Грибы и мои галлюцинации
Этот персонаж был сделан по эскизу моей 9-летней дочери.
Это антистресс для взрослых!
Для любителей поковыряться - на шляпке белые точки убираются.
Одежда вся съемная. Шляпа голова - нет.
Этот персонаж был сделан по эскизу моей 9-летней дочери.
Это антистресс для взрослых!
Для любителей поковыряться - на шляпке белые точки убираются.
Одежда вся съемная. Шляпа голова - нет.
Создана страница на VK Play - Дневник Селестины: Пролог
Ссылка: https://vkplay.ru/play/game/celestina_diary
Мы в вк ссылка: https://vk.ru/xincelstudio
Скриншоты:
Скрин
Скрин
скрин
скрин
Если коротко, то это то что былоб если ARK был в мире покемонов, сражайся добывай ресурсы поймай их всех.
Palworld — приключенческая игра с элементами симулятора выживания, разработанная и изданная японской компанией Pocket Pair. Действие игры разворачивается в открытом мире, населенном звероподобными существами, известными как «Pals». Игроки могут сражаться и захватывать палов, чтобы использовать их для строительства базы, перемещения и боя.
А еще тут можно дать овцам миниганы
Их есть у нас! Красивая карта, целых три уровня и много жителей, которых надо осчастливить быстрым интернетом. Для этого придется немножко подумать, но оно того стоит: ведь тем, кто дойдет до конца, выдадим красивую награду в профиль!
ПОМОГИТЕ НАЙТИ ИГРУ.
Игра приключенческая,логическая.Вначале игры разбивается самолёт,оттуда нужно выбраться.Игра за мужчина,затем появляется рыжая девушка (то ли она сыщик,то ли следователь)Игра чередует этими двумя персонажами,играем сначала за девушку,затем за парня(они знакомы и могут созваниваться)
В сюжете парень лезет на скалу,забирается в пещеру и находит мёртвого учёного.
Помогите😫
Нашумевшая игра в жанре симулятора выживания, вышедшая в 2014 году и ставшая любимчиком среди известных ютуберов. Каково вернуться в Subnautica спустя 9 лет после её релиза?
Действие происходит в будущем, где мы на своем грузовом корабле «Аврора» летим на поиски шахтерского судна. Но, пролетая рядом с планетой 4546B, наш транспорт сбивает непонятный сгусток энергии. В последний момент мы успеваем сесть в спасательную капсулу и отсоединиться от корабля, параллельно наблюдая за его взрывом. Во время падения наш персонаж отключается и просыпается в открытом море с видом на разбитую «Аврору».
Нам предстоит исследовать подводный мир этой планеты: искать чертежи, ресурсы, погружаясь с каждым разом все дальше и глубже. Починив свою спасательную капсулу вместе с радио, мы получаем информацию о том, что таких капсул было много, и у нас появляется надежда на поиски соратников. Спойлер — никто не выжил.
Также со временем мы узнаем, что на этой планете есть какой-то непонятный вирус, которым впоследствии заражается и наш персонаж. После заключения вывода, что больше никого нет, мы принимаем решение, что надо поскорее отсюда сваливать. На той же «Авроре», ведь ее состояние еще… Забыли.
Собравшись с духом и взяв необходимые инструменты, плывем на наш бывший корабль. В каюте капитана находим чертежи спасательной ракеты «Нептун», которую мы принимаемся строить. Но улететь так просто не можем, потому что ранее с нами по радио связалась компания «Солнечный луч» и пообещала спасти.
И тут, в ожидании прибытия спасателей, видим, как их сбивает инопланетная пушка, которая ранее сбила нас. А чтобы ее отключить, нужно излечиться от вируса. При помощи прибывших людей мы лечим болезнь и летим на ракете домой.
Это все только малая часть истории и даже далеко не самое интересное. Проект идеально подойдет для любителей игр «собери себе сюжет».
Так как это выживание, протагонист хочет есть, пить и не задохнуться от нехватки кислорода. Кроме этого, здесь есть разные игровые режимы: хардкор (только одна жизнь), свободный (только хп и кислород), креатив.
Поначалу у нас только пустые карманы, огнетушитель и железяка, которая оставила след на нашем лице. Но со временем мы находим чертежи, строим современное жилье и транспорт. Вот последний здесь очень разнообразен и его можно прокачивать.
Маленькая подлодка «Мотылек». Как понятно по названию, очень глубоко она не спускается.
Костюм «Краб». Большой робот, который залезет куда угодно.
Подводная лодка «Циклоп». Наверное, лучший вариант — большая, просторная, спускается глубоко. И в нее можно поместить вид транспорта поменьше.
Подлодка «Мотылек»
Но прежде, чем начать исследование мира, стоит задуматься об экипировке. На самом деле, список возможного крафта здесь совсем небольшой, только самое необходимое и бесконечно собирать ресурсы тут не приходится. Но если задуматься о постройке своей базы, тогда разговор будет совсем другим.
Глубина в игре — это своеобразный ограничитель уровней. Допустим, нам нужно погрузиться на 400 метров под воду, а у нас нет модуля погружения. Остается сначала идти прокачиваться, а потом спускаться. Звучит банально, но это работает.
Большую часть времени мы проводим на глубине и подводный мир здесь весьма красив. Это и различные биомы со своими особенностями, и разнообразная фауна: от мелких рыбешек, которыми будем питаться мы, до гигантских особей, которые будут не против подкрепиться нами.
Основной геймплейный минус — это отсутствие карты. Поэтому здесь очень тяжело ориентироваться. В особенности учитывая многоуровневую сеть глубоководных пещер, заблудиться в которых, совсем не проблема. Также на карте можно было бы пометить интересные места, которые самому найти почти нереально, а они есть, и если не узнать о них на сторонних ресурсах, то можно даже и не подозревать об их существовании.
С графической точки зрения разработчики попали прямо в точку. Днем светло и красиво, ночью спешишь попасть домой, пока хоть что-то видишь. А на глубине картинка просто превосходна.
За счет нее проект и западает в душу. Каждая локация в игре проработана на высоком уровне, композитор записал шедевры для каждого игрового биома. Это один из немногих симуляторов выживания, который имеет яркие, пусть и не очевидные элементы хоррора, которые временами действительно пугают.
Проект поддерживает как клавиатуру и мышь, так и геймпад. Однако играть с «клава-мыши» гораздо удобнее, ведь довольно часто приходится что-то перетаскивать в КПК (карманный персональный компьютер).
Игра часто появляется на распродаже в Steam — это то время, когда ее точно стоит брать. Ведь минусов у проекта очень мало, а плюсов уйма. Тут можно найти безумно красивый подводный мир, интересный и загадочный сюжет, возможность строить подводные базы по своему вкусу, главное не забывать всплывать время от времени.
Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете Subnautica и другие классные игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП Николаев Д.Н.
Всем привет, с Вами Вальтер фон Крейд!) Кто я, что я, любитель мультипликатор, в какой-то степени комиксист, а с недавнего времени можно и сказать инди-разработчик игры Nerobreak: Cult Fall. Судя по профилю, моя анимация специфична и не всем заходит в период быстрых, клиповых роликов, но я сам решил так делать. И так, о чем будет игра, далее текст из описания к общедоступной демо "Демо экшен-приключенческой игры в стиле нео-нуара, вдохновленный фильмами Дарио Ардженто, Николаса Виндинга Рефна, нео-нуаром и Квентином Тарантино. Проект является линейным сюжетный боевиком от первого лица, с легкими элементами квеста, визуальной новеллы, нотками киберпанка, неоновым нуаром. Вам предстоит играть за представителя местной преступной группировки "Ширф" Леоном и представителем полиции Милен Рено. Один преступник, другой законник, но это не будет историей любви, это будет жесткая, психологический, местами граничащий с безумием триллер. эта игра была разработана для игры в разрешении 1280x720" Для добавления скажу, напишу, что это на прохождение уйдет около часа, может больше, в зависимости, будете ли Вы изучать локации, вникать в сюжет, искать секретки. !!В игре есть NSFW контент!! Движок отечественный, позволяет делать игры в стиле первого Wolfenstein 3D, но как будет видно ниже, есть и свои нюансы, плюсы. В общем, пишу тут пост в качестве саморекламы, поиска заинтересованных, получение совета. Ниже представлены актуальные на данный момент скриншоты, трейлер и первый (назвал нулевым) дев-блог.
Элементы адвечуры, в спокойные секции можно взаимодействовать с нпс (кадр из версии 0.8с)
Пример разговора как в визуальной новелле
Своего рода кат сцена, стилизация под комикс, с постепенным появлением кадров
Иногда попадаются полноценные арты (чаще всего) (кадр из версии 0.8с)
Местами атмосфера хоррора, выживания
Так же экшен секции (кадр из версии 0.8с)
кадр из версии 0.8с
Актуальный на данный момент трейлер
Зарегистрировать в Steam, пока проблематично, поэтому, ссылка есть на демо версия 0.35 на скриншотах выше верссия 0.8с https://walthervoncrade.itch.io/nerobreak-cult-fall
Первый видео-блог (мог и бы позже скинуть, но мало ли, так кому-то проще будет ознакомиться и получить дополнительную информацию)
Ссылка на мою группу ВК - https://vk.com/nerobreak
Ссылка на группу движка - https://vk.com/ofpsc
Ссылка на канал - https://www.youtube.com/@wvcproan1mat10n
Ссылка на инсту (иногда пощу арты ) https://www.instagram.com/waltherixv/
Благодарю Всех за внимание, всех благ, берегите себя и близких!
— Алло, Дим, я только от психолога вышла, не могла раньше набрать.
— Ну чего там? Есть какие дельные советы?
— Есть, — Ксюша тяжело выдохнула. — В целом ничего особенного. Говорит, что Антону надо пройти специальную программу, — она набрала в легкие воздух, словно собираясь нырнуть, а затем добавила: — Не из дешевых. А с Алисой всё хорошо. Гиперактивность у неё, конечно, немного зашкаливает…
— Ничего себе немного… Ты рассказала, как она в детском саду совочком подкоп сделала, чтобы поиграть с дворовой собакой за забором, которая еле от нее лапы потом унесла?
— Рассказала, но тут ничего не поделать — энергию надо куда-то девать. Можно ее на атлетику записать… Дим, я так хочу в отпуск, ну позвони ты своим, чтобы они внуков недельку у себя подержали. Сам же говорил, что отец у тебя с последней командировки сразу на пенсию нырнул.
— Я тебе уже объяснял, что он чудак. Голову им запудрит своими бреднями.
— Ну, может, детям как раз это и нужно? Всего на неделю, а мы — до моря и обратно. Я же не прошу кольцо с Сатурна мне достать, просто отвезем детей к дедушке с бабушкой, ну?
— Я… я… Ладно, я подумаю.
— Спасибо, люблю тебя.
Дима сбросил вызов и, развалившись на диване, уставился в потолок. Из всех измерений доносился звонкий голос семилетней дочери и, кажется, детские шаги по стенам и потолку. Из комнаты сына тянуло чем-то странным, чем-то тошнотворно-сладким. Чем-то…
— Я не понял, ты куришь, что ли? — ворвался Дима в комнату Антона и застал его прячущим вейп под подушку.
— Нет, — натужно промычал сын, пытаясь сдержать внутри себя пар, но не смог и закашлялся.
Откинув подушку, Дима схватил электронную сигарету и впился взглядом в сына.
— Меня Олег попросил у себя подержать, чтобы его родители не заругали, — виновато хлопал глазами мальчик.
Дима молча смотрел на него с минуту, пытаясь не сорваться на крик, а потом просто вышел.
Пальцы нервно тыкали по экрану телефона в поисках номера. «Отец». Гудок, еще гудок…
— Димка, вот так звонок, ну как жизнь?
***
— Вот такие дела, пап. Этот засранец курить начал; в школе говорят, что матерился на перемене, уроки ленится делать, в третьем классе уже друзья мутные появились... А Алиске пропеллер в роддоме забыли удалить, так и носится… Ну, ты помнишь, вы же приезжали, — Дима вывалил всё как на духу и приготовился получить тот самый отцовский совет, который решит все его проблемы и будет в сто раз лучше и надежней самых специальных программ самых специальных психологов.
— С Алиской всё понятно: она вся в твою мать, — усмехнулся в трубку отец. Было слышно, как он чешет бороду. — Антону же девять в этом году исполнилось? Ты уже принял его в орден?
«Блин, так и знал, что сейчас начнется», — сам себя корил Дима за этот звонок, за то, что решил, будто всё давно в прошлом и отец образумился.
— Пап, ну хватит, а? Опять ты со своей ерундой.
— Ерундой? Дим, речь о серьезных вещах! Тебя, между прочим, никто не исключал, ты сам ушел, — удивился отец, словно этот разговор не происходил ранее уже десятки раз.
— Пап, я помню, как ты нас обманывал, как всё подстраивал. Послушай, я хочу привезти вам детей на неделю. Могу я тебя попросить не пудрить им мозги своими сказками?
— Значит, ты его не посвятил… Привози, конечно, о чем речь, я столько лет просил тебя об этом. Сам понимаешь, мне тяжело было приезжать к вам с этими командировками, зато теперь! Я так соскучился…
— Пообещай мне, что ты не будешь доставать их своими странными играми, как доставал меня до шестнадцати лет. И я привезу их.
— Дим, если ты помнишь, то в ордене шантаж не приемлем. И никто тебя не доставал, ты сам был рад служить ему, как и я, и твой дед, и его дед… Ордену восемьсот лет! Начало было…
Понимая, что это надолго, Дима положил телефон на стол и отправился в туалет, а когда вернулся, в трубке уже слышалось: «Ты тут? Алло?»
— Мы завтра приедем.
— Ждём!
***
Провести лето в захолустном, окруженном лесом городке с населением пятнадцать тысяч человек, где пятиэтажные дома считаются высотками, а из развлечений — только телевизор с федеральными каналами и супермаркет, представлялось Антону не лучшей перспективой. Но после того как отец застукал его с вейпом, а мама получила втык на родительском собрании, митинговать было слишком рискованно. Поэтому Антон выражал свое недовольство кислым молчанием и специально смотрел ролики на телефоне, используя полную громкость.
Алиса же, наоборот, была вся в нетерпении и поэтому всю дорогу била ногами по переднему сиденью.
— Вот они, мои лягушата! — радостно встречал дед внуков, выбежав из квартиры, как только услышал незнакомый мотор под своими окнами.
Двери хлопнули. Все члены семьи Кармановых без энтузиазма вывалились из душного салона, за исключением самой младшей — той, что с косичками.
— Де-да-а-а! — закричала Алиса и, отдавив по пути ноги брату, кинулась на шею старику.
— Пап, нас всего неделю не будет, прошу, постарайся сделать так, чтобы я забирал отсюда детей, а не тамплиеров, — попросил Дима, оглядев выжатого тяжелой многолетней работой и высушенного северными ветрами отца.
— Сын, как ты можешь так говорить, ты же…
— Пап, я сейчас заберу их, и мы уедем.
Сняв с шеи внучку, дед поджал губы и взглянул на сына как на палача.
— Дим, ты чего такой серьёзный? — взяла мужа за руку подошедшая Ксюша и улыбнулась свекру. — Здравствуйте, Пал Василич, спасибо вам большое. Не переживайте, мы вам полностью доверяем.
— Спасибо, Ксюш! Эх, была б ты моей дочкой, я бы тебя в орден без всяких там… — заулыбался дед.
— Всё, пап, мы поехали.
— Уже?! А чаю? Мать сейчас с больницы должна прийти.
— У нас отпуск начался, всего неделя, ехать надо.
— Ну добро. Отзвонитесь, как будете на месте, мать переживает.
— Пусть не переживает.
Двери хлопнули, машина развернулась и рванула с пробуксовкой, взметнув в воздух облако пыли.
— А что за орден, дед? — спросила Алиса.
— Орден Золотого Тритона или, если коротко, ОЗТ, — заговорщицки произнес мужчина и показал на нашивку на своей светло-синей рубашке.
Антон впервые оторвал глаза от телефона и взглянул на золотую ящерицу, что как будто пыталась заползти в карман деду.
***
— Нашему ордену восемьсот лет, мы — последний оплот добра в этом мире, — с жаром и мрачной таинственностью начал рассказывать дед, как только всё семейство уселось за стол. Старики жили в двухкомнатной квартире двухэтажного дома прямо на пороге огромного смешанного леса.
— Паш, может, они хотя бы сначала поедят? — спросила бабушка, суетливо накладывая внукам картошку с мясом, нарезая хлеб, овощи, наливая чай и гладя каждого по голове. Она с утра ходила в больницу и вернулась ровно тогда, когда сын с невесткой уже скрылись за поворотом.
— Пусть едят, я же их разговаривать не прошу, они слушают, — подмигнул дед Алисе, и та хитро улыбнулась.
Антон на деда не смотрел. Его-то интерес был где-то там, на улице, где должен был нормально ловить сигнал мобильной сети. Но в этом городе он вообще ловил как-то неважно, словно его глушили.
— Дело в том, что на самом деле зло захватило мир уже очень давно. Великая битва была проиграна, армии добра разбиты, мир накрыт колпаком ненависти и раздора, и только орден Золотого Тритона не сдается вот уже восемьсот лет. — Дед говорил полушепотом, слегка наклонившись к центру стола, словно опасаясь, что кто-то невидимый подслушивает. Алиса смотрела на него с вытаращенными глазами и жадно впитывала каждое слово вместе с мясной подливкой.
— Да фигня это всё, — кисло выдал Антон, ковыряя картошку, источающую пар.
— Ха, фигня! А ты не заметил забор с колючей проволокой и пропускной пункт на подъезде к городу?
— Там от пункта только одна стенка осталась. Папа сказал, что сто лет назад город был закрытым из-за того, что здесь какие-то тарелки выпускали для радиосигналов из космоса.
— Папа твой много чего говорит, но не по делу, — фыркнул дед и, схватив со стола огурец, смачно откусил. Прожевав, он снова перешел на полушепот: — На самом деле здесь всегда был орден. А потом неверующие или отказавшиеся от ОЗТ, вроде вашего папки, начали снимать защиту, и город обнажился. Большинство покинули его, потому что стало небезопасно. Силы зла не дремлют, они без конца атакуют. Но хранители ордена никуда не делись, они здесь. Я, ваша бабушка и еще несколько семей до сих пор на страже добра.
— Ого-о-о, — раскрыла рот Алиса, и из него в тарелку выпала недожеванная картошка.
— Ба, ну ты-то хоть не веришь в эту ерунду? — посмотрел умоляюще Антон на бабушку, наконец закончившую с сервировкой стола и усевшуюся пить чай.
Женщина лишь загадочно пожала плечами, а затем пододвинула на центр стола заварочный чайник, по которому полз нарисованный тритон.
— Как доедите, я вам кое-что покажу, — улыбнулся дед, и Алиса быстро заработала ложкой в тарелке.
— Жуй как следует, — настояла бабушка, и девочка не без труда сбавила обороты.
***
— Антош, у тебя же есть фонарик на телефоне? Посвети, — попросил дед, когда они спустились в темный подвал, подсвеченный лишь тонкими лучами из крохотных продухов.
Антон недовольно и громко выдохнул и достал телефон. Яркий луч вырвал из мрака старый подвал с низким потолком, напоминающий подземный склеп или катакомбы замка. Вдоль стен тянулись провода, по углам чернела огромная паутина. Что-то без конца шипело, стучало, щелкало. По трубам, словно кровь по артериям, сочилась вода. Дом стонал, дом дышал. Шаг за шагом, поворот за поворотом троица погружалась в темный лабиринт. Казалось, что в любой момент одна из многочисленных дверей подвала откроется и оттуда выскочит фантом. Внезапно что-то действительно дернулось и помчалось прямо на них.
Раздался визг.
— Антош, это же кошка, — спокойно сказала Алиса, показав на рыжее дрожащее существо, забившееся в угол. Парень успокоился лишь через пару минут, не сводя с кошки луч фонаря.
— Пришли. Посвети-ка, — дед показал куда-то рукой, и Антон направил телефон на старую металлическую дверь с большим тритоном на коричневом полотне с пятнами ржавчины.
Дед вставил в замок большой ребристый ключ и надавил со всей силы. Механизм внутри сдвинулся, дверь ожила и провернулась на петлях. Сунув руку внутрь, дед щелкнул выключателем, и над потолком загорелось тусклое солнышко в сорок ватт.
— Ни-че-го себе, — в один голос произнесли брат с сестрой.
Этот подвал не походил на обычный стариковский склад со старыми лыжами, банками с краской и автомобильной резиной. Нет, здесь хранились настоящие сокровища: на стене висела «Карта добрых дел». Это была карта города тридцатилетней давности, где красным были заштрихованы участки, видимо, находившиеся под защитой ордена. Судя по штриховке, на тот момент удалось отвоевать у злых сил почти половину города.
Под бархатом пыли здесь дожидались своего часа компас, театральный бинокль, складной туристический нож, разнообразный инструмент: стамеска, молоток, отвертки, пила, рубанок, саперная лопата, топор, паяльник. Всё это ровно лежало на полках или свисало с гвоздей. На всех ручках и лезвиях, на старых кепках и флягах, везде, где только можно, были изображены золотые тритоны и аббревиатура «ОЗТ». Но самым главным экспонатом здесь, определенно, было воздушное ружье, от которого у Антона непроизвольно зачесались пальцы на руках.
Пока внуки завороженно рассматривали сокровищницу, дед незаметно стянул со стены пару постеров из зарубежного журнала для взрослых, которые его сын повесил здесь, уже будучи подростком.
Стены были исписаны черным: «Служу добру и свету», «Клянусь защищать слабых», «Даешь пять тысяч лет ордену!», «Никогда никого не обижу». А еще здесь на прищепках висели черно-белые фотографии детей в одинаковой форме: шорты, рубашки, пилотки. Но кроме привычных наборов одежды того времени, каждый из них держал в руке что-то с изображением золотого тритона: самодельные медали, платок, перчатки, а кто-то хвастался нашивкой на штанах.
— Это наш папа? — спросила Алиса, ткнув пальцем в мальчика лет десяти с широкой улыбкой и измазанными в земле коленями.
— Как ты легко угадала! — удивился дед.
— Я по улыбке поняла. Он всегда так улыбается, как мопс наших соседей.
— Так в чем смысл этого ордена? — с трудом скрывая любопытство, спросил Антон.
— Смысл — в борьбе со злом.
— Скука.
— А еще в древних тайнах ордена и в той силе, какую получают его служители. Это безграничные возможности. Тонкие материи, недоступные простому смертному.
Антон боролся сам с собой. Всё внутри него свербело, молило крикнуть, что это какой-то бред и сказки для детей. Но так трудно было отказаться от возможности узнать хотя бы часть сокровенного, что он сдался.
— Ладно, вступлю в этот дурацкий орден.
— Я тоже, я тоже! — запрыгала на месте Алиса, дергая деда за рубашку.
— Ха, вступит он, — засмеялся дед. — Сначала выполни условия, пройди испытание, а уж потом будет обряд посвящения.
— Какие еще условия? — нахмурился мальчуган.
— Каждому, кто хочет вступить, нужно выполнить три задания великих охранителей ордена и получить от них медали, — дед взял с полки одну из медалек и, протерев от пыли, показал внукам серебряный кружок с изображением земноводного. Антон, словно завороженный, протянул было руку, но дед спрятал медаль в карман. — Нужно заработать свои, — помахал он пальцем.
— И как мы найдем этих охранителей?
Дед взял с полки компас и протянул ребятам со словами:
— Идите туда, куда указывает стрелка. Охранитель призовет вас, когда вы будете близко.
Затем, достав из-под полок небольшой сундук, дед открыл его при помощи небольшого ключа и выудил из штанов пакет.
— А мне можно будет потом пострелять из ружья?
— Можно будет. Со временем, — дед говорил, а сам начал собирать что-то в пакет из сундука. Алиса решила, что это сокровища, и всячески пыталась заглянуть внутрь, но дед стоял так неудобно между стеной и полками, что голова девочки не пролезала. — Есть еще одно условие.
— Это какое? — спросил Антон.
— Обычно в орден принимают с девяти лет. Но твоя сестра уж больно хочет тоже.
— Я хочу! — подтвердила Алиса.
— Тебе придется ее брать с собой и следить за ней, потому что она маленькая, а условия обязан выполнить каждый.
— Да она не просто маленькая, — не верил такой подставе Антон, — она малявка приставучая и ябеда!
— Сам ты ябеда! Дед, скажи ему, чтоб не обзывался.
— Вот видишь, прямо при мне стучит!
— Условия есть условия.
Дед закончил наполнять пакет, затем закрыл сундук и начал продвигаться к выходу. Он снова щелкнул выключателем, солнышко погасло. С силой закрыв дверь, он выбил из нее немного пыли, и все трое чихнули.
— Ладно, по два добрых дела на каждого, и считайте, что вы приняты. А пока нарекаю вас рекрутами света и добра, — дед наконец справился с замком и отряхнул руки. — Еще вопросы есть?
— А что сегодня на ужин?
— Картошка, — ответил мужчина и потряс пакетом. Внутри что-то булькнуло. — Вы бегите, я вас сейчас догоню.
Ребята без вопросов пошли к выходу. Дед достал из пакета бутылек, отвинтил пробку, глотнул, крякнул и тут же вспомнил, что он без фонарика.
— Вернитесь! — крикнул он в темноту. Но толстый фундамент проглотил его голос и не подавился.
продолжение следует...
Александр Райн
Выспаться, провести генеральную уборку, посмотреть все новые сериалы и позаниматься спортом. Потом расстроиться, что время прошло зря. Есть альтернатива: сесть за руль и махнуть в путешествие. Как минимум, его вы всегда будете вспоминать с улыбкой. Собрали несколько нестандартных маршрутов.
Сделано в Unity 2019. Использованные Ассеты: Контроллер и АИ - Invector, Ландшафт - Voxeland, Небо - Azure sky, Освещение - Hx volumetric light, Постэффекты - Beautify 2