Проклятый дом – мобильная игра студии GOBLIN WORKSHOP из Томска
Мы – команда разработчиков мобильных игр GOBLIN WORKSHOP из Томска. В сентябре 2021 года запланирован выход тестовой версии игры. Сегодня мы делимся с вами вводным комиксом в игру.Это был обычный летний день. Или, можно даже сказать, чудесный летний день. Город жил своей жизнью, размеренно в своём темпе. Люди улыбались друг другу и делились радостью.
Все изменилось в считанные часы. Многие очевидцы тех событий говорили о странном летающем человеке, который появился в воздухе и принёс с собой грозу. Он переместился к центру города и завис над одним из зданий.
Стоило незнакомцу в викторианском костюме щёлкнуть пальцами, как здание под ним словно состарилось, по нему разрослась сетка трещин и какой-то странной вонючей слизи. Все почувствовали ужас исходящий от здания. Впоследствии такие места называть Проклятыми Домами.
Мало того, что в таких местах стали появляться странные существа, которые сходили к нам словно со страниц книг сказок, так они еще и были не совсем материальными. Им нельзя было нанести вреда обычным оружием. Монстры не покидали Проклятый Дом, но могли серьёзно навредить случайному прохожему.
В городе появлялись десятки таких мест. Но и это оказалось не самым страшным. Когда их становилось слишком много, город словно покрывался дымкой. Люди чувствовали апатию, слабость, депрессию. Все ощущали, что из них словно выпивают энергию.
Спасение пришло неожиданно. Часть принципиальных людей не готовы были оставить целый город на поживу монстрам, и они предпринимали попытки бороться с неизвестными существами. И обычно это были грустные истории, про самоотверженных, но пропавших людей.
Так было пока не появились люди способные бороться с монстрами. У них появлялись особые мистические силы. Таких людей назвали – Пробужденными.
Это были абсолютно разные люди – бывшая домохозяйка, сантехник, подросток, но всех их объединяло одно. Они были теми, кто не мог пройти мимо чужой беды, кто готов был защищать других от монстров.
«Пробужденные» объединялись в команды, воевали с монстрами и снимали «Проклятья». Не всегда это получалось. Ходила легенда, что если в доме встретить того, самого человека, который летал в первый день по городу, то группа бесследно исчезнет. Никто не знал, откуда пошёл такой слух.
Наконец-то и правительство вступило в «игру». Были сформированы Министерства Проклятых Мест (МПМ), в которых «военные арбитры», так называли кураторов в захваченных городах и странах, выдавали разрешения и регулировали деятельность команд «Пробужденных».
Со временем появилась новая криптовалюта e-fear coin, которой с командой расплачивалось любое государство. «Пробужденные» стали гражданами мира и часто освобождали не только свой родной город, но и города по всему миру.
P.S.
Вы играете за главу новой команды «Пробуждённых»
▬ Прокачивайте базу героев. Самостоятельно выбирайте модель развития и усиления героев!
▬ Собирайте «Пробуждённых», готовых вступить к тебе. Каждый уникален, каждый со своей способностью.
▬ Освобождайте реальные локации. Начнём с Новосибирска! Впереди — весь мир!
Жанр игры: Смесь — Metroidvania, Platformer, RPG, Tower defence
Платформы: Android, iOS
Иллюстрации созданы для демонстрации игры и не отражают игровой интерфейс.
Создатель игры – студия Goblin Workshop
Выход прототипа игры запланирован на сентябрь.