициировать. То ли сознательно, то ли по собственному разгильдяйству заниматься этим они не стали. И в итоге появилось новое Поколение магов, которое не осознавало себя и смысл своего существования в Упорядоченном. Следовательно, свои смыслы и свои развлечения они стали придумывать себе сами. Кстати, следует внести некоторое уточнение в причину их появления. Они появились не из-за того, что в Упорядоченном воцарились Хедин и Ракот, а из-за того что одна из Истинных магов предыдущего поколения по имени Фелосте нарушила Запрет на рождение детей. Согласно этому запрету, когда у Мага из Поколения рождался ребёнок, всё предыдущее Поколение уходило тем или иным способом уступая место новому. Сама Фелосте просто ушла не сопротивляясь, а остальные Истинные маги уходящего поколения заключили сделку с Хаосом, но были уничтожены Хедином и Ракотом вместе с островом Брандей, который они смогли перенести в Межреальность. Сами братья, являясь тоже Истинными магами избежали этой участи, потому что стали Богами, а Сигрлинн... ну про неё я писал выше, когда писал про Западную Тьму. Но вернёмся к нашим... Новым магам.

Первый раз мы встречаемся с этими ребятами в "Земле без радости". Допустим что те, кто читает и слушает эту рецензию уже прочитали все предыдущую книги в целом, и "Землю без радости" в частности. Я думаю вы помните Орду, которая на протяжении всей книги терроризировала северные земли. А к концу книги оказалось, что этот сонм разнообразных существ был создан Новыми магами... для развлечения. То есть люди гибли по причине того, что каким-то засранцам, облечённым властью и способностями просто было скучно. Собственно это позже подтвердилось тем, как Снежный маг Горджелин ликвидировал Орду. Фактически щелчком пальцев. Орду конечно создавал не он, но являясь по сути Первым из нового Поколения Истинных магов, он смог решить эту проблему особо не напрягаясь. Тем не менее, эта разношёрстная компания не успокоилась и продолжила свои игры, проявившись уже в Эвиале.

Дело в том, что настоящие создатели Кристаллов Магии Эвиала, свергнутые Молодые боги, не оставили надежды завладеть накопленной энергией. Они набрали себе подручных в виде Новых магов и направили их в Эвиала, где они тайно действовали под масками магов-недоучек. Кстати, о роли этих «масок не знали даже охраняющие Кристаллы драконы Хранители.

Эти ребята сыграли немалую роль в организации различных еретических сект. Они были заинтересованы в ослаблении церкви, так как хотели завладеть Ключом, охраняемым ее магией. Вы сами дочитаете до этого момента. Поймёте что за Аркинский ключ и зачем он был нужен. Порой «маски» доводили целые области до состояния войны, где боевой орден Церкви Инквизиция сражался с повстанцами-еретиками. "Маски" даже смогли воспитать в среде еретиков мага, склонного верить в то, что прорыв Тьмы это великое благо. Этот маг получил позже имя Эвенгар Салладорский. Я писал и говорил о нём выше. Ради помощи в освоении магии этот многообещающий молодой человек был готов на многое. Однако к тому времени Кристаллы еще не были полны и время для их извлечения не пришло. Поэтому Эвенгара усыпили, поместив в гробницу одного из древних культов в Салладоре. Для охотившейся за потенциальным Разрушителем Инквизиции и белых магов было устроено представление с огромным взрывом. Было разрушено четыре салладорских города, после чего преследователи пребывали в уверенности, что Эвенгар действительно был Разрушителем, и что он уничтожен. Следует также отметить, что Эвенстайн, Бахмут и Аттлика тоже принадлежали к этой тусовке. Первые двое предложат Фессу любые богатства за Мечи, которые он хранит. А девушка в определённый момент сотворит такое, что её дальнейшая судьба станет непонятна. До определённого момента. А мы перейдём к следующему важному действующему лицу.

Император Мельинской Империи

Молодой правитель Мельина, возраст на начало цикла — 23 года. Его власть была сильно ограничена Радугой — семью магическими орденами. Император развязал гражданскую войну против магов, в которой опирался на легионеров и простонародье, и взял власть в свои руки. После появления Алмазного и Деревянного Мечей пытался помешать их столкновению, которое могло разрушить Мельин. Однако Мечи всё же столкнулись, оставив Разлом, ведущий в другой мир — Эвиал.

Чудовище из Разлома (в действительности — один из падших Истинных Магов) похитило Сеамни Оэктаканн, Видящую из рода Дану, возлюбленную Императора, и тот, оставив трон, бросился в Разлом на её поиски. По возвращении он обнаружил оставленную им страну в глубочайшем кризисе: Империю одновременно разрушали мятежные бароны, восточные варвары Семандры, а также козлоногие твари из Разлома. Опираясь на верных ему подданных, к которым примкнула и Сежес, гроссмейстер ордена Голубого Лива, Император возглавил истребительную борьбу за восстановление империи.

В войне с Семандрой и баронами проявил выдающиеся полководческие и организаторские способности, разгромив и тех, и других. Однако козлоногие, несмотря на колоссальные потери, оказались непобеждёнными, не прекращали натиска и брали числом (их было свыше миллиона против 50-70 тысяч у Императора). Видя, что бороться с ними обычными средствами невозможно, Император решил искать пути закрыть или ослабить Разлом, из которого выходили козлоногие. Я бы рассказывал и дальше, но боюсь в этом случае расскажу Вам всё. В общем, у Императора будет долгий путь наполненный приключениями, сражениями и интригами. А в итоге это всё приведёт к интересному финалу. Скажу честно, я такого не ожидал. Но завершение его истории считаю вполне достойной и заслуженной. Читайте сами, будет интересно.

Сильвия Нагваль

Внучка главы Красного Арка с материнской стороны. Дочь Хозяина Ливня. На начало цикла — одарённая, но крайне эгоистичная девочка-подросток.

После битвы Алмазного и Деревянного мечей попала вместе с Кицумом в Межреальность, откуда была спасена отрядом Клары Хюммель. Когда отряд оказался в Эвиале, Сильвия разрубила фламбергом своего отца Скрижали Тьмы — замурованный в крипте артефакт, сдерживавший Западную Тьму. Это позволило отряду выбраться из закрытого мира, но способствовало дальнейшему продвижению Западной Тьмы. Вместе со всеми Сильвия добралась до Долины, где согласилась стать наёмницей Архимага Игнациуса, получив могущественные артефакты для выполнения задания, в том числе череп нерождённого сына Спасителя, а также возможность превращения в сову, и любыми средствами помешать Кларе Хюммель исполнить свою часть сделки с Падшим. Следуя за ней, попала в Эвиал, где и оставалась до конца цикла. На протяжении почти всего цикла — полная одиночка, сражающаяся только за себя. Однако в конце начинает защищать жителей Эвиала, а потом и весь этот мир. Попав в Храм Океанов, она по просьбе Наллики согласилась сражаться против Империи Клешней, но высвободила дремавшие в себе ранее силы и стала Хозяйкой Смертного Ливня. Чтобы вернуть себе человеческий облик, двинулась защищать Эвиал на Утонувший Краб... Увидите, чем закончится её история. Скажу честно, мне было интересно наблюдать за её эволюцией. Надеюсь, будет интересно и вам...

Сюжет и развитие событий

Честно говоря, когда я добрался до этого момента, меня почему-то посетила мысль о языке программирования Pascal. Программисты меня поймут, а вот не-программистам нужно сделать небольшое пояснение. В языке программирования C++ переменные можно объявлять в любом месте кода, когда это станет необходимо. Это часто приводит к путанице, так как сложно понять последовательность кода. Конечно, программист может собрать все переменные в начале для удобства, но далеко не все придерживаются этой «программистской культуры». В языке Pascal таких вольностей нет. Все переменные, константы и подпрограммы должны быть объявлены в начале, в специальных блоках деклараций. В итоге иногда получается, что блок с описанием функций, процедур и подпрограмм занимает 90% кода, а основное тело программы – всего несколько строк. Такой подход к структуре кода на языке Pascal имеет свои преимущества. Он делает код более предсказуемым и упрощает его чтение. Когда все переменные, функции и процедуры определены заранее, становится проще понимать логику программы. Нет необходимости искать объявления переменных в разных местах кода, что снижает вероятность ошибок и улучшает организацию программы. Почему я привел такое вступление к сюжету? Дело в том, что моя рецензия получилась похожей на этот язык: в своем «описательном блоке» я фактически разобрал всех персонажей и через их истории изложил весь сюжет.

Подобный подход можно применить и к написанию рецензий и обзоров. Разбор всех персонажей и событий в начале позволяет читателю получить полное представление о сюжете до того, как погрузиться в анализ и интерпретацию. Это как создание карты для навигации: зная, где расположены основные элементы повествования, можно более точно понять авторские намерения и оценить глубину проработки деталей. К тому же, такой метод помогает избежать повторов и упрощает структуру текста. Все ключевые моменты уже озвучены в «описательном блоке», что освобождает место для более углубленного анализа. Можно более детально рассмотреть мотивацию персонажей, символизм, авторский стиль и контекст произведения, не отвлекаясь на пересказ сюжета. Это делает рецензию более содержательной и полезной для читателя, который уже знаком с основными элементами истории.
Таким образом, метод предварительного изложения всех ключевых элементов сюжета вначале не только помогает читателю, но и упрощает последующий анализ. Как и в языке Pascal, такая четкая структура обеспечивает ясность и упрощает восприятие, делая рецензию более логичной и связной.

Сюжет подаётся нам со стороны "стороннего наблюдателя". То есть от третьего лица. Если в произведении "Гибель богов" мы смотрим на события глазами Хедина, то здесь мы как будто путешествуем вместе с некромантом и его спутниками в виде незримых наблюдателей. Итак, как часто бывает в великих сагах, путешествие начинается с малого шага — с маяка старика Парри, где некромант, лишённый памяти и наполненный неведомыми угрозами, впервые станет на путь, полный опасностей и открытий. Хотя в начале он будет полностью погружен в свои внутренние переживания, со временем окажется втянутым в масштабные события, касающиеся всего мира, который столь же загадочен, насколько и опасен. В Академии Ордосса, куда он вскоре попадёт, Фессу предстоит освоить множество искусств магии и познать тайные науки, о которых он даже не подозревал. Этот этап его жизни не только обогатит его знанием, но и предоставит ему возможность завязать судьбоносные знакомства, часть из которых станет его верными союзниками, а часть привнесёт в его жизнь новые испытания. Жестокий и неумолимый мир магической и политической интриги Ордосса станет ареной для развития его умений и формирования новых целей. Дальнейшее путешествие приведет некроманта в города, такие как Эгест, где он встретит новые расы и существа, в том числе и могучего дракона Сфайрата. Эти встречи не пройдут без следа: столкновения с новыми вызовами и противниками заставят его переосмыслить свои способности и взгляды на мир. Особенно важна будет его встреча с инквизитором Этлау. Первоначально настроенные враждебно, они постепенно начнут понимать общие цели и угрозы, что приводит их к неожиданному союзу — силам, направленным против общего врага.

Завершая это великое путешествие, стоит отметить, что, несмотря на все коварства и испытания, Фесс всегда будет находить в себе силы продолжать идти вперед. Черная башня, маленькая драконица Рысь и другие ключевые элементы этого эпоса не только формируют насыщенный и захватывающий фон, но и помогают нашему герою в его неизменно-трудном пути к истине и восстановлению своей памяти. В конце концов, каждый шаг, каждая встреча и битва подводит к большой цели — к раскрытию себя и пониманию своей роли в этом сложном и многогранном мире. В общем, многое будет. Но в самом начале наш некромант будет стоять лишённый памяти на пороге маяка старика Парри, и именно с этого места вы начнёте своё путешествие, когда начнёте читать эту сагу. Ну а нам следует перейти к заключению и подвести некоторые итоги.

Заключение.

В заключение, могу сказать что в конце этого цикла заканчиваются приключения Фесса. А точнее, они как бы "ставятся на паузу". Не буду забегать вперёд, сами увидите почему я предпринял именно эту формулировку. Здесь закончатся истории многих героев. Это вовсе не значит, что все из них погибнут. просто часть из них уйдёт с арены боевых действий. А другая часть переродится в совершенно новом качестве. Миры Мельина и Эвиала тоже ждут преобразования. Что-то уйдёт, а что-то появится. Жителям этих миров придётся научиться жить вместе ввиду определённых обстоятельств. Процесс перемен принесет множество испытаний для всех жителей этих миров. Каждому из них предстоит пересмотреть свои взгляды и убеждения, найти новые пути и способы выживания в изменившихся условиях. Те, кто сумеет адаптироваться, будут процветать, а те, кто не сможет принять изменения, столкнутся с трудностями. Новые альянсы и союзы будут сформированы. Старые подозрения и конфликты вылезут на поверхность. В этих стремительно меняющихся реалиях только гибкость и умение приспосабливаться помогут выжить и продолжить свой путь. Некоторые герои переживут трансформацию не только в физическом плане, но и духовно. Переплетение судеб и историй каждого персонажа в этом цикле трудно недооценить. Удача и судьба будут играть свою роль, но во многом исход событий будет зависеть от личного выбора каждого. Многие из них обретут не только новые способности и формы, но и новый уровень осознания себя и окружения. Это даст им силу для преодоления новых препятствий и выполнения миссий, о которых они раньше даже не подозревали. Важно отметить, что изменения коснутся не только отдельных персон, но и сами миры начнут взаимодействовать на новом уровне. Множество барьеров, как физических, так и ментальных, будут разрушены. Взаимодействие между мирами станет более интенсивным и разнообразным. Это неизбежно приведет к объединению отдельных культур и народов, созданию новых традиций и практик. Осознание того, что они теперь не просто сосуществуют, а действительно зависят друг от друга, станет основным двигателем перемен. Сплоченные такими испытаниями, жители Мельина и Эвиала будут готовы к новым вызовам и приключениям, которые несомненно ждут их впереди.

Ну а нас будут ждать новые и старые герои и старые и новые враги в следующем цикле с названием "Гибель Богов-2". Ну вы уже поняли, какие персонажи вновь будут главными действующими лицами. Ну а на этом у меня всё. Спасибо что дочитали до конца. До встречи на пространствах различных книжных миров и медиа-пространств.

Показать полностью 8
[моё] Обзор книг Рецензия Обзор Ник Перумов Фэнтези Эпическое фэнтези Книги Отзывы на книги Разбор книги Длиннопост
7
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии