Жесть на дороге
16 пострадавших. Могло быть хуже.
Если присмотреться, водитель грузовика жестикулирует водителю автобуса
16 пострадавших. Могло быть хуже.
Если присмотреться, водитель грузовика жестикулирует водителю автобуса
Ураганный боевик, ставший не перезапуском, а самоценным произведением.
Какой день! Какой чудесный день!
«Дорога ярости» — уникальный пример: старую франшизу не просто отряхнули от пыли и перезапустили, но сделали ещё лучше. Джордж Миллер снял самостоятельное кино почти без привязки к прошлым частям. Поэтому сиквелы и ремейки забудутся, а про этот фильм будут говорить: вот как выглядит идеальный боевик. Вот что такое визуальное повествование. Вот как надо возрождать франшизы.
Не нужно знать фильмы с Мэлом Гибсоном, чтобы включиться в «Дорогу ярости» с первых же минут. Всё, что надо, сообщают во вступлении. В мире апокалипсис. Макс, бывший коп, а ныне бродяга без роду и племени, попал в плен к сектантам, его клеймили и заковали в цепи. Так, пинком под зад, нас бросают в мир «Безумного Макса», который никогда ещё не был таким объёмным и страшным. Это вселенная обезумевших от жажды мутантов, уродов и калек. Тут всё покрыто ржавчиной и пылью, вращаются огромные шестерни и лязгают цепи. Машины тут сварены из обломков, ощетинены шипами и пулемётами. Мир пустоши жесток рабовладельцы доят молоко из женщин и кровь из мужчин вроде Макса. Для хозяев он хуже, чем раб, — он «туша», расходный материал.
А ещё этот мир безумен. Ни о каком реалистичном выживании после апокалипсиса в духе «Дороги» и речи нет — на пустошах царит дурдом. Тут не ходят ногами — мир поделён между фракциями дикарей, гоняющих на мотоциклах и багги. Тут сектанты, поклоняющиеся Несмертному Джо, мечтают попасть в Вальхаллу, где воинам подают небесные бургеры и аква-колу. Тут палят из огнемётов и возят на битву гитариста, играющего что-то тяжёлое для поднятия духа. Всего этого, конечно, не может быть в мире, где людям не хватает воды и бензина. Но безумие пустошей завораживает и заставляет поверить в себя. Оно как световые мечи и бессмертные эльфы — надо просто принять правила игры.
Долго размышлять над устройством мира не придётся. Уже через несколько минут начинается погоня, которая почти без передыху длится до самого финала. «Безумный Макс» всегда был про дорожные битвы, и «Дорога ярости» полна ими до краёв. Ревут моторы, грохочут взрывы и выстрелы, скрежещут сталкивающиеся машины, сектанты с воплем «Запомните меня!» картинно жертвуют собой.
Драйв у картины такой, что дух перевести некогда, но при этом — никакого сумбура. Неспроста «Дорогу ярости» считают шедевром визуального повествования. Камера позволяет взглянуть на происходящее с самых разных точек зрения. Ход битвы легко понять — каждое действие бойцов ускоряет или замедляет гигантскую фуру, уходящую от погони. Чуть задержишься — и враги догонят, накинутся, растерзают. Гони, Фуриоза, гони!
Да, строго говоря, фильм не продолжает трилогию о Максе — он тут даже не совсем главный герой. Но для самой картины так даже лучше. Она не про Макса, а про то, за что любят фильмы о нём: про погони, битвы и безумный мир постапокалипсиса. «Дорога ярости» не очередной «ребут», а произведение, обладающее самостоятельной ценностью. Потому она и стала одним из самых влиятельных фильмов 2010-х. Ей подражают, её пародируют, её завалили «Оскарами», её признали как критики, так и простые зрители. Такому фильму не нужно кричать: «Запомните меня!» — его и так не забудут.
Автор текста: Александр Гагинский
Источник: «150 фантастических фильмов, которые стоит посмотреть»
ПС. В конце мая запланирована премьера приквела к «Дороге ярости» — «Фуриоса: Хроники Безумного Макса». Ждём! Напомню трейлер:
После того, как не стало одного из создателей трилогии «Безумный Макс» Байрона Кеннеди, Джордж Миллер решил отойти от своего знаменитого персонажа. Через несколько лет, переходя дорогу по оживленной улице, ему в голову пришла идея о продолжении, в котором за Максом велась бы беспрерывная погоня, но через несколько секунд он решил забыть про это, так как тогда он судился с Warner Bros и не мог, да и не хотел снимать новый фильм про Макса Рокатански.
Перед началом основного производства каждого фильма его создатели проходят через этап раскадровки, во время которого рисуются кадры с самыми важными и яркими событиями из чернового сценария или даже до начала его создания. Для «Безумного Макса: Дороги ярости» было нарисовано около 3500 кадров, что неудивительно, ведь Джордж Миллер хотел создать фильм практически без диалогов и с переизбытком экшена.
«Безумный Макс: Дорога ярости» попал в так называемый производственный ад, который начался в начале 2000-х годов. Изначально Джордж Миллер хотел снять фильм с Мелом Гибсоном, который сыграл Макса в трех предыдущих фильмах, и Сигурни Уивер, известной по серии фильмов «Чужой». Роль Сигурни тогда была неназванной, но позже стало известно, что это должна была быть Фуриоса, которую в «Дороге ярости» сыграла Шарлиз Терон.
Съемки вот-вот должны были стартовать во второй половине 2001 года, но сентябрьский события все перечеркнули. Более того, американский доллар рухнул по отношению к австралийскому, и поэтому бюджет резко вырос, так как Миллер планировал снимать в Австралии. После этого в производстве наступила длительная пауза, которая прервалась в конце 2000-х.
Роль Макса Рокатански для Мела Гибсона стала не просто прорывной, а дебютной в карьере. Именно она заложила фундамент для его богатой фильмографии, и представить кого-то другого в роли Макса в 90-х и 2000-х было невозможно. Однако в 2006 году Джордж Миллер признался, что рассматривает возможность снять следующего «Безумного Макса» без Мела, а еще через год он добавил, что Гибсон слишком стар, да и занят другими проектами.
В разное время на роль Макса вместо Мела Гибсона рассматривались различные актеры. К примеру, еще в 2003 году были серьезные разговоры насчет Хита Леджера, но это ни к чему не привело. Также впоследствии Джордж Миллер рассмотрел кандидатуры Майкла Фассбендера, Джереми Реннера, Эминема и Арми Хаммера. В конце концов, в 2010 году был выбран Том Харди.
Шарлиз Терон всегда славилась своими физическими перевоплощениями в собственных героинь. Из самых запоминающихся примеров можно отметить фильмы «Монстр» и «Талли». А для «Безумного Макса: Дороги ярости» она пошла на самое ужасное для любой девушки: полностью состригла свои волосы.
Как обычно, Джордж Миллер хотел снять очередного «Безумного Макса» в Австралии. По-другому он производство практически не рассматривал. Но в дело вмешалась природа, которая прямо сказала Миллеру, что ему нужно найти другое место. Съемки должны были начаться в ноябре 2010 года, однако тогда в пустынной местности Брокен-Хилла полились большие дожди, которые привели к тому, что в пустыне выросли настоящие «джунгли». Вскоре после этого режиссер начал искать другие места и в выборе между Чили, Тунисом, Азербайджаном и Намибией выбрал последнюю. Намибия, кстати, должна была стать местом съемок «Безумного Макса» еще в 2001 году, правда, через 9 лет Миллер решил вернуться в Австралию.
Из-за безумных сцен может показаться, что в фильме преобладает компьютерная графика, но это совсем не так. По словам Джорджа Миллера, 90% эффектов в фильме – не визуальные, а практические, то есть огонь, пыль, автомобили и многие ландшафты в картине настоящие. Большая часть 10% графики – это корректировка ландшафта, замена дня на ночь, добавление массовки и некоторых машин, «игра» с погодными условиями и отсутствие руки у Фуриосы.
Вместо того, чтобы нанять известного монтажера с огромным багажом работы, Джордж Миллер привлек к этому свою жену, у которой был опыт только в двух короткометражных фильмах, двух документальных и одном художественном полнометражном. Как оказалось, выбор Джорджа был исключительно верным, так как за свои старания Маргарет Сиксел была удостоена множества наград. На вопрос о том, почему Миллер взял именно ее, он ответил, что мужчина-монтажер смонтировал бы обычный боевик, а она могла сделать нечто большее.
Актрисам, игравшим жен Джо, приходилось выступать в очень ненадежной в постапокалипсис одежде, которая, то и дело, спадала. В фильме, конечно, это не заметно, но вот на съемках такое происходило не раз. К счастью для актрис, рядом всегда был Том Харди, который не прятал голову в песок, а пытался как можно скорее тактично объяснить им, что у кого-то из них сползла накидка, но делал он это необычным образом. По словам Роузи Хантингтон-Уайтли, они понимали, что нужно подтянуть одежду, когда Том Харди резко начинал смотреть на кого-то из них и молча заметно выпучивал глаза, а не говорил об этом, чтобы никто не обращал внимание.
Трилогия Джорджа Миллера стала культовой. Первый фильм при скромном бюджете в 300 тысяч долларов заработал больше 100 миллионов. Следующие два фильма тоже были приняты хорошо, но по сборам отстали. Несмотря на такой успех, ни один из первых трех «Безумных Максов» не был даже номинирован на «Оскар». Они были номинированы на «Золотой глобус», на «Сатурн» и еще на несколько премий, но только не на «Оскар». «Дорога ярости» в этом смысле стала первооткрывателем, причем она не просто была номинирована, а заработала 6 наград из 10 номинаций.
Из-за того, что практически весь фильм – это нескончаемый поток действий, неудивительно, что актеры не понимали, что они вообще делают. И Том Харди, и Шарлиз Терон в разное время признались, что критиковали Джорджа, спрашивали у него, что он творит и чем они вообще занимаются. Они извинились за свое непрофессиональное поведение только тогда, когда фильм вышел на экраны, и они увидели, что Джордж хотел показать. Учитывая то, что они успели наснять 480 часов материала, понять их поведение с натяжкой можно.
Многим кинодеятелям известны факты об ужасном поведении Тома Харди на съемочных площадках его фильмов и сериалов. Он конфликтует со всеми подряд, опаздывает на съемки и делает много чего другого, что многим не нравится. То же самое было и во время съемок «Безумного Макса: Дороги ярости». Это настолько выводило Шарлиз Терон из себя, что она начала в ответ оскорблять Тома Харди, и однажды они даже чуть не подрались. Вся усугублялось тем, что съемки проходили в жару, которая один раз достигла 54 градусов по Цельсию.
Их конфликт затих только после окончания съемок. Когда актеры остыли, они взаимно извинились друг перед другом, посмеялись над этим и постарались больше не пересекаться, потому что осадок все равно остался неприятный.
«Дорога», «Сквозь снег», «Безумный Макс: Дорога ярости», «Судья Дредд 3D», «Книга Илая» - это фильмы, которых объединяет один жанр – постапокалипсис. Но, если попробовать назвать фильм, который из них всех выделяется, то невольно на языке начинает вертеться «Дорога ярости», и это не просто так, ведь в данном фильме ярких красок больше, чем во всех остальных из списка вместе взятых. Красочность была одним из главных условий Джорджа Миллера. Он хотел создать максимально красочный и красивый фильм, но продюсеры объяснили ему, что это отпугнет зрителя, который привык смотреть картины в серых тонах. В конце концов, Миллер продавил свою точку зрения и снял фильм в таком виде, в котором хотел. Правда, позже черно-белую версию картины он назвал лучшей.
В то время, как Шарлиз Терон и Том Харди бесконечно конфликтовали на съемочной площадке, их каскадеры, Дайна Портер и Дэйн Грант, влюбились друг в друга и в интервью рассказали, что не могли иначе, так как они часто тесно контактировали и играли сцены в духе от «ненависти до любви один шаг». При этом Дайна и Дэйн стали не единственной образовавшейся парой. Каскадер Бен Смит-Петерсен и актриса Райли Кио, сыгравшая одну из жен Несмертного Джо, также стали парой во время съемок и поженились вскоре после премьеры фильма.
Один из самых запоминающихся моментов в фильме – это появление гитариста, который играет на изрыгающей пламя гитаре. И этот момент – лишнее доказательство того, что Джордж Миллер будто пытался как можно больше деталей в фильме реализовать с помощью практических эффектов. Огонь, который вырывался из гитары, на самом деле был настоящим, а вся конструкция, которую держал музыкант группы iOTA, весила 59 килограмм. На эту тему высказался художник-постановщик Колин Гибсон. Он признался, что раньше делал Джорджу обычный реквизит, но в этом фильме он стал просить его весь этот реквизит заставить работать по-настоящему.
Можно сказать, что практически весь фильм – это одна сцена, в которой Макс, Фуриоса и жены Джо пытаются скрыться от его воинов. Чтобы не запутаться, Джордж Миллер снимал весь фильм последовательно, то есть не было такой практики, что он в первый день снял финал, на следующий день 35-й кадр, а 36-й кадр только через два месяца. Все съемки велись по хронологии фильма, однако это упростило ситуацию лишь для Миллера, так как весь фильм находился у него в голове, и он знал, на каком моменте они остановились, какой момент будет следующим и что будет после него. Ничего не понимали, правда, все остальные люди, для которых даже последовательные съемки казались нелинейными, обрывистыми и лишенными смысла.
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Показываю сразу 4 сборки для отыгрыша Макса Рокатански в радиоактивных пустошах двух классических и каноничных частях великой серии Fallout. Гайды на создание персонажа перемещены из руководств Steam в практически неизменном тамошнем виде.
В классических Fallout есть практически всё для того, чтобы ролиплеить Безумного Макса, однако подобные сборки будут ни в коем случае не "упрощающими" прохождение: наоборот, отыгрывая Макса, вам придется пройти некоторый челлендж, однако опыт обещает быть достаточно интересным, а воспоминания останутся незабываемыми (или вытесненными как страшный сон!).
АХТУНГ! Любые используемые в тексте речевые формулировки не несут оскорбительного характера, а употреблены лишь в контексте приближения к реалиям жестокого мира. Автор против любого угнетения и объективации кого-либо. Автор также против насилия и употребления психоактивных веществ. Данные материалы ни в коем случае не содержат любые призывы к действию и пропаганду.
Сборка для тех, кому надоели традиционные билды, и кто хочет отыграть Макса Рокатански в мире радиоактивных пустошей первого Fallout.
Кажется, что про классические Fallout, как и про билды и игровые сборки персонажей для игр серии, сказано все; но сегодня я решаю ввести в мир радиоактивных осадков новый "канон" - билд легендарного Безумного Макса Рокатански, тем более, что в классических играх серии отсылок на "воина дороги" достаточно. Так почему бы не представить крутейший образ отчаявшегося стрелка и "сволочи с добрым сердцем" - Макса, в лицах Мела Гибсона и столь же крутого Тома Харди где-то, где кроме обезумевших от голода и радиации людишек в мире анархо-капитализма, будут различные мутанты, караваны и ретрофутуризм? Давайте узнаем!
Мой Рокатански в мире Fallout получился следующим:
Конечно, многое здесь - лишь игровая условность, необходимая лишь в реалиях оригинальной Fallout. Так как можно поспорить с тем, что Макс слабее "среднего" персонажа в Fallout, или что он не достоин даже 4 привлекательности. Но так как Максу не нужны компаньоны (а в Fallout харизма), а по канону мы будем проходить игру при помощи обреза дробовика, маузера и эксклюзивного пневморужья "Ред Райдер" (представим, что это Winchester Model 1912), то делать Макса "подкаченным красавчиком" смысла никакого не имеет. По крайней мере в мире оригинального Fallout (намекаю на каноничный билд для Fallout 2).
Берем "Камикадзе", потому что Макс должен быть "безумным" и страдать, а также "добрую душу", так как Макс - "сволочь с добрым сердцем".
Из навыков - классика - "Легкое оружие", "Взлом" и "Красноречие".
"Одаренный" и "миниатюрный" не для "взрослых" билдов и, тем более, не про Рокатански с его классическими Гибсоновскими 177 см и спасением бесполезного мяса с прочими благими намерениями вместо приватизации нефтяных скважин, женщин и прочих ресурсов...
Пистолет 10 мм - пердушка, заменяется при первой же возможности на "канон". Но "тру" будут биться кулаками до первого обреза.
Дробовик (двустволка/обрез) - "the best of" для начальных этапов игры, наш канон и "пушка" на всю основную часть игры.
9 мм Маузер - чисто по глазам пострелять, что позволяет сделать 5 ОД за прицельный выстрел.
Эксклюзивное пневморужьё Ред Райдер - представим, что это помповое ружье (у этой пушки средний урон выше, чем у снайперской винтовки).
А теперь представьте, что это будет в сочетании с "камикадзе" :) (но можете надеть кожаную броню, если никто не видит)
К вашему же сожалению, в первом Fallout еще не придумали этого:
3 LVL - "Непробиваемость"
6 LVL - "Меткий стрелок"
9 LVL - "Бонус скорострельности"
12 LVL - "Живчик"
15 LVL - "Стойкий разум" / "Живчик" x2
18 LVL - "Снайпер" / "Живчик" x3
Семи пядей во лбу иметь не надо, раскачка, как у "классического снайпера"
Автор сообщения: "Классический снайпер" легендарный имбовый билд от Бати
Легкое оружие - где-то 200% к концу игры чтобы было, но еще на ранних этапах игры надо бы довести до 100.
Взлом - качаем на сотку и не думаем. Чем раньше, тем лучше.
Наука - чуть-чуть качаем, чтобы к концу игры сотка была. Наука пригодиться в конце игры и на военной базе.
Ремонт - доводим до сотки, но без фанатизма. До некрополя стараемся не раскачать данный навык выше 59% - это максимум. Но к концу игры можно довести до сотки, если хочется. Навык полезен для открывания дверей на военной базе.
Красноречие - 100% раскачиваем и хватит. Сотку стараемся сделать на первых этапах игры.
Доктор - если вы параноик, то можете чуть-по-чуть к концу игры вкачивать до сотки, но в этой части игры большого толку нет от данного навыка. Но лично мне "повезло" и в финале моему персонажу повредили глаза :)
Универсальная сборка персонажа в трех вариантах, вдохновленная Безумным Максом, которая позволяет в одном прохождении охватить практически все второстепенные квесты и опробовать большую часть геймплейных особенностей.
В очередной раз захотелось увековечить авторский билд, но сделать его не узкоспециализированным и позволяющим играть в одном стиле, а более универсальным, пусть и не таким "тащерским"... Скажу сразу - не получилось. Сборка снайпера-шотганера-ковбоя вышла универсально тащерской. Мало того, что персонаж, вдохновленный Максом Рокатански, может выбивать глаза и разрывать противников в мясо, проходя практически все квесты в игре, он еще и соответствует идеи универсального героя, которому нравится драться, уп@рываться, бYхать и тр@хаться.
С данным билдом вы не только сможете полноценно отыгрывать и косплеить Безумного Макса, вам будут доступны практически все игровые механики и моральные выборы. По своей сути билд "Воин дороги" - это универсальная терминаторная сборка, которая позволит вам играть в любом стиле, а также жениться, стать п@рноактером, мафиозником, королем ринга, работорговцем и вообще кем угодно и даже одновременно!
Итак, предлагаю вам ознакомиться с тремя вариантами исполнения "Воина дороги" и выбрать для себя свой вариант сборки.
Каноничность мысленного косплея немного идет в ущерб "тащерского потенциала" сборки и делает этот вариант билда более зависимым от препаратов в бою, но менее зависимым от препаратов в диалогах. Выходит просто универсальная сборка без яркой акцентуации в бои или диалоги, но с потенциально хорошим стрелковым аспектом.
Данный вариант сборки выжимает максимум огневой мощи из универсального снайпера-шотганера-ковбоя, максимально понижая привлекательность главного героя, что приводит к необходимости использования препаратов в диалогах, но полностью отпадает необходимость в медикаментозном "бусте" персонажа в бою.
Сохраняются преимущества и недостатки предыдущего варианта сборки, но быстрый старт при помощи воровства делает "активными для прокачки" лишь два навыка из трех. Вариант сборки подходит опытным игрокам.
Канон:
Рекомендованное оружие:
Любые пистолеты
Пистолет-пулемёт 10 мм
H&K P90c
ПП М3А1 «Гриз Ган»
Канон:
Оптимально:
ЛЮБАЯ!
Вегас. Скрин не мой, но очень классный!
Нед Келли верхом на механическом Буньипе
выгоняет с Дороги Ярости всякую шушеру