"Вторая мировая: стратегия в реальном времени" от 1c
Лет 20 с лишним назад в нашей стране могли делать очень хорошие одиночные игры (Герои 5, Космические рейнджеры, ИЛ-2, Блицкриг, Глаз дракона, Аллоды, Демиурги, Златогорье, Санитары подземелий, Проклятые земли, Silent Storm и т.д.).
Ил-2 и Блицкриг 1 (этот благодаря фанатам: Что такое GZM сейчас и с чем его едят?) живы по сей день.
А вот одну стратегическую игру подзабыли, да многие про неё и не знали. Она была хорошей с очень классной графикой на то время и местами крайне сложной. Выкладываю её ролик рекламный, который увидел на диске "Страны игр" в районе 2006-2007 годов:
Это тактика (дают набор боевых единиц и вперёд с песней, зато можно паузу поставить) вроде "Блицкриг 1" с некоторыми отличиями.
Игра была прекрасна действительно большими картами 5х5км, где все прорисовано и можно приблизить камеру в упор к танку, перепадами высот, влиявшими на выстрелы прямой наводкой, паникой среди сильно прореженной пехоты (временами бывало).
У танков были разные типы боеприпасов, и надо было самостоятельно их менять, чтобы лучше дырявить бронированных (подкалиберных и кумулятивных снарядов в боеукладке было мало) или пехоту, доты и орудия (фугасов хватало). В танках есть экипаж, который прокачивается, часто мрёт, иногда даже весь, можно убежать из танка в случае чего. Можно задавать прицельную стрельбу по пушке и гусеницам танков.
Артиллерии дальнобойной нет (вроде А-19 у СССР), только редкий вызов по кнопке в качестве поддержки. Карты 5х5км, а пушки стреляют обычно на 10-25км, потому такое вот. Авиации тоже нет, вызов по кнопке, а смены погоды, как в Блицкриге не наблюдалось.
Пехота может ездить на танках, что сильно повышает мобильность.
Пехота разделена по одному человеку, имеющему определенное вооружение с конечными боеприпасами (гранат обычно парочка у тех кто с винтовкой или пп).
У танков нет единиц прочности (ХП, ЕЖ), имеется историчная броня со всех сторон, потому автоматами не заковырять, да и мелкими калибрами тоже.
Все воюющие накапливают опыт, можно их брать в следующую миссию.
И были у игры суровые недостатки.
Если танк потерял гусеницу, то он становился дотом, а если сломали ещё и пушку, то бесполезным хламом. Вот то, что нельзя починить гусеницу - было ужасно, из-за этого часто приходилось раз по 10 загружаться в некоторых миссиях. А ещё раз 20 приходилось перезагружаться, потому что снаряды и патроны с грантами тоже были не бесконечны и нигде не пополнялись. На высокой сложности часто бывало, что кончалось всё до конца боя.
Пехота была совсем никакой против танков. В "Блицкриге" хотя бы можно было отделением закидать 1 танк гранатами и уничтожить его (дальше гранаты кончались), тут так не получается с тем, что имеет броню выше 20мм, максимум снять гусеницу. Да, можно с ПТР сломать гусеницы и при большом везении пушку, но надо ещё и экипаж в танке поубивать по заданию, а они не выходят, постреливают с пулеметов... Тут начинается боль...
Окопать танки нельзя, посидеть в засаде тоже. Можно стать за кустами и не стрелять, тогда обнаружат не сразу.
Пробитие кумулятивным снарядом брони убивало в танке весь экипаж, что доставляло боли в кампании за 1944-1945 годы. Потерять несколько обученных экипажей было очень печально.
Захватить вражеский брошенный танк можно, но порулить им нельзя, как и получить в награду для следующих миссий.
Авиация и артудар по кнопке просто безумно неэффективны (бомбардировщики ещё туда-сюда, если попадут, но танкам обычно вреда нет), а в "Блицкриге 1" налёт Пе-2 был просто адом, а ПЕ-8 вообще всё с землёй равняли...
А ещё из миссии в миссию кочуют люди с опытом, а танки часто нет. В одной миссии можно 3 Т-34, а в следующей только 2 Т-34 и всё. В "Блицкриге" повышалось звание вашего аватара командирского и максимальное число артиллерии и танков, которые можно было с собой брать. Танки там выигрывались за прохождение миссии. Потому можно было набить себе 4 ИС-2, 2 ИСУ-152, 6 пушек А-19. Тут такое не положено.
Нет установки и снятия минных полей, противотанковых и противопехотных заграждений, рытья траншей, пряток пехоты в домах. И потаскать танки нельзя, даже если они лёгкие, только орудия... Дымовых снарядов (в Блицкриге были, но толку было очень мало) и шашек нет. Ещё хотелось бы наведения мостов и понтонных переправ, но это уже невероятно сложная фишка, которую в стратегии не скоро добавят, хотя встречалось в 90х и такое в виде терраморфинга. Да, и ремонтные машины с эвакуацией танка, всякие путепрокладчики тоже были бы кстати.