Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Отправляйся в Скайдом — волшебную страну, парящую высоко в небе среди пушистых облаков! Всё вокруг сияет яркими красками, а в самом сердце этого чудесного мира тебя ждет увлекательная арена, где можно с удовольствием и пользой провести время, собирая ряды из одинаковых элементов.

Скайдом: три в ряд

Три в ряд, Головоломки, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 35 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 52 поста
  • Webstrannik1 Webstrannik1 50 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
9
Gamecollectors
Gamecollectors
7 дней назад
Твоя коллекция - видеоигры +

Картридж Contra Force на NES⁠⁠

Contra Force NES картридж

Contra Force NES картридж

Contra Force была и есть одна из самых любимых игр на Денди!

Вот добыл такой комплект в NES коллекцию. Сам картридж и nintendo рукав - оригинал лицензия, а коробка - новодел, но очень красивая 🔥

👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)

Показать полностью 1
Компьютерные игры Коллекционер Видеоигра Ретро-игры Ностальгия Коллекция 90-е Олдскул Детство 90-х 2000-е Nintendo Sega NES SNES Dendy Олдфаги Contra Игры на Денди
2
3
Mr.Finger5
Mr.Finger5
7 дней назад
Resident Evil Forever

Resident Evil 4 Remake mod Fear descends 3.0 part 2 PRO NO AIM МНОГО БЕНЗОПИЛЬЩИКОВ, веселуха⁠⁠

[моё] Компьютерные игры Resident Evil Стрим Игровые обзоры Хоррор игра Видео RUTUBE
0
52
KuTaHo
KuTaHo
7 дней назад
Лига Геймеров

Друиды...⁠⁠

Показать полностью 4
[моё] Друид Компьютерные игры Длиннопост Собака Повтор
10
13
asanbek.best
asanbek.best
7 дней назад
Лига Геймеров

Интересные моды на GoW(2022)⁠⁠

Перейти к видео
God of War Моды Компьютерные игры Симпсоны Resident Evil 4 Remake Футболисты The Last of Us Dragon Ball Mortal Kombat Onepunchman GTA Отрывок Видео Короткие видео Без звука
2
39
OldAntiquarian
OldAntiquarian
7 дней назад
Уголок ретрогеймера

System Shock (часть 7)⁠⁠

В начало
Назад к части 6

[Киберпанк. Текст содержит сцены насилия и грубую лексику.]

СЛУЖЕБНАЯ ЗАПИСКА
От: Бьянки Шулер

Похоже, наш план "устроить" меня ассистенткой к Диего работает. Особенно та часть, где я должна быть "рассеянной" и "туповатой". Спасибо за рекомендации, ребята! Никто другой бы не смог меня выставить в более глупом свете, даже если бы очень старался. Как раз то, что нужно Диего — туповатая ассистентка, которая хорошо выглядит, но не сможет разобраться даже в школьном компьютере.

За короткое время работы здесь я раскопала еще больше улик, указывающих на тайный план Диего. Сегодня я подслушала разговор о его поездке в Филадельфию к родственникам. После проверки баз данных населения в том районе, я выяснила, что его единственный родственник там умер полгода назад. Мне известно, что он был уведомлён о смерти, потому что в офисе Диего я видела вскрытое сообщение с Земли. Однако в системе этот дядя все еще числится как живой бенефициар — Диего, вероятно, думает, что мы ничего об этом не знаем.

Я уже голову сломала, пытаясь понять, зачем он проводит несанкционированные мутагенные эксперименты. Похоже, что SHODAN их не отслеживает, и я не могу найти никаких записей в системе безопасности, которые соответствовали бы времени его работы в лаборатории.

Могут ли эти упущения быть связаны с той записью, которую я видела на экране Диего? Я мало что успела разглядеть, прежде чем он выпроводил меня из своего кабинета (пришлось притвориться, что я что-то уронила). Там было что-то о "плане", который сделает его богатым. На данный момент я склонна думать, что он собирается продать вирус или мутанта третьей стороне.

Нам лучше быть поосторожнее — на случай, если он раскусил нас. Больше информации на следующей неделе.

Бьянка

Глава 20. Новая мощь

Насколько я понял из записей погибших, церебральный осквернитель использовал мозг захваченного человека в качестве своего "нейронного интерфейса" - подобно тому, как я использовал свой кибер-имплант, только наоборот.

Теперь понятно, почему они его так назвали... Это чудовище существовало одновременно в физическом и кибер-пространстве, и судя по всему, то ужасное лицо, с которым я столкнулся в к-пространстве, было его цифровой проекцией. Я с содроганием вспомнил то ощущение - почти человеческого присутствия, за которым скрывалась бездушная машина убийства.

У отряда сопротивления действительно почти закончились боеприпасы. Впрочем, у них были мины на складе, и главное - в моих руках оказался армейский карабин "модель 3".

Особенно эффективным это оружие делали специальные патроны: для поражения живой силы использовались безгильзовые, с магниевыми наконечниками — попадая в цель, они взрываются и горят изнутри, нанося чудовищные повреждения, несовместимые с жизнью. Для поражения роботов необходимо было использовать бронебойные высокомощные боеприпасы, способные пробить 20-мм стальную плиту.

Второй важной находкой стал военный кибернетический модуль распознавания цели. Совместив его со своим имплантом, я теперь мог в реальном времени получать информацию о противнике в поле зрения, и даже приблизительную оценку эффективности выстрелов.

Вскоре мне удалось подобраться к главному процессорному кластеру 5 уровня, но SHODAN окружила его бочками со своей мутагенной дрянью, и я не решился к нему приближаться без защитного костюма.

Генераторы силовых полей, которые отделяют пространство ангаров от вакуума космоса снаружи

Генераторы силовых полей, которые отделяют пространство ангаров от вакуума космоса снаружи

11 октября 2072

От: Дон Трэверс

Тема: Система защиты

Всему техническому персоналу посадочной палубы. У нас на руках серьёзнейший инцидент. Вы все помните, что вчера произошло с шаттлом TriOptimum во время посадки. Система защиты сработала без команды и вынесла его прямиком из ангара. Сегодня же проведите полную проверку всех защитных систем, включая орудия особой мощности, и глубокую диагностику компьютерного узла в южном ремонтном секторе. Если обнаружите что-то, связанное с недавними проблемами SHODAN, — немедленно отключайте узел.

13 октября 2072

От: Чонси Макдэниел

Тема: Тревожные новости

Дон Трэверс заставил меня всё утро проверять релейные модули защиты посадочной палубы, и мы обнаружили кое-что тревожное. Оказывается, SHODAN послала неопознанный сигнал к орудиям за 78 миллисекунд до выстрела. Узнав об этом, Дон велел мне отключить центральный процессорный узел, но когда я приблизился, меня чуть не прикончил обезумевший сервисный робот! Всё это становится всё более странным с каждой минутой.

Теперь я знал точную дату. 13 октября, после попытки отключить систему, SHODAN объявила людям войну. В коридорах появились её киборги, люди бросились к спасательным капсулам...

Картина последствий побоища в четвёртом ангаре ничем не отличалась от всех остальных. Но я помнил из сообщения Келл, что киборги здесь что-то охраняли. Взглянув наверх, я увидел, что к каким-то помещениям наверху был проложен силовой мост, и, судя по всему, это был единственный способ туда добраться. Но мост был неисправен, поле сбоило и не имело достаточной плотности на большинстве участков. Не пройти...

Я стал искать способ пробраться в недоступную зону через технические тоннели и вентиляционные шахты - благо, опыт лазить по таким местам у меня уже был. На это ушло много времени. Желаемого результата эти попытки не принесли, но зато я случайно наткнулся на устроенный кем-то тайник в вентиляционной системе. А там...

Во-первых - я не поверил своим глазам - там лежал новёхонький энерго-кинетический щит, похожий на тот, которым я пользовался, но, как оказалось, ещё более совершенный! Помимо основного, уже привычного мне, режима работы, он имел особый "штурмовой" режим повышенной эффективности - ценой невероятного расхода энергии. Такой режим истощал источник питания за несколько секунд, но этих секунд в условиях скоротечных "коридорных" столкновений как раз было достаточно.

Во-вторых - ЭМИ-гранаты и драгоценные заряды для магнитно-импульсной винтовки, от которой я уже думал избавиться, поскольку боеприпасов к ней нигде не было.

В-третьих - мощный лазерный бластер "ER-90", новое оружие, работающее в УФ-диапазоне, с охлаждением на основе азотной эвтектики. "SparqBeam" теперь можно было просто выбросить.

"ER" - это инициалы Эрика Рэя. Его персонаж, Дон Трэверс, был руководителем персонала Посадочной палубы.

"ER" - это инициалы Эрика Рэя. Его персонаж, Дон Трэверс, был руководителем персонала Посадочной палубы.

С таким арсеналом я себя сразу почувствовал уверенней вдвое.

Нужно было как-то спуститься на Складской уровень и раздобыть там защитный костюм. Туда должен был ходить грузовой лифт, расположенный в центре Посадочной палубы. Пробравшись к нему, я дождался, когда закроются его надёжные створчатые двери, и спокойно прослушал последние найденные логи.

25 августа 2072

От: Дон Трэверс

Тема: Спасательные капсулы

Ал, нужно заменить аптечки в спасательных капсулах для ангаров 2 и 3. И заодно прогнать диагностику системы отстрела.

Понятно теперь, почему SHODAN не удалось отстрелить все капсулы. Похоже, что в этой парочке оставшихся техник то ли забыл подключить систему обратно после диагностики, то ли вообще забил на указания начальства, и система так и продолжила там барахлить.


Глава 21. Складской этаж

Четвёртый уровень встретил меня едва не ворвавшимся в лифт мутантом-птеродактилем.

Повсюду здесь были привычные уже следы жестокой зачистки, которую SHODAN устроила по всей станции. Ну а теперь очередную зачистку устрою здесь я.

Я выбрал один из уходивших вниз боковых коридоров, которые хотел проверить в первую очередь. Спускаясь, сбил на лету второго крылатого мутанта. Внизу, в моргающем свете неисправной панели, под забрызганной кровью стеной - изодранное тело с оторванной рукой. Я горько усмехнулся, увидев рядом с ним травматический карабин "DC-05": он был предназначен для подавления беспорядков и стрелял резиновыми пулями. У бедняги вообще не было шансов...

"DC" - это инициалы Дага Чёрча, главного разработчика игры.

"DC" - это инициалы Дага Чёрча, главного разработчика игры.

За углом послышались тяжёлые шаги боевого киборга. Я поспешил в укрытие, завязался бой. Оказалось, что этих тварей здесь приличное количество: звук перестрелки привлёк их внимание, так что пришлось отбиваться, скрываясь за поворотами.

Вдруг я увидел, среди прочих, киборга какой-то новой модели: стройное женское тело с огромными механическими ногами коричневого цвета. Голова - уродливый шлем и обезображенное лицо с зелёным визором, а вместо левой руки - здоровенный манипулятор-клешня. Почти нетронутые хрупкие плечи... Как же всё-таки отвратительно SHODAN коверкала человеческую природу!

У неё было какое-то энергетическое оружие, и применяла она его практически мгновенно. Но я был умнее - встретил её за углом. ER-90 проделал пару ровных сквозных отверстий в её теле - механические ноги, одеревенели, лишившись управления, и тело с грохотом рухнуло на пол. Схватка закончилась.

Теперь мне ничто не мешало быстро добраться до главного процессорного кластера этого уровня. По дороге наткнулся на тело мужчины:

13 октября 2072

От: Грег Маклауд

Тема: Мостки повреждены

...не уверен, что выживу. Глядя, как... ...роботы, я понял, что пришло время... ...пытался добраться до взрывчатки и пр... ...рахла. Не стоило. Отсек охранялся. Я чудом у...
Мосткам кранты, по...ждены в перестрелке. Не уверен, что теперь по ним вообще... ...пройти. Тем... внизу беснуются ремонтные роботы. Нашёл тело Вонга... ...боты достали его, когда он работал с ...цессорами. Чёртова... распорола мне бок... Надо найти способ залечить рану. Мне... нехорошо...

Для портрета Маклауда было использовано лицо Карла Макенхаупта, одного из системных программистов System Shock.

Для портрета Маклауда было использовано лицо Карла Макенхаупта, одного из системных программистов System Shock.

У него, похоже, была какая-то беда со звукозаписью, так что я с трудом мог разобрать слова. Однако, там была и запись Вонга, целая и разборчивая:

23 сентября 2072

От: Джон Дэвид Вонг

Тема: Загадка процессоров

Ну прекрасно! Системы по всей станции глючат, а главные процессоры почему-то лезут в память авторизации систем и буквально заваливают её какими-то числовыми последовательностями. Не могу понять... Это что, просто случайные числа? Блин, без чёткой авторизации мы не сможем нормально работать! Нет, ну такое имело бы смысл, если б мы сами отдали команду себя же и заблокировать. Чепуха какая-то. Ну и что мне, копаться в микрокоде процессоров? Нет, если это продолжится, придётся отключить... Эй, какого----// // / ****

Судя по звукам в конце, Вонга убил робот. Он слишком приблизился к разгадке. Это было ещё в сентябре, и роботы, видимо, спрятали тело Вонга в каком-то укромном месте, где его позже обнаружил Маклауд.

К моему удивлению, SHODAN на этот раз никак не отреагировала на уничтожение процессорного кластера. Похоже, что я уже перебил всех её киборгов здесь!

Когда я направился в складскую зону, из коридора вдруг выскочил какой-то жуткий зверь. Его передние лапы, покрытые грубой шерстью, были скорее похожи на руки гориллы, но с длинными и острыми когтями на пальцах. Двигалось существо низко к земле, как большая кошка. Задние, тигриные, лапы резко отталкивались от пола, превращая движение в серию стремительных коротких прыжков.
Самой противной была его голова. Тигриный оскал, искаженный до неузнаваемости: нижняя челюсть была массивной, почти квадратной, а клыки, жёлтые и сколотые, торчали из-под приплюснутого носа, больше похожего на свиной пятак. Маленькие свирепые глазки тонули в глубине массивных орбит.

При виде меня существо издало резкий гортанный рык и присело для прыжка, но я быстро его "успокоил". И тут же вспомнил, что один раз уже видел такое на Научном уровне. Но там было тело, а тут оно появилось живьём... пусть и ненадолго.

Конечно, странные животные не представляли для меня особой опасности. Можно даже сказать, что этот необычный зверинец хоть как-то скрашивал машинный кошмар "Цитадели". Но что же это такое - сбежавшие подопытные из лабораторий TriOptimum, или "безобидные животные" из рощи "Бета"?

06 июня 2072

От: Эд Обри

Тема: Новый график

Сабо, ты что, издеваешься?! Это что за новый график? Это шутка такая? У меня по две шестичасовые смены в день с одним лишь 45-минутным перерывом! И так следующие две недели?

Что дальше? Объявишь, что все грузовые роботы на обслуживании, и мне таскать эти микроволновки в одиночку? Да уж, просто мечта!

07 сентября 2072

От: Эд Обри

Тема: Перепланировка

Ладно, Сабо, я перестану жаловаться на график, если ты объяснишь, зачем все эти роботы перестраивают складские помещения! Они ставят гравилифты в самых нелепых местах. Это всё Маклауд санкционировал? Если да, то ему пора проверить голову. Ты говорил, что SHODAN в последнее время ведёт себя странно... Может, кто-то должен этим заняться?

Планировка складов и впрямь была странная. И что особенно неприятно, гравилифты, похоже, как-то привлекали протоплазменные шары. Как и зона пониженной гравитации на Реакторном уровне...

Роботы превратили огромные пространства складских зон в какой-то архитектурный абсурд. Перемещаться там было очень сложно - множество гравилифтов и расположенных в самых необычных местах переключателей, отпиравших заблокированные двери - всё это максимально не подходило для человека. Вдобавок ко всему, один из участков был основательно заминирован. Однако мощные энергетические батареи, медикаменты и прочие полезные припасы всё-таки стоили моих усилий.

17 октября 2072

От: Сабо Энгл

Тема: Защитный костюм

Мак, это Сабо. Похоже, что источник заразы находится на Административном уровне. У меня есть идея, как остановить её распространение, но мне понадобится защитный костюм, чтобы выжить в заражённой среде.

Напомни, какой код у твоей комнаты, где хранится костюм? Я помню только, что он заканчивается на восьмёрку.

Портрет Сабо - это лицо Роба Фермье по прозвищу Xemu, одного из программистов System Shock.

Портрет Сабо - это лицо Роба Фермье по прозвищу Xemu, одного из программистов System Shock.

К тому времени, как Сабо послал это сообщение, Маклауд был, видимо, мёртв уже несколько дней... Однако, мне потом удалось найти его старую запись:

22 сентября 2072

От: Грег Маклауд

Тема: Отзыв костюмов

Сабо, тебе ..оит это знать: SHODA... ...тозвала все защитные костюмы на станции! Безо всякой причины!

..вете всего про... ...шил припрятать один костюм в своей комор... Там же... ...тал взрывчатку, которую искали эти ...боты. Код — 8... ...тебе понадобит... ...е забудь.

С моим логбу... что-то не так... ...юсь, разберёшь.

Коды личных кают здесь были трёхзначные, так что, зная две цифры, я теперь мог подобрать необходимую комбинацию.

Спустя 10 минут я уже был в жилище Маклауда. И да, здесь лежал тот самый, драгоценный защитный костюм! А кроме того, пистолет "Магнум 2100" - убойная вещь! В комплектации для офицеров безопасности TriOptimum такие пушки даже оснащались съёмной передней рукояткой, чтобы удерживать оружие двумя руками. Чаще всего использовались экспансивные пули с полым наконечником, но существовали и тяжёлые боеприпасы с осмиевым сердечником.

В углу под кроватью я заметил какой-то увесистый блок тёмно-серого цвета, обмотанный оранжевой изолентой. Оказалось, что это мощная пластичная взрывчатка.

19 сентября 2072

От: Грег Маклауд

Тема: Новый дом для взрывчатки

Да что... ...не так с ...ими роботами? Внезапно они полюбили взрывчатку! ...ду суют свой нос!

Мне удал... припрятать один заряд... ...де чем эти роботы пришли и всё забрали. Я прос... за ними... они переместили взрывчатку и кучу... ...в одну из верхних секций, в "северной" части... ...переходными мостками.

...дет нужно, мы... ...жем добраться и туда, и перенести всё обратно... ...час, я думаю, туда лезть не стоит.

Речь тут шла о самой дальней складской зоне, куда роботы перетаскали всю взрывчатку и ещё какие-то нужные вещи. Чтобы добраться туда, мне пришлось пройти через логистический ад и пережить очередной, пусть и короткий, эпизод радиационных страданий.

Это было огромное слабо освещённое пространство, больше дюжины метров высотой, с одним гравилифтом и полным отсутствием лестниц. Внизу бесновалось множество ремонтных роботов, будто здоровенные злые муравьи, готовые наброситься на любого, кто свалится в их "яму".

Когда-то здесь были силовые мостки — ленты энергии, соединявшие балкончики верхнего яруса. Теперь же они лишь изредка вспыхивали с резким неприятным шипением. Маклауд не преувеличивал: шагнуть на такое нестабильное поле было бы равносильно самоубийству.

И конечно же, роботы сложили взрывчатку в самом труднодоступном месте наверху...

Но у меня были ролики с репульсорами. Разогнавшись, я мог перепрыгнуть опасную зону между платформами - главное было правильно рассчитать прыжок.

Риск был серьёзный, но я решился. Прижался к стене, чувствуя, как колотится сердце, а ноги наливаются свинцовой предательской тяжестью. Не думать. Просто сделать. Не испугаться в последний момент.

Толчок — край платформы приблизился с пугающей скоростью. Я резко оттолкнулся ногами... Полёт. Несколько метров пустоты, и — удар! С грохотом приземлился на железную платформу и едва удержал равновесие, заскользив к самому краю, но всё же успел затормозить.

Остальные прыжки-перелёты слились в сплошной адреналиновый кошмар: отчаянные толчки, короткие полёты во тьме и громкие, неловкие посадки. Но я добрался.

Здесь была целая куча взрывчатки и боеприпасов. Роботы всё это заранее утащили подальше от людей, когда SHODAN ещё только готовилась к решительным действиям.

Я бросил несколько ЭМИ-гранат, чтобы вырубить роботов, а затем принялся сбрасывать вниз всё то богатство, что здесь нашёл: мне совсем не хотелось проделывать вновь этот путь, возвращаясь за припасами в будущем.

Обратный путь был не легче. Не будем об этом...

На то, чтобы осмотреть и проверить все склады, ушло много усилий и времени. Но всё было не зря: моей финальной наградой стал маленький ящичек, в котором, плотно обложенные несколькими слоями мягкого пузырчатого наполнителя, хранились металлические ботинки сложной конструкции. Они имели встроенные репульсоры в подошвах и были предназначены для питания от мощной батареи или аккумулятора.

Разобравшись, я понял, что это прыжковые усилители - можно сказать, маленький портативный гравилифт, который в обмен на огромное количество потребляемой энергии способен усилить прыжок человека или просто подбросить его в воздух. Я тут же вспомнил акробатические номера, которые недавно пришлось проделывать, и понял, что это незаменимая штука, которую просто необходимо иметь при себе.


Глава 22. Возвращение

Теперь, облачившись в защитный костюм, я мог вернуться на уровень 5 и уничтожить там главный процессорный кластер.

А также, при помощи своих новеньких прыжковых усилителей, попробовать преодолеть сбоящий силовой мост.

01 сентября 2072

От: Дон Трэверс

Тема: Сервисный мост

Да твою ж... Гм... На сервисном мосту в ангаре четыре полетели сразу несколько предохранительных модулей. Я установил временные коммутаторы цепей и вывел управление на контрольную панель в противоположном конце ангара, чтобы выяснить, какой именно генератор поля вызывает перегрузку. Пока не починим, придётся тебе вручную подбирать комбинации на этих коммутаторах, чтобы заставить мост хоть как-то работать.

Повозившись с коммутаторами, я подобрал оптимальную конфигурацию, заставив основное пространство моста работать стабильно. Сохранялась лишь пара разрывов, которые можно было просто перепрыгнуть.

Это позволило мне добраться до технической зоны, где лежали кое-какие полезные устройства - в том числе, добротный налобный фонарь. Я очень обрадовался этой находке, но неужели именно это охраняли киборги? Обыкновенный фонарь? А впрочем, если учесть, что теперь творится на третьем уровне, и то, что SHODAN контролирует большинство систем станции, автономный источник света мог, действительно, стать ценнейшим ресурсом для выживания людей.

И ведь я до сих пор не находил ни одного фонаря! Все так привыкли к стабильной работе систем освещения, что никому и в голову не приходило хранить такое простое, примитивное устройство...

Вернувшись к лифту на уровень 6, я с удовольствием обнаружил, что SHODAN больше не может блокировать доступ к терминалу К-пространства. Это позволило мне не только открыть дверь оружейной, но и раздобыть более совершенное цифровое оружие, игру "Botbounce", и главное - новейшую версию "Бура" для взлома ICE-защищённых файлов. Это было многообещающее обновление.

"Botbounce" - это смесь <a href="https://pikabu.ru/story/system_shock_chast_7_13341190?u=https%3A%2F%2Fpikabu.ru%2Fstory%2Fistoriya_videoigr_chast_8_1978_god_6094527&t=%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B8%D1%85%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%20%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%86%D0%B0%2070-%D1%85%3A%20%22Super%20Breakout%22%20%D0%B8%20%22Space%20Invaders%22&h=641148331caa146b0349e7d4116de42eadccdccb" title="https://pikabu.ru/story/istoriya_videoigr_chast_8_1978_god_6094527" target="_blank" >лучших игр конца 70-х: "Super Breakout" и "Space Invaders"</a>. Игрок, управляя горизонтальной плашкой, уничтожает "шариком" роботов, которые опускаются вниз. Это роботы-слуги, "прыгуны" и технические роботы.

"Botbounce" - это смесь лучших игр конца 70-х: "Super Breakout" и "Space Invaders". Игрок, управляя горизонтальной плашкой, уничтожает "шариком" роботов, которые опускаются вниз. Это роботы-слуги, "прыгуны" и технические роботы.

Пора было во всеоружии вернуться на Административный уровень и разобраться с проблемой мутагенного вируса.

Станция "Цитадель" значит для меня куда больше, чем любое другое место, где мне доводилось жить. Это не просто великолепные профессиональные условия.

Как корпорация, "TriOptimum" предоставила мне место, где я могу чувствовать себя в безопасности и комфорте. Все мои потребности удовлетворяются под одной большой крышей. Я чувствую себя частью семьи.


Шарлин Энджел, бывший менеджер по архивам и учёту в "TetraCorp", перешедшая в "TriOptimum".

Музыка: Executive - аранжировка музыкального мотива фильма ужасов "Phantasm".

Теперь этот корпоративный рай с его комфортными лаунж-зонами, обсидиановой плиткой на стенах, креативным дизайном ярких коридоров и зелёными уголками с имитацией солнечного света превратился в арену безжалостной битвы с боевыми киборгами и админ-роботами.

В зале для банкетов я обнаружил множество тел — картина очередного побоища...

17 октября 2072
От: Захари Аарон
Тема: предательство

Диего сдал нас SHODAN! Он только что сбежал, пообещав напоследок, что скоро мы все будем перед ним пресмыкаться. Все выходы заблокированы. Я уже слышу, как идут киборги. Целая орда. Банкетный зал - это тупик! Остаётся лишь молиться, чтобы нам хватило огневой мощи, чтобы продержаться достаточно долго.
Я отдал изолинейный чип Бьянке Шулер. Надеюсь, ей удалось выбраться. На этом чипе — программа, которая отключит защиту центрального зала с киберджеком SHODAN. Если кто и сможет добраться туда и использовать чип — так это Бьянка. Хоть бы нам хватило сил продержаться! Этот джек — ахиллесова пята SHODAN.

Изолинейный чип - это фантастическое устройство для хранения информации и работы с компьютерными системами из вселенной "Star Trek".

Чем больше я узнавал о Диего, тем больше его ненавидел. Бьянка Шулер... Агент внутренней безопасности TriOptimum, которая работа под прикрытием. Похоже, Диего её так и не раскусил. И после того, что устроила SHODAN, именно Бьянка стала главной надеждой Сопротивления. Надо же... Однако, с тех пор прошло три недели, а значит, и ей не удалось.

Я взял у одного из убитых административную карту доступа, а также нашёл у погибшего охранника старую запись:

Отчёт Службы Безопасности TriOptimum от 10 окт. 2072

Беспорядки на жилом уровне не утихают со вчерашнего утра. Группа оперативного реагирования была направлена на место 12 часов назад, но столкнулась с неожиданно ожесточённым сопротивлением со стороны бунтовщиков.

Некоторые члены группы заявили, что толпа вскрыла оружейные шкафы и вооружилась. Хуже того — поступили сообщения, что часть бунтующих уже вступила в стычки с "существами странного облика". На данный момент нет доказательств, подтверждающих эти заявления, однако их совпадение с инцидентом в биолаборатории две недели назад вызывает беспокойство.

В северной части уровня располагался стыковочный узел и лифт, на котором можно было спуститься в рощу "Дельта". Там я нашёл инфракрасный прибор ночного видения (ПНВ) - отличная альтернатива фонарю, который видно издалека!

Да, в System Shock, помимо прочих новшеств, есть и система расчёта заметности: тип освещения и используемые устройства влияют на то, заметит ли противник издалека игрока. Например, включённый энергетический щит и фонарь его мгновенно демаскируют.
С другой стороны, сами противники обладают разным уровнем восприятия: мутанты так же плохо видят в темноте, как и обычные люди; роботы имеют средний уровень восприятия, а киборги-ассасины оснащены ПНВ и прекрасно видят тепловую сигнатуру даже в полной темноте.

Я тут же опробовал новое устройство при штурме конференц-зала, где в темноте скрывались несколько админ-роботов с автоматическим оружием.

Это буквально был новый тактический уровень! Особенно если учесть ещё и последний апгрейд модуля распознавания цели, который позволял быстро анализировать состояние противника. В бою я теперь ощущал себя кибернетически усиленным бойцом спецназа, причём уже очень опытным.

Рядом с конференц-залом был впечатляющий зал для презентаций, устроенный прямо "под открытым небом" - то есть, на площадке внутри прозрачного купола, откуда открывался головокружительный вид на открытый космос.

Конечно, и здесь не обошлось без мертвеца. Я изучил сообщения в его ридере:

11 сентября 2072
От: Кайнер Перри
Тема: сбой на дисплеях

Всё сложнее обеспечивать безопасность. SHODAN уже третьи сутки в случайном порядке выводит коды доступа прямо на экраны!

Сегодня она показала полный код доступа к сервисному тоннелю Административного уровня на бренд-панели у лифта.

Пора бы им отключить этот глючный ИИ, пока не случилось чего-то серьёзного!

17 октября 2072
От: Захари Аарон
Тема: Защитный костюм

Только что получили весть — Сабо мёртв. Мы все надеялись, что у него были запасные защитные костюмы. Теперь это не имеет значения.
Дверь в гамма-сектор наглухо запечатана, так что о доступе к главному пульту можно забыть, а без него мы не сможем отстыковать биокомплекс. Лара говорит, есть технический лаз, идущий к спальному сектору "Бета" и, должно быть, к центральным процессорам Административного уровня. Возможно, через него можно было бы пробраться к главному контроллеру... но учитывая, что вокруг куча роботов, нам туда не попасть. Ламар уже попытался... и не вернулся.

Пока я обыскивал тело, заметил какой-то плоский предмет под одним из кресел. Это была электронная игра "пятнашки".

Помимо классических цифр, эти пятнашки содержат другие режимы: логотип TriOptimum и анимированные портреты Эдварда Диего, Эйба Гирана и SHODAN. Миленько )

Помимо классических цифр, эти пятнашки содержат другие режимы: логотип TriOptimum и анимированные портреты Эдварда Диего, Эйба Гирана и SHODAN. Миленько )

Миновав длинный коридор к роще "Альфа", я направился в сектор "Дельта", где располагались торговые зоны, ресторанные дворики, и проход к роще "Гамма". Чёрт возьми, кто придумывал эти названия?

За зоной фудкортов располагалась огромная кухня. Здесь роботы-слуги невозмутимо обрабатывали части человеческих тел, аккуратно отделяя плоть от костей, вываривая головы и складывая черепа в отдельную кучку в углу.

Заведовала всем этим хозяйством высокая крепкая женщина. Ну, женщина-киборг, естественно. Я ловко вырубил её из ЭМИ-винтовки и с удивлением увидел на столе рядом с ней тяжёлое оружие необычной конструкции.

Это был рельсовый ускоритель MM-76: гранатомёт с электромагнитным разгоном боеприпасов вдоль нескольких электродов (т. н. "рельс"). Грубо говоря, эта пушка стреляла гранатами прямой наводкой и с большой скоростью. Не знаю, откуда такое оружие вообще взялось на станции, но для меня это была потрясающая находка.

"MM" - это инициалы Майка Марсикано, одного из художников, которые работали над игрой.

"MM" - это инициалы Майка Марсикано, одного из художников, которые работали над игрой.

Теперь предстояло штурмовать центральный логистический хаб Административного уровня, но с таким арсеналом я был готов ко всему.

Продолжение следует.

UPD:

Часть 8

Показать полностью 25
[моё] 1994 Компьютерные игры Ретро-игры Игры для DOS System Shock Looking Glass Studios Прохождение Игры Шутер Фантастика Киберпанк Длиннопост
4
2
Gamecollectors
Gamecollectors
7 дней назад
Твоя коллекция - видеоигры +

Собрал свою коллекцию игр на Sony PlayStation 4⁠⁠

Собрал свою коллекцию игр на Sony PlayStation 4

За полгода с нуля собрал небольшую коллекцию любимых игр на PS 4. Большую часть игр я приобрел на Авито, находя крупные лоты и выкупая их за хорошую скидку. В процессе собирания коллекции я сталкивался с дубликатами от которые также избавлялся на Авито. Вот такой вот круговорот) Всем добра! Пост на ВК

👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)

Показать полностью 1
Компьютерные игры Коллекционер Видеоигра Коллекция Playstation Playstation 4 ВКонтакте (ссылка)
3
2
PathOfExile2
PathOfExile2
7 дней назад
Path of Exile 2 - PoE News

Тир лист стратегий по фарму валюты в 3.27 Path of Exile: Хранители Пламени | 3.27 POE Фарм божественных сфер - дивайнов⁠⁠

Пост из тг - https://t.me/pathofexilenews/816

Path of Exile 2 Компьютерные игры Онлайн-игры Игры Path of Exile Новости игрового мира Геймеры Arpg Мультиплеер Видеоигра Видео YouTube Короткие видео Стрим Видео ВК Telegram (ссылка) Игровые обзоры
1
2
EposTax
EposTax
7 дней назад

Жарковато сегодня⁠⁠

Жарковато сегодня
Компьютерные игры Игры
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии