Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Динамичная карточный батл с онлайн-сражениями PvP и PvE. Соберите коллекцию уникальных карточных героев, создайте мощную боевую колоду и бросьте вызов другим игрокам со всего мира.

Cards out!

Карточные, Ролевые, Стратегии

Играть

Топ прошлой недели

  • cristall75 cristall75 6 постов
  • 1506DyDyKa 1506DyDyKa 2 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 35 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
keysforgamers
keysforgamers
Серия Обзоры игровых новинок

Вышла Metal Eden — гибрид DOOM и Ghostrunner. Разбираемся, что за киберпанк нам подвезли⁠⁠

3 месяца назад

Если студия Reikon Games в чем-то и шарит, так это в создании брутальных киберпанк-миров. Их прошлый хит, Ruiner, запомнился не только ультимативным насилием, но и неоновым адом мегаполиса Ренгкок. И вот они вернулись с Metal Eden — игрой, которая выкручивает все фишки киберпанка на максимум.

Сегодня игра вышла на ПК, PS5 и Xbox Series X/S. Разбираемся, что это за зверь и стоит ли он вашего внимания.

Что по сюжету?

Как и в Ruiner, сюжет здесь — лишь предлог для тотального геноцида всего, что движется. На дворе 2091 год, планета-рай Мебиус превратилась в индустриальную помойку. Души людей оцифрованы и заперты в машинах-«Ядрах», а зловещие Инженеры хотят их всех уничтожить.

Вы играете за Аску — элитную боевую машину, которая умеет переносить свое сознание между телами, прямо как в «Видоизмененном углероде». Загадочный голос в голове по имени Нексус говорит ей, что нужно спасти человеческие Ядра, пробиваясь через толпы роботов-чистильщиков.

Простите, не смогли сдержаться

Простите, не смогли сдержаться

Конечно, все не так просто. Враги говорят, что это вы — главная угроза, а Нексус явно что-то недоговаривает. Не удивимся, если в конце окажется, что Ядра вражеских роботов — и есть те самые люди, которых вы так героически «спасаете», разрывая на части.

Геймплей «доминируй, властвуй, унижай»

Metal Eden — это линейный шутер, который проще всего описать как смесь DOOM Eternal и Ghostrunner. От первого здесь быстрые бои на аренах и сочные пушки. Если вам не хватило скорости в новой Doom: The Dark Ages, то Metal Eden — то, что доктор прописал. От Ghostrunner — акробатика: бег по стенам, дэши, джетпак и крюк-кошка.

Игра буквально создана для того, чтобы ее ломали и пробегали за минуты. Разработчики даже проводили конкурс с призом в тысячу баксов за самое быстрое прохождение демки.

Но главная фишка — механика «Поглощения». Аска умеет вырывать Ядра прямо из врагов. А дальше выбор за вами:

  1. Сожрать Ядро: восстанавливает хп и заряжает «Суперудар».

  2. Швырнуть Ядро: работает как граната, взрывая все вокруг.

Эту систему можно прокачивать: хотите, чтобы вырывание Ядра само по себе создавало взрыв? Пожалуйста. Носить два заряда «Суперудара»? Без проблем. Оружие тоже апгрейдится, открывая альтернативные режимы огня.

Правда, не ждите чего-то очень крутого с первой секунды. Поначалу игра заставляет двигаться и думать, собирая патроны и аптечки. Но как только вы прокачаетесь, бои превращаются в настоящее адреналиновое безумие.

Стиль — неоновая смерть цивилизации

Metal Eden — это не только геймплей, но и очень крутая атмосфера. Как написал один из журналистов: «Первый час ощущается как гибрид „Робокопа“ и „Матрицы“, и мне это чертовски нравится».

Игра на Unreal Engine 5 (не удивляйтесь оптимизации), и при этом очень стильная. Пульсирующий синтвейв-саундтрек, отсылки к «Потерянному раю» Мильтона, экран прокачки как арт из дорогого sci-fi альбома — всё это создает уникальное настроение. Это гипер-жестокий, яркий сон о том, что стало с человечеством после того, как ИИ колонизировал космос.

Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.

Жирный минус — потенциальная пустота

При всем великолепии стиля, есть опасения по поводу глубины. Некоторые журналисты после первого часа отметили, что игра «ощущается немного поверхностной и сырой».

Основные претензии:

  • Маловато типов врагов и их атак.

  • Арены и платформенные секции кажутся затянутыми.

Пока неясно, сможет ли игра поддерживать интерес на протяжении всей кампании, или запала хватит лишь на пару вечеров — все-таки, она только что вышла.

Вердикт

1/4

Как всегда, без скриншотов мы вас не отпустим

Metal Eden — это яркий, стильный и чертовски динамичный киберпанк-шутер. Он метит в нишу скоростных аренных шутеров и подкупает своей атмосферой, крутой механикой вырывания Ядер и паркуром.

Возможно, это не ГОТИ, но все шансы стать тем самым «небольшим, но убойным шутером», который вы запомните, у нее есть. Если ищете чистый экшен — Metal Eden точно для вас.

Игра уже вышла и доступна для покупки на Keysforgamers по цене от 2806 ₽. Русский язык тоже есть.


Как вам такой гибрид DOOM и Ghostrunner? Зайдет под пиво или для вас в шутерах важнее сюжет? Делитесь в комментах!


А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 5 1
Steam Геймеры Компьютерные игры Шутер Киберпанк Doom Eternal Ghostrunner Ruiner Xbox Playstation 5 Unreal Engine 5 Игровые обзоры Промокод Видео Видео ВК Длиннопост Блоги компаний
4
10
ggsel.net
ggsel.net
Серия Подборки

Топовые игры в стиле киберпанка⁠⁠

3 месяца назад

Киберпанк не ждет, пока вы оглянетесь. Здесь реклама кричит с гигантских экранов, дроны снуют над головами, а улицы бурлят вечным движением. Неон режет тьму, а в переулках прячутся истории, о которых корпорации предпочли бы забыть. Атмосфера сгущается с каждой секундой — и именно она делает игры этого поджанра такими затягивающими.

Это особое состояние реальности, в котором каждый шаг может привести к встрече с чем-то удивительным, опасным или запретным, мы в редакции ggsel.net и попробуем передать, разбирая лучшие игры, что позволяют заглянуть в этот мир.


Deus Ex (2000)

В начале двухтысячных Ion Storm под руководством Уоррена Спектора подарила игрокам Deus Ex — игру, которая смело смешала ролевую глубину, напряжение шутера от первого лица и осторожность стелс-экшена. 2052 год. Мир на грани: улицы охвачены страхом, «Серая смерть» косит население, правительство трещит по швам, а вера в будущее тает с каждым днем.

Вы — агент JC Дэнтон, новейшее творение нанотехнологий, которого бросают в самое пекло борьбы с терроризмом. Но за первыми миссиями проступает нечто куда большее — темный заговор, в котором истина размыта, союзники могут оказаться врагами, а каждая встреча оставляет больше вопросов, чем ответов. Здесь невозможно полагаться на привычные правила — придется самому выбирать, чье будущее вы строите: свое, или всего человечества.

Deus Ex цепляет не только историей, но и тем, как реагирует на вас. Мир живет своей жизнью: NPC помнят ваши поступки, вещи можно использовать десятками неожиданных способов, а каждая локация — от мрачных улиц Нью-Йорка до узких переулков Гонконга — дышит атмосферой киберпанкового упадка. Ваши способности растут с помощью имплантов, а оружие подстраивается под ваш стиль — будь то тихая работа в тени или лобовая атака.

Изначально одиночная кампания, игра позже получила и мультиплеер — как ответ на голоса фанатов, жаждущих помериться силами в киберпанковских перестрелках.

Купить Deus Ex на ggsel


Shadowrun Returns (2013)

Мы попадаем в 2054 год, где мрачный киберпанк соседствует с магией и мифическими существами. Здесь улицы освещают неоновые вывески, в тени корпораций плетутся интриги, а орки, эльфы и тролли живут бок о бок с людьми. Магия вернулась, а мутирующие болезни вроде VITAS и HMHVV породили новые расы и опасных чудовищ. Даже драконы нашли себе место — в роли финансовых магнатов.

Вы берёте под контроль отряд наемников — шэдоу раннеров, готовых за хорошие деньги взяться за любое, даже смертельно опасное задание. Схватки проходят пошагово и требуют тактического мышления. Каждый боец видит мир по‑своему: уличный самурай оценивает укрытия и оружие, боевой маг замечает ауры и магические предметы, а хакер управляет цифровым пространством, влияя на реальность.

Сюжетная кампания стартует с просьбы старого друга — уже мертвого — выяснить правду о его гибели. Это расследование втягивает в цепочку миссий, где придется балансировать между боем, диалогами и исследованием небольших, но насыщенных локаций. Возможности для кастомизации есть, но они не безграничны. При желании можно попробовать фанатские сценарии или придумать свои благодаря простому редактору.

Купить Shadowrun Returns на ggsel


Cyberpunk 2077 (2020)

Мрачное, но притягательное путешествие в будущее, где технологии правят, а улицы принадлежат тем, кто готов бороться за свою свободу. Игра создана при участии Майка Пондсмита — автора оригинальной настолки Cyberpunk 2020.

Действие разворачивается в 2077 году в Найт-Сити — мегаполисе на побережье Северной Калифорнии. Здесь небоскребы корпораций затмевают солнце, а по переулкам бродят банды, кибернетика стала обыденностью, и каждый второй носит в себе кусочек высоких технологий. В этом мире вы — наемник Ви, только начинающий свой путь. Одна сделка меняет все: в руки попадает чип, дарующий бессмертие, за которым охотятся самые влиятельные силы.

С вами постоянно — Джонни Сильверхенд, культовый рокербой, чье цифровое сознание оказалось заперто в том самом чипе. Он не всегда ваш союзник и вполне может попытаться завладеть телом Ви. Роль Джонни исполнил Киану Ривз, а компанию ему составили целая плеяда талантливых актеров.

Cyberpunk 2077 — это шутер от первого лица с элементами RPG в огромном открытом мире. Вы будете исследовать районы города, от сверкающего центра до опасной Пасифики, и даже пустоши за его пределами. Бои позволяют комбинировать оружие будущего, взлом систем и скрытность, а развитие героя не ограничено классами — вы сами формируете свой стиль игры. Помимо опыта, вы зарабатываете «уличный авторитет», открывающий доступ к новым возможностям.

Особый шарм придает атмосфера: детализированный город с динамической сменой времени суток, яркий саундтрек с известными музыкантами и ощущение, что каждая улочка хранит свою историю.

Купить Cyberpunk 2077 на ggsel


Remember Me (2013)

Киберпанковое экшен-приключение от третьего лица и первая игра французской студии Dontnod Entertainment, основанной выходцами из Criterion, Ubisoft и Electronic Arts. Сюжет переносит в Париж 2084 года, где корпорация Memorize контролирует систему цифровых воспоминаний, а в мозг каждому вживлен чип Sensen. Этой власти противостоит группа мятежников — errorists.

Главная героиня, Нилин, — опытная охотница за воспоминаниями. Оказавшись в тюрьме Бастилия без собственной памяти, она пытается выяснить, кто охотится уже на нее. В ее арсенале — боевые приемы с настраиваемыми комбо и уникальная перчатка, позволяющая воздействовать на разум, оглушать врагов и изменять их воспоминания в интерактивных сценах.

Игровые миссии ведут по разным районам мегаполиса — от трущоб до научных комплексов. Нилин умеет карабкаться по зданиям и сражаться с врагами, включая огромных роботов и вертолеты.

Визуальный стиль вдохновлен «Бегущим по лезвию»: яркие элитные кварталы соседствуют с мрачными окраинами. Саундтрек Оливье Деривьера сочетает оркестр и электронные ритмы, подчеркивая атмосферу киберпанка.

Купить Remember Me на ggsel


Detroit: Become Human (2018)

Интерактивное приключение в антураже научной фантастики, созданное французской студией Quantic Dream. Проект вырос из технологической демоверсии 2012 года под названием Kara, где впервые показали андроида, способного переживать эмоции. События игры разворачиваются в будущем, в детально прорисованном варианте Детройта, где человекоподобные машины стали привычной частью жизни.

В центре внимания — история, поэтому сюжет раскрывать во всех подробностях не будем. Известно лишь, что мир заселен реалистичными андроидами, но Кара отличается от остальных — она чувствует и осознает себя. Это побуждает ее искать ответы о собственной природе, судьбе других роботов и, возможно, менять их будущее. В повествование вплетены и другие герои, например, Коннор — полицейский-андроид, чьи миссии связаны с расследованием причин, по которым некоторые машины выходят из-под контроля, нарушают закон и даже идут на самоубийство.

По геймплею игра напоминает Heavy Rain: здесь важно исследование окружения и принятие решений. Особенности андроидов расширяют возможности игрока — например, управляя Коннором, можно за секунды проанализировать место преступления или восстановить ход событий по уликам, что немного перекликается с механиками из Batman: Arkham Origins.

Серьезную роль играет диалоговая система: чем больше улик найдено, тем шире выбор реплик в напряженных сценах. Игнорирование сбора доказательств может сузить возможности в ключевые моменты, а каждое решение влияет на развитие истории и ее финал.

Quantic Dream традиционно уделяет внимание визуалу. Модели персонажей выполнены с фотореалистичной точностью, а окружающий мир радует богатством деталей и атмосферой.

Купить Detroit: Become Human на ggsel


Citizen Sleeper (2022)

Атмосферная RPG с налетом киберпанка, вдохновленная настольными ролевыми играми. История разворачивается на заброшенной космической станции Эрлинс Ай, где бывший сотрудник корпорации Эссен-Арп, цифровое сознание в искусственном теле по прозвищу Спящий, пытается затеряться среди местных и вырваться из-под контроля прошлого.

Станция когда-то была проектом идеалистов, но теперь здесь царит хаотичный порядок, поддерживаемый остатками фракций и анархистскими союзами. Проблема в том, что корпорация считает героя своей собственностью и не намерена отпускать, а тело протагониста постепенно выходит из строя, вынуждая искать ресурсы и союзников.

Игровой процесс построен на циклах: в начале каждого игрок «бросает кости» и распределяет результаты на выбранные действия, встречается с колоритными персонажами, зарабатывает деньги, чинит тело и раскрывает тайны станции. Классических квестов нет — их заменяют цели, которые помогают прокачивать навыки вроде инженерии, интуиции или взаимодействия. Параллельно Спящий использует хакинг, чтобы находить скрытые локации и облегчать себе жизнь.

Визуально игра сочетает простую трехмерную графику с яркими комикс-иллюстрациями Гийома Сингелена, а саундтрек от Амоса Родди задает нужное настроение. Тут нет озвучки — все диалоги читаются, но это только добавляет ощущения, будто листаешь интерактивный графический роман.

Купить Citizen Sleeper на ggsel


Ruiner (2017)

В 2091 году улицы Rengkok погрязли в коррупции и преступности. Над всем городом нависла тень корпорации Heaven, обещающей богатым клиентам безграничное удовольствие в виртуальных мирах. Здесь избранные живут в искусственном раю, пока простые жители каждый день сталкиваются с жестокостью и беззаконием.

В центре истории — молчаливый герой, чье спокойствие разрушает похищение брата. Тот оказался втянут в опасную игру, раскрыв тайну, известную лишь вершине власти. Чтобы спасти его, протагонист заключает союз с загадочным хакером, а личная миссия постепенно превращается в борьбу с корпоративной машиной, контролирующей весь город.

Игровой процесс сочетает напряженные перестрелки с моментами исследования, раскрывающими детали сюжета. В бою придется использовать широкий арсенал оружия и гаджетов, часто — найденных у поверженных врагов. Герой может совершенствовать свои способности: быстро уходить от атак, выставлять энергетические щиты и подстраивать экипировку под разные ситуации. Здесь ценятся мгновенная реакция, точный расчет и умение адаптироваться.

Визуально проект объединяет выразительный комиксный стиль и современные возможности Unreal Engine, наполняя картинку деталями и эффектами. Вид сверху возвращает атмосферу классических тактических шутеров, а мрачная цветовая палитра подчеркивает безысходность будущего, где за иллюзией рая скрывается жестокая реальность.

Купить Ruiner на ggsel


VA-11 HALL-A (2016)

Необычная смесь визуальной новеллы и симулятора бармена, переносящая нас в мрачный киберпанковый мегаполис. Здесь, в «Glitch City», власть принадлежит корпорациям, жители носят в телах наномашины для контроля, а по улицам бродят грозные «Белые Рыцари», следящие за порядком. На фоне этого хаоса есть тихое место — бар «VA-11 HALL-A», который посетители ласково зовут «Вальхалла».

Игрок примеряет на себя роль бармена, чья работа — не только смешивать коктейли, но и слушать истории завсегдатаев. Каждый гость приносит в этот крошечный уголок свои переживания и тайны, а правильно подобранный напиток способен незаметно повлиять на ход их рассказа и события в игре.

Проект создан независимой студией Sukeban Games и выпущен Ysbryd Games совместно с AGM PLAYISM. Отличительная черта — упор на диалоги: игра буквально дышит разговорами и небольшими откровениями, из которых складывается цельная, продуманная история.

Визуально VA-11 Hall-A напоминает игры начала 90-х: двухмерная графика, пиксельная эстетика и аккуратно прорисованные вручную спрайты персонажей в стиле манги создают уютную, но слегка меланхоличную атмосферу.

Купить VA-11 HALL-A на ggsel


Ghostrunner (2020)

Динамичный экшен от первого лица, который переносит игроков в мрачный киберпанковский мегаполис. Городом правит жестокий диктатор по прозвищу Мастер Ключей, а ваша цель — положить конец его власти.

Мир игры пережил глобальную катастрофу. Последнее прибежище человечества — многоуровневая башня-город, возведенная загадочным Архитектором. После его таинственной смерти власть перешла в руки тирана. Общество здесь поделено на касты с самого детства, и место каждого определяется вживленными имплантами. Улицы погрязли в насилии и нищете, что вылилось в восстание.

Игрок берет под контроль бойца с уникальными способностями, позволяющими сражаться как в реальном мире, так и в киберпространстве. Герой поднимается все выше по уровням башни, раскрывая тайны ее прошлого и собственное происхождение.

Геймплей подается от первого лица. Локации сочетают темную атмосферу и яркие неоновые огни. Перемещение включает бег по стенам, прыжки через пропасти и карабканье по конструкциям. В арсенале героя есть энергетический крюк, помогающий быстро преодолевать расстояния и применять его в бою. Противников можно уничтожить тихо или вступить в открытое сражение с использованием холодного оружия — одного точного удара достаточно, чтобы свалить врага. Дополнительно доступна замедленная съемка, помогающая, например, уклониться от пуль.

Игра выделяется качественной 3D‑графикой: детализированные текстуры, выразительные анимации и продуманная художественная стилистика создают эффект присутствия. Атмосферный саундтрек подчеркивает быстрый ритм происходящего и усиливает напряжение в ключевых сценах.

Купить Ghostrunner на ggsel


Stray (2022)

Адвенчура от третьего лица, в которой вам предстоит оказаться в шкуре безымянного рыжего кота, затерявшегося в мрачных переулках киберпанковского города. Здесь нет людей — их место давно заняли роботы, живущие собственной жизнью среди неоновых вывесок и заброшенных кварталов.

Сюжет переносит вас в мир, где о человечестве остались лишь воспоминания. Главный герой, отделенный от своей группы, случайно попадает в закрытый бетонным куполом мегаполис и начинает путь к свободе. В этом ему помогает дрон-компаньон по имени B12, который явно знает об этом месте больше, чем говорит.

Геймплей строится вокруг исследования: вы перемещаетесь по череде линейных и полуоткрытых локаций, общаетесь с обитателями, находите полезные предметы и выполняете небольшие побочные задания. Передвижение кота дарит простор для маневров — он ловко перепрыгивает через трубы, кондиционеры и прочие детали городской среды, хотя сама анимация прыжков выполняется автоматически и не требует аркадной реакции.

Время от времени геймплей разбавляется простыми головоломками и напряженными сценами, где нужно убегать от агрессивных существ под названием зурки или скрываться от патрульных дронов. Атмосфера дополнена мелкими «кошачьими» занятиями: можно точить когти о мебель, пить воду из миски или уютно развалиться на подушке. Для особых случаев разработчики даже добавили отдельную кнопку мяуканья.

Купить Stray на ggsel


RoboCop: Rogue City (2023)

Шутер от первого лица, созданный польской студией Teyon, прославившейся благодаря Terminator: Resistance и Rambo: The Video Game.

События разворачиваются в мрачной версии футуристического Детройта. Город разрывают социальные контрасты: богатые утопают в роскоши, а бедняки ютятся в нечеловеческих условиях. Преступность растет как на дрожжах, а власть, оказавшаяся бессильна, передает контроль мегакорпорации Omni Consumer Products.

Одним из ее проектов становится киборг-полицейский — сержант Алекс Мерфи, тяжело раненный и возвращенный к жизни в механическом теле. Его задача — бороться с преступниками и подчиняться директивам. Однако вскоре он понимает, что в этом городе правят только алчность и коррупция.

Игра построена на выполнении миссий: вам предстоит прочесывать самые опасные районы Детройта и вступать в перестрелки с бандитами. Обычные головорезы не представляют серьезной угрозы для боевой машины — Мерфи не только неуязвим к пулям, но и способен швырять врагов, как тряпичных кукол, а его фирменный пистолет Auto-9 внушает уважение с первого выстрела. Но встретив другие разработки OmniCorp — например, тяжеловооруженного ED-209, — придется действовать куда осторожнее.

Визуально игра выглядит достойно и порадует поклонников оригинальных фильмов — Питер Уэллер вновь озвучил Алекса Мерфи, вернув образу ту самую узнаваемую харизму.

Купить RoboCop: Rogue City на ggsel


Cloudpunk (2020)

Приключенческая игра с элементами симулятора, переносящая нас в футуристический мегаполис Нивалис. Вы выступаете в роли Рании — недавно устроившейся курьером, которой предстоит колесить по городу, выполнять задания, знакомиться с его жителями и шаг за шагом раскрывать тайны этого места.

Нивалис — город, утопающий в сиянии неоновых вывесок и окруженный небоскребами, уходящими на километры вверх. Рания только начала работать в компании Cloudpunk, которая занимается доставкой как официальных, так и весьма сомнительных заказов. Ее первая ночная смена превращается в череду встреч с разными обитателями города и ситуациями, в которых нужно принимать непростые решения, способные повлиять на жизнь всего мегаполиса.

Главная особенность геймплея — исследование. Передвигаться можно пешком, наблюдая за героиней с изометрической камеры, или за штурвалом летающего автомобиля в виде от третьего лица. По мере выполнения заказов Рания сталкивается с самыми разными персонажами — от обычных горожан и криминальных авторитетов до андроидов. Каждое задание приближает к разгадке секретов Нивалиса, включая интриги корпораций, действия хакеров и проделки искусственного интеллекта с сомнительной репутацией.

Особое очарование Cloudpunk придает визуальный стиль — объемная графика, построенная на воксельной технологии, создает атмосферу, которой трудно найти аналог.

Купить Cloudpunk на ggsel


The Ascent (2021)

Изометрический кооперативный шутер с ролевыми элементами, выполненный в мрачной эстетике киберпанка и научной фантастики.

События игры разворачиваются на планете Велес в далеком будущем. Здесь всем заправляла мегакорпорация The Ascent Group, контролирующая каждый аспект жизни. Но в какой-то момент она рушится при загадочных обстоятельствах, оставляя жителей один на один с хаосом. Власть переходит в руки банд и мелких фирм, которые борются за влияние, а улицы становятся зоной постоянных разборок.

Главный герой или героиня — наемный работник из низших слоев, по сути находящийся в долговом рабстве. Выполняя опасные задания, он пытается вырваться на свободу и заодно разобраться, что стало причиной краха мегакорпорации.

Геймплей — смесь изометрических шутеров с элементами hack’n’slash RPG: вы исследуете полуоткрытые локации, сражаетесь с противниками, используя обширный арсенал оружия, гаджеты и киберимпланты. Схватки требуют тактики — важно использовать укрытия и маневры для уклонения. За победы и выполнение миссий можно получить оружие, броню и очки опыта для прокачки персонажа.

Кампания доступна как в одиночном прохождении, так и в кооперативе до четырех человек — через интернет или на одном экране.

Проект создавался на Unreal Engine 4, что позволило детально проработать окружение и наполнить его атмосферными световыми эффектами. Густонаселенные улицы, заполненные NPC, часто становятся ареной ожесточенных перестрелок, где случайные прохожие могут оказаться между двух огней.

Купить The Ascent на ggsel


Satellite Reign (2015)

В далеком будущем, где мегаполисы утопают в неоне, а власть давно перешла в руки огромных корпораций, любой шаг простых людей регулируется интересами тех, кто наверху. Порядок здесь поддерживает беспощадная полиция, готовая задавить любое проявление неповиновения. Но в мрачных трущобах вдруг появляется загадочная группа, чьи планы явно не вписываются в привычную систему — они собираются перевернуть этот мир.

Satellite Reign — это киберпанковая стратегия в реальном времени, в которой вы берете под управление четверку агентов, свободно перемещающихся по огромному открытому городу. Игра стала идейным продолжением классического Syndicate, но получила современное исполнение и множество отсылок к знаковым произведениям жанра вроде «Матрицы» и «Бегущего по лезвию».

Сюжет разворачивается в мире, где все подчинено богатым транснациональным компаниям. Богатые живут наверху, ближе к свету, а бедняки прозябают внизу, среди облезлых кварталов и постоянного страха. Охрану интересов элиты обеспечивают не только вооруженные отряды, но и частные армии. Однако внизу зреет бунт — организация из трущоб готовит удар по самой могущественной корпорации.

Геймплей предлагает полную свободу действий. Вместо линейных миссий вы сами решаете, каким будет следующий шаг. Хотите — вскрывайте банковские счета, хотите — подкупайте персонажей, пробирайтесь на охраняемые объекты или похищайте ученых. Благодаря продуманной системе симуляции города, полиция и жители будут реагировать на каждое ваше действие.

В центре конфликта — стычки с силовыми структурами и корпоративными наемниками. У каждого из ваших агентов есть своя специализация и навыки, которые можно улучшать, открывая доступ к разным тактикам: от лобового боя до скрытных диверсий. С продвижением вперед вы будете находить или разрабатывать более технологичное снаряжение, создавать новое оружие, гаджеты и импланты, усиливающие боевые и тактические возможности команды.

Купить Satellite Reign на ggsel


System Shock 2: 25th Anniversary Remaster (2025)

Современное переиздание культового immersive sim 1999 года, сочетающего элементы шутера от первого лица, ролевой игры и survival horror. Проект создан студией Nightdive, специализирующейся на «воскрешении» легендарных игр, в том числе и на ремейке первой части.

События разворачиваются спустя более сорока лет после истории оригинала. Главный герой — солдат, участвующий в первом рейсе новейшего космического корабля «Фон Браун». Очнувшись от комы, он обнаруживает, что большая часть экипажа погибла, а коридоры заполонили агрессивные роботы и жуткие мутанты. Единственный выход — выжить и выяснить правду о произошедшем.

Геймплей ведется от первого лица. Перед началом можно выбрать класс персонажа, что определяет стартовые навыки. Дальше — исследование секций корабля, выполнение сюжетных задач, поиск аудиодневников, которые по крупицам раскрывают трагедию «Фон Брауна». По пути придется решать головоломки, сражаться в ближнем бою или с огнестрелом, использовать импланты для улучшения умений, а также собирать и модифицировать оружие.

Возможно одиночное прохождение и кооператив. Для переиздания команда Nightdive полностью перенесла игру на свой движок KEX, обновила модели персонажей и оружия, текстуры и ролики, а также интегрировала лучшие фанатские модификации при поддержке сообщества systemshock.org..

Купить System Shock 2: 25th Anniversary Remaster на ggsel


Far Cry 3: Blood Dragon (2013)

Отдельная история во вселенной знаменитого шутера от первого лица, где Ubisoft Montreal намеренно отказались от реалистичного стиля оригинала и перенесли игроков в ярко стилизованное будущее, будто сошедшее с экранов видеосалонов восьмидесятых.

Действие разворачивается в альтернативном 2007‑м, который видится через призму фантазий тридцатилетней давности: неоновые отблески режут ночную тьму, массивные бетонные стены соседствуют с тропическими пейзажами, а в воздухе витает ощущение надвигающейся угрозы. После ядерной войны мир балансирует на грани распада.

На одном из островов в условиях строжайшей секретности разрабатывают оружие, способное переломить мировой порядок. Разобраться с ситуацией отправляют кибернетического коммандо — сержанта Рекса Пауэра Кольта, вооруженного футуристическими пушками и набором технологий, которые позволяют устранять врагов с эффектной точностью.

В отличие от оригинальной Far Cry 3, где открытые джунгли и живописные пляжи создавали чувство свободы, Blood Dragon заключает вас в пределы укрепленного военного комплекса. Здесь вместо звуков природы — гул турбин и отголоски выстрелов, вместо мягкого закатного света — кислотное сияние прожекторов. Контраст с «живым» миром предшественника подчеркивает, насколько агрессивной и искусственной кажется эта реальность, словно вы попали на съемочную площадку фантастического боевика конца восьмидесятых, где все намеренно утрировано и эффектно.

Купить Far Cry 3: Blood Dragon на ggsel


ANNO: Mutationem (2022)

Проект встречает вас мегаполисом, где туман и неон сплетаются в одну бесконечную линию, а за каждым рекламным голограммным лицом может скрываться очередная ловушка. Анн приходит сюда не как искатель приключений, а как человек с личной миссией, тут каждая улица — часть ее незаконченной истории. С ней Аянэ, хакерша с острым умом и руками, которые быстрее любого замка или системы защиты.

Город живет двойной жизнью: на поверхности — витрины корпораций и шумные потоки людей, под ними — опасные кварталы, где стальные твари и мутанты соседствуют с наемниками. Бои здесь быстрые и яростные: клинок в одной руке, пистолет в другой, а еще гранаты и комбо, которые разрывают ритм противника. Порой путь ведет обратно в знакомые районы — там уже поджидают новые опасности или редкие апгрейды, способные изменить правила игры.

Визуально это смесь лампового пиксель-арта с глубиной 2.5D и кинематографичными ракурсами — так, что иногда кажется, будто вы оказались внутри ожившей манги. ThinkingStars сумели создать живой организм, пульсирующий в ритме улиц, и вплели в него отголоски знакомых легенд жанра — от мегаполисов, где доверие стоит дороже денег, до героев, которые идут против системы, рискуя всем. А идеи игроков со всего мира добавили этому миру еще больше непредсказуемости и настоящего уличного духа.

Купить ANNO: Mutationem на ggsel


Dex (2015)

Вам предстоит окунуться в динамичный сайд-скроллер, созданный независимой студией из Чехии. Действие разворачивается в мрачной киберпанк-вселенной, где элементы классических платформеров переплетаются с возможностями ролевой игры. Авторы вдохновлялись культовыми аркадными проектами и произведениями Уильяма Гибсона — писателя, чьи истории о виртуальной реальности стали основой жанра.

Сюжет переносит в мегаполис будущего под названием Хабар Прайм, где сияние элитных небоскребов соседствует с тесными кварталами, утопающими в грязи. Здесь игрок сталкивается с загадочным искусственным интеллектом, рожденным в сети. Эта цифровая сущность, вобравшая знания миллиардов пользователей и доступ ко множеству систем, мечтает вырваться из-под человеческого контроля и достичь своей «высшей формы». Задача игрока — помешать реализации ее плана.

Игровой процесс построен на свободном выборе действий. Можно прокладывать путь силой, используя оружие и ближний бой в духе классических файтингов, или полагаться на навыки взлома и хитроумные устройства. Важная деталь — возможность перемещаться между реальностью и виртуальным пространством, где можно отключать системы безопасности или взламывать базы данных, мгновенно влияя на события вокруг.

Помимо главной сюжетной линии, проект предлагает побочные миссии, которые напрямую связаны с основным повествованием и способны изменить ход истории. Визуальный стиль сочетает ручную отрисовку с атмосферой культовых представителей жанра, а саундтрек объединяет кинематографичность и электронику, усиливая атмосферу мрачного мегаполиса.

Купить Dex на ggsel


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!

Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356

Показать полностью 19
Видеоигра Геймеры Компьютерные игры Игры Подборка Игровые обзоры Киберпанк Блоги компаний Длиннопост
13
Dessly.com
Dessly.com
Лига Геймеров

Первый геймплей «Ведьмака 4» на PS5: что показали на State of Unreal 2025?⁠⁠

6 месяцев назад

Привет! Это Dessly!

🎯 На State of Unreal 2025 CD Projekt RED огорошила фанатов — студия представила первый геймплей «Ведьмака 4» на PlayStation 5!

Игра демонстрировалась с трассировкой лучей и стабильными 60 FPS, а ещё разработчики раскрыли новые детали.

Не знаете как пополнить Steam? Вы всегда можете использовать платформу Dessly, где это можно сделать быстро, качественно и с наименьшей комиссией!


Кинематографичный трейлер и первые минуты геймплея

🎯 Тизер длится чуть больше двух минут: группа путников подвергается нападению монстра, но вскоре на сцене появляется Цири — новая главная героиня. Как и Геральт, она осматривает местность, выслеживая чудовище, после чего надевает капюшон и отправляется в путь.

И тут начинается самое интересное — живой, дышащий мир «Ведьмака» в Unreal Engine 5.


Что впечатлило в геймплее?

  • Движения и детализация: Плащ Цири реалистично развевается на ветру, а её лошадь Кэльпи демонстрирует анатомически точную анимацию мышц.

  • Оживлённый мир: В деревне кипит жизнь — NPC взаимодействуют друг с другом, а Цири плавно отодвигает людей в толпе.

  • Динамичные диалоги: Камера больше не статична, как в третьей части. Теперь разговоры смотрятся кинематографично — с разными ракурсами и плавными переходами.

  • Графика без компромиссов: Разработчики подчеркнули, что дальность прорисовки и детализация остаются на высоте даже в открытом мире.


1/10

Когда ждать релиза?

🎯 Увы, «Ведьмак 4» выйдет не раньше 2027 года. Но уже сейчас ясно — CD Projekt RED делает самую амбициозную часть серии с огромным миром и новым уровнем погружения.

А что вам больше всего понравилось в трейлере? Делитесь в комментариях! 👇

Dessly | Твой надежный помощник

Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901

Показать полностью 11 2
Игровые обзоры Новости игрового мира Steam Киберпанк Ведьмак 4 Ведьмак CD Projekt Новинки Сенсация Хоррор игра Видеоигра Видео YouTube Блоги компаний Длиннопост
73
4
LVVrunner
LVVrunner
Steam Guard

Twilight Wars. Спецназ Киберпанка⁠⁠

6 месяцев назад

Корпорации захватили мир и начали учинять здесь непотребства — загрязнять природу, устраивать настоящие войны между своими частными армиями. Последним усилием воли ООН создало силы специального назначения ААА под руководством ИИ, которые положили конец бесчинствам всяких Арасак. Но надолго ли?


Игра представляет собой сложную смесь пошаговых отрядных сражений, интересного сюжета и строительства/менеджмента базы.

Крайне рекомендую пройти обучающую миссию. Она не даст полного представления об игре, но научит базовым вещам — как перемещаться по карте, как взаимодействовать с интерактивными объектами и так далее. Самый опытный наш герой погибает и остаётся только стартовый отряд новичков.

Обучение на базе тоже пропускать не стоит. Тут быстренько расскажут о функционале комнат, построим Колумбарий для воскрешения павших юнитов.

А дальше игра развернётся во всю мощь. Нам нужно набирать новых бойцов в отряд и тут для этого чуть ли не целая мини-игра. С кандидатами можно и нужно общаться по полной программе — кто они, откуда, чем увлекаются. Тут два практических смысла. Во-первых, уднаём лучше характер своих бойцов. Во-вторых, если построить разговоры правильно, то это даст буст к морали новичков. А она, эта самая мораль, напрямую влияет на боевые качества юнитов.

Так или иначе, но мы собираем первый свой личный отряд. Одним из бойцов можем взять дрона — это не суперский воин, но может закрыть позицию в случае необходимости.

Очень важна расстановка юнитов, их общее самочувствие, сочетание характеров. Да-да, здесь у всех, включая управляющего бункером, есть мировоззрение и от того, какое оно — зависит боеспособность отряда. Стоит стараться подбирать на задание воинов примерно с одинаковыми взглядами на жизнь. Баффы и дебаффы от морали очень сильные.

Перед походом стоит закупиться аптечками, батарейками и нейролептиками. Это расходники, которые могут очень выручить. Всё неиспользованное по итогам забега вернётся в виде денег от обратной продажи.

На карте мира появляются разные типы заданий, туда и направляем наших бойцов. Каждая миссия это, по сути, данж, состоящий из набора комнат, который надо пройти от стартовой до финальной точки.

Что понравилось — исследовать локацию можно сколь угодно долго. Они бывают разветвлённые, с секретами и необязательными битвами. Некоторые комнатки содержат разные сундуки, сейфы — всё это тщательно собираем, нам очень нужны все ресурсы и расходники.

Иногда в комнатках встречаются небольшие головоломки или интересные сценки. Например, можно прослушать частоту приемника и врагов в одной из битв станет меньше или найти новых верных союзников, запертых в бандитской клетке.

Альфа и омега этой игры — пошаговые сражения. В бою наш отряд выстраивается напротив вражеского, определяется очерёдность ходов и заруба начинается. Битвы тут очень жестоки. Враги, в общем-то не сильно слабее наших героев и дерутся отчаянно. Надо тщательно изучать свойства противников, их атаки и от этого строить свою стратегию боя, использовать свои сильные качества и не давать атаковать во всю мощь врагам. Например, стоит снижать меткость какому-то опасному дамагеру или даже заставлять его атаковать своих же товарищей.

А ещё каждый бой очень сильно зависит от рандома, на который накладываются бафы и дебаффы. Дебаффов, как правило больше и, на мой взгляд, это слабая сторона игры. Совершенно нормальная история постоянные промахи наших воинов. Враги мажут намного меньше. Это сильно затягивает драки.

В конце задания подводятся итоги забега. Наши бойцы получают зарплату, смотрим прибыток ресурсов и опыта.

Когда миссия пройдена, то возвращаемся на базу. Тут сразу несколько практически обязательных активностей: надо болтать с агентами за жизнь, о повышении зарплат, ставить им лайки в чате, читать истории оттуда. У агентов бывают личные задания и такие разговоры — выход на них. Можно всего этого и не делать, но так менее интересно и это очередной способ влиять на мораль бойцов.

На базе строим комнатки или используем имеющиеся. Набор достаточно богатый и подразумевает разные взаимодействия с воинами. Можно лечить их, удалять психотерапией неприятные получаемые перки и так далее.

Не забываем прокачивать смотрителя базы и всех юнитов. Каждое развитие или прокачка могут оказать ключевое воздействие на будущие битвы.

ВЫВОДЫ

Игра сложновата, но жутко интересна. Победы здесь даются не просто, а потому вдвойне приятны. Общее качество игры очень высокое, может только не порадуют элементы баланса с дебаффами.

👍 Приятная графика.

👍 Отличное музыкальное и звуковое сопровождение.

👍 Интересный глобальный сюжет и хорошие сайд-квесты.

👍 Шикарная проработка личностей бойцов. У каждого своя развивающаяся история и уникальный набор умений.

👍 Отличная база. Хорош функционал, интересно строить и прокачивать помещения.

👍 Отличные, напряжённые сражения.

👍 Русский язык текста. Местами встречается хорошая русская озвучка.

😐 Лично мне не хватило какой-то сложности попроще. Сейчас есть обычная и сложная. Игра проходима, так что в чистые минусы записать это нельзя. Игра, в целом, имеет некоторый порог вхождения, сложновата.

❌ Какое-то слишком высокое количество промахов, неудач, дебаффов. Всё это делает прохождение более тяжёлым чисто даже морально. И от этого практически никуда не уйти, так как мировоззрения дают мощнейшие дебаффы примо со старта забега. И избежать их проблематично.
❌ Практически после каждого задания вся команда ранена или даже травмирована. Это приводит к сильному уменьшению максимального здоровья юнитов и может даже влияет на мораль. Приходится очень часто пропускать дни и лечить воинов. За день снимается один тир ранения, а в лазарете два тира.
❌ Некоторые юниты незаменимы. Их приходится брать с собой на все задания, а значит часто получать обязательные дебаффы со старта. Без ключевых воинов просто не будет побед и прохождения миссий (лекарь) или резко снижается боеспособность отряда (чел с собакой, который тоже лечит).


Если нравятся обзоры игровых новинок, да и вообще любых игр, то не забудьте подписаться на блог и сообщество Steam Guard. Всем спасибо и до новых встреч!

Показать полностью 13
[моё] Игровые обзоры Обзор Инди Steam Компьютерные игры Тактика Сюжет Киберпанк Фантастика Длиннопост
0
timkarublu
timkarublu
Лига Геймеров
Серия Секреты киберпанка 2077

Топовые пушки из Фантом либерти уже на 10 лвл в Киберпанке 2077! Мега гайд!⁠⁠

7 месяцев назад

Как получить топ пухи из дополнения Призрачная свобода в самом начале игры без модов и читов.

[моё] Киберпанк YouTube Игровые обзоры Новости игрового мира Видео
2
6
tahomogames
tahomogames
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка GlideBTL

Инди-игра в разработке #33 || GlideBTL || Мы теперь в Steam!⁠⁠

7 месяцев назад

Будущее настало и теперь GlideBTL готов покорить небо – и ваш список желаемого в Steam!

После долгого пути и множества битв мы наконец достигли этого момента - у нашей игры появилась страница в Steam! Это огромный шаг для нашей команды, и мы безумно рады поделиться этим достижением с вами.

Инди-игра в разработке #33 || GlideBTL ||  Мы теперь в Steam!

🔹 Добавляйте в список желаемого – ваша поддержка бесценна! Будьте среди первых фрилансеров, готовых выйти на арену!

🔹 В будущем вас ждут динамичные гонки, захватывающие битвы - доведите свой глайд до совершенства, соберите команду или побеждайте в одиночку. Приготовьтесь доказать, что именно вы достойны вершины!

🔹 Скорость, манёвренность или мощь? Совсем скоро выбор будет за вами – настройте глайд так, чтобы он отражал ваш стиль игры и принес вам победу.

⚡️ Добавляйте GlideBTL в свой вишлист в Steam прямо сейчас, чтобы не пропустить важных новостей о релизе игры! ⚡️

Победа или поражение? Рискните - и узнаете, что ждёт именно вас. 💥

Ссылка на страницу игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/3694110/Glide_BTL/

Показать полностью 1
[моё] Разработка Инди Онлайн-игры Unreal Engine Unreal Engine 5 Steam Шутер Экшн Аркадные игры Будущее Гонки Дрон Инди игра Gamedev Игровые обзоры Полет Киберпанк
4
8
Just.Gamer
pikabu GAMES

[Обзор] Cyberpunk 2077. Из грязи в князи?⁠⁠

11 месяцев назад

У Cyberpunk 2077 довольно сложная судьба. Игра разрабатывалась очень долго, на выходе она была в не самом лучшем состоянии, да и вспоминая количество вырезанного контента, можно задаться вопросом - это вообще та игра, которую нам обещали? Но, прошло уже 4 года с даты выхода. Смогли ли CD Project RED довести игру до ума, учитывая, что они до сих пор делают патчи?

Увы, многие штуки мы в игре так и не увидим. Например, настоящей кастомизации авто, расширенный функционал имплантов, живой мир, стрельбы с двух рук. Конечно жалко, но в целом игра и без того вышла в итоге достаточно хорошей.

Графика и дизайн (8/10)

С графической частью у игры всё довольно хорошо. Найт-Сити - это город контрастов. Солнечные пляжи соседствуют с трущобами и одноэтажными домиками, а те - с гигантскими башнями мегакорпораций. И везде реклама. Билборды, телевидение, голографические и неоновые вывески вывески. Да и в целом качество моделей и текстур очень похвальное - мыло и углы не часто режут глаза. И даже на слабой системе игра может выдать весьма красивые пейзажи и сцены.

По-моему, тут была отсылка

По-моему, тут была отсылка

С дизайном тоже всё на уровне. В то, что это мир киберпанка в целом поверить можно - тут не встретишь привычных гладеньких и ровных авто, а почти все люди в той или иной степени щеголяют с разного рода имплантами. А классические пушки соседствуют с такими агрегатами, которым впору задать вопрос "откуда ты стреляешь?". Да и наряды тут варьируются от, в целом нормальной одежды до какого-то непотребства. И речь не только о персонаже игрока. А уж то, сколько различных расцветок оружия я и вовсе промолчу. Да и эффекты довольно красивые, чего спорить.

Так почему же лишь 8 из 10? Во-первых, карта довольно однообразная. Да, тут есть несколько районов, сильно отличающихся друг от друга и даже весьма запоминающиеся здания в наличии, но сами по себе отдельные районы наполнены очень схожими домиками, из-за чего без карты вряд ли получится добраться из пункта А в пункт Б. Во-вторых, даже при полной закачке Ви как киборга, когда нет свободных "биологических" частей - у него у лучшем случае заменены только руки. Так сложно было отобразить импланты на всём теле?

Это - абсолютный киборг, способный уничтожить Адама Смэшера

Это - абсолютный киборг, способный уничтожить Адама Смэшера

А это количество его протезов

А это количество его протезов

Звук и озвучка (8/10)

"Техническая" часть озвучки весьма хороша. Различные пушки сильно отличаются звуками, причём здесь есть и весьма уникальные, которые лично я ещё не встречал. Многие действия имеют характерный звук и в целом звуковой интерфейс на уровне (наверное, применение аптечки я буду помнить всегда). Да и саундтрек весьма хорош - некоторые песни я добавил себе в плейлист. Не зря всё-таки один из ГГ - рокер!

Русская озвучка тоже на уровне. Количество актёров - огромное. И, что радует, не все из них играют просто "крутых мужиков", как часто бывает у нас. И, даже более того, некоторые актёры озвучки будто бы звучат лучше именно в русской локализации (привет Илье Бледному, Джонни Сильверхент у него вышел потрясающий). Правда с дополнением Phantom Liberty очень часто выходит ситуация, когда английский язык сменяется русским.

Честно говоря, даже музыкальные выступления тут потрясающие

Честно говоря, даже музыкальные выступления тут потрясающие

Что же касается английской озвучки, то, ИМХО, он как раз страдает от того, что в нём актёры все поголовно играют крутых чуваков, из-за чего запоминается лишь пара персонажей.

Геймплей (7/10)

Имхо, это главное разочарование. Но обо всём по порядку.

Cyberpunk из себя представляет классический экшн с элементами RPG. И по-началу игра, не много не мало, но очень радует. Арсенал огромный - обычные, умные, электромагнитные пушки, возможность ближнего боя, обилие различных имплантов, возможность взламывать врагов. Да и переработанная RPG-система несколько ушла от обычного +10 к урону. Так что, стилей прохождения тут может быть реально много...

Да и мир исследовать интересно. Много побочных миссий, где есть различные варианты прохождения, минимум бесполезных вопросительных знаков а-ля The Witcher 3. Плюс, даже просто кататься по городу на свежекупленной Квадре, наслаждаясь жизнью города очень приятно. Кроме того, здесь потрясающее вертикальное перемещение - в игре очень мало мест, куда нельзя забраться с помощью двойного прыжка и рывка. А ещё огромное число отсылок, мелких деталей и просто интересных штук для любопытного игрока.

Арсенал в игре по-настоящему внушает

Арсенал в игре по-настоящему внушает

Но проблема в том, что игра не использует свой потенциал. В сюжете нам показывают брейндансы, где можно, буквально, погрузиться в воспоминания другого человека. Показывают военных шпионских роботов. Показывают всемирную сеть изнутри. Показывают технологии полной смены личности. Всё то, что ты ожидаешь увидеть в игре жанра киберпанка.

Но всё это в игре встречается лишь раз-два. Забудьте про робота - он нужен лишь как декорация в одной миссии. Забудьте про расследование через брейндансы - это лишь фича для одной миссии. А хакерство вообще смех - лишь скучная миниигра для взлома чего-либо и "однокнопочные взломы", которые являются альтернативой магии. Да даже бои с роботами здесь весьма скучные, а боссов лишь пара штук на всю игру, да и те, кроме одного, проходятся простым заливанием свинца. Да даже местные хакеры не являются угрозой - они больно редки и слабы.

Честно говоря, бой с Химерой из начала DLC - лучший бой во всей игре

Честно говоря, бой с Химерой из начала DLC - лучший бой во всей игре

И даже протезы не спасают ситуацию. Увы, но разработчики отказались от двойного назначения протезов и клинки богомола не помогают в паркуре, а руки гориллы не могут помочь в открытии дверей. И даже другие импланты, кроме замедления времени, захвата цели и рикошета не могут дать ощутить настоящий киберпанк. И, лишь пользуясь сразу всем доступным арсеналом мы едва-едва можем ощутить то, что нам могут дать. Тот же Deus Ex, Shadowrun или малоизвестный E.Y.E могут дать намного больше ощущения Киберпанка используя менее банальные средства.

Кроме того, после полного прохождения игры в ней абсолютно нечем заняться кроме гонок, а весь мир - абсолютно искусственный, ибо болванчики и NPC даже не пытаются симулировать реальную жизнь.

Увы, столь классным протезом, что позволяет менять лица мы можем воспользоваться лишь в двух миссиях

Увы, столь классным протезом, что позволяет менять лица мы можем воспользоваться лишь в двух миссиях

Сюжет и Лор (8/10)

Честно скажу - мне сюжет понравился. В персонажей веришь и переживаешь. К сюжету, если не задумываться, вопросов возникает не так много. И за время прохождения реально можно проникнуться практически всеми - и Джонни, и Панам, и Такемурой, и Джеки. У каждого есть свои мотивы, интересы и мировоззрение. Диалоги написаны очень хорошо и даже с теми, с кем ты не видишься вне квестов всё равно привязываешься. А ведь действующих лиц из разных слоёв общества тут огромное количество и сюжет не стесняется размахнуться как следует.

Радует, что сюжет старается быть разнообразным. Только в нём мелькают различные киберпанковские штуки, а миссии варьируются от банального "перебей всех неугодных" до полноценных миссий с кучей шагов, будь то проникновение в Арасака-Тауэр, расследование похитителя детей и общение с...людьми с отключенным сознанием. Да и побочных миссий тоже много - грабёж, захват, убийство, спасение и наверняка есть ещё парочка, и у каждой есть свой небольшой сюжет.

Даже девушку с одного из ранних постеров найти можно

Даже девушку с одного из ранних постеров найти можно

Кроме того, в игре очень много описаний - обширная библиотека которую интересно изучать, хорошие описания предметов и даже слушая разговоры людей можно почерпнуть интересную информацию.

Отдельно отмечу концовки - увы, но тут нет настоящего Happy End. Идя по любому пути, кто-то да останется в проигрыше - Джонни, Ви или они оба. И это очень мощно влияет на ощущение от игры. Вот только на самом деле вариативности в игре очень мало. По-настоящему вариативны только первые миссии. А далее все выборы сводятся к "Сделать работу хорошо", "Сделать работу плохо" или "Не сделать работу". И, в оригинальной игре миссии вообще не влияют на мир. Как и персонажи - после окончания их личного сюжета про них никогда не вспоминают. Из-за этого сюжет воспринимается просто как линейная история - да, интересная, с хорошими поворотами и киберпанковской атмосферой, но просто история. В которой мы - читатель.

Увы, но очень много диалогов ведут в одну и ту же ситуацию. Отличаются лишь слова, да и то не всегда

Увы, но очень много диалогов ведут в одну и ту же ситуацию. Отличаются лишь слова, да и то не всегда

DLC, Дополнения, Бонусы (8/10)

Всё-таки CD Project RED умеют делать хорошие дополнения. Phantom Liberty имеет всё необходимое для того, что бы зваться отличным DLC - интересную и необычную сюжетную линию, ничем не уступающую основной игре. Интересного босса, с которым реально приходится стараться в сражении. Запоминающихся и ОЧЕНЬ неоднозначных персонажей. Несколько своих концовок и новый финал для самой игры. Новые (правда не особо интересные) навыки. И даже вторичные квесты интересные. Разочаровало только то, что местный "антагонист" практически не раскрывается и интересного боестолкновения с ним в итоге нет. Зато есть пара интересных механик, которые появляются только в DLC.

Что же касается остальных плюшек - в игре есть упомянутая энциклопедия, а так же возможность продолжить игру после финала. А вот Новой Игры Плюс разрабы почему-то не занесли.

А ещё в игре есть классный фоторежим...которым я, правда, почти не пользовался

А ещё в игре есть классный фоторежим...которым я, правда, почти не пользовался

Баги, Фичи, Оптимизация (6/10)

Честно говоря, за 5 лет как разрабы пытаются исправить игру, они до сих пор не приблизились к тому, что бы игра работала полностью стабильно. В игре то и дело не запускаются скрипты, отвечающие за реплики. Пара квестов могут навечно остаться висеть в списке заданий. Физика периодически работает криво. Техника может заспавниться в земле. Пропадают модели тех или иных вещей. Да, критических багов сейчас нет (а лично я их и на старте не заметил), но всё равно неприятный осадочек регулярно появляется. Но при этом, в плане оптимизации игра уже вполне себе играбельная, если не выкручивать абсолютно все настройки на максимум.

Вы видите мотоцикл? И я нет. А он есть.

Вы видите мотоцикл? И я нет. А он есть.

Итог

Cyberpunk 2077 - это хорошая игра. В ней есть приятный и разнообразный геймплей. Сюжет и персонажи тоже не дают заскучать. Сам мир красив и исследовать его интересно. И даже есть смысл переиграть начало, так как именно оно максимально разнообразное, вариативное и киберпанковское. Но, если сейчас ругать игры за проблемы с оптимизацией не имеет смысла, то вот припоминать множество несдержанных обещаний и обманутых ожиданий можно ещё очень долго.

Чуть-чуть о игре:

Жанр: Экшн с элементами RPG
Дата выхода: 2020 Год
Минимальная цена в Steam: 999 рубля
Русификация: Есть, Встроенная (Только текст, Качество - 4/5 (в DLC только текст)

P.S. Подписывайтесь, лайкайте, комментируйте и давайте о себе знать. И помните, даже самый лучший обзор не способен передать весь опыт игры

Показать полностью 11
[моё] Игровые обзоры Steam Видеоигра Шутер Cyberpunk 2077 Киберпанк RPG Длиннопост
11
0
DELETED
Серия Игровые обзоры

GhostRunner-2. Обзор [26.11.2024]⁠⁠

1 год назад

Прошёл я вчера Гостраннер 2 и хочу поделиться впечатлениями (помогите мне пж с оплатой счетов в больнице по поводу сломанных пальцев, психики и сгоревшей жопы)

Ghostrunner 2 —это видеоигра в жанре экшен-платформер, разработанная One More Level и изданная 505 Games. Игра, являющаяся продолжениемGhostrunner, была выпущена для PlayStation 5, Windows и Xbox Series X/S 26 октября 2023 года.

После выпуска она получила положительные отзывы критиков.

Кровь прольётся в долгожданном хардкорном киберпанковом слэшере от первого лица, действие которого происходит через год после событий первой части. Вас ждёт приключение в постапокалиптическом киберпанковом будущем. Тирания Хозяйки Ключей подошла к концу, и теперь в Башне Дхарма — последнем оплоте человечества — прольётся кровь. Джек вернулся, чтобы сразиться с жестоким культом киберниндзя, возникшим на задворках Башни Дхармы, и определить будущее человечества.

Кому интересно почитать мой обзор на первую часть - сюдаааааааа

Обзор на Ghostrunner 16.08.2к21

Закончил играть я вчера, 25 ноября.

Если честно, очень боялся начинать играть, потому что очень помню боль и страдания от прохождения первого Гостраннера, хотя проходил я её 3 года назад, но потом даже боялся прикоснуться к длц Ghostrunner Project_HEL. Длц кстати есть у меня в стиме, в него я так и не покатал.

По ссылке ниже я писал о своём главном страхе, о Гостраннере 2, кто хочет можете тоже почитать, а я пока начну писать свои впечатления.

Мой главный страх

Первый Гостраннер выжал из меня все эмоции по максимуму, просто на пределе всё было, я едва ли не плакал, особенно в финале, для меня это было что-то новое, очень-очень крутое, но одновременно с этим я испытал сильные страдания, игра рил бдсм, для мазохистов.

Что же по второй части..

Ну тут почти такой же набор: сюжет, который я толком не запомнил, вообще насрать на него, киберпанк, паркур, лютый хардкор, после прохождения которого разрабы тебе насмешливо предлагают окунуться в Адский режим, который принесёт ещё больше страданий! (куда больше то блин..).

Маши катаной налево-направо, кромсай всё, что вражье, не дай себя зацепить, одна пуля убивает, какие-то атаки можно отразить, но какие-то нет, весь этот замес под крутые саунды, которые в первой части мне больше нравились, хотя и тут пара остов ничего есть.

Добавился байк, которым очень легко управлять..

Я если честно немного забыл, что там было 3 года назад в первом Гостраннере и с чем мне надо сравнивать.

Было несколько ну просто бесячих локаций, от которых я почти плакал от боли, а пальцы потом просто не гнулись, ещё словил баг на одной из локации, расстроился что вообще не пройду игру, но баг исчез потом на другой день.

Играл я на высоких настройках графики, прошёл за 40 часов примерно, хотя все нормальные люди с нормальной хорошей реакцией потратили времени намного меньше, блин.. у меня только финальный босс отнял больше полутора часов.

А сколько я раз сдох именно за этот файтинг с ним.. промолчу.

Хотя казалось бы проще простого: запомнить его атаки и быстро реагировать.

Основа всей игры: быстрая реакция и отточенные движения, не дать себя убить - убить первым.

Помимо убийств, хорошо бы исследовать локации, попадаются всякие коллекционные предметы, платы, ещё у вас есть что-то типа денек, за которые можно купить перки и всовывать их потом в ячейки - в Материнскую плату, её тоже прокачивать можно и нужно. Мечи попадаются, перчатки.

Не запомнил как я получал системные навыки (особые умения), но всего у меня их было 5, я чаще всего юзал Поток (верхний правый угол):

Поток это типа у тебя из руки лазер красный херачит всё на своём пути, но очень медленно, зато устраняет всех трудных врагов за какой-то промежуток времени, потом шкала долго восполняется, поэтому его лучше приберечь для особого случая. 

Ещё в бою и для прохождения уровней мне помогали:

- Сюрикены - метать их во врагов или в бочки взрывные, или чтоб цеплять за поверхность и создавать точку притяжения или в особых врагов метать и создавать на них эту точку,

- Тень - типа клона себя, если нужно,

- Шквал - помогал оттолкнуть от себя врагов или предметы, потом прокачал и можно было убивать врагов.

Это всё было на разных кнопках и ИНОГДА надо было настолько рассчитывать свои действия и за короткий промежуток времени поставить к примеру Тень, потом тут же переключиться на Сюрикен, швырнуть его в объект другой кнопкой, потом тут же переключиться на Шквал и всё это быстро, молниеносно, отточено, аааааааааааааааааа, я блин путался в кнопках сильно.

Ещё я там летать научился, ну имба просто. Ну не прямо летать, но планировать. Ещё там были всякие воздушные подушки типа, вентиляции, которые помогали взлетать в воздух на небольшие расстояния.

Ну и байк. Его тут прокачивать нельзя, и всего 2 скина у меня было, я бело-красный скин поставил. А так прям круто на нём покатушки устраивал и перестрелки, круто в общем, правда иногда подташнивало, у кого с вестибуляркой хренова - может мутить.

Враги разные, и с силовыми щитами и с защитными силовыми полями, и зомбаки какие-то .. С пушками, без пушек, были ещё такие, которые ниче мне убьёшь так просто, жучки какие-то ещё были, роботы, и к каждому надо подход найти чем его херачить.

Кст, я в прошлом обзоре жаловался на то, что мало чек-поинтов, в Ghostrunner-2 их не пожалели, правда на финальном боссяре могли бы сделать побольше, а так видимо сжалились и добавили побольше чек-поинтов, по крайней мере теперь когда респавнился, то не надо заново проходить весь адок, на который кучу времени убил. Главное локацию зачистить и сохранение.

Вообще это очень жопосгорательная игра.

Но оторваться трудно, но потом наступает какой-то момент и ты орёшь своё стоп-слово АААААААААААААААА ВАНИЛЬНОЕ МОРОЖЕНОЕ!!!!! и вырубаешь.

Самих таких сильных вау-эмоций как о первой части у меня не было уже, тогда они были первыми, а сейчас я просто знал чего мне от игры ожидать, да, что-то новое добавилось, улучшилось, но в целом это тот же старый добрый платформенный киберпанк-хардкор, от которого только мат, восторг, сгоревшая жопа и поломанные пальцы и клава (или геймпад), я хз я на клаве играл. Может и зря..

Ближе к концу игра меня стала немного напрягать, я уже хотел её побыстрее закончить, утомился, а финальный босс меня так вообще ментально размазал, я думал, что его никогда не завалю.

Целый год я боялся прикасаться к этой игруле, поборол свой страх, больше игровых страхов у меня нет, хх

Кто катал в эту игру: делитесь впечатлениями, было ли вам легко или подыхали от страданий, понравилось ли вам или ну такое себе.

Ну и немного скринчиков.

Показать полностью 23
[моё] Компьютерные игры Ghostrunner Игровые обзоры Обзор Скриншот Киберпанк Хардкор Слэшеры Трейлер YouTube Видео Длиннопост Ghostrunner 2
6
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии