Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр В Битве героев вас ждут захватывающие приключения: сражайтесь с ордами монстров, исследуйте десятки уникальных локаций и собирайте мощное снаряжение. Объединяйтесь с кланом, чтобы вместе преодолеть испытания и победить самых грозных врагов. Ведите своего героя к славе и триумфу!

Битва Героев

Приключения, Ролевые, Мидкорные

Играть

Топ прошлой недели

  • Animalrescueed Animalrescueed 43 поста
  • XCVmind XCVmind 7 постов
  • tablepedia tablepedia 43 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
qwerry
qwerry

Портрет поколений с ИИ: как через нейросеть сделать тренд на черном фоне⁠⁠

13 часов назад

Идея портрета поколений — не просто модный тренд, а способ выразить семейную историю в одном кадре. Нейросети нового поколения сделали его доступным каждому: теперь достаточно загрузить фотографии, указать родственников и задать стиль — и ИИ все сделаем сама.

В этом материале — простая пошаговая схема, ключевые рекомендации и три продуманных промта, которые помогут сделать действительно выразительный портрет поколений через нейросеть без лишней рутины.

Как сделать портрет поколений с ИИ: полный гайд по тренду

1. Соберите нужные фотографии исходники

Лучше использовать портреты схожего качества: фронтальные или профильные, при хорошем свете. Нейросети нового поколения умеют выравнивать контраст и тени, но базовая чистота кадра ускоряет работу.

2. Загрузите ваши фотографии

Подойдет нейросеть Nano Banana, или Midjourney в России они доступно через сервис Study24 AI, там можно сразу во всех этих ИИ сделать и сравнить результаты портретов поколений.

3. Вот готовые промты для ИИ «Портрета поколений»

Промт №1 — портрет поколений классический студийный на чёрном фоне

Люди и лица с исходных фото. Строго в одну линию, боковой профиль, взгляд влево. Порядок слева направо: отец → мать → дочь → ребенок мальчик возьми с фотографии и не меняй внешность не на 1%. У всех видны только головы и плечи. Чёрный фон. Чёрная одежда у всех. Профессиональный студийный портрет с низким контрастным светом. Без улыбок.

Исходное фото

Исходное фото

Примеры генерации портрета поколений в Study24 AI

Промт №2 — профильная композиция «линия времени»

Портрет поколений в профиль: от старшего до младшего. Плавное кинематографическое освещение, однородный чёрный фон, детально прорисованные контуры лица, эмоциональная связь, реалистичное соответствие идентичности, сверхчёткая портретная съёмка, минималистичный драматический стиль.

Промт №3 — художественный портрет поколений с акцентом на эмоцию

Художественный портрет поколений, созданный ИИ: члены семьи разного возраста, теплый мягкий свет, темный текстурированный фон, выразительная атмосфера, реалистичные лица, сохраняющая идентичность ИИ-рендеринга, тонкая цветокоррекция, эмоциональная многопоколенческая композиция.

Правьте и редактируйте промт под ваши условия требования, изменяйте место или событие, цвета и сцены по вашему желанию.

Как добиться 100% реалистичности: профессиональные советы

1. Используйте фотографии только лиц или плечевого портрета. Полные снимки сложнее свести в единый стиль.

2. Делайте нейросети техническое ТЗ. Указывайте такие элементы, как: studio shot, black backdrop, 35mm lens, softbox light, identity lock.

3. Загружайте по 1 фото каждого человека. Не смешивайте разные ракурсы одного поколения — ИИ может выбрать неверный.

4. Не усложняйте фон. Чёрный, тёмно-серый или мягкий градиент работают лучше всего.

5. Если людей много, генерируйте их по двум группам, затем объединяйте.

Где чаще всего используют портреты поколений через ИИ

  • семейные архивы и альбомы;

  • оформление стен в доме;

  • подарочные принты;

  • посты и истории в соцсетях;

  • юбилейные презентации;

  • кадры для семейных документальных проектов.

Этот жанр работает эмоционально: он фиксирует преемственность и показывает, что время — это не только движение, но и связующая нить между людьми.

Частые вопросы (FAQ)

В какой нейросети можно сделать портрет поколений?

Подойдёт любая современная модель вроде Nano Banana, Midjourney в России они доступно через сервис Study24 AI, или с функцией multi-person portrait. Работают онлайн, бесплатно или частично бесплатно.

Можно ли создать портрет поколений бесплатно?

Да. Большинство сервисов даёт тарифы с ограничением по количеству генераций.

Нужны ли одинаковые фотографии?

Не обязательно, но единое освещение и схожие ракурсы сделают результат точнее.

Можно ли сделать большой портрет поколений — на стену или холст?

Да, достаточно указать в запросе 8k resolution, poster quality, print ready.

Показать полностью 4
Openai Нейронные сети Искусственный интеллект Сайт Digital Длиннопост
1
10
otello.ru
otello.ru

За вами хвост! Истории про путешествия с собакой⁠⁠

13 часов назад

Для поездки нужна хорошая компания — не обязательно на двух ногах. Путешественники из команды Отелло рассказали, как отправились в приключения с собаками. Вуки очаровал вьетнамских пограничников, а Цири покоряла горные тропы. Вдохновляйтесь и берите хвостатых друзей с собой!

История Цири

1/3

«Путешествовать с собакой — как собирать пазл: в России правила одни, за границей — другие, везде есть нюансы. Моя собака Цири размером с леопарда, она не влезала даже в спецпереноски — пришлось мастерить ящик вручную, чтобы провезти её в самолете. Удобнее всего ездить с ней на машине или поезде: чип, прививки, ветпаспорт — и вперёд, хоть в Сербию, хоть в Альпы. Главное — выкупать купе целиком.

Цири успела побывать в 8+ странах — от Польши до Черногории. Мы штурмовали горные тропы, валялись на пляжах, охотились на альбатросов и ужинали в европейских ресторанах. Сейчас, увидев чемодан, собака бежит к машине, виляя хвостом. Она уже знает: впереди — новые запахи, поля для пробежек и десятки рук, которые хотят её погладить. Теперь у неё паспорт толще моего, а я научился главному: собака счастлива не от места, а от того, что рядом ты. Мечтаю свозить её в Париж — показать Эйфелеву башню».

История Вуки

1/5

«Наш шестилетний аффенпинчер Вуки — уже закалённый путешественник. В России он побывал в Сочи, Карелии и Питере, а после покорял мир: Турцию, Сербию, Лаос и Вьетнам. Катался на мопеде, купался в бассейне с лотосами, в море и под водопадами, даже задерживал дыхание под водой — ради погони за пузырьками воздуха.

Поездки с Вуки полны приятных неожиданностей. Например, мы забавно проходили границу в Ханое. Увидев Вуки, пограничник удивился, позвал коллег, у стойки собралась вся смена. «What is your dog?» — спросил он. Я растерянно перебирала варианты: «Мальчик, шесть лет, зовут Вуки...». В ответ — только недоумённые взгляды. Тут один из них достал телефон и показал фото пуделя в бантике: «This is my dog — poodle. What is your dog?». Я ответила: «Affenpinscher».

Офицеры заулыбались и начали хвастаться фотографиями своих собак! Документы даже не стали проверять, зато провели нас по зелёному коридору, показывая Вуки каждому встречному как диковинку. А потом мы с Вуки доехали на байке от Хошимина до Нячанга и Дананга.

Путешествовать с собакой непросто. Но когда пёс носился по пляжу на закате, высунув язык от восторга, все хлопоты показались мне мелочью. Вуки доказал: мир становится добрее, если смотреть на него через призму собачьей любознательности».

Путешествие с собакой — это авантюра, которая стоит всех подготовок и переживаний. Собрали для вас подборку отелей, где будут рады вашим хвостатым друзьям. Выбирайте направление, планируйте поездку.

А у вас есть лайфхаки, которые помогают путешествовать с животными? Или, может, интересные истории? Делитесь в комментариях.

Реклама ООО «ДУБЛЬГИС», ИНН: 5405276278, erid: 4q7hppNAnjSeq2qut3v32z4qiYSGKsBTisXixRrS6EyCCHMg4

Показать полностью 8
Отель Поездка Туризм Интересные места Отпуск Собака Длиннопост Блоги компаний
3
ncpo.ru
ncpo.ru

Профессия оператора ЧПУ после 35: реальная история перехода с ручного станка на программный⁠⁠

13 часов назад

Мы очень ценим обратную связь от выпускников. Это одна из историй, которую мы публикуем от первого лица. Авторское написание и пунктуация доработаны.

Редакция учебного центра «НЦПО»

👋 Здарова! Меня Виталий зовут, 37 лет мне. Хочу рассказать, как я с нуля освоил профессию оператора станков с ЧПУ по металлу.

💪 Короче, пахал я токарем больше пятнадцати лет. Руки из правильного места росли, работу свою знал как облупленного. Но последнее время стал замечать - ручная обработка металла потихоньку умирает. На нашем заводе начали ставить станки с программным управлением, и я вижу - ребята, которые на них работают, и денег больше получают, и заказы им поинтереснее достаются.

Начальник цеха то и дело намекал, мол, неплохо бы тебе, Виталий, переучиться. Да и самому стало понятно - если не освою новую технику, скоро на обочине окажусь. Решил не ждать, когда совсем припечёт, а взяться за дело заранее.

Начал искать, где можно выучиться, и сразу поперло. Куча курсов предлагает только удалёнку. Ну как, блин, научиться на станке работать, если ты его даже в глаза не видел? Это ж не историю какую-то зубрить!

💡 Дальше - больше. Одни учебные центры выглядели так себе, с кучей непонятных условий и ценами, которые надо лупой читать в сносках. А главное - практику нормальную никто не предлагал. Либо за тридевять земель ехать, либо "договаривайтесь сами на своём производстве". А как я договорюсь, если у нас на эти станки и так вся смена очередь занимает?

Уже думал, что придётся самому методом тыка разбираться, но понимал, что это долго и геморройно.

И тут один кореш с работы, который уже на ЧПУ переучился, подсказал мне центр НЦПО. Зашёл я на их сайт, отзывы почитал, позвонил. Если честно, особо не рассчитывал услышать что-то дельное, но меня реально приятно удивили.

👍 Менеджер нормально всё объяснил, про курс оператора ЧПУ рассказал, и самое важное - у них был договор с одним заводом в нашем городе, где можно было практику на настоящих станках проходить. Вот это меня и зацепило окончательно.

📚 Программу обучения составили грамотно, без воды. Сначала теория пошла - программирование, чертежи читать, оборудование настраивать. Преподаватели объясняли по-человечески, без этой всей заумной фигни, но при этом ничего важного не пропускали.

Перейти к видео

Онлайн-платформа обучения НЦПО

Помню, сначала я в этих G-кодах и M-функциях путался как чёрт в трёх соснах, но инструктор Николай Петрович каждый раз спокойно по новой объяснял, пока не дошло. Мужик сам на производстве пахал, знал все эти тонкости не из книжек, а из жизни.

Практику проходил на заводе "Металлоконструкция". Меня к опытному наладчику Сергею приставили, который показывал, как всю эту теорию в деле применять. Поначалу просто смотрел, потом начал под его присмотром простые операции делать, а под конец практики уже сам станок настраивал и несложные детали вытачивал.

Перейти к видео

Видео является примером практического обучения в УЦ НЦПО

После того как курс закончил, выдали мне свидетельство о профессии с третьим разрядом оператора станков с ЧПУ. Для меня это было серьёзным достижением. Ещё удостоверение дали, которое по всей России действует.

Образец свидетельства о присвоении профессии. Учебный центр НЦПО 

Образец свидетельства о присвоении профессии. Учебный центр НЦПО 

Образец удостоверении о квалификационном разряде. Учебный центр НЦПО

Образец удостоверении о квалификационном разряде. Учебный центр НЦПО

💼 С работой тоже помогли. У них в центре есть человек, который по трудоустройству занимается, подсказал, где сейчас вакансии есть, помог резюме составить так, чтобы мой опыт токаря и новые навыки по ЧПУ правильно показать.

В общем, устроился я на соседний завод с зарплатой на тридцать процентов выше, чем было у меня как у токаря. Сейчас уже полгода прошло после обучения, меня до четвёртого разряда повысили, и я начинаю более сложные операции осваивать.

Учебный центр НЦПО реально помог мне квалификацию поднять и не вылететь из профессии. Ценю, что они на практику делают упор, а не просто корочки раздают. Преподаватели там настоящие профи, которые не только по учебникам рассказывают, но и своим опытом делятся.

👏 Если кто из токарей, фрезеровщиков или других станочников думает о переквалификации - однозначно советую. В нашем деле без ЧПУ скоро вообще делать нечего будет, а с этими навыками работы хватит надолго. А центр НЦПО - отличное место, чтобы всё это освоить без лишнего геморроя.

Реклама ООО «НЦПО», ИНН 9709092086, erid:2W5zFG3LwJQ

Показать полностью 2 2
Образование Карьера Обучение Учеба Видео Короткие видео Блоги компаний Длиннопост
3
user5518129
Я знаю чего ты боишься
Серия Ужасы

Действительно страшные фильмы⁠⁠

13 часов назад

Кошмар на улице Вязов

A Nightmare on Elm Street, 18+

Рейтинг 7,7

1984, ужасы, США

«Кошмар на улице Вязов» (англ. A Nightmare on Elm Street) — американский слэшер[5] 1984 года, снятый режиссёром Уэсом Крэйвеном по собственному сценарию, первый фильм одноимённой франшизы. В главных ролях снялись Хезер Лэнгенкэмп, Ник Корри, Аманда Уайсс, Рони Блейкли и Джон Сэксон, а также Джонни Депп, дебютировавший в кино. Роль маньяка-убийцы Фредди Крюгера исполнил Роберт Инглунд. Сюжет рассказывает о группе подростков, которых мучают ночные кошмары — в них зловещий мужчина в полосатом свитере, с лезвиями на пальцах преследует их и пытается убить. Ребятам кажется невероятным то, что им снится один и тот же человек, но вскоре выясняется, что их родители скрывают страшный секрет.

Бюджет картины составил 1,8 миллиона долларов и окупился в первые же выходные. Общие сборы в США превысили $25 миллионов. В 1985 году фильм получил приз критики на кинофестивале в Авориазе. Картина получила положительные отзывы критиков и стала классикой жанра, оказав знаковое влияние на фильмы ужасов. У фильма есть 7 кинопродолжений, телевизионный сериал, одноимённый ремейк 2010 года; было выпущено большое количество сопроводительной продукции — комиксы, книги, компьютерные игры, игрушки и пр.

Картина продолжает исследовать темы, поднятые такими низкобюджетными фильмами ужасов 1970-х и 1980-х годов, как например, «Хэллоуин» режиссёра Джона Карпентера 1978 года. Одна из ключевых тем — сексуальная развязность подростков, которая в итоге приводит к их смерти, отсюда проистекает название жанра «слэшер». Критики и историки кино отмечают способность отделить реальность от снов, показывая жизнь подростков. Критики также оценили умение создателей картины «стирать границы между выдуманным и реальным», манипулируя восприятием зрителей.

Сюжет :

Тине Грей (Аманда Уайсс) всё время снится один и тот же кошмарный сон, в котором она ходит по пустынной котельной, а затем некий человек (Роберт Инглунд) с обожжённым лицом, в грязном полосатом свитере, с перчаткой на правой руке, снабжённой лезвиями на пальцах, пытается её убить. Она рассказывает об этом своей подруге Нэнси (Хезер Лэнгенкэмп), и выясняется, что ту преследует тот же кошмарный сон.

Вскоре Нэнси, её парень Глен Ланц (Джонни Депп) и парень Тины Род Лейн (Хсу Гарсия) решают переночевать у Тины в доме, потому что её мать уехала, а девушка из-за своих снов боится теперь спать одна. Этой ночью Тине снится сон, что человек с обожжённым лицом нападает на неё на заднем дворе её дома. Однако порезы, которые он наносит лезвиями перчатки, проявляются на спящей Тине в реальности, и она погибает. Род, который лежал рядом с ней, лишь видел, как на теле Тины сами собой появляются кровавые раны.

Подозрение в убийстве падает на Рода, и его арестовывают. Между тем Нэнси после этой ночи решает всё-таки пойти в школу (хотя её мать против этого), но на одном из уроков она засыпает и во сне оказывается в котельной, где появляется тот жуткий человек, преследующий девушку. Нэнси удаётся проснуться, приложив руку к раскалённой трубе — боль от ожога оказывается настолько реальной, что она просыпается. Отпросившись из школы, она по дороге домой замечает на руке след от ожога.

Нэнси решает поговорить с Родом, находящимся в полицейском участке, и выясняет, что юноша видел тот же сон, что и она с Тиной, а также узнаёт про порезы, появлявшиеся на теле Тины. Позже, лёжа дома в ванне, она снова засыпает, и сначала из пены к ней тянется рука в перчатке с лезвиями, а затем у ванны внезапно исчезает дно, и Нэнси едва не тонет. Поздно вечером Глен, который живёт в доме напротив, пробирается к ней в спальню, и Нэнси просит его последить за ней, пока она будет спать. Во сне она направляется к Роду и видит, как таинственный незнакомец заходит в камеру к спящему юноше, а затем этот незнакомец опять нападает на Нэнси, но ей вновь удаётся проснуться, так как срабатывает будильник. Проснувшись, она и Глен тут же направляются в полицейский участок, но пока Нэнси пытается добиться, чтобы её пустили к Роду, вокруг шеи спящего в изоляторе Рода затягивается удавкой простыня и душит его. При этом всё выглядит так, словно Род повесился самостоятельно.

После похорон Рода и Тины мать Нэнси Мардж (Рони Блэкли) решает отвезти свою дочь в клинику по исследованию нарушений сна, где Нэнси искусственно вводят в состояние сна. Однако во время сеанса она подвергается очередному приступу ночного кошмара и, когда её будят, обнаруживает на своей руке четыре кровавых пореза, одна из её прядей волос седеет, а в руках Нэнси — шляпа того самого человека. Нэнси говорит, что «сорвала её с его головы во время борьбы». На подкладке шляпы обнаруживается метка: «Фред Крюгер». Она пытается выведать у Мардж, кто это такой, но та отказывается говорить, сообщая лишь, что человек, который преследует Нэнси во снах, не может быть Крюгером, потому что он мёртв. Взбешённая неверием матери, Нэнси уходит из дома на встречу с Гленом, который во время прогулки рассказывает ей об особой методике контроля сна — когда становится совсем страшно, то нужно убедить себя, что происходящее вокруг — лишь сон, попытаться трансформировать свой сон в осознанный.

Когда Нэнси возвращается домой, то видит на окнах решётки, установленные по желанию её матери. Мардж отводит Нэнси в подвал, где из бездействующей печи отопления достаёт свёрток с перчаткой с лезвиями и рассказывает, что Фред Крюгер был кровавым детоубийцей. Своих жертв он заманивал в старую котельную, где работал сторожем, и убивал. Крюгера арестовали 13 лет назад, но из-за бюрократической ошибки отпустили за недостатком улик. Тогда обозлённые родители убитых детей, среди которых были родители Нэнси и её друзей заперли Крюгера в котельной и сожгли заживо. Перчатку Мардж прихватила с собой в качестве трофея. Нэнси понимает, что дух Крюгера теперь мстит через сны детям тех родителей, которые его убили. Не спавшая более пяти суток Нэнси решает вытащить Крюгера из сна, как сделала это со шляпой: во сне она вцепится в него, а Глен, который будет дежурить рядом, разбудит её, и тогда она утянет Крюгера за собой в реальность, обезвредит и передаст полиции. Однако в намеченный час Нэнси не может выйти из дома, чтобы сходить за Гленом, так как пьяная Мардж не даёт ей ключ от двери. Нэнси звонит Глену с просьбой прийти к ней в полночь, но он засыпает в своём доме раньше времени, и Крюгер жестоко убивает его.

Находясь на пределе, Нэнси звонит своему отцу Дональду (Джон Сэксон), находящемуся в разводе с Мардж, рассказывает ему про Крюгера и просит в указанный ей момент ворваться к ним в дом. Хотя отец не особо верит словам дочери, он просит своего помощника присмотреть за её домом и сообщить, если произойдёт что-то странное. Тем временем Нэнси готовится к встрече со своим ночным кошмаром и везде в доме расставляет ловушки. Ей удаётся схватить в своём сне Крюгера и проснуться по сигналу будильника, вытащив Фреда из сна в реальный мир. Нэнси заманивает его в ловушки, а затем ей на помощь прибегает её отец. Они с Нэнси видят, как Крюгер, схватив пьяную Мардж, проваливается с ней сквозь кровать и исчезает. Ошеломлённый отец Нэнси выходит из комнаты. В это время Крюгер вылезает из кровати, но Нэнси говорит, что он — всего лишь сон, и Фредди исчезает.

Наступает солнечный день, Нэнси стоит на пороге своего дома вместе с матерью. За ней приехал Глен вместе с Тиной и Родом. Но когда Нэнси садится в машину, то оказывается в ловушке: окна машины закрываются сами собой и она увозит всех четверых друзей неизвестно куда под хохот Крюгера. В то же время Мардж никак на это не реагирует, а лишь улыбается. Потом рука Крюгера разбивает изнутри окошко во входной двери и затаскивает мать Нэнси внутрь.

Показать полностью 2
Страшные истории Мистика Фильмы ужасов Ужасы Ужас Длиннопост
4
55
mao.63
Серия Испанец.

Испанец, часть пятая⁠⁠

13 часов назад
Комментарии, к этой выбивающейся из общего ряда иллюстрации, в конце поста. Будет над чем посмеяться))).

Комментарии, к этой выбивающейся из общего ряда иллюстрации, в конце поста. Будет над чем посмеяться))).

В прошлый раз я остановился на том, что пришла наконец пора самого ответственного шага, чистовая обшивка бортов. Для этого я отдельно заказал 80 планок розовой груши 500Х1Х7 мм., которыми будет зашито до ватерлинии, и 110 планок красного дерева (сапель) 500Х1Х7 мм. обшивка ниже ватерлинии. К сожалению так до сих пор и не решился вопрос с планками для обшивки квардердека и юта корабля. У производителя возникли проблемы с непрокрасом массива граба в синий цвет, хотя до этого брака не было. Надо было мне сразу вместе с остальной партией планок летом заказать. Ну собственно мне пока еще есть чем заняться, подожду может ситуация исправиться.

Бархоуты напил из своего материала, как то на одной из шабашек перепала бракованная паркетина из массива ореха за недорого. Рейки 4Х3, 6Х3 и 7Х3. С массивом ореха вполне справилась моя китайская пила.

Древесина ореха самый наверное благодарный материал в судомоделизме, прочная и одновременно гибкая, хорошо поддается обработке, что механической, что ручной. Ну и структура массива красивая после покрытия лаком или маслом.

Древесина ореха самый наверное благодарный материал в судомоделизме, прочная и одновременно гибкая, хорошо поддается обработке, что механической, что ручной. Ну и структура массива красивая после покрытия лаком или маслом.

Определенной трудностью было конечно загнуть их в двух плоскостях в районе носа корабля, но кипяток и паяльник мне в помощь.

Пока жена не видит))).

Пока жена не видит))).

Советскому паяльнику опять нашлось дело. Но надо конечно аккуратно и неспеша, иначе переломить недолго.

Советскому паяльнику опять нашлось дело. Но надо конечно аккуратно и неспеша, иначе переломить недолго.

Ну и началась работа по обшивке бортов начиная от планширя. У реек груши снимал небольшие фаски на всю длину имитирую расшивку досок.

Подставка из пенопластовой упаковки опять пригодилась как никогда.

Подставка из пенопластовой упаковки опять пригодилась как никогда.

Ну ничего так, даже симпатично выходит.

Ну ничего так, даже симпатично выходит.

Портики вырезать занятие для аккуратных и терпеливых. Увы, это не про меня.

Портики вырезать занятие для аккуратных и терпеливых. Увы, это не про меня.

В принципе тут все довольно просто. Разве что при установке бархоутов в носу пришлось сделать паз и шип, дабы легче их было приклеивать и прибивать.

Но больше всего геморроя при обшивке ниже ватерлинии планками красного дерева. Обшивал вгладь, без расшивки, методом планкинга, когда надо рассчитать ширину реек по каждому шпангоуту, и сужать их к носу корабля.

Большую часть планок просто загибал паяльником.

Большую часть планок просто загибал паяльником.

В самых проблемных местах делал носовую обшивку из нескольких частей.

В самых проблемных местах делал носовую обшивку из нескольких частей.

Профиль кривизны снимал уже с приклеенных планок.

Профиль кривизны снимал уже с приклеенных планок.

На корме работа конечно проще но и там приходится вставить несколько, так называемых, "потеряев".

А еще столкнулся с очень неприятной вещью. Дома очень сухо. Квартира угловая, в моей комнате натурально жара, приходится даже приоткрывать балконную дверь. Два блока батарей, чугунных гармошек, без возможности регулировки. Приходится ставить открытые емкости с водой под батареи, что бы хоть как то повысить влажность воздуха.

А засада вот в чем: планки приклеиваются достаточно влажными. При этом плотно прижимаю их у друг другу упорами и снимаю небольшую фаску по всей длине с внутренней стороны. И на первый взгляд все очень плотно к друг другу лежат. Но когда обшивка окончательно после клея высохнет, она начинает натурально трещать и образуются щели между досками. Позже когда уже все работы закончил, пришлось проливать местами эти небольшие щели слегка клеем и тут же зашкуривать, как бы зашпаклевывая клеем с древесной пылью дефекты.

Но наконец одна сторона полностью оклеена, прорезаны оружейные портики и можно шкурить обшивку.

Все таки очень большая модель.

Все таки очень большая модель.

Рабочий беспорядок.

Рабочий беспорядок.

Непередаваемый кайф провести рукой по гладким изгибам корпуса парусника, ощущение как будь то шелковистую кожу бедра любимой женщины гладишь))).

Непередаваемый кайф провести рукой по гладким изгибам корпуса парусника, ощущение как будь то шелковистую кожу бедра любимой женщины гладишь))).

Между тем модель становиться все тяжелее и тяжелее. Те кто ее уже построил пишут что килограмм десять по итогу вместе с рангоутом такелажем будет весить.

Между тем модель становиться все тяжелее и тяжелее. Те кто ее уже построил пишут что килограмм десять по итогу вместе с рангоутом такелажем будет весить.

Кстати все планки обшивки я клеил именно этим клеем. В отличии от нашего Супер ПВА, он после шлифовки не дает бахромы, схватывает быстро, излишки легко смыть влажной тканью. Дороговаст, но самое то в столярном деле.

Кстати все планки обшивки я клеил именно этим клеем. В отличии от нашего Супер ПВА, он после шлифовки не дает бахромы, схватывает быстро, излишки легко смыть влажной тканью. Дороговаст, но самое то в столярном деле.

После окончания правого борта пришлось сделать перерыв, совсем прихватило спину и практически неделю провел в горизонтальном положении. Но за то в это время сделал одно доброе дело, к которому относится фото в шапке поста, впрочем об этом позже. А пока опять работы но теперь уже по левому борту.

Работа конечно где тот рутинная и порой навевает скуку. Как всегда повторение одного и того же действия.

Работа конечно где тот рутинная и порой навевает скуку. Как всегда повторение одного и того же действия.

Еще немного осталось.

Еще немного осталось.

И наконец финиш, правда еще надо будет портики прорезать до конца.

В комнате запах ошкуренного красного дерева, между тем.

В комнате запах ошкуренного красного дерева, между тем.

Местами кривовато получилось. А бархоуты в последствии еще по все длине надо будет гвоздиками латунным пробить с полукруглыми головками, заказал 600 штук надеюсь хватит.

Местами кривовато получилось. А бархоуты в последствии еще по все длине надо будет гвоздиками латунным пробить с полукруглыми головками, заказал 600 штук надеюсь хватит.

А впереди работы на баке корабля.

А впереди работы на баке корабля.

Не все получилось идеально конечно, ну да не музейную копию строим. Позже покрою обшивку тунговым маслом в три слоя. Надо бы конечно уже сейчас, что бы корпус в конец не рассохся, но там еще кучу элементов предстоит приклеить, а на пропитанную маслом древесину не очень даже суперклей прихватывает, разве что гвоздиками латунными из набора прибивать.

А пока думаю чем же обшить квардердек, красить в синий цвет акрилом не хочется. Наверное покрою тем же красным деревом, если с синим грабом вопрос не решиться.

Ну и про фотографию в начале поста. В поисках решения некоторых вопросов по модели шарился в сети по судомодельным форумам, в том числе и забугорным и даже зарегился на одном из них и выложил свою работу. Тут же завалили кучей вопросов те, кто строить такую же модель и столкнулись с проблемами неправильной конструкции кормы, китайцы там сильно напортачили. Пришлось заморочиться и с пояснениями запилить там целую инструкцию в картинках. Благо с переводом на английский в наш век проблем нет. Разве что в Пайнте порисовать немного пришлось. Но благодарностями в ответ завалили.))).

И вот как же поразительно отличаются в общении и компетенциях те же американские и наши судомодельные форумы.

У них: человек криво косо как умеет клеит каркас небольшой шхуны, делится своим ходом работ с участниками форума. В ответ получает: " Вау, чувак, да ты крут, продолжай, с нетерпением ждем продолжения и фото". Чувак окрыленный с вдохновение продолжает творить дичь))).

У нас: человек пять лет строит практически музейную копию сто пушечного линкора, с полным такелажем и в конце концов осмеливается опубликовать свою законченную работу на сайте))). Чува-а-ак! Добро пожаловать в Ад, филиал Пикабу на выезде!))). "Ну слушай, короче...Фока-штаг на пол миллиметра явно тоньше, да и намотка тросов у тебя, левая, а не правая. Грот мачта завалена на 30секунд на левый борт, пушечные лафеты были такими в 1810 году, а не в 1812. Шлюпки выкинь и забудь о них как о страшном сне. Общий вердикт, все переделать, а еще лучше строй по новой. Да и вообще судомоделизм это явно не твое, займись чем ну будь другим, ну там макраме что ли вяжи." Чувак сжигает модель и спивается в депрессии))).

В этом конечно есть доля юмора, но тем не менее. Впрочем, надо отдать должное. Именно на наших русскоязычных сайтах конкретно по этой модели "испанца" я получил практически всю необходимую информацию и с чертежами, и с переведенной на русский язык инструкцией, и даже размеры до миллиметров того же планширя ( правда размеры я их пару дней с линейкой и циркулем перепроверял согласно чертежа, почти все совпало). На англоязычных и немецких сайтах я и половины этого не нашел. Но дружелюбные, это да.)))

Показать полностью 24
[моё] Хобби Судомоделизм Длиннопост
8
16
Generatornaya
Generatornaya

Pov: ты очень счастлив⁠⁠

13 часов назад

Прояви свой творческий талант вместе с нами в Генераторной!

Показать полностью 9
[моё] Контент нейросетей Аниме Нейронные сети Onepunchman Tatsumaki Anime Art Арты нейросетей ВКонтакте (ссылка) Длиннопост
1
5
Acihe
Acihe
Лига Геймеров
Серия Обзоры игр

Until Then. "Стекло", которое я зря пропустил. (Обзор игры)⁠⁠

13 часов назад

ВНИМАНИЕ! СПОЙЛЕРЫ!

Добрый день. Люблю когда со мной происходят подобные прецеденты. Знаете такие ситуации, когда ты вроде бы переиграл во всё, что хотел, а среди новинок мало интересных тебе релизов, и потому начинаешь пролистывать списки проектов, вышедших годами ранее, пока не натыкаешься на игру, которая чуть ли не по всем пунктам должна была оказаться в вишлисте, но ты каким-то образом умудрился её пропустить в момент выхода. Until Then стала для меня такой игрой. Во-первых, это визуальная новелла в пиксельно-анимешном стиле. Во-вторых, это филиппинская визуальная новелла в пиксельно-анимешном стиле, что, как по мне, звучит довольно любопытно. В-третьих же, судя по отзывам и комментариям, эта игра из разряда, так называемого, «стекла», по которому я, честно говоря, соскучился, ведь игровой опыт давненько мне его не предлагал. Да, были Ender Lilies и Ender Magnolia, но там печаль это что-то романтичное и по-своему приятное, а мне хотелось чего-нибудь такого, что пробьёт меня на эмоции и, в лучшем случае, даже заставит всплакнуть. И вот, преисполнившись надежд и удостоверившись, что у Until Then есть русификатор (английский я худо-бедно знаю, но не очень люблю, когда прохождение игры превращается в перевод на коленках), я решил узнать, насколько большое упущение я допустил в прошлом году.

Главным героем истории выступает обычный филиппинский школьник по имени Марк Борха. Раздолбай, имеет проблемы в учёбе, проживает один, поскольку родители парня работают за границей, дабы обеспечить своего оболтуса всем, чем можно. Начинается игра вполне обыденно: Марк спешит в школу; наспех создаёт с товарищем слайды для групповой презентации, о которой благополучно забыл; и, собственно, выступает с докладом на уроке. В общем, всё привычно, всё стандартно, и первые несколько дней история будет демонстрировать нам знакомые для многих школьные будни. Но есть во всём этом и кое-что нетривиальное. Дело в том, что по лору некоторое время назад произошла катастрофа, которую прозвали Приговором. За короткий промежуток времени по всему миру разом произошли все возможные природные катаклизмы, начиная с землетрясений и заканчивая цунами. Однако, несмотря на опасения многих, конец света не произошёл, но появилось огромное количество пострадавших, которых теперь пытаются снабдить всем необходимым. Марк, на счастье паренька, не попал в их число, но всё равно тут и там натыкается на последствия Приговора.

Прежде чем перейти к обсуждению сюжета, должен предупредить, пусть и сделал это ещё в самом начале – спойлеры будут, и будет их много. Пусть я и не раскрою каждую, даже самую маленькую деталь, однако много о чём я расскажу. А в связи со, скажем так, своеобразной особенностью местного нарратива, мне будет несколько сложно идти в линейном порядке, поэтому и спойлерить я начну чуть ли не с самого начала. Данный же проект, на мой взгляд, должен попробовать каждый игрок, кто неравнодушен к жанру визуальных новелл, в которых при этом, присутствуют небольшие сегменты с механиками из других игр, а так же те, кто, как и я, любит «стекло». Но своих проблемы, значимость которых каждый определит для себя сам, у Until Then хватает и я опять же не смогу рассказать о них, без раскрытия важных сюжетных моментов. С этим разобрались.

Начать же, мне кажется, стоит с персонажей, а именно с окружения Марка. Первым же по значимости (как минимум для меня, потому что это мой любимый персонаж в этой игре) является лучшая подруга протагониста Кэтрин, ну или же просто Кэти. Это весёлая девчушка, которая частенько зависает с Марком и с ещё одним их другом по имени Ридель. Она почти всегда ходит в приподнятом настроении, постоянно дразнит главного героя, что у них, в общем-то, обоюдно, а ещё не против приударить за какой-нибудь милой девчонкой (полностью, кстати, понимаю и нисколько её за это не осуждаю, мне вот, например, тоже девушки больше нравятся). Однако дома у Кэти не всё так гладко, поскольку родители нередко применяют к ней насилие, но девушка скрывает от друзей свои семейные обстоятельства, поддерживая образ беззаботного весельчака.

И пока мы не ушли от темы, я просто обязан подметить то, насколько живыми в Until Then ощущаются персонажи. Да, Кэти в особенности, но и другие отстают не так уж сильно. Почти все основные действующие лица запоминаются, а иногда даже те, кому было уделено совсем немного внимания. Одна из причин тому, как мне кажется, связана с тем, что герои в истории не придерживаются одной единой модели поведения. Да, у каждого свой характер, свой взгляд на вещи и тд. Однако они способны вести себя по-разному, в зависимости от разных обстоятельств. Та же Кэти пусть большую часть времени и ходит с улыбкой на лице, однако в какие-то определённые моменты на неё может напасть грусть, и девушка вполне способна поделиться с Марком какими-то личными переживаниями, или же наоборот сама выступит в качестве опоры, когда протагонист будет находиться в упадническом состоянии.

Ещё один элемент, придающий героям живости – постоянные переписки. Марк большой любитель позалипать в телефоне, поэтому нам нередко будет представляться возможность полистать новостную ленту, посмотреть и отреагировать на посты других ребят, с которыми парень учится в школе. Кто-то даже может упомянуть при живом общении, что Марк лайкнул или репостнул их запись, что для меня вообще +100 к погружению. Но самое золото – это, как я упомянул выше, переписки с друзьями. Не знаю, чьей заслуги тут больше, авторов оригинала или тех, кто переводил игру на русский, но насколько же забавно и естественно воспринимается местный чат. С некоторых моментов я прямо в голос смеялся. Кстати, интересное наблюдение; мимика героя меняется в зависимости от содержания входящих сообщений. Мелочь, которую я заметил случайно, но которой был крайне приятно удивлён.

Помимо Марка в Until Then можно выделить ещё одного протагониста, правда сможем мы за него поиграть далеко не сразу. Это девушка Николь, которая является новой переведённой ученицей, с которой Марк сталкивается... буквально. Он с разбега влетает в девушку, пока та занята рисованием плаката, чем, собственно, гробит её работу и первое впечатление дамы о себе. И да, они будут парой. Не сразу, конечно, ведь помимо столь неудачного знакомства, у них обоих есть свои травмы из прошлого, что мешают им двигаться вперёд, однако это было весьма читаемо. Ещё на моменте, когда Марк пытался разговорить обиженную на него Николь, я понял к чему всё придёт.

Но если говорить про саму Николь, то это вполне себе приятная девушка. Умница, красавица, комсомолка, спортсменка и вот это всё. Однако мне больше всего нравится её внутренний конфликт. В детстве она была своего рода гением фортепьяно и даже сочинила собственную композицию, которую сыграла на одном из концертов. К слову, тот концерт посетила мать Марка и ей настолько понравилась мелодия, сыгранная юной девочкой, что она стала частенько наигрывать её у себя дома, а потом её сынишка подхватил эту привычку и тоже стал практиковаться игре на пианино. Да-да, то есть здесь главные герои были связаны судьбой ещё до своего знакомства, окей, вернёмся к Николь. Дело в том, что из-за своей страсти к музыке, она когда-то не обратила внимание на то, что у её друга детства Джейка какие-то проблемы в семье, и узнала об это только от его сестры, когда сам мальчишка пропал вместе со своей матерью. Николь долгое время пыталась отыскать потерянного друга, но в итоге оставила эти попытки, однако чувство потери, а вместе с ним и чувство сожаления, никуда не ушло, и потому она бросила пианино, ведь когда-то из-за своей увлечённости она, грубо говоря, осталась глухой до проблем своего друга. По итогу же, избавиться от призраков прошлого Николь поможет Марк, став для неё, своего рода, новой страстью, и даже сумеет вернуть девушку к музыкальному ремеслу, как минимум для того, чтобы та стала его наставником по игре на фортепьяно.

Ещё одним важным для истории персонажем является староста класса, в котором учится Марк, Луиза. Да, протагонист общается и с парнями, но ключевую роль в сюжете играют одни лишь женщины. Это не плохо, просто у кого-то из-за этого может возникнуть подозрение, что тут нечто вроде любовного треугольника, но благо это не так. Луиза очень ответственная и серьёзная девушка, которая больше предпочтения отдаёт исследованиям и науке. Именно они с Марком начинают подмечать происходящие странности, о которых я ранее не говорил. Дело в том, что если не брать в расчёт случившегося Приговора, то в мире игры происходит своего рода мистика (или же это правильнее назвать фантастикой, потому что в самой игре оно объясняется через квантовую физику и тому подобное). В общем первой странностью, которую подмечают Луиза и Марк, являются видения, напоминающие дежавю, но более реально ощутимые, а ещё неправильные воспоминания, когда человек помнит того, чего не было или наоборот. Следом в копилку летит загадочное исчезновение некоторых людей, которые почему-то пропадают во время дождя. Именно эти непонятные явления и берётся изучить Луиза, а Марк так, на подхвате, поскольку умом не блещет, да и своих проблем у паренька хватает.

Помимо названных героинь, в истории ещё хватает персонажей, так или иначе участвующих в сюжете. Уже упомянутый друг Марка и Кэти Ридель, который мечтает снять свой фильм; школьная звезда баскетбола Райан; хорошая подруга Луизы София; ребята из клуба пианино, куда вступают Марк и Николь. Однако их значимость не так велика, как у основного квартета, который я выделил, но при том я всё равно не считаю этих персонажей ненужными или скучными. Следить за их с Марком взаимоотношениями так же приятно и временами уморительно.

Что ж, теперь о самом протагонисте. Вернее, о его обстоятельствах, личностном конфликте и арки в целом. Как было сказано, парень живёт один, поскольку родители трудятся за рубежом. На протяжении всего сюжета нам показывают, что Марк скучает по ним, особенно по маме, но понимает, что такое положение дел необходимо. Вот только сомнения у меня вызывал тот факт, что если от отца письма приходят, то вот сообщений от матери игрок увидеть не может. Да и странное поведение Марка, когда речь заходит о родительнице, тоже отчётливо намекает на какую-то тайну: он всегда либо меняет тему, либо просто говорит расплывчатыми фразами.

А всё дело вот в чём. За несколько месяцев перед стартом событий игры, самолёт, на котором мать Марка возвращалась домой, попал под ураган, после чего просто-напросто исчез с радаров, вместе со всеми пассажирами на борту. Поиски, продолжавшиеся некоторое время, так ни к чему и не привели, а затем произошёл Приговор, и все силы поисково-спасательных служб были брошены на то, чтобы оказать помощь пострадавшим от катаклизма, в то время как о пропавшем рейсе продолжали помнить только родственники исчезнувших, как Марк и его отец. Именно эта правда скрывалась от друзей парня, как и от игроков. Марк и себя пытался убедить в том, что ничего критического не произошло, и что его мама рано или поздно выйдет на связь. Он, как и его отец, обманывал себя, убегая от реальности.

Скажу честно, на моменте, где мы можем перечитать все письма, которые Марк отправлял своей матери, подсознательно догадываясь, что они так и не дойдут до адресата, я не мог сдержать слёз. Это был единственный подобный момент за всю игру и для меня он оказался самым эмоциональным. Я давно заметил, что меня больше всего трогают именно те истории, где рассказывается какая-нибудь драма с участием родителя и ребёнка, но я не знаю, почему они меня так цепляют. Да и не то что бы я хотел копаться в этом, выискивая причины. Мне просто нравится порой получать негативные эмоции, и истории, поднимающие подобные темы, один из самых действенных для меня вариантов.

Но с драмой в Until Then это пока не всё. В последней главе происходит школьный бал, на котором, очевидно, собрались все наши герои. У всех, вроде как, всё хорошо. Марк тоже наконец смог отпустить своё горе и признаться себе в правде, а попутно и отношения с Николь наладил, ведь до этого у них произошло несколько конфликтов. Но вот из помещения куда-то пропадает Кэти, в то время как на улице бушует ливень. Прекрасно помня вердикт Луизы о том, что люди исчезают именно оказавшись одни под дождём, Марк несётся на поиски своей лучшей подруги, подгоняемый странными видениями, в которых слышит голос своей матери. В конце концов, парень всё-таки отыскивает Кэти, живую и никуда не исчезнувшую. Но только лишь протагонист чувствует облегчение, как становится свидетелем того, как его подругу сбивает грузовик. После чего мы видим небольшой эпилог с похоронами Кэтрин, и, спустя таймскип в несколько лет, сцену, где Марк слушает давно записанное девушкой сообщение, в котором Кэти и делится своими проблемами, переживаниями и надеждами.

На этом игра заканчивается. Мог бы сказать я, если бы это было правдой. Вот здесь и раскрывается та самая особенность повествования Until Then. Чтобы увидеть всю историю целиком, игру нужно пройти три раза. Да, почти как в  NieR: Automata. Но не стоит переживать, что вас вынудят перечитывать одни и те же моменты по нескольку раз. Во время второго захода отличия начинаются почти сразу, пусть они сперва и не слишком значимы, к примеру, домашнее задание у Марка не то, что было при первом прохождении. Однако чем дальше, тем быстрее начинают происходить основные события, опять же видоизменяясь. Примирение Николь со своим прошлым проходит быстрее, пусть там и открываются новые ранее неизвестные факты. Марк в этот раз не мучает себя до последнего, а, поддавшись моменту, делится правдой с Кэти и Риделем. Луиза в этот раз относится к парню  холоднее, так как он несколько раз подвёл её по учёбе, но при этом девушка продвигается чуть дальше в исследовании аномалий и приходит уже совсем к другим умозаключениям, говоря, что дождь не имеет никакой связи к исчезающим людям.

Второе прохождение, ну или второй акт, я ещё могу назвать хорошей частью истории. Да он более быстротечен и в чём-то противоречит событиям первого акта, но так и должно быть, ведь здесь мы становимся ближе к разгадке всех странностей, а заодно и приближаемся к причине Приговора. Да и финал второго прохождения получается в какой-то степени более трагичным для персонажей, пусть и менее эмоциональным для игроков. В этот раз Кэти всё-таки пропадает, в то время как на месте пострадавшей оказывается уже Луиза. И в конце Марк решает продолжить исследования старосты, дабы найти способ вернуть Кэти обратно. Сильнее всего страдает от этого Николь, не желающая потерять ещё и Марка, который явно лезет на рожон, пытаясь выяснить правду, однако возлюбленный девушки остаётся глухим до её просьб оставить это опасное дело.

И вот, начиная с третьего прохождение, с Until Then стало твориться что-то странное. Не буду даже пытаться пересказать всё, тем более, я много чего вообще не понял, но опишу кратко. Предыдущие прохождения были своего рода параллельными мирами, но воспоминания из них сохранились в голове Марка, однако он теперь по какой-то причине застрял в одном дне, который откатывается в самое начало всякий раз, когда протагонист встречается с Николь (она, к слову, тоже сохранила воспоминания из всех прошлых итераций). Теперь они должны, используя свою способность отката при контакте друг с другом, совершить этот ритуал несколько раз в аномальных точках, которые отметила во время своих исследований Луиза, тем самым устранив аномалии.

Вы, надеюсь, осознаёте насколько это отличается от того, что происходило в первом и втором актах. Да, в Until Then изначально был налёт фантастики, но история была как-будто бы немного о другом. В третьем акте авторы добавили масштаб, подняли ставки, добавили прыжки по таймлайнам. Но даже пройдя всю игру полностью, я так до конца и не понял, почему вообще происходило то, что происходило. Если что, в финале главные герои оказываются в полной пустоте, где встречают призраков потерянных друг другом людей. Ну, то есть Марк встречает Джейка, а Николь встречает мать Марка. И в диалоге с ними проскакивают какие-то намёки на то, что именно эти призраки причастны к всему тому звездецу, что происходил на протяжении всей игры.

И тут мне видится два варианта. А) вся эта сцена (если не вся игра, но это звучит шизово) – это своего рода визуальная метафора к мысли, которую выносит автор и о которой я скажу чуть позже. Б) призраки действительно устроили полный абзац, желая Марку и Николь лучшей жизни, но не до конца понимая, как это устроить. Однако, если взять в расчёт какой-либо из этих вариантов, то в любом случае выходит какая-то дичь и появляется огромное количество сюжетных дыр и недосказанностей. Почему исчезали люди? По какой причине произошёл Приговор? Верна ли была теория Луизы? Хотя бы одна из теорий? Почему именно главные герои? Причём тут вообще призраки, если мы начинали с квантовой физики? Финал не даёт никаких ответов, оставляя всё на размышления игроков. Вот только это не совсем тот случай, когда подобное уместно. В первом и втором прохождении нам давали чёткую информацию о происходящим. Да, были загадки и непонятки, но это были подвешенные чеховские ружья. Вот только эти ружья в итоге не просто не стрельнули, их вообще разобрали и дали нам в руки со словами «Собирайте их, как больше нравится».

Эпилог, кстати, вообще не делает картину радужнее. Марк наконец спасает Кэти, а Николь мирится с сестрой своего пропавшего друга. В конце происходит таймскип, где нам рассказывают о том, что у каждого персонажа этой истории всё закончилось хорошо, а после нам вкидывают намёк на то, что уже повзрослевшие Марк и Николь, вероятно, всё-таки встретятся, ведь после всего случившегося у них не осталось воспоминаний, в том числе и друг о друге. Но вы думаете это нормальный финал? На протяжении всего прохождения Until Then набирал скорость, чтобы в третьем акте начать таранить стены, а в итоге и вовсе слететь с путей, оборвавшись будто на полуслове.

Нельзя заканчивать истории, как то сделали авторы данного проекта. Первый акт был хорош, он дарил эмоции и впечатления. Много кто подмечал, что он в принципе тянет на самостоятельную историю, с чем я отчасти даже согласен. Второй акт тоже был хорош и интересен. Но вот третий оставляет после себя ещё больше вопросов, нежели предыдущие два, и, в какой-то степени, будто сводит на нет всё то эмоциональное потрясение, которое могли получить игроки к последнему прохождению. На мой взгляд, третий акт стоило бы либо переделать с нуля, либо дополнить и внести ясности ко всему происходящему. Ну либо я просто тупое быдло, которое нихрена не выкупило и ругаюсь сейчас на шедеврально-гениальный сюжет с кучей глубокого смысла.

Кстати, об этом. В третьем акте были хорошие моменты, которые меня правда зацепили. Во-первых, ещё большее раскрытие трагедии Марка и тот факт, что он не просто расстался с матерью, не подозревая о том, что он её больше никогда не увидит, а сделал это в ссоре, наговорив кучу неприятных вещей, так ещё и игнорируя её всё то время, что она была за рубежом, вплоть до её исчезновения. Честно, эта информация пусть и не заставила меня плакать, однако осадок внутри отозвался очень отчётливо.

Но самым главным плюсом мне видится мораль истории, если я её, конечно, правильно понял. Основной посыл третьего акта заключается в том, как важно уметь прощать не только людей вокруг, но и самого себя, а также отпускать ситуацию, на которую ты никак не можешь повлиять, иначе своим самокопанием ты рискуешь потерять что-то ещё. С одной стороны, база базовая, но с другой, как часто мы держим в голове какую-то неприятность, произошедшую в прошлом, с которой мы ничего не могли поделать тогда, не говоря уже о нынешнем моменте, и всё равно продолжаем прокручивать её из раза в раз, обвиняя себя понапрасну? Думаю, такое знакомо много кому.

Какой же итог? В целом, мне Until Then понравилась. Да, всё что происходило последние 4-5 часов игры вызывает недоумение. Однако за первые два акта, за персонажей (в особенности Кэти), за приятное визуальное оформление, за атмосферное музыкальное сопровождение, за действительно неплохой юмор, и за... вызванные слёзы? я могу пусть и с натяжкой, но могу закрыть глаза на то, как история закончилась, ведь начиналась и продолжалась она не в пример лучше. Да, много кому могут не понравиться те аспекты, из которых игра состоит. Всё-таки это филиппинская пиксельно-анимешная визуальная новелла, а согласитесь такой наборчик уже многих игроков может отпугнуть. Мини-игры в ней примитивные, вариативности, как таковой, и нет вовсе, а сюжеты про страдающих подростков уже всем приелись за всю историю медиаиндустрии. Однако у Until Then довольно высокие оценки, а значит игра всё же нашла свою аудиторию, и я в её числе. Закончу же перефразированной цитатой из самой игры. Помните, многое в жизни можно изменить, ведь конец света пока ещё не наступил.

Показать полностью 13
[моё] Компьютерные игры Игровые обзоры Визуальная новелла Длиннопост
0
2
penki.ocenki
penki.ocenki
Лига Недвижимости
Серия Пенки оценки

Кривые домишки⁠⁠

14 часов назад

Да простят меня обитатели роскошных дворцов, сегодня речь пойдет не о них и не об их сокровищах. Конечно, в оценке замков с башнями из слоновой кости, вероятно, много есть интересных моментов: типизация гобеленов, учёт привидений, инвентаризация винных погребов или экспликация пыточных камер, - есть, о чем поговорить, что обсудить, и даже посмаковать! Но, к счастью, не они дают хлеб большинству оценщиков. А вот дома, так сказать, простых граждан (а, кто из нас не прост?), их дома приходится оценивать довольно часто: городские, дачные, садовые и блокированные тож. Ну, и на что тут следует обратить внимание, и что иметь в виду их собственникам или покупателям, когда они заказывают оценку?

Строили мы, строили…
В наше время остались, конечно, еще где-то люди, которые строят за свой счет. Но для оценщика куда полезней те, кто для строительства дома решил воспользоваться кредитом. И вот, дом построен, и банк просит принести его оценку. А в оценке жилой недвижимости главный подход простой: поглядеть, почем другие продают что-то похожее - сравнительный подход. И вот оценщик смотрит, считает, получает результат, и сообщает его заказчику. А заказчик ахает: «Почему так мало получилось!?» Ну, в самом деле почему? Цену участка заказчик прекрасно помнит, сам покупал. Сумма контракта на строительство известна, вот она на бумажечке записана. А если он без контракта строил, то все равно знает, почём и у кого материалы покупал, и сколько отдал за работу. Делов-то, всё сложить, и вот она стоимость дома! А оценщик что-то напутал.

Бывает, конечно, что и оценщик путает. Но вернее, что в данном случае имеет место классический эффект внешнего обесценения. При этом он проявляется тем сильнее, чем дальше дом находится от областного центра и крупных населенных пунктов. Почему так происходит? Просто потому, что затраты на строительство плюс цена участка образуют стоимость домовладения только в условиях, когда на это домовладение, как на товар, есть адекватный спрос. А если нет, то ваш личный девелоперский проект убыточен! И таких убыточных проектов в индивидуальном жилищном строительстве очень много, большинство. Скажу больше, по-моему, это нормально!

Частные застройщики, принимая решение о строительстве дома, изначально руководствуются не тем, чтобы извлечь прибыль от последующей продажи. Кто-то хочет жить в новом доме в красивом месте и может себе это позволить. Ну, и строит! А как там дальше будет, если придется продавать? Зачем думать о грустном? Спрашивается, почему тогда не купить готовый дом, раз он дешевле? По нескольким причинам. Во-первых, дом, в котором уже кто-то до вас жил, это как жена, у которой до вас кто-то был. Не всем это нравится. Во-вторых, это ж такой кайф строить дом под себя! Ходить, следить за стройкой, мечтать, прикидывать, где у тебя будет баня, где мангал, где будут играть ребятишки. А тут вам предлагают готовый дом, у которого сортир не в том углу, где вы привыкли. Незадача. В-третьих, может статься, что дом нужен именно в этом месте, поближе к маме, а никто не продает. Приходится строить.

А вот когда вы вдруг решаете выставить дом на продажу, сталкиваетесь с тем, что ваше прежнее желание во что бы то ни стало иметь дом именно в этом месте не находит отклика в сердцах сограждан, а тем более иностранных гостей. Потому что и они и их родственники живут в другом месте, а сюда ехать далеко и дороги хорошей нет. И газа нет. И магазина нет. И в окне соседа не горит свет. И чем убедить кого-то жить в этом захолустье вместо вас? Во-первых, конечно, рыбалкой и грибами! Ну, а во-вторых, ценой. Стоимость домов на вторичном рынке отражает соотношение и финансовое положение тех, кто хочет продать жилье в данном месте и тех, кто готов его купить.

Обратите внимание, как много фирм готовы построить вам дом под заказ на вашем участке или даже на своем! А тех, кто продает уже готовые к заселению новые дома гораздо меньше. Потому что строительство домов без контракта и предоплаты это риск. Кстати, когда приходят покупатели таких готовых домов, то проблем с оценкой почти не бывает. Потому что, во-первых, девелопер строит типовые дома в большом количестве, а это дешевле, чем индивидуальный проект. Во-вторых, он и землю продает дешево, потому что нарезал на участки бывший коровий луг. А, в-третьих, таких домов в округе продается им много, и именно по той цене, по которой купил заказчик оценки, так что никаких проблем с аналогами.

А что делать всем остальным? Достраивать дом, коли уже деньги на стройку взяты. Подводить коммуникации, вставлять окна и делать хотя бы черновую отделку. Тогда в большинстве практических случаев стоимость дома с участком перекрывает хотя бы сумму взятого кредита. А для банка ничего другого и не требуется. Только на оценщика не надо обижаться! Вы ведь дом не на продажу строили, и с оценщиком перед началом стройки не советовались!

У кого, какая баня…
Вот история из той же области, но с другим уклоном. Купили супруги дом за городом, чтобы там отдыхать. Домик старенький, от чьей-то бабушки остался. Ну, дом мужу не больно-то и нужен был. А любил он баню. И вот на свободном месте построил он знатную баню в два этажа и с комнатой отдыха. Жена баню не любила, у нее от бани голова болит. Так что строил муж всё сам, за свои деньги. Ну, вышло так, что не поделили они чего-то и решили развестись, дом продать, а деньги поделить. Оценил оценщик хозяйство, а заказчица - бывшая жена в слезы! «Как же так, да там в одну баню столько вложено, во сколько вы всё добро оценили!» Ну, ёлы-палы… Баня, хоть и зарегистрирована отдельным кадастровым номером, к жилым помещениям не относится и общую площадь домовладения не увеличивает. Это надворная постройка, к каковым относятся также гараж, курятник и клозет. Поэтому, то, что супруг ваш вкладывал в ее постройку, вложено для его собственного удовольствия. Так что, деспот-то, он деспот, а денег не вернешь. Если, конечно, не найдется другого такого любителя жить в бане, вместо дома.

А умные люди придумали такую штуку, как банный дом! И часть помещений в нем регистрируют, как вполне жилые площади. Ну, тогда другое дело! Для суда это сгодится. А уж кто купит, не купит, там видно будет. Опять же выручку от продажи в размере затрат на строительство эта махинация не гарантирует. Поэтому, товарищи, когда вы планируете покупку дома с гипертрофированными надворными постройками, оранжереями южных пород или собственным рыбоводным хозяйством, знайте, красиво жить не запретишь, но жить нужно по средствам! Поэтому одно дело – сколько вы готовы заплатить, а другое – во сколько оценщик может это оценить, что бы банк эти средства выдал.

Сколько стоит дом без земли?
А вот вам результат действия других видов обесценения, которое играет порой злую шутку, когда нужно в отчете отразить стоимость дома отдельно от стоимости земельного участка. А это довольно часто требуется, поскольку юридически дом с надворными постройками и земельный участок, на котором они находятся, существуют как два отдельных объекта недвижимости. И получается вот что. На рынке дома без участков не продаются, а продаются только единые домовладения с правами на землю. Участки без домов, конечно, продаются в свою цену. Поэтому стоимость дома без участка мы можем определить только условно, как разницу между стоимостью домовладения и стоимостью участка. Но чем дороже земля в этом месте и чем старее и хуже дом, тем больше вероятность, что эта разница окажется отрицательной! В таких случаях говорят: «Дом минусует». Почему так?

Потому что люди, которым нужны свои собственные дома всегда сравнивают две альтернативы: купить готовое хозяйство или строить самому. А готовое – оно ж почти всегда не новое! И вполне может оказаться, во-первых, что ремонтировать этот старый дом так дорого, что дешевле новый построить. Это неустранимый физический износ. А еще может оказаться, что ремонтируй, не ремонтируй, а будешь жить с низенькими потолками и для ванны придется строить отдельный пристрой. Это неустранимый функциональный износ. А рядом есть свободные участки. Да, дороговато! Но там уже все расчищено и к стройке подготовлено, и у подрядчиков давно руки чешутся вам что-нибудь построить. И то, что они построят, будет и новое, и с высокими потолками, и со всеми удобствами, какие только можно себе представить, и парочкой таких, о которых вы даже и не мечтали!

А зачем, спросите вы, нам про все это знать? Это ж кухня оценщика, его и головная боль, а не наша. Ну, во-первых, чтобы вы не удивлялись, если в отчете об оценке на участок приходится восемьдесят процентов стоимости домовладения, а на все остальное (включая и баню!) только двадцать. Хорошо, хоть так оценщик вытянул! А во-вторых, чтобы понимали, что степень изношенности дома, предназначенного в залог, как и всё на свете имеет предел. Поэтому с физической точки зрения дом может еще существовать, а с финансовой - это уже мираж.

Чистая формальность
Если не устали, еще одна история для лучшего сна. Обращается клиент. Просит оценить дом для покупки в кредит. Прекрасный дом: два этажа, кирпичный фасад, мансарда, теплый сортир! Хорошо, давайте документы! Смотрю, что такое? По документам дом одноэтажный, бревенчатый и с удобствами возле хлева. А продавцы сделали реконструкцию, но оформлять не стали. Зачем? Чтобы налог больше был? Но, пардон, это, конечно, дело хозяйское, утруждать себя внесением отхожих мест инвентаризационный план или нет. Но для банка второго этажа не существует, пока нет соответствующих документов. Более того, банк, скорее всего, такой залог просто не примет. Потому что, кто же знает, не обрушится ли ваша мансарда завтра, хорошо, если пока вы за кабачками вышли? Ни проекта реконструкции, ни техпаспорта не представлено. Отсюда мораль. Без документов, подтверждающих технические параметры, оценка дома может быть выполнена только условно. Нужна вам такая оценка? Пожалуйста! Если, скажем, желаете прикинуть, сколько будет стоить дом после узаконивания перестройки, можно это оценить. Но в отчете будет написано, что стоимость действительна только при этом условии.

Гемострой
Ну, и уж совсем напоследок пара слов об оценке незавершенного строительства. Ведь, как рассуждают иные люди? «Начну строить, а в случае чего, не хватит денег, продам!» Э, батиньки, не так просто! Ведь постройка дома подобна песне, сродни полету! А замороженная стройка как подбитая птица, как оборванный на средине куплет. Сколько таких недостроенных домов выставлено на продажу! Вы думаете они продаются хотя бы близко к затратам, вложенным в строительство? Увы! Про внешнее обесценение вы уже читали в начале. Одно, конечно, и здесь вносит свою отрицательную лепту. Но, есть еще кое-что, кроме него. Дело в том, что между «делать» и «сделать» разница не количественная, а качественная. И стоимость многих вещей формируется не линейно вместе с затратами, которые вложены в их создание, а как бы вдруг, в тот момент, когда они закончены. А пока дом не достроен, инвестор несет строительные риски. Не даст ли просадку фундамент, хороший ли привезли раствор? А в проекте ничего не напутали? А коммуникации, когда их подведут? Газ обещали в следующем году. А это точно? Водоснабжение планировали от скважины, а вода-то тут есть? Поэтому участники рынка оценивают, например, временное отсутствие отопления в доме не по сумме предполагаемых затрат на его обустройство, а просто в процентах от стоимости домов с отоплением. И проценты немаленькие. А ты сделай, а потом цену назначай!

В общем, не люблю я недострои оценивать. И хлопотное дело и неблагодарное. Как ни старайся, а заказчик всё недоволен. Продавец закажет – дешево оценил, покупатель – дорого. Так что всем желаю, кто строит, успешного завершения строительства и долгих счастливых лет под новой крышей!

Всех, кто интересуется оценкой имущества, приглашаю на канал "Пенки-оценки". Немного несерьезно об услугах по оценке имущества. Канал для потребителей.

Показать полностью
[моё] Недвижимость Покупка недвижимости Жилье Новостройка Оценка Ипотека Строительство дома Дом Текст Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии