Mecha BREAK: Время на дизайн мехов превысило время сражений
На Tokyo Game Show 2024 студия Amazing Seasun Games поделилась впечатляющими результатами закрытого бета-теста своего онлайн-экшена Mecha BREAK.
С момента анонса игра набрала огромную популярность, и разработчики раскрыли секреты её успеха.
Почему Mecha BREAK так популярна?
Команда отметила, что качественный научно-фантастический мех-экшен всегда был востребован. Основой успеха стала эффективная обратная связь с игроками. Разработчики активно слушают отзывы и используют их идеи для улучшения игры, создавая "цикл общения".
Ещё больше новостей из мира игр в нашем Telegram-канале Игровой террариум
Успех бета-теста
Закрытый бета-тест в августе привлек более 40,000 игроков одновременно (по данным SteamDB). Это позволило игре собрать более миллиона желаний в списках на Steam и войти в топ-20 самых ожидаемых игр мира. Разработчики были удивлены таким ажиотажем.
Поведение игроков: творчество важнее битв
Что действительно удивило разработчиков, так это страсть игроков к кастомизации мехов. Многие игроки тратили больше времени на украшение своих мехов, чем на участие в битвах. Игроки из Азии, Северной и Южной Америки, а также Европы делились своими работами.
Мастер-класс и арт-стена на Tokyo Game Show
На стенде Mecha BREAK посетители могли не только опробовать игру, но и поучаствовать в "мастерской покраски". Гости создавали свои дизайны мехов и получали распечатку на память. Многие фанаты оставляли теплые сообщения на специальной стене.
Мехи
Варвара северная
Battletech pixel art. Гифка + немного процесса

Главным мотивом создания данного арта было желание попрактиковать анимацию клубов дыма.

"Зелёная ведьма(С.С) и киберпанк"
Приветствую. Шестая часть, которую можно описать по-разному. Для одних это "За Императора", ой простите, "За Нарше!". Для других, возможность взять под управление красивую главную героиню с трагической судьбой.
Я игру прошел не до конца, но впервые получил удовольствие. Несмотря на тематику будущего, а также довольно банальный сюжет, смотреть за историей ГГ было... прекрасно. Да, тут нет крутой графики, как в последующих FF, но шестую часть хочу также вам показать.
Если интересно, то давайте узнаем что именно может предложить игроку Final Fantasy VI по мнению самого ТС:
Всё начинается довольно спонтанно. Но постепенно сюжет раскручивается и многое становится понятно
2. Предстоит же играть за главную героиню, которая...
3. И всё же первые минуты геймплей бесподобны: на нашей стороне мощь робота, с помощью огненного луча уничтожаем противников без регистрации
4. Правда всё хорошо, пока не нападешь на действительно достойного соперника
5. Ладно, выше была шутка, просто ТС забыл что бить по панцирю нельзя)) Однако дальше начинается настоящая ******** или просто сюжет
6. Затем нам показывают, что девушка на самом деле потеряла память, и обладает огромной силой. А ещё есть венец, способный сделать из неё рабыню. Интересно, а такой обруч можно купить в магазине?
7. Наконец-то даже девушкам в FF можно дать достойное имя!
8. Нас лишили робота, а потому нет возможности посылать "лучи любви". Ну и что? Главная героиня - зелёная ведьма, у неё удар на 30-40!
9. Однако мало одного главного героя. Давайте обязательно добавим вора и искателя приключений, а также желательно молодого и озабоченного короля.
10. Мне стоит это комментировать?
11. Все же тут есть и крутые штучки. Прямо представляешь себя Джеймсом Бондом, когда видишь название "автоарбалет" или "шумовой бластер"
12. И последнее: да здравствует Гештальт!
*Общий итог*
Final Fantasy VI - отличная игрушка, в которую можно сыграть даже сейчас.
Спасибо за внимание!
В бонус как всегда саундтрек
Как избавиться от моли?
Подскажите пожалуйста, чем эффективно потравить моль? В кладовке обнаружили этих противных насекомых на старой дедовой ондатровой шапке-ушанке! Шапку уже вынесли на свежий воздух. Но эта тварь, как хозяйка теперь летает по квартире! Пробовали всякое- и лавандовые саше и нафталин- ничего не помогает! Боюсь, пожрёт узбекские ковры ручной работы! А ковры не хотелось бы выкидывать из-за моли.