Помогите найти игру по описанию...
пиксельная игра где мальчик в зеленом худи и шортах в голубо-белые полоски дерется топором. так же у него отец алкоголик и собака вроде есть, а действия происходят в лесу..надо очень
пиксельная игра где мальчик в зеленом худи и шортах в голубо-белые полоски дерется топором. так же у него отец алкоголик и собака вроде есть, а действия происходят в лесу..надо очень
Все мы когда-то играли в Streets of Rage (Bare Knuckle) - крутой beat ’em up с гениальнейшим саундтреком на Sega Mega Drive. Данная игра вышла в 1991 году и в ней была довольно интересная фишка, при нажатии "A" на помощь главному герою приезжала подмога в виде полицейской машины, однократно атакующей врагов из базуки:
На днях смотрел прохождение другой сеговской игрушки - ESWAT: City Under Siege, вышедшей на год раньше. В финальных титрах есть любопытный момент. Полицейское авто перерисовано практически один в один)) Стиль, детали, ЦВЕТА... вообще всё, но с отличиями :)
Сегодня я хочу поведать вам о подрывающей пятую точку игре, которая не оставит равнодушным никого, кто ее запустит. Речь идет о 2D-платформере с видом сбоку, где нужно собирать яблочки каким-то странным существом, я для себя решил, что это пингвин, так что для удобства я буду использовать именно это слово.
Все управление состоит из нажатия всего одной клавиши: пробела или левой кнопки мыши. Как можно догадаться, пробел отвечает на прыжок, так что да, все что вам придется делать в этой игре - это прыгать.
Пингвин всегда двигается сам, меняя направление только в том случае, если столкнулся со стеной. Так что ваша задача спроектировать путь и не дать герою умереть, пока он собирает яблоки. После того, как фрукты будут собраны, на уровне появляется дверь, ведущая на следующий этап.
Все начинается довольно просто, так что можно подумать, что игра легкая. Но через несколько уровней ваше мнение изменится в обратную сторону: появятся кактусы, шипы и платформы, исчезающие от прикосновения. Все это усложняет сбор яблоков настолько, что над одним этапом можно просидеть не один час. Хочу напомнить, что все, что вы можете - прыгать. Если вы допустите хотя бы одну ошибку и случайно уберете платформу, вам придется начинать все сначала.
Всего в игре 40 уровней, лично для меня самыми сложными стали 34 и 40: в этих уровнях как нигде больше важно прыгнуть в нужный момент. Это, конечно, относится ко всей игре, но именно на этих этапах нельзя промахнуться даже на один пиксель.
В самом конце вам объявят, сколько смертей произошло за все время игры, так что как бы вам ни хотелось ее закрыть, хотя бы ради этого стоит дойти до конца :) Мне удалось завершить игру за 176 смертей, но, скажу честно, по ощущениям их было как будто больше 500.
Если вы не боитесь что-то разбить от злости или просто любите хардкорные платформеры, я советую вам проверить свой скилл именно тут. Надеюсь, что мой обзор не станет причиной сломанного компьютера, удачи! :)
Играли в Хотлайн Майами?Кто вам больше всего там запомнился?Какая ваша любимая маска?)
День добрый, уже третьи сутки пытаюсь найти игру, в которую играл очень давно, игра на андроид, пиксельная графика,элементы РПГ, прокачка навыков, персонаж бесконечно бежит вперёд, убиваете врагов, умирая вроде как повышаете свои умения и прочее, разное оружие.
визуально похожа на knight of pen and paper, в плане, вид такой же, только персонаж один.
Надеюсь, есть люди которые смогут помочь, заранее спасибо.
Набрёл на одну старую игру от британской компании Elite Systems - Hopping Mad (Cataball) для Commodore 64 (1987 год):
И её порт на Amstrad CPC (также был порт на Спектрум), 1988:
Ничего не напоминает?)
...
Графика уровня полностью скопипащена с легендарного Вандер бой))
В целом, Hopping Mad неплохая игра, тут можно найти сравнения её версий https://frgcb.blogspot.com/2014/11/hoppin-mad-elite-systems-..., планировался даже порт на Nintendo Famicom/NES (Денди), но что-то не срослось, хотя в сети можно найти демку.
Wonder Boy, в свою очередь, популярнейший платформер, разработанный японской компанией Escape (теперь известной как Westone Bit Entertainment) и впервые вышедший на игровом автомате SEGA в 1986 году. Позже игра была перенесена на кучу других платформ.
Многим из нас она известна по порту, разработанному Hudson Soft, для приставки NES в 1986 году.
Hudson Soft (в настоящий момент поглащены Konami) получили от Escape права на создание игры, но права на персонажей игры и название остались у Sega, поэтому на "Денди" она вышла под названием Adventure Island (или Takahashi Meijin no Bouken Jima в Японии). Геймплей остался тем же, но главный персонаж был заменён на сотрудника Hudson Soft, отвечающего за коммуникации - Тосиюки "Мэйдзин" Тахакаси, известного тем, что он вёл детские передачи, посвящённые видеоиграм, пел, засветился в кино и манге, в общем был шоуменом (что-то типа нашего Сергея Супонева). В версии для западного рынка персонажу дали имя Master Higgins.
Впоследствии Sega и Hudson выпустили продолжения своих версий игр, создав две независимые популярные игровые серии. Такие дела.
(продолжения серий Wonder Boy и Adventure Island - Monster World IV и Adventure Island: The Beginning)
Титановая Гончая - это экшен видео игра с элементами платформинга и головоломок, обладающая ретро-стилистикой и относящаяся к жанру киберпанк. Полный список особенностей игры включает:
- Пиксель арт ретро стиль
- Динамичный бой
- Эпические битвы с боссами
- Элементы платформинга
- Головоломки, встроенные в окружение
- Секретные комнаты на миссиях
- Система крафта
- Настройка экипировки
- Повествование через диалоги и брифинги
На данный момент в проекте готова одна миссия в финальном качестве, а точная дата релиза пока не установлена. Игра будет выпущена на следующих платформах: PC, PS4, PS5, XBox One, Nintendo Switch. Более подробно о Титановой Гончей можно узнать на её официальной странице на IndieDB: https://www.indiedb.com/games/titanium-hound
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Всем привет!
Помогите найти игру! Это пиксельный платфор современный достаточно (~2015 г.). Играем на какой-то фентези планете, где каждый день/ночь нужно прятатся в что-то похожее на бункер.
Прячемся мы туда из-за регульярного потопа, или из-за кислотного дождя.